dnf86版本暗帝和鬼泣鬼泣无装多少暗抗

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&  今日小编给大家带来的就是86版本的鬼泣三种流派加点,一起来看看吧!
  职业定位
  攻击类型:固定与百分比混合魔法攻击
  职业特点:控制,辅助,输出3项混合
  精通武器:太刀,短剑
  精通护具:布甲
  上手难度:★★★★
  精通难度:★★★★☆
  中等面板:武器精通以及卡赞等buff存在,使得鬼泣入图后面板显著提升,同时再配合各项减防减抗的debuff,使得即使保持不低的面板下也有不俗的输出
  低频率&短时间爆发频率:鬼泣的技能配合下拥有很高的爆发频率,但是频率不可保持,所以一轮爆发后进入低频率阶段
  缺少霸体,长读条:经常处于怪堆放阵与输出的情况
  高投入:混合职业特点,不论在任何一个方面,都需要不菲的投入
  优秀的范围控制:拥有很不错的异常控制与高等伪控场能力
  流派:
  ①卡洛流,以卡洛为核心技能进行持续输出的流派,续航能力强,但爆发力不足
  ②墓碑流,以死亡墓碑为核心技能进行瞬间输出,对装备要求较高,需要补刀时局面较为尴尬
  ③辅助流,又分为紫鬼(罗刹)以及绿鬼(普戾蒙),通过对怪物的减防减抗使队友输出能力上升,需要装备增加技能的等级来提高debuff减防减抗量
来源:中国投资咨询网
关键词:鬼泣二觉 黑暗君主 DNF
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为你一一解析,dnf85版本二觉鬼泣技能详解
作者:落花若有缺
发布时间:09-17 18:46
  鬼斩。CD6秒。大概81万伤害(满TP)
  月光。CD4秒。大概50万伤害(满TP)
  鬼鞭。CD8秒。大概55万伤害(满TP)
  (测试武器为+8薄雾,图片是多次测试,确定伤害无暴击)
  可以看出,鬼斩的伤害是最高的,但并不意味着鬼斩就是最好的。
  首先,了解下鬼斩的缺点。
  第一,SP消耗。鬼斩的SP消耗最多还要包括噬灵鬼斩的SP,我想满鬼斩没有不满噬灵鬼斩的吧?40鬼斩加满增加百分之77的伤害,所以就当是一个技能了,鬼斩与40鬼斩一起消耗的SP。是小技能里最高的,要930点SP才能加满。
  第二,鬼斩需要蓄力才能达到高伤害,直接释放鬼斩的伤害低很多,因为要蓄力,所以三个小技能里鬼斩是最不灵活的。对付那些需机智的怪,鬼斩要比其余两个技能弱势一些。
  但是,鬼斩的优势也是十分明显的,攻击力最高,不用说了,相差30W伤害左右,拉开其余两技能几条街。另外,红阵状态下的噬灵鬼斩一次可以加120的智力,持续20秒,可以叠加,全程因为鬼斩多出120智力不是问题,甚至是240智力。
  (没有高强,喜欢爆发高伤害的玩家,可以选择加满鬼斩,否则完全不加)
  月光是三小技能里伤害最低的。但并不意味是最差的。
  首先。月光斩的CD最短。4秒的CD。月光斩后普通攻击XX几下,月光又好了。8秒可以打出100W伤害。。。月光斩在三小技能里应该是最灵活的,而且月光斩第一下带有霸体,最后一下的攻击范围又是306度,在被怪围攻的时候月光斩是三小技能里最合适突围的。而且月光还是一个起手技能,一个月光之后用阵,用墓碑是比较安全的(有不屈在身的就无视吧)
  至于月光的缺点很明显就是其攻击力低,虽然CD优势能弥补一些回来,但对付某些怪。比如魔法防御的,我想月光的攻击太低,人家鬼斩一下就收拾掉了,月光却要补两次...
  另外类似黑色大地BOSS这些怪,用爆发型技能就更好一些。月光就略渣了...
  (推荐不加,加1级,或加满。不加是不浪费SP,加1是起手,加满是输出。)
  CD是三小技能里最高的。伤害也没比月光高多少。
  鬼鞭CD是8秒,人家月光斩8秒都打100W伤害了...跟鬼斩比更是差几条街...
  但是,但是我认为鬼鞭的价值不在于伤害。
  先看几张图(看到这图,你懂得这个技能的价值了么?)
  (图片是用了还原鬼鞭的补丁,85版本,鬼泣的鬼鞭实质已经改成三条了,不过却只显示了一条而已,不过并不妨碍他的实质攻击范围)
  这是实质攻击距离X轴上,是其实是比网子要短一点点..
  不过在Y轴的攻击距离上,却是要比网子大那么一点点..
  Y抽的攻击距离可以上去看看打那个蛋,我站在什么位置。相差两个身位啊。
  虽然没有网的附加伤害,也不能束缚。但我家鞭子八秒甩一次...
  这么一看,8秒CD很短了..而且鞭子是百分比技能,有高强伤害就上去了(我武器+8)
  没错,这个技能最大的作用已经不是输出了,而是聚怪。还有移位。
  有些图的怪很散,一个鞭子拉进来。有些怪不肯进阵了,一个辫子拉进来。
  鬼影闪后返身拉鞭子。强制把被鞭子打中的怪移位到一条线上,即便是霸体怪也可以。
  大家不信可以回去试试看。把怪聚集再以大技能一次性秒杀,其作用已经盖过其本身伤害了。而且鬼鞭消耗的SP是最少的(但TP是三技能里消耗最大的)
  (最少+1级。合适有高强武器的点满。点满TP和不满TP,范围相差很远)
  喜欢哪个小技能,自己斟酌。加点要按自己的习惯,和装备来加。虽然现在鬼鞭加强,但未必就要加满,仅仅聚怪的话,有时候一级鬼鞭都足够了。
  老牌技能,月光鬼斩的效果也不低。看你个人喜好吧。列波斩,保命+1足以。没有多余的SP。
  红阵与绿阵(先普通攻击看下伤害)
  图为红绿阵各自的增幅(红阵194、绿阵213)
  那么这次加满TP红绿阵后的增幅(依然是绿阵最高)
  因为红绿阵是刷图党必满技能,图片不过是测试哪个增幅更高,哪个更合适优先加满TP。一个增幅技能是提升全部攻击技能伤害的。所以优先加满增幅最高的。大家要谨慎点。TP不足啊....
  ...这张图是加满暗月以及被动觉醒的增幅。
  ..比不上绿阵,甚至和红阵都差那么点。
  都说绿阵已经跌下神坛了,但增幅依旧是最高的。
  不要小看测试伤害相差的那么几百点而已,要知道这只是普通攻击。你用技能伤害高了,其中差距就明显了。
  图为红绿阵,暗月被觉的增幅伤害:
  直接将伤害给翻倍了,无任何增幅的伤害是1W6。增幅全上伤害是3W5。
  想象下大墓碑没有增幅可以炸100W伤害。全部增幅之后可以炸出200多W的伤害...
  (其实鬼泣还有一些增幅技能没用,例如大墓碑减暗抗,降临术加智力没有算上去)
  敌人身上有黑月显示就是在我们的被动觉醒范围内。
  这张图,是被动觉醒最远的范围了...
  我再后退一个脚趾的距离,都享受不到被动觉醒的增幅。
  所以,被动觉醒的距离稍远都不行....范围很坑的。
  唯一不错的就是。随身带,不用刻意去上。加不加满看个人了。
  冰阵与紫阵
  冰阵的TP效果是每加一级,增加一秒的持续
  也就是说冰阵可以存在15秒。紫阵的TP效果是每加一级,增加一只小鬼上身
  也就是说,每个怪能被抓8只鬼。首先冰阵的TP是一定不加的。二觉后有个新被动技能叫“御鬼之极”加满后冰阵可以持续9.2秒。加上原本的10秒也差不多全程持续了。所以TP不用浪费在冰阵上。
  至于紫阵,有些玩家可能会有些纠结。
  我个人是不加TP,因为够用了,即便是456也够了,我测试过紫阵加不加TP,被控的怪身上的僵直度是完全不同的。但是有些不能控的怪,加满TP依旧是不能控,能控的怪,不加TP依旧能控,差别在于控制时间以及僵直度。我不加TP是因为,TP不够,一个小鬼消耗两点TP,不值得。除非你真的大爱这个技能,否则不推荐加TP紫阵。
  把TP加给红绿阵提升所有技能要比只提升紫阵一个技能,性价高多了。呃,在紫冰阵加不加TP之前要先选择加不加这两技能。
  原本一直是满冰放弃紫,在85版本,这两技能都出现不同的声音。
  我个人是觉得刷普通图加满冰阵控场很不错,因为二觉被动冰阵几乎全程持续了,所以普通地图推荐加满,特别是攻击力不够的,需要控场的,更要加满。但是远古图,异界456...小冰阵就不合适了。在哪里小冰阵的输出可有可无,又控不住怪,如果是刷这些图,那么小冰推荐+1就够了。紫阵则相反,普通图不推荐加紫阵。因为紫阵见效要慢些,刷图普通要拖刷图的节奏,所以不推荐加。但是刷异界456啊,深渊啊,绝望塔啊。紫阵就能发挥其作用了。绝望塔,深渊怪,几乎是被控的动不了。。
  至于异界456的用作,比如黑色2图,被小鬼上身后,他吸血速度会大大下降。黑色BOSS点蚊香的时间会大大加长。。。巴卡尔的话2图和4图。用紫阵都很不错。巴卡尔BOSS因为被小鬼抓住,会减缓起飞的时间。。队友给力的话,一轮秒掉很简单。虚无的话,作用在2图,配上双子毒可以强杀。还有4图...
  没打过异界456的恐怕听不懂我在说什么,但如果是常年混异界的,应该懂。都是85版本我加满紫阵去试验过的。不过确实没有加满TP的必要。至于紫阵在123的作用我就不知道了,我很久没刷123了...总之就是普通图推荐“满冰不加紫”
  异界,深渊,绝望。推荐满紫。冰阵自己斟酌。
  但紫冰都不推荐加TP,除非你真的大爱这个技能。
  那么,该说说我们六大技能了,因为我都加满过,就不一一测试了,全部口述
  墓碑(推荐加满墓碑)
  墓碑不需要什么套装,或者穿CC穿野猪,穿假紫都可以满墓碑来输出!
  特别是遗忘套的一定要满墓碑加上TP。
  80版本的时候除了绿阵,另一个还有随着遗忘套崛起的墓碑,80版本鬼泣的第一套装就是遗忘6+幻怒3,呃,扯远了,装备问题,到后面再说。
  因为墓碑是纯固伤,平民也最合适不过了。土豪就更厉害了,值得加满的一个输出技能。
  (缺点就是站桩,且容易被打断,对个子小的怪有点无力。至于个子大的....)
  关于墓碑的TP加不加。
  我貌似有个强迫症,墓碑要是不加TP,那我就只加5点。。要是加满必须点满TP,不加TP的墓碑总感觉威力不行...所以不打算给墓碑加TP的,推荐墓碑5点前置。(专属墓碑的套装,遗忘套)
  鬼影闪
  鬼影闪要么+10点1级TP作为一个控场技能,要么就加满鬼影闪,点满TP作为一个既控场又输出的技能。(当然这个你点一级TP)
  不过鬼影闪是纯百分比技能。要是把鬼影闪定义为一个输出技能,最好有幻怒六件套。以及一把高强武器(起码+12以上吧)
  装备问题后面再说,幻怒六也曾经是鬼泣神级套装啊...
  推荐没高强,属性面板弱的鬼泣+10出一级TP来控场就好。
  如果有高强的玩家,那么鬼影闪就合适点满了。除了控场也是一个半输出技能了。
  如果是穿幻怒六件套刷图的话。自然加满在加满TP。
  (为新人解答一个问题,一闪之后为何能可以动?原因就是加了TP。一级TP就可以鬼影闪无僵直了,TP加多了就是增加技能伤害。加TP的前提是技能至少+10)
  (属于鬼影闪的套装,幻怒六件)
  冥炎之卡洛
  鬼泣每个版本都有技能会崛起。
  70版本的一闪。(70版本因为出现TP点,还有某个BUG,所以一闪崛起。BUG已修复),80版本的墓碑(80版本因为遗忘套,墓碑就是鬼泣的第一输出技能,因此崛起)
  而到了85版本就是卡洛崛起,既然都说到卡洛崛起了,那么必定是加满了...
  不论是平民还是土豪。卡洛不在是象征,还是一个强力的输出技能。
  不论是魔法防御,还是绿名怪,又或者群怪,还有BOSS,卡洛都是极其强力的输出,其持续CD还可以为其他技能拖下CD
  因为卡洛的灼烧是无视防御的,所以即便是魔法防御。你该痛的还是要痛,对付绿名怪的时候。小技能如果无力了,那么就是墓碑或者卡洛来杀,群怪的话,一个鞭子聚怪后,一轮无脑XXX保证世界清静了,BOSS就不多说了。
  对于穿一些垃圾假紫或者一般装备的平民,卡洛绝对是4鬼剑中最好的45级技能,对于穿异界装的脸斗士呢,虽然爆发上弱于其他45级技能,但胜在可以全程使用,而且伤害本身也不低。
  总的来说,就是一个必满技能。
  没有异界装的TP加不加满自己斟酌。加一级TP持续时间增加3秒。可以加5级,也就说,加满TP可以增加15秒的持续。不过TP只增加三刀的伤害,对煤球无加成。
  关于卡洛的套装就比较多了...
  冥炎套(六件然后加满TP可以全程持续)、双气息卡洛套(红蓝气息)、黑暗之魂九件套,最好的也是最难得到的..装备问题后面在细说了。
  墓碑三绝阵
  对于大墓碑,没什么要说的,就是加满,无异议。
  简单介绍下。大墓碑是鬼泣除了小七以外的最高爆发技能,除此之外大墓碑本身具有减抗效果。减少45暗抗。比暗月和被觉都要高,如果有遗忘九件套的话,再吃一个CD药,那么大墓碑也可以全程使用...
  套装问题就到后面再说了,必满技能!
  冰晶之萨亚
  基本也是加满无异议的技能,特别是放弃小冰阵的,大冰阵就更加不能放弃了,冰冻几率百分之70以上。冰冻等级的怪86级,如果有降临紫冰。冰冻几率与等级还会加高。
  加满的一个技能,不多做介绍。
  第七鬼神:邪神之怖拉修
  前面说到各个技能的崛起,小七崛起于60版本,直到80版本被改为百分比伤害...而且SP消耗更多,况且大墓碑基本可以代替觉醒的爆发。
  无奈,小七开始走下坡路了,小七到80版本已经被大部分人舍弃了,85版本SP更加紧缺...我是也舍弃小七的其中之一。200SP一次啊...,另外小七的缺点也太明显了。首先小七出场要吃鬼神,如果不喂够鬼神的话,小七又没威力。喂齐了的话...感觉又不值得,而且小七改成百分比攻击,需要高强武器才能发挥出他的真实威力了。
  唉,不推荐加小七,如果非要加的话,那就必须加满,说加一级的,那是纯小白(小七,号称三大最强爆发觉醒之一。曾经上秒天下秒地,中间秒空气的存在。即便现在依旧可以做到,但依旧不推荐加)
  DNF鬼泣二次觉醒技能篇
  幽魂剑影阵
  当初没二觉的时候我就特别期待的一个技能,这技能没必要说的太多。随级加满。
  因为技能随着等级增加,僵直率,僵直率越高。其控场就越强大。
  中毒几率与中毒等级。中毒几率越高越好不用说了,中毒等级是神马?图中中毒等级是87级。所以如果你没有什么增加负面状态等级的装备,你的刀阵最多只能堆87级的怪打出中毒状态。再高中毒几率就开始降低了。
  大家也知道紫阵的小鬼上身后是百分百中毒的吧?但你加一级的紫阵去对80级的怪,你看有效果么?因为怪的等级已经超越了中毒等级。。虽然中毒几率还在,但一级紫阵对80级的怪,还剩下几点中毒几率?加高技能增加伤害就不用说了。
  唯一的缺点就是,攻击频率太高,电脑配置差的话。你用刀阵,怪被束缚住,你自己也动不了....不过瑕不掩瑜。推荐加满。
  御鬼之极
  御鬼术的属性很简单。一看就懂,加不加满就看你自己了,你要是觉得没必要加满都可以,那就不用加了,图片是满级后没有契约没有增加等级的装备能加的最高等级
  红阵持续增加14.3秒(无视)、绿阵持续增加12.4秒(聊胜于无)、冰阵持续增加9.1秒(基本上可以全程持续冰阵了,算是福利)、EX冰持续增加5.9秒(可以说提升EX冰阵百分之50还多一点)、刀阵持续增加5.2秒(同样提升一半)、吉格持续增加9.1秒(..你敢多一点么?)
  总的来说,这技能是给冰阵,EX冰阵和刀阵的提升最大。刷普通图的平民,冰阵能全程这无疑是一个福音,其余两阵也提升一半。
  要是感觉阵的持续够用了.你完全放弃也可以。
  鬼神诏令
  太长了,只有这样子才能看完属性,没出二觉就已经成神的技能...其中最为期待的就是降临冰的效果。
  降临冰
  测试了,很多次。降临冰的效果大家自己看....
  不得不说太变态了,没用其他BUFF技能,单单用了个降临冰就提升了这么一大截伤害。
  但是,我必须给大家泼冷水...
  很遗憾。降临冰只能对近身刀刃类攻击才有加成。对于这些远程攻击完全没有加成。
  所以,而且即使能全程降临冰,但是也只能对冰冻住的怪才有提升。所以除了冰阵,鬼泣的冰冻技能就剩下大冰阵了,不过大冰阵的CD长了点...所以降临冰只合适的爆发。而且只能是近身刀刃类攻击才能爆发。例如三刀。传说,黑魂九+高强追魂+降临冰。卡洛三刀的伤害能爆掉大墓碑的...(仅限于传说中,LZ渣渣无法测试,木黑魂九。追魂还在努力)
  另外降临冰之后攻击敌人虽然有几率使其进入冰冻状态,但是目前来说,几率太低了。而且对群怪的时候只能有一个怪进入冰冻状态--
  所以降临冰的情况下。只有大冰阵在场的情况下才合适。
  有吧友问我,降临冰是不是只能靠降临冰触发的冰冻才有效,大冰阵无效。
  我测试过了,大冰阵的冰冻也有效果。我还特地问了下朋友,他说只要有降临冰在身,对所有冰冻的怪都有加成,包括队友,如冰洁冰冻起来的怪也有效。
  降临紫
  降临紫最大的好处是增加异常等级...前面刀阵说了,怪的等级超越了异常等级,就不受这个技能的异常状态了。
  还有增加异常抗性也是不错的。当异常抗性堆到一定的地步之后,我们也不受异常状态的影响了,例如打公爵不在乎红色还是黄色。随便打,不会反弹异常状态的。
  降临红、降临绿、降临鬼步、降临卡洛
  降临红,在随便就是增加几百智力的情况下--居然才100出头。(降临术我已经加满)
  人家红某某一个暴走一个嗜血那就是质的改变。。咳咳,我错了,我不该和亲儿子比的。
  当然,主是因为降临术在没有外力的情况下,只能加3级..一级是58智力,二级是79智力,三级是103.可以想象以后降临红会成长的很恐怖。(貌似太遥远了)不过还算不错了,多出100智力别人想要还没有呢。
  降临绿,我个人降临最少的阵,几乎都是打完了绿阵还在场就降临,不然不会降临到绿阵。毕竟绿阵在场上比身上发挥的作用要强大的多。。
  降临鬼步,鸡肋不解释。等你们有降临术,然后你们在降临鬼步就知道又多渣了...懒得说这个了。
  降临卡洛,对于刷图,还是鸡肋。不过因为BUG的存在,降临卡洛后去秒真猪BOSS还是蛮爽的..不过这里就不解释了,毕竟BUG不可能永存。到时候还是要凭实力刷猪。
  对于降临卡洛刷图是鸡肋,但是。用来杀队友到是不错的。
  降临卡洛后向队友投掷天空树果实,冥炎的灼烧会对队友产生伤害。
  灼烧伤害是看被攻击者的而不是自身。
  (那些穿好装备的丢几个果实就死了,裸装的要多丢好几个)
  这个方法是让你们带尸体遇到不肯死的,或者坑爹的队友,那么就赐死吧。。。
  除了降临卡洛可以杀队友,降临紫其实也可以。但是降临紫的几率较低,而且伤害不高
  用来娱乐而已。杀人还得靠降临卡洛。
  除了可以杀队友,还可以自杀...降临卡洛后,自己吃一个火蜥蜴...然后我就引火上身了。
  先吃火蜥蜴降临卡洛无效,同理给队友上个卡洛,他自己在吃火蜥蜴应该是可以秒掉自己的,给队友上卡洛,自己吃火蜥蜴是无效的。
  总之降临卡洛,除了杀队友就是自杀的功效。
  鬼神诏令,也就是降临术
  我个人是推荐加满的。全程100智力,还能给队友上,其实还不错了,爆发的时候上个降临冰也是一大助力。
  有用的降临是红,冰,紫。三阵。绿阵因为在场的作用比较大,所以很少降临,杀队友....呃。
  王者号令:吉格降临
  吉格是85级学的。没有契约只能学一级。
  我想各位魂淡都会加...即便是我贬低这个技能!
  我劲量客观的分析下。
  吉格本身的攻击力很渣,我看过一个视频,那是一个国服玩家在HF玩。他说国服迎来的吉格是出这个技能以来最弱的版本。好吧,吉格之前的辉煌咱不谈了。说说现在....
  吉格本身攻击力有多渣?比我们有鬼步在身的平砍攻击力要低。。
  不过还好,吉格的辅助攻击还算不错。我们用红绿紫,还有双冰阵的时候吉格会发出全屏攻击的怒吼。伤害一般。除了红阵,其余各个阵的怒吼都有附带效果。绿阵减防,毒阵中毒。冰阵说是增强冰属性...但我看了下,既没有增加冰属性强化,也没有增加冰属性抗性。不懂!
  我们用墓碑的时候,吉格则会掉落属于他自己的墓碑...不过伤害依旧一般。
  用鬼影鞭的时候。会把吉格召唤到身后发动一个大范围的切割。(控制吉格的一个技能)
  用鬼影闪的时候,吉格也会一闪。而且吉格的一闪是整个图的范围(我没有去海上列车那里试过,不能确定是否是一整个地图,不过比屏幕范围大是肯定的,这是吉格辅助攻击里最好的一个)
  用卡洛三刀的时候,吉格会瞬间到你对面使用狂乱切割(其实就是砍两刀)夹击你正前方的敌人。
  吉格的最后亮点
  吉格消失时会形成一个冥炎地带,一定范围内的敌人会被吸附。强制控制住,不过控制时间很短,吉格消失后后就没了。吉格消失的时候会把被吸附住的怪吞噬掉,也就是致死秒杀。但是...只能对血量下降到某一个阶段的怪才可以直接吞噬。
  普通怪,HP百分之30以下。
  精英怪,HP百分之20以下。
  深渊怪,HP百分之10以下。
  APC,HP百分之20以下。
  以上怪物血量达到这个条件的就可以直接秒杀。
  领主也就是BOSS无法直接秒杀。
  这个功能,对于普通地图效果不大,但对于刷异界的朋友,动辄几十管血甚至上百管血的怪...这个效果无疑是强大的。省力不少。
  另外即便是没能直接吞噬,但在范围内的怪还是会受到一个伤害。
  吉格还能拉怪的仇恨,但是不会受到攻击伤害,吉格处于无敌状态。但这并不意味着吉格就不会死..今天中午我召唤吉格去虚无2图砍红箱子。。。然后吉格就没了。连冥炎沼泽都不召唤就消失了...
  我个人用吉格的感觉还算不错,就推荐加吧。
09-1706-2409-1709-1709-17DNF鬼泣满暗月降临减多少暗抗,被动觉醒呢_百度知道
DNF鬼泣满暗月降临减多少暗抗,被动觉醒呢
我有更好的答案
满暗月会给自己和队友加30暗抗,等于受到暗属性攻击时伤害减少20%!还减敌人50暗抗,等于自己用暗属性技能时伤害增加大约36%(每减敌人15暗抗或增加自身15暗强增加10%伤害)!不点减敌人暗抗得技能就只有堆自身暗强,加12暗强的附魔卡2000万一张!所以鬼泣不点满暗月是傻子!恐惧光环点满减敌人16暗抗(不增加自身暗抗),还减敌人4%攻击速度(楼上放屁,减10几的攻速那别人咋混!)。PK可以点满而放弃暗月,因为它不用释放,只要站在你旁边就有效。暗月PK时来不及放得,刷图肯定选暗月,不点光环,不合算
20点,自己可以去看看嘛!刷图绝对加满,好技能
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