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LOL新版召唤师峡谷新地图野怪和地型草丛改动调整详细介绍
编辑:sheng
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英雄联盟LOL没有反补,DOTA死...
LOL新版召唤师峡谷新地图野怪和地型草丛改动调整详细介绍。LOL新的地图将要来袭了,做出了很大的改变。小兵的皮肤。打野的野怪增加更多3D,活跃的动作,很逼真的效果。现在小编跟大家详细介绍一下LOL英雄联盟新地图。LOL新版召唤师峡谷新地图野怪和地型草丛改动调整详细介绍:观看官方视频:地图及美术调整战争迷雾:游戏中的颜色更新地面贴图:地图贴图调整,野区的路径变得更清晰还是地面贴图:在北部以及东部的野区,地图贴图变得更加明亮,与所有线路一样贴图更新:整张地图的贴图都已更新小地图明亮化:为了解决查看明晰的问题,小地图的亮度已进行调整(现在在小地图上更容易看到眼)生物:环境生物已显示在峡谷之中!你现在可以定位他们了草丛说明:当我们查看上、下路的草丛位置时,发现他们偏离中心大概450单位。曾考虑过就这样,但意识到这还是需要进行修改的,因此把它们调回来了。草丛位置:上路以及下路草丛的中心位置调整(总共大约被移动了450单位)小龙说明:我们对小龙的战斗方式进行了一些调整,让它的伤害更贴近正式服的数据。也就说,小龙的喷火光束太强,使用频率也太高,因此以“明晰化”之名,我们把它移除了。火球:对第二及以上的目标,所造成的伤害为50%(而不是满值的范围伤害)火焰吐息:移除(小龙的镭射光束)大龙纳什男爵说明:我们正在测试一些新东西!在以下改动中,如果一支队伍有很强的火力,那么将会更容易击杀大龙(大龙伤害更少,不会对多个目标附加伤害减半效果)。当一支队伍已经开始打大龙,另一支队伍将会更容易与他们进行交战(大龙有更多的团控能力)。最后:移除“背刺”的朝前击飞效果,对于想要躲在大龙坑深处的脆皮目标,“背刺”将会让战斗的容错率更高。(或者我们想让战斗开始时打乱他们,这样将会更难逃走,谁知道呢...)指示器:重新上色,将会更快出现死亡吐息:作用区域调整,以符合视觉效果贪婪腐蚀:大龙的技能将不再叠加“贪婪腐蚀”(只会给受到伤害的目标附加效果)背刺:将不再把敌人往大龙坑的前方击飞酸性之球:在酸性池中将不再造成持续伤害。现在池中的目标会被减速50%猛龙扫尾:击飞时间从1秒 提高至 1.25秒。伤害降低25%Bug修复:当攻击来自墙后,大龙现在可能会回复生命值技术方面全图调整,现在小地图图标以及游戏中的战争迷雾将会正确显示草丛动画显示优化生物、小兵显示优化低端电脑载入时间更快优化动画工具,提升全图的内存游戏截图如上面所提到的,草丛被移动了一些:这就是小编跟大家详细介绍的LOL英雄联盟新地图。
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这比较复杂,你要在游戏目录下找到哪个放背景音乐的文件夹,然后去里面一个一个听,找到匹配背景音乐后把音乐名字复制下来,再把你想放进去的音乐转换成现在背景音乐的格式,把名字改成现在背景音乐的名字,把原有的删掉再上游戏就会变成你放的音乐了你找一下N:\英雄联盟\Air\assets\sounds\ambient
就是登入器界面蔚拳打buff时音乐
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