xbox360装甲核心5 审判日中文好玩吗

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装甲核心5审判日&&单机好玩么??
JOJO奇妙冒险 全明星&&素质怎么样??
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JOJO全明星还是算了吧。除非你是超级粉。
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审判日 乐趣基本在于网战 单机不耐草......
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乔乔的话,你是粉或者奖杯党的话就推荐入手。。对于原作粉丝来说,素质不错的
佣兵, 积分 323, 距离下一级还需 427 积分
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AC5 VD玩的是网战。。。AC5 VD如果之前系列作品没玩过的话会觉得挺难上手的,,,,但熟悉也就好了
圣骑士, 积分 3633, 距离下一级还需 1367 积分
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本帖最后由 aspirevvv 于
11:11 编辑
游戏好玩这个说法主观性太强,只有玩过才知道好玩不好玩
想以前喜欢无双刷刷刷,现在也觉得倒胃口了
这两个游戏都是偏向网战的日式游戏,前者算是机甲ACT,后者是格斗游戏,感觉如果不玩网战顶多玩两周时间就能飞盘了
顺便说下,装甲核心5审判日的单机剧情可以双人联机通关,或是带AI打,感觉对新手来说,一人通关也是有点难度的
圣骑士, 积分 4176, 距离下一级还需 824 积分
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我还是喜欢4、FA那时候的装甲核心。5、VD实在不对我的胃口。
圣骑士, 积分 3389, 距离下一级还需 1611 积分
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原来如此,我从小学时代就看JOJO了,属于超级粉~~~~~~~~~~~~~
佣兵, 积分 308, 距离下一级还需 442 积分
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买了黄金BOX的表示谁买JOJOASB谁后悔,不是饭的觉着浪费钱,真饭要痛心疾首大骂CC2
圣骑士, 积分 3389, 距离下一级还需 1611 积分
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看了JOJO还是算了,我是CU~~~~~~~~~~~~`
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本帖最后由 辛猫 于
01:48 编辑
《装甲核心5》没落的续作游戏评测
作者:巴士速攻--辛猫来源:
《装甲核心5》
Armored Core 5
From Software
  操作说明
&人物移动,按下长距离冲刺
&视点转动,按下为探索模式
&跳跃(多段)
&短距离冲刺(多段)
booster开关
&&肩部武器
游戏一开始就看见了这个界面让我不小心吓了一跳,我想这是什么意思呢?结果是类似主菜单的地方,在这里设定玩队徽后即可进入游戏。
游戏中的设定画面,大部分都是默认即可,最有价值的就是画面设定和下方的操作说明了,因为本作中的按键比较复杂,所以先看看也是有益处的。
在第一次进入某些关卡时,一开始会有各种操作的演示,请认真看好。
过关后的总结画面,这里会出现玩家的过关成绩、得到的金钱、经验和道具等,Y键可以切换不同的成绩界面。
游戏中的购物模式,你会很奇怪说为什么过关后可以取得道具,那干嘛还要来购买?因为过关取得的道具基本上都是损坏而劣化了的,购买全新的道具就没有这样的问题了。
  AC系列的系统都很复杂,一时半会没法很仔细的研究清楚,如果花时间进行探索的话那就失去了评测的时效性了,所以系统方面只简单的介绍下入门,其他比较高级的芯片、武器、重量搭配等我在这就不班门弄斧了,毕竟我对系列的印象就停留在PS时代。
本作没有主菜单一说,一切的准备工作都在游戏里进行,世界菜单是战斗前的确定菜单,LB、RB可以切换到其他界面如购买道具和设定玩家队徽的地方。
PS:最后一项的决战任务他的作用是堵上玩家拥有的势力来攻占其他势力,胜利了可以取得他人的地盘,输了则反之。
  点击任务后进入关卡选择画面,这里可以看见有几个不同的地区可以攻略,当你击破某些任务后就会激发新的任务,用NEW来显示的任务就是新出现的,有STORY字样的则是主线故事关卡。点击进入这些任务之后会出现右图,这里会把该任务的敌人类型、攻略难度和任务目的显示出来,玩家可以根据自身水平和装备决定是否接受。
PS:X、Y键甚至可以查看某些部件的性能指数等要素,以水平线来表示让游戏多了几分专业的感觉
  这是游戏中的装备界面,右边显示的是玩家现在的机体,左上角显示出机体的各个部件,装备不同的部件下方还会对机体产生的重量做出提醒,某些强悍的部件通常重量都会惊人,是装备多种轻量部件呢?还是一次性装上最为强力也是最重的零件是游戏想玩家提出的试题,如何做到攻守兼备是系列玩家一直孜孜不倦的追求。
  第一次进入游戏后说真的我被小小的震撼了一下,游戏中的过场动画真的是我近来看过的游戏中算是精致的了,机体的建模不仅仅是很精细,表面的金属感也渲染的很好,在表现战争的动画中还加入了颗粒效果,让玩家感觉这些动画仿佛就是战场上拍摄的一样,让人投入。
  而当我怀着这样的心情继续观赏下去的时候游戏进入即时演算画面,坑爹的时刻出现了,当然我知道即时演算的画面绝对不可能和CG渲染的过场同一个水平,可是这个差别实在太大了,大到让我整个人愣了,这样一块不明的铁块在天上飞了飞后莫名的就坠落了。
进入游戏战场后,我整个人都楞了,这样破旧的城市看起来倒是不错,只是这分辨率都突破天际了都,各种建模不堪入目,这是系列的正统续作,在追求游戏性的同时能不能把画面给搞起???
  当然游戏中还是存在着让我感到为之振奋的画面水准,光是这张图我就看了好久,旁边一傻x机器人打我,我都不鸟他,完美的光影加上场景的搭配造就了这张图的完美,可惜就仅仅如此了,在之后的流程中我都没有发现什么亮点。
在流程中的某个任务中当我穿过n个旋转楼梯之后来到这里,我就不说什么了,这张图大家自行yy吧。
  其实玩了一会之后我发现与其去看游戏中简陋的背景,我倒是被自己操纵的机体机身发出的特效所拜倒,光是玩家操作的机体背后的喷射器就有多种不同的效果了,当你站在水面上进行短距离冲刺的时候还能看见水花飞溅上来。
在战场中我们可以操纵机体跳起来,之后你会看见落地后地面有石头飞溅出来,但是请仔细的看地面是一点痕迹都没有的,但是既然有石头飞溅出来那么代表地面肯定受损了(不明白我在吐槽吗?)
  作为一款主打战争类的动作游戏,AC系列一直以来在音效渲染方面都有让人投入的效果,我唯一接触的那个老掉牙2代就不提了,在本次评测中的5代里依然是拥有突出的表现,在战斗开始时通讯机同伴提醒主角倒计时、实时战斗中通讯机里那些同伴的情报、对话,虽然在某些方面我听着感觉像是ACE系列(皇牌空战)但考虑到两个系列在某些方面基本契合,于是有相似之处也就在情理之中。
  另外一个突出游戏角色的方面是声优的发挥了,在游戏一开始的练习关卡中我们就会遇见那“命中注定”的宿敌***了(不好意思我不知道他叫做什么)那种嚣张、带着狂妄而且目中无人狂扫一切的气势完全给表现了出来,我听出该声优的声线很熟悉,必定是一线的人物,有空我会找找看是谁的。而毫不例外的是主角依然是一个三无产品,无感情、无声音、无形象(据说这个设定是为了玩家有投入感)而拜其他npc投入的表现,所以我们还是可以从中获得如同观看一部战争大片的感觉。
  在音乐这一块,我感觉相比其他方面就稍微逊色不少了,为了配合城市那个荒废感,游戏进程中一般都是没有配乐的,除了在剧情或者是在特定的情况下才会有一点微弱的声音,因为当玩家在战斗中的时候那些大范围出现的炮火声基本上都掩盖了没有什么存在感的音乐,尤其是遇见地方AC的时候,光是他们那叨叨不绝的废话都让玩家听不见音乐了,如果想要把声音调均匀那么在设定模式中把音效稍微调小,把音乐调大点就行了。
  而最后一个重要的音效是武 器了,大家都知道AC系列中武器都有很多,大部分都分类为实弹、能量系这两大类,但是我个人觉得实弹类武 器之间和能量系武 器之间的声音基本上没差,不看的话你基本听不出不出他的分别,或许是我对系列没有多大的了解吧?所以这一块我就不多说了。
  游戏性
  不知从什么时候开始AC系列都让我感觉有点粉丝向的游戏,上手度和一些超级系其他机器人动作游戏相比较的话难度会稍微高了点,而这难度大部分都是在机器人组装和战斗手感熟悉方面,在我看来AC系列都是主张着真实系的方向发展,尤其是在武器、部件搭配上可以看出玩家的水平如何,记得以前我为了能够多装一个武器部件而使得总重量超载。
  AC系列在机械搭配上给予了玩家很大的自由度,而这自由度仅仅指外观上,并非是给予无休止的搭配武器数量,因为有着重量这个指标,能够安装的部件就有限,是主张攻击?是主张防守呢?还是放弃攻击力和防御力全力向灵活度发展?我想这样的组装研究就是AC系列一部分游戏性了。
  游戏中的地图分为几个地区,每一个地区都有不同的风景线,虽然看起来范围都很大,在经过我没脑子乱撞之后发现其实没有多大而已,虽然不至于是**,但在各种建筑物和设施的阻挡下要和以前那样进行空中战的难度貌似提升了不少?这一部分还得排除我由于上手熟练度不足而导致,虽然在我和敌方AC战斗的时候他也是一直躲在大楼背后这点可以稍微的看见点端倪。
  游戏依然是那个游戏,虽然在不同的包装下让我们看见了不同的表面,游戏好不好玩其实和你是否喜欢这个系列有很大的关系,在以前美好的回忆下很可能就会忽略了某些缺点,这就是爱使然吧?虽然我不太懂,但本作的缺帧现象是无可否认的,当我第一次进入游戏后转换了下视点,竟然有种拿着3DS主机玩着的晕眩感?我这个玩主视点射击游戏都没事的人玩个第三人称动作游戏都晕?
  我没有什么专业的测帧数软件,眼睛也没有安装雷达探测什么的,当然游戏也没有我朋友所说的稳定在一秒25帧这样夸张的表现,但是帧数也确实不高,这个问题不知以后会不会用补丁来解决呢?即使有,但对于无法联网的人来说,这个缺陷就是致命了。
  在我试玩游戏的过程中我一直在捣鼓本作是不是外包给什么小组制作的?别说和以前作品不同,即使和前作相比也没有什么优势,不知道作为一个已经发展了这么久的游戏厂商怎么会做出这样一个几乎不能说是合格的游戏,每次在场景中看见那些背景建模我就会想起D3这个厂商制作的游戏,别说敌方AC身上那些让我无法忽视的狗牙,看起来简直就是一片模糊啊。
  推荐玩家:AC系列爱好者
  不推荐:如果不是真的很有爱,就忽视了这个游戏吧,好游戏很多请珍惜自己的眼睛吧。
,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。。
我想死死看.............
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《装甲核心5》没落的续作游戏评测
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游戏一开始就看见了这个界面让我不小心吓了一跳,我想这是什么意思呢?结果是类似主菜单的地方,在这里设定玩队徽后即可进入游戏。
游戏中的设定画面,大部分都是默认即可,最有价值的就是画面设定和下方的操作说明了,因为本作中的按键比较复杂,所以先看看也是有益处的。
在第一次进入某些关卡时,一开始会有各种操作的演示,请认真看好。
过关后的总结画面,这里会出现玩家的过关成绩、得到的金钱、经验和道具等,Y键可以切换不同的成绩界面。
游戏中的购物模式,你会很奇怪说为什么过关后可以取得道具,那干嘛还要来购买?因为过关取得的道具基本上都是损坏而劣化了的,购买全新的道具就没有这样的问题了。
  AC系列的系统都很复杂,一时半会没法很仔细的研究清楚,如果花时间进行探索的话那就失去了评测的时效性了,所以系统方面只简单的介绍下入门,其他比较高级的芯片、武器、重量搭配等我在这就不班门弄斧了,毕竟我对系列的印象就停留在PS时代。
本作没有主菜单一说,一切的准备工作都在游戏里进行,世界菜单是战斗前的确定菜单,LB、RB可以切换到其他界面如购买道具和设定玩家队徽的地方。
PS:最后一项的决战任务他的作用是堵上玩家拥有的势力来攻占其他势力,胜利了可以取得他人的地盘,输了则反之。
  点击任务后进入关卡选择画面,这里可以看见有几个不同的地区可以攻略,当你击破某些任务后就会激发新的任务,用NEW来显示的任务就是新出现的,有STORY字样的则是主线故事关卡。点击进入这些任务之后会出现右图,这里会把该任务的敌人类型、攻略难度和任务目的显示出来,玩家可以根据自身水平和装备决定是否接受。
PS:X、Y键甚至可以查看某些部件的性能指数等要素,以水平线来表示让游戏多了几分专业的感觉
  这是游戏中的装备界面,右边显示的是玩家现在的机体,左上角显示出机体的各个部件,装备不同的部件下方还会对机体产生的重量做出提醒,某些强悍的部件通常重量都会惊人,是装备多种轻量部件呢?还是一次性装上最为强力也是最重的零件是游戏想玩家提出的试题,如何做到攻守兼备是系列玩家一直孜孜不倦的追求。
  第一次进入游戏后说真的我被小小的震撼了一下,游戏中的过场动画真的是我近来看过的游戏中算是精致的了,机体的建模不仅仅是很精细,表面的金属感也渲染的很好,在表现战争的动画中还加入了颗粒效果,让玩家感觉这些动画仿佛就是战场上拍摄的一样,让人投入。
  而当我怀着这样的心情继续观赏下去的时候游戏进入即时演算画面,坑爹的时刻出现了,当然我知道即时演算的画面绝对不可能和CG渲染的过场同一个水平,可是这个差别实在太大了,大到让我整个人愣了,这样一块不明的铁块在天上飞了飞后莫名的就坠落了。
进入游戏战场后,我整个人都楞了,这样破旧的城市看起来倒是不错,只是这分辨率都突破天际了都,各种建模不堪入目,这是系列的正统续作,在追求游戏性的同时能不能把画面给搞起???
  当然游戏中还是存在着让我感到为之振奋的画面水准,光是这张图我就看了好久,旁边一傻x机器人打我,我都不鸟他,完美的光影加上场景的搭配造就了这张图的完美,可惜就仅仅如此了,在之后的流程中我都没有发现什么亮点。
在流程中的某个任务中当我穿过n个旋转楼梯之后来到这里,我就不说什么了,这张图大家自行yy吧。
  其实玩了一会之后我发现与其去看游戏中简陋的背景,我倒是被自己操纵的机体机身发出的特效所拜倒,光是玩家操作的机体背后的喷射器就有多种不同的效果了,当你站在水面上进行短距离冲刺的时候还能看见水花飞溅上来。
在战场中我们可以操纵机体跳起来,之后你会看见落地后地面有石头飞溅出来,但是请仔细的看地面是一点痕迹都没有的,但是既然有石头飞溅出来那么代表地面肯定受损了(不明白我在吐槽吗?)
  作为一款主打战争类的动作游戏,AC系列一直以来在音效渲染方面都有让人投入的效果,我唯一接触的那个老掉牙2代就不提了,在本次评测中的5代里依然是拥有突出的表现,在战斗开始时通讯机同伴提醒主角倒计时、实时战斗中通讯机里那些同伴的情报、对话,虽然在某些方面我听着感觉像是ACE系列(皇牌空战)但考虑到两个系列在某些方面基本契合,于是有相似之处也就在情理之中。
  另外一个突出游戏角色的方面是声优的发挥了,在游戏一开始的练习关卡中我们就会遇见那“命中注定”的宿敌***了(不好意思我不知道他叫做什么)那种嚣张、带着狂妄而且目中无人狂扫一切的气势完全给表现了出来,我听出该声优的声线很熟悉,必定是一线的人物,有空我会找找看是谁的。而毫不例外的是主角依然是一个三无产品,无感情、无声音、无形象(据说这个设定是为了玩家有投入感)而拜其他npc投入的表现,所以我们还是可以从中获得如同观看一部战争大片的感觉。
  在音乐这一块,我感觉相比其他方面就稍微逊色不少了,为了配合城市那个荒废感,游戏进程中一般都是没有配乐的,除了在剧情或者是在特定的情况下才会有一点微弱的声音,因为当玩家在战斗中的时候那些大范围出现的炮火声基本上都掩盖了没有什么存在感的音乐,尤其是遇见地方AC的时候,光是他们那叨叨不绝的废话都让玩家听不见音乐了,如果想要把声音调均匀那么在设定模式中把音效稍微调小,把音乐调大点就行了。
  而最后一个重要的音效是武 器了,大家都知道AC系列中武器都有很多,大部分都分类为实弹、能量系这两大类,但是我个人觉得实弹类武 器之间和能量系武 器之间的声音基本上没差,不看的话你基本听不出不出他的分别,或许是我对系列没有多大的了解吧?所以这一块我就不多说了。
  游戏性
  不知从什么时候开始AC系列都让我感觉有点粉丝向的游戏,上手度和一些超级系其他机器人动作游戏相比较的话难度会稍微高了点,而这难度大部分都是在机器人组装和战斗手感熟悉方面,在我看来AC系列都是主张着真实系的方向发展,尤其是在武器、部件搭配上可以看出玩家的水平如何,记得以前我为了能够多装一个武器部件而使得总重量超载。
  AC系列在机械搭配上给予了玩家很大的自由度,而这自由度仅仅指外观上,并非是给予无休止的搭配武器数量,因为有着重量这个指标,能够安装的部件就有限,是主张攻击?是主张防守呢?还是放弃攻击力和防御力全力向灵活度发展?我想这样的组装研究就是AC系列一部分游戏性了。
  游戏中的地图分为几个地区,每一个地区都有不同的风景线,虽然看起来范围都很大,在经过我没脑子乱撞之后发现其实没有多大而已,虽然不至于是**,但在各种建筑物和设施的阻挡下要和以前那样进行空中战的难度貌似提升了不少?这一部分还得排除我由于上手熟练度不足而导致,虽然在我和敌方AC战斗的时候他也是一直躲在大楼背后这点可以稍微的看见点端倪。
  游戏依然是那个游戏,虽然在不同的包装下让我们看见了不同的表面,游戏好不好玩其实和你是否喜欢这个系列有很大的关系,在以前美好的回忆下很可能就会忽略了某些缺点,这就是爱使然吧?虽然我不太懂,但本作的缺帧现象是无可否认的,当我第一次进入游戏后转换了下视点,竟然有种拿着3DS主机玩着的晕眩感?我这个玩主视点射击游戏都没事的人玩个第三人称动作游戏都晕?
  我没有什么专业的测帧数软件,眼睛也没有安装雷达探测什么的,当然游戏也没有我朋友所说的稳定在一秒25帧这样夸张的表现,但是帧数也确实不高,这个问题不知以后会不会用补丁来解决呢?即使有,但对于无法联网的人来说,这个缺陷就是致命了。
  在我试玩游戏的过程中我一直在捣鼓本作是不是外包给什么小组制作的?别说和以前作品不同,即使和前作相比也没有什么优势,不知道作为一个已经发展了这么久的游戏厂商怎么会做出这样一个几乎不能说是合格的游戏,每次在场景中看见那些背景建模我就会想起D3这个厂商制作的游戏,别说敌方AC身上那些让我无法忽视的狗牙,看起来简直就是一片模糊啊。
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID帖子狩魂0 在线时间4 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 44, 距离下一级还需 -29 积分
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没这么差吧……之所以建模粗糙是为了支持在线游戏,屏幕中最多时会存在40台机体,即使是ps3的运算能力想要流畅运行也有一定难度的。缺帧嘛……我倒是没觉得,建议楼主买个200+rmb的hd线吧。1月日本排行版ac5可是排第一的,比第二的生化高20000多份的销量。我身边好多鬼子都在玩。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID2423419帖子狩魂0 在线时间355 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 419, 距离下一级还需 81 积分
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无良 评测啊... 这不是误导 青骚年嘛...
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID4809137帖子狩魂0 在线时间186 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2847, 距离下一级还需 2153 积分
UID4809137积分2847帖子精华0浮云74 猥币9273 汽油0
缺帧确实是存在,但是我个人还是能接受= =
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID19515帖子狩魂0 在线时间5035 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 8569, 距离下一级还需 1431 积分
UID19515积分8569帖子精华0浮云591 猥币26296 汽油295
我刚玩的时候这个画面 也不是很能接受的说
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID909010帖子狩魂0 在线时间4 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 335, 距离下一级还需 165 积分
UID909010积分335帖子精华0浮云0 猥币1660 汽油0
我只能说这个测评,太表面了,本作扔了以前所有的东西,全新制作诚意可见一般。而且本作是以网络为主题,所以没有网络的测评根本就是拿不出手。画面可能帧数是低了,但也不会到3DS离谱这种,帧数略低也是保证网络流畅。所以,请不要做那么不负责任的推荐,谢谢。
这游戏以网战为主题,内容丰富,还是保持着AC系列很多的优点,所以不管是新人还是老手,都推荐你们来玩玩,特别是网战部分。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID896366帖子狩魂0 在线时间43 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 272, 距离下一级还需 228 积分
UID896366积分272帖子精华0浮云2 猥币2629 汽油0
作为一个新人。。。。LZ的评测我只知道画面很差。。。。
........................
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID546506帖子狩魂0 在线时间198 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 503, 距离下一级还需 497 积分
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本帖最后由 驰尾 于
21:59 编辑
首先,你入的是是盗版所以不能在线所以你的这篇评测的价值就减少了90%。ACV这次注重的是在线的领地战,而这是你无法体验到的东西
但是因为线上内容无法体验到所以游戏乐趣就减少了90%,所以你用了没落二字来形容
放下这些不谈,我在看这篇评测的时候注意到了些奇怪的地方
游戏中的购物模式,你会很奇怪说为什么过关后可以取得道具,那干嘛还要来购买?因为过关取得的道具基本上都是损坏而劣化了的,购买全新的道具就没有这样的问题了。
过关取得的道具劣化了?如果你看到到一个零件的属性只有攻击力和装弹数多少的话确实劣化了
而当我怀着这样的心情继续观赏下去的时候游戏进入即时演算画面,坑爹的时刻出现了,当然我知道即时演算的画面绝对不可能和CG渲染的过场同一个水平,可是这个差别实在太大了,大到让我整个人愣了,这样一块不明的铁块在天上飞了飞后莫名的就坠落了。
入游戏战场后,我整个人都楞了,这样破旧的城市看起来倒是不错,只是这分辨率都突破天际了都,各种建模不堪入目,这是系列的正统续作,在追求游戏性的同时能不能把画面给搞起???
请问你的显示设备是什么?CRT电视?觉得画面不满的话请去把古董送博物馆或着换了吧.......或者您眼睛出了什么问题?
当然以上为我的戏言,请不要当真,不过请问您动态视力非常好?如果是的话在战斗的高速移动中注意着武器和EN数据再盯着敌人还能同时欣赏着周围美不胜收的风景是怎样的一种感觉?这我们这些凡夫俗子们来说就像在城市里以100码速度在普通道路上开车,还同时摸着旁边女友大腿或者胸.........
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AC系列除了4和FA之外从来没有过空中战斗.......之前笔者说过只接触过PS世代的,不知是我眼拙还是笔者记错了,或则您在PS世代就已经玩到了AC4和ACFA?旧时代都是点喷小跳,飞高了落下来造成很大的硬直,当然可以用点喷来解决,但是同时也消耗了多余的EN。而5和旧时代一样基本都是地上跑的,但5有了HQ和蹬墙跳,所以可以利用地形衍生出很多种战术,其中就有利用阻挡笔者你的建筑物使用蹬墙跳和HQ浮空并保证自己在战斗中不落地。当然这是不能玩线上的笔者所不能体验到的......
当然其实我最想说的也就只有几个字:
无良评测!巴士速攻已经没落了吗?
这种东西看看就好 不然干嘛叫速攻呢 ...
淡定,对这类测评要有免疫力,没有必要和他 ...
总评分:&浮云 + 6&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID13290帖子狩魂0 在线时间2095 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 7751, 距离下一级还需 2249 积分
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本帖最后由 paintothemax 于
20:52 编辑
这里有很多该系列老玩家在支持啊。
我从没玩过该系列游戏,但玩上后的感受和LZ差不多。LZ速攻没什么错,错在应该找个粉丝来速攻这个粉丝向游戏
CSGO前男模战队verygames的scream签名↓↓↓FC:61
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID200681帖子狩魂0 在线时间17 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 63, 距离下一级还需 137 积分
UID200681积分63帖子精华0浮云4 猥币1794 汽油0
看了lz帖子想开骂的 ,
想了想算了, 速评的lz这个 感觉是买不起好电视 ,买不起好hdmi线 甚至买不起正版的 人。
对于这样一个fan向的游戏, 跟这种只只要画面画面的人没什么好多说的。
完全不评价游戏性, 只知道画面的速评有什么意义? 我们都没长眼睛 要用你替我们看?
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猥时尚早 Lv.1, 积分 21, 距离下一级还需 -6 积分
UID积分21帖子精华0浮云0 猥币75 汽油0
说真的从来没玩过装甲 类似的就玩过前线任务
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID1592680帖子狩魂0 在线时间484 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1295, 距离下一级还需 705 积分
UID1592680积分1295帖子精华0浮云20 猥币4208 汽油0
不错,支持一下!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6095帖子狩魂0 在线时间54 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
UID6095积分117帖子精华0浮云2 猥币1956 汽油0
对不起lz,刚看到这个评测。。。
您说的太对了,说到最后我这个万年潜水队员都不得不说,您一定以前也只是玩过这个游戏而已。这游戏不是站着看画的,只要机体做的够精致,喷射等特效做的够好,那这游戏就足够成功了,这回的画面说真的,在玩起来后真的挺震撼的。
什么叫玩起来呢?就是高速高机动对战。。lz啊,您有玩过一次网络模式么?话说装甲核心你不玩网络模式你在玩什么?剧情?这游戏单玩剧情确实只能喷画面了。。。只玩单机,确实如lz所说,不如不玩。。。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 237, 距离下一级还需 263 积分
UID1728732积分237帖子精华0浮云0 猥币512 汽油0
還是喜歡4代以前的操作~
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
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