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骑马与砍杀秘籍_百度文库
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骑马与砍杀秘籍
骑​马​与​砍​杀​秘​籍
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关于骑马与砍杀站团初始选择??? 20
刚接触这个游戏新手要怎么选择身世才能有最大的优势,最重要的是要怎么选择初始国家,那个国家的兵种好,国内治安好,容易发展???
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。&#13;&#10;&#13;&#10; &#13;&#10;&#13;&#10;
&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说
服力,带着手术宝典来提高手术级别。 主角30级属性如下: 力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8 敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2 智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2 魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大) 多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率,到后期力量和智力
其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。 不战而屈人之兵,全靠说服力。 首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是: 雷萨里特(战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
擦擦的,都是牛人,整这么长。选择简单,关键先告诉你,第一次玩先去点游戏教程,差不多会点了再进游戏,简单点就是男-贵族,都选第一个,开始后过了强盗镜头后,会出现在大地图上,直接进最近的城镇,就是地图上字最大的那些,选择竞技场,找老板谈话别在乎赢钱,啥时候能打到三连冠军,你基本可以出去闯荡了,否则,,,,现实对你还是很危险的。。记得格挡还是很有用的,注意练习。新手建议剑盾配合出生地建议在维吉亚,斯瓦迪亚的绿林强盗弓箭太多了,防也厚,罗多克的山贼更不用说。地势也不好。库吉特的马贼,见着绕道走,骑兵多了可以考虑下,会用步兵了也可以。萨兰德沙漠强盗都骑马还标枪加弓箭,虽然哥最高纪录也是身上50防一匹烈马一杆锥头枪干死40个,那几乎都没血了。新手不建议去,掉下马就完了。诺德倒是很安全,相对来说,应为萨格斯附近最多2.3队海盗,步战是海盗比较牛,所以打他挣得也多,有马了试试看看可以,维吉亚的嘛在日瓦丁,库丹附近很多雪源强盗,弓箭也很牛,但我总觉得他们比绿林们可爱多了。关键是跑商方便,库劳的铁220以下的买,到日瓦丁卖,中间基本没什么土匪还特别近,是赚钱的好地方。
现在已经发展的不错了,我选的斯瓦迪克,重骑还是很给力的,三十多个兵,对一百人以下的军队还是很轻松。
是么??????你把选项里的受伤跳到正常,把电脑战斗速度调到正常,AI调到正常。你就明白咋回事了。。——,野战是斯瓦迪亚骑士,步战肉搏是诺德皇家卫士,比弓箭是维吉亚神射手。攻城,可以多带点罗多克弩手,开始攻城时,命令弩手坚守在城墙30米远处,命令步兵站在梯子旁边骑士站在弩手前8米。光等着弩手射击,城上的人就玩完了。要确定城堡没多少射手,不超过40就可以,城上人少会自动跑下来,这时步兵正好挡在梯子旁,一圈步兵围殴一个,嘎嘎嘎。骑士是防备特殊情况的,一是帮射手档箭,二是万一敌人提前冲锋,步兵顶不住了让骑兵补上。战场人数要设在100人就可以。
你玩的是照顾新人的最低难度模式,当然容易了。
其他回答 (5)
刚接触这个游戏新手要怎么选择身世才能有最大的优势,最重要的是要怎么选择初始国家,那个国家的兵种好,国内治安好,容易发展???
人物基础能力,5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御性别男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+1父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30游牧民(男性)。力量+1,敏捷+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20盗贼,敏捷+3,跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20初始金钱+25,飞刀少年时代贵族侍从,魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+1少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍小商贩,智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等
(转自骑砍中文网)
没有初始国家这个设定,人物设置好后让你选择一支商队去某某国家的首都只是一个新手任务,并不是让你选这个国家入籍,所以依你喜好来选择
&一开始玩家都是无国籍状态,声望得200才能向某个国王效忠加入某王国
兵种每个国家都有强项,但是骑砍里骑兵是很占优势的,所以斯瓦迪亚骑士是最强的兵种,再一个,斯瓦迪亚四面受敌,通常也是最先被瓜分的国家,所以加入斯瓦迪亚对玩家很有好处,战事繁多,虽然国家岌岌可危,但是玩家的实力增长速度是在其他国家难以比拟的。
一开始可选择没落的贵族和骑士的扈从,尽量选择男性,因为以后男性可以更快的得到封地,并且声望比女性高的多。至于国家的选择,一下资料可供参考:国家介绍 1.斯瓦迪亚王国
  斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。
  斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
  兵种:
  斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士
  斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚民兵 →斯瓦迪亚轻步兵 →斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士
  斯瓦迪亚游击射手 →斯瓦迪亚弩手 →斯瓦迪亚神射手
  斯瓦迪亚骑士:
  平原作战二强之一。不过装备较杂,而且薪水也较另一种骑兵高。只要有50位骑士同时上场作战的话,即使面对200人以上的军团也能完全铲平(不过对手是罗多克的话请自求多福)
  斯瓦迪亚军士:
  大部分都是无袖板甲+护盔,防御力强。攻城和守城战必备。为全大陆最好防护的步兵。
  斯瓦迪亚神射手:
  装备参差,不过部分有配备短柄砍刀(双手长兵器)。肉搏起来也不错。
  虽然斯瓦迪亚各兵种也很强,
  但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有着以下问题:
  1:由于斯瓦迪亚位于大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城。这个位于大陆正中央的城镇乃是兵家必争之地。)
  2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。
  3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
  总结:
  斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对着内忧外患严重的情况。 如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。 2.罗多克王国
  罗多克人占据着卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。
  与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更强的体格。他们的军队依赖携带轻剑和大宽盾的步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队。除了擅长对付骑兵之外,持大盾的弩手不论在射击还是在肉搏的时候也比得上职业步兵。由于地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵。(因为山地不适合骑兵作战)
  兵种:
  罗多克族人 →罗多克长矛兵 →罗多克熟练长矛手 → 罗多克资深长矛手 → 罗多克军士
  罗多克弩手→ 罗多克熟练弩手 →罗多克神射手
  罗多克军士:
  最终级别的罗多克步兵,虽然装备优良但是武器的配备较杂乱。(有大盾+剑,也有长柄砍刀的)所以如果想对抗斯瓦迪亚和萨兰德苏丹国的重甲骑兵的话,最好预留部分长矛手不升级以作反骑兵之用。
  罗多克神射手:
  全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力。而且在肉搏上也绝对不输给步兵(因为那大盾)。守城战的威力也很强,不过弩的发射较弓箭慢。
  总结:
  罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家。
  如果你是初玩的新手的话,最好选择别的国家。
  因为罗多克的士兵需要有良好的布阵技巧和找好地形才能发挥罗多克真正的力量。(在国内的山地和森林和斯瓦迪亚或者萨兰德苏丹国开战是最好的。)
  不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵。而且也因为罗多克只有步兵的关系所以不利在地图上作长途行军。 3.维吉亚王国
  维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚格罗尔克国王。
  维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。
  兵种:
  维吉亚骑手→维吉亚骑士
  维吉亚新兵→维吉亚轻步兵→维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士
  维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚神射手
  维吉亚骑士:
  使用双手大斧的骑士,不过马上使用双手武器的话伤害会比起步行的时候来得低。而且装备也只是链甲居多,防御力比不上斯瓦迪亚的骑士。不过也还能用。
  维吉亚卫士:
  使用双手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没盾的他们根本不能挡箭,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重,所以千万别用他们冲锋。
  维吉亚神射手:
  全大陆最强的弓箭手,能和罗多克的弩手打个不分上下 。不过两者比较的话,维吉亚重视射击速度,罗多克重视兵种的防御力。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利。不过两者对射的话就一定是维吉亚胜出。因为弓发射的速度比弩快。
  总结:
  维吉亚是一个各兵种发展也很全面也很平衡的国家。重视各兵种的互相配合,如果想打阵地战和学习阵形的运用的话维吉亚是一个很适合战术新手的国家。 4.诺德王国
  诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
  由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
  兵种:
  诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫 诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手
  诺德皇家侍卫:
  诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的皇帝。
  他们在和敌人肉搏之前会先向敌人投掷斧头或者标枪,之后再跟敌人接战。
  飞斧或标枪威力强大,装备较差的步兵在还没和他们肉搏之前就已经死在他们的飞斧或者标枪之下。
  由于诺德皇家侍卫是军队中的皇牌(一般国家的顶级兵种基本上要升级3~4次,但是诺德皇家侍卫则需要升级5次。),所以他们的装备非常精良。(最好的盔甲和护盾)
  同样道理,万一不幸战死了一名皇家侍卫的话,要重新训练一位皇家侍卫是非常困难的。因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低,而且早期兵种的装备也较差。
  在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍卫成功上城头的话,这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多,在人群中易施展)
  唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨兰德的重骑兵。
  诺德资深弓箭手:
  基本上很多玩家也不喜爱用他。原因如下:
  1:装备差劣。(长弓虽然射程长,但是威力和发射速度真的很慢。而且最好的装甲也只是皮短袖紧身衣……) 2:经不起近战。
  罗多克近战有大盾,而且血量也比他多。
  维吉亚同样没有盾,而且盔甲也不是很强,但是维吉亚弓手的射速快得敌人没冲过来可能已经先被箭雨淹没了…… 库吉特全骑兵编制,敌人冲过来的速度绝对比诺德资深弓箭手那把长弓快很多。
  斯瓦迪亚不但装备较好,而且部分还有盾呢…… 萨兰德虽然没有盾,但是装备最少比他好。
  唯一的优点就是便宜,升级快易补充,可以快速编制一支弓箭手部队。
  诺德有以下的问题…… 其属下的领主的军队大多都是低等兵,只有一小部分的皇家侍卫。基本上很容易被其邻近的国家(有着重骑兵的斯瓦迪亚和各国兵种平衡发展的维吉亚)欺负。
  早期兵种存活率低。
  没有骑兵。
  结论:
  攻城最好用诺德,打野战的话最好在森林和河流较多的地区。弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的。平原战请活用阵形。 5.库吉特汗国
  他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。
  库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
  兵种:
  库吉特骑枪兵
  库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手
  库吉特枪骑兵:
  战团中唯一可以用的库吉特兵种。无论在装甲和速度方面也有一定水准,不过最大的问题是马匹(虽然他们的马速度是很快血量和防御力较低而不适合作长时间作战)。而且一旦被打下马或者被步兵包围的话到时便会变得非常被动。
  库吉特资深骑射手:
  原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。在装备,武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论不能完全地实行。运气好的话的确是可以毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
  总结:
  库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能), 守城的话倒可以勉强使用(但是如果对上诺德等攻城专家的话请自求多福)。
  库吉特的优点不单止是全军都有马匹(因为即使是新兵也有大部分是骑马的,也因为如此使库吉特在初期对付盗贼等不法份子时都有一定优势,但海寇例外)。
  而是在其便宜和快速升级的优势上,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队。不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一点。因为库吉特军队的马匹和装备使得他们不适合打持久战。 6.萨兰德苏丹国
  他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。 萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。不过两者强大的地方不同,维吉亚人以弓箭手为代表。萨兰德人则以马穆鲁克重骑兵作代表。
  兵种:
  萨兰德骑手→萨兰德马穆鲁克
  萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨兰德卫士 萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手
  兵种:
  萨兰德马穆鲁克:
  平原作战最强之二,他们和斯瓦迪亚骑士最大的分别便是……
  1:价格方面,马穆鲁克的工资要比斯瓦迪亚骑士要低。因为斯瓦迪亚骑士是贵族骑兵所以较贵,而马穆鲁克则是奴隶骑兵所以比起来较便宜。
  2:装备方面,马穆鲁克的装备均由国家统一配给(除了马匹)。而斯瓦迪亚骑士的装备就由骑士们自行准备,所以他们的装备较杂乱。
  不过在战场上的话,他们两者打起来的话互有胜负,各有千秋。
  萨兰德卫士:
  装备大多都是单手武器+盾,而且装备也较统一。那盾在攻城时很重要,用来攻守城的话也不错。
  萨兰德精锐弓箭手 :
  在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,虽然火力当然比不上维吉亚神射手。但是最少防御力比他优胜,即使被迫要进行肉搏战也好,他也较维吉亚的来得安全。
  萨兰德的领主们相比起国家的领主来看,他们非常团结。要开战的话基本上都是一拥而上。
  和他们接壤的国家──库吉特汗国和斯瓦迪亚王国。他们都是以骑兵为作战主力。
  而沙漠地区由于大部分都是没有树木和草丛的平原的关系,萨兰德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主。一旦和他们的骑兵开战的话,请让步兵组成密集阵形等待他们送上门。因为萨兰德的低等步兵大多都有竹矛──这是他们对付骑兵的唯一武器。
  和他们接壤的国家还有一个──那就是专门消灭骑兵的罗多克王国……
  用马穆鲁克和他们打的话,你的马穆鲁克绝对会被他们的长枪阵杀得死伤惨重。即使胜利了也只会是惨胜。 用弓箭手和他们对射?也能,但是请别小看罗多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程还很远)和他们的大盾。 用步兵和他们肉搏?请别忘记他们的体格比起一般人强壮。也请别忘记他们的大盾。他们的大盾比起一般的盾有着更强的耐久度和更大的尺寸。
  虽然对面的国家理论上较能克制萨兰德的军队,但是萨兰德的领主们有着其他国家也没有的优点──他们军队中的马穆鲁克比例相当大(以1支100人的萨兰德领主军队来说的话,当中最少有20支以上的马穆里克)。和对面的国家开战的时候能多多考虑利用他们的军队当作你的炮灰,等他们两败俱伤的时候再来个渔人得利也不错。 结论:
  虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由于他的马穆鲁克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家──因为有很多骑着马,拿着标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)
男性-贵族-侍从-骑士扈从-私人恩怨,适合新手。
国家没区别,只要和村庄关系不为负,就能在任何国家村庄招募兵。
每个国家都有特色兵种,除了库吉特这个垃圾。
骑兵:可以选择斯瓦迪亚和萨兰德(后者便宜点,战力相当)
弓手:选择维吉亚、罗多克(个人倾向后者,近战强)
步兵最强:诺德皇家侍卫(唯一)
国内治安好的也就是罗多克、斯瓦迪亚(不是治安好,而是土匪最弱)
诺德王国,呵呵,他的步兵很厉害啊
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关于原版地图
本来前时间看到一个关于改小地图可以缓解卡的帖子
但是我却相信了某位前辈的建议 把地图改成了1.5倍 结果比以前更卡 走一步顿一次./..
而后在发现有前辈说 其实那东西会比以前卡./.&& 这个忽悠大了...
我又覆盖了之前的补丁但还是那么卡...
我现在已经重装游戏了 但是我还是想把地图改小点 毕竟游戏特别是这种骑砍还是流畅性 第一
不过有个问题 就是里面要求我们自己手动更改
& && && && &&&scenes.txt文件,
把:scn_random_scene random_scene 768 none none 0....000000
中的768改成1792
0x?????04bbe
把?????改成3e8fa
问题是里面的数值完全不是这样的
求助知道的前辈给我个答案...
难道没人知道么.
悲剧啊 我现在重装 结果还是一样到底哪出问题了
现在连暴红字都会顿一下...关于骑马与砍杀和汉匈全面战争的问题!!!!急!!!!!!!!!_百度知道
关于骑马与砍杀和汉匈全面战争的问题!!!!急!!!!!!!!!
骑马与砍杀怎么升级成汉匈? 我下的是骑马与砍杀全面战争1.1版本的,怎么才能玩到汉匈呢?还有,是不是要下MOD的补丁包?那位大仙有直接下载的地址啊?或者能把汉匈全面战争发给我么,我QQ是!我一直没搞明白汉匈和骑马与砍杀是什么关系,如果只需要下个什么MOD的补丁包的话,还请高人指点下!我很想那个游戏!
提问者采纳
骑马与砍杀=骑马与砍杀游戏框架+原版剧情、物品系统、兵种系统(卡拉迪亚大陆的王国故事、单手剑、斯瓦迪亚骑兵)汉匈=汉匈剧情、物品系统、兵种系统,它是另外制作出来的MOD补丁把补丁文件夹复制到游戏根目录-Modules文件夹下即可由于你的版本号后几位没给出,所以给你个总的下载地址
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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骑马与砍杀是原版而汉匈是我们国家一些游戏玩家做的MOD,也就是俗称的资料片如果你需要玩汉匈、无双、中国战场之类,我推荐你下载8合1的骑马与砍杀,电驴有(不便直接给地址,怕被当成广告人禁了)另外如果你喜欢骑马与砍杀,可以百度一下,第一个网站就是制作和发布这些mod的中国玩家集中地这个游戏不修改,难度还是蛮大的
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