穿越火线按键操作大全的操作方法

&&《穿越火线》游戏基本操作说明
《穿越火线》游戏基本操作说明
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CF铲子怎么用 CF铲子使用方法
&军用铁铲是在轻型军用手斧之后出的一件非常bug的近身武器,它不像扳手那样转瞬即逝,从发布到现在的1.48版本它依旧存在,这就足以说明众位玩家们对它的喜爱,小记今天在这里给大家详细介绍下军用铁铲的使用方法。
小记在这里给大家设定一个数值,假设军用铁铲的攻击范围是2,轻型军用手斧的攻击范围是1(具体数值不追究)轻型军用手斧的出刀速度是2,而军用铁铲的速度只有1。虽然范围数值是无法改变的,但出招速度却能够通过步伐&消减&掉。这就是小记给大家介绍的第一个军用铁铲打法也是最实用的&&后撤步&。
关于后撤步的练习:
1:找一面墙,挥动铲子对着墙面打。起步越远越好,要求最后是一个很轻很缓和的擦墙动作,不能有和墙有kiss到一起的感觉,动作完毕后尽量往后很轻盈的退,能退多远退多远的说。
2:找一面墙,挥动铲子后跳起,划痕越高越好,找一个划痕为标准,尽量每次划痕重合。
3:找一个适中高度的天花板,挥动铲子尽量打到天花板。具体高度自己选择,都做好了?那下面的对手不是墙了。是真正的敌人。
迷惑与步伐:
很多玩家们玩铲子做太多假动作,假动作意在把敌人晃晕。竞技场回合制比赛最后1对1经常就看那两个人你一步我一步一个前一个后,感觉像是在演戏。小记当然也遇见过,就感觉看他在自己前面跳舞。处理方式是直接无视他的假动作,当敌人跳来跳去离自己越来越近时,感觉敌人已经进入自己的&射程&范围时,一铲子挥上去就好了。过多的假动作等于把自己晃晕也就等于死亡,合理掌握铲子的攻击攻击范围和出铲速度才是最重要的。
后撤步终极版(掌握好就是百战百胜):
这个步伐说难也难说简单也简单,重点就是时间差,也就是说按键的时间是此种刀法的关键。
在你铲子挥向对方的时候,你想到过后退吗?两个鸟刀互相对刀的时候就是互相冲,谁时间掌握好谁赢。如果你在冲的时候后退呢?敌人在你面前,你往前冲,敌人当然也会往前冲,顺便挥武器。你见对方攻击,当然也会反击。可是这个距离他出的招,如果撞到一起。你必死无疑。但如果在出刀的一刹那间,你往后退了。结果呢?对刀的对手计算的是完美距离,可你后退了,对手扑了个空。但却撒不住以2的速度向你冲来,可你由于后退有一个很强大的惯性导致你往后的速度只有1,本来不在射程范围的,这下就在了。其实后撤步的好处还有一点就是减少出招时间。往后退的距离时间就和出招时间抵消了,杀敌这个过程是很轻的,擦过去的感觉。非常的有意思,感觉是敌人自己撞上来的而不是自己往前拼命抡铲子的感觉。
注意事项:
1,开始冲向敌人步子要虚,如果你跑的很快,根本撒不回来。
2,对于时间的掌握,这个不用过多解释说再多也是浮云,只能通过个人竞技刀站自己慢慢领会,方法小记上面已经交给大家了。
实战出英雄,小记的方法或许能够帮助你在铲子的使用上领悟到另一个层面,但绝对不能保证百战不殆。想要把把拿ace把把个人竞技刀站上百,靠的还是你坚持不解的努力与对于铲子自身的理解。
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作者:浮尘 来源:未知 发布时间:03-13
  导读:相信大家在游戏中的都有使用手枪的经历,但是很多玩家在使用手枪的时候基本上都不会很用心,只是把手枪当做步枪的替代品。所以真正能玩好手枪的人并不多,今天小编给大家带来的就是手枪的使用技巧,我们一起来看看吧!
  有些人说手枪见到人就对着人使劲扣不就行了,实际上这种想法是有一定的错误的,手枪也有后坐力,连续射击的时候一样会发生弹道偏转,所以手枪射击也有着他的技巧,那么如何才能打好手枪呢?
  首先,手枪射击一定要避免远程。这我们还要从手枪的射程说起。在现实中,一般的手枪射程都是50-100米左右,而沙漠之鹰则高达200米。在游戏中, 手枪也有他的射程,超过这个射程,那么手枪基本就没有伤害了,比如你在巨/人城废墟的一个拐角打对面那个拐角的僵尸,你会发现你打掉沙漠之鹰一夹,对面的 僵尸连血都没掉。而你在沙漠-灰A大道的WC中用沙漠之鹰打A平台上的人,即便是击中了对手,也和挠痒痒没多大的区别。所以手枪,一定要尽可能在中到近距 离射击,才能保证手枪的威力和伤害。
  第二是射击方式,这要从弹道说起。CF上的手枪大多是半自动(如沙漠之鹰,USP等等)和转轮手枪 (如M66),也有全自动手枪(如伯莱塔M93R),是枪械就会有后坐力,那么如果你是使劲扣的话,那就和步枪压着扫一样,而你一发一发打的话,就如同步 枪点射一样的道理,下面让我们以沙漠之鹰为例来看一下二者的弹道区别。
  从第一张图中我们可以看出,快速射击(泼洒)下沙漠之鹰由于其后坐力的原因,子弹散射范围较大,后续的弹道并不在准星所在位置。
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作者:WX 来源:本站原创 发布时间: 16:42:09
  导读:鬼跳是幽灵必学的步法,有人说不会鬼跳的幽灵还是去当保卫者吧,要不怎么死的都不知道,这里小编就给大家再说说的方法。
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
  废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课――四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。
  举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的叫【乱跳】
  【小贴士】一般时应先跳二代,再连上三代。因为二代不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
  的理论
  是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?
  滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
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一点,伤害基本一致,在主武器没子弹或者是刀战中使用非常给力。不过应急的攻击距离比较短,没有一些近身武器的攻击距离长。在没有AC的情况下一脚能踢
死,有AC需要踢2次,而爆头则无视AC。应急攻击的使用也是分模式的,有的模式可以使用,而有的模式不可使用。在团队竞技模式、爆破模
式、个人竞技、特殊战、歼灭模式、擂台战、间谍战、突围模式、战场模式、超级佣兵模式、疾速爆破模式、幽灵模式(保卫)、暗影模式中可以使用。而在生化模
式(救世主和终结者、生化剑客)、挑战模式、幽灵模式(潜伏)中不可使用。暗影利刃审判者特有的攻击武器,暗影利刃为远程攻击,在手枪状态按2切换。暗影利刃的攻击方式为投掷飞镖,轨迹是抛物线形状。暗影利刃的数量是有限的每次可投射7
只飞镖,死亡后重置数量,暗影利刃的飞镖数量不可叠加。暗影利刃的伤害很高,击中上半身90+血,爆头直接秒杀,而且投掷速度非常快,和侧踢差不多。暗影利刃虽然是投掷近身武器,但是他不是近身击杀,所以说在生化模式击杀僵尸不算刀杀。灵魂武者生化模式和挑战模式下自动成为灵魂武者,灵魂武者也拥有暗影利刃技能,但是不能侧踢。灵魂武者是打生化神器,再也不用担心被小虾追上了,灵魂武者的移动
速度和小红的移动速度一样。使用灵魂武者在生化模式跑酷和游击会更加得心应手,对于刀僵尸也更有帮助,移动速度加快,对于近身武器的攻击时机需要把握好。快吧小编于momo倾情推荐:
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