黑尖天黑请闭眼怎么玩?

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我的核桃尖修过,怎么把玩会变黑怎么办
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我今年5月份抓了对狮子头,当时不懂。回家问了一些人说我的核桃修过,我也没在意经过一点时间修过的地方渐渐变黑了。问问专家怎么办
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有所失,必有所得。
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拍一个图上来给专家看看情况
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怎么修的?还会变黑,修了也不该变黑啊
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楼主太厉害了!
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内容简介:黑尖游戏是4人对战游戏,两两一组。打4副扑克牌,它在四副升级游戏中引入了“比牌”的新概念。比牌是黑桃A,红桃5,方块5,大王,小王和正在打的级别,它们的点数分别为6,5,4,3,2,1。使得游戏更加刺激紧张。
本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望丽水黑尖怎么玩这篇文章能给你提供帮助。
黑尖怎么玩
黑尖游戏是4人对战游戏,两两一组。打4副扑克牌,它在四副升级游戏中引入了“比牌”的新概念。比牌是黑桃A,红桃5,方块5,大王,小王和正在打的级别,它们的点数分别为6,5,4,3,2,1。使得游戏更加刺激紧张。主要流行在丽水一带,所以也叫丽水黑尖。其它解释:黑尖:位于北京市延庆千家店镇西北9公里,一千二百多米高,峰尖岩石发黑。黑尖西南6公里处有一山叫大黑尖(一千多米高),二者隔着河谷。黑尖顶有电讯杆架,远远可望。
牌的大小规则:黑桃A & 红桃5& 方块5& 正司令& 副司令& 正参谋& 付参谋& 主级别的牌& 付级别的牌& A& K& Q& J& 10& 9& 8& 7& 6& 5& 4& 3& 2。
依次升级,可以选择从2-K,或者选择9-J;其中3、5、A是不打的等级。
3是“参谋”,大小介于副司令和副“参谋”之间。跟主牌同样颜色的另一门副牌的3,作为“副参谋”,也算在主牌中。大小介于“参谋”和打的级别的牌之间。
系统发牌,留下8张,然后开始比牌。第一局亮牌被哪个玩家抓走,那么这个玩家就第一个用“比牌”争夺叫牌权。然后与他的下家开始比牌。接下来的局数是看庄家是谁,谁开始比牌,并且争夺叫牌权。
比牌根据拥有的点数来确定输赢的。争夺到比牌权的人首先亮出比牌,如果其他家要想大过它,出点数大的牌就可以了,可以出多张来大过它,比牌出去了就不能够再拿回来,点数多的一方可以把对方比输的牌赢为己用;
如果玩家觉得自己点数太少,可以放弃,那么自动跳到对家玩家。依此类推。(注:自己的对家不能与己人比,只有对家比输了的情况下,才可以选择是否要比。即庄家先跟它后面的玩家比先,比完后再看输了的对家是否要进行比牌。)
当4个玩家中,3个玩家放弃比牌,或者比输以后,赢的玩家可以选择一种花色的牌作为主牌。
赢来所有玩家的比牌,然后再从自己手中的牌给出相同数量的牌给输了的一方,但是不能给分数,也不能够断牌,也就是四个花色都要,不能把四个花色其中的一个给断开。然后开始还牌,根据提示还牌。
如果是第一局,那么比赢的人是庄家,如果不是第一局,那么赢的人的对家是庄家,若输了,那么庄家的下一个玩家是庄家。
庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。当新的底牌扣好以后,游戏正式开始。
出牌规则:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对对:两张牌点相同,花色相同的牌;
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;(注意:比牌和参谋不算在拖拉机,若中间缺牌(缺比牌或者参谋),那么其他的连着的牌也是拖拉机比如打的级别是7,那么6688也是拖拉机。)
摔牌:各种花色的最前面的两张的摔牌,而且必须要保证它的牌型是最大的;
甩牌:是别的玩家里没有这个花色的全部的甩牌,判断大小是根据同花色中的单张、对对和拖拉机或者炸弹中其中的最大的一个就可以了。
炸弹:四张牌点一样的,可以压相同数目的牌的拖拉机,出的张数要一样的。
出牌顺序:
出牌时,一玩家出牌,其余三个玩家必须出与其同花色的牌,
如果同花色的牌不足,则可以选择任意其他的牌补够出牌数,
如果出的是主牌,那么比牌也算在主牌中,必须主牌和比牌都已经出完的情况下,才可以用其他花色的牌代替。
如果一玩家出的牌,其他任意玩家中有人已经没有同花色的牌了,那么,此玩家可以选择是否用主牌来压。同花色牌之间比的是大小,而主牌与副牌之间,任意下的主牌都可以压过副牌。
记分方法:
游戏是以分数为衡量输赢的标准。其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。扣底牌的玩家以及他的对家的任务就是阻止另外两个玩家拿到足够的分数,也就是俗话说的“逃分”,我们在此称这两个人为守方。相反的,不是扣底牌的一对玩家,我们在此称为攻方,就要尽量拿到足够多的分数。
黑桃A被抓:黑桃A每被抓一个,该玩家的级别下降一级,并且扣掉该玩家5分的积分,抓到黑桃A的玩家他的积分增加5分;
一局结束时,如果最后一轮牌由闲家获胜,如果是用副牌揭底,那么底下的分数不变,如果是用主牌揭底,那么底下的分数就要翻一倍给攻方.称为抠底。抠底时底牌的分牌加倍给闲家。若是庄家获胜,则把底牌中的分数给庄家(无翻倍)。
积分计算:
如果攻方T=0,那么守方连升四级,以示惩罚;守方各得到的分数是8分,攻方各扣8分
如果攻方所拿的分数0&T&160,表示守方胜利,那么守方上升一级; 守方各得到的分数是2分,攻方各扣2分
如果攻方所拿的分数160=&T&240,那么表示攻方胜利,交换攻防角色,攻方变成守方,守方变为攻方;攻方各得到的分数是1分,守方各扣1分
如果攻方拿的分数240=&T&320,那么交换攻防角色,而且上升一级。攻方各得到的分数是2分,守方各扣2分
如果攻方拿到了320=&T&400,那么交换攻防角色,而且上升二级。攻方各得到的分数是4分,守方各扣4分
如果攻方拿到了T&=400分,那么交换攻防角色,而且上升三级。攻方各得到的分数是6分,守方各扣6分
如果哪一放先能打过K等级(2―K)或者是(9―J),哪一方就是最后的胜利方。那么胜利方可以另外加得10分。输的扣10分。
&&& 是个实在没什么情趣、爱好的女人。每到假期,觉睡够了,街逛够了,就觉得百无聊赖,实在是想不出值得消遣的事。此时,我便会坐在电脑旁,进入游戏游戏,“丽水黑尖”一把。
  里有很多种游戏,棋类、牌类、竞技类等名目众多,黑尖游戏区区那几个房间,很是不起眼。多年来,它不温不火,从没有热门过,但也没有消失。
  喜爱它的原因,一是觉得它不仅仅是消遣,还需要一些智慧。四副扑克牌,每人一手,长长一排。牌多,需要算计的东西自然也就多了。二是打黑尖需要双方密切配合,有时碰到一个好对家,彼此心领神会,很是惬意;有时碰到一个木头疙瘩,无论你怎么“使眼色”,他都“不解风情”,只有唉声叹气的份。这时,你必须得掌握一些“暗号”。如果对家发出话:“黑尖跑不了了”,或者“朋友,你要打好哦”,就代表他有两个黑尖或者大牌在手,提醒你打对子。如果你连行内语言都无法领会,对家认定你是只菜鸟,马上流露出恨铁不成钢的气愤和不满。
  打黑尖还有许多独到的感受。比如,黑尖独有的一招是“比点数”。你正为自己抓到三十几点而自鸣得意,自信地送出战斗信号时,却常常因少一两个点数而缴械投降,不由发出声声叹息。如果被对方抓到黑尖、红五得多扣分。于是抓黑尖、抓红五常常是重点目标。时儿欲擒故纵,时儿步步紧逼,一场猫抓老鼠的战斗打得热火朝天。到底是猫成功逮鼠?还是鼠成功脱险?甚至于鼠反败为胜逮着了猫?直到最后一刻,结果方能揭晓。
  对黑尖一往情深,固然游戏本身是一种吸引,更重要的是对之有一分情缘。从初中开始“研习”黑尖,读师范时继续“深造”,读大专时曾到男生寝室战斗至天明,成功晋级为“黑尖女豪杰”,打遍女生无敌手,整日摆擂和男生争霸。我的那么丁点智商,除了在考试时显摆一下,其余的差不多都奉献给黑尖了。
  参加工作后,丽水黑尖照样成为同学聚会时的重点娱乐项目。非常遗憾的是,当年最要好的一位姐妹居然在一次玩黑尖后分道扬镳。当然不是为黑尖,而是彼此过于亲密、依赖,一件小事处理不好就无法接受和谅解。这也成为我一生的遗憾,之后坐在圆桌前玩黑尖甚少。昨日看到一篇文章,内有一句为“爱一个人八分就好”,印象十分深刻。我思量着,爱朋友、爱黑尖,甚至于很多事情,又何尝不是如此呢?
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