神武手游36天罡攻略打36怎么看不见怪是几号位啊

神武手游36天罡星攻略 击杀顺序及封印技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武手游36天罡星击杀顺序是什么,神武手游36天罡星封印顺序是什么,下面小编给大家带来神武手游36天罡星击杀脑筋及封印顺序攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~神武手游36天罡星击杀及封印顺序抢先看,在神武手游这一款游戏中,36天罡星这一个活动可以让玩家获得不菲的收益。那么玩家在这一个活动中击杀36天罡星和封印36天罡星的顺序是怎么样的呢,今天就带领大家一起去了解一下。对于36天罡星这一个活动中的击杀顺序一般切入进去看对面阵容而定,一般选择击杀高爆发单位。如果有TG,请优先点杀掉,因为天宫会宁心,而且很智能会有点烦。其次是DT,可能有些人会选择ST,但是我选择的是大唐,因为大唐的三扫是个不稳定因素,基本上扫在输出身上,必跪。而且大唐容易击杀。再其次是ST,因为就剩一个物理了嘛,你懂的。为什么不点杀法系呢?因为你守尸用的是法宠/法系,优先点杀法系的话不容易守尸。对于封印顺序,如果对面有双TG,则封掉一个天宫杀掉一个天宫,如果没有,则第一回合封印法系,有人会问为什么不封狮驼呢?因为狮驼一般只有在变身后才有威力,不变身没有封的必要,而法系,第一个回合就能秒。如果对面是双输出双封1奶该怎么封呢?你可以选择封一个输出,杀一个输出,其次再封一个封系(PS优先等级大于FC)。这样就能够让我们在战斗中很轻松的就击杀敌方的所以单位,这样我们就可以击杀36天罡星获得大量的收益,并以此提升自身的实力啦。神武手游三十六天罡星怎么打 阵容搭配推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武手游三十六天罡星怎么打,神武手游三十六天罡星用什么阵容好,下面小编给大家带来神武手游三十六罡星搭配攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~神武手游三十六天罡星击杀攻略分享,在神武手游这一款游戏中,玩家想要获得更多的收益,那么对于三十六天罡星就一定不能够错过。那么三十六天罡星玩家要如何才能够击杀呢,击杀技巧是什么呢,今天就带领大家一起去了解一下三十六天罡星的击杀技巧。三十六天罡星,每小时刷新一次,固定是30分的时候刷,如11点30,12点30,24小时开放,也可以从临仙镇花元宝直接杀(不过不建议)。那么玩家想要通过三十六天罡星要组成一个什么样的配置才最好呢,今天就带领大家一起去了解一下。36基本的配置是 三输出 一奶 一封阵容,我队伍是纯物理的输出ST+ST+TG+PT+PS,纯物理阵容的好处就是在你有低速的法宠守尸情况下是很高效的阵容。基本上低一回合穿云,第二回合2波飞机,被点杀的怪必死,而且能打残一波宠,但是这套阵容有个很大的弊端,就是当你卡不上速度守尸体的话,会死的狠惨,所以不推荐新组建配合不墨迹的队伍使用。推荐阵容双物理+法+奶+封,ST+TG/DT+LG/MW+HS/PT+FC/PS,这样的阵容是我较为看好的,而且用的人比较多。狮驼个人感觉是非常不错的选择,因为可以清理小怪,尤其是鹰4以后很犀利,LG/MW是守尸必备的。要龟速高灵,魔王是很轻松能守尸的,龙宫守尸体需要建立装备不错的情况下才可以群秒守尸(装备不好的情况下,别勉强了双龙吧,少秒2个单位比让对面起来要好多了)。这阵容,物理:开场TG/DT穿云或者扫,宝宝集火一个单位,具体杀哪个我下面再分开说,第二回合如果带的是TG就继续穿点杀的单位(一般要2回合才能打死,当然运气好暴击多的话也能1回合死),第三回合开始穿宝宝。如果带的是大唐则第一回合扫,第三回合回合群秒(看情况,如果你速度正好卡在尸体和医生的中间,就压尸体,如果对面医生和宝宝没你快,那你就直接群宝宝)。法系:无脑群秒就可以了,如果你感觉你队伍不够暴力,可以选择第一回合单秒点杀的单位,第二回合开始群秒,你的任务就是守住尸体,别让他起来。封系:开场封一个输出,记住跟你点杀单位不要选择同一个目标,控制输出是你的任务,注意只能封2个单位,超过2个对面可能会晶清。辅助:所谓的奶妈,就是加血,外带吃灵心,抓鬼幻境什么的多带带,不然战场和36难找到奶妈。当前位置: >
神武手游36天罡攻略 36天罡怎么打技巧
作者:集落
不少的小伙伴都打不过36天罡,那么到底怎么打呢?本文小编为您带来36天罡攻略 36天罡怎么打技巧,希望对大家能够有所帮助。
36天罡较难杀,首先,一般遇天地鸟不杀。因为36天罡讲埋尸体,速度和输出伤害都有讲究,同时还有考虑自己队友方面,比如队友怕物理还是法伤,然后长按36队,上面出现对方等级门派,考虑杀或跑,组队5人,一封一师陀,一辅助加血的必不可少,其余随意,但要注意埋尸体。
自然,如果你你们队人人厉害的话,不按我说的也可以杀。
推荐:地阵杀,一封四输出
虎阵最轻松
鸟阵要求队友速度跟得上才行
36天罡常规战术介绍
1、暴力一波流:全部剑气、大法BB开场,双秒,一物理。开场集中杀2BB,大量面伤害输出。完压对方天罡。
2、孩子变蛮熊不加敏,抢尾速救人。(这一点龟速法师也可以做)救起来封系若有愤怒,喝高星酒,第二回合CH(一酒CH战术)救起的输出可以无碍出手。
3、物理系尽量不要用近战技能打 高反震的 瑞兽、妖鬼 以及 高反击(魔法反击可以允许,估计都是低级的技能,几率不高加上物理系本身灵力不低,不会造成太大伤害)的 罗成、死亡骑士、幽灵虎。这样的BB最好靠BB和法师解决。要自己解决的话注意自己保持足够的血量,不够血的话高反击一击必杀即可,但是高反震很麻烦,除非打的是保命BB反伤只有1,但是若是血量充足的BB,很多时候被反死得不偿失,例如:残血狮驼鹰击第一(二)击因为高反震而坠机。
4、物理系最好不打高防御的天兵,这个法术秒比较好,法术尽量不秒法BB,但是如果是扫荡残血还是必须要去秒(对血量的估计也要有)。敌人要害在哪我们打哪。
5、不要急于点杀人物介于对面有神技-救援,我们的点杀经常可以被当场拉起或者点了无法守尸,在这个时候我们可以在对面BB数量少等于2的时候再开始点杀无 BB人物,因为下个回合的时候,对面BB少了,人物死了才会形成缺口,并让对面承受伤害的面积变小(越小改部分承受面积越大,达到一定程度便会崩盘),对面人物还要啦BB不能出手,人物拉人就不能啦BB,BB死了就不能拉人,BB拉了人就不能输出,己方承受压力降低,让对面恶性循环,输出效率降低,也同时促使对面崩盘。如果BB还有很多,那么点杀意义比较小,杀死拉回来随便个BB拉回来。面伤还是到处乱散,不痛不痒。
6、该用药用药,该喝就喝不要省,这点跟PK类似,但是也不是说随便乱丢药。总之就是,适当预判用药和酒,不要让自己陷于崩盘的危急。
7、指挥尽量让一个人做主,一个人辅助指挥,不要各做各的的,出站前决定指挥,即使你觉得某个指令不好,也不要违背,事后可以提出。对于那种一个人拉一个人,谁封谁,谁加血的繁杂配合,最好能磨练成套路,如果不能,就在队伍里说出自己要怎么做,对于队友的做法,改变或者坚持自己的做法,总指挥介入就听总指挥的。如果总指挥做出的是招致灭队的失误指令,你要说出来,给予建议(意见)但是决定权还是在总指挥手上。这样保证了一个队运作的顺畅性,控制的精准度,伤害的集中力。
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