lol迷失之牙怎么玩w被动 吸血

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>>迷失之牙纳尔
迷失之牙纳尔
英雄背景故事
这片丛林绝不会饶恕愚昧,每条破裂的树枝都有它的故事。我发现这里生活着一个猎手,当我发现他是一个小小的约德尔人的同时,我也被他盯上了。当我转身准备走时,一阵恐怖的咆哮从后面向我袭来,
这是我特大的失算。
物理伤害中
法术伤害中
操作难度高
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
引燃击杀敌人、对付治疗的利器。
闪现逃生必备,关键时刻追杀敌人抢人头也需要。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9
上单纳尔攻击系点出21点攻击天赋提高伤害,9点防御天赋使自己更加抗打,通用系无需加点。
召唤师技能
传送布隆保护队友的能力很强,传送有利于布隆及时到达队友身边支援。
闪现逃生必备,关键时刻追杀敌人抢人头也需要。
召唤师符文
精华:高级生命值精华 x3
印记:高级混合穿透印记 x9
符印:高级生命回复符印 x9
雕文:高级成长魔抗雕文 x9
攻击系点出武术精通即可。防御系点到底使布隆更具有抗压能力。上单布隆通用系无需点出。
国服售价:7800金币 / 4500点卷
英雄标签:上单,突进
生命值:430(+65/每级)
生命回复:2.5(+0.5/每级)/5秒
魔法值:0(+0/每级)
魔法回复:0(+0/每级)/5秒
移动速度:325
小纳尔射程:245+5*英雄等级
大纳尔射程:150
攻击力:45(+3/每级)
攻击速度:0.625(+1%/每级)
护甲:19(+2.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:0%
魔法伤害减免:0%
迷失之牙纳尔视频
迷失之牙纳尔攻略
英雄的优点  纳尔是一个非常灵活的英雄,有E的他可以轻松追杀或逃生;利用好自己的变身后15秒的属性变动,大纳尔的强力控制技能也可以用来开团。
英雄的缺点  是否变身不受召唤师直接控制,需要多加练习来学会如何控制怒气,不能熟练驾驭变身的纳尔不是好纳尔。变身前,比提莫还要萌的外表,非常容易遭到敌人针对。上手难度较高。
游戏数据库
友情链接: |美测服8.20变动:迷失之牙纳尔回旋镖加强
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:08-20 10:13
  美测服8月20日变动,纳尔的回旋镖经历了一番较大的改动。看来纳尔在美服低迷的胜率让设计师心焦不已,不得不出手教玩家了
  本站讯:美测服8月20日变动,纳尔的回旋镖经历了一番较大的改动。看来纳尔在美服低迷的胜率让设计师心焦不已,不得不出手教玩家了。
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  新英雄纳尔改动
  大家好,我已经向PBE提交了有关纳尔的回旋镖的改动,应该能够让它更加可靠,解决偶尔会产生的瞄准问题。
  主要的大方向是让回旋镖不会再在回旋位置离纳尔本人很近的时候开始向外飞。相应的降低了回旋镖起始的速度并且提高了回旋的角度。应该会让玩家在回旋点很近的时候有更多时间来接住回旋镖,并且在需要时仍然能够跑到预设的终点。
  请大家一定要去测试服告诉我们你们的想法哦!
  改动列表:
  基础AD从48增加到51
  小纳尔
  弹道宽度从50增加到60
  最小弹道速度从1000增加到1400
  弹道分裂从-3600改到-3000
  返回弹道宽度从70增加到75
  返回弹道分裂从800降低到700
  返回最大弹道速度从2400增加到2600
  大纳尔
  弹道宽度从80增加到90
  弹道速度从2000增加到2100
  解释:大小纳尔的Q都更宽了;小纳尔Q的速度衰减更慢、最小速度提升,回旋分裂的时候更慢,最大速度提升;大纳尔的Q更快了
  现在可以对野怪输出的最大伤害从75/125/175/225/275增加到100/150/200/250/300
  AD百分比加成从0.2增加到0.5
  新增AP百分比加成:0.5
  错过之前的美测服补丁?以下是4.15补丁所有美测服补丁:
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lol迷失之牙纳尔上单攻略 天赋技能加点符文
  lol迷失之牙纳尔上单攻略 天赋技能加点符文
  lol英雄联盟新英雄迷失之牙纳尔上单攻略天赋技能加点符文选择对线及团战思路教程
  lol英雄联盟新英雄迷失之牙纳尔在8月28日即将正式登陆国服,那么,为了迎接这位新的上单英雄,小编抢先为您带来最为全面的新英雄上单攻略,对于新英雄的技能加点及符文选择进行全面的详解,一起来看看吧!
  天赋选择
  纳尔技能本身就自带不俗的伤害:
  基于目标当前生命值的百分比伤害,
  给予敌人生命值的百分比伤害。
  由于你自身的伤害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天赋,选择伤害装备对你没有坦克装备的意义大,同样天赋也是如此。
  符文选择
  红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个
  黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个
  蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗
  精华-固定攻击力精华三个
  如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。
  技能加点
  主Q副W,因为升级Q技能对于基础伤害的提升比W要更多。
  至于为什么副W而不是副E,因为E技能造成的伤害是根据你的当前生命值计算的。在游戏前期,你并不会出太多的肉装,所以早早的点太多E技能的意义不大。副W的意义在于你在小纳尔的形态下,配合Q技能可以有更强消耗和风筝对手的能力。
  进阶建议:Q技能可以叠加W的层数(与薇恩的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻对手,你就会对目标造成减速效果,然后W触发三层被动造成成吨的伤害,并且获得额外的移动速度加成。另外如果你能接到自己的回力标就可以再重复一次,而且对手永远没办法抓到你。
  装备选择
  出门装:多兰剑+红药
  如果对面的上单是近战英雄,那么多兰剑是一个非常好的选择,吸血效果配合你的被动可以让你在线上具有很强的回复效果。
  核心装备
  破败王者之刃
  我每次都会先做出这件装备。它可以为你提供保护,攻速以及百分比生命值的伤害,所有的这些都是纳尔所需要的。
  兰顿+振奋+狂徒+破败+黑切+水银(3速鞋)
  对线技巧
  利用你的普攻,Q,普攻不断的消耗你的对手。这样你的W可以直接叠加三层效果。你在线上的任务就是不断的消耗对手,直到你可以跟他们对拼。
  小纳尔的对拼连招比较简单,你应该使用普攻,Q,然后在你丢出去Q技能之后马上用E技能跳过去,你这么做的原因是因为你的Q技能可以判断你的移动方向,所以如果你站着不懂,它就会回到你的位置上。如果你跳到对手面前,就可以在中途接到回力标,然后再次丢出去。如果你玩过ADC,那么普攻,Q,E的连招对你来说应该很简单,你唯一要做的就是在对手逃跑的时候继续追赶他们,如果对手决定回头和你打,就进入草丛风筝对手,然后利用你的回力标减速他们,让你进草丛是因为这样可以暂时丢失小兵的仇恨。
  变大之后的连招也比较简单,丢出你的Q技能减速对手,然后走上去普攻,看看能不能逼出来他们的位移技能,当对手使用了位移技能,E过去配合你的W技能击晕对方。击晕之后,等击晕的效果结束,然后配合你的大招连续击晕对方。你要等到效果结束是因为这样可以让你的击晕时间最大化,并且可以在其中使用更多的普攻。记得捡起来你的石头,因为你的Q技能的冷却剩余时间会降低很多。
  团战思路:
  纳尔在团战中的表现
  团战的时候,作为一个上单/打野或者说是坦克英雄,需要很深入的游戏知识,靠说是很难解释的。你可以通过多多的练习学会怎么做才是正确的,为什么某个英雄特别的流行等等。无论你是什么坦克英雄,你在团战中的任务都应该有保护自己的carry,同时还有限制对手的后排。如果你想玩一个半肉英雄上分,那么你需要多多的练习增加自己对游戏的理解。
  迷你纳尔在团战当中
  老实说,你作为迷你纳尔在团战中的唯一作用就等待变身。想要变身,你需要和后排英雄在一起利用普攻和Q技能风筝对手,然后同时触发你的W效果。当你达到100%的怒气之后,你可以使用E技能去控制对手或者利用Q/W技能保护你们的后排英雄。下面这两种思路我都会解释一下。如果你想突进对手,当你将要变身的时候,你可以使用E技能连跳两次,小型纳尔升空,变大之后落地。这样非常有效,因为你随后可以利用大招将对手都击晕到墙上面。纳尔的大招对于稍稍靠他身后的英雄也会有效果,如果你只看技能的指示器,你会发现那是一个圈。所有在里面的敌人都会被击退。
  巨兽纳尔在团战中
  你在团战中选择什么思路将会直接影响你们团队在游戏中的表现。如果你发育很好,而且你们队伍也表现的很好,那么你可以考虑变身boss模式。如果你们的队伍和对手五五开或者处于劣势,那么基本上最好的方法是采取保护队友的思路。但是如果对手犯了错误,让你有机会可以击杀对手的后排,那么不要犹豫直接上吧。英雄联盟是一个分秒必争的游戏,如果你片刻的犹豫,可能获胜的机会就这么溜走了。虽说如此,但是当你看到击杀对手后排的机会时,你更应该注意的是你队友的位置,而非对手的位置,如果你自己一个人上了,没有任何队友跟上,那么可能你就白白的牺牲了。还有一种情况,如果你有机会击杀对手的后排,可是你们自己的后排又没有人保护,那么你的队友还是会死,可能你们没有任何的收获或者说在交换中赔了。
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事件进展:
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相信好多人都遇见过开局选了呐儿队友说,完了呐儿。这盘输了等等。似乎他是一个很弱的英雄。其实不然。在我眼中他是一个集突进、前排、AOE、团控一身的一个英雄。几乎找不到缺点(唯一缺点应该是怒气不可控吧)
经过一个礼拜的熟悉,今天我给大家带来一点玩呐儿的心得。
呐儿刚出我也尝试了很多路。最后感觉他只适合下路,但在这次稍微加强了以后,对他的技能熟悉之后我觉得这是一个完美的上单英雄
对于出门装。无论什么情况下我都推荐的是多兰剑加一瓶红,原因下面会讲到:
然后他的出装思路是第一次回家如果钱达到1400+的话直接裸小弯刀,如果钱不多的话。补上多兰盾加上鞋子或者短剑,(我玩别的位置基本上也是双多兰。因为觉得多兰系列性价比真的是很高)
对于网上那些出三相电刀神马的。我也尝试了下。没什么用。不敢突进也就没有输出这一说了,而且呐儿变大的话就基本等同于诺克之类,别人放你风筝不解释。又那么大一只多技能多不现实T.T。
出了小弯刀也不着急着合破败,因为这个1800出了破败真的是没什么性价比,(如果优势真的很大那也可以尝试)第二个装备我一般是蓝盾,如果对面对面打野来的勤快的话就出守望者铠甲,如果不怎么理你的话就出巨人腰带,方便越塔强杀……
第三个大件一般是女妖面纱,因为呐儿需要先手开团,而开团的时候最完美的时候是正好满怒气,这时候你就需要平A加技能上去卖来攒怒气,然后找个踏板2连跳,这时候女妖运气好挡个控还是蛮关键的,当然也可以出振奋铠甲,你可以视情况而定,如果对面纯AD???那你还不偷着笑,无脑护甲走起
第四个大剑我是出日炎斗篷,因为我觉得突进去AP不是你最大的威胁,当然如果队友跟不起的话当我没说……在你突进去之后威胁在于持续输出的ADC
本帖最后由 抓来抓去抓 于
18:04 编辑
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&首页& 女乃0并瓦(战争学院) &战斗日志 迷失之牙 22场 胜率:45% TA的收藏 新浪微博 腾讯微博 QQ空间 本页截图 复制链接
全尼玛是匹配
&看见新英雄这把就赢了&
&如果是主Q的话。我就不看了。&
&首页& 女乃0并瓦(战争学院) &战斗日志 迷失之牙 22场 胜率:45%&
&我就看看不说话&
&20场70胜率你给我看?&
&有和我一样在找广告的吗?。。。&
&这英雄的小技巧请看16L&
&这货基础属性低
出肉性价比还低&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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漏了说鞋子。还有一个格子出装备的话,就看你们自己想象了。反正我出到那一般就是赢了
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大神你好& && && && && && && && &
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对线的话我玩了20+盘,被打蒙的有2次。一次是上单主Q的奥拉夫(冲上来就是QAQQQ)还有就是吸血鬼了。吸血鬼真的是有种没法对线的感觉,对其他英雄的话,绝对是不太怂的。近手的话1级点他加Q他不解释,当然Q一定要接好。不接好就是15秒多的CD够他们压你的了,到2级你一般有一半的怒气。这时候草丛给个眼叫上打野爸爸反蹲一波。因为你一直在A他Q他拉仇恨,兵线肯定是过去的,如果对上远程那就远距离Q。对A也不怂。咱们出的是多兰剑,Q放到第一个人以后对后面单位伤害是减半的。而且回飞回来,不过也有个惯性,也不用刻意非要第一个就Q到他。靠惯性去打他也行。反正能蹭就蹭,蹭到利用减速可以去A出2下激发W的被动,不过当心被反扑。对于Q的距离和惯性距离就看经验和玩的次数的了
本帖最后由 抓来抓去抓 于
23:58 编辑
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有人可能觉得皇子之类有突进的比较难对线,其实你2J前压的凶点,耗掉他一半血。忍到3级就完全不必虚了。敢突上来就是AQ然后回跑接个R,这时候出了多兰盾就不怕跟别人对A。而且线上回血也得到了保障,2级差不多能变身一波。看好机会找踏板E到他身边。然后就是Q平A撤退,如果对面比较猥琐。那就自然变大。如果是3级的话变身就能多个晕。范围挺大。跳过去晕了Q然后Q捡起来Q基本对面就三分之2没了。到6了以后变身的R更是可怕。基本晕倒墙上就是带走他三分之2血。如果是半血用的好,更是能直接秒杀,而且是对面没一点反抗的那种。大招机制有点像锤石的E。不过范围变大了很多(但是也很容易空R),晕倒墙上伤害增加百分之50,眩晕1.75秒接上Q。然后W继续晕捡起石头A几下再一个Q。基本就带走了
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不要怕晕不到墙。。基本只要周围有墙,鼠标往墙方向一个R。都是能晕上的。如果没晕上伤害也是有的。而且还有减速效果。不交位移的话也是一套砸脸上。。
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盛大萨达四大四大是到底是& && && && &
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加点的话是主Q副E。主Q有比较好的POKE能力和输出伤害,E提供机动性在大呐儿的情况下也有非常高的伤害。打团:
呐儿强开团神器,最佳的开团时机是当你怒气过半的时候。这时候你要招呼着队友开始前压,然后A小兵技能POKE来攒怒气,一般你们前压对面肉都会往前顶。这时正好成为你的踏板,记住要怒气满了再跳。这样就是2段跳,我好几次就是差一点点满了跳进去发现是1段跳T.T,二段跳进去以后如果对面靠墙就往墙上R。如果是高低的话。那就往队友方向R。这时候如果没有崩发育良好的话你身上应该是蓝盾鞋子双多兰,加上一个小弯刀。甚至还会有幽魂斗篷,R完一个蓝盾。然后往AP或者ADC身上一个小弯刀就开始慢慢的撤出塔的范围。如果不是越塔的话,那就粘着C位打,你这装备加上被动加成基本成为一个打不死的存在,输出就看队友了,为他们创造了那么好的环境再团输……
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小呐儿应用技巧:
AQA这是最基本的。等级起来了以后飞镖接到基本只有1秒的CD.有不错的减速和伤害。3下触发被动伤害非常的可观,还有就是跳的时候Q,这个蛮华丽也很实用,
小呐儿的粘人非常强。出了蓝盾小弯刀加飞镖。基本黏上就跑不掉了。AP或者ADC站位比较靠前的话。你就可以E小兵瞬间突进到他身边3个减速一起。就等队友上来了,但是要注意队友位置不要太脱节。这招百试不爽。等对面支援过来你怒气就差不多快满了。这时候再往墙上一扔。就行了
本帖最后由 抓来抓去抓 于
18:33 编辑
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其实呐儿变大以后是最强也是最弱的时候。强是他的搅屎棍能力。和肉度。弱的话这个状态下一套交完就看队友了。自己变大超级兵了,但是也是个打不死的超级兵,小呐儿有很强的输出很小范围控制,但是总觉的即使出了肉,这玩意还是很脆啊
所以看见大呐儿那就别让他近身很容易风筝。小呐儿的话可以团队集火下
而且被动用过后10秒钟无法使用怒气。这是打团和对线时非常好的一个时机
本帖最后由 抓来抓去抓 于
20:40 编辑
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................
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还能看基础属性- -。。。
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Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好多字,懒得看了& && && && &
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Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
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第一次发帖。写的也可能比较乱,有想到的东西我还会慢慢补充的。楼上说什么基础属性低,其实玩到现在我一个英雄的基础属性都不了解,但是我还是觉得出肉的话是对团队最有效果的,战绩的话是我拿一个白金3的号打的战绩。呐儿都是我打的,还能看。
真的觉得这个英雄好玩。而且挺厉害的。还挺可爱的,自己又有些见解,来发了个攻略贴,不喜勿喷,欢迎讨论
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尛情绪额 发表于
好多字,懒得看了
写那么详细。。。你缺懒得看了。。
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