一个以整个宇宙为背景的即时战略单机游戏游戏,默认主角名为“小夜”。游戏没有尽头,己方是蓝色的一小块宙域为总

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类型:角色扮演 RPG |画面:3D
《骑马与砍杀之魔戒:最后之日》游戏背景设定在欧洲大陆。(基于《骑马与砍杀1.011》的MOD)由于利益的冲突,各大派系相互争斗。战争爆发以后,派系的军队开始了血腥的厮杀。所以玩家可以好好利用开战前的时间训练士卒。玩家选择了阵营之后,就无法再更改,必须要为自己的阵营赢得最后的胜利,一往无前。玩家可以选择的种族有人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。不同的种族,是不能换装备的。玩家只可以在适当的时候协助盟友攻城,而不能自己攻城。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
《骑马与砍杀之魔戒:最后之日》游戏背景设定在欧洲大陆。(基于《骑马与砍杀1.011》的MOD)由于利益的冲突,各大派系相互争斗。战争爆发以后,派系的军队开始了血腥的厮杀。所以玩家可以好好利用开战前的时间训练士卒。玩家选择了阵营之后,就无法再更改,必须要为自己的阵营赢得最后的胜利,一往无前。玩家可以选择的种族有人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。不同的种族,是不能换装备的。玩家只可以在适当的时候协助盟友攻城,而不能自己攻城。
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
《魔域对抗》是一款结合了经典角色扮演元素的即时战略游戏,背景设定在一个名为Aarklash的魔幻世界中。当Rag'narok世纪来临之际,4个派系为了争夺Aarklash大陆的统治权而互相倾轧:野蛮的树灵兽人族、凶狠的野兽族、可怕的狮鹫武士族以及恐怖的蝎子族。
本作重点在于策略,玩家要带领一小队精英士兵,把他们发展成超级战士。招募、发展和武装你的小队,寻找共同战斗的同盟,设立新的策略消灭你的敌人!
类型:策略战棋 SLG
小游戏格雷斯特中的策略游戏极品,一款类似于魔兽争霸的游戏,但是魔兽争霸的容量是300MB左右,GLEST只有不到40MB.而且这款游戏是免费的!!!这款游戏不仅有windows操作系统的版本,linux也可以玩这个游戏。
3D游戏格雷斯特画面,不比同类的大游戏差,人物角色还有游戏背景都是细致的。攻击时的效果绚烂,多样变化的游戏地图,河流、森林等等,游戏画面好。
根据不同的游戏进度或者游戏场面,背景音乐也会有不同,双方交战时音乐是激烈的,而游戏准备时轻松的,多种不同的游戏音效。
如果你玩过魔兽,那么对这款游戏的操作一定是不成问题的,用鼠标可以全程操作,微操作的键盘快捷方式也很多,这就要靠玩家在游戏中掌握了。
虽然游戏格雷斯特在很多地方是和同类的策略游戏相似的,但游戏本身还是有很多值得关注的地方,比如人物升级系统,不是级别和经验的提高,而是从种类上改变。
可以自己编辑地图;还有两个不同的种族,并分别拥有他们不同的人物系统。喜欢策略游戏的朋友不要错过了。
类型:策略战棋 SLG |画面:2D
&&&& 《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”
类型:动作闯关
6R婚礼是一款玩家独立以RPG制作大师制作魔兽争霸为素材的一款动作冒险游戏,游戏以魔兽争霸DOTA的RM版本。人物力量智力敏捷三大属性,主属性增加攻击力。力量与hp联动敏捷和防御联动。直观可视的物品栏。回复装备,属性装备,神装,各有长短。攻击公式,防御公式按照魔兽计算。防御越高,减少的伤害越小。人物死亡回到泉水复活,物品卷轴合成,隐藏物品合成。是一款非常有新意的动作游戏。游戏长度:25分钟左右
人族黑暗大法师受折磨的灵魂之女--雪·流星嫁给了兽族酋长剑·飞龙的长子--暴风·龙。谁知暗恋雪·流星很久的雷霆蜥蜴一族的族长--雷欧纳德知道这一消息后几近疯狂,跑到到地精的地洞中与地精哥布林定下了恶魔的契约,得到了地精一族的秘籍《地雷战》欲报复。不料消息败露,被雪·流星捕入6R监狱。谁知雷欧纳德心腹--White Young开动脑筋,精心策划了一场劫狱活动救出雷欧纳德。雷欧纳德在七夕小雨之夜混进了由暗夜精灵使者主婚的6R会场。偷走了订婚戒指,且安置了定时炸弹,于一个小时后爆炸。不料,炸弹被巡视会场的幽鬼--小幽发现。小幽报告给雪·流星的爷爷--亿万星辰。雪·流星的爷爷--亿万星辰施展神通,发现要想拆除炸弹,必须从66根线里剪断一根关键的主线,可是无论如何,也只能排除60根,六之一的几率,错了就要面对死亡。另一方面雪·流星去追捕雷欧纳德,此时定时炸弹显示剩余的时间是00:35:35,时间紧迫,其他来庆祝的人显然是不知道自己处在及其危险的环境下, 6R结婚庆典能否成功召开,雪·流星能否追回戒指,捉拿雷欧纳德进6R监狱。亿万星辰能否平安无事,一切就看你的了。
6R婚礼角色默认攻击为前方两格,装备凶魔剑后,为范围攻击。
6R婚礼游戏附加体验:物品:炸弹(数量有限用完为止)。还等什么,快拉线啊
6R婚礼技能:千鸟 12级才能学会的终极技能。 状态:醉一个状态,中了这个状态,人物就会方向感尽失。按左会向右,按上会向下。
6R婚礼附录:物品一览生命指环价格:375n恢复物品 n在野外时每20帧恢复2HP效果可以叠加
6R婚礼魔法指环价格:375n恢复物品 n在野外时每20帧恢复2SP效果可以叠加",
6R婚礼七夕指环价格:250n恢复物品 n在野外时每20帧恢复5HP5SP效果可以叠加n 合成需要:n生命指环+魔法指环
6R婚礼蝶儿项链价格:10n属性物品n各项属性+1",
大项链价格:175n属性物品n各项属性+5",
九泪护符价格:700n属性物品n各项属性+10",
龙皇棍价格:1000n属性物品n智力+15",
暴风双棍价格:1750n属性物品n智力+30",
八云法杖价格:2900n属性物品n智力+60",
速度之靴价格:1500n可以使用特技疾风步,瞬间提高速度。",
板甲价格:1400n防御+10不可叠加", 碎骨锤价格:1600n攻击+20暴击率+20%n只可购买一次",
类型:策略战棋 SLG
《兴唐传·瓦岗山异闻录》(通称《瓦岗山异闻录》)是轩辕春秋白云苍狗等人制作的一款《三国志曹操传》MOD,也被认为是《三国志曹操传》众多MOD中质量最高的作品之一。《瓦岗山异闻录》在制作开发过程中不断大胆革新设计理念,将卡通头像、能力浮动成长等传统设计思维引入游戏,同时也把R单挑、围攻、辅助物品交换等新系统呈献在玩家们的面前,使游戏的每一次更新都成为玩家们的感官盛宴。该游戏以连载形式在轩辕春秋和爱·法宝网两大网站不定期更新,目前完成至两章共24关(其中包括2个隐藏关)。
《兴唐传·瓦岗山异闻录》的创作据称始于2005年,但实际发布时间应为2006年。当时轩辕春秋的招牌作品——《精忠报国岳飞传》制作已近尾声,留给后来之人许多宝贵的经验和感悟
他们用生命燃烧乱世的风云,结局是耀眼的星光还是死亡的灰烬……
他们用热血祭祷盛世的阶基,结局是不朽的传奇还是无声的幻灭……
他们的愤怒颠覆了一个盛极一时的王朝……
他们的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德与暴虐……
野望和澹泊……
欢聚与死别……
友情和背叛……
用你的光标谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛!
公元21世纪初,在琅琊中华文化论坛、轩辕春秋文化论坛、柔居社区等社团的游戏爱好者自发组织下,以日本KOEI公司经典名作《三国志曹操传》为基础制作平台,掀起了一股由战棋同行自主研发战棋游戏的狂潮。“曹操传MOD”迅速与“魔兽MOD”、“仙剑MOD”一样成为自制游戏的热门之选,随之涌现出《吕布传》、《精忠报国岳飞传》、《兴唐传·瓦岗山异闻录》(下称《瓦岗》)、《三国无双战略版》、《圣·三国志英杰传》等一批创意新颖,制作精良的作品,而《瓦岗》一直以其精致的原创剧情、执着的卡通审美和敢为人先的系统创新在众多作品中独树一帜,受到战棋游戏爱好者们的热烈追捧。
《兴唐传·瓦岗山异闻录》的故事脱胎于传统评书《兴唐传》(又名《大隋唐》),融合清代小说《说唐》与单田芳评书《瓦岗英雄》里的精彩桥段,以隋末唐初两位乱世名将——管毅和苏烈的成长历程与恩怨冲突为叙事主干,穿插以风尘三侠的命运起伏、贾家楼兄弟的聚散成败等多条暗线,用诗史般的笔法将一幕幕隋末的风云经典再现于玩家面前。游戏由资深文艺评论家白云苍狗先生捉刀编剧;轩辕学院Drinksun校长担任形象设计;技术总监岱瀛更是业内出名的年少有为,曾以八岁的幼龄成为“华人修改界之父”VAN大神的首席合作者而轰动一时。通过完成形形色色的任务,参加各种各样的战役,玩家将身临其境般地感受历史与现实的交集,体验创世英雄的荣辱悲欢
类型:角色扮演 RPG |画面:3D
&&&&&&《混沌军团》舞台设立在一个由法与秩序所统辖的世界「ARCANA」,这块大陆最早的起源便是由封印着创世神力量的「圣柜」所诞生的神圣之地,并由守护着法与秩序的「圣Ovelia教团」统辖,并分别对在世界各地藉由「闇」所诞生的邪恶异形们给予正义的制裁,同时赐予各地人民藉由「圣」之奇迹所产生的慈悲与恩惠。而故事的开端,便是从教团之长新法王继任的一刻开始的。年轻的新任法王「Victor Delacroix」为了探索禁典中的封印解除之术而失去下落,而教团也因为「Victor Delacroix」投身黑暗而决定追捕他。至于追捕的人选,便是玩家所要担任的主角,能够使用禁忌的黑之圣印力量的黑印骑士团年轻剑士,同时也是「Victor Delacroix」好朋友的「Sieg Wahrheit」。由于这两个人的行动,将使整个世界的命运;随之波动。&
&&&& 如同之前所讲的,《混沌军团》中玩家将不再是单打独斗而已,当玩家在与魔兽战斗时,自己也可以率领召唤出的小队协同作战。而且玩家也可以视战况不同召唤出各式各样拥有不同能力的强大恶魔登场。至于主角本身,不但拥有丰富的剑术攻击动作,而且藉由与恶魔之间的联合作战,让玩家体验到自由度更高的精彩战斗。另外游戏中也请到众多著名演员声优为游戏角色配音,待给玩家更深刻的游戏感受。
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所&有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织&成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格&斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING&NEST),是有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMON&CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑到处可见。
在地狱火中,有三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)&与昂拉菲儿&(UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者,他从远处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野兽,它可从远处施法,并会试着与你保持距离,避免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他是一种飘无虚渺的生物,极难攻击。
类型:射击游戏 STG |画面:3D
&&&& 《反恐精英CS魔法少女版》是由国内CS玩家Martin修改制作的,游戏以《反恐精英1.6》为基础,将游戏中的人物修改成魔法少女。
《反恐精英CS魔法少女版》游戏特色
1.《反恐精英CS魔法少女版》由Martin细心修改,游戏内所有的不和谐之处全部被美化…而且做到感觉很完美的效果…
2《反恐精英CS魔法少女版》由零点行动改造而来,可以使用雪原等地图…
3.《反恐精英CS魔法少女版》安装完全绿色,无任何其他文件,卸载无遗留…
4.修改了原始的创建游戏组件的位置,减少字体重叠、被覆盖所现象…
5.《反恐精英CS魔法少女版》字体为以上的分辨率使用者修改…专为美化而设计…
6.《反恐精英CS魔法少女版》使用零点行动的Zbot机器人和 Yapb 机器人,两个机器人可以同时添加…
7.《反恐精英CS魔法少女版》兼容SXE CD等反作弊程序…解决了收藏夹不能加入问题…
8.本《反恐精英CS魔法少女版》删除并屏蔽掉游戏中的所有广告…可播放 Mp3 音乐…
9.《反恐精英CS魔法少女版》使用了最新的免CD-Key补丁,适合建服务器,不会出现同一个CD-Key正在使用而被踢的现象…
10.《反恐精英CS魔法少女版》可模拟Steam(EmuSteam)启动游戏.双版本去除了所有广告并经过sXe Injected v7.6反作弊器的严格测试….
11.《反恐精英CS魔法少女版》集合官方所有地图,并保证地图的声音模型资源完整性…
12.《反恐精英CS魔法少女版》集合工具箱,内置 中文聊天工具 关闭鼠标加速 锁定刷新率 等工具软件…以免玩家进行查找…
13.服务器端集成了“服务器FPS稳定插件Booster稳定版,反作弊插件sXe Injected服务器端,脚本检查插件WWCL2.58版插件…
14.《反恐精英CS魔法少女版》选用游戏原版背景做为Gui,支持800*600和,选用了新的非常震撼的背景音乐…
15.《反恐精英CS魔法少女版》内置了sXe Injected v7.6反作弊器绿色版客户端程序…
16.《反恐精英CS魔法少女版》内置多个常用的插件,服务器插件总管MetaMod v1.19版,超级管理插件Amx Mod X v1.76c中文增强版等优秀插件…
17.《反恐精英CS魔法少女版》进行完美的测试,不会造成无法进行游戏和无法建立服务器等垃圾现象….
18.并集成了“魔兽争霸3冰封王座”、“死亡竞赛”、“武器竞技场”、“比赛插件”和“掉钱捡钱”等大型 实用插件和诸多娱乐插件…
19.《反恐精英CS魔法少女版》的不会因建立游戏无法增加机器人的现象而显示游戏为零点行动…使用的是破解过的文件…
20.《反恐精英CS魔法少女版》为纯净完整版,所有文件均为官方正版原版文件,无任何广告及Logo..
21.作者亲测,控制台内不缺损声音文件….保证游戏资源的完整性,几乎是玩纯净服务器不用下资源…
22.增加 游戏内核转换器,便于玩家转换游戏内核的小程序…
23.《反恐精英CS魔法少女版》的语言转换可以转换插件语言,跟别人的语言转换器版本及其不同…
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
2053年,末日魔兽一度被艾德华击败。虽然救了艾德华的国王,但还是让魔王逃了。逃走后,魔王夺走了神之器皿,召唤了比末日魔兽更加可怕的怪物——奥米伽帝国的最强战力,魔导世界的恶魔奥米伽。可是,暗星魔王的这一举动却惊动了魔导世界,麦斯塔罗感应到了不好的事情。于是写了一封信,火速寄到了舒尔那里。因为他知道,他能够解决其他世界的灾难……
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 卡通风格的动作射击游戏《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即将于日发售。本作将让玩家在未来世界的实境战斗秀当中表现自己的实力,赚取大量的奖金。 结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。
&&&& 《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;
&&&& 游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。
&&&& 为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。
&&&& 《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。
游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处:
突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。
坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。
后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。
杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。
机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。
狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。
当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《周一格斗之夜》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。
&&&& 随着赛事进行,每一波的机器人都会越来越多,进攻的位置也会增加,光凭玩家一人无法对付所有的敌人,此时就要设置炮台以协助防守。炮台的种类有高速雷射、火箭弹、迫炮与冰冻缓速等共四种,玩家可以在场景中预设的地点设置炮台,炮台兴建后还能利用奖金将其升级,进一步强化它们的效果。
&&&& 各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。
&&&& 《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。
&&&& 不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗
类型:策略战棋 SLG |画面:2D
神佑是小游戏中的策略游戏极品,一款类似于魔兽争霸的游戏。如果你玩过魔兽,那么对这款游戏的操作一定是不成问题的,用鼠标可以全程操作,微操作的键盘快捷方式也很多,这就要靠玩家在游戏中掌握了。
虽然游戏在很多地方是和同类的策略游戏相似的,但游戏本身还是有很多值得关注的地方,比如人物升级系统,不是级别和经验的提高,而是从种类上改变。
Glest神佑是跨平台免费开源3D即时战略电脑游戏,具有高度的自定义特性。开发组主要位于西班牙。
取材于中世纪背景,包含2个阵营,魔法和科技。2.0版本之后有许多变化,不仅增加了大量单位,升级,还有全面改版的扩展包。3.0添加在线游戏LAN/Internet,但只有类似架构的操作系统可以互联,如BSD和Linux,Windows只能和Windows对战。Glest Advanced Engine,缩写GAE,这个引擎也在不断更新。 Glest有较大的社区,自制地图、单位、阵营和科技树。
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
&&&& 继中国神怪的经典《天地劫序传:幽城幻剑录》、诡谲前卫的《致命武力系列》后,汉堂国际最新大作《阿玛迪斯战记》除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。
&& & &《阿玛迪斯战记》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。
&&&& 在这次的3 D模块中,制作小组将人型模组的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……
&& & &《阿玛迪斯战记》令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的《阿玛迪斯战记》,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程...。
&& & &《阿玛迪斯战记》游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。
类型:即时战略 RTS |画面:2D
凯尔特王之战争狂怒 Celtic Kings: Rage of War 混合了战略游戏、角色扮演、冒险游戏各种元素,有点类似《魔兽争霸3》。
Celtic Kings: Rage of War, 由Haemimont 开发, 故事是Gaul Caesar 的入侵, 游戏中有2个种族Caesar 及 the Gaul chieftain Vercingetorix 。 有趣的是, 游戏把流情结合有2个不同的方式:战略和冒险。
这个游戏混合既时战略,角色扮演和冒险等游戏元素。玩游戏的二种方式:冒险和战略性。在战略性的方式中,你在互联网络上抗衡计算机或者其他选手,使用你的战略性和战术的技艺达到目标胜利。你训练和指挥很多单位,雇用和发展英雄,获得强大的人工制品和战胜据点和村庄。在冒险方式中,你控制英雄的聚会和探索世界如在凯撒和高卢首领之间的斗争。演示包括指南,来自冒险方式的头一个任务和一个-选手地图。
类型:休闲益智
国王保卫战游戏的背景是在西方大陆,人类的城堡正面临魔兽军团的袭击.
国王保卫战皇家守卫军奉命在前线进行防守.
国王保卫战参战的有弓箭手、魔法师、骑士、火炮手、德鲁伊、火枪手、步兵等等,甚至连民兵都被派上前线,可想而知战况有多么惨烈!游戏亦名《国王保卫战》。
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
《女皇骑士团》故事发生于一个机械科技与魔法共存的中古世界。年老的斯洛伐尔女王维兰.奥斯汀为了让年仅10岁的孙女迪雅.奥斯汀能在三年后顺利继承皇位,颁令征召了一批英勇的女战士组成“女皇骑士团”,以作为新女皇的直属亲卫队。当六位精英中的精英选出后,将分为两队进行各种属性的训练,然后在每年最后一天举行的“武斗祭”中互相比试,以选出3位组建骑士团。
《女皇骑士团》的战斗部分采用的是战棋策略成分,以回合制决胜负。战斗分为一般情况下的普通战斗和在“武斗祭”发生的决斗。在战场上,女骑士不但能近身进行普通攻击,还可以远距离进行魔法攻击。另外,女骑士除了自己亲自上阵外,也可以召唤已装备的木偶或魔兽。木偶属性的高低取决于女骑士属性的高低,而魔兽属性的高低则有赖于女骑士魔性的高低。除了普通攻击外,木偶及魔兽都能远程进行导弹或魔法攻击。
此外,游戏的战斗还采用了三种很有特色的系统。队制影响系统(Group Affection
System),可以显示女骑士、木偶、以及魔兽其中一方战败后对其他角色的影响。目标预报系统 (Target
ForecastingSystem),在于预报女骑饰??攻击的范围,以及可以使用的攻击方法,包括女骑士、木偶及魔兽的近程及远程攻击。死硬系统 (Die-Hard
System),当女骑士受到袭击时,背后有无障碍物将会直接影响受伤的程度。
类型:角色扮演 RPG |画面:2D
《怒龙战记3》是RPG角色扮演游戏,有丰富的宠物系统和转职系统和极品装备,超炫技能,模仿网游,所有怪物都有可能成为你的宠物的,要靠打出该怪的宠物蛋,孵化出才可以,宠物成长和技能都不一样,越往后面的怪物,则它的宠物就越强,宠物有9个系,天使,火,土,风,冰,雷,魔兽,小魔兽,战士兽,普通宠物,其中天使系最强,普通宠物系最弱,除了普通宠物,每个系都有各自的技能,而且可以带装备,另外还加了特殊宠物装备,城市传送石,冒险地传送石,游戏的探险模式,在地图上寻宝,很多隐藏任务,等等啊,每种怪物都有几率出自己的宠物蛋,BOSS也有几率出自己的宠物蛋,还有超多发光装备,很炫的哦,技能很炫的,还有转职系统,游戏刚上来是初学者,打到转职证明可以转成很多职业,目前职业有牧师,法师,剑士,魔剑士。其中牧师最强的。
高级武器都是带技能的,不要只是枯燥练级,新加的地图探险模式在地图上多转转也能得到经验,要找经验丹,经验丹无处不在,越高级的地图,经验丹越好,呵呵,不过还是以打怪为主啊。
还加了很多神兽啊,例如六翼天使,各个元素精灵。
转职前请卸下装备和召回宠物。
《怒龙战记3》魔幻型网游的单机游戏,超丰富宠物神兽系统,超炫发光神器,人物二转系统,钓鱼场系统,打礼包系统,挑战BOSS系统,赌博系统和传送系统
类型:休闲益智 |画面:2D
《皇城突袭》由IRONHIDE制作组和Armor
Games联合打造的一款与众不同的经典塔防战争游戏。它不像以往的塔防小游戏那样枯燥,比如建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。目前最新版本为V1.05
《皇城突袭》游戏共有12个关卡,3个BOSS,30种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的Flash小游戏。
类型:即时战略 RTS |画面:2D
&&&& 《帝国时代I》是个由Microsoft出品的即时战略游戏,在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代I》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。
&&&& 游戏制作小组高超的3D建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也不忘显示一番。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图像方面《帝国时代I》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但是对于游戏的内容来说图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。应该说Microsoft很庆幸地请到了在游戏历史上霸占排行榜时间创记录的《文明》的副制作人Bruce Shellev负责的Ensemble小组来制作《帝国时代I》。
&&&& Bruce Shelley秉承一贯的2C(Civelization Conquest)政策第一次把“文明”的火种引入即时战略游戏中。世界各地12个代表不同文化、不同背景的种族为了生存与大自然搏斗,为了野心与异族拼杀。游戏历经石器、工具、青铜器、铁器四大时代,可以说是一部活生生的人类文明史。每进入一个时代,就可以发明更多的科技,有了新科技就可以制造更多的科技常常使玩家沉醉在科技发展升级带来的乐趣中,而忽略了造兵去征服世界。而游戏的制作者也为这部分玩家考虑:游戏并不以消灭敌对人作为唯一的胜利手段。当科技和经济发达到可以第一个建造世界奇迹时,只要玩家保持自己建造世界奇迹2000年不被异族摧毁,就取得了胜利。当然如果玩家收集齐了上古传下来的古物(Articraft,就是像手推车似的东西)或者占领了所有的古代废墟( Ruins)并持续2000年的时间,也能取得游戏的胜利。多种的游戏胜利方式,使得游戏战略复杂了许多。玩家必须在游戏的一开始就对所要达到的目标作到心中有数,才不会在游戏中又想消灭敌人,又想创造世界奇迹,到最后由于举棋不定被异族消灭。
&&&& 《帝国时代I》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《C&C》中的“Ctrl+#”式的定组方式。可以说《帝国时代I》是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。
&&&& 同时,《帝国时代I》也去除了以前几乎所有的即时战斗都具有的几大弊病。以前的即时战斗游戏大多只有一种、两种资源,可以制造出如同蝗虫一般的部队,更可怕的是可爱的电脑除了只在游戏的开始对你进行近乎疯狂的攻击外几乎不会再对你构成多大威胁。它打赢了则罢休;如果在第一、二次攻击中都未能取胜,就肯定不会纠集部队进行第三、 四次冲击,而且会从此变成一只人见人爱的小绵羊。此时,你就可以用任意一种你认为好的方法来蹂躏它。很过瘾吧!但是,与此同时你是否也感到一种无奈与悲哀,也发出过无力的狂啸。
&&&& 《帝国时代I》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在《帝国时代I》中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。

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