英雄联盟德莱文天赋,德莱文和暗夜猎手,谁厉害?

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暗夜猎手官方数据库
英雄介绍英雄优点:伤害不俗,后期的切肉能力更是强大,ADC中单挑最强,灵活,后期Q技能的超短CD让你在团战中能够非常灵活的调整走位,E技能也有不错的保命能力。
英雄缺点:射程和无AOE是最大的缺点,VN的早期是最难度过的,对线时,不论是推线或者消耗都是她的短板,而且非常吃辅助。技能介绍
&&被动:暗夜猎手。薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。解析:简单粗暴,就是追杀。配合Q技能和大招,几乎少有英雄能从逃脱他的追杀,鞋子附魔喧哗之后,在追杀时能轻松提供100以上的移动速度。我想大部分LOL玩家都曾被她追杀过吧,那种甩不掉的感觉至少我是深有体会。&&Q技能:闪避突袭。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5额外物理伤害。解析:这是VN唯一的移位技能,也是她灵活的保障,满级拥有百分之五十的额外伤害,且只有2秒的CD。调整走位和躲避技能的神技,不过要注意的是无法穿墙,而且用完之后必须发出攻击才能开始计算CD。&&W技能:圣银弩箭。对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)解析:大家都知道,英雄联盟最强大的致命伤害无非两种,一:真实伤害,二:百分比伤害。技能中拥有这两种伤害,那就意味着敌人的护甲或者血量在你面前形同虚设,而VN的W技能则是根据百分比造成等量的真实伤害,LOL中绝无仅有的强大输出技能,后期切肉的保证。ps:记得卡萨丁改版的时候和朋友们讨论过,只要卡萨丁的R不改,他就不会板凳。的确,每个英雄都有他代表性的技能,而VN的W技能,我想给人的印象比Q技能的灵活性来的更加深刻吧,这个技能也是她不论如何削弱,只要不改W,就依然有她一席之地的技能。&&E技能:恶魔审判。薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害,并被晕眩1.5秒。解析:让人又爱又恨的技能,强大,又坑爹。VN起初是作为刺客走在中路的,就是因为这个技能,那时的E钉墙后的的爆发堪比一些法师的主要输出技能,即使现在削弱,在配合扭头和机器人时,如果对辅助或者自己有足够的信心,那么就主E吧,超高的爆发会让你的队友崩溃的,但是巨大的耗蓝和冷却也是致命的短板。VN党的E墙三下躺不是空穴来风,如果被E墙,真的会死人的。当然,推走残血敌人的坑爹事件也是屡见不鲜,如果没有把握,宁愿不用为好。&&R技能:终极时刻。薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。解析:加攻击力,大多VN都是以攻速为优先的选择,这个大招刚好能弥补攻击力的缺陷。然后是Q的增强,能够隐身,虽然只有一秒,但是别忘了Q技能的冷却也只有2秒,意味着你能在一次团战中多次的短暂隐身,甚至能够躲掉大多指向性技能,比如盖伦诺手的大招,猴子的Q,小法的QR等等,都能够在技能释放的一瞬间隐身,进而躲掉,非指向性技能,比如EZ的Q,那就更加容易了,前提是手速和反应够快。被动的增强前面已经说过,增加的90移动速度让VN的追杀效果超强。总结:加点方面,主Q能增强灵活性,减少Q技能CD,主W能让对手不敢和你站桩A,E技能如今大都只点一级,毕竟耗蓝太多CD太长,一般都QW取其一,这要看你自己的喜好,或者对线的对手,如果对面是奎因或者EZ,主Q绝对强过主W,毕竟EZ可不会傻到和你对A。
& &符文搭配
& && &这套符文比较适合如今符文改动后的版本,因为生命值的加强,我选择了混搭生命和护甲符印,红色攻击力是保证初期的面板攻击,因为补兵嘛。其中打了一个护甲穿透印记,还有一个护甲穿透精华,这是为了对A,因为现在版本的穿透性价比非常高,甚至补兵好的同学,红色那里再换两个穿透上也是不错的。雕文我选择固定魔抗,也可换成成长,看各人喜好吧。精华我选择的是攻速,也是跟着版本走吧,攻速符文的加强也让依赖攻速的VN得到一定的加强。第二种& &第二套符文,这套符文我牺牲了少量的攻速和穿透,没错,换成了移动速度,而且是两个。雕文方面我去掉了魔抗换成了攻速,其实5.4魔抗,出门之后也有34左右,影响不大,反而是一定速度很重要。大家都知道VN的追杀能力很强,但是我要说,反之,她的逃跑能力,除了E之外,简直差的可以,被动在逃跑时是不享受加成,Q技能如果不能A出去,CD也长的要命,PS:走A的话当我没说,但是,如果敌人有秒杀你和突进的能力,你还敢走A边走边退么?我以前也经常看到有VN在逃跑是开大跑,但是,大招是基于被动的加成而加成的,如果背对敌人,那么那90的移动速度加成是不会触发的,本人吃过很多亏了,逃跑有时候真的略显无力。这也是我选择移动速度精华的原因所在。天赋& && &ADC标准的天赋,这也是比较通用的一种点法。& &这套天赋是基于第二套符文来的,防御系我牺牲掉了减少2点伤害的不屈,攻击系点出死神,敌方英雄生命低于百分之五十,增加百分之五伤害。法术编织和咒刃编织没有点,双刃剑也是,反而在通用系点出移动速度,强化回程是为了点出召唤师技能冷却。这套符文可以说是偏猥琐的,毕竟,有时候一两点护甲,或者伤害的减少其实并不能救你一命,不是每次都能极限锁血的,而点出移动速度,再配合符文的移速,就算裸破败,移速也能达到360左右,另外,减少召唤师技能百分之十的CD,我相信比防御系的30点生命来的直接,收益也更大。
召唤师技能& &闪现治疗,闪现不用多说,治疗在这个版本如此BUFF,如果还带屏障是否有点跟不上时代了?短暂增加的%30移动速度甚至超过鬼步的%27当然,治疗并非独一无二,对面控制太强的话,净化在游戏早期所带来的收益远远比治疗强大,而治疗量也是根据等级增加95—475,可以想象,面对强控阵容,早期的治疗也不过让对面多点你两下罢了。PS:只对于VN来说,净化可以选择,但这套理论在其他ADC身上并不十分使用,因为VN的反打能力能被净化很好的发挥出来,这就需要玩家自己多多领悟了。
& &出装思路出门装: 常规的ADC出装。早期多兰的回复和8点攻击力非常不错。 当然,仅仅对于VN来说,出装并不局限于这样,在对线女警的时候,有时候这样的出装也能在前期更加抗压,毕竟如果水平相同,VN必然会被女警压制,这是毋庸置疑的。大家可能会笑,或者说&看到这里我就不想看了,简直逗。&详解:我想说的还是那句话,跟着版本走。首现多兰盾的被动能够完全抵消对方多兰剑那8点攻击,其次,6生命回复/每秒,也是相当强大,至少,如果我是女警,你绝对不会有用多兰剑A兵吸血的机会,你来我就点你,你得不偿失。何况由于天赋盛宴的增强也让补兵的回复增加不少。布甲五红。详解:这也是种不错的选择,特别是在如今卢锡安轮子妈下路一霸,且都喜欢抢2打一波的时代,这套出装能够让你完全不虚换血,也不至于因为被压血线而生不如死,VN最难,最重要的就是前期,只要能安全度过不就好了?相比于多兰盾,完全是因为对线对手的不同,女警压制多是靠平A,而卢锡安和轮子妈则靠技能耗血,所以选择布甲。
& &游戏前期:抗压时,回家出吸血鬼节杖,合成小弯刀,之后可以选择裸破败 或者攻速鞋。&&视情况而定,如果节奏过快,攻速鞋当然是优先的选择,反之就是破败。喜欢颠覆的我又要提出颠覆的意见了,其实,有优势的时候第一次回家直接暴风大剑也是不错的选择,之后合成,前提是,此时节奏很慢,敌我没有塔的损失,或者辅助有回复能力,而下路又优势的情况,能够让你不断用Q去压制对面,否则还是放弃吧,老老实实的破败。 游戏中期:这套装备便是VN输出的保证,顺序也是以上这样,如果顺风,也可以考虑把轻语换成无尽之刃。红叉是VN的第二大件,局势才是决定你装备的因素,如果劣势,那么价格更低的电刀是首选。合成相当平滑,贪婪之刃能够为你提供不错的经济,而电刀的被动也能增加一定的伤害。游戏后期:标准的后期神装,女妖的性价比超高,而后期无尽之刃又能增加成吨的伤害,是不二选择。如果对方AP不是秒杀型的,比如光辉,那么可以选择水银弯刀。 还有就是劫,或者小法师,甚至火男这种,必须以技能起手来进行秒杀的中单,水银弯刀绝对是物超所值的,虽然价格不菲,但是饰带的过度已经完全能弥补这一点,其实之后合成的水银弯刀也不过是增加点攻击力罢了,往往在最后出到饰带,游戏便已经结束了。
总结: 这是个竞技、即时的游戏,所有的出装其实都不是固定的,只是说某种出装最合理也最好,但是还是那句话,场上的局势才是最终决定你出装的因素,如果是这样的阵容:上单蛮子,中单光辉,打野剑圣,辅助再来个琴女或者露露,(其实即使辅助选到努努,女坦,或者牛头,但是作为一个辅助,你又能希望他多肉?) 当遇到这种阵容,恐怕很多人就不想打了,但是,要知道每个阵容其实都是能打的,只是战术不同罢了,这个时候,你可以选择这样的出装。不要喷,如果你见过一个和你们家前排一样肉,却又有强大输出的VN,那你就知道他的强大了,也可以把轻语换成无尽。阵容决定了你们的输出不会差,这个时候,如果大家都不肉,可能对方中单一个AOE就全部轰残了,这套装备的强大也就体现出来了,也可以把兰顿换成女妖,也是不错的选择。对线思路以及辅助配合:& && && && &&&讲到这里,恐怕也是大家最关心的部分了,毕竟技能出装,每个人都有自己不同的见解,而答案也都千篇一律。对线方面也是我看到最多的问题。不过ADC英雄很多,我就说说最近常会遇见的吧。首现我们先来看看版本一哥的卢锡安。大家恐怕也是常常见到吧,不,是场场见到也不奇怪。 出装方面,不管是多兰剑或者布甲五红都是可以,但是多兰出门的话,一瓶血绝对会让你被压,这货集清线,爆发,灵活于一身(拳头亲儿子?),对于前期弱势的VN来说绝对是噩梦,如果是对面还有锤石女坦,那么果断换路,或者布甲五红,否则你会永远被压塔下,生不如死—。—! PS:别和我说什么用VN打爆过无数卢锡安,我要说的是,如果不是对面太傻,或者你们家辅助太强,这根本就不可能,就算你是奶妈辅助,布甲五红,上去就无限耗血,最多赢他第一波,当他出了吸血鬼节杖和耀光之后,他的爆发绝对要比你的回复更强,何况,人家也是有辅助的,遇到恶心点的,雕文全部带回蓝,那才是生不如死。OK,说道这里,似乎就完全打不过咯?NO,除了布甲出装之外,其实最重要的是,辅助,其实前期的下路,拼的就是辅助,对面如果拿到锤石,你就果断莫甘那,甚至琴女都行,一个免控一个回复。女坦就算了,近战的女坦会被锤石点死的,就算上去控住,以VN的爆发来说,难。坚持到中期,就算少十几个补刀也没事,破败红叉之后你就是爹了。(被压是必然,但是被压塔下的话,打野不也就有机会了?辅助有控,打野直接无脑蹲就是了。)女警,宿敌来了,虽然我并不知道为什么VN和女警就这么喜欢被人相比,难道是因为一个前期超弱,一个超强?还是说无数的VN在前期被女警虐杀所生的不忿?跑题了跑题了。女警的优势正好是VN的劣势,其实真的没什么办法能在前期打过这货,唯有靠打野,或者辅助,另外,如果他A你,你一定要A回去,细节就是,他过来A你,你就走,他回头,你就Q,或者他A你一下,你A回去,再Q走。如果对方辅助先选,且不是女坦,那就果断安妮辅助,带AD符文,让辅助和他对点去。又或者扇子妈,远程消耗,保护力不错,还能推线。甚至如果对面阵容突进太多,风女也是不二人选,对线不吃亏,还能为团队有很大贡献。PS,其实如果对面拿了女警,你还要选VN,哥们儿,专业哒?自虐症?EZ,其实这是VN最不怕的ADC了,你只需要躲在兵后面就OK,他要点你?你就点他就是了,EZ的唯一输出技能Q,打不到你,即使没有小兵,也能用Q躲掉。W就别说了,首先伤害不高,而且费蓝,何况现在很多EZ前期一般都不会加W,毕竟现版本W削弱太大了。如果在那个W还减敌方攻速,且大家都主W的年代,或许VN还会怕,但是现在,至少如果我遇见EZ,是完全没有任何压力的。轮子妈。其实这个英雄和EZ同理,他唯一的输出技能一定会被VN多,至少只能打出第一段伤害,VN的技能机制是天生的克制她的,何况轮子妈的Q比EZ的Q弹道更慢,更加费蓝(因为版本改动,轮子妈的QW耗蓝增加不少,虽然E的回蓝加强,但是实在不比从前。)虽然好打,但也有个致命的威胁,那就是推线,轮子妈推线太强了,作为应对,还是可以选择扇子妈杰拉或者露露之类推线强消耗强的辅助,毕竟塔下补兵总是容易漏,而且他还会骚扰你的补兵。 这几位就放到一起说吧,因为他们都有个共同点,那就是较为稳定的爆发。对于VN来,或许只有男枪好打一点,因为手短,打男枪的时候,你可以A一下然后Q走,如果反应快,会让对面Q空。至于老鼠女枪,他们都有着稳定的爆发,不论站撸还是消耗,都是VN所不能比的,等6或者打野是最好的选择,也可以在辅助方面多做文章,至少,如果你被对面ADC克制,但你的辅助却克制对面的辅助,这也是中很好的处理方法。至于寒冰射手艾希,可千万不要小瞧她,虽然他永久免费,小学生手中的ATM,但是不可否认的是,她的的确确是一级最强的ADC,如果对面上线,拼着不补刀也要AWA搞你,那你只能站在塔下,真的,一级的暴击,加WA,你看着自己的血槽都心凉。(还是要靠辅助,不过如果辅助的血被耗太低也不是什么好消息。)而且艾希三级前超级强势,三级至五级的阶段,不管是男枪,卢锡安,还是女枪,都不用再怕他,但是6级又是个转折点,这时能够与之相比的也就只有男枪的瞬间爆发了,VN对线艾希,必带净化,如果对面辅助没控也许有的商量,如果有,必须带净化,近距离的大招,VN的Q真心不好躲,因为Q的躲闪距离比艾希R的宽度差多了,大招的正中间往外Q都不一定躲的掉。
对于这四种英雄,女坦是不二选择,特别是女枪和艾希,女坦绝对是他们的噩梦& && && &&&PS:一切都以水平相当为标准,如果对面过于垃圾,那么什么都无所谓了,就好比用中单奶妈的若风,殴打刚刚三十级,用妖姬的小学生。总结:其实众多对线的技巧,对于在这个版本的VN来说,能够做到的只有尽力不被压制,话又说回来,早期下路拼的是辅助和打野,ADC只要做好补刀就好。我会告诉你们,有次对面女警无脑推线,我VN塔下猥琐,塔前三个架子,我出都出不去,但是我的补刀还多于对面,这其实是优势,大大的优势,他也杀不了我,但是我补刀还比他多,且兵线在我塔下,打野还能在抓。所以有时候,玩VN在前期怂就怂了,做好补刀,大家都杀不了人,看看谁在团战中更加犀利不是更好?团战思路:& && && && && &说到团战,其实VN打团实在简单,就是打那个离你最近的家伙,要相信一点,装备差不多的情况下,你打前排的速度绝对比对面快,百分比的真实伤害,这就是你的资本。还有就是在地形允许的情况下,开大从侧面Q进去,直接E墙秒掉脆皮,不过这种方法比较冒险,也比较考验意识和操作,千万别进去了出不来。& & 纵使她不再强大,被许多崛起的ADC掩盖了光芒,但是她独一无二W技能的切肉能力,R加Q的灵活飘逸,还是让许多ADC玩家爱不释手,也成为了一个ADC进阶高手必练的英雄之一。不光因为他的魅力和能力,还因为他前期的极度弱势,如果你想成为一个强大的ADC玩家,那么VN就是你绝对不容错过的英雄,他那弱势的前期能力,会让你学到很多东西,也能以那团战中飘逸的身影让你爱上这并不强势的英雄。PS:反正我是玩的少了,现在人都不傻,想上分还得跟着版本走。玩个游戏还选个VN在前期受虐.....—。—&&咳咳,不过匹配我还是很喜欢用她的。 她有独特的魅力,相信玩过,或者看过一些高手视屏的人都会承认这一点吧。
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vn射程短还考走位,好难
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玩VN走位一定要好啊,觉得对走位要求特别高就属德莱文和VN了
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玩这个就是为了秀,能1V2赢了不管这一句赢不赢都很开心
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现在前期就开始推塔了
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亮亮,不过在S4版本还是不够强 ,&&还是喜欢老鼠和奥巴马
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vn射程短还考走位,好难
是啊 感觉不太适合现在的版本节奏了
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没义气,不兄弟 发表于
玩这个就是为了秀,能1V2赢了不管这一句赢不赢都很开心
不太建议新手玩薇恩,最走位要求太高了!
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零食0 板砖0 至尊币0 竞猜币0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分62最后登录小伙伴205 好友
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那天我朋友用VN,对面直接要拜师
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英雄花花花 发表于
不太建议新手玩薇恩,最走位要求太高了!
是啊,可我怎么说也玩了几千盘了。。怎么还这么坑。。
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零食-1 板砖0 至尊币0 竞猜币0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分49329最后登录小伙伴402 好友
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& &就是前期不行
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vn射程短还考走位,好难
后期就很厉害的啊
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零食9411 板砖22203 至尊币205 竞猜币1376 性别保密水晶2875 勇士之心9 主题积分220059最后登录小伙伴45050 好友
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没义气,不兄弟 发表于
玩这个就是为了秀,能1V2赢了不管这一句赢不赢都很开心
哇哈哈&&游戏就是为了秀的吧
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深蓝色的じ○ve 发表于
哇哈哈&&游戏就是为了秀的吧
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英雄花花花 发表于
是啊 感觉不太适合现在的版本节奏了
还是奥巴马好一点
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英雄联盟4.10版本改动详解 lol德莱文BUG被修复
& & & 4.10版本上线后,设计师就一些英雄和装备的改动谈了谈自己的看法,同时表示会尽快修复改动引起的德莱文BUG。下面一起来跟小编看一下吧!& & & 关于& & &&设计师Nome在论坛上与大家讨论了召唤峡谷升级的问题。& & &&当被问道他们是否想过为高地增加一个复活计时器的时候,他说:& & &&“我们对于让类似这样的功能上线考虑了非常多。”& & &&在Twitter上,有玩家建议让大龙在刷新的时候来一个全屏的怒吼,他说:& & &&“没错,我们也想这么做。”& & &&关于努努的Q技能对于新版野区的效果,他说:& & &&“现在,所有野怪对于努努的作用应该和目前正式版本的一样(尽管长得不一样了)。我们在吃饭的时候——什么时候不重要——讨论对努努的消耗进行重做的问题。Xypherous对这个计划很感兴趣,或许我不应该说出去。”& & &&德莱文4.10版本存在bug& & &&4.10版本发布之后,德莱文Q技能的机制受到了无意的改动。& & &&本来德莱文在使用Q技能,或者在普通攻击的动作中接住斧子都会丢出他的旋转飞斧。不过在4.10版本中这一点受到了影响,在想通的情况下不再能丢出旋转飞斧。虽然看起来只是一个小问题,不过自4.10版本上线以来这个问题就困扰找德莱文玩家,目前,这个bug正在修复过程中。& & &&以下是Pwyff最初对这个问题的回复:& & &&“关于这个问题,似乎我们在为这个英雄的新皮肤处理后台脚本的时候做了多余的事情。这并不是一次恶意的改动,而是一次非常愚蠢的错误,看来我得找人问问了。& & &&关于这个变化本身,我要确定一下我之前说的没错。& & &&上次我说潘森的改动是一个bug,结果是他们有意为之的。我80%确信这是个bug,不过我没说一定。”& & &&当面对很多人指责他上了新的皮肤却对英雄下了黑手,Pwyff回复到:& & &&“我要反问的是:即便如此又怎样呢?这个问题肯定会被发现的,而且皮肤根本就没有正式开卖,所以我不清楚你们说这些有什么用。另外我们也不会隐瞒自己的错误,因为那样才是真的犯了大错。”& & &&德莱文本来很好,为什么就非得在他身上发生点什么呢?你们没听说过,“不动就不会有问题吗?”& & &&“这是你没理解代码是怎么一回事。基本来说,如果游戏里一切都没有变化那么我们可以遵循:不动就没问题的态度。不过代码(或许在游戏初期就不稳定)通常依赖和关联性很强。这很像一个堆积木的游戏——做出一个改动你不知道什么地方就有发生了两个问题。& & &&对于德莱文来说我们当时需要整理一下他的代码,这样才能让他的新皮肤生效并且可以与他的动作相契合。(因为动作是根据游戏内的行为来的,对吧?)一旦我们做出改动让新的皮肤生效,就会发生下面两个事中的一个:& & &&a.我们做的改动刚好意外削弱了德莱文(这是最可能会发生的,我们也会进行修复的)& & &&b.设计师觉得这样对于德莱文的健康性非常好,可是忘了在补丁说明中列出来了(这让我想起来了潘森那个我们都非常不愉快的问题)。& & &&无论哪个都是由于错误导致的。”& & &&后来他确认了这是一个bug,而不是一次既定的改动:& & &&“更新一下这个话题:& & &&我已经确认了这是一个bug,不是有意为之的。我们会尽快修复它/不然我们会发布官方信息的。”& & &&随后CertainlyT补充了一下:& & &&“简单的更新一下:& & &&我们已经确认了bug产生的原因。& & &&可能已经在修复中了,我们最了解德莱文的QA正在处理这个问题。& & &&让我了解更多信息会继续公布的,对不起我们玩坏了德莱文。”& & &&关于卢锡安在4.10当中的削弱& & &&Pwyff还提到了4.10版本当中卢锡安W技能攻击力加成削弱的问题:& & &&在这一点上我们确实认为卢锡安需要一些全面的改动让他有真正意义上的弱点,而降低W技能的加成是我们确信未来会进行的改动。& & &&大概是这样吧。我们不认为这个改动会“修复”卢锡安或者解决他的核心问题(他是游戏中最安全的ADC之一,而且输出比伊泽瑞尔什么的高很多)不过这次改动只是在这个方向上一个不太复杂的小动作。我们不想在忽略ADC之王(卢锡安)的情况下对其他的ADC或者说老鼠进行改动。& & &&我不只带以后有没有渠道来和大家讨论一下那些优先级很高但是却没有做的改动。如果你们听到设计师说“我们要提高ADC的地位”可是却不削弱卢锡安,大家会有什么反应?这是个很有意思的问题。& & &&4.10版本雅典娜的邪恶圣杯改动& & &&在一个关于4.10版本大圣杯改动的讨论帖中,Phreak分享了关于这件装备为什么要削弱他自己的想法:& & &&“根据你的观点:& & &&这件装备显然太强了。在90%的游戏中都可以出场,这太疯狂了。出装路线应该是一种选择。记住,这是一个法师才出的,来对付法师的装备.所以魔抗的削弱并不是削弱了法系英雄,这个改动只是让法系英雄vs法系英雄变得更脆一些,或者鼓励法系英雄出其他的装备。这改动并不是削弱某类英雄。和现在劫的情况并不一样。& & &&至于回蓝效果削弱:削弱了还不到33%,几乎不能算上什么削弱。这个装备大部分的法力回复效果主要依靠它的唯一被动。所以它现在不会提供你15到30点的五回效果让你的五秒回蓝翻倍,而是提供你10到20点的五回效果让你的基础五秒回蓝翻倍。此外,现在你击杀和助攻后还能获得更多的法力回复。& & &&也就是说这件装备可以做到两点:& & &&1.它依然是回蓝效果第一的装备。别傻了,唯一的被动效果可以保证这一点。它并不需要还是最好的AP/冷却缩减装备。& & &&2.它同其他的法力值道具配合效果很好,因为如果你出固定法力值装备(比如大天使和时光杖)在你击杀和助攻的时候会回复更多的法力值。,或者配合你的其他装备继续放大你的法力回复效果。”& & &&现在没有理由升级小圣杯了,因为它已经有那个被动效果了。此外,现在坩埚就是浪费钱,因为它没有任何的攻击属性还那么贵。看起来圣杯这系列装备真不怎么样。& & &&圣杯本身就是一个很好的回蓝装备,这没错。你不需要时升级它。你升级某个装备是因为你需要那些装备提供的属性。升级成大圣杯可以为你提供大量的法术强度和冷却缩减,另外在合理的价格内还有一个唯一被动效果。& & &&升级成坩埚可以为你提供一个非常神奇的唯一主动效果以及一些其他属性。& & &&无论为什么升级,我希望升级这个装备是做出了某种选择。我希望装备在升级之后会变得有所不同,这可以让我根据我自己的需要选择特定的装备。

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