现在魔兽世界6.2惩戒骑惩戒骑属性顺序是什么?

  魔兽世界wow5.1惩戒骑属性选择套装效果介绍 在5.1惩戒骑属性中,保证命中精准的前提下,力量无疑仍为第一属性,其实是急速&暴击=精通。另外在5.1中惩戒骑T14套装被砍,由原来的4T14使你的复仇之怒的冷却时间缩短85S到如今的65s。
  属性权重
  90级时的属性权重如下:
每1%属性需要的属性等级
权重(相比于力量)
权重(DPS提升)
  属性是共同作用的,所以属性权重存在浮动。上表列出的权重是使用HT14级别装备通过SimCraft获得。尽管我非常建议你按照自己计算出的属性权重来配装,但你使用以下方案也大抵不会出错:
  力量&急速&暴击=精通
  无论是把精通全部重铸成暴击、把暴击全部重铸为精通,还是让暴击和精通保持平衡,其效果都差不多。
  重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
  力量不能通过重铸获得,所以我们应该转而重铸别的属性,大体的重铸顺序是:
  1. 满命中。在未满命中前将收益最低的属性*重铸为命中;
  2. 满精准。如果命中已满而精准未满,将收益最低的属性*重铸为精准;
  3. 除命中精准外的最优属性。满命中精准后若还有装备没有被重铸,将装备上的次优属性重铸为权重最高的属性。
  *装备上收益最低的属性是相对而言的。通常来说将其重铸为命中或精准就行,但你可以做到更多:你可以通过计算,使你能用最少的属性重铸出满命中和满精准,以获得最大化的DPS提升。当然,你可以使用一些网站或工具来搞定重铸,比如我的电子表格或[ WoWReforge ]。
  套装效果
  T13两件套:使你的十字军打击的伤害提高15%。
  T13四件套:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高20%。
  T14两件套:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
  T14四件套:使你的复仇之怒的冷却时间缩短65s。
责任编辑:我叫哀木涕
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魔兽世界5.0惩戒骑天赋选择 雕文属性取舍
作者:殷如墨
发布时间: 8:25:27
关键词>>圣骑士,5.0
摘要:魔兽世界5.0惩戒骑天赋选择雕文选择推荐介绍,小编带来了5.0版本的惩戒骑天赋属性以及输出手法选择推荐攻略。
  Raid前的装备
  在准备Raid阶段的装备里,力量相比其他属性的权重超过1,大概能达到2,所以力量是这阶段的最优先属性*。
  尽量通过重铸而不是宝石来满命中,以留出插槽给力量。需要注意的是,这个级别装备不可能只靠重铸就满命中。
  只有在以下情况才不插纯色力量石头:
  你不能通过重铸满命中:插紫色命中石头,还不行的话就插蓝色命中石头(纯色命中石头)。
  你不能通过重铸满精准:在任何插槽上插纯色精准石头(尽量选择橙色/紫色/绿色插槽)。
  * 在未满命中和精准前,力量不是最优先的属性。
  要想知道为什么这个阶段非常渴求力量宝石而不是提供双倍次要属性的其他石头,请[ 点我阅读长文 ]。
  T14级别装备或更高等级装备
  红槽插力量+急速石头(凶猛)
  黄槽插急速石头(迅捷)
  蓝槽插命中+急速石头(闪电)
  这样带来的DPS提升大于插纯力量石头:160力量 vs (320急速*0.54力量标幺值) = 160力量 vs 172.8 力量标幺值。随着装备的提升,这种插法的收益会越来越好。
  标幺值就是6.1里的相对力量而言的属性权重,在这里翻译为电磁学术语主要是为了省事:0.54力量标幺值总好过0.54相对力量而言的权重值吧?
  另外,你还是需要尽可能地插更多的力量石头,具体原因同样请[ 点我阅读长文 ]。
  一般来说,单个插槽奖励60点属性,两个插槽和三个插槽则分别奖励120点和180点属性,都头部插槽是个例外:一个插槽+一个多彩插槽提供总共180点属性奖励。
  插槽奖励大都有用:我们最差的属性的力量标幺值低于0.5(暴击和精通),但是其他属性的插槽奖励让总的插槽奖励表现得很不错。
  多彩宝石
  [反冲之源钻]没得选。
  头盔上必须有一颗多彩宝石来获得头盔的插槽奖励——即使多彩宝石没有被激活。
  已经考虑了所有的次要属性收益:
头部附魔已被移除。
[附魔披风 - 超强爆击],[附魔披风 - 精确]或[剑刃刺绣](裁缝专属)
[强效虎牙铭文]或[秘法虎爪铭文](铭文专属)
[附魔胸甲 - 辉煌属性]
[附魔护腕 - 优异力量]或[毛皮衬垫 - 力量](制皮专属)
[附魔手套 - 超级力量]要优于[附魔手套 - 超强精通]、[附魔手套 - 强效急速]或[附魔手套 - 超强精准]
[活化钢腰带],提供一个棱彩插槽
[怒皮腿甲片]
[附魔靴子 - 强效精确]或[附魔靴子 - 强效急速]
[附魔武器 - 风歌],12秒内爆击、急速或精通+1500点,特效可同时触发[附魔武器 - 舞钢],12s内力量+1650点[附魔武器 - 元素之力],3000点触发伤害
  除非你可以很轻松地通过重铸满命中,否则请优先选择命中附魔(披风和靴子)。
  [附魔武器 - 风歌]可以同时触发三种特效(暴击、急速和精通), 所以它提供4500点次要属性,而[附魔武器 - 舞钢]则提供覆盖率大体持平的1650点力量。由于三种属性能同时触发,所以只要脸不丑,[附魔武器 - 风歌]应该是最佳武器附魔。如果[附魔武器 - 风歌]一次只触发一种特效,那就用[附魔武器 - 舞钢]吧。
  T14等级下,[附魔武器 - 风歌]的伤害比[附魔武器 - 舞钢]低0.7%-1.4%。
  [附魔武器 - 风歌]似乎不能正常工作:和Beta测试时不同,现在3种特效总共——而不是各自——的触发几率大概是1 PPM,对任何一种特效来说覆盖率大概是13%,而三种特效同时触发的几率是13%^3(0.2%)。因此[附魔武器 - 舞钢]铁定好过[附魔武器 - 风歌]。
  我们还会在游戏里模拟各种环境,继续对[附魔武器 - 风歌]和[附魔武器 - 舞钢]进行大量测试,来确定具体的特效触发机制:谴罚DoT存在/不存在,开启真理/正义/洞察/公正圣印,等等。
  目前的建议如下:Raid前等级的装备(463)可以附魔省钱的[附魔武器 - 风歌],而Raid装备最好附魔[附魔武器 - 舞钢]。
  消耗品
  合剂:[冬噬合剂] - +1000 力量,没得选。我反正是没找到MoP版的大锅,所以不要妄想继续吃大锅饭了。
  药水:[魔古之力药水] - 纯力量药水就注定了它要好于别的任何药水。和往常一样,在翅膀下开启(最好还有英勇效果)。
  料理:[熊猫人大餐]或[熊猫人盛宴] - 只提供275点力量,所以不如自己开小灶:[黑胡椒肋排配虾]
&&&&&&[5]&&
魔兽世界6.2版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
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漫步深渊----6.1德拉诺惩戒骑入门指南
6.1德拉诺之王惩戒骑入门指南。
新世界:来自WOD的变化
  来自6.0的改动
  命中和精准已经是历史,但面对+4等级以上敌人依然会有几率出现躲闪和招架。
  偏斜只会出现在+4等级以上的敌人身上,偏斜只会造成75%武器伤害并且无法造成暴击。
  智力和敏捷不再提供暴击等级。现在近战和法术的暴击率已经合并成暴击率。
  在PVE中所有暴击都能造成200%伤害,但在中所有暴击只能造成150%伤害。
  现在1点力量提供1点AP。
  攻击强度对武器伤害的加成:3.5AP等于1DPS。
  新次级属性:全能和溅射。
  全能:提高你1%的伤害、治疗和吸收和减少你0.5%的承受伤害。
  溅 射:使你造成的伤害或者治疗有一定几率触发溅射(溅射有两次独立判定),如果触发则给对方造成这次技能的原始伤害的30%伤害。圣光之手不能触发溅射,但 是如果你的技能判定出溅射效果,那么你的圣光之手也能造成这个技能的溅射圣光之手伤害。(前提是这个技能能带出圣光之手)溅射受暴击影响,但是原始技能暴 击伤害对他无效,溅射永远只取该技能的原始伤害,也就是说你的技能暴击2000并触发了溅射,那么溅射伤害是1000*30%。
  新第三级属性:移动速度、坚不可摧、吸血、回避。
  移动速度:增加你的移动速度。
  坚不可摧:你的装备无法损坏。
  吸血:你造成的伤害的X%会转化成治疗量。
  回避:受到的范围伤害减少X%。
  三级属性会随机出现在装备上,他们只是赠品,不会霸占装备任何原本就有的属性,顺便一提插槽也成了赠品。插槽可是稀有资源。
  &人品&战火依然存在,所有三级属性会有可能同时出现在一个装备上,也有可能出一个或者两个或者三个或者四个,总之山口山成功转型成人品山。
  现在只有武器、项链、披风和戒指能被。
  惩戒专精
  异端审判被移除。
  异端审判雕文被移除。
  远古守卫者现在是防护独有技能。
  虔诚光环现在是神圣独有技能。
  拯救之手现在是防护独有。
  盲目之光从技能改成天赋。
  盲目之光雕文被移除。
  切换圣印不在消耗法力。
  现在精通等级自带18%。
  现在驱邪术自带战争艺术特效。
  惩戒专精现在能提供一个3%全能的圣洁光环。
  正义复仇:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%,包括力量祝福。
  圣光之剑现在是提供25%双手近战武器伤害。圣光之剑依然能让你每两秒恢复6%法力值,同时攻击强度100%转化成法术强度。
  WOD的福利:神圣十字军、自律冷却时间减半、牺牲之手不再需要公共冷却、愤怒之锤斩杀线提高至35%。
  新增加了审判雕文。效果:使审判的射程延长10码
  新增加了自由之手雕文。效果:自由之手立即使所有造成角色失去控制效果的剩余持续时间缩短25%。并使接下来四秒内额外受到的失去控制效果的持续时间缩短25%。
  新增加了自由使者雕文。效果:当自由之手不对自己施放时,其冷却时间缩短5秒。
  重铸被移除
  所有专业不再能提供额外DPS,推选一个炼金,一个附魔能补能回魔。
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惩戒骑MOP5.4心得分享
19:52:07 作者: 来源:原创 浏览次数:0
MOP都一年了
TV=圣殿骑士之裁决
CS=十字军圣击
DS=神性风暴
INQ=异端审问
WOG=荣耀圣言
EXO=驱邪术
JUD/J=审判
HOTR=公正之锤
HOW=愤怒之锤
SS=崇圣护盾
5.0以来的变化
唉,自己去翻PATCHNOTE
专精与专精被动
唉,自己去看上一篇
天赋与雕纹
基本上没有大变动
但是技能没变环境变了
先来说天赋
第一层:和移动有关
光速/道高一丈/正义追击
光速现在成為RAID裡泛用性最高的天赋
偶发性快速跑位或集合在TOT和SOO裡是最多的
如果要很频繁的跑位就还是点道高一丈或正义追击
比如诺努杉,不过这个王点什麼都差不多
第二层:和控制有关
制裁之拳/懺悔/恶由心生(所谓邪恶只是观点不同听起来真是蠢爆了......)
这层天赋在RAID裡泛用性最大的还是制裁
特别是葛拉卡斯和将军你会需要它的
当你打到H小吼制裁也很重要
懺悔嘛......拿来控控副本小怪也罢
第三层:和生存有关
无私治疗者/永恒之火/崇圣护盾
永恒之火被加强了,但他依然不会是惩戒该用的东西
惩戒的HP是拿来打TV和DS输出而不是拿来补血的
真的危险只要WOG的立极性治疗就够了,在不行还有圣疗
还是危险......打个副本DD老是要死要死的,补在干啥吃的啊?
崇圣护盾(SS)和无私治疗者视情况二者在不同的战斗会分别出镜
因為这个版本属性不像CATA那麼吝嗇
现在惩戒装备好之后高加速的等待期变少了,特别在4T16后
也许你每个GCD都有技能打,要套盾反而要刻意挤出GCD
无私治疗者现在一抬手也有10万左右的治疗量
没有谁特别优秀,你可以视自身情况括习惯择一使用
比如SOOH6就是一个无私极出彩的战斗,每次P2击退给自己来一发瞬闪
第四层:和自保有关
纯净圣御/不屈精神/仁慈
泛用性最高的必然是不屈精神
有高伤害的DOT时就选纯净这个无庸置疑
不过如果你们团裡圣骑士多也许惩戒就不需要点这个
仁慈在需要双保护的场合有奇效,这不用说就是SOO11梭克啦
第五层:和输出有关
神圣复仇者/圣化之怒/神圣意图
不论装备的情况下:
神圣复仇者(狂热)和神圣意图是AOE向天赋,圣化之怒(翅膀)是单体向天赋
考虑装备的情况下:
4T15选圣化之怒,4T16通常选神圣意图,纯木桩选圣化之怒
如果你懒,4T16后整个SOO都可以选神圣意图,4T16下单体输出意图略低於翅膀天赋
神圣复仇者在5.4可以说已不在惩戒的考虑中了,忘了它吧
第六层:90级天赋
神圣稜石/圣光之锤/死刑宣判
单目标死刑宣判,双目标以上圣光之锤,神圣稜石基本上不用考虑
本来在TOT神圣稜石作為战略性使用曾经出镜过,现在基本上不太需要他了......
反而是圣光之锤可能在H梭克这种场合被当成战略性技能,但洗地锤的补量根本渣渣
然后说雕纹
公正之锤雕纹
这有个鬼用啊
即刻真理雕纹
一个降低DPS的雕纹,顶多升级用用
善之守护雕纹
你RAID还拼命放WOG?出去我换个补骑进来
复仇之怒雕纹
这有个鬼用啊......好吧没得选的时候就只能用他了
战地医者雕纹
这有个鬼用啊,连防骑都不用了
可以让你在移动时多一点DPS,打不到王时的TV替代品
荣耀圣言雕纹
这有个鬼用啊
异端审问雕纹
这有个鬼......嘿!不,这有点用......
只要你抢得到最后一击的话~SOO有些战斗是有小怪的......
盲目之光雕纹
一般般,现在不怎麼需要也没什麼位置用它了
神性风暴雕纹
野外不错挑战良品副本无用,补职称职的话这玩意全是过量
神圣生命雕纹
这有个鬼用啊
罪之重担雕纹
PVE这有个鬼用啊
群体驱邪术雕纹
在AE来说这是个极品雕纹,AOE战必插
圣佑术雕纹
在你会受到物理伤害的场合插这个雕纹
圣光闪现雕纹
这有个鬼用啊
圣殿骑士之裁决雕纹
这有个鬼用啊
虔诚光环雕纹
我觉得RAID裡你插这雕纹RL会想杀了你
这有个鬼用啊......
双重危险雕纹
当战斗裡有二个目标,毫无疑问就是它了
牺牲圣御雕纹
圣盾术雕纹
这有个鬼用啊
正义彻退雕纹
这见鬼的好用啊
其他随人喜好
大雕纹必需一定绝对要装的是牺牲圣御雕纹
除此之外在雕纹裡泛用性最广的是裁决雕纹
AOE的时候装驱邪雕纹,视受到的伤害类型插圣佑雕纹,多目标插审判雕纹
技能优先级
INQ&5HP TV&死刑宣判(ES)&HOW&CS&J&EXO&3/4HP TV&崇圣护盾(SS)
双目标:把TV换成DS,把CS换城HOTR
INQ&5HP DS&圣光之锤(LH)&HOW&EXO/HOTR&J&3/4HP DS&崇圣护盾(SS)
三目标:HOTR超过EXO
INQ&5HP DS&圣光之锤(LH)&HOW&HOTR&EXO&J&3/4HP DS&崇圣护盾(SS)
多目标:HOTR超过HOW,单体集星技靠后
INQ&5HP DS&圣光之锤(LH)&HOTR&EXO&HOW&J&3/4HP DS&崇圣护盾(SS)
在所有的集星技裡愤怒之锤的伤害是最高的
也是唯一伤害能与终结技比美的
斩杀与翅膀期间在集星技裡他必然是最优先的
这三个常规集星技能的优先级是单体CS&J&EXO
在如今的版本圣光之剑专精被动的加持下,EXO已经是最差的集星技了
即使有T15,EXO也比J要差一点
如果要对每个技能深究下去
其实你必需随著敌对目标数量和自身属性的变化实时改变自己的优先级
ES应该要挑在AP高点施放,也就是饰品触发大招BUFF叠满的时候
HOW甚至在翅膀期间可以把TV挤下优先级
因為它很宝贵,能赢它的大概只有4T15_TV,翅膀期间的循环是围绕著飞锤打的
甚至AOE时翅膀期间也要五目标以上HOTR才能超过HOW
4T15时双目标输出在触发了神圣裁决时终结技依然打TV,没有才打DS
虽然EXO的成长性差,但在双目标以上只要插了雕纹EXO即超越J
4T16时就算是单目标输出触发了免费DS还是要使用,因為他的伤害不比TV差
当神圣意图BUFF持续时间小於2秒时优先把它用掉,免得浪费
再来是属性优先级
每340绿字=1%熟练/命中
每425绿字=1%加速
每600绿字=1%爆击/精通
整个MOP的惩戒原则上都是满熟命&力量&加速&精通&爆击
当你的装备越来越好,有一段时间可能会出现加速&力量&精通&爆击
熟练与命中
你需要各7.5%满熟命,换算绿字是2550点
只要要打RAID就必需满,作為输出这是没有理由的
如果你真真真真的做不到满熟命又真真真真的身上的装备怎麼凑都凑不满
那你要优先弄满7.5%命中
命中与熟练同时可以提供法术命中
(注意,是法术命中,不要以為熟练=命中,熟练只等於法术命中)
满法命需要15%
所以一个合格的惩戒必然满熟命=满法命
另外不要那麼不知变通
如果你很虽小的绿字偏偏就是到不了7.5%一点都挤不出来
那就这样吧
现在超过精通成為最重要的绿字属性
加速带来的收益有
1.加快普攻速度,等於提高了战争艺术的机率
2.战斗圣諭,缩短集星技与的CD与GCD
在同样单位时间内你能丢出的技能会比0加速多
3.谴责DOT跳数变多伤害提高
这是最不容易被惩戒感受到但是却非常重要的DPS提升
在MOP的惩戒伤害结构裡大多占据排行第三的位置
4.施法条快一点
懺悔退邪圣闪......好吧总有那麼一丁点用
在5.4你很可能装备好到可以跨过21250=50%加速这个閾值(不计延迟)
一但堆到21250就要停止追求加速转往精通
惩戒的精通圣光之手是伤害结构裡的第一名
只要你合理选择装备,都挑精通加速向的装备穿
这个属性不会低到哪去
附魔没什麼好说的
有力量用力量的
没力量用加速的
没加速用精通的
手套手腕都是力量优先
宝石就有得说了
因為宝石给予的绿字是主属性的二倍,所以不再是无脑力量
黄色插槽肯定是320加速
红色插槽在熟练不满时插160熟练160加速,满了插80力量160加速
对属性权重很在意就用SIMC模拟自己是否要无脑320加速
蓝色插槽在命中不满时插160命中160加速
满命中而且插槽奖励低於180力量时无视顏色插320加速
满命中而且插槽奖励是180力量时插120耐力160加速
升级的优先顺序是
武器&饰品&头胸腿&套装&其他散装
MOP最好的惩戒专业是工程锻造
其他製造系都没什麼太大差异,裁缝稍微好一点
採集系都没什麼收益
说一点其他
这个BUFF不若CATA,现在不允许断档
低加速时偶尔断个一两秒也罢,不过建议你INQ剩四秒以下就可以补了
关於4HP TV理论
依然适用,只是不是因為EXO而是因為现在惩戒的等待期不多了
关於切圣印
到底要到几目标的AOE才要放弃真理圣印?
这个嘛至少要五个目标存在持续15秒以上
如果是多个首领带几个ADD,你有维持双线DOT,那还是别切了吧
加速越来越高,GCD越来越充实,再加上减CD饰品加持,输出其实越来越平滑
而且惩戒的爆发其实也没有高到哪去,特别是4T16以后
拿SOO来说,掐好时间对应王的技能更能一口气抬高DPS
说一点装备
元龙的饰品是神器,梭克的饰品是BIS,顺劈饰品是渣渣
整个SOO你会用到顺劈饰品的大概只有宝箱战而已
单目标时这个饰品完全不会触发
而宝箱战这个饰品的顺劈伤害能占到5%总伤
T15和T16两个套装
4T15是非常非常优秀的单体特效,但最终还是会在装等面前低头
4T16在单目标输出反而还不如4T15,但4T16最大意义是缩短了惩戒的等待期
AOE时4T16会和神圣意图彼此加成使免费终结技的触发率翻倍
4T16时对於各种触发特效,技能消耗的优先级是:4T16&意图&圣能
再现T10时的惩戒牌滚桶洗衣机
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十城魔兽世界私服《魔兽世界》惩戒骑,爆才是第一属性!_巴士魔兽世界
《魔兽世界》惩戒骑,爆才是第一属性!
作者:TGbus
来源:电玩巴士
发布时间:09-16 03:27
  很多朋友都说大灾变版的WOW没有以前好玩了,但是矮子里面挑高个,4.3绝对是85级的一个亮点。随机团队让我辈这等休闲党也可以体验击杀剧情NPC的史诗气氛(WLK里没干过巫妖王非常遗憾啊),而同时期推出的幻化系统则彻底复活了历代暴雪美工的精良作品,从光彩耀眼的太阳之井套装,到更古老的T2,甚至连绝版的T3都重出江湖,不得不说,幻化系统是暴雪在这两年给玩家最好的礼物。
  幻化虽好,也有漏洞。橙装不能幻化,没有的装备不能幻化,我想幻化一套牧师的信仰是绝对找不到地方刷了,风剑橙斧等也只能继续躺在仓库里空悲切。贼心不死之下,我在网上找到了一个修改装备的法子,然而操作过程非常繁琐,也不知道是否安全。
  之前一直用蘑菇插件上自带的改模型工具做模型修改,蘑菇作为运行了好几年的魔兽插件,安全性上还是非常靠谱的,至少好几万用蘑菇改模型的玩家没听说有谁被盗号封号,专门做魔兽工具的网站,功底还是很雄厚的。蘑菇自带的改模型工具目前提供改种族和改坐骑,看烦了母牛卖萌的样子,我有时候也会改个亡灵男进战场痛杀联盟,那动作真带感。
  说了半天大家该烦了,幻化橙装在哪呢?这是这周在蘑菇官网上的公告,说将在3月初发布模型修改器1.5版,支持武器修改,可以随意把手头的不知名武器和装备改成橙装和各种好看的套装,这个功能真心想要啊!现在很热门的光荣套装,去收购一套要好几万,用改装备只要点几下鼠标就搞定了,怎么看怎么美。
  想到能手握风剑痛扁死亡之翼我就激动不已,想要体验的朋友,一起期待3月初蘑菇的装备修改功能发布吧!
  很多朋友都说大灾变版的WOW没有以前好玩了,但是矮子里面挑高个,4.3绝对是85级的一个亮点。随机团队让我辈这等休闲党也可以体验击杀剧情NPC的史诗气氛(WLK里没干过巫妖王非常遗憾啊),而同时期推出的幻化系统则彻底复活了历代暴雪美工的精良作品,从光彩耀眼的太阳之井套装,到更古老的T2,甚至连绝版的T3都重出江湖,不得不说,幻化系统是暴雪在这两年给玩家最好的礼物。
  幻化虽好,也有漏洞。橙装不能幻化,没有的装备不能幻化,我想幻化一套牧师的信仰是绝对找不到地方刷了,风剑橙斧等也只能继续躺在仓库里空悲切。贼心不死之下,我在网上找到了一个修改装备的法子,然而操作过程非常繁琐,也不知道是否安全。
  之前一直用蘑菇插件上自带的改模型工具做模型修改,蘑菇作为运行了好几年的魔兽插件,安全性上还是非常靠谱的,至少好几万用蘑菇改模型的玩家没听说有谁被盗号封号,专门做魔兽工具的网站,功底还是很雄厚的。蘑菇自带的改模型工具目前提供改种族和改坐骑,看烦了母牛卖萌的样子,我有时候也会改个亡灵男进战场痛杀联盟,那动作真带感。
  说了半天大家该烦了,幻化橙装在哪呢?这是这周在蘑菇官网上的公告,说将在3月初发布模型修改器1.5版,支持武器修改,可以随意把手头的不知名武器和装备改成橙装和各种好看的套装,这个功能真心想要啊!现在很热门的光荣套装,去收购一套要好几万,用改装备只要点几下鼠标就搞定了,怎么看怎么美。
  想到能手握风剑痛扁死亡之翼我就激动不已,想要体验的朋友,一起期待3月初蘑菇的装备修改功能发布吧!
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