lo英雄联盟lo那个职业开大会有棺材出现?

如果没有腾讯,LOL 是否也会这么成功?
LOL: 美国riot公司开发的MOBA网游,英雄联盟
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你们说不会的真的不是腾讯的人吗?虽然腾讯收购了riot,但是他可没有管理权的。说不会的还无视了lol全球巨大的成功。腾讯收购riot不过是提供了一大笔发展用的资金罢了。就算不是腾讯,也会有其他金主投资riot的。
看看dota2就知道了 所谓精品游戏却不是那么火
当然还有lol更简单点
依然会成功,只是没法做到在腾讯旗下如此之火而已。
MOBA类型的网游,或者说dota类的网游的潜在市场空间是十分巨大的。在LOL进入中国之前,就有一些小公司仿dota中国风网游推出,比如三国争霸,比如梦三国,天翼决。这些游戏根据我个人的了解,都取得了不错的在线数据,是比一般的mmorpg要好看的多的数据。可见这种类型的游戏的潜在市场巨大无比。而LOL在腾讯的运营,无疑是将对于这种类型的游戏有需求的玩家,极大量的挖掘出来,利用qq用户平台的巨大优势,迅速形成了英雄联盟的品牌和文化氛围。
一个游戏有多高的收入,多高的在线不可怕,最可怕的是能够形成文化体系,比如魔兽世界的文化,对于不玩魔兽的的人也有巨大的影响。又比如现在冉冉崛起的LOL,正在形成另外一个德玛西亚文化。
不会,如果没有腾讯 riot公司能不能存活至今都是一个大问题。毕竟riot在2011的时候单季度亏损就达到十几亿美金
依然会的,只能说有腾讯,lol 更加成功。lol通过很大型的比赛,吸引无数职业玩家,游戏环境有了,全球火了,在中国能不火吗。还有就是腾讯投资RIOT GAMES,腾讯成为了大股东。RIOT GAMES的资金雄厚了,可以加大开发力度,以后会有更多,更快,更好的游戏体验带给玩家。另外就是腾讯的推广很强。
我在回答这个问题之前,我想这里可能要额外分析一点其他的东西。在我个人的经历看来,LOL产品本身就有很多的优点,而腾讯的作用是把它放大了而已。我之前很排斥dota,玩起来太难了,一个新手,要先去熟悉不同英雄的不同技能快捷键、要学会去不同的npc那里买装备、要学会买回程、要学会反补小兵、要学会……但在这个过程中,你只能在一遍又一遍的被虐中和辱骂中成长,我真的很佩服国内玩dota的毅力。所以我放弃了!初次见到lol并没有那么好的印象,因为动作什么的感觉弱爆了,没有war3好看,但在12年下半年开始玩了以后,我发现lol在新手上的改进真的是太棒了1、加入了新手任务,虽然看起来傻傻的,但基本操作都能讲清楚;2、加入人机对战,菜鸟级别的电脑对手,有助于让你找到自信;3、简便的【推荐装备界面】,直观的看到适合你的装备(其实这个不重要,重要的是你不需要再为可以买什么而烦恼了,因为你学会一些技巧,你一定会尝试去颠覆这个组合)4、统一的技能快捷键,再也不用为换了英雄按错快捷键而烦恼了。5、不用在去补兵了,多么的安逸。6、……总体感觉,难度一下降低了N个等级,让我有机会在游戏中慢慢的成长。虽然我现在依然非常菜,但至少,我能够有一些机会去尝试一下,或许小小的胜利,而不是义无反顾的失败下去。我觉得,拥有上面优点的产品,在lol推出的时代,是一定有机会占据先机赢得市场的。当然反过来,好的游戏需要好的运营手段,而腾讯恰恰具备这个特点,所以发挥出1+1&2的结果,让lol这个游戏走向了辉煌。我想,如果没有腾讯的配合,lol一定不会达到今天的高度。
肯定不会这么成功,但肯定还是会成功,单纯看经营状况赤字没有意义,索尼的家电板块年年赤字,又怎样?我觉得不要盲目神话腾讯。腾讯如果代理另一个DOTA类游戏,而把英雄联盟换给别人代理,那个DOTA类游戏或许会火,但依旧是不可能超过LOL的,当然没有了腾讯LOL的火爆程度肯定要下降一个档次,具体情况可以参考三国杀和腾讯英雄杀。
这个问题的主要字眼是在 “这么”两字吧那肯定是不会 前车之鉴有很多 国内的 天翼决 梦三国 算比较好的国外的HON LOL也会和他们差不多 如果没有TX的话很多人会说LOL比其他怎么怎么好就算再好 也不会超越DOTA 但是因为TX 他就可以如此成功如同CF DNF 炫舞 飞车那样就很简单的显而易见的原因
依然会。会玩的高手玩什么都玩得好,也有自己主见,我这里只讨论易受影响和换站队的那部分人。要不玩玩看?大家应该知道,亚文化在网络上有很多聚集地,比如Acfun、Bilibili、NGA大漩涡、百度贴吧等等。对于那些常年呆在这些地方的玩家来说,玩什么游戏很多时候不是他们自己第一时间关注国外新闻社区去了解,而是受到这些社区的影响的。最近看什么动漫,关注哪个选手,对某个解说如何评价,完全都是基于这些社区里的“主流观点”。比如小苹果这首歌,它的火爆程度和歌曲本身的好听程度完全不成正比,为什么很多人听着听着反而狂热了起来?爆刘继芬为什么火了起来?认真研究过QQ群有些玩家,他们看起来对最近流行的动漫和LOL非常有见解,一旦别人问他们要链接的时候,不外乎A站B站。而现在,LOL已经成为了亚文化的核心力量。对于常年混迹亚文化社区的玩家来说,很多时候不是他们选择了一款游戏一部动漫,而是被选择。论广告精准投放的重要性。好像很适合我。而且QWER的操作方式和简单可爱的画风,连我们以前魔兽世界周末小号团团里公认脑子最简单的鼠标流奶骑也轻松上手。要知道现在万智牌和游戏王是没有炉石传说火的,炉石传说不管是平衡性还是历史底蕴,都距离前两者很远很远。不是每个玩家都能接受太过复杂的游戏的,他们能且只能玩最简单的游戏。在那个D2,SC,WAR3,CS风靡中国的时代,他们如果已经玩游戏,玩传奇的可能性最大。知道各种山寨WOW和页游,LOL出现之前,传奇私服还是有很多人在玩。那些整天上班都在看比赛,下班立刻撸起的狂热玩家,在这批人的圈子里,经常是白金就是大神级的大腿了,实力只能说略高于他们嘴里的小学生。还是这批人,当时一起玩魔兽世界的时候是什么水平,大家可以回想一下。青铜白银可能相当于竞技场1000都打不到的水平,确实很垃圾,但他们的朋友也很“垃圾”,所以大家不会互相鄙视。当年的WOW之旅对他们来说是煎熬。他们对太复杂真正高大上的阳春白雪是打从心底里仇视的,真心希望魔兽世界、Dota、星际这样的游戏在他们有生之年再也不要引领潮流了。现在各方面因素把LOL推到最火的位置,他们当然站在了这一边。魔兽世界?早就不行了,傻逼才玩。当然现在魔兽世界确实不行了。我一直认为,一个产品的成功,大多数情况下不会只有单一的原因。
看到你提这个问题,我一下子想到了三国杀和英雄杀,虽然大家都喜欢骂腾讯,但是我真心觉得,如果当年腾讯代理了三国杀,三国杀应该没落得没这么快。所以这个问题你应该也有答案了,虽然LOL这个游戏本身就很好肯定能获得成功,但是腾讯代理无疑使得它取得了更大的成功,原因我不多说了吧,腾讯平台的优势大家都清楚。
如果你證明在騰訊入股之前, lol 這個規模還不算成功的話, 這問題才可以答。怎麼看起來就像個偽命題。
LOL之前在国外就挺火的,腾讯只是让它在中国也很火罢了。
会火,因为游戏本身的可玩性及平衡性。但肯定没有现在这么风光,腾讯在lol上举办了很多赛事吸引职业选手以及lol粉丝,投入很多钱打造游戏形象。就算让别的公司代理lol,腾讯多半会仿照一个101出来竞争。
lol没了腾讯就活不下?那么不看国内,看国外,国外不管腾讯的事吧。lol在国外也都是排名前3的游戏吧?无论是CF,DNF,还是lol,如果这款游戏本身没吸引力,腾讯不会花钱做这游戏的代理的。
不用假设,我可以肯定,lol没有腾讯,肯定不会火。很多来关注这个问题的人,大多数还是lol的玩家,大家在充分享受这个游戏的时候,都会直接感受到他的优点,但是不得不承认,这个游戏目前已经是发展很完全了。已经过几次的画面和修改模型的英雄,不断完善的机智,对于平衡性和娱乐性的进步还有对刀妹的削弱。大家和三五好友厮杀非常愉悦之后,你问大家如果不是腾讯代言这款游戏会火么?大家的反应肯定是,当然会啊,上手简单,天赋符文的引入,智能施法,更科学的改建和个人能够定制的设定然后列出lol的诸多优点。问题是,为什么开始你会玩这款游戏?国内多少玩家会偶然看看IGN的评分,有多少玩家会上上国内一些知名的游戏推广的网站(虽然他广告游戏比较多),又有多少人会去买游戏相关的杂志,网吧发的广告卡片海报又有多少人真的会去玩,(我参加过多次英雄联盟的网吧活动,活动效果落实的多差问问那些不太负责的工作人员)而腾讯恰好永远国内最好的推广平台。试想有多少国外获得成功而国内失败提早关服的游戏。又试想cf在韩服关服许久为什么在国内如此火热。谈论英雄联盟不得不提到,所有的这种”类dota“游戏,都是从dota这款war3下的地图研发过来的。(不要提3c和星际地图上最早的dota,他们和后来的dota还是有本质性的不同)毫无疑问,dota是一个非常成功的游戏。娱乐性,变化性,竞技性和团体意识这些优点掩盖的操作和画面的不足,获得了充分的成功。然后在lol出现之前,就已经有很多游戏厂商就已经开始开发类似dota的游戏,国产的山寨也慢慢开始涌现。但是都没有打压dota不断扩张的势头。其中出现了很多游戏。不管是画面还是游戏内容总之都有各种各样的卖点。但是都没取得成功甚至让人记得。(之前这里有一些记忆的失误,被指出我就修改了。但是我确实记得有一款更dota非常相似但是画面显著提升的游戏在宣传,有很多精致的细节让人影响深刻,也没有找到资料。貌似也叫过英雄联盟,如果有记得或者知道的人希望能够指出。)回到主题,直到腾讯代理的英雄联盟的出现。起初公测去同学家体验了一把,但是奇怪的操作手感还有看似奇怪的人设和画面色彩质感,让人无法接受。但是在随后的半年,由于简单的上手度加上本身就好玩的游戏模式一下吸引了很多玩家,我很多没玩过dota的大学室友都开始了lol的征程。当然,游戏本身就是一起玩才开心的宗旨,我也加入了英雄联盟。虽然在细节处有非常多问题的联盟玩起来也是非常有意思的,而且收费模式非常合理(虽然比外服贵)可是不影响平衡。但,这个时候的联盟,还是一款非常非常平庸的游戏。成功来自于腾讯的运营和推广,但是必须提到,拳头还是一家非常优秀的公司。大家都知道的优点不用多说。聊聊其中几个细节。知乎比较希望图文并茂先上图----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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万圣节彩蛋里面有几个棺材,据说都是些开发的时候被放弃的英雄。图片太老,将就的看一下,在最开始拳头由于开发经济的关系,画面游戏引擎差是没办法的。但是其实可以发现。虽然是类dota游戏,却没有一个英雄跟dota是真正的一样,这实在非常难得,而这些图片里的英雄,大家可以发现一个特点,都是由于技能和设定更dota一样儿枪毙。(最后看到很成品的树人和蜘蛛,都是完全不同的改变)而且拳头在后期腾讯成功的运营和收购投资之后做出的改变,整体背景的优化和耐心的一个给修复之前丑陋的英雄和原画,后面的英雄设计越来越漂亮和精致。和煞笔cf之流还是有本质的差距的。总之,现在的lol是一款非常非常优秀和成功的游戏,但是,腾讯起到了至关重要的作用。(先到这里了,有不妥的地方再修正)
腾讯在拳头刚出来的时候已经收购了....但是换另外一家公司来运营的话,必然不是现在这番景象。游戏的更新与发展需要玩家的积极参与,更需要运营商的引导;比如说dota为什么会被lol超越?
鉴于匿名情况,我无法在
的回答下进行评论。但我想指出的一点是,LOL最早在07年08年曝光之后接触国内代理,但《英雄联盟》的这个译名并非腾讯偷鸡。是由国内某个上海游戏公司(向右走)的游戏爱好者,一名国外当时在国外的留学生,一名电视台编辑准备建立Fansite,直接对部分游戏内容汉化编译给起的这个名字。并且当时认识腾讯此项产品的负责人,并将这个汉化后的LOGO提供给对方。当参与第一次测试的时候,这个汉译名及LOGO就是我们熟知的那个了。至于HON,当时完全没有听说过。并且LOL直译汉语的名字,也不是 传说的传说, 是 传奇联盟 或传说联盟。
如果不是腾讯,我不会去玩这款游戏!
自己百度,Riot公司被tencent 收购了。可以说、这游戏是腾讯的?
tencent推广做的好lol蚂蚱和棺材板买哪个?哪个操作简单?上手快一些?容错率高一些? 我需要一个不容易死的,翻盘能力_百度知道
lol蚂蚱和棺材板买哪个?哪个操作简单?上手快一些?容错率高一些? 我需要一个不容易死的,翻盘能力
lol蚂蚱和棺材板买哪个?哪个操作简单?上手快一些?容错率高一些?我需要一个不容易死的,翻盘能力强的,可以carry全队的,不怕蛮易信,武器,刀妹的突脸流的
提问者采纳
棺材是目前版本强势中单棺材和蚂蚱相比
拥有更佳的爆发以及poke能力
而蚂蚱更突出持续输出和稳定控制蚂蚱相比棺材需要良好的输出环境
大招会被打断
且需要近身才能大到C位
所以需要能够保护后排的坦克
如狗熊龙龟等棺材不需要队友创造输出环境
由于射程普遍很远
能够保证自身远离对面的控制和伤害
棺材的伤害前期就很高
大后期较乏力
carry能力很强
大招上下路支援帮助队友获得优势蚂蚱属于团战型英雄
前期较弱势
技能伤害低
支援carry能力弱
蚂蚱毫无办法
只有Q延迟一会实在没办法只能交闪
蚂蚱总不能团站把大丢给前排战士吧
棺材操作更简单
只需要甩技能扔对面脸上
不过棺材有稳定安全的poke能力
容错率很高
蚂蚱大要给的好
时时刻刻要担心走位
推荐买泽拉斯
目前版本小鱼人是个不错的选择
carry游走能力极强
只需要出了核心装备就可以对c位造成巨大威胁
翻盘能力很强
一个优秀的大成就逆风翻盘团灭
不过对线很弱
普遍打野出场
草人我已经有了
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其他4条回答
要说操作,对比之下绝对是蚂蚱简单。泽拉斯4技能全部非指向性,坑起来多可怕你自己想象。所以推荐练练蚂蚱,倒是泽拉斯玩的好个人感觉要比蚂蚱强。上手快自然是蚂蚱,前期发育,6级有大,qwe都中,一般对面中单半血以下没反应过来就得死。但是要注意蚂蚱的大招过程中是不能动的,哪怕上引燃也不可以。很多新手蚂蚱总是会打断自己大招。这两个英雄都不是太怕被突,毕竟都是有硬控的,蚂蚱被突身边放q沉默对面,we给他套上,要是伤害高直接r,对面突脸就得自己死。
棺材吧,蚂蚱没有位移,作为中单容易被秒,再给你推荐一个安妮,上单中单都很强。
泽拉斯容错率高,都比较简单,可以练练
棺材板的相关知识
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(速度)亚索的w能挡棺材板的什么技能!!正在直播
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求解说!~~~~~~~~~~~~~~~~~
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