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战甲 -178星际战甲主题站
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星际战甲(Warframe)外装甲使用唯一的战斗技术打造极致的武器装备。星际战甲(Warframe)拥有许多神秘的力量,需要专心使用才能精通。
(括号内为国服战甲名称)
  星际战甲(战争框架,warframe)游戏中的普通战甲(Warframes)一共有23架,队长战甲(Primes)有9架。
  战甲(warframe)是一种外骨骼战甲的名称。它能保护穿戴者并使之有可以恢复的能量盾和特殊能力,例如跑得更快,跳的更高和对于元素的控制能力等。
  具有动态以及多变的Warframe使他们能够满足任何使用方法。虽然有些Warframes在某些情况下有更好的表现,但他们并不限制于任何固定角色。
  战甲的使用范围可能是被量身定制的,主要被战甲所使用的MOD所影响。MOD往往是用来提升战甲现有的特性甚至改变他的能力。更多的属性提升可以通过安装其他的附加物,例如头盔来获得。
  每个战甲拥有4个能够在一定程度上控制四周环境的特殊技能。这些能力使得Tenno们能够控制几乎任何东西,从破坏性的能量波到防御屏障。当然,Warframe也增强了Tenno的战斗能力,例如剑法,枪法,特别是大部分特殊技巧。
  新玩家在开始的时候可以选择以Excalibur,Volt或者Mag三个战甲中的一个来进行接下来的游戏(推荐选择Excalibur)。新手玩家会有50白金以及2个战甲槽位(槽位也称格子)以存放他们的战甲,每个战甲槽位需要20白金来购买(不排除以后在大型活动中将战甲并附上槽位作为奖励的可能,否则只能用20白金换取1槽位)。&
战甲的获取&
&  在商店里通过白金购买成品战甲,直接购买的战甲直接装备催化剂以及自带一个战甲槽(无需另外购买战甲槽,催化剂直接安装在战甲上)
  铸造厂
&  在商店购买战甲战甲蓝图(总图)再收集材料并在铸造厂花费一定时间即可铸造成战甲。
  每个蓝图需要机体,头盔,系统三大部件来制造。机体,头盔,系统可以通过打败掉落他们的BOSS或者公会道场来获得。铸造厂里可以通过BOSS掉落的蓝图建造部件,战甲蓝图(总图)通过商店用现金(credits)购买来获得,最后用总图与部件制造战甲。
战甲蓝图(总图)
  每一架战甲所需要的材料都不相同,大家可参考战甲制作材料一文。
战甲等级提升&
  战甲需要熟练度(经验值/affinity)才能升级,通常来说是通过获得经验点数(experience points)来提升等级。
  战甲升级是独立于其他战甲和玩家无关,满级为30级。
  在任务中,玩家可以通过杀死敌人,使用技能,达成任务目标,复苏倒下队友,以及简单的任务结算来获得经验。随着等级的提升,战甲获得更多MOD容量以及被动的属性(护盾,生命,能量容量)提升,以及每级200段位经验.升级带来的状态提升会在每个等级下对战甲的基础战力计算以免因为MOD而影响经验。
点击展开:更新15版本后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级。+
  ● 自更新15版本之后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级。
  ●&技能的最高等级为3级。
&  每个战甲都有其独特的技能。技能的发动需要一定的能量储备。
&  技能可分为四个大类:
  这种类型的技能通常消耗25点能量。它们可以被频繁地使用,但通常输出的伤害较低,且需要一定的战术才能发挥其最大效用(例如:传送至某一地点;直线冲过敌人;在地面上放置陷阱)。
  这种类型的技能通常消耗50点能量。它们可以用来很大程度上调整战斗的走势或对一小组敌人施加伤害(例如:传送;隐身;伤害减免)。
  这种类型的技能通常消耗75点能量。正确使用这类技能可以让它们像分类4技能一样强力。它们一般可以造成大量伤害或提供很大程度的保护(例如:制造出一个毁灭之球,然后手动引导其飞向敌人;制造出一个防御性的火圈;让敌人混乱,使其互相攻击)。当然在使用这类技能时还是需要把握好时机和技巧。
  这种类型的技能通常消耗100点能量。它们通常都是战甲的“终极”技能,能为战甲和团队带来极大优势(例如:大范围的杀伤;提升友军的伤害减免;永久卸除敌方小队的武装)。不过这类技能通常需要较长的施展时间。大多数分类4技能施展过程中会免疫一些异常状态。
  战甲技能是通过提升经验值来解锁和升级的。
  每一架战甲的技能效果都不相同,队长战甲比普通战甲有更多的MOD极化,允许更多的自定义!
  Warframe的技能可以被4种mod影响:技能持续,技能效率,技能范围和技能威力。在特定的mod和装备搭配下,你可以获得最大化的效果。参见 Power Mods and Abilitie
  技能持续
  这类mod影响Warframe技能持续的时间。最适合发挥技能持续的是 Vauban 的 Vortex 技能。降低范围的效果不影响 Vortex ,而有时这类效果甚至更加适合 Bastille 在 Infested defense 任务中的发挥,因为可以降低用发射器类武器击中目标的难度。
  提高技能持续的mod:
  最大化效果为182%,负面效果为技能范围降低66%。
  技能效率
  这类mod影响Warframe技能的消耗。详细机制参见 技能效率 (机制) 。技能效率的硬上限为75%,消耗100能量的技能消耗无法被降低到25以下。
  提高技能效率的mod:
  最大化效果为90%,负面效果为持续时间降低60%。由于有75%的硬上限,不推荐把Streamline升到最高级,除非同时使用 Blind Rage。
  技能范围
  这类mod影响Warframe技能的范围半径和射程。
  提高技能范围的mod:
  最大化效果为135%,负面效果是技能威力降低60%。
  技能威力
  这类mod影响Warframe技能的伤害和威力(例如Nekros的 Shadows Of The Dead能召唤的影子的数量,Banshee的 Sonar 的伤害系数,Trinity的 Energy Vampire的能量上限等)。
  提高技能威力的mod:
  护盾是战甲、守护和库狛应对伤害的第一道防御措施。屏幕右上角的蓝色数值就是护盾值。大多数攻击都会先对护盾造成伤害,只有当护盾完全消失时,才会对生命造成伤害。当战甲持续一段时间不受到任何伤害后,护盾会自行恢复。
  部分头盔可以改变战甲的护盾基础值。
  部分MOD可以影响护盾值
  ■Team Shield Restore 物品可以逐渐恢复共140点护盾。
   ● 曾经的 Shield Restore 物品可以恢复150点护盾。
  ■Trinity 可以使用Blessing技能恢复全部生命和护盾。
  ■ Mag 可以使用Shield Polarize恢复护盾。
  ■ 有些敌人的攻击可以造成磁伤害,可以几乎耗光Warframe的护盾。
   ● Ancient Disrupters 的基础攻击造成磁伤害。
   ● Shock Eximus 敌人拥有一种光环,如果玩家距离太近就会触发磁效果。
   ●Sensor Bars 能在门口产生一个磁场,对试图通过的单位造成磁伤害,不分敌我。摧毁Sensor Bar就能解除磁场。
  ■ 部分 Alternate Helmets 可以影响Warframe的基础护盾值。
  ■ Ice levels 能使Warframe的基础护盾值减半。
   ● Warm Coat 可以提供一些对这种效果的抵抗力。
  ■ 有些mod能影响护盾:
   ● Fast Deflection 和 Fortitude 可以增加护盾充能的速度。
   ●Redirection 可以增加 Warframe的最大护盾容量。
    □ Redirection (Sentinel) 可以增加Sentinel的最大护盾容量。
   ● Vigor 可以增加Warframe的最大护盾容量和生命值。
   ● Guardian (Sentinel Mod) – sentinel在主人的护盾耗尽时,为主人恢复护盾。
  生命值表示战甲在濒死或死亡之前能承受多少伤害。屏幕右上方的红色数值表示的就是生命值。当战甲的生命被削减时,屏幕边缘就会闪烁着红光。当生命值低于10%时,游戏音效里就会出现明显的心跳声。处于濒死或死亡状态时也会播放此音效。
  多数攻击只有在战甲的护盾消失后才会对生命造成伤害。毒素伤害, 一种由远古剧毒、剧毒爬行者和毒性Eximus单位施加的伤害,可以穿透护盾造成伤害。Grineer重击者单位也持有可以穿透护盾施加伤害的武器。出血异常状态造成的伤害也会无视护盾。
  生命力MOD可以增加战甲生命值。
  活力MOD可以增加战甲生命值。
  体魄MOD可以增加战甲生命值。
  一些Arcane头盔可以增加战甲生命值。
治疗●濒死●死亡和复活+
  ●治疗
  生命不会自动回复。战甲可以通过使用携带的生命回复装置或者拾取生命球来恢复生命值。返老还童Aura可以为全队战甲附加生命回复。Trinity和Oberon也有回血技能。被精神控制的或是被亡者幽影召唤出来的远古治愈者s.
  【官方文稿:生命值不会自动恢复。Warframe可以激活装备的 Health Restores 或找到生命Orb来恢复生命值。 Rejuvenation 光环可以为队伍中的所有Warframe提供生命恢复。 Trinity 和 Oberon 这两种Warframe也有为附近的Warframe恢复生命值的能力,用 Mind Controlled 和 Shadow 技能控制的Ancient Healers同样可以恢复生命值。】
  ●濒死(重伤)
  如果生命值被降至0,战甲就会陷入濒死状态。濒死的战甲在小地图上会被红色标注出来。濒死状态持续20秒,如果装备有满级的不朽意志,则可以延长至28.4秒。濒死倒在地上的战甲可以向后方缓慢爬行(爬行速度会随着时间逐渐减慢),同时在此期间可以使用副武器开火。濒死战甲身边的队友对准倒地的战甲按动作按键(默认X)来实施救援。救援过程中屏幕上会出现“救援槽”,它表示了救援进度。如果多名队员对同一队友实施救助,则救援速度会得到提升。当救援槽达到100%时,濒死的队友就会满状态复活。
  【官方文稿:当生命值降到 0 时,Warframe会进入倒地状态。倒地的Warframe在小地图上显示为红叉,并且会在20秒内逐渐死亡。使用 Undying Will mod可以把死亡时间延长到 28.4 秒。倒地的Warframe可以向后爬行(移动速度逐渐变慢),还可以使用副武器。Warframe可以复活,需要队友站在倒地的Warframe身边并面对他,同时按下动作键。在复活过程中,红色的倒地状态条会变成红色钻石,并慢慢充满。多名队员同时复活可以加快复活速度。当复活条充满后,倒地的Warframe恢复最大生命值和护盾值,并可以正常使用所有装备和技能。】
  ●死亡和复活
  如果在单人游戏模式中生命值被降至0,或者你的队友没有在倒数结束之前对你实施救援,玩家控制的角色就会死亡。此时,你可以选择消耗一次复活机会进行复活或者中止当前任务。在玩家角色死亡时,如果至少一个队友还活着,则游戏会进入观察者视角。利用这个视角你可以方便观察每个队员的战况,以便依据形势选择复活还是撤退。
  复活次数可以通过花费白金购买(每个3白金)在军械库界面购买(左下方)。
  每天00:00 GMT,每个玩家的每个Warframe拥有4个复活币。复活次数在00:00 GMT重置。同时最多只能拥有4个复活币。
  护甲可以降低受到的伤害。护甲只影响对生命值的伤害,不影响被护盾吸收的伤害。
  护甲的伤害减免倍率可以由以下公式计算得出:伤害减免倍率 = 1 - 1 / ( 1 + 护甲值 / 300 )【官方文稿:护甲(护甲 + 300) = 伤害减免 (x100%)】
  此外,护甲可以看成相应的生命加成。每3点护甲可以增加1%有效生命值。值得注意,在护甲的影响下,由于造成伤害比恢复生命困难,治疗的效率实际上提高了。
  下表列出了一些常见的战甲护甲基础值的伤害减免率:
  ■ Steel Fiber mod可以提高Warframe的基础护甲。
  ■ 护甲达到一定值时,伤害可以降低到0 (例如,如果一件武器每次攻击造成25点伤害,当护甲超过7200时,伤害会被降低到低于0.5,最后计算为0。99级的Heavy Gunner可以达到这一护甲值。)。
  ■ Rhino的 Iron Skin 技能不增加护甲,而是吸收最多400 / 600 / 800 / 1200 点伤害。
  ■ Valkyr的技能 &Warcry& 在最高等级时提高50%护甲,并可通过 最大化技能威力进一步提升效果。
  ■ Valkyr在装备 Steel Fiber mod 并使用最大化的Warcry效果后,护甲可以达到2831.4,持续15秒,减免90.42%伤害 (这是目前玩家能达到的最高数值)。
  战甲的移动速度决定了战甲行走、奔跑、冲刺的速度。它也会间接影响到战甲滑行和蹬墙的速度和距离。
  冲刺可以提升战甲的基础奔跑速度。
  冲刺提升可以提升团队的基础奔跑速度。
  某些Arcane头盔也会影响战甲的基础奔跑速度,有些还会影响移动速度。
  官方文稿
  【不同的Warframe移动速度也不同。移动速度影响Warframe行走、奔跑、疾跑速度,以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下,还能影响Warframe借助技能移动的距离(Slash Dash / Rhino Charge)。
  Rush 可以提高Warframe的基础疾跑速度。
  Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。
  部分Arcane Alternate Helmets 可以影响Warframe的基础疾跑速度,某些情况下还能影响移动速度。
  不同的Warframe移动速度也不同。移动速度影响Warframe行走、奔跑、疾跑速度,以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下,还能影响Warframe借助技能移动的距离(Slash Dash / Rhino Charge)。
  ■ n Rush 可以提高Warframe的基础疾跑速度。
  ■ Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。
  ■ 部分Arcane Alternate Helmets 可以影响Warframe的基础疾跑速度,某些情况下还能影响移动速度。】
  能量是战甲技能的力量源泉。每个战甲都有四个技能,每个技能的使用都会消耗能量,单次消耗量最大为100。在任务中可以通过各种手段收集能量,不过收集的能量不会超过战甲能量上限。
  ●能量可以通过收集任务中出现的的蓝球来补充。蓝球可以通过杀死敌人或者开箱子获得。每个蓝球回复25点能量。
  ●部分Arcane头盔会改变战甲的能力效率和能量上限。
  ●Aura能缓慢回复能量。团队中多人装备此Aura可以提升能量回复的速度。
  ●Trinity的能量吸收技能可以补充所有处于能量波范围内队友的能量。
  以下列出几种较为常见的影响能量的MOD:
   ●川流不息 - 增加能量上限
   ●狂暴化 - 将生命值受到的伤害转化为能量
   ●简化 - 提升能力效率,降低技能的能量消耗
   ●均衡点 - 拾取生命球的同时补充能量。
   ●随机应变 - 在收到致命攻击时,用能量来抵消伤害
耐力(体力)
&  耐力是进行跑动、近战攻击、格挡和蹬墙等动作时消耗的能源。它可以在玩家不使用消耗耐力的动作一段时间后自动回复。屏幕右上方的绿色能量槽表示的就是耐力。耐力最大值和回复速度都可以通过装备MOD来提升(如,快速回复和马拉松)。近战MOD再起可以在近战导引状态下击杀敌人回复耐力,此效果很适合消耗耐力很高的游击战术。
  所有战甲(除了Valkyr和Hydroid,这两款战甲耐力为150)的基础耐力80。战甲等级和耐力上限无关。
  耐力球是只会在氏族道场中的障碍竞赛出现的拾取物。
  下方为官方文稿:体力
  体力是一种资源,可以自动恢复。体力用于疾跑、近战、跑墙和格挡。体力在右上角的Warframe状态框体中用绿色条表示,位置在蓝色能量条下方。近战、疾跑、跑墙和格挡会在几秒内耗尽玩家的体力。当玩家不使用消耗体力的动作时,体力会快速恢复。玩家可以使用体力相关的 mods ,例如 Quick Rest 和 Marathon,来提高体力最大值和体力恢复速度。近战mod Second Wind 可以在玩家用近战武器杀死敌人时恢复体力,提供一种“hit and run”的战术。
  所有Warframe的基础体力值均为80,只有 Valkyr 和Hydroid 拥有150点。等级不影响体力值。
  体力orb只有在 Clan Dojo的 Obstacle Course中才能拾取。&
&  每个战甲可以装备各种可选择的装备或者皮肤。外观包括头盔,人物姿势以及全息徽章。
  有些外观在默认情况下就已经拥有,有些可以通过从商城购买或蓝图制造或通过警报系统来取得。在外观颜色页面的选择皮肤下可以更改外观。
Frost Prime
咖喱棒 圣剑 剑神
电男 杨教授 磁爆步兵
内衣小 脑淤血
狂战 女汉子严重警告公然宣传代练星际战甲的氏族和联盟
导读:严重警告公然宣传代练星际战甲的氏族和联盟关键词:&&&&&&
  各位天诺战士们:  目前我们接到玩家举报&CN丶荣耀&联盟与&CN丶皇族&氏族公然在联盟和氏族公告中宣传代练信息。特此警告,限&CN丶荣耀&联盟在今日18:00前修改联盟公告,如今日18:00时后联盟公告中仍有宣传代练字样,则官方将强制解散该联盟。限&CN丶皇族&氏族在今日18:00时前修改氏族公告,如今日18:00时后氏族公告中仍有宣传代练字样,则官方将强制解散该氏族,并将氏族领主账号永久封停。  郑重提醒大家,代练多数使用外挂性质极其恶劣,请大家不要轻易相信任何代练信息并坚决抵制代练。维护游戏内和谐环境,我们一同努力,如在游戏内看到任何代练信息,欢迎大家向官方进行举报。感谢大家的理解与支持!  《星际战甲》运营团队  日大家发发各氏族道场建立如何_星际战甲吧_百度贴吧
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大家发发各氏族道场建立如何收藏
氏族道场一层:升降机1个,基础会堂1个,反应堆6个,十字通道1个,神谕台座1个,决斗场1个,障碍场1个。道场二层:升降机2个,各类实验室总共5个,暗影兵营1个,会堂不同类型共2个,纪念馆1个。道场三层:升降机1个,氏族会堂1个,天文台1个。这是我们氏族如今建立情况,基本能建立的都建立了, 什么虎刀,光子能量,乱七八糟的也差不多好了。 希望看看其他人的氏族建立情况,大家互相分享建立氏族的心得。
楼主整么放房间啊,我放了两就搞不了第3个了
天文台是干嘛的……
本萌新希望氏族收留
=_=1L仨反应堆4研究室神谕台座1电梯,2L兵营区在建and航道研究室and会堂,目前就这配置╮(╯▽╰)╭
一点不对称,差评
问下电梯能到负一层么??怎么设置
咱们差不多,只不过我氏族5层
如果我快建了一个房间 然后拆了那个房间 快建的白金币返还吗
求你氏族收养我
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星际战甲氏族系统
作者:wiki&&&&来源:wiki&&&&时间: 08:36:080
星际战甲氏族系统,相信加过氏族的小伙伴都了解一点吧!氏族就是类似帮派性质的一个个人组建的组织。许多小伙伴为了寻找更多的战友而相聚在一起,就形成了星际战甲的氏族系统。下面就简单的来介绍下吧!
  本文作者vincentchenh,感谢vincentchenh无私的分享。
  氏族界面
  氏族道场地图
点击展开氏族道场场景+
wiki氏族资料
  氏族是一种玩家群组,玩家通过氏族聚集在一起。玩家可以使用玩家网站工具美化自己的网站。
  加入和创建
  加入氏族的方法是接受来自他人的氏族邀请。
  玩家可以在游戏中创建氏族,方法是点击屏幕右上方的“氏族”按钮(一个盾形图标),并输入尚未被使用的氏族名称。
  如果你是氏族的督军,在道场中,你可以右键点击你的名字,选择离开选项,这样做会删除氏族。
  氏族道场
  氏族成员可以为自己的氏族建造一个基地,并使用其中的独特功能。
  在氏族 Dojo中,氏族成员可以发起研究来获取特殊的武器和装备。
  氏族可以设立交易站,在与交易系统交易时获得好处。
  Dark Sector是太阳系中被某个氏族统治的区域。在那里,氏族可以向入境的Tenno收税,换取丰富的资源。
  氏族等级
  为了保持竞争、使道场价格“公平”,氏族被分为5(6)个等级。氏族的等级由氏族道场中等级最高的兵营决定。如果一个14人氏族建造一个Mountain兵营,他们需要和其他Mountain等级的氏族竞争,还需要支付100~300人Mountain 氏族的资源开销。目前没有给氏族降级的方法,无论是移除成员、删除兵营还是求助于Warframe Support 。升级是永久性的,一旦升级,就要一直支付该等级的资源开销。
  Ghost 氏族
  Ghost 氏族最多容纳10名成员。低于10人的氏族可以招募直到10人。要想进一步升级,需要建造Shadow 兵营。
  Shadow 氏族
  Shadow 氏族最多容纳30名成员。低于30人的氏族可以招募直到30人。要想进一步升级,需要建造Storm 兵营。
  Storm 氏族
  Storm 氏族最多容纳100名成员。低于100人的氏族可以招募直到100人。要想进一步升级,需要建造Mountain 兵营。
  Mountain 氏族
  Mountain 氏族最多容纳300名成员。低于300名的氏族可以招募直到300人。要想进一步升级,需要建造Moon 兵营。
  Moon 氏族
  Moon 氏族最多容纳1000人。低于1000人的氏族可以招募直到1000人。1000人氏族无法进一步升级,不过可以创建更多氏族大厅。
  志同道合的氏族可以组成联盟。联盟最多容纳4000名成员,氏族数量不限。公会中的氏族共享一个仓库 ,并在 Dark Sector 战斗中共同作战。如果联盟成功占领一个 Dark Sector,由此产生的credit和资源收益由各氏族分摊。
  级别和职责
  氏族中有8个级别和职责。级别不一定代表身份或权威,而是玩家在氏族中扮演的“职责”(权利)。拥有提升或管理职责的玩家可以提升其他玩家的级别(默认提升到和自己相同的级别),方法是在游戏里的联系人窗口中点击氏族成员名字。在更新档9中,氏族督军可以更改级别的名称,无须得到成员的同意。
  默认职责分配
  以下是默认的级别名称和职责分配。
  每个氏族可以设定自己的名称和分配。
  职责定义
  氏族道场
  氏族道场是氏族成员聚会的地方,也是进行 研究的地方。
  氏族纹章
  氏族纹章是一种可购买的装备,会在你的warframe(战甲)右肩上显示你的氏族标志的全息图像。
  你还可以给sentinel(守护)添加氏族纹章。
  纹章的更多信息:
   ●打开 账号管理 页面,上传氏族图片。
   ●图片大小必须为128x128,各位为 .PNG。
   ●上传费用是150。
   ●可选的修改费用是 150。
   ●在被批准后,图片会在游戏下次在线修正或更新后生效。
   ●不要上传冒犯性的或不恰当的图片。如果你的图片被拒绝,你会收到开发商的电子邮件,但你的白金不会退还。

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