真三国无双7猛将传mod赵云伪觉醒装怎么弄

真三国无双7猛将传赵云打法心得 赵云厉害吗
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真三国无双7猛将传赵云打法心得 赵云厉害吗
发表: 13:04:06来源:99单机
&&& 游戏《真三国无双7:猛将传》里赵云的打法是?《真三国无双7:猛将传》里赵云怎么玩?下面就是高玩贡献出来的经验解析攻略——
&&& 个人不喜欢「武器绑招式」这种大幅降低武将特色的设定,限用专武,即双龙枪。环境为究极难度,无护卫兵。
【一、招式分析:】
&& 前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。
&& 单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。
&& 破防,无属性。
&& C1-1(EX2):
&& 快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。
&& 伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。
&& 连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。
&& C3-1(EX1):
&& 命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。
&& 操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。
&& 360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。
&& 打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。
&& 三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。
&& 中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。
&& 无双1:
&& 在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。
&& 无双2:
&& 本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。
&& 另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。
&& 操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;
&& 如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。
&& 空中无双:
&& 很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。
&& 觉醒无双:
&& 乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。
&& 暴风连击:
&& 威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。
&& 易武反击:
&& 反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。
&& 另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。
&& 易武攻击:
&& 不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:
&& 第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。
&& 第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。
&& 止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。
【二、人物配置】
&& 第一武器:斩击、猛击、诱雷、神速、凯歌、连击(六星密武)
&& 第二武器:旋风、咆哮、诱爆、神速、凯歌、连击(五星密武)
&& 主力技:C4 + EX2、无双2
&& 辅助技:EX1、C5、C6、易武攻击/反击、无双1、空中无双、真觉醒无双
&& 技能:战吼、钢心胆、龙腾虎跃、无双之奔流
&& 军马:高昂、突破、无影、忍耐(芦毛)
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战功1:无双乱舞或觉醒乱舞使用击破80人:此关只需要武将装备&无双奔流&或&觉醒奔流&技能,武器带有&高扬&、&咆哮&、&开眼&、&胜哄&蓄无双或觉醒,到人群里放就行了。没什么注意点。
战功2:战斗开始后,7分钟内,乌巢探出:只需跟着任务走,就能完成的战功,只要任务难度不大,不会拖延时间。
战功3:【本队应援】发动:只需带一个有【本队应援】技能的小弟,并在战斗中发动即可。
综合评价:本关全战功很简单,除了难度别太高外没什么注意点,当然难度高的话有秒将神器还是可以的。
长安防卫战
战功1:觉醒状态80人击破:只需武将装备&觉醒奔流&或武器装有&开眼&&胜哄&等技能蓄觉醒,到人堆里开觉醒,觉醒乱舞或者觉醒状态的普通攻击都计入总数,很容易达成。
战功2:在我方武将没有1个败走的情况下,击破韩遂和张卫:开场走上路到左边下去击破韩遂后,我方士气会增加,不用担心败走,跟任务去击破位于地图中间偏右下的张卫即可。
战功3:战斗4分钟之内,【突击友军】发动:带上有【突击友军】技能的小弟,关卡一开始就发动,就可以达成。
综合评价:本关也一样,没什么难度,跟着任务走,不拖拉全战功都能搞定。
定军山救援战
战功1:暴风连击40人击破:玩家准备好两把不同属性的黄忠的弓(天地人随意),对着被克武将跑方,一脚揣起浮空后,再开打水晶一下就破了,暴风连击开始时对着杂兵打更容易完成这个战功,本关杂兵不少,武将也多,不难完成。建议选择困难难度,以防武将被秒。
战功2:战斗开始7分钟内,我方无败走情况下,把定军山的蜀军武将全灭:一上来就会有打到武将的提示,绿框子闪烁的武将打死即可,注意先去本阵打掉突袭萌渊的黄老爷子等人,防败走,此时会有不少大众脸冲进来对付你,一波带走即可。
战功3:中央据点南门开门3分钟以内,【防御友军】发动:带上会【防御友军】的小弟。注意,中央据点是通往地图下方的必经之路,击破外面的张苞进去后击破守卫的子龙,南门就开了,这个时候再使用【防卫友军】,就会成功了。注意不要一开始就使用,否则不计入战功。
综合评价:难度比前面的要高些,主要在于暴风连击的发动,以及防御友军技能的发动时机。
樊城防卫战
战功1:觉醒状态40人击破:只需武将装备&觉醒奔流&或武器装有&开眼&&胜哄&等技能蓄觉醒,到人堆里开觉醒,觉醒乱舞或者觉醒状态的普通攻击都计入总数,很容易达成。&
战功2:魏军水计成功:其实就是本关的if条件。开始后现在本阵外清个一两个蜀将,吴军攻来之后,你先别管,直奔关羽本阵外或吴军本阵外等着传令兵,3个全部击破后,回去本阵外,一个个去吸引绿色边框的大众脸,大众脸很粘人的,一旦吸上你就不会跑丢的放心,全部吸到本阵,蜀军会有暂时放弃水计的提示,你此时就直奔左上角水计点击破关小花,水计就达成了。
战功3:马岱进军开始的时候对他使用【伪传令】:带上有【伪传令】技能的小弟,一开始千万别使用,没到时机。大概在你去用水计时,马岱会进攻,此时你在使用【伪传令】,就达成了。
综合评价:本关全战功难度还可以。一个是战功2速度不能拖延,也不能杀掉任何一个吴军,否则就关小花和小平就水淹樊城了。还有一个就是【伪传令】的时机注意就好。
荆州平定战
战功1:没有受伤的情况下击破40人:很简单,别被围攻就好,或者选择马战,40人很快就能搞定。
战功2:战斗开始10分钟内,玩家亲手击破赵云、张飞、黄忠、马超:有点难度,虽然这四个人都带有斗气,但是本关我方士气较高,四个人有分布在地图两头,很容易被我方武将解决。我试了几次找到了个理想的路线。关兴来支援后,速去左上解决,此时子龙会出现在左上据点,就地正法,之后不要向下去杀魏延黄忠,应该快速绕到右路解决马超、张飞,此时黄忠和魏延会一路杀到中间高台附近的路上,玩家在右边走中路可以较快赶到黄忠处(魏延可能被解决了,黄老爷子依然满血),击破后任务达成,10分钟不需要担心,时间不赶。顺序:1、左上子龙 2、右中小马哥和三爷 3、左中黄老爷子
战功3:战斗开始4分钟内,在中央高台发动【火计】:带上会【火计】的小伙伴,开场就清兵清到悬崖,小花会跳下,解决之后,会架梯子,爬上梯子解决小平,在高台上放火,完成。注意不要一开始就放火,否则中央高台没有梯子,放火的小伙伴会乱绕远路,4分钟就来不及了。
综合评价:本关全战功不简单,主要在于战功2的赶路顺序以及战功3的放火时机,掌握好了,全战功问题不大。
新野防卫战
战功1:蓄力攻击80击破:我试过了发现,只有C1和马C才计入总数。C1一般没啥攻击力,笛子马战可以轻松解决这个战功。
战功2:八门金锁守卫的武将没有一人败走的情况下,击破法正:曹仁等人开始防御后,地图各方会来蜀军各武将来攻击,跑快点亲自解决,他们都入不了本阵。解决后我方士气会增高,不易败走。全部解决后,蜀军本队会出现,这时往下走解决法正即可。
战功3:战斗开始后6分钟内,在山中腹高台南发动【毒陷阱】:带上有【毒陷阱】的小伙伴,一开始就指挥他去&山中腹高台南&投毒,一会就搞定了。
综合评价:本关难度不高,全战功可以简单搞定。
战功1:EX攻击40人击破:最简单的击破型战功,找个EX范围大的武将在人堆里狂用EX就行,比如美洲狼的EX1。
战功2:我方武将没有1人败走的情况下,打破蜀军的两个计策:具体我也不知道计策是啥,估计是制压军粮库和打败弓兵部队。不过按照指示走,先在本阵周围清大众脸,完成后会提示去军粮库,进去后张苞在里面守卫,击破即可夺下军粮库。然后左路左下,先击破骑兵部队的小马哥以防突袭本阵,再去中间桥上击破黄老爷子等两名武将,即可击退弓兵部队,这时应该完成了,完成后再去击破突击的马岱即可,不会有人败走的。
战功3:前线确保后,2分钟内发动【敌军召还】:带上有【敌军召还】技能的小弟。开场先去本阵附近清兵,绿框的大众脸全部击破后就是前线确保了,这时候你再让小弟到离本阵稍远点的地方使用【敌军召还】,找回来一波小兵来捣乱。
综合评价:本关战功难度不大,战功2也很简单,按着提示走就可以,记住先击破小马哥再去黄老爷子,反正顺路。战功3注意时机即可。
丽人搜索战
战功1:骑乘攻击40人击破:很容易,马上箜篌普方或者笛子C技之类的。
战功2:发现丽人5人以上:也不难,骑赤兔,把路上的刺客强盗什么的全部解决,所有9个丽人都可以发现了。此关注意跑路,很多据点有高度差,注意看地图。
战功3:【伏兵】发动:带上有【伏兵】技能的小伙伴,【伏兵】发动有个注意点,如果埋伏的据点是个空据点,且也不会有敌军出现,那就发动不起来,到了有兵的据点发动就可以成功。
综合评价:本关难度不大,推荐使用文姬过关,马上箜篌完成战功1,陆战EX2攻击力也还可以,本关还能顺带刷了文姬的第二秘武,只需发现9个丽人即可,也就是说不要遗漏任何一个刺客强盗什么的,就可以了。
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版本:六十二项修改器1.0.1.7类型:1 MB
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真三国无双7庞德伪觉醒MOD
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