英雄联盟奥拉夫视频强势吗

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厂长代言疯狗-奥拉夫,S5崛起的野区跑酷型男!
时间: 09:35:35来源:http://news.replays.net编辑:揣着冰淇淋的猫
厂长代言疯狗-奥拉夫,S5崛起的野区跑酷型男!
本文由RN 揣着冰淇淋的猫 原创,转载请注明出处野区新霸主来了!没错不是瞎子不是皇子也不是狮子狗!没错是我们被遗忘的团战疯狗-狂战士奥拉夫!在前天进行的全明星比赛中,厂长所用的奥拉夫给我们留下了深刻的印象,七进七出,无人能挡的也无敌奥拉夫!清野效果十分迅速而且持续作战能力也因为英雄的体制能保持很长的时间!接下来小编就带大家了解一下厂长的奥拉夫是如何征战S5凶险的野区赛场的!①技能介绍:狂战之怒-被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。说明:狂战士能在S5的野区中崛起的一大原因就是因为他这个被动的BUG属性,大家都知道作为一个有清野效率但是不能保证野区健康度的英雄,导致奥拉夫一度坐在了冷板凳上,但是现在不一样了。不管是打野刀价钱的上涨(导致出门只能带两瓶红药)还是S5野区野怪属性的全面加强,导致大部分的强势英雄在前期都无法拥有稳定的健康度,奥拉夫的清野效率和低血线的续航能力还有持续作战能力就在众英雄见凸显了出来!逆流投掷-Q:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。基础伤害:70/115/160/205/250减速幅度:35/40/45/50/55%说明:Q技能拥有1000的不错的攻击范围,8秒CD而且通过走位可以减少4.5秒,在不出减CD的情况下实际上也只有1-2秒的CD。更BUG的是这个技能还能减速,虽然减速效果一般,减速效果的成长更是一般。总之是一个不错的技能,给我的提示是这个技能前期不需要太高的等级,最后两个技能点可以等到最后再加。出减CD装对这个技能也有很好的提升,对走位的要求也相应降低。残暴打击-W在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。在技能持续期间,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。攻击速度:40/50/60/70/80%生命偷取:9/12/15/18/21%说明:W技能会使奥拉夫获得不错的攻击力和双吸效果,CD很长,最好不要在还没碰到敌人的时候开启。这个技能后期效果更好,前期加一点就够了这个技能给我们的提示就是奥拉夫必须出肉!鲁莽挥击-E奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。基础伤害:70/115/160/205/250冷却时间:12/11/10/9/8说明:E技能造成真是伤害,并带有真是伤害反噬。最高级CD 5秒。在前期真实伤害非常有用,这逼迫对面脆皮不得不撑血量。这个技能在6级之前应当优先升级,如果在对面脆皮第一次回家之后出了血量装的话就没有必要再升级了。这个技能给我的提示也是奥拉夫要出肉,同时可以出减CD装,满减的话只有3秒的CD。诸神黄昏-R被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。护甲和魔法抗性:10/20/30攻击力:40/60/80冷却时间:120/100/80说明:R技能提供双抗和免疫控制,很可惜的是不提供移动速度,不过丝毫不耽误他成为团战“搅屎棍”。而且关于移动速度的问题我们会接下来用一件新装备来作为弥补!技能加点顺序:前三级QWE,接下来主E副Q有大点大!E技能的真实伤害在前期不管是刷野还是抓人都是我们主要的输出手段,其次就是Q技能的减速让我们在抓人的时候拥有更好的追击能力!W的效果在后期才能有最大化的体现!
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& 谁也拦不住的疯狗 狂战士奥拉夫上单基础教学
谁也拦不住的疯狗 狂战士奥拉夫上单基础教学
文 章摘 要
奥拉夫是一个非常全面的英雄,无视控制,反杀能力极强,有强减速留人技能,有真实伤害,而且奥拉夫的操作很简单,非常适合新手朋友拿来上分。
 作者介绍
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
定位:战士,减速,回血,真实伤害。
优点:血量很少的时候非常强,经常可以一丝血反杀。前期伤害很高,几个基础技能对线非常强,Q技能减速,aoe伤害,W技能可以加攻速补一些刀重要的是可以吸血,E技能提供大量的真实伤害,对线一些坦克上单非常强。大招无视一切控制,而且减速效果很强,打团切敌方adc基本没人拦得住。
缺点:没有位移技能,前期怕被打野抓,后期怕被放风筝。只有一个减速没有硬性控制技能,如果Q不到人,就完全留不住人。打团切入时机非常重要,如果开大硬生生往敌方后排跑的话,还没跑到位置就被集火秒了。
 符文解析
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔抗x3
精华:攻击力x3
对线AD用的一套符文。奥拉夫也不需要什么特殊的符文,就是一套现在非常标准AD通用符文就可以。因为奥拉夫的QE两个技能都有AD加成,而且伤害不俗,所以精华和红色都带攻击力即可,不要带护甲穿透符文,收益非常非常低,因为E技能是有AD加成的真实伤害,无视护甲。用了护甲符文就Q技能有收益,而且Q技能前期耗蓝很严重不能总用所以没必要带护甲穿透符文。黄色的话现在护甲和固定生命值的性价比差不多,但是奥拉夫的大招被动加护甲和魔抗,所以符文带生命值就更赚一些。奥拉夫是一个打法很有趣的英雄,虽然不是jax,刀妹那样很典型的技能+平a输出的英雄,但是奥拉夫的技能和平a伤害都很高,所以蓝色的话带6个冷却缩减配合天赋出门就有10%的减cd。CD转得越快,一次小团真实伤害和减速就能用的多一些,而且大招转的也更快。因为对线的是ad上单所以剩下三个带成长魔抗更好一些,对后期的收益更大。
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线ap上单的话就把蓝色都换成魔抗,其他不变。
 天赋解析
21-9-0的一套对线近战英雄的天赋,第一排点出冷却缩减配合符文出门就有10%减cd,而且奥拉夫的W技能提供大量的攻速,所以天赋里那点攻速对于奥拉夫来说没有减cd性价比高。然后点出屠夫和盛宴可以提供线上补刀和血量蓝量回复。然后点出三个加攻击力的天赋,前两个固定增加攻击力,第三个战争领主可以提升额外攻击力。然后点出洞悉弱点不管是前期打野来帮你gank还是后期团战都可以为队友增加伤害。然后继续点出死神,双穿和末日浩劫提升伤害。防御系就是典型的9点防御。
对线远程英雄的话就用这一套13-17-0的天赋,攻击系13点和上面的天赋前13点一样,战争领主双穿和末日浩劫都不用点了,伤害不会降低多少。然后把这几点加到防御系里,因为奥拉夫的Q技能有减速,所以防御系点出压迫可以对减速的对手减伤。然后点出护甲和魔抗。最后点出aoe技能减速。这个技能后期团战时性价比非常高。
 召唤师技能解析
点燃可以提供大量真实伤害,单杀必备。疾步可以加很快的移速,可追杀可逃跑。
 技能解析
解析:看起来很一般,但是是一个非常非常强的技能,在血量极低的时候配合W技能吸血能力超强。也是因为这个技能的存在使得奥拉夫的一丝血反杀能力非常强。而且也是因为这个技能和W技能的存在,使得奥拉夫不出一些攻速装备攻速也非常的快。但是一定不要为了这个被动技能就一直保持血量很低。
解析:奥拉夫的招牌技能之一,aoe伤害且CD短伤害高,而且减速效果极强。捡回斧子后配合减CD装备后基本没冷却时间。可以一直反复使用。被奥拉夫追杀时被Q到一次肯定就逃不掉了,会一直被Q减速直到被杀掉,但是Q技能前期耗蓝比较严重,所以前期对线时一定要谨慎使用。否则蓝量一会就耗没了。中期出了提亚马特后一个Q一个提亚马特的主动效果,一大波兵就清掉了。
解析:因为其他技能过于耀眼所以这个技能经常被忽视,但是这个技能是奥拉夫混线超级强的原因,虽然CD过于长,但是消耗很低,而且1级就提供很可观的攻速和生命偷取。使得奥拉夫前期混线非常轻松,也是因为这个技能的存在使得奥拉夫前期和对方换血非常非常赚。补几个刀就吸不少血。而且在血量很少的时候开启W配合被动吸血效果会非常非常足。装备差不多的情况下在残血时开启W技能和对方互拼,奥拉夫输的可能性非常非常小。原因就是奥拉夫被动和W这两个技能。小编个人认为在前期W技能的重要性要比QE两个技能都重要,但是后期的话QE两个技能太优秀。
解析:奥拉夫另一个招牌技能,配合平a的话CD非常非常短,消耗低,提供大量的真实伤害。其实奥拉夫血量很低时非常厉害并不是只因为被动技能的存在,是因为被动技能牵引着WE两个技能在丝血时都很强,W上面说了可以吸血非常快,E技能就是丝血时攻速快的话可以让E技能CD转的飞快。这个技能的存在使得后期奥拉夫打肉的速度也非常非常快。但是不要忘记这个技能是会反弹使奥拉夫本身也收到伤害的。
解析:被动技能可以免费送很高的护甲和魔抗。对于一个上单来说免费送的双抗最好不过了。而主动效果就是疯狗这个外号的由来,无视所有控制,像疯狗一样冲向敌方的后排。但是不要忘记在开启大招时是移除了被动的双抗的,所以不要无脑开大,有时候敌方控制很弱的时候可以不必开大。而且还有一点很重要的是开招加非常高的攻击力,所以奥拉夫就算出全肉装备开大后伤害也非常高。
加点路线:主E副Q一级W,有R点R。
解析:E技能等级越高真实伤害越高,CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,而且9级后就要小团战了,很难再A到人了,Q技能距离远伤害高减速强,非常好用。W技能1级就加很高的生命偷取和攻速,在线上混线的话学1级足矣。
 出装解析
出门装:&&
解析:多兰剑提供血量攻击力和生命偷取,前期性价比非常高。
解析:奥拉夫前期伤害很高对线很强,先出提亚马特增加攻击力和清线能力,可以进一步压制对线对手,而且奥拉夫的游走能力也很强,推线过后可以配合打野双游走去对面野区抢buff或者抓中路。然后开始出防御装,因为奥拉夫的技能CD很短,而且很费蓝,所以奥拉夫需要出一些蓝量装备,大冰心非常适合,加蓝量护甲和减CD,被动还减少对手的攻速,后期切adc非常适合。
六神装:&&&&&
解析:鞋子的话还是推荐水银鞋,因为奥拉夫和刀妹不同,奥拉夫必须要有大招时才免控,所以水银鞋提供在奥拉夫没有大招时提供韧性。如果很早就开始抱团的话就先出女妖提供血量和魔抗,而且那一个被动无敌盾可以让奥拉夫开着疾步冲向对面后排时抵挡一个伤害技能。然后继续出肉装,可以出蓝盾提供血量护甲配合大冰心后期可以让对面adc非常难受。这时候奥拉夫的护甲魔抗已经很高了,最后一件的话最好补点血量装,大冰锤非常好,不仅加700血量还有攻击力而且就算Q不到人的话,A到人后也可以一直粘着人打。
 对线技巧
:奥拉夫前期并不是很怕鳄鱼,鳄鱼伤害高,奥拉夫也不低,而且鳄鱼有复,奥拉夫W的回复非常高,虽然奥拉夫没有鳄鱼那样的硬控,但是奥拉夫的真实伤害前期也非常强,1,2尽量别打,前两级还是略虚鳄鱼的,等三级有三个技能的时候可以打一波,因为鳄鱼手短,所以补刀的时候奥拉夫可以用Q骚扰鳄鱼,骚扰一两次就赚了很多血,然后看鳄鱼用不用Q回血,一旦鳄鱼用的Q回血,马上冲上去打一波,先Q到后追上去先E,E到后走到鳄鱼身边在开着W对A,因为这样的技能顺序W的攻速可以让奥拉夫的E技能转的很快,很快E技能CD就转好了。然后可以一直和平补刀等6级可以再拼一波,而且大招一定要释放好,先拼的时候不要开大,因为被动可以提供免费的护甲和魔抗,看好鳄鱼的技能,一旦鳄鱼要开W晕你,马上开大可以免除晕眩效果。而且奥拉夫前期非常适合配合打野抓人,只要奥拉夫先手Q到鳄鱼,就算鳄鱼有两段E也一样会被抓到。
:新进的上单霸主,基础伤害高,非常灵活而且回血能力非常强。但是奥拉夫的伤害也很高而且回复能力也强。只是没有酒桶那么灵活而已,但是奥拉夫对线酒桶已经算很好的了,因为很多英雄都会被酒桶压制的很惨,打酒桶的话1级学W技能,上线补几个刀后直接拼,因为酒桶再强毕竟是ap英雄,前期平a伤害和奥拉夫没得比,而且酒桶就是打一套然后跑补几个刀再来打一套消耗,和酒桶对线就要记得不给消耗的机会,强行拼个你死我活,只要对面打野不来,双方血量差不多,酒桶是绝对打不过奥拉夫的,酒桶的QWE技能一套打下来是杀不死奥拉夫的,但是奥拉夫Q到酒桶后一直对a配合着E技能是绝对是单杀酒桶的。
:现在上单非常强的存在,压制很多近战。对线瑞兹的话水晶瓶出门主Q打法,就躲在兵后面Q瑞兹和小兵,前两拨兵能补几个算几个,等瑞兹推线过来然后召唤打野抓瑞兹,就算瑞兹有传送一样抓死。如果瑞兹不推线就控线的话,等二三级在上路草丛里开疾步Q减速瑞兹,瑞兹虽然有W禁锢技能,但是禁锢时间非常短,只要瑞兹被Q减速到了,就算被禁锢了一秒只要奥拉夫开着疾步是绝对能追上的,追到后就贴脸开W技能A瑞兹,一套下来瑞兹非常吃不消。而等级越高,瑞兹也渐渐肉了,单杀非常难了,只能一直召唤打野来抓瑞兹,但是奥拉夫已经是近战英雄里打瑞兹很轻松的了。
 团战技巧
奥拉夫虽然是团队里面的主要坦克,但是也一定不要第一时间就开大冲上去,因为奥拉夫没有位移技能这点很致命,直接开大走过去虽然不会被控制但是这一路上会被各种技能直接打残或者直接秒掉,所以奥拉夫一定要等己方能开团的英雄先开团,然后等团战开始后,马上开着大招疯狂的去切对面adc,主要Q到对面adc,对方就很难跑掉了,蓝盾配合大冰心,减移速和攻速,会让adc的伤害少打出来很多。如果己方没有强开团的英雄那就只好打反手,因为奥拉夫的反手也很强,等对面开团然后再冲向对面adc,而且对面前排打我们后排的速度绝对没有奥拉夫切adc速度快。
奥拉夫是一个非常全面的英雄,无视控制,反杀能力极强,有强减速留人技能,有真实伤害,而且奥拉夫的操作很简单,非常适合新手朋友拿来上分。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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本期视频为大家带来的是当前新版本的强势英雄狂战士的第一视角。经过Riot的大幅度增强,当前版本也迎来了奥拉夫的春天。
无论是打野还是上单,奥拉夫总会给对手制造不小的麻烦,也希望大家在看过本期视频后后所斩获。
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