剑灵刺客输出手法怎么切换扰乱状态?

& & 剑灵刺客瘫痪连招
剑灵刺客瘫痪连招相关文章剑灵中如何切换剑灵模式经典模式?
发布时间:06-08 20:20 来源:未知作者:死掉的鱼
问题:如何切换剑灵模式经典模式? 这个是一个很基础的问题了,是按 SHIFT+F2 来切换模式的。 希望我的回答,会对你有所帮助。
  问题:如何切换模式经典模式?
  这个是一个很基础的问题了,是按 SHIFT+F2 来切换模式的。
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观看:1031次职业攻略:剑灵刺客后期技能简介-新浪剑灵专区
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职业攻略:剑灵刺客后期技能简介
新浪游戏   10:33
职业攻略:剑灵刺客后期技能简介
  随着等级的提升,在步入后期后刺客低防、低血的劣势虽然依旧明显,但其职业的高暴击、高躲闪的特性却发挥的更加淋漓尽致,潜行术这一招牌技能在刷怪、PK中依旧逞威,而后领悟的紫雾花、凋零这两即可救人又可自救的辅助技能后更是令刺客无论是刷怪、副本挑战BOSS、PK战中的生存几率一提再提。
  在此小编为各位玩家小小的介绍下刺客职业后期的主要技能:
  这些技能可在修炼系统中解锁(Y键):
  回身踢(Tab):扰乱、隐身双系技能,施展后对目标造成431~550点伤害,若对正处于防御状态中的目标施展,可破开目标的防御同时自身隐身6秒,攻击距离为3m需18秒的冷却时间;
  银丝术(鼠标右键):扰乱、隐身双系技能只能对9~16m且眩晕、虚弱状态下的目标施展,施展成功后限制目标3秒的行动时间,无冷却时间;
  鬼王锁(X):扰乱系技能,只能对中了银丝术的目标施展,施展成功后对目标造成785~1006点伤害,同时令目标倒地3秒,施展距离为以自身为中心,无冷却时间;
  影袭(鼠标右键):扰乱系技能,只能在神行、乘风状态下施展,施展成功后可迅速接近20m内的目标,同时隐身6秒,该技能需0.2秒的施展时间,冷却时间为6秒;
  缠丝术(鼠标右键):扰乱、隐身双系技能施展后延长8m内目标4秒倒地、浮空时间,但目标在受到攻击后会解除缠丝术状态,需18秒的冷却时间;
  紫雾花(V):扰乱、隐身双系技能凋零的前置技能,在任一一处设下紫雾花(PS紫雾花存在的时间仅15秒)后,在距紫雾花100m内施展凋零(V)时可迅速回返至紫雾花所在点,冷却时间为1秒;
  凋零(V):扰乱、隐身双系技能施展后可回返设置紫雾花的地点,可将濒死、死亡、运气疗伤状态且身着非敌对势力服饰的队友携带至设置紫雾花的地点,冷却时间为45秒(好长的冷却时间啊???);
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《剑灵》新版刺客扰乱姿态输出木桩演示
日 14:36&&&&&阅读(23)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:夕立&&&&&
万物有灵资料片上线,刺客也得到了加强,那么剑灵刺客扰乱姿态PVE怎么输出?今天小编就为大家带来剑灵刺客扰乱姿态PVE输出视频
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并没有什么卯用 剑灵刺客技能吐槽篇
  在是一个备受欢迎的职业...吗?刺客身手敏捷,技能种类繁多,可以使用短刀,展开快速攻击,也可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,看起来十分酷炫。然而刺客的有些技能却很有槽点,一起来看看玩家是怎么吐槽的吧!
  燕飞腿:
  伤害:400%攻击力
  该技能是作为刺客的一段浮空攻击,还是很帅的一个浮空攻击。然而帅并不能当饭吃,你在副本里面基本上用不出来。不过这个技能的槽点是,你明明是浮空的却还要下来然后再跳上去给别人一个抱妹杀,这不是多此一举么~~
  作用:
  PVE:基本上用不出来
  PVP:基本的浮空攻击
  里莲华:
  伤害:700%攻击力
  作为刺客的二段浮空攻击,是某体术的山寨简化版,而且由于其施展姿势,被称为&&&怀中抱妹杀&!然而这坑爹技能在某次改版之后居然是背对背砸下来了,简直差评!!不过这技能可以叠毒了,所以现在PVP还是有人用的,貌似这技能能在你抱的瞬间就能F,但是F了还是会被你抱下来倒地,嘛,不清楚,反正我没见过这情况。顺便说一下,这个技能虽然是山寨简化版不会抱下来之后全身瘫痪,但是如果用这个技能打死了别人会出现脑震荡,要放个技能才能解除o(╯□╰)o(这是技能设定不是BUG)
  作用:
  PVE:SB队友浮空的时候光明正大地叠毒
  PVP:装逼,调戏猫,打输出
  迷雾斩&晨露斩&月光斩,一段篇
  伤害:不加点为100%攻击力,一阶一段后为150%攻击力
  二阶:暴击后回一内
  三阶:叠加一层出血
  四阶:对眩晕、虚弱的目标额外造成35%攻击力的伤害
  五阶:暴击后下一发刺心暴击
  作为刺客的平砍技能,前两刀的速度非常快,耍剑的一刀下去我们两刀都快砍完了,但是第三刀需要跳起来,造成了刺客第三刀砍完和其他职业平砍三刀时间相同。此外,该技能能够取消一些技能的公用CD,在下本叠出血的能力也非常出彩,并且也是卡刀中的核心取消后摇技能,秘籍性价比也是相当之高,在当年爆率感人时期足足给刺客提升了15%的爆率。但是四阶真的是没话说了,只对虚弱和眩晕的敌人有效说明是PVP向的,但是却是PVE向的秘籍必点的一点,这不完全是让PVE的人浪费技能点么,就不能在抓取状态的敌人也增加伤害吗?
  不过某自称光明正太(da)的职业左键连个出血都不愿意点就为了平砍多回一点内,我表示无法理解,明明输出不需要平砍点出血也不怎么样吧,不就是少一点内么!哦,也对,光明正大(tai)的职业怎么会要出血这种下三滥技巧~~
  作用:
  PVE:叠出血,卡刀,回内,输出
  PVP:卡刀,回内,输出,叠出血(SB把左键叠毒还回来)
  迷雾斩&晨露斩&月光斩,二段篇
  伤害:不加点为100%攻击力,一阶一段后为150%攻击力
  二阶:暴击后回一内
  三阶:吸血5%
  四阶:背后命中后额外吸血5%
  五阶:暴击后可以施展木叶疾斩
  逗比技能,平砍伤害本来就不高,吸血5%加背后吸血5%合在一起也没有什么用,还不能叠出血,秘籍更是逗比中的战斗机,木叶疾斩优先度是高于卡刀的暗黑杀的(CH:卡什么刀,下水道给我表演杂技去)。好吧,估计CH一开始想的是暴击后F到背后配合吸血刺心秘籍能多回一点血,不过还是没有什么用,你又不是某光明正太,好好叠出血去,用这个干嘛~~不过这个技能其实还是有点用的,在新手刺客没有秘籍又要打24人的BOSS担心生存问题的时候,可以点出这个技能来保证生存。事实上还是没有什么用,因为你回的那点血根本不能看,该死还是得死!
  作用:
  PVE:保命,卡刀,回内,卖萌划水
  PVP:卡刀,回内,卖萌(谁点秘籍谁SB系列)
  银丝术
  人民群众喜闻乐见的SM系列技能,PVP中作为一个持续控制目标的技能还能叠毒,在匕首大大当年的虚弱流视频中大放光彩,于是就有了这张图:
  这个技能在PVE实际上也是有用的,说是范围内敌人,其实最多拉丝三个。当年武神第三层还是瘫痪小BOSS三个三个清小怪的时候可以雷决SS拉丝做拔丝、拔丝枪手来群怪,在某些单刷或双飞的视频里也有时会出现这个技能,可以说是逼格满满,用出来就是来装逼的。
  其实在PVP上这个技能是削过的,以前如果在对面TAB的时候拉丝可以在对面TAB后缠住对面,现在好了,拉完丝是缠住对面了,但是对面还是能活蹦乱跳的然后身上一圈丝(shenmegui!)
  作用:
  PVE:装逼,用在一些特♂别的地方,嘲讽和矮子剑
  PVP:持续控制对方,装逼
  (在PVE队友有抓举时使用会有及其优秀的作死效果)
  背刺,一阶篇
  伤害:160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
  一段:内力消耗3&2
  二段:无视防御
  刺客的招牌技能,在PVP上的一个神技之一,⑨秒CD的晕人技能还能破防,各种隐身了之后能秒出的一个技能,但缺点是这个技能必须贴身才能放出来。所以说这个技能⑨秒的CD只是为了防你无限晕人而已,大部分情况下这个技能都是不在CD的,有人看到刺客⑨秒晕人还能破防,就说刺客IMBA,那你为毛不说气功晕人没CD无限晕人IMBA?何况刺客又不是时时刻刻隐身,隐身了也不是100%能打中,你们随时随地都能晕人还不满足啊。顺便说一下,这个眩晕成功后能叠一层毒的效果在你背刺命中已经眩晕的敌人时也能叠毒,现在下本的时候没有点高伤背刺的,如果力士爸爸双晕了可以给个背刺蹭一层毒。
  作用:
  PVE:控制,蹭毒
  PVP:控制
  背刺,二阶篇
  伤害:160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
  一段:内力消耗3&2
  二段:删除眩晕效果,伤害提升至350%攻击力
  三段:CD减少至6秒,伤害提升至450%攻击力
  俗称高伤背刺,背刺这个技能有着能在隐身后秒出没有公共CD的特点。你能用这个技能秒出隐身来T部分不反隐的BOSS,并且背刺在伤害计算时,会计算入隐身增加的50%爆伤,然而无(keng)影(die)脚的改版导致了背刺的落寞,毕竟别人和你伤害一样还没CD就是不能秒出隐身而已,为毛要你?不过这个技能在某些时候要秒出隐身的情况下仍然有不错的表现,如果PVE觉得点太多的可以考虑这个技能。
  作用:
  PVE:秒出隐身,输出
  PVP:谁**会用这个
  这技能对于刺客来说是个神技,轻功进隐身,可用于各种地方,刺客白雾复活点爆♂菊♂花的罪魁祸首,不过这个技能的6秒CD我难以理解啊,用完就战斗状态了,脱战也要6秒以上啊,CD有什么用!还有,0.2秒的施展时间意味着有时你会在施展的时候被怪发现而有仇恨,不能达到无仇恨跑图的效果,还有影袭之前不是100M的距离么,怎么变成16m了?另外,经过测试,影袭确实不能在隐身轻功的时候用。不过,这上面说的是施展所有轻功都可以施展,实际上飞檐走壁和水上漂的时候是施展不了的~~
  作用:
  PVE:开场进隐身,跑图
  PVP:开场隐身先手
  隐藏技能:右键银丝术
  在隐身的时候如果可以使用银丝术的话,银丝术是右键而不是左键。。。(CH:这是增加操作难度你知道吗,是增加操作难度你知道吗,增加操作难度你知道吗,加操作难度你知道吗,操作难度你知道吗,作♂难度你知道吗,难度你知道吗,度你知道吗,你知道吗,知道吗,道吗,吗)
  作用:
  PVE:装逼,用在一些特♂别的地方,嘲讽力士和矮子剑
  PVP:持续控制对方,装逼
  (这真的是我手打的不是Ctrl过来的,真的!)
  空手入(tao)白刃(lang)
  伤害:200%攻击力
  这个技能是一个不错的技能,自动触发,在野外打小怪的时候经常可以一个空手晕住一套卡刀带走,在PVP的时候也可以让对面不敢贴身格挡,但是在下本的时候,真的是无言以对&&当你看到蛇蝎王系列怪物把盾放在面前然后双控槽是白的的情况下,你就可以按摩一下自己卡刀而导致疲劳的手,右键一个空手就在那里放着CD呢!不过这个技能还是很出色的,在特定情况(如复活祭坛的右边BOSS)可以空手SS潜行背刺双控装逼。(死CH还我空手之后的华丽后空翻,直接删掉干什么呢,加一个加点,一阶一段后空翻不就行了么SB!)
  作用:
  PVE:装逼双控,卡你键位不让你刺心
  PVP:破防抓人
  雷击步
  伤害:400%攻击力,命中中毒的目标时额外造成100%攻击力伤害,每叠加一层毒伤害增加300%的攻击力,引爆目标身上所有毒素,伤害最大为2000%的攻击力
  雷击步嘛,当初刺客刚改版的时候,Q完右键居然是雷击步。一个Q然后准备刺心然后就现身了shenmugui~~后来改成了现在的施展条件,能打出很不错的输出,被当初回了一段时间坑的AK称作&刺客的天隙流光&,可见此技能伤害还是比较可观的(然而亲儿子早就看穿了一切,一刀画个星星直接五割你,你怕不怕?)。不过在PVE是个鸡肋,有时间爆毒还不如多卡几刀。而且这个技能也是唯一一个可以让无论多高冷的刺客都能愤怒的技能,在队友刺客刚叠了五层毒之后立马雷击步爆掉,他绝对会回应你,如果爆完了毒还加一句:哇我雷击步打了XXXXX的伤害诶~好屌好屌!基本上那个刺客要气疯掉。
  在PVP,作为双浮空打法和跑酷打法都是一个输出用的优秀技能,只要有2层以上的毒爆掉绝对不亏。
  这个技能还有8M的无目标突进,相当于没有无敌的反身SS,可以走位非常地风骚,也是刺客可以玩跑酷的主要原因之一。(你能跟上我的SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED么)
  作用:
  PVE:位移,爆毒打爆发,爆毒坑刺客队友
  PVP:打爆发,位移,跑酷
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