DOTA2dota2 更新已暂停问题

DOTA2更新:巨魔战将等四名英雄加队长模式_esports电子竞技_凤凰网
DOTA2更新:巨魔战将等四名英雄加队长模式
来源:官方
-现在观战时能在小地图看到神符的图标。
-拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。
-现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。
-加入一项偏好设定以及控制台命令&dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel&,允许观战者
完全数据面板。
-私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。
-改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。
-修复了框选操时能够拖拽地图的bug。
-降低了框选操作的CPU占用
-修复战斗日志的若干换行错误。
-修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。
-为死亡脉冲加入了AOE范围显示。
-加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。
-更新了狙击手创意工坊的模型文件。
-修正循环音效与战争迷雾的相互作用。
-修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。
-修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。
-现在聊天中输入&tu&不再触发英雄的&thankyou&语音。
[责任编辑:叶帆]
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dota2国服无法更新解决办法!dota2国服为什么不能更新?
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  dota2国服怎么不能更新?dota2国服为什么不能更新?dota2国服无法更新解决办法!前不久有玩家反映在玩游戏的时候出现了无法更新的情况,那么这个问题要怎么解决呢?下面我们一起来看一下dota2国服不能更新的解决办法吧!
  目前这一问题已经得到了官方的解答,大多数玩家已经可以正常进入游戏,如有问题请按下面操作步骤进行即可!
  亲爱的VIP测试员:
  你们好!
  目前,DOTA2国服无法通过启动器连接DOTA2网络的问题已经得到解决,游戏体验已恢复正常。在此前登录过游戏并遇到该问题的玩家,可通过完全重启DOTA2客户端的方式开始进行正常的游戏体验。
  解决方式:完全关闭DOTA2(包括右下角的图标),再重新启动DOTA2客户端,出现steam更新即表示修复开始,更新完毕后即可进行正常游戏体验。
  关于部分用户无法更新解决方案:
  1.更换更新节点;
  2.删除Dota 2目录下的ClientRegistry.blob文件后重启launcher
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北京时间9月24日DOTA2&test客户端更新,本次更新加入了6.82全新改动日志,对于DOTA2的修改非常大。
第 1 页:6.82改动日志之―基础改动:肉山移位
第 2 页:6.82改动日志之―基础改动:天梯选人模式调整
第 3 页:6.82改动日志之―英雄改动:技能重做
第 4 页:6.82改动日志之―英雄改动:chen可以召唤远古
第 5 页:6.82改动日志之―英雄改动:末日爸爸削弱
第 6 页:6.82改动日志之―英雄改动:增加大牛A杖效果
第 7 页:6.82改动日志之―英雄改动:军团削弱
第 8 页:6.82改动日志之―英雄改动:小熊修改
第 9 页:6.82改动日志之―英雄改动:夜魔蓝胖增强
第 10 页:6.82改动日志之―英雄改动:猴子技能重做
第 11 页:6.82改动日志之―英雄改动:技能重做
第 12 页:6.82改动日志之―英雄改动:增强
第 13 页:6.82改动日志之―英雄改动:流浪添加A杖效果
第 14 页:6.82改动日志之―英雄改动:削弱
第 15 页:6.82改动日志之―英雄改动:蚂蚁全面加强
第 16 页:6.82改动日志之―英雄改动:风行宙斯加强
第 17 页:6.82改动日志之物品改动:BKB调整
第 18 页:6.82改动日志之物品改动:蝴蝶重新改动
第 19 页:6.82改动日志之物品改动:新物品绯红先锋
第 20 页:6.82改动日志之物品改动:冰眼加强
第 21 页:6.82改动日志之物品改动:林肯改动
第 22 页:6.82改动日志之物品改动:梅肯刷新削弱
第 23 页:6.82改动日志之物品改动:回城降价
第 24 页:6.82改动日志之伤害类型调整
第 25 页:6.82改动日志之伤害类型调整:末日大招调整
第 26 页:6.82改动日志之伤害类型调整:德鲁伊莉娜伤害调整
第 27 页:6.82改动日志之伤害类型调整:死灵书骨灰调整
第 28 页:6.82改动日志之―额外改动
  DOTA2 6.82改动日志 DOTA2 6.82更新
  DOTA2 6.82改动日志
  作者:非常全能的骑士|贴吧
  DOTA2 6.82改动日志之―基础改动:
  GENERAL
  Fountain area is now at a higher elevation level
  Fountain vision increased from 1400 to 1800
  Fountain attack range increased from 1100 to 1200
  Fountain True Sight increased from 900 to 1200
  温泉现在处于更高的地面
  温泉视野增加,从1400 加至1800
  温泉的攻击范围从1100增加至1200
  温泉真视范围从900 增加至1200
  Reworked terrain surrounding the Roshan area
  Reworked terrain around the Dire bottom lane
  Reworked terrain below the Top Radiant Tier 1 Tower
  Reworked the area to the left of the bottom Dire Tier 2 Tower
  Moved Dire bottom Tier 2 Tower back very slightly
  Added an alternate path to the north of the bottom lane Side Shop
  Added an alternate path to the right of the bottom Dire Tier 1 Tower
  Added a new ward spot near the bottom Dire Tier 2 Tower
  Added a new ward spot near the top Radiant Tier 2 Tower
  Added a new ward spot between Roshan and the Dire bottom lane
  Bottom Lane Dire creeps now arrive slightly closer to the Dire Tier 1 Tower
  Top Lane Radiant creeps now arrive slightly farther from the Radiant Tier 1 Tower
  重做了roshan附近的地形
  重做了 天灾下路周围的地形
  重做了 近卫上路一塔附近地形
  重做 天灾下路2塔周围地形。
  天灾下路2塔 稍微进行位移
  下路的地精野店北方增加了天可选的逃生路线。
  天灾下路一塔增加了条可选的逃生路线。
  在天灾下路2他 增加一个眼位。
  在近卫上路2他增加一个眼位
  在roshan与天灾下路之间增加了一个眼位。
  天灾下路的初始兵线现在更靠近天灾一塔
  近卫上路的初始兵线现在更靠近近卫一塔。
  Added a Bounty Rune [?]
  Two runes now spawn in the river every two minutes. One of them will always be a Bounty Rune
  Runes are replaced every two minutes if they are not picked up
  Denied creeps now give less experience [?]
  First Blood bonus gold decreased from 200 to 150
  Reworked the bonus area of effect XP
  Reworked bonus area of effect Gold and Streak ending
  Glyph of Fortification cooldown is now refreshed whenever you lose a Tier 1 tower
  Tier 2 Tower*s armor increased from 20 to 25
  Tower bounty gold for destroying Tier 1/2/3/4 reduced from 264/312/358/405 to 160/200/240/280 (denied is 50%)
  新增加了赏金神符
  现在河道每两分钟会生成两个神符,其中一个一定是赏金神符。
  给予激活者 50 + 5*当前游戏分钟数 的经验 和20+2*当前游戏分钟数的钱。
  神符每两分钟总会刷新,无论是否被拿走。
  被反补的小兵 经验更少了。
  一血钱的额外赏钱从200降至150
  重做了经验获取范围。
  重做了终结连杀所获得的额外赏金的机制。
  现在每失去一个1塔,塔符文刷新一次。
  2塔的护甲从20 增加至25
  补:外塔/中塔/高地/基地塔 的赏金从264/312/358/405 下降至160/200/240/280(反补也变为相应的50%)
  In Captain*s Mode, the 3rd ban phase order is swapped
  Reworked how All Pick works in Ranked Matchmaking
  Picking starts after a 35 second strategy period.
  Teams alternate picking. Whenever it is a team*s turn to pick, anyone on that team can pick for themselves.
  Teams have up to 30 seconds to pick a hero. If the timer expires, each player that hasn*t selected a hero will lose 2 gold per second. The selection will stay on this team until a hero is picked.
  Once a selection is made, it immediately switches to the other team to pick.Additional Notes:
  Initial starting team is random, but known at the start of the strategy period.
  If a team has not picked and continued losing gold for more than 30 seconds, a player that hasn’t picked will be assigned a random hero and the turn will resume to the other team.
[1]&&&&&&&& ...
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