剑剑灵灵剑士连招按键怎么连招 连招的顺序是?

剑灵,灵剑士PK除了浮空一套接一闪。还有其他的连招方法吗?伤害没那么高。凌云撩剑CD的时候总是没办法打死人
剑灵,灵剑士PK除了浮空一套接一闪。还有其他的连招方法吗?伤害没那么高。凌云撩剑CD的时候总是没办法打死人
2楼逗逼、5次断水你还有内?楼主可以骗了别人的tab、然后5连压制、之后可以流光、
的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
其他回答 (3)
你可以试试点出御剑连斩 擒拿后按F用回天令
侧身闪+(5次)段水流 、 拔剑连招
下段斩+天即流光+拔剑+(3次)一闪
看别人放招
,如果打着急了没内了那不就干登眼了么!
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剑灵剑士连招攻略 剑灵剑士怎么连招
剑灵剑士连招攻略 剑灵剑士怎么连招
& 1.连招的定义
&&& 对于市面上大部分游戏而言,我们在打怪或PK等需要使用技能的过程中,一般都是依次使用一个个技能,但是为了提高杀敌的效率,我们会综合考虑不同技能的特性:冷却时间,伤害高低,是否附带控制效果,命中率等,从去调整我们技能的使用顺序,以实现高效的伤害输出或者创造安全的输出环境或者安稳的治疗。这个其实就是最原始的连招的概念。
&&& 但是,这个概念并不适合直接照搬到剑灵的世界中来,因为在剑灵里有一套比较独特的战斗模式和技能系统:
&&& 第一,剑灵没有职业治疗,战法牧的铁三角已经被打破;
&&& 第二,剑灵是一款连普通攻击都算作技能的游戏(并且使用一些强力技能时消耗的灵气,主要靠普通攻击技能来恢复),而且无锁定系统使得剑灵具有了一定的格斗游戏的影子;
&&& 第三,剑灵拥有技能链系统,所谓技能链,也就是一环扣一环,某两个甚至多个技能之间,存在着绝对的因与果的联系,而根据运作模式的不同,技能链又分为四种情况,这里是关键点,所以详细分别说明:
&&&&第1种情况:你使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。
&&& 实例:剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。
&&&&第2种情况:到目前为止,剑灵有晕眩,击倒,击退,虚弱,浮空这五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在这些状态中特定的一种时才会允许使用并生效。
&&& 实例:剑士职业的踩击,需对处于倒地(击倒)状态的敌人使用。
&&& 第3种情况:使用某种技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以被激活使用的技能。
&&& 实例:剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。
&&& 第4种情况:本身处于某种状态或条件下,才可以激活使用并生效的技能。
&&& 实例:剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。
&&& 综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少,举个例子说:同样攻击一个敌对目标,我们可以共计使用6-10次技能结束战斗;但是,如果改变一下技能顺序和使用时机以及更强的针对性,我们则可以缩减到5-8个技能结束战斗,而这种充分发挥技能威力和效果,形成紧密联系的模式,才是我们要说的连招。
&&&&2.连招的构成要素
&&& 上面我们已经确认了我们在剑灵里要研究的连招究竟是什么。那么我们先来分析一下剑灵里连招的几个关键要素:
&&& 第一,技能效果,以及技能链(触发高伤害技能);
&&& 第二,灵气的消耗与收益(保证灵气足够支撑一套高伤害技能链的完成);
&&& 第三,技能冷却时间(最合理的时间使用长冷却技能);
&&& 第四,操作难度以及容错性(如果连招某个环节出现失误,如何补救)。
&&& 首先我们可以看出,由于技能习得等级的限制,在剑士等级成长的过程中,我们是在不断的调整连招的内容和顺序的,因此,我们也分阶段讲解。
&&& 第一阶段,面对20级及以下怪物的常见连招方式。
&&& 这个阶段的敌人主要特征:
&&& 招式较为单一,一般就是普攻三连击,重击,或部分敌人拥有范围多段攻击,远程攻击等;但同一个怪物的攻击招式一般不超过5种(由于单挑时,对大部分的BOSS使用控制技能都无法生效,因此这里不算在连招测试范围内)。
&&& 剑士的技能特点:
&&& 这个阶段的剑士缺乏浮空技能,而作为倒地的技能的下段斩冷却太长且消耗较大,因此单挑对敌时,几乎都是在正常防守反击状态中进行,因而技能连招方式相对十分单一,针对几个主要的敌人种类,采用不同的连招方式:
&&& 对拳师怪:飞燕--格挡--疾风--血风--格挡--刺击--格挡(挡3下)--刺击--疾风--格挡(如此循环)
&&& 对力士怪:飞燕--追风剑--疾风--血风--脚踢--疾风--击倒--插剑--格挡--刺击--格挡--刺击--疾风
&&& (如果怪用轮斧头转,格挡挡住两下再继续循环即可)
&&& 对剑士怪:飞燕--格挡--疾风--血风--格挡--刺击--格挡(2下)--刺击(循环)
&&& 对远程怪:飞燕--追风剑--疾风--格挡--刺击--疾风--血风--格挡--刺击(循环,疾风-血风-暴风使用次数取决敌人的攻击速度,敌人使用聚气长的重击类攻击则可以至少疾风-血风2次攻击,普通攻击则疾风一下就立刻要格挡,切忌贪刀)
&&& 对野兽或怪物:飞燕--追风剑--疾风--格挡--刺击--疾风--格挡--刺击--疾风--格挡--疾风(循环)
&&& 从上面的循环可以看出,剑士这一阶段最核心的技能只有几个,它们就是:一般作为起手的飞燕剑-追风剑,主要伤害输出的疾风-血风-暴风连击,以及格挡(破招式)触发的瞬发刺击。这其中需要说明的是,为什么即使刺击的伤害这么高,我们依然要在连招中加入疾风和血风还有暴风,实际上是因为气的消耗,格挡一次只能回复1点气,但使用一次刺击是2点气,所以,仅仅依靠格挡配合瞬发刺击是无法直接循环下去的,而且前面我们说过了,我们追求的是单位时间内,最大限度的增加使用有效技能的次数,所以,即使相对三连击普攻技能的伤害不高,但是考虑到聚气效果和易用性(出招收招快无冷却瞬发),也必须加入到技能穿插中。
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剑灵剑士连招天赋推荐 多副本攻略详解
新浪游戏   13:51
在《剑灵》青春不删档测试现阶段开放的六大职业中,剑士算得上是最均衡的一个职业。剑士职业擅长使用长剑,有拔刀、御剑、剑术等多种形态,在战斗中无论是远攻还是近战都是一把好手。
  现在国服的剑士真的是多如牛毛,打浊气洞摸一下龙柱,噌噌噌蹿出5个剑士,6剑士下本根本不是神马新鲜事。
  但是看大家的手法基本是平砍为主――满内侧身拔刀,内没了平砍至满内,满内侧身拔刀。。。
  好吧这也算是剑士的基本输出手法了。。。
  但是这输出并不高而且一看就像是在划水吧。。。
  为了让广大菜鸟剑士也能成功逆袭,LZ苦逼码字给大家介绍几种剑士的小PVE技巧
  首先介绍下剑士的最高输出模式:11连刺(要是打抓举那就是无限刺!)
  20级我们的小剑士学会了一招技能名曰“风火轮”
  一听就知道是帅到暴的技能,但是打开技能列表的菜鸟们都傻眼了,这咋使啊。。。
  别着急,技能条件上写“反制成功后”这个反制,就是11连刺的核心了,没有反制或者反制不成功都是白扯,而大家都找不到反制从何而来。其实反制是天赋中点出的,来自“破招式”,即俗称的“格挡”,技能1键。而且反制又是有条件的,必须在攻击打到身上前0.5秒内成功格挡,听上去很难,但多加练习后大家都能掌握这项神技。
  反制成功后普通敌人会有2秒眩晕。注意这时“手痒”的童鞋会F挑飞然后浮空,实际上组队时最讨厌这种人,无故浪费了4秒的团队输出。
  大家今后养成习惯,反制成功的清脆格挡声想起后马上接鼠标左键,你就能使用出剑士超帅超实用的技能风火轮了。
  而11连刺需要点出风火轮天赋左面至少两点。
  风火轮结束后直接接右键刺剑式,但是请注意,普通的刺剑是不行的,至少要点出刺剑左面的3点天赋才能达到加速刺的效果从而11连刺达成!而最高伤害还需要配合刺剑式左面最后一点天赋“加速后伤害提升”。配合暴击武器打出11连暴时不要爽的流鼻血啊!
  再来讲讲拔刀,据我所知,小伙伴们知道了侧身Q能切拔刀后,就爱上了拔刀的爽快和那一闪的帅气,从而不克自拔。
  从而有了“拔刀-泄内-落雁-满内-拔刀-泄内”的无脑循环。这其实是剑士最最最基本的手法,但是一直拿来用就有点单调了不是吗。
  而拔刀姿态有这么两个神技,一闪和5连斩。
  一闪即暴击后如果你为拔刀状态,可在3秒内(目测)释放F键,“一闪”,最高可3连闪(213LZ至今没弄明白连闪触发条件是神马,欢迎补充)。
  一闪的伤害是有目共睹的,对异常状态的敌人伤害通过天赋可以达到令人发指的地步。
  而且那一抹身影渗透出的潇洒,那回手收刀流露出的自信,你敢说你不喜欢这种感觉?
  5连斩则可以当无敌斩来用,详见天赋2阶2段,拿来输出或者切姿态的你真是弱爆了!
  这是无敌斩天赋
  补一张“最高伤害”
  刺剑天赋
  最后一点换成吸血+仇恨也可以,大家自己考虑
  很多人说现在剑士在2.0版本不能卡刀了,输出受很大限制了。
  其实这么说的人多数是在哗众取宠:“看看哥多有优越感,咱可是剑灵老玩家!”
  其实即使是当初的剑士卡刀,也并不实用,不像力士的卡刀那么持久,毕竟只有10点内,你卡1刀就消耗3点内,即使算上各种回内效果也只能算的上一个小爆发,实际意义并不明显。
  (除非是打力士抓举的目标,但也不算持续爆发)
  这里LZ推荐一种“伪?卡刀”手法,喜欢尝试的同学可以试试,觉得没用的也可以一笑了之,不要较真。
  当初所谓卡刀是拔刀状态下满月拔刀交叉使用互相取消后摆的输出方式,真的可以做到至少瞬间砍7刀的效果,算上回内爆发不容小觑,,所以引起官方重视。
  2.0技能中强行加入了满月的触发CD,而不是后摆所以现在满月最快也是1秒1刀,不存在卡不卡,而如果硬要加到拔刀中,反而会降低拔刀速度,所以真?卡刀彻底已死。
  LZ今天教大家“伪?卡刀”。最常用的吸血拔刀释放间隔是0.6秒,和满月完全不合拍,因此被摒弃。
  而落雁剑第一式释放间隔为0.9秒,和满月的1秒强制CD基本吻合,这样便有了LZ伪卡刀的基本思路:
  用剑术姿态卡刀,用落雁代替拔刀,而落雁回4阶3段回2内+范围攻击+吸血,和满月斩瞬发+范围+流血+2耗内,简直天衣无缝。
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剑灵攻略:前期灵剑士连招与单刷技巧
  各位同门大家好。
  师弟我接触剑灵没几天,更是前天才接触的灵剑士。
  本想上网找个连招神马的,找到后才发现什么连斩、天雷令等等都不会。报一下短,师弟才15级,昨天刚要学水上漂就没活力了,到现在一碰到水都是游泳过去的,技能强化就更不用说了。于是在空闲之余以及在这两天打怪刷boss中自创了一套连招以及单刷boss经验。(12级学会吸星后即可适用)
  废话就到这里,下面就来介绍了:
  首先是连招一套:
  追风剑&碎金脚&昆仑震&侧身闪&断水流&断水流&断水流&下段斩&昆仑震&大挪移&吸星&追风剑&碎金脚&昆仑震&侧身闪&断水流&断水流&断水流&断水流&断水流(视情况最后一个断水流可以改成流风斩)
  注意:这套连招中大挪移时一定要至少等一秒,最好是两秒。因为如果大挪移后立即使用吸星后接下来的追风剑和碎金脚会有一秒冷却。在大挪移是把这一秒拖过去就能连上下面的连招了。不过pvp时人家不会给你长达一秒的大挪移的(*^__^*)
。被这么超长的连招打一套下来一般怪都会被秒掉,就算没死也是一两个普攻的事。另外这套连招要在技能全部未冷却,内力至少7格下起手,打完这一套后怪还没死或残血你就可以暂避锋芒了,因为你的内力耗干,全部处于冷却中。
  另外,如果你不是全盛状态,上面的连招还可以拆解来使用:
  如果你没有冷却的技能,内力在3格以上,可以适当减少第一次连续断水流次数,并在大挪移的阶段多等待一会。或者你可以把&下段斩&昆仑震&留到吸星之后使用。还有就是,无论如何,在第一套连续断水流后一定要至少留下2格内力施展大挪移。
  如果你的吸星处于冷却状态,可以吧吸星换成千军倒,并连上昆仑震然后继续追风剑&碎金脚&昆仑震&侧身闪&断水流&断水流(或流风斩)。
  以上是连招篇,接下来讲解boss技巧:
  对于12-15级这个很低的级数来说,很多招式都没有,所以单人刷boss就要看技巧了下面来简单介绍一下本人的经验:
  我们等级低,血少,并且招式也不多。所以师兄弟们不要冒险,要采用保证自身安全的前提下积蓄实力并集中爆发,然后再积蓄实力伺机而动的策略。首先在boss四周游走不要停,注意不要进入boss的攻击范围。如果boss放小怪就用流风斩清理,不要担心流风斩消耗内力,因为打中多个小怪内力会回复一些。如果小怪放毒,就跳一下躲开。在游走过程中趁boss攻击间隙使用平砍或追风剑增加内力,当内力到了8格以上后就到了爆发的时候了。立即使用追风剑&碎金脚&下段斩&大挪移&吸星&侧身闪&断水流&断水流&断水流&断水流&断水流(最后一次可换成流风斩)然后立即撤走并继续新一轮力量积蓄。要注意的是,在使用断水流是要不断围绕boss,争取立身在boss侧后方,避免被boss攻击。如果是团战的话,在下大挪移时可以多等一会,给团队创造集中攻击输出的机会。如果吸星处于冷却中,就把吸星换成昆仑震,然后侧身闪&断水流&断水流&断水流(最后一次可换成流风斩)。
  以上就是本人总结的一些经验,希望给大家一些帮助
[编辑:白饭]
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《剑灵》剑士连招详细讲解
视频作者:肥龙宝仔
视频大小:70.2MB
添加时间:
视频简介:
《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
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