6.0什么技能刷新巨人狙击手技能加点打击cd

魔兽世界6.0防护战士好用吗?防护战士攻略
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魔兽世界6.0防护战士好用吗?防护战士攻略
发表: 16:04:09来源:99单机
&&& 《魔兽世界》6.0德拉诺之王防护战士好用吗?下面就分享一篇防护战士攻略,希望对大家有帮助。
  WoD,我们发生了什么变化
最明显的变化,属性被压缩了。
  各种天文数字已经不见了,一切看起来都很简单整洁。
  装备上的命中等级和精准精准被移除。
  所有玩家对首领级目标都有3%额外命中和3%额外精准的加成,以保证对首领级目标的命中率。坦克职业拥有6%的额外精准,以保证在正面攻击不会被招架。
  装备上的招架等级和躲闪等级被移除。
  作为补偿,防战会从暴击等级获得招架等级。而躲闪等级淡出了防战的视野。
  狂暴姿态移除。
  对于防战来说没什么实际影响。
  团队减伤技能移除。
  挫志战旗移除,集结呐喊仅DPS战士可用,现在防战不具备任何团队减伤能力。
  复仇之力移除。
  由坚毅取而代之。坚毅作用机制与复仇之力类似,但坚毅只提高坦克的自疗能力和伤害吸收能力,不再提高伤害能力。
  急速属性收益提高。
  新的被动技能分秒必争可以使急速缩短战士的GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。
  主动技能
  盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇——造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。
  这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。
  毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。
  防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
  英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。
  当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。
  当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。
  急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。
  雷霆一击——对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。
  防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
  盾牌格挡——消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。
  防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。
  盾牌屏障——消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。
  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。
  挫志怒吼——降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。
  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。
  另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。
  盾墙——降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。
  破釜沉舟——回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。
  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。
  被动技能
  防御壁垒——提高2%的躲闪几率和10%的格挡几率。这个技能不在技能书内显示。
  坚定的戍卫——防御姿态下受到暴击的几率降低6%,提高15%耐力值,提高3%精准。这个技能不在技能书内显示。
  刃甲——提高攻击强度,数值相当于你的额外护甲。这个技能不在技能书内显示。
  分秒必争——急速可以缩短GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。这个技能不在技能书内显示。
  还击——提高招架等级,数值相当于你的暴击等级。这个技能不在技能书内显示。
  最后通牒——盾牌猛击的暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,且必定暴击。这个技能不在技能书内显示。
  剑盾猛攻——毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。这个技能不在技能书内显示。
  精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。
  板甲专精——全身装备板甲时耐力值提高5%。
  盾牌掌握——可以从所有资源获得5%的额外精通。
  激怒——盾牌猛击和毁灭打击的暴击,精确格挡以及狂暴之怒可以触发激怒,使你获得10点怒气,造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  重伤——毁灭打击和雷霆一击使目标流血,在15秒内造成300%的武器伤害。
  血之狂热——自动攻击的溅射可触发血之狂热,使你在3秒内回复3%的生命值。
  坚毅——提高自身的治疗能力和吸收效果。数值取决于耐力值和前10秒受到的(伤害减免前的)平均伤害。
  德拉诺专精
  强化格挡——防御壁垒提高10%额外的格挡几率。
  强化防御姿态——防御姿态下护甲值提高5%。
  强化英勇飞跃——使用英勇飞跃可以重置嘲讽的冷却时间。
  强化英勇投掷——移除英勇投掷的冷却时间。
  天赋概述
  天赋并不存在一个固定的套路,每一套天赋都有其自身的适用面和非适用面。需要自己根据实际情况去选择。
  第一层
  主宰——冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋——可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神——冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,对于防战,一般情况下选择再度冲锋即可。
  特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。
  第二层
  狂怒回复——立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
  复苏之风——生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。
  胜利在望——消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在一些场合也可以发挥奇效。
  可根据实际情况调整。
  防战一般不考虑复苏之风。
  第三层
  强力反击——盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%。
  猝死——自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  不屈打击——毁灭打击可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒。可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新。
  DPS相关的天赋。
  强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑一些,在大部分时间都有东西可坦的战斗中DPS收益最高。
  和强力反击相反,不屈打击在换坦之后没东西可坦的战斗中DPS收益最高。
  猝死比较平庸,无论哪种情况DPS收益都差不多。
  第四层
  风暴之锤——对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  震荡波——对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  巨龙怒吼——对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。
  震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用。
  巨龙怒吼一般用于单体战斗中。
  第五层
  群体反射——反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  捍卫——高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒——降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。
  一般选择警戒即可。
  第六层
  天神下凡——提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  浴血奋战——12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  剑刃风暴——对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。
  剑刃风暴一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。
  浴血奋战一般用于单体战斗增加输出能力。
  天神下凡一般不作考虑。
  第七层
  愤怒掌控——每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
  天神下凡
  浴血奋战
  剑刃风暴
  风暴之锤
  震荡波
  巨龙怒吼
  挑战战旗
  英勇飞跃
  挫志怒吼
  破釜沉舟
  破坏者——对目标地点6码范围内的所有敌人造成每秒82.5%AP的伤害,持续10秒。同时使你的招架几率提高30%,持续11秒。40码范围,1分钟冷却。
  角斗之心——防御姿态的免伤效果提高5%,同时用角斗姿态代替战斗姿态。
  角斗姿态下将不再具备坦克能力,成为一名伤害输出角色。无法在战斗中切换姿态。
  角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,并用盾牌冲锋代替盾牌格挡。
  愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性最高,可用于任何战斗中。
  破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。
  角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下可以选择这个天赋。
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责任编辑:飞翔小编
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& & 上线直接 奔去了100 服务器。 最新的 改动下&&45级天赋全部重做了。
& &&&武器专精下& &第1 为 撕裂每次伤害给3点怒气
& && && && && && && && &&&第2 为免费的斩杀 无视目标血量由普通攻击触发
& && && && && && && && &&&第3 为 猛击&&10怒气&&50%武器伤害&&可叠加2层 2层BUFF下&&打猛击 耗费30怒&&猛击伤害提升100%。
由于没有DPS 统计插件 具体数据谁更好一些 没有结论 只是 大概的伤害 : 一身出生装备&&不触发 任何BUFF 饰品情况下。
&&致死打击
22:35:56 上传
&&巨人打击和巨人下的致死
22:35:55 上传
&&免费的斩杀&&
22:35:56 上传
运气好双溅射了。
22:35:54 上传
巨人非爆斩
22:35:55 上传
&&有巨人打击的风暴之锤
22:35:54 上传
&&无巨人的猛击
22:35:56 上传
SLAM就是猛击伤害
&&有巨人的猛击
22:35:55 上传
&&点燃武器
22:15:36 上传
22:15:35 上传
前面有巨人 后面无巨人BUFF 伤害差距不大。用了点燃武器的肉搏多3000伤害
22:18:38 上传
初步的体验就这些&&伤害上&&斩杀伤害》致死》巨人》猛击(2层)》龙吼》风暴之锤》旋风斩()》撕裂。怒气的获取现在只能从肉搏来。天赋上如果 45这层选&&第1&&跟第2 循环就 是 起手撕裂 巨人 致死 60天赋技能 旋风斩填充。 斩杀亮的话 看巨人冷却留不到的话我是选择第1时间打出去。 如果选的是猛击的话就是吧旋风斩换成猛击就行了。&&以目前的怒气获取来看 武器战的怒气 不会像 5.4 这么充裕&&会有大量的发呆时间。 相对来说选择猛击 发呆时间少一点。
有一个想法 就是选 免费斩杀&&雕文选巨人打击雕文( 巨人只降低40%护甲,但可以全程保持巨人buff).但是巨人雕文没有实装或者是BUG 现在不能用所以没有测验。
狂暴天赋,明天再写。 个人的感觉 无CD 的嗜血 +点燃武器 出浴血奋战 很变态的组合。等弄到 统计插件了再继续发
PS: 战士也有光环效果了。。哦也 多才多艺3%提升& &
22:52:59 上传
还有多5%的精通
22:52:59 上传
狂暴天赋的来了。先上图
狂暴的45天赋 对应的狂风打击怒气降低10点
05:52:30 上传
和猝死跟武器的一样&&第3个是 嗜血无CD
05:52:30 上传
肉搏伤害:泰坦的
04:43:03 上传
& && && && && &&&一心的
04:43:04 上传
风暴锤子:先 一心 巨人下的风暴锤子
04:43:04 上传
& && && && && && && & 泰坦 巨人下的风暴锤子
04:43:02 上传
龙吼:& &泰坦的
04:43:03 上传
& && && && & 一心的
04:43:04 上传
可能触发饰品了还有激怒了。在伤害描述上 泰坦 是8400+& &一心是7900+ 泰坦伤害高于一心
怒击:泰坦巨人下& &
04:43:02 上传
& && && & 一心巨人下
04:43:02 上传
插了巨人打击雕文后的怒击: 泰坦
04:43:02 上传
& && && && && && && && && && && && && && && & 一心
04:43:02 上传
45天赋 选择猝死天赋的话 免费斩杀: 一心的巨人下免费斩杀
04:43:04 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&泰坦的巨人免费斩杀
05:05:17 上传
没有巨人的泰坦斩杀
05:05:17 上传
04:43:05 上传
狂风打击:泰坦巨人
05:05:17 上传
& && && && && &&&一心巨人
05:05:17 上传
插了巨人打击雕文之后(就是40%破甲常驻,不再完全无视护甲)
05:05:17 上传
& && &&&一心
05:05:18 上传
忘截图了 泰坦巨人下&&旋风斩 主副手&&左右&&一心在 之间 30怒气
狂暴整体来看 技能伤害都不高 单技能最高的龙吼也才2W 还不到。跟武器战的伤害没法比 。但是由于45天赋&&嗜血无CD 的存在 狂暴战会不缺怒气的。个人的认为嗜血无CD会成为必点。考虑到CD冷却的话&&风暴之锤还是要优于巨龙怒吼 单体循环就有2中猜想 :
& && &第1种 插巨人打击雕文 最后天赋选点燃武器&&全程覆盖巨人打击 起手嗜血 巨人 点燃武器 风暴之锤&&怒击& &然后 补好点燃武器BUFF& &其他技能按 风暴锤子》怒击》狂风(血涌下)》旋风斩 》裸狂风。 免费的斩杀伤害太低了完全没有意义 还浪费共CD 。 我倾向于1心 在伤害差距不大的情况下 ,单手武器的高攻速提供更多的怒气 基本就是滚建盘了 哪个亮了按哪个。
& && &第2种 选嗜血无CD + 愤怒掌控(减大招CD )&&不要用巨人打击雕文 嗜血 巨人&&风暴锤子》怒击》狂风》旋风斩 来打 因为嗜血无CD&&看情况穿插进1个 嗜血。怒气应该是不会空的,没有完整的循环& &思路就是 没巨人&&嗜血攒怒 和双怒击&&巨人内打怒击+狂风泄怒&&裸狂风的伤害 跟旋风斩差距不大 ,看喜好了,由于插件还是不好使。具体哪种能打的高一点说不准 只是想法 有兴趣的一起讨论下。
伤害看起来没武器战爽 但是超高的打击感完全不是武器能比的 ,估计会有抽筋宏~
本帖最后由 伦巴桑 于
05:54 编辑
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沙发了个擦。
起个撒名字
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上次看蓝贴猛击不是移除了么
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常年挂机者
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azloveme 发表于
上次看蓝贴猛击不是移除了么
最新的 补丁猛击回归 不过是作为45级天赋存在
丨戰神丨丶鵬
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发表自UC浏览器
貌似100级应该没多少血吧?
一个斩杀暴击20w,难道斩杀再次逆天?
屠杀者之歌
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嘟嘟大炮弹 发表于
沙发了个擦。
战歌,手就是快。
屠杀者之歌
Lv.6, 积分 3486, 距离下一级还需 1514 积分
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丨戰神丨丶鵬 发表于
貌似100级应该没多少血吧?
一个斩杀暴击20w,难道斩杀再次逆天?
会修改的,不过我们天朝玩家是体验不到了。
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打猛击还不如留着怒平砍 够渣的 还浪费2个GCD
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我大天赋树不回& & wow就是休闲
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好长……等慢慢体验……
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未来建筑师
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萧萧淡淡 发表于
会修改的,不过我们天朝玩家是体验不到了。
卧槽 好难受
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都是武器,狂暴的呢
替无盾者举盾,为沉默者呐喊。
传家宝双手斧(1/1),感谢组织
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常年挂机者
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血手蒙克 发表于
都是武器,狂暴的呢
狂暴的来了~
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伦巴桑 发表于
狂暴的来了~
快到碗里来!
替无盾者举盾,为沉默者呐喊。
传家宝双手斧(1/1),感谢组织
玛诺洛斯的獠牙肩甲(0/1)许愿求灵验!
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狂暴战带巨人的斩杀才不到2万伤害,这特么有个P用。。。
伤害整体偏低啊,我看DK打JJC爆别人都随便2万的
替无盾者举盾,为沉默者呐喊。
传家宝双手斧(1/1),感谢组织
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