魔兽世界6.2职业改动选择

法爷亲儿子!魔兽世界6.2法师职业变动一览评析-新浪魔兽世界专区
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作者:esoyu|时间: 10:21
法爷亲儿子!魔兽世界6.2法师职业变动一览评析
摘要:前几日暴雪公布了WOD6.2的消息。在补丁说明里,法师迎来了资料片内的又一轮变动! 测试服数据挖掘发现了各职业的特殊饰品。6.2测试服还加入了T18的法师套装特效,请注意这些特效并非最终版本。
  前几日暴雪公布了WOD6.2的消息。在补丁说明里,法师迎来了资料片内的又一轮变动!
魔魔法增效被移除
  那么首先,让我们来看看这个大补丁:目前,补丁说明里表示,法师的魔法增效将在6.2里被移除。这可谓是6.2里法师最为悲催的改动,对此我只能表示惊讶与不解。作为团队的一员,辅助能力是考察职业可用性的重要指标。可惜,魔法增效的可用性太高,结果就被砍了。
  长久以来,法师一直有不错的辅助能力。从造餐术/餐桌到首领身上的灼热debuff,再到泛用的解除诅咒,暴雪增增减减非常频 繁,也非常理所应当。不过魔法增效确实是这些辅助技能中的佼佼者。很多首领的特定阶段可以利用魔法增效来设置战术。当然,这个技能不是那种需要卡CD开的 招数,你可以配合德鲁伊的宁静,效果将非常不错。有了魔法增效后,法师不再是团队里只会输出的DPS标杆,而成为了真正的队友。
  个人非常希望暴雪能取消这项改动。即便是这个技能太强,也可以通过数值调整来降低其效果,或者增加类似嗜血debuff之类的次数限制。
  强调,目前6.2尚处于早期开发阶段,所有内容都有待调整,在接下来的数周内我们就会看到暴雪根据玩家反馈进行的改动。不过,就目前看来,职业专精的变动有如下部分。
  奥术专精的精通:法力专家效果降低6% - 直接表现为烧蓝阶段爆发伤害降低。但是奥术飞弹的伤害提高了10%,总体上弥补了精通所带来的损失。
  冰霜专精则恰好相反,精通:冰刺的效果提高13%,但溅射触发的冰冷智慧几率则降低,由25%降至15%。与此同时,上一个补丁里霜火之箭与寒冰箭的伤害提高了30%,不过现阶段冰法在PVE里表现并不算理想,希望暴雪的这一改动能让冰法与其他两系同台竞技。
法师特殊饰品
  测试服数据挖掘发现了各职业的特殊饰品。法师的饰品特效为:
  奥术:狂野奥术师 - 奥术强化还会使奥术冲击的伤害提高40%,施法及公共冷却时间降低40%
  火焰:炎涌 - 炼狱冲击有60%几率在目标位置施放1次烈焰风暴
  冰霜:碎冰枪 - 紧跟寒冰箭的冰枪术造成的伤害提高60%
  炎涌的效果非常令人兴奋。这些特效都与法师专精的固有技能相关,有可能改变我们的输出循环。碎冰枪的特效使你可以在没有寒冰指的效果下施放冰枪术。当然,所有的特效都会受限于首领机制和战斗类型,具体效果还有待今后的进一步实测。
T18套装特效
  6.2测试服还加入了T18的法师套装特效,请注意这些特效并非最终版本。
  冰霜2件套:水流喷射在使用后能触发冰冷智慧效果。
  冰霜4件套:使水流喷射的持续时间延长4秒,寒冰指的总层数提高2层。
  水流喷射触发冰冷智慧是个简单高效的提升,寒冰指层数和水流喷射时间延长也是直接了当。不增加循环难度,冰法最爱。
  奥术2件套:奥术冲击有几率使气定神闲冷却时间降低20秒
  奥术4件套:气定神闲会造成时间异常,随机召唤1个盟友来协助你战斗。
  4件套效果会随机召唤一个盟友的特效非常值得考究,是召唤游戏里已有的仆从呢,还是产生1个盟友的镜像我们不得而知,很令人期待。
  火焰2件套:炎爆术有25%几率制造一只火凤凰,对目标造成200%法强的伤害。
  火焰4件套:召唤出火凤凰时,你会获得ph
  唔,显然,火法的套装特效还没有制作完毕。ph也是凤凰的开头字母,所以可能是与之相关的法强类特效。
  那么,最后再让我们来看看法师T18的外观……
  我有三只眼睛,你怕不怕!
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魔兽世界6.2补丁改动内容 剧情副本职业改动总览
来源:蚕豆网
[摘要]魔兽世界6.2补丁有哪些内容改动?魔兽世界6.2补丁剧情副本职业改动总览。
  清晰预兆:使你下一次愈合或治疗之触的法力消耗降低100%,或者使你下一次施放的野性成长的法力消耗降低50%。
  熊形态:现在使护甲提高180%(从250%下调)。
  愤怒:伤害提高了7%。
  月火术:持续伤害降低了11%。
  撕碎:伤害降低了9%。
  粉碎(守护):现在使得德鲁伊受到的伤害降低10%(从15%下调)。
  鬃毛倒竖(守护):现在有2次充能(从1次上调),但冷却时间提高至40秒。
  丛林之魂(野性):除了原先的效果外,现在每消耗一个连击点数也有20%的几率产生一个连击点数。
  席尔瓦拉之爪(野性):现在提高10%全能(从5%上调)。
  塞纳留斯的梦境(恢复):重新设计。当你使用愤怒,裂伤或撕碎后,会获得塞纳留斯的梦境效果,使你的下一个法术治疗效果提高25%,最多可叠加 3 次。
  强化回春术:不再延长回春术的持续时间,而是使回春术的急速加成提高25%。
  治疗之触:治疗量提高19%。
  宁静:治疗量减降低23%。
  树皮术:冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。
  厚皮(被动):现在在熊形态下提供10%的物理和魔法减伤。
  尖牙与利爪(被动):重新设计。守护德鲁伊现在每3次自动攻击后获得一层尖牙与利爪效果。另外,尖牙与利爪的吸收量提高了20%,使得它提供的减伤效果与之前大致持平。
  坠星(被动):现在有4%的触发几率(从5%下调)。
  星火术:伤害提高了7%。
  阳炎术:持续伤害降低了11%。
  痛击(猎豹形态):伤害提高了12%。
  横扫(猎豹形态):伤害提高了29%。
  愈合雕文:被移除。
  重殴雕文:感染伤口不再对额外目标生效。
  凶猛撕咬雕文:现在每10点能量恢复2%的最大生命值(从1.5%上调)。
  艾露恩的眷顾(新):允许在熊形态下施放复生,消耗30点怒气。与复生雕文互斥。
  真菌丛林(新):当你在受你的野性蘑菇影响的区域中行进时,你的移动速度提高50%。
  法术反制:反制时间缩短至4秒,冷却时间缩短至20秒。
  解除诅咒:有了一个新的动画效果。
  冰霜新星:现在可以在施法者周围20码内施放。
  远古传送:达拉然:获得了一个新的图标。
  远古传送门:达拉然:获得了一个新的图标。
  传送:战争之矛:获得了一个新的图标。
  传送门:战争之矛:获得了一个新的图标。
  新技能:陨石:选择一个100级天赋。
  火球术:伤害提高了13%。
  灼烧:伤害提高了100%。
  寒冰箭:伤害提高了20%。
  冰冷血脉:持续时间从20秒提高至30秒,每次溅射可以延长0.5秒持续时间。
  寒冰指:最大可叠加层数提高至3层。
  精通:冰刺:冰枪术及其溅射同样可以产生冰刺,但冰枪术不再使冰刺全部射出。
  奥术冲击:伤害降低了5%。
  奥术弹幕:伤害降低了15%。
  奥术飞弹:伤害降低了5%。
  隐没:现在可以规避更多的技能。
  浮冰:最大可施放次数提高至2次。
  操控时间:在你受到致死伤害时会立即返回使用时的状态,同时提供10%的伤害减免。
  热能真空:只有带有冰冻效果的冰枪术可触发此效果。
德拉诺特技
  强化炼狱冲击:现在可散播给附近的所有目标。
  强化烟火之术:同样影响灼烧。
  魔爆雕文:同样提供当魔爆术击中超过三个目标时必然提供一层奥术充能的效果。
  冰冷血脉雕文:现在提供20%的溅射。
  炼狱冲击雕文:现在使炼狱冲击可使用次数提高一次。
  雪球雕文(新):使你的冰刺外观变为雪球。
  野火雕文(新):你的烈焰(抢驻新服)风暴地面效果不再消失,但同时只能存在一个。
  2件:重新设计,冰枪术和霜火箭溅射伤害提高30%。
  2件:重新设计,炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。
  4件:重新设计,炎爆术!可以储存 2 次。
6月有“最美留学生”“泰国最美校花女神”“大连90后美女老师”“厦大学士服女神”等
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魔兽世界6.1DPS排行 WOW6.1DPS模拟数据 魔兽世界6.1DPS什么职业厉害
18:27:01 来源:NGACN 作者:vassily321 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界6.1DPS数据排行榜,WOW6.1DPS数据统计,魔兽世界6.1DPS最高的职业
  魔兽世界6.1更新以后各职业都有了较大变化,为大家带来6.1环境下的DPS模拟榜,本次模拟比起上次有了较大的变化。
  上个版本排行第2的恶魔术,在6.1版本被削弱了,现在只能在中下游徘徊。然后是猎人,得益于6.1版本对猎人各种伤害的加强,三种天赋都全满开花,特别是兽王猎和射击猎,上个版本还在低位区,这个版本就完成了大逆转,真的不得不说猎爹就是猎爹啊。
  此外其他职业的排名中除了武僧有了较大进步,DK,战士全面下滑以外,其他职业则略有升降,但是变动幅度不大。
  最后还是要吐槽一下那一抹淡蓝,奥法依旧是万年登顶,所以也懒得评价了。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界6.2各职业天赋技能改动一览
反魔法护罩现在吸收所有魔法伤害的100%(由75%上调)。但是,吸收的伤害不再触发坚毅。
从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。
冰霜打击造成的伤害提高20%。
凛风冲击造成的伤害提高20%。
湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。
坏疽造成的伤害降低8%。
鲜血死亡骑士的辛达苟萨之息现在每秒消耗20点符文能量。
寒冰符文雕文已被移除。
月火术造成的伤害降低4%。
痛击造成的伤害提高10%。
愤怒造成的伤害降低4%。
精通:日月齐喑现在每点精通提供2.5%的日月之蚀最大伤害加成(从1.9%上调)。
星辰坠落造成的伤害降低4%。
星火术造成的伤害降低4%。
星涌术造成的伤害降低4%。
阳炎术造成的伤害降低4%。
斜掠造成的伤害提高10%。
割裂造成的伤害提高10%。
熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值285%(由250%上调)。
治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。
野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。
现在守护专精德鲁伊的塞纳留斯的梦境效果可存在最多40秒(由20秒上调)。
自然之力召唤的树人现在造成的伤害提高100%。
守护德鲁伊的艾露恩的卫士现在还会被动提高德鲁伊10%的躲闪几率。
不羁星辰雕文现在会在75级时自动学会。
灵狐守护已被移除。
宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。
瞄准射击造成的伤害提高15%。
精通:毒蛇精华的效果提高19%。
爆炸射击造成的伤害降低15%。
毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。
野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标造成75%的伤害。
弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。
宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。
魔法增效已被移除。
霜火之箭造成的伤害提高20%。
精通:法力专家的效果降低6%。
奥术飞弹造成的伤害提高10%。
精通:冰刺的效果提高13%。
冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(由100%上调)。
寒冰箭造成的伤害提高20%。
烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。
幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。
火焰法师的T17套装2件套奖励经过重新设计。现在使炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。
幻灭踢造成的伤害降低5%。
嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。
现在踏风和织雾武僧的旭日东升踢造成的伤害降低5%。
猛虎掌造成的伤害降低5%。
猛虎连击不再由溅射触发,但现在在激活时提高35%的溅射几率(从25%上调)。
幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。
战斗专注现在从所有资源获得的溅射属性提高15%(从5%上调)。
怒雷破造成的伤害降低5%。
风暴打击造成的伤害降低5%。
现在踏风武僧的真气破造成的伤害降低5%。
酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。
虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。
神圣震击的法力消耗提高50%。
精通:圣光之手的效果降低6%。
噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。
暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
圣光涌动(戒律,神圣)现在也能由真言术:盾和意志洞悉触发。
暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。
刺骨造成的伤害提高10%。
影袭造成的伤害提高10%。
从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。
添加了新的周常任务:更高的分数。
肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。
隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。
更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。
毒伤造成的伤害提高30%。
毁伤造成的伤害提高30%。
精通:左右开弓的效果提高10%。
影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
精通:刽子手的效果降低8%。
背刺造成的伤害提高20%。
动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。
致命投掷现在使目标的移动速度降低70%(从50%上调),但使用5个连击点数时不再打断施法。
飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。
元素过载现在使溅射伤害提高20%(从35%下调),但现在从所有资源获得的溅射属性提高10%(从5%上调)。
熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
治疗链的治疗效果提高25%。
激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。
恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。
元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。
元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。
腐蚀术造成的伤害提高12%。
黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。
暗影箭造成的伤害降低25%。
以下术士宠物获得了视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。
恶魔卫士(恶魔学识)
空灵领主(魔典:邪恶统御)
愤怒卫士(点了魔典:邪恶统御的恶魔学识术士)
痛楚造成的伤害提高12%。
痛苦无常造成的伤害提高12%。
精通:恶魔学识大师现在每点精通使术士和恶魔仆从的伤害提高1.25%(从0.96%上调),并进一步使恶魔变身下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高2.5%(从1.92%上调)。
混乱波浪造成的伤害降低25%。
末日降临造成的伤害降低25%。
古尔丹之手造成的伤害降低25%。
灵魂之火造成的伤害降低25%。
混乱之触造成的伤害降低25%。
毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。
毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。
精通:武器大师现在每点精通使致死打击、巨人打击和斩杀的伤害提高5.2%(从4.5%上调)。
致死打击的伤害降低了6%。
强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。
防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。
武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。
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《魔兽世界》6.2盗贼PVP天赋雕文选择攻略
日 15:49&&&&&阅读(10530)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
6.2必须要知道的内容
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!作为一个老盗贼,小编在魔兽世界6.2的测试服摸爬滚打了一段时间之后,结合小编在6.1的体验给大家带来,《魔兽世界》6.2盗贼PVP天赋雕文选择攻略!
新的劲敌有毁灭术和咕咕,在6.2盗贼在菜刀里可以与野德抗衡,随着法刀的崛起,盗贼打咕咕和毁灭术时暗影斗篷的使用环境会非常苛刻。惩戒骑相比6.1难度更高,神圣复仇+翅膀+饰品时一下抡大锤就能打覆盖佯攻的盗贼20%左右血,并且治疗量依旧凶残,我涂着致伤毒药和惩戒骑对刚时惩戒骑完全可以做到一口10%左右,希望玻璃渣能做出改动,把惩戒骑治疗量降低。
在6.2伤害BUFF的情况下,我们可以选择出欺凌或邪恶计谋天赋了,前者爆发性极强,每一次肾击都有大伤害,后者对于需要多次控制的职业可以多次免费凿击,并且节约出致盲大雕文的雕文槽!
目前在6.2新的装备基础下,大部分职业进入PVP状态后血量在44w以上,个别职业达到了55w以上。
其实战斗贼在6.2可以打一些很难打的职业,比如惩戒骑这个奶!敏锐,可能我玩的不是很好,但是确实感觉伤害不足,6.1的影舞一波基本可以打掉对方70%血,6.2的影舞打完也打不到60%,所以我准备测试一下本版本BUFF后的刺杀。
我之前觉得BTK大大说的很对,被动触发对于部落角色优于主动全能。但是现在我发现,常驻精通使用全能的饰品和刺杀的一波爆发能够完美契合,带来的增伤十分恐怖!
目前天赋选择
[暗影集中]
[备战就绪]
[飘忽不定]
[死亡标记]
[暗影反射]
由于内测服没有能量匿踪等等雕文,我就选择了如下一套节约向的雕文。
其中 对于比较凶残的菜刀可以换出:暗影斗篷雕文
没能量就用一个,说不定能骗到对面呢~
最后的随意,不过引用BTK的一句话千万别用消失残影,高手能用这个猜出来你在哪里。
更多精彩内容请前往牛游戏WOW专区:
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