fifa online3巴萨战术 战术板参与度设置攻略 参与度怎么调

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FIFA Online3经理人战术板推荐:华东大神4114
这是来自华东经理人大神astonish的战术板,感谢他的分享,我已经试用了3天,1800没问题。有同学已经使用此战术板在昨天打到了华东经理人第4。
(9月19日)今天下午随便点了几下,已经到了华东经理人排位第二。我一般是和第二个经理人433阵形混用,经理人有些阵形确实互相克制,如果一直使用这个4114也可能会连败,关于阵形克制这个我还在继续研究,如果哪位同学对经理人有独特见解,也可以和我讨论下。
后卫:LWB,LCB,RCB,RWB
中场:CAM,CDM
前锋:ST,LW,RW
进攻参与度设置:(参与度都是一级)
防守参与度设置:(参与度都是一级)
战术板设置:
发表评论(已有第二位:ZOLA(杨正)
  ZOLA不用过多介绍,FIFA知名玩家,转战FIFA Online3拿下过很多荣誉,CJ总冠军,NEST亚军等等,如今华东天梯前十。
  ZOLA同样使用的是442的变阵,和29的阵型又有不同的之处,那么具体有什么不同,往下看。
阵型球员站位设置:
阵型球员参与度设置:
阵型战术板安排设置:
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第2页:FIFA OL3高玩阵型、战术板设置攻略-ZOLA
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冀ICP证B2-第五位:Mrt星爷
  Mrt星爷是华北的知名玩家,同时也是斗鱼FIFA Online3的知名主播,同样在2014超级联赛中获得了太原站的冠军,拿到了参加TGA总决赛的名额。
  星爷最喜欢的阵型就是4114,进攻性很强的一个阵型,也是他用的最为顺手的阵型。
阵型球员站位及参与度设置:
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第5页:FIFA OL3高玩阵型、战术板设置攻略-Mrt星爷
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冀ICP证B2-  FIFA Online3这款游戏中,参与度也是很重要的,那么FIFA Online3参与度是一个什么概念了?我的理解就是:进攻与防守的意思,并不是字面的意思那么简单,参与度从阵型后面的意思,就是设置完阵型之后,需要调整的东西。
  如上图所示,参与度是分为三档,不管是进攻还是防守,以红色的的最大档我们认为是3个格子的档次,这个算是最大档。蓝色的为2个格子,这算中档。黄色的为1个格子,这算小档。那么下面就进行分析,举例说明:
  1:梅西是CF,那如果他打ST的位置,就需要把进攻的参与度调整为1个格,也就是比CF靠上1个位置。防守不用调整。假设让梅西打CAM的话,那进攻不用调整,而防守调整1个格,因为比CF向后移动了1个位置。
  2:博格巴第一位置是CM,那如果让他打CDM的位置,就需要把防守的参与度调整为1个格,进攻不变。让他打CAM,就需要把进攻的参与度调整1个格子,防守不变。让他打CB,那就需要把防守调满2个格子,进攻不变。打CF的话,进攻为2个格子防守不变,他当不了ST,假设放ST位置,他就超出参与度设置了,在游戏中会一直失位。
  参与度上限是2个位置,超过进攻或者防守2个位置的球员,游戏中发挥就没什么可谈性了。根本就不会跑位了。好比让C罗打LM的位置,他的初始位置是LW,那就让他防守加1个格子,进攻不变即可,让他当ST,就进攻加1个格子。假设让第一位置为CM的博格巴打RM位置,那进攻和防守都调整1个格,因为RM的位置在游戏中,参与防守与进攻,所以这样设置,他也可以打RM了。
  以上,都是举例,简单的诠释参与度的意思。虽然是个人见解,但是经过测试手感,确实有所不同。这样设置还是很管用的。
  当然,假设用的球员的第一位置,都在该位置上,那防守和进攻都不需要调整了。
  关于战术和阵型的设置,跟参与度没任何关系。
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冀ICP证B2-fifa online3战术板设置教程
时间: 16:39:02 来源: 作者:乐游
《fifa online3》这款足球网游其实非常的复杂,尤其是对于对于足球理解不多的玩家们。本期我们将为玩友们介绍游戏中的特色系统――战术板的设定!
《 online3》这款足球网游其实非常的复杂,尤其是对于对于足球理解不多的玩家们。本期我们将为玩友们介绍游戏中的特色系统――战术板的设定!【展开】速度:球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。展开速度的最大作用就是提高反击速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。调到100的结果,前面的人闷着头跑,造成传球距离过长。适合值:85传球:队友近距离接应倾向。调高,前场队友接应倾向弱,倾向在远端跑位找空档,屏幕内前方队友稀少或没有,必须看雷达传球。调低,队友接应倾向强,屏幕内队友多距离近。适合值:控球35,其他打法65.长传没谱啊……451这种密集中场的阵可以高一点,球员扎堆也是个麻烦。站位:这个是展开的站位,也就是攻击转换时的跑位。战术跑位,即按照自己的位置跑位。自由跑位,展开时会随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。适合值:战术跑位。展开等于反击,不需要乱跑,还得看地图判断他们的随机跑动路线,影响效率。------------------------------【进攻】传球:队员跑位积极性。其实等于自动Q,持球队员周围的队友会积极跑动穿插。调高:自动前插,斜插。调低:站桩等球。适合值:85-100.100挺好,适合快速传切射门阵,缺点是都往前扎,一个不留神身边没人了,禁区里一坨。传中:前点后点优先级。调传高球:优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。调低平球:和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。注意:传球设置为自动有效,手动传中这个调成啥也无所谓了。另外,对QA生效。适合值:看自己所需。举例:我的阵是大中锋站左边,所以我只打右路传中,高球。我的阵是433+AMC前插,也没啥大中锋,所以我低平球,多一个短传进去的机会。射门:禁区内跑位。调高:队友在禁区内的接应倾向降低。调低:队友在禁区内的接应倾向提高。说白了就是AI队友以为你会射门,他就懒得动了。适合值:低一点,比如35.这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。站位:战术:各尽其责。自由:随机瞎跑。适合值:战术。我不希望我的195大中锋以55的速度拉边接应,然后传中……?尤其是对自己的阵形很熟悉的情况下,自由跑位会感觉到混乱,经常出现我艹你过来干毛,我擦我的LF哪去了?两翼进攻:边路进攻积极性。调侵略性:左右边后卫和边前卫同时一起上。调一般:球在哪边哪边上。适合值:看自己所需。长传大转移还是很少见的,所以一般比较好,除非经常性快速从这边传切到另一边,这就省了个后卫前插的时间。中后卫进攻:有谁会调成是?------------------------------【防守】压迫:中前场队员站位。调高:100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,蛋疼不?调低:0的时候,对方守门员持球,前锋回到中圈附近。适合值:看自己所需。65的时候对方守门员开球,前锋位置在中圈过一点的位置。压迫值不宜过高,会前后脱节,快速断球后前锋还在越位的地方。侵略性:抢断积极性和凶狠程度。调100:按S追抢,能伸脚必伸脚,而且很凶狠,连踢带打加上撞,人人变屠夫。调0:玩的是稳准,按S自动追抢以拉扯跟随为主。适合值:看自己所需。调高了易犯规、易抢断失误,适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。很容易让对方受伤哦……能看到很多次一肩膀扛飞对方哦……防守间隔:边路防守策略。说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。适合值:看自己所需。间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。后防线:后卫线自由度。自由:积极补防,换位盯防。造越位:所有后卫保持自己位置。适合值:造越位。造越位并不是“造越位”,而是保证了4个后卫的一致性,调成自由之后,CB会更主动的放边路,迎上拦截。CB失位是很可怕的事情。------------------------------球队倾向:球队整体位置。适合值:按自己所需。424这种阵适合第四档,因为2中场防守弱,后卫线靠前一些有效压缩对方空间。451这种阵也适合第四档,避免后场被压瘪,避免一些混乱。
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类型:角色扮演
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