高奖励啊,帮忙四年级下册解决问题一下问题

f(x)-1/2f(x)=x-x^2,求f(x).个位高手,帮忙解决一下这个问题啊!_百度作业帮
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f(x)-1/2f(x)=1/2f(x)=x-x^2f(x)=2(x-x^2)题目错了吧,这么简单
f(x)-1/2f(x)=1/2f(x)=x-x^2 f(x)=2(x-x^2)=-2x^2+2x
f(x)-1/2f(x)=x-x^2,求f(x).所以1/2f(x)=x-x^2等式两边*2得f(x)=2(x-x^2),你多看例题了。有类似的问题来找我了台球练习问题,请高手帮忙解决一下!谢谢!_百度知道
台球练习问题,请高手帮忙解决一下!谢谢!
我自己是个台球爱好者,也自己开了一间桌球室,刚开始的时候练得很好,有人教我各种杆法,自己花时间去练,两个月内进步很快,那时很少有人打赢我,总觉得打球的时候得心应手,后来隔了段时间没怎么去练球,变得很差很差,于是我就花时间去练,宜个长球我画好点,一打就打上百枪,经常一练就练一下午,但是我却打球越打越不准,连走位都越来越不会走,甚至连低杆都老是打跳球或者缩不回来,我以前低杆可以从一边缩到另一边,我想问为什么我练球竟然越练越差呢?我现在打球老是不自觉的加塞,好像很影响准度,但是我总练不回来。是不是我方法错了?我现在经常连洞口的长球都打不进,求高手仔细解答一下,拜托了!
母球的击点: 大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢? 理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,偶也在骂。的确,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。 1.母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。 2.中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论) 3.所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。 4.凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。 5.偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。 概念理解:使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置.所需要的只是杆高一点或低一点.也就是说,当你面对的角度距离不同时,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的. 下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系 1.非直线球. 中 杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。 高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。 中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。 低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上 2.直线球. 所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动.&平角算不算分离角?:)& 基本的杆法概念到这里就暂告一段落,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考. 明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,很多球友对杆法已经相当熟知,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢? 基本功训练: 在要求高低杆双落的同时增加中高,中低杆的训练,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。 中高杆蹬位:利用中高杆法,注意,是杆法而不是力度,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,两个球位,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。 中低杆蹬位:练习方法,要求同上.不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,也就是杆头拉至姆指架桥处.这样可以保证每杆的力度大致相同. 难点:注意击打的位置,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同. 打球贵在用心,认真,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,更是如此了。 打球的过程中,能用轻点的力量进的球绝不用大力,打时要有自信,进攻是要有目的性,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点,脑子里别想不进那回事都是一个进步。 我认为的高手--能把握机会完美清的人,是能创造机会清台的人,是准度加精确走位的人,是心态始终如一的人,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,真正的较量是智慧而不单是球技,所以假如自己输了,就一定有输的原因。反醒一下,你一定会有新的提高。 如何保证一杆进球数多呢?总结了一下,主要运用以下战术: 1)开杆之后不着急进球,先把自己的球打散,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,那些球应该先考虑先打。 2)先让对手收球,他的球越少,你的球越好打,等到他只剩黑色球的时候是最理想的状态,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,对付高手,最好不要用此招术。 3)每进一球,都要精确控制走位,踢开死球,留出角度,为下一个球打基础,要记住,你不是打一个球,你是打一堆球,有一个进不去,你都赢不了,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。 4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,在开始阶段,应该打那种能冲开死球位置的球,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,否则万一死球冲出来却打不到,岂不很惨? 5)尽量不要打距离袋口远的球,同样处于台面中央的球,如果往中袋打,就会比往底袋打容易的多。 6)只要可以打得到球,就没有不可能下的角度,尽量不要蒙杆,事实证明蒙杆经常导致失败,要利用反弹,旋转、借力等战术制造入球机会,反弹打拉杆的时候,由于是精确遵守反射定律的,所以估算比较容易,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,但是这是一般人不注意的手法,有的时候还是顶用的,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,只要打侧旋加出杆角度,就可打出旋转,这个太高深了,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,即目标球直接下球的路线被挡住,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,这种球多打就会掌握角度和力度的。 7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋,只要有可能会让母球摔袋,就要使用旋转避开,如果你减少蒙杆的机会,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。 最后,大家记得我们打台球是打8个球,不是打每个球,当你能够经常性一杆清台的时候,你会发现这种运动,其实是魅力无穷的。 台球的瞄准:在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,或者这个样子的球我会,打起来特别得心应手,那样的球我打的不好,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,或许会有些收获,大家知道,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,球一般的情况下是可以下袋的,通过逆推的方法,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,怎么样子保证球的误差尽可能的小,我查了好多资料发现,打球的时候不看母球,看目标球,从我们打球的标准姿势来看,球杆一般处在下巴的正下方,两眼之间,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,冷静果断出杆,目标球是可以下的。有的人说,在直球或者是角度特别小的情况下可以,但是当角度大了就打不下了,其实这个问题很容易解决,就是考虑上母球的半径,球杆和母球相撞之后,母球按直线方向运行,相当于你杆的延伸,此时虽然你瞄的是正确的点 但是你要是仔细观察一下你会发现,母球并不能撞到你瞄的哪个点,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。:)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球) 台球的杆法:我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,有的人说不让点有的人说让点,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,但是扎杆就需要让点,因为偏杆运行是一个弧线,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。 一般来说母球分为九个区,在每个区击球分别被命名: 中杆,击打球的中部,可以把能量完全传输到目标球上,而母球静止,俗成定杆。 高杆,击打球的上部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往前运行,俗称跟杆。 低杆,击打球的下部,可以把能量完全传输到目标球上,母球先静止,而后旋转往后运行,俗称缩杆。 左偏杆,击打母球的左边,有一个 )的弧线。 右偏杆,击打母球的右边,有一个( 的弧线。 右低杆,击打母球的右边偏下,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。 左低杆,击打母球的左边偏下,类似上面的情况。 右高杆,击打母球的右边偏上,类似上面的情况。 左高杆,击打母球的左边偏上,类似上面的情况。 基本的就这些,当然还有高级杆法,例如跳杆、扎杆 跳杆的要领是,瞄准球的中心,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,快速抽杆。 扎杆的要领是要掌握平行线原理。 台球的发力:中杆的时候,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。 选择不同的球,不同的位置,用同一种杆法练习; 选择相同的球,一个定点位置,用不同的杆法练习; 还有系统的训练,比如十字架,蛇彩之类的 等这些东东都练个差不多了的时候你可以,开始码球开始开局训练,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,你要锻炼你掌控全局的能力,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,然后强制自己认真打,争取一杆清台。如果失误,则重新开球。直至能经常清台为止。
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1.身体姿势:
和其他一些体育项目一样,姿势是很关键的一个因素。由于每个人的高矮、胖瘦、骨骼结构各不相同所以每个人打球的姿势都不是一模一样的,所以要提醒注意的是千万不要去模仿你喜爱的某个球星的姿势,除非你非常肯定它是适合你的,否则你将在很不舒服甚至别扭的姿势下完成每次动作。正确的姿势应该是两脚分开略与肩同宽,(以右手持杆者为例)右脚蹬直,左脚弯曲,身体很自然地贴向台面,这时你要感到两脚和身体是很稳定的,没有过分前倾或是后坐的情况,身体也没有不舒适感,特别强调两脚站稳以及身体舒适。你可以做以下实验:身体离开台面,不要拿杆,双手背在身后或者自然下垂,然后试着把身体压低,这时如果你没站稳的话很容易感觉到。
手架在击打过程中也...
哎!我装arcgis10的时候出现了同样的问题,不知道怎么解决。装了好几次了,都不行,换成arcgis9.3也装不上,真郁闷啊!明见万里;雨露苍生,泽被万方!
再从基础开始~
循序渐进。 冰冻三尺非一日之寒,两个月学会了各种技巧,但是功底呢?天分你有~ 但是缺乏的是系统的练习,打牢基础,过了这个坎又是一个新境界·
~现在开始呢就从最初步的开始~
还是时间问题,过了瓶颈期就好了,还有就是要真心热爱台球!
低杆打不起来有可能是台面和球的质量不行平时状态差可能是心情差导致的,打球没有感觉,自然就不准了我的建议是,过个一两个月不玩台球,等想玩了,叫上好朋友玩一会,让赢得多的人把台费给了,并请打完球后吃饭。
就像你所说的,多去练,自己练,不怕困难,就行了~~
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出门在外也不愁关于无线路由器的使用和调试。请高手们帮忙解决一下问题、_百度知道
提问者采纳
这样你把从你房东的路由器出来的网线插到电脑上能上网的情况下点击开始--运行输入命令cmd,见到命令框后输入ipconfig/all,看见你机器上的ip地址和网关DNS用笔记录下,如果在局域网的情况下你的ip地址应该为192.168.X.X(X视情况而定),然后将你的ip地址改为192.168.1.2插到你路由器上面的lan口,打开网页在地址栏上输入htt p://192.168.1.1 (没有空格)见到用户名和密码输入admin,回车登录,进去后将你房东的网线插到wan口,点路由器设置页面左面的网络参数进行设置,lan口不要和你房东的网关地址相同如:房东网关为192.168.1.1(就是你用命令查到的网关第三行的4组数字)你应设置为:192.168.2.1点保存,路由器重启,然后把你机器的ip地址改为:192.168.2.2,打开网页在地址栏上输入htt p://192.168.2.1 (没有空格)见到用户名和密码输入admin,回车登录,点路由器设置页面左面的网络参数进行设置,点wan口进行设置,wan口类型为静态ip地址,然后把你抄到纸上的ip地址输入上去点保存,路由器重启后进入设置页面点DHCP点启用,然后在设置下无线网络,启用,在设置下加密密码就可以使用了。 如果从房东那里拉来的网线不生上网,过去看看他家的电脑能不能上,用上面的方法登录路由器设置看看DHCP功能开启了没有,你的ip地址是否和路由器在一个ip段上,问题很好找到的。
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你这种接法 只能把路由器当做交换机来使用 你可以查看一下双路由器的解法 我只是知道过来的网线不能插在wan口而是要接在1-4口里,路由器怎么设置我就不是很清楚了 你可以继续查找一下
你这个把还算靠谱点,还算是有人明白什么情况,但是有没有相对的网站啊?能解决相对应的问题。
把你别人家时牵过来的网线接到你的路由的1-4的其中一个端口上,记住,不要接在wan口上,然后,你再设置你的路由,把你的路由的网关改一下,不要和别人的路由相冲突。比如,别人的网关是:192.168.1.1,那你就把你的路由设置为192.168.1.100,然后你以192.168.1.100来配置你的路由。这样,你用无线连接上你自己的无线路由,把你电脑的网关设置为192.168.1.1,这样你就可以上网了。如果用有线的,你接路由器的端口也接在1-4的其中一个上。这是一种方式,还有一种方式就是把别人接过来的线接进你的路由wan,设置方式用静态地址,网站也要改成和别人路由器不一样网段的地址,比如,别人用192.168.1.1,你就用192.168.0.1.然后配置你的电脑设置,用无线连接你的路由,网关设置为你自己的路由的网关,就可以上网了。
有一种能接受无线信号的USB设备,30块左右,插USB接口就能用。。。电脑城有卖
我晕,我需要说多少变啊。 我可以从无线路由器上啦下一根线。我手机和平板电脑需要连接无线网络。但是现在用路由器啦下来的网线上不去网之前原网线能上去望,路由器没有坏谢谢。看清楚了再回答。请回答能解决问题的答案。
去你木的,解答你问题,你还BB多,你妈妈没教你礼貌待人是不?
买个无线网卡,或者从路由里拉根网线接自己的电脑
从路由器里拉出一根,我试过了,上不去网。我接的是房东的网线。
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出门在外也不愁智力问题:100个罪犯的命运哪位高IQ的大侠能帮忙解决这个问题呀,100分奖励!
一百个数学家被判无期徒刑,每天可随机一人到一场地放风,但得向警察报到。场地与牢房完全隔绝,但有一_百度作业帮
智力问题:100个罪犯的命运哪位高IQ的大侠能帮忙解决这个问题呀,100分奖励!
一百个数学家被判无期徒刑,每天可随机一人到一场地放风,但得向警察报到。场地与牢房完全隔绝,但有一
智力问题:100个罪犯的命运哪位高IQ的大侠能帮忙解决这个问题呀,100分奖励!
一百个数学家被判无期徒刑,每天可随机一人到一场地放风,但得向警察报到。场地与牢房完全隔绝,但有一个废弃的路灯开关仍能正确表示开关。进牢房前,警察对他们说:“你们会被分别关进一百个牢房,相互间不准通信。如果有一天有人向我报告你们已经每人出去放风过至少一次,经过我查证属实,我就放了你们;果报告错误,我会杀了报告的人!进去之前你们有一次商量的机会!”问:这些数学家有何命运?他们是随机出去,谁出去谁不出去没有任务规律.所以一个人可能出去过好几次的同时,有人甚至一次也没出去过!出去的人只有两种选择,要么使开关开着,要么使它关着.关键是进去了之后,在不能再互相通信的情况下,怎么样通过开关的两种状态,就能知道所有的人都出去过!而且要相当确信所有人都出去过,不然报告的人就要死了!有人死了他们之间也不会有人知道!这是一个很有名的电脑公司的面试题目,没有我们想象的那么简单,但我确定,其中一定有解!由于是各位是书面解释,加上我的理解能力有限,希望大家尽量说得明白一点,最好用ABC给他们编号来说明!
全部被放 用开关做信号
他们不是可以商量么?那就约定,按人编号,从一到100,第一天一号放风,第二天二号放风,,,,,,第一百天一百号放风,然后就可以集体报告:该放我们了。
第一个去放风的人 把开关弄到"开"的位置 进去前跟其他人约定好:只有他再次放风的时候,才会把开关弄到"关"的位置.然后第一个看到关的人去报信.并且把开关再弄到"开"的位置,这样循环.当第99人去放风的时候 先不去报信,等到有两天没叫他去放风的时候,他和剩余的第100人就可以一起出去了!楼主我这方法不行吗?错在哪呢?...
废弃的路灯开关不是能用嘛,专门指定一个人,当他放风的时候就把路灯显示“关”,然后当其余人放风的时候,在路灯显示为“关”的状态下,每人去“开”一次,然后,由专门指定的人去统计,路灯总共“开”了几次,这样,开了99次以后就说明每人出去放风过至少一次了。这样行吗?...
每个人第一次到场地的时候都开关一次灯(进去时打开,出来时关上),第二次进去的人进去以后不开灯。这样找个人数着开灯的天数,够一百就可以了。这么简单的问题,还用问?!
很简单,他们都被放了```要问他们怎么被放的,那就是另一个问题了。
有点难度```结局是他们都被放````
可以按人编号啊,从第一天开始.第一个人为1,第二个人为二,以此类推 就可以了啊,到第一百个人时,也就是第一百天了啊最后他们就得以都被放了
商量的时候给每个人编号,然后按场地的数量a一天出去a个人,到编号为100的人出去后,按下路灯开关即可。
这些数学家有何命运?要么回答错误被杀,要么无期徒刑到老死。
楼上那些什么数过100下开关灯什么的能不能专心看下题目啊!!!!什么叫完全隔绝!!!!!题目都没看清就瞎答!来搞笑的吧!!!!2楼的更搞笑,什么叫随机,上小学没有啊!我想应该是编程序的,写起来比较复杂,你找些编程的书看就O了!开关既0和1!但我不会编程,所以用其他方法!说好第一个出去的人负责统计(也只有他可以把灯打开!!!),他出去后把灯打开,然后后面出去的人把灯关了...
OK,我先来分析一下题目要点有1、随记,也就是说这个不是由犯人决定,而是由监狱决定,完全无法避免不重复。
2、可以商量一次,在进去以前。
3、路灯显示,路灯的开关情况是可以被所有人看见的。都是数学家。由以上几点可以推断上面部分答案是错误的,还有一部分我没有看懂。但是问题并不复杂。答案如下:商量好,任何一个人如果被随机挑...
  呵呵,很有意思的一道面试题目。听说是今年百度公司前不久的某次面试题目!由于开关的开关两种状态,所以我猜应该是个编程的题目,我试着编程模拟了一下,应该没问题了吧!  突破口:开关(但是是废弃的,也就是说不能当控制灯用了,这是题目出的巧妙性与完整性,不愧是大公司出的题目),可以是开或关的两种状态,由于100间牢房是完全隔绝的,而且相互间不能通信,即使路灯可以用,牢里的人也看不到外边,这样...
回答:全都跟我去死!
他们不是可以商量么?那就约定,按人编号,从一到100,第一天一号放风,第二天二号放风,,,,,,第一百天一百号放风,然后就可以集体报告:该放我们了。回答者:琥珀玫瑰 - 探花 十一级 11-20 12:21废弃的路灯开关不是能用嘛,专门指定一个人,当他放风的时候就把路灯显示“关”,然后当其余人放风的时候,在路灯显示为“关”的状态下,每人去“开”一次,然后,由专门指定的人去统计,...
方法可能是对的,按三楼的和那个编程的人的说法,要用多少天呢100个人,那么一个人平均100天出去一次记信号的那人要出100次,就是10000天,一年365天,是要用27年和无期差不多了吧
每个人第一次到场地的时候都开关一次灯(进去时打开,出来时关上),第二次进去的人进去以后不开灯。这样找个人数着开灯的天数,够一百就可以了。 这么简单的问题,还用问?!
他们先商量所有出去的第一天把灯开关一次,之后出去就不用在开关灯了,还有所有的人在牢房里画“正”字,开关灯一次画一笔,花满25个正字,他们也就出来了,他们是数学家,他们做事必然比一般人严谨,正字不会画错的,他们会出来。
也许这考题并不一定靠大家的智商,自我感觉新世纪要得不是智商高的人而是负责人,做事不马虎的人,相信谁都不笨,我要得只是态度。做事都向数学家一样严谨,负责。...
每天去一个,结果都被放
废弃的路灯开关不是能用嘛,专门指定一个人,当他放风的时候就把路灯显示“关”,然后当其余人放风的时候,在路灯显示为“关”的状态下,每人去“开”一次,然后,由专门指定的人去统计,路灯总共“开”了几次,这样,开了99次以后就说明每人出去放风过至少一次了。...
1.如果数学家可以选择每天谁出去放风的话,那就按照编号每人出去一次,第100天就报告。2.如果数学家不可以选择每天谁出去放风的话:2.1 如果希望早点放大家出来,只能冒险牺牲掉一些数学家了。1年2年之后,大家就自愿打报告吧,大不了牺牲几个了。2.2 如果不能接受任何数学家的死亡。那就需要只能用多年的时光来等待,策略如下:先考虑只有三个数学家被关押的情况,A,...
听不懂哦!!
一人开一人关,只要随机2人一次,50次就好了您还未登陆,请登录后操作!
三国群英传1秘籍及攻略
三国群英传1这个游戏没什么攻略可言。
秘籍倒是有:
执行主程式SANGO.EXE的后面加参数 -DM 便可以启动密技模式, 或者也可以修改游戏安装完成后会出现的三国群英传捷径小图,将其内容─路径目标中的SANGO.EXE的后面加参数 -DM ,然后进入三国群英传中。 使用方式如下: 在开始选单中选执行,键入C:\ODINSOFT\SANGO\SANGO.EXE参数,参数内容如下:
-DM   进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直到此地无人为止
-AUTO  电脑代替玩家出战、徵兵,金钱与预备兵只增不减
-BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵后可获得金钱9150元&
-INFO  在萤幕左上显示记忆体使用状况,进入战斗会显示萤幕,所在的X,Y轴座标&
-MAPMODE 同上,但只得金钱&
-AIOFF  关闭人工智慧,使敌军不能动作&
-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN
使三国武将技大混战,使用后不能离开游戏,所以在使用前请考虑清楚&
三国群英传1这个游戏没什么攻略可言。
秘籍倒是有:
执行主程式SANGO.EXE的后面加参数 -DM 便可以启动密技模式, 或者也可以修改游戏安装完成后会出现的三国群英传捷径小图,将其内容─路径目标中的SANGO.EXE的后面加参数 -DM ,然后进入三国群英传中。 使用方式如下: 在开始选单中选执行,键入C:\ODINSOFT\SANGO\SANGO.EXE参数,参数内容如下:
-DM   进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直到此地无人为止
-AUTO  电脑代替玩家出战、徵兵,金钱与预备兵只增不减
-BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵后可获得金钱9150元&
-INFO  在萤幕左上显示记忆体使用状况,进入战斗会显示萤幕,所在的X,Y轴座标&
-MAPMODE 同上,但只得金钱&
-AIOFF  关闭人工智慧,使敌军不能动作&
-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN
使三国武将技大混战,使用后不能离开游戏,所以在使用前请考虑清楚&
在大地图模式中:&
F1:大地图的日期停止增加(停在当时的月份不动)&
F2:直接进入一年的最后一刻,如没有使用F1的功能时,便会进入内政&
F3:城内增加10000金&
F4:城内的预备兵补满&
F5:所有的武将等级加一级&
在作战画面下:&
F8:武将技的气会马上集满&
F9:作战TIME=999&
F10:作战TIME=0&
若是将参数 -DM 改成 -AUTO -BATTLE ? 时会出现自动作战并且不停补兵, 不停用武将技的自动战争画面,其中的?号可填入0到9代表不同的战场。&
自由选择时期:&
虽然本游戏一开始时并不能选择时期,且只可以选择一位君主开始游戏, 但若是全破过一次后,再次选择开始新游戏时便可以选择时期(剧本),
每个时期亦有不同的君主可以选择。
键入C:\ODINSOFT\SANGO\SANGO.EXE 参数 参数内容 -DEBUGALL 在大地图模式可任意控制敌方出征及徵兵
在战斗模式时 连按数次 F1 F2 F3 则敌方使用武将技 连按数次 F5 F6 F7 则我方使用武将技 F4 配合上方按键,变换武将技 -SPEED
-FIXSPEED 增加武强技速度 A , S ,D ,Z ,X ,C 变换视角 R, U ,T ,Y 变换人物大小 按右边数字的*键可抓图
存于C:\ODINSOFT\SANGO\SCREEN
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