墨顾寡秀孤陋寡闻是什么意思思?

郭恩池_百度百科
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郭恩池,字墨公,号书馨,别署墨香阁·中国民族书画院常务副院长、教授,中国书法艺术家协会常务理事,中国书法家协会理事,从长城到奥林匹亚活动中国书画艺术委员会主席、秘书长,五洲书画研究会常务副主席、分会主席,北京同心轩书画社名誉社长、总顾问。著有《郭恩池楷书浅析》、《郭恩池行草书楹联》等著作。职&&&&业中国民族书画院常务副院长号书馨
一九三八年,出生在书法世家,秉承家训,幼读私塾、启蒙于儒学教育。八岁从父习书,先学颜、柳、欧、赵;后学苏、黄、米、蔡,继学。于三十岁后,主攻行草,并习篆刻。尤对灵秀俊逸之书法风格,更为尊崇、临摹多年。与一九六三年夏,结识了书法大师先生,启功先生对其书作,给予了“书体端庄,运笔秀丽”之赞誉。经历五十多年研习,融古搏今,入帖出帖,师古不泥,逐步形成了自己的书法风格。他的行草书,笔法潇洒,结构严谨,疏密得体,富有书体之韵味;他的书法艺术之美,能唤起欣赏者心灵深处之美意,让人陶醉于其中。赢得了书法艺术界及社会各界同仁挚友的认同和赞许。爱新觉罗溥杰先生每逢祝寿,便特邀郭先生为其写四尺宣大“寿”字。曾为联合国北北合作组织亚太委员会、社会团体、企业单位书写牌匾和题字。多次参加国家级展赛获得大奖。传略及作品被多种典籍、书刊收录刊登。书法作品被、、、程思危、等国家领导人收藏,被中国奥委会名誉主席收藏,被等三十多名将军所收藏。并为毛泽东第四代孙——毛东东题字。被海外新加坡、泰国、日本、南韩、朝鲜、马来西亚以及我国香港,澳门,台湾等地区著名人士所收藏。
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《龙翼编年史》是幻翼网络旗下FRogN Studio工作室自研,空中网代理发行的中国原创3D回合XIBA游戏,PC和移动多端同步,独创的单挑多控模式和战役模式,英雄多套的技能组合成独特的策略竞技,给你轻松休闲的感受。完整的龙翼大陆剧情需要你的佣兵团慢慢探索发现。简捷方便的操作,在竞技中,玩家可以选择单挑的1控3竞技,也可以组队进行3V3的单控竞技,独特的策略竞技颠覆传统竞技比拼手速的操作方式,让所有玩家都有机会攀登龙翼竞技巅峰。多样化的战役模式来挑战你的策略极限;公会争霸战让你的每场战斗都充满荣耀。挑战策略竞技巅峰,敬请期待《龙翼编年史》2015年度中国原创3D回合XIBA游戏巨献!7月22日不删档测试开启!出品发行:空中网工作室:FRogN Studio游戏类型网络游戏游戏平台PC所属系列全球首款XIBA网游发行商空中网游戏引擎unity引擎发行阶段日 不删档测试[1]主要角色火舞者谢琳 冰之圣女雪莉 炎龙骑士雷登 等形象代言人皇SKY题&&&&材dota
冰之圣女 雪莉[2]
雪莉是魔法师协会会长的女儿,颇受宠爱,在她很小的时候就展现出对冰魔法的天赋,父亲很高兴并努力教其魔法,长大以后雪莉一心想着离开父母,独立闯荡,经过一次失败后她终于成功,并加入了佣兵团,准备以此作为自己独当一面的起点。
“我已经是个合格的魔法师啦,也应该出去闯荡一下嘛”
——如果她想跟你切磋一下,记得一定要主动认输。
火舞者 谢琳[2]
谢琳做事一向我行我素,这与她童年时的经历不无关系,她在幼年就展现出操纵火魔法的天赋,之后习得“龙翔斩”,被誉为“最年轻的女魔法师”。虽然谢琳不曾在任何公会注册,但她的名字会时常出现在各种热门话题中。
“那种人也配称为魔法师?真是让人笑掉大牙了”
——你在说什么? 我宁可去面对火龙也不想整恼谢琳!
希尔莎原本快乐地生活在风精灵部落中,每当树叶在黄昏的风拂下发出轻微的沙沙声,
希尔莎就会唱着歌前来,她是这片森林中最好的弓箭手,也是最动人的咏唱者。不过因为 以此变故,希尔莎离开了,留下的仅仅是一曲离别之歌。
“曾经说过,这些歌让他感到宁静和安详,但现在他已经不在了。” ——不要和她在森林里战斗,那里就是她表演的舞台。
雷神 克里夫[2]
据传克里夫是远古时期黄金矮人的遗孤,幼年时期误食独角兽的晶核而变成雷属性的体质,因此也就拥有了使用魔法的能力。在起旅行途中遇到了人类米雷亚斯,于是跟其学习,并掌握了雷系魔法的精髓。
“雷魔法,使用起来真的很难吗?”
不知道这个大陆上还有没有人能使出更强的雷魔法了?
幻影之枪 荻米娜[2]
荻米娜是人称堕落的精灵族的后裔,这一族的战士往往能在作战中最大程度地发挥自己的移动速度。部落长老很早就发现了她出色的作战能力。因此赋予她寻找“血精灵的匕首”的重要任务。事实上,荻米娜自己早已开始关注与这把有关的消息了。
“每个血精灵的后裔都应该有像我这样的觉悟。”
她平时总喜欢不满似的喃喃自语,可一到作战就会瞬间冲在最前面。
侏儒属于精灵族的一个分支吗,但其并不受其他精灵的认可。侏儒向来很少与人类打交道,但诺瑞似乎是例外。他所擅长的治疗系魔法非常受冒险者的欢逗,因此是各大公会力邀的对象。
“我喜欢恶作剧,比如突然出现吓唬人什么的.....” 不要信他,他根本就是太矮了。
路奇是个孤儿,年轻时游走于市井之间,凭借自己高超的赌术和盗术,常常救济生活在社会底层的人们,深受民众的喜爱,但也因此得罪了不少权贵。路奇稍微年长些后就到各国旅行,不断磨练自己并努力寻找自己的身世。
“哈哈,跟我说钱?钱对我来说有意义吗?我向来是身无分文的。”
千万不要在他面前撒谎啊,肯定会被看穿的。
鹰眼 艾瑞克[2]
曾是一名流浪儿。在被村落收留后,对矮人精致的火器产生了浓厚的兴趣。17岁那年,村落被一群雇佣兵洗劫后烧为灰烬,只有艾瑞克 侥幸逃脱。他前往伯迦公国登记加入了圣光佣兵团,寻找一切机会复仇。
“最好不要盯着我,不然你会死得很难看。”
你不知道么,狙击手都这德性!
噬魂者 碧丝卡[2]
原本只是亡灵帝国中的一个普通民众,但在一次偶然的机会戏碧丝卡称为了重生实验的载体,而后灵魂被附身并获得强大的巫术。碧丝卡擅长对敌人进行精神攻击,从而控制对方为自己所用。
“啊哈哈哈,这个身体不错。我很满意”
要担心,她已经不是当初的她了。
尤森5岁的时候就被盗贼公会收留并培养,原本他性格柔软,但经过一些事情之后心性大变,出手狠辣,只求结果吗,不讲规则。已经是盗贼公会的首席盗贼,至今未听说过他失手。一般盗贼在任务中很少杀 人,而尤森则是一个例外。
“规则?我就是规则”
别问我,我不想跟他扯上任何关系。
灭杀者 琥珀[2]
琥珀素有“”之称,17岁那年即获得了象征杀手公会最高荣誉的“灭杀者” 称号。原本被公会寄予厚望的她却在第二年突然杀死两名公会长老后出走。有人发现公会的机密档案有被人毁坏过的痕迹。
“既然这世界令我绝望,我只好以眼还眼。”
我想,她只是一直在寻找活下去的理由。
忍者 服部半藏[2]
在大陆东方的某个小国有着一片忍者部落,只要身为该部落的首领就能承袭“”的名字。忍者的实力一向非同小可,而新的首领似乎有着更加与众不同的能力和。
“我劝你们不要逼我动手”,不然你就完了。
暴熊 巴尔哈特[2]
是中三大精锐部队之一。他们继承了熊的高爆发力和高 防御力,而在作战时又可直立行走,机动力同样令敌人头痛不已。哈特作为盖亚神庙最强守护战士,击退过无数企图盗窃神庙中宝藏的恶徒....
“只要有我在,就不会有人能进入神庙。” 他生起气来像一头熊,啊不,他就是一头熊!
血之利爪 杰拉尔[2]
出生于落日山脉的巨魔部落,属于兽人一族,不但拥有敏捷的身手和出色的能力,还能够使用巫术,一次意外的流血事件引发了杰拉尔体内对血的特性嗜好,从此以后杰拉尔一发不可收拾。
“哈哈,是血啊,我的身体又开始沸腾了。”
给你一忠告,不要让他见到血。
契约者 普雷斯[2]
普雷斯曾经是风精灵族的大王子,但在父亲去世之后没能顺利继承王位并不断受到排挤,于是普雷斯心力交疲并与恶魔签订契约。之后普雷斯的形象大变。拥有了强大力量的同时原来的心性也被恶魔所控制。
“灵魂?我本来就没有灵魂。”
他不是恶魔契约者,他就是恶魔!
圣骑士 西塞罗[2]
西塞罗曾是蒙瑟公园最年轻的圣骑士,获得了被圣光加特过的圣骑士,具有操控光魔法的能力。但在国内的一次内乱之中父亲被诬为主谋,而后成功脱逃,但其他家人都未能幸免于难。经历了大起大落之后,西塞罗找到幕后元凶,为家人报仇。
“如果我现在仍然在蒙瑟公国的话,应该还是一个很懵懂的男孩吧。” 当这个男人不再犹豫的时候,他会展示出非常强的能力。
湛蓝之剑 尤利塞斯[2]
尤利塞斯年轻时曾在镜之湖练剑,在一次冒险中意外获得了魔剑“湛蓝”,凭借自身的天赋和修为,尤利塞斯将融汇于剑术中并自创“湛蓝剑法”,随后,尤利塞斯离开镜之湖,以“湛蓝之剑”之名登上了更广阔的舞台。
“即使离开了镜之湖,我的心也依然如同水镜。”
尤利塞斯吗?他已经很久没有回来了
重铠战士 卢卡斯[2]
现任巴洛克帝国近卫队队长的卢卡斯小时候曾长期饱受战乱的苦楚,经历了父母的离世及长期的,卢卡斯不断成长,而后期协助巴洛克帝国的二皇子夺去皇位,最终担任了费奥雷的近卫队队长。
“疼痛是什么?哈哈哈,我早就忘记疼痛的感觉了。多么令人怀念啊!”
走路当心点!他的铠甲可以压死大象。
狂鲨 海克斯[2]
鲨鱼战士海克斯与鱼人部落以前隐居之中,很少与人类或其他种族来往。但受到攻击时,鱼人绝不会善罢甘休。海克斯手中巨大的锚是他从一艘前来挑衅的大船获得的。从此以后,这个重大一百二十斤的东西就成了他的武器。“
你们可以来试试吗,我还真不相信有谁能挥动这么重的锚。” 你让他离开水试试看......
死神索佛罗尼欧[2]
索弗罗尼欧是亡灵帝国的将军,担任“宰相”一职。在索弗罗尼欧童年时期,经历了家族的衰落与国内局势的动荡,而后从最底层的平民升为手握重权的宰相,所受的苦楚无人可知吗,登上权力的顶峰后,索弗罗尼欧对国内的军事及内政进行改组,国家逐渐强盛起来。
“不,现在还不是我该休息的时候,还有很多事情等着我去做。” 这个世界为什么会有这样一个人存在,太不公平了。月影之弓 艾尔西
“影”并非都隐藏在黑暗之下,艾尔西是暗精灵王国的第三公主,花苑中的明珠,晚宴中的钻石,而夜幕降临 时,艾尔西却有另一个身份,“影”的暗杀者
没有人知道艾尔西的真实身份,组织中的成员也不明白一位公主为何会成为冷血杀手,甚至连艾尔西自己都会发出疑问——我为何会在这里?尽管如此,艾尔西在执行任务时从未失手
“在夜晚散步时你最好小心月光与星辰。”
白昼如同日光一样耀眼,黑夜如同月色一样冰冷
大地之神的信徒,的守护者。洛克长久以来都在岩石中沉睡。传说洛克醒来之时大地也会随之颤抖。觊觎矮人宝藏的那些多数因洛克那力大无穷的巨臂而作罢,少数敢于犯险的人则为此付出了惨痛的代价。洛克又一次醒来,并没有和以往一样陷入沉睡。而知道原因的也许只有洛克自己吧。
“你想飞得很远么?还是想埋得更深?”
你应该庆幸没有在他醒来的时候坐在他的肩膀上!
炎龙骑士 雷登
骑在龙上进行战斗的骑士早已成为传说,所以当雷登出现在人们视野中时,总是引来一阵阵惊叹之声。当初雷登为了拯救在战火中的祖国冒死来到龙炎洞穴,他的正直和勇敢打动了龙王,并与炎龙——麦哲伦订立,成为炎龙骑士。当雷登和伊古尼奥出现在战场上空后,瞬间扭转了整个战局。战争结束后雷登决定离开祖国,四处旅行并弘扬心中的正义。
”无论是人还是龙都应该和平的生活在这片大陆上。“
想要贯彻意志并不容易,但是他也许有这样做的力量。
出生于当时第一家族的卡奥斯刚从毕业就加入了门槛极高的魔法师协会。
索佛罗尼欧成为宰相之后,卡奥斯的家族开始没落。索佛罗尼欧不顾魔法师协会的反对开始苏生术的实验后,卡奥斯对当朝宰相十分不满。得知索佛罗尼欧开始寻找极品紫晶时,卡奥斯便只带了几名学徒踏上了死亡沙漠。
”你的痛苦和恐惧看起来十分美味。“
如果说对死神的恐惧来是自肉体,那么对卡奥斯的恐惧则来自灵魂。
玄智来自于神秘的龙腾帝国,他为了找到传说中的龙之心(极品紫晶)而踏入死亡沙漠。在一路上玄智展现出一种独有的能力,引起了同样来寻找龙之心的服部半藏的注意,两人在一番较量后,服部半藏表露了真相并要求玄智带自己前往龙腾帝国,之后玄智与半藏立下——找到龙之心之后双方都不可占为己有。
“天人合一,心神相通,以静制动,以弱胜强。”
我们最喜欢的客人就是游侠和苦僧。
卡娜是个天真活泼的侏儒族少女,被村落的村长收养为孙女。卡娜最大的爱好就是和艾瑞克在族长爷爷的工作室玩耍,很快她就成为了一个小发明家。
某日,卡娜和艾瑞克如同往常一样游玩归来,但是迎接他们的却是的村庄,为了复仇艾瑞克四处寻找着冰冷的,而卡娜带着爷爷的杰作——重炮莫格拉随艾瑞克加入了佣兵团。
“轰击准备!坐标25-41!砰!”
——虽然重炮令人畏惧,但她是一个善良的女孩。
萨菲罗斯出生在一个家族,而他作为家族中的长子获得了秘传的-白夜与黑泣。为了打败龙翼大陆最强剑士——卡西乌斯,萨菲罗斯加入银翼佣兵团来历练自己。萨菲罗斯渐渐成为了佣兵团内的最强剑士。直到他与新加入的尤利塞斯发生了一场争执,尤利塞斯毫不逊色的剑术令萨菲罗斯暗暗吃惊。之后黑衣剑士与湛蓝之剑被人称为银翼之双剑,而他们之间的角逐却从未停息。
“虽然我穿着黑衣,但我的剑会从正面解决你。”
——他会用各种方式干掉他的敌人,偷袭除外。
自然之灵恩特
自然女神的信徒,精灵的守护者。数万年前一棵病恹恹的树苗受到自然女神的祝福而重获生机,他就是日后成为的恩特。恩特十分喜爱森林里的精灵们,尤其与最为亲密。
平和的日子一天天过去,恩特察觉到森林边缘有股邪恶的力量正在蔓延,他为了一探究竟来到了迷雾森林与死亡沙漠的交界处……
“自然带来恩惠,协调带走伤痛。”
——他是一棵树,同时又是整片森林。
占卜师 莉迪娅
莉迪娅是菲尔特王国一名富商的女儿,擅长占卜,被菲尔特王国封为皇家占卜师。国王驾崩后,即位的王子对占卜嗤之以鼻,莉迪娅随即被赶出宫廷。但莉迪娅并未放弃,她辗转于大陆各处,并因自己美丽的容貌和占卜能力被人们。
“永远不要否定你的未来。”
——那一双水晶般的眼眸,仿佛能看透你的一切。神殿守卫 SR-003
矮人一族热衷于发明各式的机械制品,对上古工艺的还原亦非常着迷。在一位探险家意外地找到一张有些破损的古代设计图后,矮人技师们立刻成立了一个工程小组,试图根据图纸还原出一尊机械巨像。在两次失败的经验后,矮人们终于成功制造出图纸上的巨人。然而,对魔法知之甚少的矮人无法为这尊巨像提供其所需能量。正当他们为此苦恼不已时,弗洛肯和他发明的魔晶卡为技师们带来了希望,巨像在被注入魔晶卡的能量后如期运作起来。但就在他们欢呼雀跃的同时,一个新的且非常严重的问题出现在技师们的眼前:巨像只能按照预置命令行动,而设计图上关于如何变更命令的部分已经无法识别。在诸多努力之后,技师们最终没有找到解决方案,只好将它引导至战神殿内部封印起来,希望其能继续守护这座古老的神殿。
“search and destroy”
这尊巨像是哪里来的?嘿~它好像动起来了!
奇迹魔术师 杨
旧版的《时空法术进修指南》中的第一公理“魔法师对时间与空间的操纵密不可分”在**被一个仍未毕业的学生所推翻。那位有着金色炫目秀发的学生-杨,是定居在伊尼斯大陆的血精灵后裔。他研究出的法术能对空间进行干扰,却不会引起时间线的紊乱,这让沉默已久的空间魔法再度变得热门起来,作为近50年来在该领域唯一取得突破的研究者,所有人都用“奇迹”来形容他。
多年后,一位神秘的访客来到了杨的研究所,向杨展示了自己的发现-魔晶卡,智慧的火花在两位魔法天才间不断地碰撞。在对于神奇的魔晶卡惊叹不已的同时,杨注意到了那位同行的美丽女生,她的美貌与智慧对于杨的吸引力丝毫不亚于魔晶卡。一见钟情的两人很快坠入爱河……
“我改变空间来编制你的命运。”
与杨为敌,你最好学会眼观八方。
魅影之锋 墨淬
顾名思义,迷雾森林终年被一片浓重的雾气所笼罩,是龙翼大陆上最容易让冒险者迷路的地区之一。在某次行动中,苍狼佣兵团的正树小队在执行任务时被困其中。正当队员们一筹莫展之际,雾气中传来了清脆的铃声。出现在佣兵面前的是一名身材惹火的少女,而更让人惊讶的是她竟然长着一对猫耳。在这名自称墨淬的半兽人少女帮助下,佣兵们很快脱离了困境。在穿越森林后,墨淬要求和佣兵们一起旅行,正树队长自然不会拒绝这个拯救了自己小队的美少女。
在执行任务时,墨淬总是凭借敏锐的直觉找出猎物的所在地。在所有人都认为这位天赐的少女能帮助他们找到紫晶之时,她说出了一个准备多时的故事……
“不要死的太快哦,我还没玩够呢~?”
——别被墨淬的外表所蒙蔽了,她可不是一只温顺的家猫。
魔晶之音 雅
血精灵以敏捷的身手和高超的魔法闻名于世,作为回归龙翼大陆中血精灵的名门,布兰奇家族希望重新寻回荣耀,而天赋异禀的雅则被家族寄予厚望,认为她拥有成为 “托拉尔”的潜质。但这位叛逆的少女不想走家人为她铺好的道路,真正吸引她的是那些充满力量而又神秘莫测的紫色晶体。
在她14岁那年,她试着向魔晶注入自己的力量,结果发生了一起“小小”的意外。这场声势浩大的事故传遍街头巷尾,也成为了改变雅命运的转折点。正在精灵王国旅行的弗洛肯听闻这个消息后,顺路去探望了正在反省中的雅。在简单的谈话中,他发现自己面前的这个血精灵小女孩对紫晶有着独特的感应力,在几番交涉之后,雅的父母终于同意让其跟着这位伟大的炼金术师一同旅行。在弗洛肯的指导下,雅逐渐摸索到了紫晶的本质,并学会如何解放出它们真正的力量。
&共鸣吧!魔晶!唱出希望的音律?”
——给所有敢于和雅战斗的人一个忠告:别太依赖魔晶卡。
武器大师 卡贝耶
卡贝耶出生在迪斯特一个偏远的小村庄里,为了出人头地,他志愿参军抵御骚扰边境的兽人。由于边防军队缺乏补给,经常需要拿起兽人粗糙笨重的武器来进行战斗。经过多年的历练,卡贝耶已熟练掌握了各种武器,并且学会了制作武器的方法。
由于卡贝耶在对抗兽人中的杰出表现,他被调回王都,成为了国王近卫队的一员。不过这次晋升却使他失去了继续在边疆建功立业的机会。好在幸运女神并没有放弃这位勤恳的孩子,在一次御前比武中他打败了老将军-克里希夫拔得头筹。他熟练运用十八般兵器的技艺让国王龙颜大悦,特此为他颁发了象征迪斯特帝国最强战士的证明-英雄之证,而卡贝耶也成为了帝国最年轻的将军。为了回报国王的恩典,卡贝耶在日后的战斗中带领帝国军获得了一次又一次的胜利。
&不想当将军的医生不是好厨师!&
——我参军就是想成为卡贝耶将军这样的人。
霜语者 希维娅
夜幕之王的落败已经过去近百年,亡灵贵族们似乎忘却了曾经的野心,开始玩起了权力的游戏,人类也因此获得了短暂的安宁。死亡议会中最年轻的祭司希维娅对此没什么兴趣,作为追随夜幕大军侵袭中土的死亡祭司的继承者,她无时无刻不在追寻着先人们所创造的辉煌。
对希维娅而言,冰封山脉是死亡魔法最好的实验场所,那些无知的闯入者理所当然地被制成冰雕来献祭夜幕之王。而这位雪山中的艺术家被亡灵们冠以“霜语者”的称号。索弗罗尼欧看重她的魔法才能与冷酷的性格,邀请她加入苏生术的研究, 一向对贵族没有好感的希维娅一反常态的接受了邀请,只因一切距离她所追求的目标又更近了一步……
&要让那些天真的人类知道,吾王即将归来。&
——她从极寒中走来,带走温热的生命。
剑风 芙罗拉
当所有人都把焦点放在死亡沙漠的紫晶争夺时,一位名叫芙罗拉的自由佣兵来到了佣兵工会,这位来历不明的魔剑士在工会任务中表现出令人惊叹的实力,各路佣兵团都向这位强大的佣兵伸出了橄榄枝。然而高傲的芙罗拉用微笑婉拒了所有佣兵团的邀请。没过多久,芙罗拉就接到了第一个SS级任务。她与4名经验丰富的佣兵一同执行此项任务,在有惊无险地抵达了冰封山脉后,迎接他们的却是发怒暴走的霜之巨龙。佣兵们无力阻挡冰龙致命的吐息,被它一步步逼到了山崖。正当众人陷入绝望时,忽然狂风四座,耀眼的绿光照亮了整个山脉,芙罗拉展现出了她真正的姿态……
&我不会迷茫,因为风指引着我。&
——和她见面时建议你先压好自己的帽子。
纵火者 基格
基格从出生便伴随着一股奇特的力量,每当他愤怒的时候,周围的事物就会自发地燃烧起来。族里的萨满称他为恶魔之子,在他未成年时便将其放逐出了部落。无家可归的基格游荡至迪斯特帝国边境,被卡贝耶带领的精锐巡逻队抓获。
基格被囚禁在迪斯特帝国边境的一座监狱内,与其他被关押的兽人一样受尽了折磨。在长期的监狱生活中,基格开始听到脑内传来的低语,这声音教导他如何控制火焰。不久后,烧断了枷锁的基格带领其他兽人囚徒们冲出牢笼,人类士兵在这群狂暴的兽人面前不堪一击,监狱也在怒火中化为灰烬。迪斯特帝国显然不会就此善罢甘休,而基格则听从脑内的声音开始了他的逃亡之旅……
“人类要用小火慢烤才好吃……哦呵呵,我又把晚饭烧焦了”
——基格的火焰不太稳定,不过他本人好像并不介意。
黑市商人 柯西
有谁会想到,一代巨贾科西,他的父亲只是个普通的雇农?在他年仅7岁的时候,就被父亲送到当铺去做学徒。而作为学徒的7年时间里,他展现了恐怖的经商天赋,从不曾放过任何一份利益。15岁那年,有了些许本钱的他,开始出入战火纷飞的地区从事更危险的买卖。在他17岁那年,他的人生彻底发生了转折,一次九死一生的军火走私让他赚到了他父亲几辈子都赚不到的钱,这也让他成为了菲尔特王国-内务大臣的座上宾。
在事业蒸蒸日上的同时,科西迎娶了一位政治家的女儿,不久后便拥有了一个可爱的女儿,科西为其取名-莉迪娅。自此他的生活逐渐安定下来,经营起了自己的宝石商铺。转眼间女儿长大成人并成为了一名占卜师,为了追寻梦想,年轻的莉迪娅告别了家人独自旅行。科西从女儿寄回的信件中听闻了精灵王国正处于战火之中,最终他无法放下对女儿的担心,年过半百的科西如同年轻时一般义无反顾的踏入了战乱之地……
&比生命更珍贵的事物让我忘记危险,曾经是黄金而现在是女儿。&
他是一个精明的商人,更是一个慈爱的父亲。嗜血男爵 阿鲁卡多
作为龙翼大陆对其他大陆的纽带,格拉罕曾经是大陆上最繁华的港口城市。然而好景不长,数百年前一场原因不明的瘟疫使格拉罕变成了一座彻底的死城。作为幸存者之一,阿鲁卡多很快意识到了自己生理上发生的异变,失去生气的苍白肌肤以及血红的双眼,极度的害怕阳光,即使受伤也能快速回复的肉体……这些足矣使一个成年人变得疯狂。而惊魂未定的阿鲁卡多很快就发现了更令他恐惧的事,体内似乎有着一股无法抑制的躁动,令他不得不以吸食他人血液为代价使其平息。当他逐渐习惯了并清楚的认识到这些变化带来的后果时,一个只在古籍中存在的名词已跃然纸上,吸血鬼-这个远古时代神秘而又强大的存在。
在这之后的数百年时间,阿鲁卡多无一例外的将与之接触的人转化为他的眷属,而他则自称公爵并统治着这个国度。直到一位神秘人出现,并使用贝尔蒙特家族留下的圣具打败了阿鲁卡多。而对于阿鲁卡多为何会加入苍狼,这似乎一直是一个谜……
奔流骑士 提利尔
作为迪斯特帝国的“黄金一代”,提利尔从成年开始便已活跃在各个战场之上,在他那华丽的外表下,是流水般的枪法及无畏的冲锋。而其所率领的“奔流骑士团”,甚至连巴洛克的精锐部队都忌惮不已。如果不是那屡屡违纪的放浪性格,战功卓越的提利尔本应在卡贝耶之前成为帝国最年轻的将军。然而比起将军的荣耀,这位风流骑士似乎更爱美酒佳人。
随着大陆局势风起云涌,提利尔又一次挑起长枪骑上战马,在他的脸上没有丝毫对帝国那奢华生活的留恋,人们看到的只是对战斗的渴望以及必胜的决心。
虚空术士 萨布雷
在龙翼大陆的阴影处,有一群信奉恶魔的人,外界称呼他们为“恶魔的使徒”。他们散落在各个族群或国家中,低调且疯狂地研习着恶魔法典并企图毁灭这个世界。作为使徒中的一员,萨布雷多次公开在族人面前宣扬恶魔之力。部落的长老们对萨布雷的行为忌惮不已,最终决定用圣焰来彻底净化这个邪恶的恶魔追随者。然而,他们并不知道,圣焰的洗礼正是萨布雷毕生钻研灵魂秘术的最后一步。
如今,不再被肉体束缚的萨布雷善于建立灵魂之间的通道,而他则希望利用这股力量与恶魔进行直接连接。进行多次尝试后,期望中的恶魔并没有降临。一个人类来到了萨布雷的隐居之地,不知为何,萨布雷无法探知这名人类的灵魂,多年来从未有过的无力感给他带来深深的恐惧。而当这名人类提出希望他加入苍狼时,萨布雷发现自己竟无法拒绝来自他的请求。萨布雷加入苍狼佣兵团后,其特殊的能力让他成为了对抗其他势力法师们的核心力量。
灵魂祭司 菲欧娜
菲欧娜始终贯彻着夜幕之王的意志,而作为“神的第一先知”,她是死亡会议乃至整个亡灵帝国中关键的存在。菲欧娜的一举一动似乎都影响着这个曾经强大无比的帝国,甚至连已经隐退的宰相,亡灵帝的实际权力操控人-索弗罗尼欧对其都是有所忌惮。特殊的地位注定了菲欧娜的命运,年轻的她承受着旁人无法想象的精神压力。不知不觉间,菲欧娜已变成权利的化身,整个死亡会议都已沦为她复兴的工具。而身为死亡会议中高等祭司的希维亚与辛吉德似乎是她唯一的朋友,只有当菲欧娜与他们谈话间不经意流露的一颦一笑才让人记起那曾经青涩的少女。
在一次聆听夜幕之王的意志后,菲欧娜开始积极的与索弗罗尼欧接触,希望从中得知复生术的秘辛。而这一切似乎预示着夜幕之王的君临已经不远了……
探险家 米莉安娜
出生于菲尔特王国的米莉安娜,在战后被苍狼团长作为养女抚养。米莉安娜从小就对大陆各地的古代遗迹颇感兴趣,诗歌中流传的冒险故事更是令其神往不已。因此,身为母亲的蒂法并没有教导米莉安娜如何战斗,而是为其准备了大量古籍和历史文献。
16岁那年,米莉安娜第一次出现在众人面前,尽管让一名16岁的小女孩加入佣兵团是一件非常危险的事情,但蒂法还是力排众议,米莉安娜正式成为了苍狼的一员。而在米莉安娜运用丰富的知识与出类拔萃的交际手腕为苍狼带来一次又一次的利益后,所有的质疑声都变为了赞叹。当得知了战神殿的消息后,米莉安娜随正树一起前往怒石山脉……
封印师 莱肯尼斯
远古时代封印了战神的王宫封印师-比利斯已经成为了一个传说。只有在矮人的历史文献中有这样一段记录“他只身前往神秘的东方国度”。几百年后,在迪斯特举办的封印师大会上,一位来自东方的封印师让所有人眼前一亮。作为正统封印师的后裔,继承了优秀血脉的莱肯尼斯在封印术的造诣早已远超那些所谓的大师。而本应在宫廷中拥有一席之地的他,似乎更喜爱游走于各个城市的街头小巷。
他游手好闲,却乐于助人;他性格轻浮,却处变不惊。在其他人眼中,莱肯尼斯不过是一个玩世不恭的富家子弟罢了。 然而很少有人发现,甚至连莱肯尼斯本人都未曾察觉,在他那琥珀色的眼眸中偶尔流露出的一丝孤独与绝望。
战场猛虎 巴雷特
巴雷特原是苍狼佣兵团的一员,在死亡沙漠的战斗中,被指派到巴洛克的雇佣军团。当时担任前线指挥的卢卡斯非常欣赏他的能力,于是破格对佣兵身份的巴雷特发出邀请,希望其为帝国军效力。在向团长请示后,巴雷特加入了帝国军队,他很快适应了军队的生活,对命令的绝对服从让其成为了卢卡斯的心腹之一。
巴雷特及其部队在战场上是冲锋陷阵的利器,其悍不畏死的作战精神,极大地感染着巴洛克的士兵。敬畏巴雷特的士兵称其为“战场之猛虎”。当巴雷特在军中拥有一定的名望后,在卢卡斯的提携下,其一跃成为了帝国将军。身为将军的他与卢卡斯一起参加了对精灵王国的远征任务。而当西塞罗发动“逆流作战”时,其部队主动为巴洛克大军断后,为卢卡斯指挥全军安全撤退赢得了宝贵的时间。
古之太刀 安藤正树
没有人确切知道正树的来历,甚至从什么时候开始佣兵团内多了这一号人物众人都表示不解。据团长说正树是迷路时被他顺路带回公会中的,但正树从来都否认自己迷路这一事实。加入苍狼后,正树似乎对于苍狼在世间的评价并不满意,平日里和蔼可亲的他经常会在任务途中帮助那些弱小的村民,希望以此赢得一些正面的评价。
正树并不经常使用随身携带的古老太刀,而只有少数见过正树拔刀的人才知道,当他将“雷切”握在手中时,会散发出天地都为之变色的强大威压。炼金术师弗洛肯
官方剧情未放出,在“龙翼大陆大事记”中出现过,为发现紫晶且造出第一张魔晶卡的天才炼金术师,游戏中有装备“弗洛肯神杖”(武器)(实际上弗洛肯指的是主设计师FrogN)
闪电之灵 米雷亚斯
官方剧情未放出,在基础英雄“雷神 克里夫”的介绍中出现过,为雷神的师傅(当时米雷亚斯还是人类)
元素精灵使
官方剧情未放出,据透露是三大法师的师傅
战神 阿瑞斯
战神殿重新回到了世人面前,与它一同出现的便是各地学者为其赋予的各种传说。有人认为它埋藏着矮人王国的宝藏,也有人认为其中封印着上古神明的灵魂。而在这些传说中,更多的人们相信在战神殿中有一扇能通往黑暗世界的恶魔之门。当无畏的探险家们突破万难进入神殿之后,一个雄伟的战士从光芒中现身。“凡人们,相互杀戮吧。”,巨人音如洪钟,神殿却出奇地“安静”。“活着走到吾面前的探险者,会见识到比生命更珍贵的宝物。” 仅仅迈出步伐便让人感觉地震来袭,仅仅拔下石柱便使人认为手握神兵,站在纯粹力量的化身面前,探险家们早已忘记了最初的目的,开始了一场毫无秩序的混战。 而处于事件中心的战神下一步会采取何种行动,他的真面目又是什么,这一切尚无人知晓……
“在力量面前,即使是黑暗也会燃烧殆尽。”[3]
…………版图类桌游,纵横战场的快感
版图桌游,地图自然是重点。游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》所附带的地图“”上设计了各具特色的地形,诸如森林、沼泽、营地、商店、魔法泉、炼金阵等。每一种地形都附带了不同的地形效果,让玩家在版图上的布局、进退有丰富多样的策略选择。首发版的《龙翼编年史-紫晶之影》附带了2张不同的地图,分别适用于不同人数玩家使用,给玩家不同的游戏体验。
更强的玩家主导性
在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生“空有一身却无手牌实现”的窘境。
DotA游戏机制和丰富的策略性
游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了DotA类游戏的胜利条件–摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。
完善的竞技性和平衡性
团队由国内资深DotA玩家组成,并由国内知名的魔兽“MagicYang”亲自操刀调试游戏的竞技性和平衡性。历时1年的制作和数百盘的测试为玩家带来完善的游戏平衡性。制作团队并针对2人对战局和4人对战局推出了精心调制的游戏规则,让玩家在非多人局中获得不一样的游戏体验。
精致的美工和豪华的游戏配件
游戏制作团队聘请了国内资深的原画设计师和UI设计师。精致的人物原画和卡牌设计带来的震撼。在游戏配件上,《龙翼编年史》更是用料十足。细致的版图和精美的棋子,会让玩家爱不释手。《龙翼编年史》是幻翼网络旗下FRogN Studio工作室自研的中国原创3D回合XIBA游戏,PC和移动多端同步,独创的单挑多控模式和战役模式,英雄多套的技能组合成独特的策略竞技,给你轻松休闲的感受。完整的龙翼大陆剧情需要你的佣兵团慢慢探索发现。
简捷方便的操作,在竞技中,玩家可以选择单挑的1控3竞技,也可以组队进行3V3的单控竞技,独特的策略竞技颠覆传统竞技比拼手速的操作方式,让所有玩家都有机会攀登龙翼竞技巅峰。
多样化的战役模式来挑战你的策略极限;
团队争霸战让你的每场战斗都充满荣耀。
挑战策略竞技巅峰,敬请期待《龙翼编年史》2015年度中国原创3D回合XIBA游戏巨献!
OL效果预览
【同名桌游改编 继承核心卡牌玩法】
桌游,顾名思义:桌上的游戏。一般泛指棋牌、卡牌等游戏,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;然而桌上游戏往往更需要动脑,更需要人与人之间的互动,《龙翼编年史》即为这样一款卡牌类的桌游。OL版本的移植,保留了卡牌这一经典玩法外,还沿用了桌游具有策略玩法特性的六边形地图,在核心玩法上网游版并未“大动干戈”。
【“求同存异” 针对OL环境做了哪些改动】
不同于桌游必须人与人面对面、游戏配件多而繁琐等局限性,《龙翼编年史》OL版本可以将不同地域拥有同样爱好的玩家第一时间聚集在一起,且可团战可单挑的战斗模式让游戏的体验更加自由多样。同时,配有动画、解说的剧情模式让玩家了解游戏背景与玩法,更加容易理解与接受。
【独创玩法贯穿 带你了解XIBA网游】
不同于传统卡牌游戏,《龙翼编年史》并不完全以卡牌玩法作为唯一的核心,首创的版图玩法、1控3英雄单挑模式,英雄的特性分类(肉盾、辅助、ADC/APC),装备和技能的搭配等新元素,让XIBA网游的内容和任何类型的游戏玩法都完全不同。
【PVE、PVP模式任你选】
《龙翼编年史》中既有传统PVE副本,也有可以展现个人实力的PVP模式。PVE包含两种模式玩法:剧情和副本,《龙翼编年史》剧情模式除了有新手玩家的必备课程外,最主要的作用是让玩家更了解游戏背景,学习到更多进阶的知识。龙翼中每一个剧情模式关卡都会给出闯关条件,能按照这些条件成功闯过层层关卡者,最后保证可以领略到策略玩法的真正乐趣。
在PVP中,1v1的PK作为展现个人实力的平台,龙翼的竞技场为各位指挥官提供了非常平衡的竞技法则,系统将根据玩家实力进行自动匹配,让你充分享受平衡带来的竞技魅力。同时,竞技场还提供与其他玩家合作进行3V3的自由PK战,满足你对更多模式的战斗渴望。
【个性英雄,打造你的专属团队】
游戏中有30多位不同定位的英雄,或肉盾、或骚扰、或法系爆发、或物理输出,当前版本中采用英雄技能3选2的模式,每场游戏选择不同的技能上阵,不再是一成不变的战斗,更强调玩家的主导性。游戏中玩家可以一人控制三名英雄进行对战,根据英雄之间相互配合或克制的关系来选择阵容及技能。英雄之间每一回合的相互走位、如何将技能进行合理的组合使用,将直接左右战局的走势。
【百变卡牌,出其不意攻其不备】
龙翼的特色卡牌玩法体现在,游戏对战中,基础物理攻击、英雄技能、装备和部分特殊地形效果都是以卡牌的形式释放和使用的。除此之外还有一种魔晶卡牌,每回合开始前系统随机发放一张,龙翼当前版本中有20多张魔晶卡,作用各不相同,魔晶卡最多可以保留3张,根据形势选择最恰当的时机释放,它就能成为你的致胜利器,让敌人防不胜防。
【特色装备,有备无患出奇制胜】
装备有武器、防具和配饰三种类型,能够辅助输出,防御伤害或者提供其他增益效果。装备能够让英雄在战场上如虎添翼。比如能够增加攻击距离的装备,水蛇鞭、佣兵长弓等是手短英雄的好伙伴,滑板鞋、暗精灵之靴等装备可以帮助腿短的英雄移动。最牛的是神级装备弗洛肯神杖,可以在战斗中额外激活一个英雄技能。
【版图竞技,每一步都是一场冒险】
地图是玩家操纵英雄进行厮杀的战场,沙漠、冰川、森林、遗迹各式各样的场景让战斗更加丰富多彩。地图上分布着丰富的地形,有许多战术的关键点。地形分为可行走区域和障碍物两种。障碍物只有岩石、商店和位于地图两端的对战双方基地,即暴风要塞和战争古树,其他都属于可行走区域。帝国/联盟祭坛是对战双方的出生点,位于基地的前方,出生点和空地一样没有任何特殊效果。
玩家位于“树林”时有30%的概率闪避物理攻击,处于“水”中时则不可以使用物理攻击。有一类地形需要支付金币为玩家提供特殊效果。一些地形能够为玩家提供资源。
《龙翼编年史》的版图玩法,需要玩家要操纵英雄在地图上进行移动,因此,如何结合地形效果、敌我双方的位置和自身的攻击距离等条件来制定策略,以获取最大的收益,是玩家需要深思熟虑的地方。
日不删档测试
以后的预定
游戏约在2015年6月将会正式上线,在此之前会有多次短时间的测试,这些测试中具体新开放的内容尚未明朗,但从官方人员放出的资料可以得知史诗英雄炼金术师以及原《苍狼》英雄奔流骑士已经准备登场了[4]魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。随着魔法的盛行,武道逐渐开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对魔法资源的需求也越来越大,各种族势力逐渐形成,魔法压制武道,进入鼎盛时期,并出现、佣兵公会、盗贼公会、杀手公会等各种民间团体。
魔法历465年,龙翼大陆再次发生了大爆炸,魔法师们发现空气中的魔法元素异常暴躁,施法者无法用精神力调动它们,仅有个别精神力极强的人才可以做到。魔法进入下滑期,武道又开始恢复往日的繁荣。
魔法历487年,伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可作为媒介很好地稳定暴躁的,让魔法的施放重新获得希望。弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统结合,创造了史上第一块魔晶卡。魔晶卡可通过其预设的魔法阵,将魔法封入其中,并通过使用者的精神能力引导来运用能量,施放魔法。于是,魔法师们重新看到了希望,各种魔法武器也随之应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,作为魔法的一个分支,炼金术的地位得到了大大的提高,而稀有的高品质紫晶也成为了各大势力争夺的焦点。
魔法历546年,传闻在“”的深处发现极品紫晶。各大公会中,突然冒出了许多报酬丰厚的“死亡沙漠”探索任务。各种冒险团体蜂拥而入,和平的年代似乎就要过去了……魔法历前900年:爆发了扩日持久的诸神之战。被刻意隐瞒,没有任何历史记载。那些所谓的赞歌、、华丽的诗篇似乎都在掩饰一场的阴谋。
魔法历元年:持续千年的诸神之战落下帷幕,惊天动地的决战带来了一系列的灾难。巨大的光球腾空而起照亮整个龙翼大陆,无法直视;随之而来的就是剧烈的震荡和不停的爆炸。数日后,龙翼大陆上最高的山脉诞生,而爆炸的现场留下了无数的深坑。几十年后这里变成大陆中央的“”。那天起,开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系开始逐渐成形。那一年被追溯为魔法历元年。
魔法历165年:随着魔法的盛行,武道开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对于魔法资源的需求也越来越大。为了争夺资源,人类与精灵族之间爆发了魔法历元年以来种族间最大规模的战争,战火席卷了整个大陆。此战之后,世界格局基本成型。
魔法历312年:魔法压制武道后进入鼎盛时期,学习魔法的人也越来越多。各势力进入平衡期,签订史上著名的《龙翼大陆公约》。公约中明确了各势力的领地范围,并禁制发动国家级战争。龙翼大陆进入一个表面和平期,但随之滋生的是破法师公会、佣兵工会、盗贼工会、杀手工会等组织,各势力间的明争暗斗让大陆充斥着危险的气息。
魔法历465年:发生了原因不明的大爆炸。魔法师发现空气中的异常暴躁。施法者无法轻易使用精神力调动它们,只有精神力极强的人方能做到,魔法师数量锐减。魔法进入下滑期,武道逐渐恢复往日的繁盛。
魔法历487年:伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可以作为媒介,很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得了希望。
魔法历495年:弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统结合,创造出史上第一张魔晶卡。魔晶卡可以预置魔法阵,将魔法封入其中,再通过使用者的精神能力来引导能量,施放魔法。魔法师重新看到希望,各种魔法器具爷也应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,所谓魔法的分支,炼金术的地位得到极大提高。稀有的高品质紫晶也成为了各势力争夺的焦点。
魔法历546年:传闻在“”的深处发现极品紫晶。各势力碍于《龙翼大陆公约》而未大动干戈,但随即各大公会中突然冒出许多“死亡沙漠”探索任务,报酬极其丰厚,大量冒险团体蜂拥而入,和平的年代即将过去……魔法历548年,经过2年漫长的搜寻,虽然零星挖掘出几件古代宝物,但各大势力却丝毫未发现极品紫晶的踪影,反而无意间解放了契约者-普雷斯。在毫无进展的情况下,精灵王终于无奈地命令所有精灵势力退出这片沙漠,每个月5000金币的维持费,就算对富裕的精灵王国来说,也是一笔不菲的支出。在精灵势力撤出后不久,各大势力纷纷退出了死亡沙漠。只有一小部分人继续留在了这片沙漠之中,其中包括了巴洛克帝国派出的远征军。
魔法历549年,死亡沙漠已渐渐被人遗忘。另一方面,巴洛克帝国的军队经过一番周折,通过与交界的迷雾森林,悄无声息的踏上了精灵王国的领土……魔法历553年 费奥雷屡次违背协议最终触怒了迪斯特皇帝-克尔维特十一世,受到国内那些好战派的影响,并考虑到之前那名携带巨型骰子的男子带来的情报,克尔维特下令卡贝耶发兵驶往巴洛克边境。[5]   魔法历554年   迪斯特大军的突然出击迫使卢卡斯匆忙撤军回到本土,然而在大战一触即发之时,【古代遗迹】的横空出世打乱了一切,关于【古代遗迹】的情报如雪花般出现在大陆各个角落,同时边境涌现出的大量冒险者让迪斯特不得不顾忌到国内可能存在的隐患。迫不得已,克尔维特只能暂缓了战争的步伐。 [5]  魔法历557年   距离那惊天动地的“【战神殿】事件“已经过去了整整一年,对于突然出现又神秘消失的战神,人们似乎完全失去了线索。各大势力的调查仍在继续,但事件对于龙翼大陆的影响正在逐渐淡去。与此同时,迪斯特宰相艾马林克密访菲尔特王国,迪斯特的大军蓄势待发,两大人类帝国之间因意外而终止的战争似乎又要再次拉开帷幕。[5]   魔法历558年   尽管巴洛克帝国已经一再让步,作出一副渴望和平的姿态。但和平的年代似乎在巴洛克对精灵王国发动战争的那一刻起,已经悄然离去。对于巴洛克帝国的所作所为,迪斯特帝国的“黄金一代”们似乎并不想忍气吞声。在兰方特元帅的鼓动下,军队的战意日渐高涨,奔流骑士团团长提利尔,这位平日的花花公子,似乎对这场即将到来的战争充满渴望。龙翼大陆上最强大的两个人类帝国间的战争所带来的影响不言而喻,和平了太久的大陆将再一次被战火侵袭,而人们似乎忘记了在更遥远的西方,那个他们曾经共同对抗过的邪恶帝国已经沉寂了数百年之久。 [5]  魔法历559年   由于雷精灵提供了优秀的补给线,迪斯特大军迅速通过了死亡沙漠。在巴洛克边境的加斯高地上,作为先锋的奔流骑士团与巴洛克第三边境军展开了交战,这场战役并没有消耗迪斯特过多的力量,而从西方远道而来的菲尔特信使也带来了捷报。然而让艾马林克感到不安的是,面对着腹背受敌的窘境,卢卡斯的禁卫军以及黑铁骑兵团却如同淹没在黑暗中一般毫无音讯,这一切究竟预示着什么……[5]攻城模式
首发版的便携版所包含的地图,最大兼容人数为5vs5。首发版为硬纸板,便携版为铜版纸,背景为沙漠。
推荐多人使用。攻城模式
首发版赠送的地图,最大兼容人数为4vs4,版图比死亡沙漠1小。铜板纸印制,背景为沙漠。(有绝版的夜光硬板)
另外这张地图由于出生点较近,刚出现时拆迁战术成为了许多玩家的噩梦。
推荐1VS1时使用。攻城模式
死亡沙漠·东/死亡沙漠·西为新版地图,为死亡/死亡的改版,在一些地形做出了调整,铜板纸印制,背景依然是沙漠攻城模式
随桌游design赠送的地图(已经上市),最大兼容人数为4vs4,在出生点上有些与前两张地图不同的地方,地图上没有魔法泉,有很多很有趣的设置。背景为沙漠。攻城模式
《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地。
另外本地图测试时名字叫“中山公园”。攻城模式
《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”和“魔晶炮台”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地,中间有一条河,让人联想到DOTA的地图。
另外本地图测试时名字叫“我格广场”。死斗模式
阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“神殿入口”(实际效果同魔法泉)死斗模式
阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“封印阵”“召唤阵”(史诗英雄相关)攻城模式
《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”死斗模式
《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”紫晶之影(首发版)
盒子封面为冰之圣女和火舞者
很大的盒子
完整的游戏配件
内含两张地图:死亡沙漠1(硬质)、死亡(软质)
说明书1本(内含完整的英雄FAQ)
英雄棋子为树脂材质
额外附送1张EX魔晶卡
官方渠道现已停止出售
紫晶之影(便携版)
盒子封面为契约者
便于携带的小盒子
完整的游戏配件(卡片印刷方面和首发版有区别,不同)
只有一张地图:死亡沙漠1(软质)
说明书1本(无英雄FAQ)
英雄棋子为硬纸板(同状态标识的材质)
官方渠道现已停止出售
紫晶之影(标准版)
封面为死亡沙漠
便于携带的小盒子
完整的游戏配件(新版)
两张地图:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西(均为铜版纸)
说明书1本(新版)
棋子为树脂(上面的贴纸要自己粘)
阿瑞斯的镇魂曲
封面为几个英雄的剪影
和首发版体积相近的盒子
可独立运行(死斗模式),之前的英雄可以加入第二章进行游戏,第二章的英雄可加入第一章进行游戏
装备/魔晶卡一二章不通用
树脂棋子(上面的贴纸要自己粘)
版图为双面硬板:怒石山脉/战神殿英雄扩展包:银翼(旧)
银翼扩展包是龙翼编年史的第一个英雄扩展包,于日正式预售
封面为银翼英雄:月影之弓
1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)
2、9枚银翼英雄标识(树脂棋子可以单独购买)
3、3枚红蓝双面备用标识
4、史诗英雄原画卡3张
5、后续扩展介绍卡和游戏说明书
官方渠道现已停止出售
英雄扩展包:银翼(新)
封面为银翼英雄:黑衣剑士和占卜师
1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)
2、9枚银翼树脂棋子(贴纸自己粘)
4、随机闪卡
英雄棋子包
封面为银翼英雄:炎龙骑士
为银翼扩展包9名英雄以及3名史诗英雄的树脂棋子,于日正式预售,推荐拥有首发版或者新版的玩家使用
*新银翼自带树脂棋子
史诗英雄包
封面为三位史诗英雄的剪影
与银翼扩展包同时推出的扩展包,内为随机的史诗英雄
三名史诗英雄分别是:闪电之灵-米雷亚斯、炼金术师-弗洛肯、元素精灵使-
史诗英雄包不单独发售,只随活动发放
具体包括1张史诗英雄卡,3张技能卡,说明书以及史诗英雄标识
*史诗英雄战神为阿瑞斯的镇魂曲标准配置,不包括在史诗英雄包内
巴洛克的远征
龙翼编年史的第一个地图扩展包,在2012年4月末上市,封面是重铠战士和风行者,封底为契约者、自然之灵和幻影之枪
本次扩展包增加了两个新地形(魔晶炮台和传送阵),另外地图背景终于不是沙漠了……
新增地图“迷雾森林”和“远古遗迹”
补充了第一章“紫晶之影”的后续剧情
1、地图“迷雾森林”、“远古遗迹”(纸质)
2、说明书一张
随活动放送的闪卡装备系列,共三张
*套装效果卡包含在阿瑞斯的镇魂曲中,非闪卡
英雄扩展包:苍狼[6]
银翼扩展包是龙翼编年史的第二个英雄扩展包,于日正式预售
封面为苍狼英雄:嗜血男爵
封底为苍狼英雄:虚空术士
1、8名新英雄(8张英雄卡,24张技能卡)
2、8枚树脂棋子(贴纸自己粘)
3、2张新装备卡
5、随机闪卡(银翼)
6、针对《紫晶之影》英雄的修订37张卡片(只包含有修改的英雄和技能卡)
7、同工作室后续产品的预告卡
龙翼编年史的第二个地图扩展包,于日正式预售
本扩展新增地形藤蔓
封面为苍狼英雄:奔流骑士
封底为苍狼英雄:战场猛虎
补充了第二章“阿瑞斯的诅咒”的后续剧情
两张地图(纸质):“加斯高地”(攻城)、“柯尔丘陵”(死斗)
游戏说明书
棋子贴纸42枚(紫晶之影+银翼+阿瑞斯的诅咒+三史诗)
随机闪卡(银翼)英雄卡20张 英雄技能卡60张
魔晶卡60张 命运卡8张
装备卡12张 生命卡10张
快速入门卡10张
英雄棋子20枚(首发与便携的棋子不同) 并带有2粒不同颜色的精致骰子
、眩晕、沉默、物理免疫各6枚标记
还有8枚能量陷阱标记。
地图2张(首发)/1张(便携)英雄卡20张 英雄技能卡60张
魔晶卡54+3(EX)张 命运卡8张
装备卡12张 生命卡10张
快速入门卡1张 地形卡1张
推广卡1张 质保卡1张
英雄棋子20枚 并带有2粒不同颜色的精致骰子
、眩晕、沉默各5枚标记 物理免疫3枚标记
还有6枚能量陷阱标记。
基地耐久度指示物“”“”各一枚
地图2张英雄卡9张 英雄技能卡27张
史诗英雄战神1张 技能卡3张
魔晶卡54张 装备卡21张[1]
生命卡10张 规则指导卡1张
硬板地图(双面)1张 说明书1本
广告卡1张 质保卡1张
宝箱骰子1枚 骰子两枚
英雄棋子10枚 沉默、晕眩、沉默标识各3枚 缓速标识6枚
仪式标识1枚 宝箱标识6枚
金币标识1G、2G各15枚扩展产品可单独购买,某些扩展产品可能会作为赠品发放在龙翼编年史发售后发行的特典骰子,每一份有红蓝两颗,尺寸比原版骰子大,不透明,2的一面为彩色,6的一面翼LOGO。
由于尺寸问题比原版骰子难使用,但是有一定收藏价值
*据说这种骰子只能扔出二和五龙翼编年史英雄抱枕(原版或Q版)
抱枕两种配置:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西、迷雾森林/远古遗迹
推荐喜欢硬版图的玩家购买收纳硬版图用(盒子装不下两张硬版图)
黑色,有背带封面为元素精灵使
每包250张右下角印有龙翼编年史logo,材质为透明CPP
也适用于其他桌游Q版英雄胸章,全套32枚
比较常见的活动赠品纸板制,上有英雄图案
作用和一般骰塔一样龙翼编年史英雄主题的明信片,尺寸为148×100mm可以收集和消费在各种线上或线下活动中得到的积分[7]建议在购买一章《紫晶之影》并熟悉游戏流程后再购买二章《阿瑞斯的镇魂曲》,购买二章后即可将一章的英雄卡和技能卡转移到二章中,使用二章的魔晶卡和装备卡进行游戏,命运卡可随玩家喜好决定是否保留。
也可使用一章的地图进行攻城模式的游戏。
若在购买二章后进行游戏推广建议重新使用一章的魔晶卡和装备卡,更建议使用新手推广模式。
购买苍狼扩展包后用扩展包中附带的一章英雄修改后的卡片更换原卡片。由于内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包最早出现在旧版的银翼扩展包的赠品中,在新版紫晶之影发售后并未再版,导致所有主动技能技能卡描述中的“施法距离”一项依然使用旧版描述,与新版英雄有差异。
若该主动技能的“施法距离”一项为X,在实际游戏中视为1-X,在使用这三名英雄进行游戏时请注意。内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包内附的是配套旧版紫晶之影便携版的纸片标识物,而非首发或新版的树脂棋子。
若想获得史诗英雄的树脂棋子有两种方法
1、购买配套旧版银翼的“英雄棋子包”,里面除了有银翼英雄的9枚树脂棋子外还有三名史诗英雄的3枚树脂棋子
2、在官方淘宝店使用会员卡积分兑换,可单独兑换3枚树脂棋子史诗英雄元素精灵使在其FAQ里有写出隐藏技能(需要全部技能开启均可使用),鉴于某些玩家已经丢弃了FAQ,在此将该技能内容写出
元素风暴【1冰+1雷+1火】对场上所有敌方英雄各造成X点魔法伤害,X等于目标主动技能的【当前冷却值】之和。地图扩展包“暗潮涌动”附带紫晶之影+银翼+三名史诗英雄+阿瑞斯的镇魂曲共42名英雄的贴纸,样式同“苍狼”扩展包的英雄贴纸,将旧贴纸撕下贴上新贴纸即可解决问题。一章“紫晶之影”与二章“阿瑞斯的镇魂曲”都有自带骰子,大型的特典骰子不是必需品,请选择购买
另首发版的骰子与后续版本的骰子样式不同,为透明骰子。
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