魔兽世界射击猎人宝宝求个猎人鼠标指向击杀射击宏

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怎么把猎人的黑箭 爆炸射击 奥术射击做成一个宏
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1.加入奥术多重
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击...
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求魔兽世界LR宏设置
由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。 问(击杀命令是什么.他这句话是要怎么绑)
提问者采纳
大技能宏: 一键使用所有的大技能。注意这个宏加入了杀戮命令。带狼的时候需要立刻使用杀戮命令,这个宏还包括了狂野怒火,毕竟有时候你可能会尝试一下兽王天赋。不过这个宏并没有包含野性呼唤,因为最好在嗜血/英勇阶段使用。这个宏还包含了准备就绪,这样你会在按下急速射击后立刻使用准备就绪,减少了2次急速射击之间浪费的时间。 #showtooltip rapid fire #show rapid fire /use 13 /cast Bestial Wrath /cast blood fury /cast rapid fire /cast kill command /cast readiness 奇美拉射击: 和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。 #showtooltip chimera shot #show chimera shot /cast [target=pettarget,exists] kill command /cast chimera shot /cast silencing shot 瞄准射击: 和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。 #showtooltip aimed shot #show aimed shot /cast [target=pettarget,exists] kill command /cast aimed shot /cast silencing shot 奥术射击:
和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。 #showtooltip arcane shot #show arcane shot /cast [target=pettarget,exists] kill command /cast arcane shot /cast silencing shot 主人的召唤: 鼠标滑过目标同时对他使用主人的召唤。如果你按下鼠标右键,这样指针不会出现,你可以将它使用在自己身上。 #showtooltip Master's Call #show Master's Call /cast [target=mouseover,exists][target=player] Master's Call 杀戮射击: 鼠标滑过目标同时对他使用杀戮射击。当你开启了敌对姓名板,并且用某些插件或是提示显示了对方血量的百分比时,你鼠标滑过它并且它血量少于20%时候你便可以使用这个宏。重要提示:当你鼠标指向的敌人还有20%以上的血量,而你当前的目标血量低于20%并且你想对当前目标使用杀戮射击时,你需要移开你的鼠标至空地,或是按住鼠标左键(基本上你转换视角的时候你是看不到鼠标的)。 #show kill shot #showtooltip kill shot /cast [target=mouseover,exists] Kill Shot(Rank 3) /cast Kill Shot(Rank 3) 近战宏: 一键近战宏 #show Mongoose Bite #showtooltip Mongoose Bite /cast Raptor Strike(Rank 9) /cast Mongoose Bite(Rank 5)
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技能绑定宏 比如奇美拉绑定沉默射击和杀戮命令如下 其他技能请自行替换 图标选问号 宏的图标就自动变为技能的图标了 #showtooltip 奇美拉射击 /cast !自动射击 /cast 沉默射击 /cast 杀戮命令 /cast 奇美拉射击
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蓝推:魔兽6.0猎人扰乱射击技能回归 武器战斩杀技能无公共CD
11:07:21 作者:tgr891002 来源: 浏览次数:0
Q:为何说多重打击改动了?它们看起来没变。
A:添加了两个的描述,并且多重打击改为&2次x%的几率&而不是&2次x/2%的几率&
Q:所以它的上限现在是100%了?
A:是的。功能没变,只是希望能更易理解。
Q:在日志里有提到dot部分跳数的触发率吗?还是太少无需担心?
A:我们如果有必要会做特殊的触发,但通常无需担心。
Q:增幅并没作为二级属性提及,它还存在还是已经废弃?
A:推迟了。
Q:属性压缩会影响任务奖励的金币吗?向商人出售的物品价格?供应商物品价格?怪物掉落的钱?
A:都不会。
Q:武器战会获得一个替换点燃武器的新天赋吗?
A:我们正在考虑,但想看看它们先。
Q:武器战100级天赋点燃武器怎么样了?
A:我们还在评估点燃武器如何与新武器战的循环作用。
Q:你觉得新武器战有足够深度了?扔掉英勇打击是能解决效率问题,但是循环是一个整体。
A:是的,主要是因为斩杀。
A:我认为压制更短的公共cd会让这个专精更奇怪。现在有一个稳定的节奏让你保持并理智的消耗怒气。
Q:武器战应当以什么为主?巨人打击,致死打击,猛击?英勇打击很重要一点是没有公共cd,你会给我们什么没公共cd的东西?
A:别忘了斩杀。看看行刑者的被动。
Q:巨人打击雕文是dps向的吗?我担心狂暴战会失去所有复杂性。
Q:没提到英勇飞跃,但盗贼有暗影步,武僧有魂体双分,术士有传送门,等等。我们能得到平衡的修复吗?
A:可靠地英勇飞跃在6.0对你的技能有很大帮助。
Q:这是和新环境设计有关还是英勇飞跃自己的改动?
A:改动;它在任何地方都会更可靠。
Q:我喜欢武器战的改动,巨人打击还会提高猛击的伤害吗?
A:会的,因为它是物理伤害,会受到护甲影响,而巨人打击让它绕过护甲。
Q:行刑者总是提高斩杀消耗还是仅20%以下的目标?
A:总是。但你面对20%以下目标是能获得大量怒气作为补偿。
Q:改动太多了,就像整个天赋重做了一样。
A:这确实是个巨大的改动。我们期待你们alpha和beta测试的反馈。
Q:平衡能量仅在战斗中增长还是随时随地?
A:当你进战斗时从月蚀开始。你离开战斗30秒后,下次它会到0,停在那。
Q:共享层数太棒了。
A:很高兴星涌术和星辰坠落共享层数,这是为了将星辰坠落剔出单体循环。
Q:根据新的超凡之盟,&最大日月之蚀加成&是30%还是15%?
A:30%(计算精通前)。它就像你在两个方向同时拥有100点能量。
Q:新平衡听起来比旧的更令人困惑。它就像个钟摆一样不停晃动?
A:是的。在战斗中总是(战斗后持续30秒)。
Q:当日火/月火术触发时星涌术还瞬发吗?
A:不,星涌术有1.5秒施法时间。充能意味着你可以推迟使用它(比如需要跑动)而不受损失。
Q:法术风暴伤害是什么?
A:自然+奥术。我知道是个很奇怪的名字。
Q:我很关心星涌术有6%急速但是星辰坠落没有?急速是很重要的。
A:你指什么6%急速?
Q:当施放星涌术时?我没看错吧。
A:这是个天赋,使星涌术在施放时获得20%急速。不是6%。
Q:我很关心平衡德的改动,单位和让月火术施法时间变长了?这很糟糕。
A:为了确保两边都好,并且感觉上不会有不同。
Q:平衡的改动大多听起来很好,但是3秒施法的月火术会毁了pvp平衡德。
A:去看看强化枭兽狂乱。
Q:缺少瞬发星涌术会移除咕咕唯一的爆发机会。
A:可靠地射出一排星涌术才是爆发。
Q:为和星涌术要3秒施法了?跟混乱箭看齐?伤害能看齐吗?
A:星涌术1.5秒施法。星火术才是3秒。
Q:关于群星坠落的改动,它只会击中进入战斗状态的敌人吗?我不想让它又变回群星引怪。
A:这是我们正在讨论的。目前,它只击中跟你处于战斗状态的敌人。考虑通过个雕文让它命中所有敌人。在很多情况下,命中所有怪才是你想要的。只是它会引起你/队友死亡。
Q:很担心在大多数情况下aoe或单目标时处在错误的日月之蚀状态下。
A:两边对两种需求都满足的很好,并且星界沟通可以在战斗中规划你的能量条。
Q:这听起来很好。我只担心急需爆发时没层数又没触发。
A:你可以长时间存着层数,明智的用它是很大的技巧差异。
Q:月火术和日火术快照你的日月之蚀和其他触发增益?
A:是的。其他都是动态的,除了日月之蚀的等级是快照你施法时的。这样你就会倾向在接近日月之蚀峰值时施放它们。
Q:我还关心法力回复。当进入日月之蚀是立刻回复50%。那现在我怎么回复法力?
A:我们可能会需要给你们某种法力回复方式,但是没写在日志里。别担心,法力不会限制输出。
Q:为何新月光淋漓对月火术/日火术作用不同?
A:想让两边有不同,玩起来感觉不一样。各有优缺点。
Q:自然的优雅怎么样了?坠星触发还会让星涌术瞬发吗?
A:我们会使枭兽的伤害在没有自然的优雅情况下也很高。不,坠星不会让它瞬发,但施法时间是1.5秒。
Q:我不明白,自然的优雅移除了还是自然的优雅之外伤害损失更低?
A:自然的优雅移除了。我们在没它的情况下调整鸟德的伤害。恒星耀斑不会触发坠星。
Q:新的蘑菇在激活时只有伤害+减速了?
A:只有减速。群星坠落+飓风是为aoe准备的。
Q:新的星辰淋漓是主动还是被动技能?
Q:我们能获得一个装饰性的星界风暴雕文来显示美丽的星界风暴的效果吗?
A:目前计划一个雕文让星辰坠落变成日落,飓风变成星界风暴。
Q:日蚀/月蚀强化能堆叠还是我们要在愤怒/星火术之间穿插星涌术?
A:他们不会堆叠。你会想把你的星涌术安排在当你接下来15秒想放2发星火术或3发愤怒之前。并且在循环巅峰附近施放星火术/愤怒。
Q:看起来似乎新的平衡循环有&一丢丢快照&你会担心大批使用affdots来监控技能吗?
A:日月之蚀对月火术/日火术的加成是唯一使用快照机制的。
Q:割伤不再重置裂伤的cd了?那行删除了,我看似乎恢复了。
A:是的,我们尝试了下,然后恢复了。
Q:裂伤怒气降低并未在补丁日志里提及,有这事?
A:只是忘了提。裂伤现在产生15怒气(从5上调),并且它的冷却时间会被急速降低。
Q:你能说说为何移除突袭吗?它太有标志性了。
A:的确,但是猫形态隐身动作条只有两个技能太尴尬了,并且这两个技能只能在潜行状态下使用还占俩格子更尴尬。反正很多人用宏将撕碎和斜掠连在一起。
Q:为何你们只恢复了野性版的塞纳留斯的梦境?移除最有趣的天赋之一?
A:因为血腥痛击不是那么有趣,它是纯粹的被动,我们不想让一排出现两个被动。
Q:扰乱射击现在回来了?
Q:精确瞄准/狂野怒火buff根据武器伤害来调整的。目的是让狂野怒火期间瞄准射击比奇美拉射击强?
A:可能会在高装等出现,但不是我们追求的目标。我们会寻找最佳的调整。
A:野性箭袋已经不会造成耐久的损失。然而我发现左右开弓还是会,所以会改动它。
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十城魔兽世界私服求魔兽世界 3.22 猎人抽筋宏 生存射击都行_百度知道
求魔兽世界 3.22 猎人抽筋宏 生存射击都行
我现在一直手动
生存天赋GS也有4900了
别的就是牌子装
武器232的清算
245的利爪之击YX木桩才打3900
感觉鸭梨很大 - -
求各位高玩给指点一下最好附带天赋
先谢谢啦~~!
额...这个版本还是生存给力吗?
我现在一个龙鹰BF
命中勉强够数264
是不是我的输出方法不对?
我一般是毒蛇---黑箭---爆炸---瞄准---稳固
然后什么CD好了就补什么
全CD就抽稳固
雕文用的毒蛇
貌似是这样
难道是我的输出优先级错了?
提问者采纳
把急速射击绑在稳固射击宏上,BB开效果
急速过了 再开饰品 打一拨瞬发技能 瞄准 奥术 杀戮 沉默。瞬发打完前两个瞬发 瞄准+奥术内置CD刚过 打出去,马上开预备第二个急速打稳固 以此类推
你试试这个手法看看
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以你的装备基础来看,适合玩生存。我发个生存的
宏A:斩杀宏(与射击完全一样)
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏B:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)
/cast [mod:alt]爆炸射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射...
1楼的朋友你见过生存猎还有预备的么?你该不会是非主流猎人吧。楼主。WLK还是别想抽筋宏了。跑位比较多,而且宏太死板了。我在台服玩的小猎人。手动打也能打个1W+的平民优越DPS。3.3的很多BOSS都是一个失误直接秒杀全团的。我可以给你个输出级,爆炸射击》黑蚀箭(你出了2T9AP又比较高的话可以换先用毒蛇)》毒蛇钉刺》瞄准》稳固。然后再爆炸射击。跑位的时候注意补下毒蛇钉刺。雕纹的话毒蛇+爆炸射击+击杀射击。天赋的话射击点出瞄准。兽王点出第一层那个什么有几率加速攻击速度那个点满。生存天赋的话看你自己点了。
对于3.22来说,FB里面BOSS战大部分都是移动战。技能循环宏对于LR来说已经不合适了。技能基本靠手点。首先跟你说下,生存LR无脑堆敏捷,射击LR堆破甲。你都是700破甲了,玩什么生存啊。生存的优先级是 杀戮射击→爆炸→毒蛇→黑箭→瞄准→稳固,剩下的是什么好了用什么。饰品 BB的效果 急速什么的都是开嗜血的时候一起开。当出现荷枪实弹的时候,你就别在爆炸中间插技能了。雕纹(大):毒蛇 爆炸 瞄准 射击LR:毒蛇→奇美拉→瞄准→稳固。奥术只有在移动站中穿插用下。因为奥术对射击LR来说收益不高,雕纹:稳固(其他的也行) 毒蛇 瞄准
给你个宏射击的,看你的装备射击会比生存出色一点,
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
这个版本生存也不错。。主要还是看您自己喜欢哪个天赋了。
生存的优先顺序为
黑箭---杀戮---爆炸---瞄准---毒蛇--稳固
生存的雕文选择
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求高手帮忙弄个奥术射击,杀戮命令,闪现突袭3个技能合一键的宏
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我水平有不高啊&&奥术射击,杀戮命令,闪现突袭 这3个技能我和不到一起 我把我的一键的宏 可以发给你
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#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=0 0,奥术射击,0
/cast 杀戮命令
#showtooltip 飞刃
/castsequence reset=0 0,毒蛇钉刺,0
/cast 飞刃
#showtooltip 胁迫
/cast 闪现突袭
/cast 胁迫
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好的 啊,太感谢了,下班回家去试试~
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主要 这3个技能没共同CD的~~ 绑一个键 简单~~
5.1前的 网上找的好用的,现在不好用了~
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