我叫mt橙卡天赋开启劣人哪个天赋适合打本

我叫MT4.1橙卡大大姐劣人天赋技能数据详解
我叫MT4.1橙卡大大姐劣人天赋技能数据详解我叫MT4.1更新已经有一段时间了,对于我叫MT4.1版玩家经常会遇到这些问题:惩戒大大姐究竟比其他卡牌强了多少;生存劣人怎么样;暗牧到底能输出多少等等,今天小编就先给大家解答一部分,为大家带来我叫MT4.1橙卡大大姐劣人天赋技能数据详解,更多我叫MT攻略请关注!二、开篇&&& 本文以竞技游戏较常见的天梯外加评分的方式对橙卡进行解读,数据为无准备符文,本体最大输出当量,比如全屏技能,算数值按5目标计算,有兴趣的想算3目标的,在技能输出栏将5改成3,套入公式就知道打3人大概多少伤害。&&& 阶梯评分对照表:&&& T1 超赞的 8-10分 T2 优秀的 6-8分 T3 一般的 4-6分 T4 糟糕的 2-4分 T5 极差的 2分以下&&& 1.惩戒大大姐生命 58440&&& 攻击 19917&&& 天赋加成总计法攻10%,暴击率15%&&& 法系攻击230% 随机4-6个 1/3 1+10%减攻击&&& 技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合&&& 技能回合输出量(1/3打4个目标) *1.1*1.075*4.667*10=2025&&& 普通攻击:共20回合&&& 普通回合输出量 *20=438174&&& JJC 30回合输出 0.5*()*0.85=0.5*943=126W&&& JJC 输出 126W&&& 阶梯:T1 评分:10 分&& 点评:技能伤害系数加成高到爆表,打4-6个,均值能打5个,超高伤害,远远超过其他卡牌的能力,变态般存在,对得起RMB卡牌的称号,运用提示,普通技能减少10%伤害仅在本回合有效,建议放在前置位(如果对面能活到和你交上几回合手的话)&&& 2. 防护大大姐生命 83850&&& 攻击 13921&&& 天赋加成总计:物抗10%,法抗10%,被动生命低于20%,全队减伤20%&&& 免疫伤害 单体 1/3 单体法伤&&& 技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合&&& 普通攻击:共20回合 420&&& JJC 30回合输出:0.5*.85==12W&&& JJC 输出 12W&&& 阶梯:T4 评分:3 分&& 点评:很难想象这是一张人民币卡牌还要150灵魂才能使用的卡牌,在特定场合需要主动技能才有用的卡牌,JJC要你防骑低于20%血,那别人早全死光光了,占个茅坑除了套个盾没别的用了!&&& 3. 神圣大大姐生命 66012&&& 攻击 17712&&& 天赋加成总计:治疗30%,暴击20%,单体治疗+50%几率最低生命治疗&&& 回复生命277% 单体 1/3回合&&& 技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合&&& 技能回合输出量 *1.3*1.1*1.1*10=2&&& 普通攻击:共20回合&&& 普通回合输出量 *1.1*20=&&& 被动技能输出量 *1.1*1.1*30*0.5=&&& JJC 30回合输出:0.5*(2++)=6=85W&&& 先机回复少量血量在110%攻击左右&&& JJC 输出 85W&&& 阶梯:T1 评分:9 分& 点评:奶量最足,单加猛如虎,先机触发几率高,回复血量在110%攻击左右,非常好。什么时候单秒队伍崛起的时候,就是奶大大照耀你的时候。&&& 4.射击劣人生命 41064&&& 攻击 19687&&& 天赋加成总计暴击5%,暴击伤害10%,暴击后暴击率和暴击伤害提升20%&&& 物攻403% 单体,10%发动再次攻击 1/4 单体&&& 技能回合:1、5、9、13、17、21、25、29共8回合&&& 技能回合输出量 1*1.03*8=4&&& 普通攻击:共22回合&&& 普通回合输出量 *22=&&& 被动技能输出量 *30*0.1=60832.83&&& 装备武器在优秀橙装备加成预估增加10%总伤害&&& JJC 30回合输出:0.5*1.1*(4++60832.83)*0.85=317=54W&&& JJC 输出 85W&&& 阶梯:T2 评分:6&& 点评:不暴击不秒人,暴击概率太低,那就只好在AOE后的补刀位,补刀位的作用是在对面没放出技能前秒了对面,那就只好要求先手进攻咯,但对位这2位前置位选手坚韧哀木涕和奥法不是傻眼了么,所以射击猎限制不少,鉴于有自己的作用和现今没那么多卡牌,至少你大大姐要上场或者没大大姐,还是最强攻击力助战嘛,勉强给个T2。&&& 5.兽王劣人生命 &&& 攻击 &&& 天赋加成总计生命2000,攻击1000,回合开始20%减少对面抗性20%,武器增加一回合效果&&& 物攻172% 后排群体,20%降低后排20%抗性 1/3 单体&&& 技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合&&& 技能回合输出量 ()*1.72*3*10=&&& 普通攻击:共20回合&&& 普通回合输出量 ()*20=314440&&& 被动技能概率5回合存在2回合,即30回合存在12回合&&& 伤害对自身加成系数:12/30*1.2+18/30*1=1.08&&& JJC 30回合输出 0.5*(+314440)*1.08*0.85=0.5*6=52W&&& JJC 输出 52W&&& 阶梯:T3 评分:5&& 点评:秒后排传统劣人的加强版,中规中矩,现在版本很少后排放三个,不太存在后排多脆的概念,你觉得劣人和镁铝组合加强后使用是什么感觉,嗯,这张卡差不多就那个感觉。&&& 6.生存劣人生命 63041&&& 攻击 12788&&& 天赋加成总计:闪避10%,被攻击20%阻止施法1回合,闪避后回复50%攻击生命&&& 物攻93% 群体, 1/3 单体&&& 技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合&&& 技能回合输出量 *5*10=594642&&& 普通攻击:共20回合&&& 普通回合输出量 760&&& JJC 30回合输出 0.5*(760)*0.85=0.5*=36W&&& JJC 输出 36W&&& 阶梯:T2 评分:7&& 点评:自身低的攻击力加上技能不满,打到对面免伤身上都会1伤害。其实生存劣人技能百分比系数不是太低,就比冰法低了30%攻击系数加成,闪避短回合叫看脸,你能对打几回合后基本就能发挥,不过现在版本不太可能,主动技能减少15%命中上下,自身15%闪避,被动也还OK,技能防御和恶心人能力可以,运用提示:适合拖把队伍,一波流可别用这张卡。以上就是小编为大家带来的我叫MT4.1橙卡大大姐劣人天赋技能数据详解的具体内容,大家赶紧去看看吧!
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我叫MT4.1橙卡劣人天赋技能怎么样,在新版的我叫MT4.1橙卡劣人的天赋技能有哪些牛叉的地方,又有哪些无节操的地方呢,据小编了解到的关于我叫MT劣人在测试服中现在可以得到一张限时的卡牌,妖娆的卡牌搭载三种天赋,具体全新橙卡猎人技能天赋有哪些特别的地方下面和小编一起来看看吧!
说老实话,劣人的三系天赋对应的原画好容易搞错。。。
瞄准射击&&对单体敌人造成巨量伤害
劣人你的眼睛要亮瞎了。。。
毫无疑问,射击猎就是新一代盗贼。。。他的主动技能,其实就是背刺。。。策划你这么敷衍真的合适么。。。?
从伤害中可以看到,10级瞄准射击可以造成攻击力403%的伤害,对没有物抗的对手简直是灾难
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