暗影忍者2撕裂的暗影 的五个技能祥解

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不只18禁!成人横版《暗影之剑》深度解析
  畅游《暗影之剑》将于8月1日首测,现游戏已开放客户端下载,玩家可以通过官网、官方微博、论坛、17173等渠道获得激活码。《暗影之剑》是一款风格很写实,怪物经常血肉横飞,有点摧毁童年横版游戏的感觉。
  8月1日首测,《暗影之剑》游戏全映像
《暗影之剑》实录视频演示
  《暗影之剑》是怎么样一款横版动作网游?
  玩横版游戏一般玩的是爽快刷怪和PK。《暗影之剑》不像卡通的横版类格斗游戏炫酷,它主要偏写实。比如战士和怪物打架的时候,他们都可能被对方肢解,血溅一地,这与古时候五马分尸后留下的场景很像;偏力量型的职业发动重击时地面会龟裂,崩出石块,这可能跟魔兽争霸3里面矮人山丘之王的重击有点相似。而在PK方面,tag-match模式与《铁拳》类似,就是一个人打着打着可以随时切换另外一个人上场;多人PK与别的横版差别不大。
  《暗影之剑》特色解析
  怪物与角色均可能被肢解
  对于横版游戏,首先被人提及的莫过于打击感。最烦那种角色不断在进行华丽的招数怪物却一动不动,只会通过怪物头顶变化的数字告诉你打中,这种游戏有瞬间回到FC回合制的即视感。《暗影之剑》的打击反馈来说做的还算可以。比如战士刷野猪,大剑碰到野猪开始,野猪便顺着大剑的轨迹后退,战士继续发力的话,野猪可能直接被击飞;如果不小心没打中,战士的重剑只能敲碎地面。当然除了怪物能够被大卸八块,角色在死亡时也有可能被怪物肢解。
  有类似《释厄传》组合QTE技能
  《暗影之剑》中的连招与DNF中的差别不大,在动作上更讲究模仿真人,比如猎人在跳起射箭时,腰部是弯着的,而在下落接触地面的瞬间,猎人的身体会顺势下压然后起身。而在职业技能方面比较有特点的是角色之间带QTE的组合技,这应该是横版中比较少见的技能。比如风沙的荒漠副本中,骑士触发组合技,其他三个角色战士、法师、猎人要在规定时间内进入相应的法阵,然后按照屏幕弹出的键位进行QTE的操作便可释放,这很像《释厄传》里的组合技或者说是《三国战纪》里的天书。
  女性胸部、臀部可定制
  跟《剑灵》《》等游戏的捏人系统相比,《暗影之剑》的捏人中规中矩,不过在横版这个品类中能有捏人算是很难得了吧。横版用户也能摆脱在城镇一站,身材脸型一个模子的悲哀了。因为之前有过捏人的经验,小编在很短时间内就通过调整角色臀部、胸部、腿部等部位,捏出个与岛国著名艺人的形象,大家可以看看身材上是不是神似岛国著名艺人及启蒙老师。
  可穿泳装刷怪
  时装是这款游戏让小编略感惊讶的地方,游戏中时装种类比较丰富,比较有意思的是服装可以自由搭配。比如说角色选择了一件西方中世纪骑士盔甲,如果对头盔不满意,可以单独替换成现代的鸭舌帽,不喜欢金色的护肩可以直接换成或者染成蓝色的。因为身材是自己定制的,小编在游戏中穿着泳装在城镇跳舞秀身材,相信开测后人多一起跳舞的话肯定遭围观,这比夏天傍晚大妈们跳的好太多。当然也有尝试过穿着泳装去副本刷怪,但是穿泳装实在不耐打。
  PK角色浮空可反击对手
  对于横版游戏小编说不上是骨灰级玩家但能算个高玩了。但《暗影之剑》的PK却让小编很不习惯,因为游戏中角色浮空时居然还能反击。比如在竞技场上战士PK骑士,战士挥剑上扬把走位失败骑士挑到空中,然后战士跳起准备接着施放下一个技能而骑士却可以按下攻击键翻身反击打断战士的进一步进攻。还有一个让人不太适应的地方是游戏中角色可以朝八个方向跑,站桩的技能能够斜着放出。这不由得让小编觉得:技能八方放,走位需谨慎。
  Tag-match对战与《铁拳》相似
  与其他横版格斗不同的是,《暗影之剑》还有一种tag-match模式的PK。这种模式的PK方式应该很大程度上参考了《铁拳》的对战模式,玩家在一对一的时候可以选择另外一个角色切入战场。比如说两个玩家对战,他们需要选择自己账号中的两个角色出战,我们姑且认为是战士、法师对战猎人、骑士。进入竞技场之后战士与猎人开始PK,中途可以随时切换法师或者猎人入场。这使得玩家在使用近程攻击角色不断跑动走位“抓”对手时,可以瞬间切入远程攻击的角色让对方措手不及。
  WTF模式下可设置技能无CD
  不知道大家还记不记得FC上横版过关《忍者神龟》这款游戏,里面的角色在剩下最后一格血的时候可以无限放大招。在《暗影之剑》竞技场的WTF模式下(类似练习模式)可以无限放技能的,角色技能没有冷却时间。这对于想练习操作的玩家是一个好去处。
WTF模式下无技能CD
  怪物吃人像《进击的巨人》
  《暗影之剑》里面的怪物是小编见过的横版类游戏中比较奇特的。比如有个boss是蚂蚱的体型,头部是人的脑袋,长着一张似笑非笑的都是横肉的脸,极为诡异。配合剧情的发展,有些boss会把村民或者小怪活生生的吃掉,看到这一血腥场面时小编不禁想到《进击的巨人》――都是通过击杀吃人的敌方以谋求发展或成长。
  可变身boss并使用boss技能
  在《暗影之剑》中玩家有时候会根据剧情需要变身成boss去刷本的,这一点小编总觉得是研发商为了不浪费boss模型,充分发挥boss的价值而开发出变身这么个玩法。这使得游戏中的boss不仅能被打,还能被玩家从体型、技能上克隆然后去刷怪。相对于角色的操作,boss刷起怪来要简单的多。
【编辑:Jenifer】
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类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒天天风之旅暗部忍者即将上线 暗部忍者技能属性详解
天天风之旅暗部忍者技能属性详解带给玩家,暗部忍者属性技能怎么样,值得玩家们拥有吗,看看天天风之旅暗部忍者技能属性详解。
S阶技能 忍术-暗影平面
每次一段跳都可以获得一次暗影蓄能,二段跳获得两次蓄能,二段跳以上的跳跃需要消耗蓄能,最多可能得到3到7个蓄能。每消耗一层蓄能都会获得相应分数。蓄能已满时二段跳大量得分,升级提升蓄能以及分数!
&SS阶技能 忍术-暗部傀儡之刃
满蓄能时二段跳将减少该技能冷却时间。当该技能开启时攻击键除了可以打怪,如果有能量还可以消耗一层召唤一个傀儡探路,击杀最近的一个怪物并大量得分。另外使用3段跳及以上的跳跃时会召唤影之刃消耗一层能量上下方向弧线切割前面固定区域(范围不是很大)消逝怪物以及障碍物大量得分。另外,跳跃时不能触发傀儡探路。
暗部忍者+蒙面兔
二段跳获得能量加一&黄精灵变化道具延时100%
暗部忍者+忍者兔
能量上线加一&几率二段跳一次将将能量灌满
暗部忍者+残血兔(没损失1%ph增加1%打怪得分(不加杀戮))&
每次跳跃都有20%几率回复一定能量傀儡探路以及暗夜之刃都有45%几率消耗双倍能量,并且得分翻倍。
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《热血魔兽》各英雄的技能详解
时间: 15:38:11&|&&&&&&&|&&&|&&
在说英雄之前,我先给大家普及下职业上的差异
  防御战士:中物攻,高物防,低魔抗,高血量
  进攻战士:高物攻,中物防,低魔抗,中血量
  法师,牧师,术士,萨满:高法功,低物防,中魔抗,低血量
  圣骑,死骑:中魔攻,低物抗,高魔抗,中血量
  德鲁伊:高法攻,中物防,中魔抗,低血量
  盗贼,猎人:高物攻,低物防,低魔抗,低血量
下面为大家来介绍下各英雄
  1:龙骑士(战士)
  龙骑士算是一个T,但他的魔防相当低,物防相当高,所以碰到魔法攻击为主的队伍,龙骑士这个T很不顶用,所以新手不建议是用龙骑士,龙骑士最好是能洗出重击BUFF,因为技能是全屏,对于重击的触发概率可以得到有效的提升
  2:牛头人酋长(战士)
  牛头人酋长也是个T,而且比龙骑士平衡,物防很高,而他的短板魔防又由天赋所弥补,并且所有主角卡中最高的血量,所以他是当之无愧的T,还有要注意的是牛头最好的BUFF技能是嘲讽,嘲讽这个技能是让对方所有攻击都针对你(对方的加血技能也一样会帮你加),嘲讽牛最好搭配和丛林,因为丛林的单加是很猛的
  3:小强(战士)
  小强应该算个半肉,他的BUFF技能非常好有单吸也有群吸还有群盾,还有如果你的队伍里有牛头的话,我不是很建议再去用半肉,这样会大幅降低你的输出
  4:圣骑(圣骑)
  圣骑这个英雄现在还很流行,他的BUFF技能还不错,技能输出也很高,还很肉的样子,魔抗相当高,推荐新手是用
  5:死亡骑士(死骑)
  死亡骑士这个英雄技能是叉字攻击,很多人都不是很喜欢,我也没用过,但看他的天赋,应该也算半肉,超高的魔抗和不低的物抗,但由于他的技能攻击方式导致了很不受欢迎,但说实话,死亡骑士的BUFF技能是很不错的,有群吸,有嘲讽,有重击,有催眠,但由于技能的不适应性不推荐新手使用
  6:红龙女王(术士)
  这个英雄经过了改版之后,从半肉变成了一个输出,虽然看上去他的血量很高,但他不能当半肉,因为天赋的改版造成了他偏向于输出,只能说现在的红龙女王要比其他输出英雄生存力更强,但在输出上缺不如同类型的卡尔,而且十字的攻击方式也不被大多数玩家所看好
  7:夜魔(死骑)
  夜魔我还真没见到有人玩过,首先没人玩他的主要原因还是技能攻击方式是叉字,而且这个英雄有个问题,普通攻击是物理伤害,低级技能是也是物理伤害,但高级技能缺是魔法伤害,我不知道这是BUG呢,还是有意这样设计的,反正不推荐新手使用
  8:山丘(战士)
  山丘这个英雄虽然玩的人不多,但还是很不错的,属于攻击型战士,他的技能是直线攻击在推图的时候效果还是不错的,山丘BUFF技能也不错,有重击,混乱,流血
  9:剑圣(战士)
  和山丘一样也是进攻型战士,但他的技能是随机攻击3个单位,由于天赋的加成,物防还不错,而且在50级之前的PK中很占优势,但越到后面感觉越乏力,而且BUFF技能不是很好。
  10:幻影刺客(盗贼)
  幻影刺客是唯一一个打中排的英雄,在PK中有奇效,因为很多人为了不被熊猫,邪刃秒要么后排放白卡,要么后排放个T,而且剩下的战力很容易被分散在前排或者中排,所以很容易打到对方主力,但幻影刺客的BUFF技能不是很好,重击是上上之选。
  11:恶魔猎手(盗贼)
  恶魔猎手是打前排的英雄,他的BUFF技能要比幻影刺客好很多,有重击,有混乱,有吸血,但他最怕的就是别人在前排就放一个牛头,这样恶魔猎手相当于毫无输出可言,但在这样不流行牛头的年代还是个不错的选择
  12:黑暗游侠(猎人)
  打后排的英雄,他的BUFF技能也比幻刺好点,有重击和混乱,但由于充值送的阿克蒙德过多泛滥,导致练黑暗游侠的人不是很多
  13:巫妖(术士)
  叉字攻击方式又是一个坑,很少有人会去玩,BUFF技能也不是很好,不推荐新手使用
  14:大魔法师(法师)
  全屏攻击的英雄,在前期有升级时,为了速度很多人都喜欢用它,但到了后期很多人都发现他的输出乏力,所以都放弃了,并且BUFF技能也不是很好,所以很少有人能继续用他
  15:卡尔(法师)
  卡尔的输出真的很恐怖,就算他是十字攻击,也有不少人喜欢用他,他的BUFF技能不错,有重击,点燃,但由于是十字攻击不太推荐新手去玩他
  16:冰女(法师)
  和山丘攻击法师是一样的,但BUFF技能没有山丘那么好
  17:暗影猎手(萨满)
  这个英雄和剑圣是一个类型的,剑圣后期乏力是因为BUFF技能的不行,但暗影猎手BUFF技能还是不错的,有混乱和群吸,所以如果你想在前期PK场很NB,又想后期不换英雄的话,请选择暗影猎手,而不是剑圣
  18:月之女祭司(牧师)
  是个全屏治疗英雄,但在不是很受欢迎,因为领导力的缘故,一般都只会上3-4个酱油,很多人都爱用萨尔来替代月之女祭司的技能,但在总体上月之女祭司还是个不错的英雄
  19:大德鲁伊(德鲁伊)
  大德鲁伊这个英雄比较特别是个既能输出又能治疗的英雄,他的普通攻击是治疗,他的技能是全屏魔法伤害,而且他的BUFF里有个流血更增加了他的输出伤害,这个英雄还是很受欢迎的,推荐新手是用
  20:萨尔(萨满)
  萨尔这个英雄很受玩家喜爱,由于玩家普遍只上场4个主力,并且在单体治疗上比月之女祭司要高,所以导致萨尔的技能很实用,并且我想纠正萨尔上的技能说明,萨尔的技能并不是像剑圣,暗影猎手一样的随机3人,而且根据损血量以及场上位置来决定3个人,所以在萨尔在技能上很占优势,萨尔的BUFF技能也很好,有群吸和群复活
  21:丛林守护者(德鲁伊)
  这个英雄很少有人使用,因为是单体加血,并且BUFF也不是很好,但就像我前面提高的,如果你有一头嘲讽牛头,我觉得配合丛林还是很强的,单体治疗的效果还是很强大的
  22:风暴之灵(萨满)
  风暴之灵这个英雄是秒后排的英雄的,也很受玩家喜爱,但风暴之灵有的缺陷,就是BUFF技能不是很好,所以用他的玩家还是得谨慎考虑
  23:邪刃(盗贼)
  邪刃也是秒后排的英雄,在输出上要比风暴之灵高一点,BUFF技能有个吸血和流血还是不错的,而且邪刃最好多备几个,这类英雄是抢世界BOSS的好手啊
  24:阿克蒙德(术士)
  这是个充值送的英雄,所以很多玩家都玩他,其实这个英雄也很不错,后排输出,而且BUFF技能里有吸血和点燃,是个相当不错的英雄
  对于新手而言大德鲁伊,阿克蒙德,邪刃,萨尔,暗影猎手,圣骑士还是不错的选择
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