海贼王跟火影哪个好看,战斗贼

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我刚玩没多久现在才15级 请问 前期练级盗贼选战斗专精好还是刺杀专精?
还有就是以后换成什么、
撕裂的星空
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必须刺杀,伤害上了一个档次,等满级再玩战斗吧,刺杀还比较好上手
撕裂的星空
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练级刺杀,满级可以考虑战斗,再有你满级是要做什么,PVE还是PVP啊
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撕裂的星空 发表于
必须刺杀,伤害上了一个档次,等满级再玩战斗吧,刺杀还比较好上手
但是我听我朋友说没有装备最好选战斗。。。。
我现在快20级了 还用的10级的匕首。。。
而且 天赋怎么学呢? 15级的
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练级用刺杀,战斗吃装备
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练级用刺杀吧,一个伏击怪就没血了
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练级用战斗
不是因为那个天赋强不强,而是武器不是由自己决定&&
战斗通用所有武器
刺杀还没改版,只能局限匕首.
假设你到99级都没捞到匕首,难道还要蠢到用10级的新手村匕首?
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yangjun 发表于
练级用刺杀吧,一个伏击怪就没血了
但是我没有匕首啊。。。 一直找不到好的&&做任务也不给
我用的是伤害很低的匕首呢。。。
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zhaozhijun0207 发表于
练级用战斗
不是因为那个天赋强不强,而是武器不是由自己决定&&
战斗通用所有武器
那 我天赋该怎么学习呢。。。
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谁能来帮帮我啊&&还有就是天赋怎么学阿.....
撕裂的星空
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Crytek丶Eve 发表于
但是我没有匕首啊。。。 一直找不到好的&&做任务也不给
我用的是伤害很低的匕首呢。。。 ...
用大号去买传家宝匕首吧。实用且效率。
撕裂的星空
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Crytek丶Eve 发表于
但是我听我朋友说没有装备最好选战斗。。。。
我现在快20级了 还用的10级的匕首。。。
而且 天赋怎么学 ...
第一层随意点吧。我喜欢点潜行增加奔跑速度的
Lv.5, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
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没学飞行的前提下 第一层天赋 选隐身加速的&&做任务跑来跑去的 提高效率
学了飞行 就选第3个暗影集中,节约能量
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有武器传家宝 就刺杀 没有就战斗吧&&满级后三系天赋其实都可以,有的说刺杀强 有的说敏锐强,其实你可以自己感受下,选择适合你自己的打法
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我玩了4个盗贼号。假如你做任务升级就刺杀,简单粗暴,想副本升级就战斗,开剑刃乱舞,A怪厉害。15级了可以按I键排副本的。。天赋随便加,都是可以随见改的,我的天赋是15级加的夜行者,30级备战就绪,45级吸血毒药,60级速度爆发,75级随便3个都可以,90级预感,100级药膏专家。& & 3中天赋,刺杀最简单,战斗复杂点,敏锐最难。刺杀适合练级,打单体BOSS,战斗适合群A怪,敏锐打架厉害,天赋都是可以随便换的,想玩什么玩什么。
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魔兽世界6.1战斗贼新指南:死亡标记略好于预感
魔兽世界6.1战斗贼新:死亡标记略好于预感
魔兽世界6.1版本发布后,伴随着一些改动,战斗贼的天赋选择、输出循环以及属性优先级也有了新的变化,下面小编为大家带来魔兽世界6.1战斗贼新指南,大家可以作一个参考。
第六层:单体战斗中,死亡标记优于预感(大约2%)。T17二件套时,死亡标记仍然优于预感(大约1%)。T17四件套时,则预感会微微占优。综合来说,死亡标记似乎是更优的选择,因为它在单体战斗以及大部分adds战(主要是你能从死亡标记冷却机制中受益的战斗)中比预感更优。然而,预感能让整个战斗循环更简单,所以当你想要一个更加简单流畅但是并不是dps最大化的玩法的时候,你就选择预感吧。
第七层:死从天降仍然效果不佳,尽管被buff了。
多目标: 当你面对多于2个敌人时,打开剑刃乱舞,在进行单体循环的同时维持猩红风暴的dot。当你面对多于7个敌人时,猩红风暴完全替代刺骨。
属性优先级(从上至下为重要程度):
-多重打击(溅射)
-全能=精通
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阐述理由(最多256字)& 6.1战斗贼新指南:死亡标记略好于预感
6.1战斗贼新指南:死亡标记略好于预感
来源:NGA 作者:ProfK 时间: 11:06:24
随着6.1版本开放后,战斗贼的天赋选择、输出循环以及属性优先级也有了新的变化。楼主还解答了关于剑刃乱舞的一个问题,来看看吧!
  本文来源于NGACN,作者 ProfK &原文地址: 转载请注明出处!
  第六层:单体战斗中,死亡标记优于预感(大约2%)。T17二件套时,死亡标记仍然优于预感(大约1%)。T17四件套时,则预感会微微占优。综合来说,死亡标记似乎是更优的选择,因为它在单体战斗以及大部分adds战(主要是你能从死亡标记冷却机制中受益的战斗)中比预感更优。然而,预感能让整个战斗循环更简单,所以当你想要一个更加简单流畅但是并不是dps最大化的玩法的时候,你就选择预感吧。
  第七层:死从天降仍然效果不佳,尽管被buff了。
  多目标: 当你面对多于2个敌人时,打开剑刃乱舞,在进行单体循环的同时维持猩红风暴的dot。当你面对多于7个敌人时,猩红风暴完全替代刺骨。
  属性优先级(从上至下为重要程度):
  -多重打击(溅射)
  -全能=精通
  注:在AoE场合,多重打击(溅射)优于急速。
  Q::听说剑刃乱舞不会暴击,不会溅射是BUG。
  A::剑刃乱舞是把你对当前目标造成的伤害,按比例复制给范围内其他目标。你对当前目标造成的伤害,已经包括了暴击、多重,都是会按比例复制给其他目标,所以其实剑刃乱舞是包括了暴击和多重的,在它复制之前就计算在内了!
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