八个人过河 编程实现的游戏怎么玩2015/10/17 5:32:55

(点击上方↑↑↑↑↑“游商网”订阅微信)2014年,移动游戏领域呈现爆发式增长,FlappyBird、2048等小游戏爆红,重度网游垄断市场排行,各大游戏厂商IP大战。但在2015年,移动互联网人口红利逐渐消失。友盟最新数据显示,2015年第一季度中国活跃设备量为10.3亿,与上一季度相比增幅仅为4%。白皮书分别就手游行业数据变化、玩家特征、游戏类别、渠道概况等进行深入分析,用全面专业的数据给移动开发者提供最具价值的参考。具体内容如下:(一)、手游行业数据变化1、2015年第一季度,国内活跃设备达到10.3亿,其中活跃的游戏设备达6.6亿,比童年同期增长了40%。2015年5月,游戏的人均日启次数为7次,人均日使用时间长达34分钟,手机游戏和视频、阅读一样,是绝大多数手机用户日常生活必备的内容。2、各类别游戏增长情况为角色扮演游戏增长速度最快,其次为策略休闲游戏。3、而策略游戏使用时长增长最大。较去年增长了140%,平均每个玩家每天使用时间在1小时以上。一方面,以策略游戏为代表的重度游戏在移动端的表现正在变好,画面精美程度、运行速度和可玩性都在稳步提高;另一方面,策略游戏玩家也逐渐熟悉了手游的使用场景,习惯在手机上玩游戏。与此同时,体育游戏和休闲游戏的人均日使用时长也有了相当幅度的增长。4、棋牌游戏、益智游戏的次日留存率最高,手游玩家倾向于频繁回访轻度游戏,这类游戏也越来越成为手游玩家的日常规娱乐。5、手游玩家有强烈的“向三线及以下城市扩张”的趋势,从2013年到2015年,三线及以下手游玩家已达70%,这与智能设备向三线及以下城市的大幅度拓展有关。(二)、手游玩家用户特征1、手游玩家的性别分布已经趋近于1:1,女性手游玩家占49%,男性手游玩家51%。从各个游戏子类别的玩家性别分布来看,女性玩家主要集中在教育游戏、经营养成、益智解谜等类型。2、手游玩家中,25岁及以下年轻用户数量较多,然年龄在36岁以上的“阿姨”、“大叔”们对游戏的热情也不容小觑,约占14%。3、关注各个游戏子类别玩家年龄的分布,我们发现,最受25岁及以下年轻人欢迎的是动作街机、休闲游戏和体育游戏,而教育游戏则更多是由家长陪孩子一起玩。所以在玩家年龄集中在26-35岁这个年纪的父母(占35%),往往乐于用真正“寓教于乐”的方式,培养自己的孩子。与此同时,经营养成游戏更受36岁以上手游玩家的欢迎。4、研究发现,在年龄较小(17岁及以下)的玩家中,男性手游玩家仍然比较多,但是在36-55岁区间内,女性手游玩家比例更高。5、玩家消费水平略低。而教育类游戏玩家消费水平最高,“偏高”及“高”的玩家占了74%。此外,策略游戏、经营养成及益智解谜游戏的玩家消费水平也比较高。鉴于策略游戏在过去一年里人均日使用时长增长最快,因此可以认为,手游玩家在人群覆盖上,也在向搞消费人群有某种程度的拓展。6、玩家年龄、消费交叉分析发现26-45岁的手游玩家消费水平高于其他年龄段。17岁及以下的手游玩家消费水平最低,与是否工作直接相关。7、手游玩家不仅出现在游戏APP中,他们还使用不少其他的APP。通过这些玩家的移动互联网兴趣标签及其变化,可以观察手游玩家的生活状态及兴趣点。2015年5月的数据中,手游玩家最明显的标签是社交网络、自拍及文件共享与托管。在2014年同期,TOP3的标签是动漫、火车票和听书。这表明手游玩家对移动互联网及互联网工具的依赖加重,逐渐盖过对娱乐和内容的需求。8、数据显示,重度手游玩家比手游玩家整体年龄更小,消费水平也较低。其中35岁以下的年龄辣妈更容易成为重度玩家。(三)、手游应用商店表现1、持续的更新游戏内容、升级游戏,是手游在自己的生命周期内吸引玩家的重要手段之一。根据酷传统计,过去的半年中,个类别游戏的更新、升级时间为1到2个月,网络游戏更新周期最长为63天,卡牌游戏更新时间最短为35天。2、同时,受推荐时长的影响,网游最受渠道青睐。(四)、手游IP分析以IOS游戏为例,为榜单免费游戏榜、畅销榜的前150个游戏做了IP分类标签,我们发现,免费榜中有IP的游戏为18%,畅销榜为25%。我们分别对免费榜和畅销榜中手游IP类型进行了分析,发现畅销榜和免费IP来源差距较大。然动漫IP占有量最多,最被开发者看好,而文学IP除三国、水浒免费IP外其它文学作品IP的量较少。综艺节目IP将会更加容易被广泛应用在游戏中。(五)、游戏在电视盒子的发展状况1、原生电视游戏(为电视定制或深度适配的游戏)从去年到今年一直呈明显上涨趋势,去年每月仅有不到10款,到今年每月30余款的上线增速来看,越来越多的游戏CP都已经看上了电视游戏、手柄游戏这一巨大潜力市场。目前电视游戏CP已达数十家。2、目前在大屏电视上用户更倾向画面更好、更具操作体验的设计类游戏;其次是轻度、容易上手的休闲益智游戏和赛车竞速游戏;动作格斗和跑酷冒险作为拥有众多IP的类型也是电视端用户最喜欢的类型。3、电视游戏收入中,单机游戏高于网游。4、射击类游戏前程利好。5、电视端游戏玩家更钟情周末。6、小米、大麦占电视盒子半壁江山。数据来源:阿里百川、酷传、葡萄游戏厅
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马上签到,领取经验值
日《暗黑战神》签到奖励记录帖
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哈哈哈!我是今天《暗黑战神》讨论区第一位成功签到的人!系统奖励了我32积分和5点经验值,又可以换几个大礼包咯。
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今日签到用户排名(获得奖励中的积分是随机值+固定奖励)名次用户名等级签到时间获得奖励花相恋舞乐意-00:1232积分 5经验值郁闷的槟榔800:2020积分 2经验值lixin28559800:3110积分 2经验值4w800:3311积分 2经验值5我不返-00:3618积分 2经验值6老豺狗1800:4012积分 2经验值7鸿少7281800:4412积分 2经验值8xiag501:0111积分 2经验值9csr1127801:0516积分 2经验值10骑士董801:1113积分 2经验值11咎似狮901:2717积分 2经验值12赶马过河801:2920积分 2经验值13罡宝101:3212积分 2经验值14霸气横甩502:1813积分 2经验值15爱你哦你您破102:2012积分 2经验值16通天至尊再现702:5015积分 2经验值17liu5148804:5511积分 2经验值18zyyxf1234飛飛706:0316积分 2经验值19msj761030406:4615积分 2经验值20asd6675948607:3516积分 2经验值
注:前20名签到用户中,新入住用户不显示荣誉等级
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