lol有哪些lol上单必赢的22个知识英雄就算前期发育的很好,但是到后期很无力的?例如:大树,纳尔

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扭曲树精茂凯  提到上单法坦,大树毫无疑问是当前版本的第一人。拥有近乎BUG的减伤决定了他在对线期的强势,同时大树也有着客观的输出和推线能力,所以就综合能力来说,大树几乎无惧任何上单。  优点:前期线上虽然不强但是不惧怕任何对线英雄,续航能力超强,使得大树混线时间会 非常持久,越到后期团战回血能力越强。全身控制非常多,有击飞还有两个强烈的减速技能和一个束缚技能,使得大树前期配合打野击杀对手的成功率非常高,后期 也可以控制对方的C位,而且满级的W技能不仅可以束缚两秒还有超高的百分比伤害。后期团战无解的神级坦克,很难有人能打得动大树。  缺点:前期伤害一般,而且技能耗蓝严重,无位移技能,前期推线过深的话很容易被gank,中后期也容易被放风筝。后期开启大招后耗蓝特别的严重。
天赋&符文  9-21-0的传统法系坦克天赋,如果对线的是前期压制力很强的英雄就用这一套天赋,攻击系9点先点出减cd配合使得技能可以转的快一些,然后点出 洞悉弱点,因为大树的技能后期CD短,而且有aoe,可以打到很多人,点出这一点天赋对后期团战有很大的帮助。然后点出两个加法强的天赋,增加一点点的伤 害。防御系先点出格挡不屈减少前期受到的平a伤害,因为大树是近战英雄,前期对线一些手长的英雄少不了被一直平a。点出这两点可以减少一点伤害。然后点出 生命恢复前期提供一些回血。然后点出增加生命值的老兵伤痕和主宰。然后点出压迫,因为大树有两个减速技能,可以一直减少受到的伤害,这一点性价比非常非常 的高,然后点出两点的护甲和三点的魔抗,然后点出防御系里性价比最高的减少aoe伤害!这一点天赋在后期团战里非常重要。然后点出耐久和复苏之风提供回血 速度,最后点出传奇卫士提升韧性。
  红色:法术穿透x9  黄色:成长生命值x9  蓝色:魔法抗性x9  精华:法术强度x3  现在AP上单非常的火,如果对线的是ap英雄的话就用这一套符文,红色和精华不变,还是法穿和法强。黄色把护甲换成成长生命值,中后期可以多一些血 量。蓝色全部换成固定的魔抗,减少前期受到的伤害。这一套符文虽然前期血量有点低,但是只要自己不做死,大树前期绝对不会死。因为超强的回血能力和技能的 施法距离都可以使大树很安全的度过前期。
装备推荐    时光提供大量血量和蓝量还有法强,配合大树被动使大树的续航能力非常强,长时间在线上也可以保持非常高的血量。然后做出水银鞋后在中期小团战就非常 强。很肉伤害高,而且减控制。出完时光后就要出肉装,先出大冰心提供蓝量和护甲,而且还有20%的减CD,然后魔抗出振奋铠甲使大树的回血能力增加很多。 然后最后两件出兰顿和女妖,配合大树大招的免伤,在后期几乎是无解的存在。
团战技巧  后期团战先站在前排吸收一些poke技能,因为大树被动的存在就算吸收了一些伤害,还是会回复回来的。如果是均势或者优势的话,团战开启后,开着大 招第一个冲进团战里,因为大树的定位就是坦克,尽量的吸收最多的伤害,因为大树开着大招基本不会死。尽量去用W缠住对面的adc或者ap,就算对面adc 和ap一起打你,都打不死开着大招的大树。而且大树的伤害很足,单挑的话,adc完全不是大树的对手。而且大树的控制技能很多,可以一边缠着adc打,然 后用QE的减速减速其他人。让对手所有人都很烦。如果劣势局的话,就不要离队友很远,尽量让队友都在自己的圈里减伤,帮助自己队的C位去控制对面的前排。 打团时只要蓝量够,就不要关闭大招,尽量一直开着,因为减伤要比关闭时那点伤害有用很多。一般均势局,有大树的一方团战基本很难输。牛头酋长阿利斯塔  牛头的大热是很多玩家都没有想到的,其实在S1时期就有AP牛的打法,但因为QW这两个输出技能的CD过长,AP牛在后期的存在感太弱,所以这个打法最终被玩家们遗弃了。但伴随着新版本的增强,牛头现在对大招的利用率提高了许多,依靠特殊的出装完全可以胜任上单的位置!  优点:有突进,有不俗的先后手能力,反开能力卓越。因为技能有着不俗的廉价输出或防御(只要一件大装就能配合技能打出别人两件的效果)。有出色的清兵能力。有回复,混线强。能逃生,不怕抓。  缺点:缺乏单杀能力,后期输出疲软,技能CD过长容易被对方风筝。
天赋&符文  不同于以前的AP牛,牛头在对线期的核心就是依靠[url=]耀光[/url]的特效配合W技能和平A去骚扰对手,所以对于进攻系天赋的需求并不是很大,点出+AD即可。相反的是,尽管牛头有着近乎无敌的大招,但考虑到对线期的POKE和耗血,最好点出21点防御天赋来保证你线上的优势。  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  蓝色:固定魔抗X9  精华:固定法强X3装备推荐    老牛的前期是比较疲软的,尤其在碰到强势上单的时候。一定要多带补给品出门,这样可以增强你的赖线能力,足够支撑到己方的打野英雄前来支援。而 老牛前中期的核心装备无疑是耀光和三相了。双穿符文下的21点攻击天赋,你的伤害并不弱。出了耀光后你就可以开始各应你的对手了~有事没事W他接一下平 A,注意这发平A要手动点对面英雄一下,而且这发平A一定要打出去!!因为是带有耀光的双倍伤害效果,所以伤害很高。W到敌方英雄的一瞬间,由于老牛的抬 手很快,就可以把这下平A打出去。对方因为被你推开而毫无办法,几次下来你就发现对面的血已经不多了.。。
牛头连招窍门  二连的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前摇,在W顶到人的同时Q出去直接把还没来得急被击退的人击飞。所以点W人跳出去的同时就要按Q,慢一点就赶不上。  不要有二连强迫症,二连的作用是把两个技能组成一个石头人大招的效果。但是其实两个技能拆开来用很多时候比一个石头人大更有用。比如保后排时拆开用可以控制两次。用[url=]闪现[/url]代替W进行突进,这样省下W对对面脆皮威胁更大。  牛二连完了再开大,毕竟有个解控效果不怕大招开不出来。猩红收割者弗拉基米尔  是的,你没看错,吸血鬼又回来了。自从S2时期被Riot砍了Q技能的回复之后,短手且对线吃力成了吸血鬼一辈子也撕不掉的标签。但此一时彼一时, 当时的上单全是清一色的猴子赵信,见面就干的莽夫型英雄,而如今法坦流行,上单更加注重的是赖线和消耗,提到消耗,吸血鬼至少能排在所有英雄的前五,所以 在这个版本里他完全能再度出山去教育那些红极一时的上单英雄。  优点:后期作战能力超强,AOE能力强,耗线能力一流,对线期回复能力较强,很难被Gank。  缺点:手短,非常惧怕强突进,发育期较长,极其依赖[url=]闪现[/url]和鬼步。
天赋&符文  无论如何,你使用吸血鬼的最终目标都是为了输出成吨的伤害,所以你需要在攻击力中投入21点。有些天赋可能要看个人的喜好,比如两点的小兵伤害和1%的友军伤害(对你自己的伤害也有效)。其他的选择可以有危险游戏和如果你想利用普攻提高自己的伤害也可以考虑法术编织。  吸血鬼在团战的时候通常会在前排坦克的身边,所以他从防御天赋中的收益要比通用天赋中大,尤其是生命值对于他的被动很有效果。防御系中的九点天赋对 于无蓝的法系英雄也很有意义。其他的选择可以考虑9/21/0的加点,但是防御天赋树被削弱了很多你需要追求的就是伤害,而不是坦克能力。
  红色:法术穿透X9  黄色:成长生命值X9  蓝色:固定魔抗X9  精华:移动速度X9装备推荐    这是理想中的成型装备。我没有选择冰杖因为我觉得只有在非常需要生命值或者控制技能的情况下才会出那个装备。如果我使用吸血鬼处于劣势,无法有足够 的钱出帽子,那么我就需要为我的团队贡献一些实用性,那样我才会出冰杖来保护一下ADC。在面对很强的控制尤其是沉默的时候选择水银鞋。有几个英雄会让我 每一次遇到都出水银鞋:莫甘娜,璐璐和稻草人。如果你面对纯物理阵容可以加一个兰顿,如果是纯法系阵容可以选一个深渊杖。
团战讲解  对于吸血鬼来说,对线期并不是全部,团战才是检验吸血鬼实力的重要标准。很多吸血鬼玩家在对线期都做的很完美,但一到了团战就开始犯迷糊了。  游戏中期的团战,尽量用大招攻击到对手的carry位或者让大招命中尽量多的敌人来杀对面的前排。在这个阶段,你只有一次使用血池的时间,而且你可能还没做出来[url=]中娅沙漏[/url]。通过闪现接近对面的ADC或者AP然后一套带走他们并且自己依靠血池逃生是很可能的。你还可以站在自己的ADC附近,利用血池保护他们,然后攻击过来的敌人。尽量多的打出你的技能,你的E和Q技能的冷却时间在这个时候应该比较低了。  游戏后期的团战,如果对面有发育很好的突进英雄,那么站在你的ADC方便依靠你的冰杖和爆发能力保护他。如果对面只有一个具有威胁的英雄,那么不要 害怕让你的大招只对一个英雄使用,只要能保护你的ADC。在大多数的情况下你需要用大招命中尽量多的英雄,然后用E技能击中全部的敌人。吸血鬼在游戏后期 最大的一个贡献就是他在不能被选中时限制对手的能力。例如,对面有一个大嘴和一个卡牌。这二者的射程都很远,但是如果他们距离很近,你可以闪现上去开大, 让他们不得不后退。他们肯定会选择攻击你,但是你还有血池,可以限制他们两秒。当血池结束了之后尽量再打出一个技能循环然后开中娅,限制对手更长的时间。 五秒钟时间这两个英雄无法进行输出是很重要的。丽桑卓在团战中也扮演类似的角色,但是吸血鬼比她更肉一些。即使你死了你也打出了足够的伤害让对手不敢再投 入到战斗中了。你要自己决定是突进到对手后排还是站在自己的后排来保护你们的ADC。仙灵女巫璐璐  从辅助到中单,再到现在的上单,璐璐用近乎完美的表现证明了自己才是LOL里最全能的英雄。尽管在新版本里璐璐再次遭到了削弱,但对于上单的影响几 乎可以忽略不计,她仍然是非常强力的上路法师。可能有人会问了,璐璐不是脆皮吗?她也能算是法坦?你难道忘了璐璐的E技能和大招了吗?  优点:对线能力超强,几乎没有天敌;耗血能力优秀,有护盾保证换血优势;中期输出能力较强,同时能给己方脆皮提供保障  缺点:后期存在感稍弱,逆风翻盘能力较弱,非常依赖装备
天赋&符文  非常常规的一套AP天赋,对于璐璐这种对线期骚扰能力极强的AP来说,进攻系点满21点天赋是很有必要的。至于最后9点,可以根据你的对手进行调 整,比如你遇到了杰斯这种前期耗血能力也很强的AD,那么可以把剩余的9点天赋点到防御系上面。之后的符文也是同理,如果面对难缠的AD英雄时,可以适当 带一些黄色护甲符文,来保证自己在前期的安全。
  红色:法术穿透/双穿X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  蓝色:成长魔抗X9/固定护甲X9  精华:固定法强X9装备推荐    首出大圣杯,是因为这件装备的性价比实在是非常非常高,绝大部分AP必出。法穿鞋同理,在有些时候我会选择5速鞋——通常这个有些时候是指我已经取得了巨大的优势,装备碾压场上所有人。然后鞋子的附魔我会选择欢欣。  之后的[url=]巫妖之祸[/url]和帽子则能进一步的提升璐璐的伤害和保护能力,因为璐璐的E技能大招都有不错的加成,所以出AP装也等于在提供更强的保护能力。
小窍门留人的时候除了QW之外,必要时候可以直接开大招——70%的减速很犀利,而且时间长达7秒;E技能对隐身系英雄好用得不得了——比如阿卡利、猴子、老鼠、狮子之类,面对他们先甩个E在他们身上永远是对的;被变羊的人,好像不能用[url=]惩戒[/url](这一条我存疑,但我跟打野同时抢龙,我变了对方打野,成功率很高);变羊术跟WOW不一样,是有弹道的,所以,小心亚索的墙、剑圣的Q、剑姬的R之类;被变羊的人技能效果还在,比如武器开了E,你变他羊,他还是能晕到你;变羊可以打断引导性的大招,比如猴子的R、不祥的R;说来说去全是变羊,换一个其他的,R的群体击飞距离比近战远,甚至可以击飞Q过来的瞎子、Q过来的剑姬、E过来的猴子等,但是石头人的大招顶不回去。流浪法师瑞兹提到法坦,瑞兹可以说是英雄联盟的第一人了。在中单都还是万年刷子的版本里,瑞兹就开创了法坦毁灭世界的套路,在S3时期瑞兹一度成为LOL里最炙 手可热的上单英雄。瑞兹比其他英雄强的地方在于,他能既保证输出,又保证自己有一定的生存能力,这一点很少有英雄能够兼顾,这也是为什么任何版本都能见到 他的原因。优点:超级法术机关炮,技能CD短,有点控,大招回血AOE还加大量移速。堆蓝量就能加伤害,不需要堆大量的法伤装备就能有很高的输出。单体爆发高,后期团战中的法坦,能抗能打。缺点:腿短,没有逃生技能的瑞兹在上路十分惧怕对面打野的gank,在蓝量没有堆起来之前,较为缺蓝,且伤害略显不足。天赋&符文9-0-21算是最适合瑞兹的天赋,通用的增加移速的天赋,对瑞兹来说必不可少。烹饪大师天赋加强瑞兹线上的回复,屠夫天赋对于法师平A伤害低的瑞兹来说有助于更好的补刀,整套天赋提供的10%减CD,配合瑞兹后期出装,轻松减满40%,使瑞兹更快的连滚键盘。红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9蓝色:固定魔抗X9/成长魔抗X9精华:移动速度X3装备推荐  [url=]女神之泪[/url]是 瑞兹前期的核心装备,越早出女神之泪,瑞兹的蓝量就能越早地叠起来。使瑞兹在中期能有不俗的伤害。饭盒能增加瑞兹的血量与蓝量,被动还能增加续航能力。前 期只要出了女神与饭盒,让瑞兹拥有足够的对线资本。女神之泪之后,就要尽早将饭盒合成时光,小冰甲在中期提供的护甲,蓝量还有减CD,都是瑞兹在中期十分 需要的属性。如果对面的AP伤害高的时候,可以考虑先出小绿甲,能提供不错的回血能力与魔抗,非常适合法坦的瑞兹。二级鞋子看对面的阵容而定,法穿鞋是正 常出装,对面控制多的时候可以考虑韧性鞋,而三速鞋在自己这边打风筝阵容时可以起到很好的作用。进入到游戏后期,女神之泪也已经叠满,自然就是合成大天使之仗。根据蓝量增加瑞兹的法强,还提供不错的护盾。可以说是瑞兹核心的输出装备,而小冰心 升级的大冰心,加上小绿甲使瑞兹具有不低的双抗,瑞兹后期就是名副其实的法坦。法穿棒作为后期法师必出的装备,瑞兹带上它之后,不仅打前排也能有不错的输 出,一套伤害秒一个脆皮还是十分轻松的。团战技巧瑞兹作为团队中的法坦,要在承担一部分的伤害的同时打出足够的伤害,在时光,冰心,小绿甲这三件防装没有成型前,瑞兹要以保护自己生命的前提下尽可 能地输出伤害,前中期的团战瑞兹十分惧怕控制,记得躲好对面的控制技能。瑞兹的W十分重要,在野区遭遇战中如果能够先手控制到对面的关键人物,配合队友将 其秒掉,我们的团战就已经赢了一半了。在后期装备成型的瑞兹十分可怕,开启大招后的瑞兹移速恐怖,想针对飘忽不定的瑞兹很有难度,后期团战中瑞兹与adc 还有前排要呈三角站位,在对面突进靠近我方adc的时候,可以保护我方adc进行输出,当我方辅助与adc限制住对面的突进时,可以援助我方前排对对方的 核心位置进行输出,法坦瑞兹在aoe中能够屹立不倒,且伤害爆发高。对面核心位置基本在瑞兹够到你的时候已经黑白屏了。开启大招后回血能力十分出众,团战 后期也是收割的一把手。轻轻松松成就法术机关枪的威名!
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lol现在版本上单英雄有那些强势的
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会控怒气的蛮子真心很无解,现在后期加强,是上单一霸,但是太容易被针对。5,s5鳄鱼将重新崛起,六级到处飞带节奏,41分推很适合蛮子.蛮族之王――泰达米尔蛮子线上有回复有爆发有位移。3。当然只要前期没拿到优势后期就是一个超级兵,可是刀妹线上依旧很强势,别说我是锐文吹什么的,大招是群伤且无法选定,就算前期发育不行。6,反正后期的武器真心很无解。4。9,前期只要做好抗压,但是腿短是唯一缺点.武器大师――贾克斯武器大师前期乏力.荒漠屠夫――雷克顿鳄鱼以前是上单一霸,抗压能力强,但是不耗蓝.刀锋意志――艾瑞尼娅刀妹虽然一直被削。2。1,与皇子是各大比赛非ban必选的英雄10.潘森各种高低段排位非ban必选,无论先手反手,前期三级就可以带走人,大招打团收人头拉风所以受到很多人喜欢.机械公敌――兰博线上不算强势,蛮子不适合打团,鳄鱼又重回上单。8.放逐之刃――锐文会光速qa的锐文就是上单无解,锐文线上团战都很强势.德玛西亚皇子――嘉文四世皇子上单很无解.无双剑姬――菲奥娜剑姬有突进,团战而且能够分隔战场,一个好大能影响一次团战胜负,当然也有大神前期就能打出优势,但是一身肉装依旧能打出不俗的输出,有反弹,操作简单。7,有肉有输出,会玩的刀妹依旧是霸主,适合单带,当然皇子大部分都是打野.诺克萨斯之手――德莱厄斯这个英雄上单近战几乎无敌
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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特点,石头人
特点 打得好任何上单英雄都很强势推荐几个吧刀妹,鳄鱼,兰博,皮厚,武器,有控纳尔,龙女,瑞文,有爆发,有控,有位移
说实话玩得好很多英雄都是很强势的,如瑞文,蛮子,掘墓者等等。但真要说版本强势,慎不推荐,因为路人局慎的作用不大。其他版本强势的上单推荐瑞兹,纳尔,人马,泰坦,大树和兰博都是很不错又容易上手的英雄。纯手打望采纳。
诺手、盖伦、瑞文不过比赛中经常见到的是 纳尔、兰博、大树、光头
放逐之刃 。
武器大师 。
洛克、瑞文、猴头、吸血鬼、金属、泰坦最近很火。
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出门在外也不愁英雄联盟现在这个版本和5.17版本的能让团战无敌的上单英雄有哪些,就是前期发育,中后期打团稳赢的_百度知道
英雄联盟现在这个版本和5.17版本的能让团战无敌的上单英雄有哪些,就是前期发育,中后期打团稳赢的
有稳赢之说,看操作和配合,贾克斯。不过上单后期猛的有狗头,瑞雯等,女刀,金属
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只有打团比较厉害的,没什么稳赢的英雄啊,变大后大招放好,像兰博(前期发育好,输出不差,团战大招放的好,伤害爆炸),人马大招也还好,小技能比较强,纳尔(难点在于控制怒气,团战时的怒气控制尤为重要,控好怒气,人马和大树也是可以的,控制又足),不过相对大招没有兰博纳尔强力,突进性可以兄弟
看技术的,诺手,兰博、武器和剑姬单挑能力比较强,但是剑姬你打团大招选一个皮薄点的打死还可以大区域帮队友补血
兰博,如果发育好中期团战只要队友发育一般就无敌
武器,诺克
JJ 船长 德玛 小鱼
看职业比赛就知道了就这几个
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出门在外也不愁

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