火影忍者ol雷主培养搭配,分析雷主中后期需要培养哪些忍者

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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 09:49:23&&
  雷主搭配,目前雷主能够搭配出来的忍者还是有很多的,除了菜刀队,很多忍者也能和雷主搭配起来,如果你还在为雷主的阵容发愁,不知道要培养哪些忍者的话,那么下面这8个雷主阵容就是你的选择了,没有最好,只有更好!8个阵容肯定有你喜欢的!希望大家看了之后有所帮助!
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  我总结了以下几种搭配流派,因为是一边写帖子一边想,所以如有疏漏还请批评指正。
  第一:众所周知的菜刀队。
  主流菜刀队代表队形(其实如今已经不太吃香)
  特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。
  但是我们不应该因此就否认菜刀的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中最看脸的存在。。
  菜刀队在应对多奶、分身流(除了再不斩)时不得不说是十分给力的。如果用雷光暗杀剑,一定会有意想不到的效果,往往能够在首轮击毙对手,重要人物取得先机。
  但是在应对傀儡阵、霸体敌人时很疲软,原因不多说,一旦连P跟不上,菜刀队也就有名无实了。
  另外,菜刀队的控制力也不错,水牢和飞踢灵活使用,不要急于出招。以上
  具体打法:
  首轮雷铠,第二轮视情况飞踢或者水牢(飞踢比较稳,可以接一整轮招数并打断敌人),平稳输出,精炼洗练装备时优先考虑&连击、先攻&属性。
  第二,众吊喜爱的三星七班队
  使用他的人,我想有以下几种:
  一是对动漫本身的喜爱,非常希望扮演主角上场
  二是认为缺少奶水的雷主需要分身以及酸奶承担伤害
  三是看中佐助的强化技能但是需要一个稳定的小浮空
  这个阵容用来过副本倒是问题不大,但是PVP却几乎毫无用武之地。
  虽然分身承担了许多伤害,但是输出、控制完全低下,虽然有佐助麻痹但是发挥不稳定。Sakura的群奶CD有4回合,适应不了快节奏的战斗。也就是说,进攻赶不上凤竹群P,消耗赶不上水煮咒印,控制不如火烛,反正就是这样。
  第三,debuff流。
  有人会疑问,雷主走debuff,应该是非主流吧
  没错。
  雷主稳定的debuff有麻痹、目盲、定身(配合鹿丸),此套组合却是使用燃烧(跟火烛抢生意)。由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。为什么要走debuff流?那是因为据我观察,更多的人更在意生命、攻击、忍术的数值,却对防御、抗性不太关心,走debuff可以制造大面积AOE,给对手酸奶制造压力,同时是一种输出十分稳定的方式(相对于其他流派看脸的连P来说)。
  阿飞大招后迪达拉和佐助都可以发动燃烧,阿飞普通攻击必定燃烧&迪达拉行动前随机燃烧,迪达拉大招对燃烧&选定敌人造成大量伤害(大约为同等战力凯飞踢的60%-70%),用过凯的感受一下。而且迪达拉的大招无需查克拉,开场无冷却,奔着开场致残所有敌人的目标前进吧
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  雷主全面介绍; 火影忍者ol雷主技能搭配介绍; 火影忍者ol雷主怎么玩?
  我选择雷主,其实是因为得到内测码后手残,不小心选了,但是既然选了,就决定玩下去,因为我婶婶的喜欢火影,然后。。。就走上了一条不归路。这里我不是怨妇,只是分析一下雷主到底扮演什么角色,弱在。
  在漫画里,雷总是让人觉得惊艳,三代雷影的速度和力量,卡卡西的雷切,佐助的麒麟,游戏里的雷主也是个非常帅(wei)气(suo)的人物。
  首先雷设定上是强力单体攻击,强大的暴击,与鹿丸、牙配合控制简直是天衣无缝,不同技能追打也是多种形式,有很多种搭配方式,我在测试的这一段时间里,其实觉得雷主还挺好玩的。
  前期护送任务,组织里的朋友说我的队员无几乎combo阵容不好,我说,你看我怎么打残这群combo,因为前期,我已经用鹿丸和牙成功的控制了对面的combo大神们,同时作为强力的单体攻击,只要打断其中一个,combo就毫无意义。这也是为什么中期combo并没有发展到6连击的原因。后期的5连6连又出来了,因为其他主配合队员可以在6连后成功用鹿丸控制对手。
  中后期,雷主越来越疲软。从雷遁盔甲开始,就处于绝对劣势。直到此次测试的55后,雷主早已沦为野外收割机。
  接下来,我就分析一下雷主究竟弱在。
  一、技能互斥
  1、 神技与队友的奥义释放顺序互斥。
  排位赛的战场是不允许手动的,那么释放顺序到底是什么?应该很多大神都知道,我也是后来才通过野怪摸索出,释放顺序是这个忍者奥义的输出量。
  雷遁铠甲:使用后,下次行动将额外进行两次普攻,且大幅增加自身暴击率。
  同样40查克拉在第二轮释放的忍者,疾风牙先于杜门李先于少年牙先于蛇姬。从雷遁铠甲的说明中可以看出,这个奥义只增加状态,不增加输出量,也就是输出为0。那么如果我在排位赛时候带上李、牙、蛇姬、多由也,雷遁铠甲会永远无法释放。
  同理如果到80查克拉的时候,队员中有我爱罗、君麻吕、少年鸣人,那么鸣人就不要想放多重影分身了,释放奥义的必定是我爱罗。
  这其实不仅对雷主是个限制,对别的职业也是限制。可惜雷主的雷遁铠甲,让人引以为傲的收割机,因为阵容问题受到限制,也因为阵容问题,不得不对搭配好的阵容进行调整,最后没有办法搭配出满意的阵容。
  2、 自身技能互斥
  雷光剑:对选定敌人造成伤害并附带标记,若敌人已经被标记,则会释放雷光瞬杀剑,造成大量伤害并且造成目标倒地。
  我想这个技能最多的作用是考试,也是因为输出不够所以才会用到这个技能。
  接下来我会从雷光剑开始分析。
  首先雷光剑附带标记。目前为止,我所看到的忍者,没有任何一个跟标记有关,也就是说这个标记只有雷主自己可以追打,而且雷主只有这一个技能可以追打。使用雷光剑必定舍弃雷遁铠甲,同时因为雷光剑消耗20查克拉,意味着几乎每回合都有机会释放,那么在舍弃雷遁铠甲的同时,必须舍弃嗜血,也就是完全放弃收割机套路,同时也放弃了雷主的暴击。如何增加输出量呢?恐怕只有配合居合斩、暗部奇袭战术和雷遁忍者强化可以选择。55被动的话,恐怕能与雷光剑配对的只有分身同击战术。弱点破坏,我呵呵,拔刀斩,我想配合嗜血可能效果更好。对于雷分身,必定附带标记,那么表示在分身一直存在的情况下,雷主是可以实现大量单体输出的。如果各位真的耐心看到这里,恐怕也会汗颜,难道为了标记,保护分身让雷主挡在前面?原谅我这小脆皮,微臣做不到。这一套效果究竟如何?我想看到这里的朋友应该心中有数。
  雷遁铠甲:非常好的状态技能。如果可以准时释放,可以造成不错的输出量(在暴击有效的前提下),3次输出如果可以进行收割,可以得到4次以上的攻击,简直就是削弱版轻重啊。搭配的技能,一般选择体术攻击、一闪、居合斩、嗜血(暗部奇袭战术、雷遁忍者强化术在不同环境中是可以选择搭配的)。问题出在55被动技能上,我该选择哪一个?上面提到分身同击战术,附带标记,标记只有雷光剑可以追打,我既然选择了雷遁铠甲增加暴击,为何不去选择弱点破坏增加暴击率呢?可惜只能增加2轮,且不说能否存活2轮,在技能互斥中,能否释放雷遁铠甲都是问题,大幅增加的暴击率是否有效就更是个问题。对于拔刀斩,其实我想说,对于雷主自身来说,可能在众多技能中不算差吧,也只能相对自身了。
  对于有选择强迫症的朋友,我感觉55真的好难选啊,你懂的。
  二、传说中的暴击
  暴击:提高暴击的概率/降低对自己的暴击概率
  针对暴击这个看脸的东西,其实我是很期待的,因为我玩别的游戏也是暴击暴伤流,输出杠杠的。因为有效暴击率只要超过40%,效果就会很明显。那么雷主的有效暴击在PK中是否真的能达到40%呢?
  之前我写过一篇帖子,对暴击这东西提出了简单的疑问,简单说下吧。
  假设自身暴击为A,对手暴击为B,提升值为C。简单分2种情况
  1、 有效暴击X=A+C-B (C为增加的绝对数量)
  2、 有效暴击X=A+A*C-B (C为增加的百分比)
  如果X大于0,表示我的有效暴击高于对手。意思就是说即使我现在暴击低于对手,当我开了雷遁铠甲使用弱点破坏,在第二轮时候应该能出很可观的暴击,这也是雷主单体输出的表现。可惜实际测试中差强人意,几乎不出暴击。
  一些大言不惭的人说,先把你的暴击提升上来再说。对于这部分人,根本就是托+脑残,无法沟通。
  打个比方,如果土主55真的是基于自身生命,加100%血量的护盾,是不是等于跟2个土主在打?当一些脑残不屑土主原来生命只有1.5万,而受被动影响变成3万血时,脑残们是否也要惊叹一下血量真多!
  这是雷主自身一些设计缺陷。基于游戏其他问题,可能写的更长。我就不展开了。如果不改进,雷主只能在垫底的道路上一直走下去。
     
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来个玩火影忍者ol的雷主大神 付截图 教教我排位12人怎么搭配 还有可以教教我 怎么能玩好雷主 培养那先人物 来个大神 真心求教 捣乱的 滚蛋
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& &SOGOU - 京ICP证050897号火影忍者ol雷主怎么搭配 不删档版本阵容
作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间:14-12-03
内容摘要:火影忍者ol雷主阵容搭配,火影忍者ol雷主忍者搭配,火影忍者ol雷主阵容分析,看看小编给大家带来的介绍吧。 忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助。。。其实雷是全能搭配,要真写的...
  火影忍者ol雷主阵容搭配,火影忍者ol雷主忍者搭配,火影忍者ol雷主阵容分析,看看小编给大家带来的介绍吧。
  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助。。。其实雷是全能搭配,要真写的话一个人的搭配选择顶的上其他4主总和,能找的出一个他搭配不了的才是奇迹( ⊙o⊙ )千真万确。
  分段就不必了,直接上突出阵容;其实也没必要写,但有些人不挑明了不明白,除了忍考搭配要求居多之外,其余地方随机应变能力极强。以下阵容更多是在PK方面较好。
  勘九郎-再不斩-卡卡西;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
  站位:主1号位,勘九郎4号位,再不斩8号位,卡卡西5号位;
  主4号位,勘九郎7号位,卡卡西5号位,再不斩8号位;
  卡卡西-雏田-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻平砍,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
  站位:主4号位,卡卡西7号位,雏田5号位,香菱8号位;
  凯-飞段-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打居合斩,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
  站位:主1号位,飞段3号位,凯4号位,香菱6号位;
  蝎-纲手-千代婆婆;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打千鸟锐枪,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
  站位:蝎4号位,婆婆7号位,纲手5号位,主8号位;
  蝎1号位,婆婆4号位,纲手8号位,主7号位;
  就这样吧,开头也说了,雷主全能搭配,省了不少烦恼,自己根据对手稍加调整即可,PK方面赢不了别人也无可奈何,毕竟是个需要投入多的主。
  忍者升星以及修行符培养无论哪个都不错,只要不是那种冷门到没啥作用的,根据自己喜好,配的顺手,能长久的阵容就行。

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