上古世纪碎石平原精灵族现在还有进碎石平原触发新手制作装备防具的任务吗?

《上古世纪》圣职封测评测专题
《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,采用CryEngine3引擎,是全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。
《上古世纪》高清图集
游戏画面与音乐
《上古世纪》将增加野外PK玩法 宣传视频曝光
《上古世纪》由最先进的CryEngine3引擎打造,而该引擎下最出名的游戏是显卡危机系列。《上古世纪》在该引擎下可以说做到了完美的发挥,场景、人物、技能释放等细节做得十分极致,尤其是游戏内的时间系统,同一场景下随时可以给你不同的感受,这样大大的增加了玩家的代入感。广大的场景和无缝附图丰富了玩家的游戏体验,也同时增强了游戏的真实感,当然配置要求也是十分严苛,玩家们是时候考虑入手一台高性能的电脑了。
相较于《上古世纪》上帝级的画面,游戏的音效可能就不太引人注意了。但是实际上,游戏的音乐和音效都恰到好处,而且根据地图的不同,音乐的风格也是大相径庭。另外在野外经常会听到诸如鸟叫、虫鸣之类的声音,这也给游戏本身增添了些许亮色。当你练级的过程中突然听到头顶传来轰隆声,抬头一看才知道是飞艇从天空飞过,这种美好的感觉实在是难以言传。
说再多废话都不如自行体验一把。现在开始放下生活烦恼,和小编一起体验有着高清3DIMAX电影级视觉效果的《上古世纪》吧!
高清3D IMAX电影级画面
角色创建与初入游戏
职业最多的网游 《上古世纪》自由职业突破传统
较之传统MMORPG,《上古世纪》职业体系的最大变化,首先在于可自由选择、切换的职业模式,游戏预设十大核心天赋,玩家可以在铁壁、意志、死亡、野性、元素、生命、格斗、幻术、暗杀、吟游等10种天赋里任意选择3种,并依靠不同的排列组合,最多选择120种职业。
游戏内主要有4个钟族,分别为诺亚族,精灵族,兽灵族,哈里兰族。游戏内有两片大陆,东大陆为哈里拉大陆,由热爱冒险与挑战的哈里兰和风神的后裔兽灵所主宰;西大陆为诺亚大陆,里面居住着继承女神遗志的诺亚和誓向破坏神复仇的精灵。东西大陆上的种族处于敌对状态。种族间没有什么属性差异,只有种族的技能不同,不同的种族有着不同的特性技能,主要是任务附属攀爬建造等属性的差异,与战斗属性无关。
在人物造型塑造方面,依托于强大的游戏引擎,《上古世纪》的捏脸非常丰富,能对鼻子、眼睛、眉间等局部进行很详细的调节。热衷于DIY的玩家一定能创造出让自己满意的角色。
诺亚族:女神的忠实信徒,坚强的宿命勇士
精灵族:险恶丛林中的勇士,时间洪流里的智者
兽灵族:风神的后裔,流浪的族人
哈里兰族:充满野心的冒险家,贫瘠土地的开拓者
丰富的捏脸系统,能够对鼻子进行十分详尽的调节
人物选择界面
《上古世纪》在剧情方面可谓是下了不小的功夫,游戏中构架了一个十分宏大的世界和故事背景。玩家们将在血与泪的战场中一步步成长和变强,走向属于自己的强者之路。不同于现有的大多数游戏无剧情或者粗制滥造的剧情,游戏给玩家带来了一个十分华美的视觉盛宴。
和其他3D游戏一样,大部分的按键相似,走路是靠键盘的WASD,依靠1、2、3、4等按键进行攻击,不习惯按键的玩家可以去环境设置中把按键改成自己熟悉的按键。游戏界面简洁明了,一目了然,没有太多繁杂多余的东西。在接近目标的时候,系统会提示你可以通过按键盘的“F”键来完成互动。省却了鼠标点击的麻烦的同时,大大提高了游戏的可玩性以及效率度。
在任务指引系统方面,《上古世纪》做的还是很人性化的。区别于其他游戏无脑导航的机械任务,《上古世纪》中围绕着人物有几个标着数字的箭头,做任务的时候可以按照人物旁边1、2、3的指示箭头去找任务物品、怪物或NPC,当然也可以通过透明地图来查看。
《上古世纪》一系列的引导都十分的人性化和智能,能让新手玩家很快的熟悉和上手。
游戏初入,人性化引导提示
随时随地都会有系统提示,轻松上手游戏无难度
万能的“F”键
在战斗的细节上,《上古世纪》的表现仍旧格外出色。首先游戏的打击感很好,这一方面是系统设定所致,另一方面则要归功于战斗音效的出色渲染,总之你永远不会觉得你挥动的战斧击中了空气而不是敌人。另外,游戏里的不少技能都有“连锁”的特效,搭配起来使用就会有很好的追加效果。比如兽灵的“冲击箭”就会对晕眩的敌人有23%的伤害加成,在战斗时根据连锁技能来选择合适的招式打击敌人,这也使得玩家的操作水平有了比较大的施展空间。需要注意的是,《上古世纪》里的“后退”(默认S)并不会像很多3D游戏一样转身转视角,而是像很多FPS游戏一样。玩家按下S键会在视角不变的前提下慢慢倒退,这无形之中形成了一把双刃剑,一方面对玩家的操作有着一定的要求,另一方面也让热衷风筝流的玩家有了更好的战斗体验。
由于《上古世纪》有着120种职业选择,所以战斗时技能释放的套路就相当地多。庞大的技能库给了玩家相当丰富的选择余地。但是实际上,《上古世纪》依然还是逃脱不了战法牧固定职业的嫌疑。因为实际战斗上,不可能用三个输出天赋去抗怪。
看我一箭射穿敌人的头颅
暗杀+野性+生命=天之游侠
超高自由度
作为《上古世纪》的卖点特色,这个系统具有非常高的耐玩度。玩家不仅有着120种高自由度职业的选择,还可以在游戏里攀爬、游泳、种植作物、建造船只和自己的房屋、破坏场景等。
玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主,还可以做一个偏隅一方的城堡堡主,甚至还可以做一个破坏世界的恐怖分子。
搭建自己的房子,我想要一个舒适的城堡!
种植并收获自己的作物,我要做富甲一方的农场主!
游戏里没有熟练度的概念,也没有选择生活技能的苦恼,只要你有材料,在《上古世纪》里你几乎可以做任何道具(高等级的装备都是可以自己做出来的),而制造所要用到的材料也可以通过采集、养成等途径获得。
十七般手艺在手天下我有!(为什么少了一般)
海陆空战斗
除了平常的陆地战斗之外,《上古世纪》还开创了海战以及空战!目的就是为了让玩家在游戏中能够有不同的体验。
特色海战,目标就是击沉敌方舰船
翱翔天空之上,空军部队对陆地进行骚扰
玩家进入《上古世纪》游戏后,所有任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
游戏里前期的任务可以说是分门别类各具特色,有杀怪的,有采集的,还有收货庄稼的。最让人惊奇的是,即使你没有完成某些任务(比方任务让你杀10只史莱姆,你只杀了6只),你依然可以理直气壮的去交任务,只不过奖励的经验值和金钱也都会相应的减少。相反如果你超额完成任务,比如你杀了12只史莱姆,那么获得的经验值和金钱也会相应增多。
游戏中随处可见这种日常任务
在坐骑获得上,《上古世纪》改变以往的获得模式,极富创意的采用了培育模式。想要获得坐骑,就必须从培育坐骑宝宝开始,给她喂食、喂水,陪她玩耍,直到长大。通过这种方式培育出来的坐骑,是不是显得尤为珍贵呢。另外,培育出来的坐骑会在战斗时寸步不离。
游戏中时不时会出现动态天气环境,总会给人一种很真实的感觉。例如沙漠中会出现龙卷风,而你靠近时亦会被卷起,然后飞出去。虽然不会造成伤害,但是却使得整个游戏更加有爱。
看我的坐骑是不是特别拉风呢
被风卷起来了,呼呼呼呼呼,小心啊
《上古世纪》游戏试玩>>>
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在飞艇上观赏大世界>>>
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未知洞穴历险记>>>
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你觉得我可爱么?
作为全球最顶尖游戏团队倾力研发的大制作以及年度烧显卡的游戏,《上古世纪》绝对值得玩家们进行尝试。媲美高清3DIMAX电影级效果的画面,震撼空灵的电影级音效,120种丰富职业选择,《上古世纪》从画面、音效、职业选择性上做得几乎无可挑剔。强大海战空战,有趣创新的任务系统,人性化的生活系统,《上古世纪》在游戏玩法上也近乎完美。总得来说这是一款不可多得的精品,当然前提是你的机器配置要足够高端,或许这个就是《上古世纪》稍微不足的地方了吧。
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小编总结:作为全球最顶尖游戏团队倾力研发的大制作以及年度烧显卡的游戏,《上古世纪》绝对值得玩家们进行尝试。媲美高清3DIMAX电影级效果的画面,震撼空灵的电影级音效,120种丰富职业选择,《上古世纪》从画面、音效、职业选择性上做得几乎无可挑剔。强大海战空战,有趣创新的任务系统,人性化的生活系统,《上古世纪》在游戏玩法上也近乎完美。总得来说这是一款不可多得的精品,当然前提是你的机器配置要足够高端,或许这个就是《上古世纪》稍微不足的地方了吧。
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评测机器配置
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-4430
主频:3.00GHz
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650上古玩家经验分享 碎石平原接取披风任务
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发布时间:13-05-30 12:00 来源:互联网 作者:c宝宝
18级可以到碎石平原接取一个披风任务,调查黑胡子盗贼团(海贼团?)。完成后能得到一个披风。
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上古世纪征兆之痕为一种全新的玩法,玩家在较高的地图会接触到这种特殊的玩法,而且上古世纪征兆之痕的收益也让很多玩家热衷于这个活动。
  《上古世纪》裂痕系统是游戏后期的一种全新玩法,玩家到达一定的等级之后在进入级别较高的地图就会触发这种全新的玩法。
  在二测,上古世纪裂痕系统算是一个日常的任务了,每天12点都会准时开启,玩家通过彼此的合作来共同抵御外来生物的入侵。完成任务后不但可以获得海量的荣誉点数,还有可能获得优秀品质的装备,并且这是韩服目前获得高等级装备的最快途径。
  在开放裂痕系统后,游戏的荣誉点可以兑换该版本中最快的移动坐骑疾雷走,当然你也可以容荣誉兑换荣誉武器以及一些高品质的宝石。
  下面就给大家简单的介绍一下上古世纪的裂痕系统吧:
  裂痕系统的刷新时间是每天中午的12点,刷新的区域有两个地方,分别是东大陆裂痕刷新区域伊尼斯泰尔以及西大陆裂痕刷新区域碎石平原。
  目前该系统共分为三个阶段。
  第一阶段会刷新大量的40级小怪,这些小怪血很少,并且攻击比较低,人多的话拉到一起直接A掉即可;
  第二阶段天空上会出现45级的精英级别怪物,这些怪血比较厚,攻击也高。他们的血量低于三分之一的时候还会召唤第一阶段的小怪,一般会召唤六只,这时候要速度清理掉,因为他们召唤的频率很频繁,不清理那么最后就是怪海了;
  第三阶段在清理完45级精英怪之后开启,裂痕中会出现2只Boss,BOSS的警戒范围比较远,感觉在100米的样子,大概就是你看到他了那么他也会看到你。
  说下BOSS的技能吧。首先是拉人,如字面意思那样将目标强行拖拽到boss身前;
  其次是横扫,发出剑气攻击前方45度内10米范围所有目标。
  还有一个让周围5米内所有目标悬空的控制技能,最后就是对100m范围内的单个目标进行非锁定炮击,对目标周围4米内所有玩家造成伤害。
  上古世纪裂痕系统不仅是每日任务,由于他超高的奖励所以很多玩家每天必做这个任务。除了固定的荣誉点以及任务奖励的诺伊之泪以外,裂痕系统的第三阶段出现的BOSS还会掉落属性超强的装备,这里建议大家最好组满40个人,通过统一指挥来击杀。
  最后有个好消息要告诉大家,等到大部分人都可以来这里的时候,基本上这里就是个战争高发地带,如何打到BOSS同时低于敌对阵营,这绝对是门学问。
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