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上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
发布时间:13-09-20 11:37
来源:网络
作者:______格戈
责任编辑:52PK
  首先声明:我是从来不玩坦克的,我只玩DPS类英雄,因为不喜欢半肉半输出,也不喜欢玩坦克,也不知道为什么~
  一.上分英雄类型
  分为两种:
  A.暴力类
  也就是我说的DPS类。要暴力到什么程度?
  1.要暴力到可以一头滚雪球!
  2.暴力到让和你对线的见光死!
  3.暴力到对面无法塔补!
  推荐英雄:天使,鱼人,火女。
  B.中期成型无解类
  推荐英雄:KSD,VN,提莫。
  最近发现出三相的EZ很暴力,本来想试下,但是没时间,可惜了。
  二.上分意识
  很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~
  因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!
  如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
  1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!
  比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。
  而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等。
  总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
  2.对线须知
  因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
  我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
  其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。
  我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
  因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
  而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
  这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
  而需要注意的是:
  要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
  要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多A那一下)
  要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态,中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手)
  要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是:从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们
有游走迹象时,要算好距离提前对拼!)
  3.节奏意识
  什么是节奏?
  带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是!
  拖节奏表现,这里我分为两种情况:
  A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留大招;
  B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑的能力拖住一路的(蛮子)
  为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾+击杀,就是不让你传回来!
  最近我也是遇到2个慎,都是小逆风。
  意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控,后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻1!
  意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输出,团战失败。看段位,钻3!
  很多时候你会卡在一个分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没有其他的~
  这些是我上分的经验。如果觉得不够详细,可以回帖看哪一点不够具体,我直接编辑上来。
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最后,整合一下。
下列英雄属于必买范畴
这18个英雄必买,总金币数额是:450*4+0*2+0*5=55950.
下列英雄属于根据自身位置和偏好而提供的扩展包
这14个英雄的总金币数额是:0*2+50
下列英雄属于挑战自我的极限扩展包
这15个英雄的总金币数额是:0*4+00
最后的最后,如果自己不会打,只是因为觉得英雄强才去选,这样的结果往往不太会好。只有水平到了,排位才能打得少,赢得多。
&&排位策略综述
单排上分快,确实有一些个人心得。虽然本文的重点放在英雄上,但还是在这一段讲解一些排位策略。
关键策略:秒退。
秒退的前提:阵容不好,甚至队友选得阵容暴露智商。 举个例子,对面上单是鳄鱼,结果队友后选还选了个贾克斯。我可以说,70%概率己方上路是要被打爆的,剩下两成是平风,一成是顺风。如果队友选的是瑞文, 而且知道鳄鱼对瑞文有一定压制,也许他有一定的水平也比较自信,如果打野稍微帮一下瑞文并不是不能打崩鳄鱼。如果不能确定,那么如何做决策呢?在必要性不确定的时候,我们看可行性。如果这只是本日第一次,那么就只扣三分,在查了战绩发现不是很会打瑞文的情况下,不用犹豫就秒了。第二次开始是十分,所以第二次开始要慎重。
秒退还看胜点。0胜点秒比较自由,晋级赛秒了算失败。但是,这并不意味着,晋级赛不能秒。假使单排,而第一次晋级赛失利了,那么第二次如果阵容不好可以秒掉,这样可以快速再次达到100胜点然后再次晋级。比这个策略更优的选择是,找朋友双排,让朋友帮你秒。当然这关系要过硬的,不然反目成仇也不是不可能。
怎么看秒退呢?我个人是非常支持的。因为很多时候你不秒,五个人都要输;你秒了,四个人都赚了,损失的是对面五个人可能的胜场和胜点。但预期并不是必然的,对方五个人的直接损失只是多排几分钟而已。比较一下风险和收益,显然是合理地秒对大家都好。大家都是江湖儿女,谁没有秒的时候呢?于人方便,于己方便。
排位不是很推荐双排,除了晋级赛。双排会让对面水平增高一截,一个比较极端的情况是:白金的局,俩黄金双排,六个白金,对面两个不双排的是钻石。毕竟双排有优势,排位系统是会有所平衡的。那么双排如何分配呢?以非代练而言,两个人都在下路效率并不高。毕竟这个版本ADC并不强势,而三个单人路队友哪怕只萎了一个,被送超神的对面carry就很可能打崩全场。双排比较好的选择是上中路配打野。单人路不停捧小金人演戏,然后打野无脑蹲。
[责任编辑:叶帆]
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lol中英雄打上中下路是怎么分的(什么样的去上什么样的去中。。。)
我有更好的答案
上路一般是给近战的dps下路一般是给远程adc和肉或者辅助中路给apc
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出门在外也不愁lol中打人机是怎么知道什么路是什么英雄的 比如说又一次他们说让我去中路 说对乌鸦 结果就是乌鸦 怎么回事_百度知道
lol中打人机是怎么知道什么路是什么英雄的 比如说又一次他们说让我去中路 说对乌鸦 结果就是乌鸦 怎么回事
提问者采纳
人机里面的对阵一般是中路AP 上路2个半肉 下路辅助和ADC但从最近来看 貌似人机有些混乱了 经常见到双ADC 2AP等的情况
提问者评价
似乎都是这样
但是你说的最早
来自团队:
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人机里面的对阵一般是中路AP 上路2个半肉 下路辅助和ADC一般不会出错,最近貌似有点奇怪,但是大体还是这样的 乌鸦AP所以队友推测是的
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武器大师。如
ez 男枪 小跑 巨口 寒冰。 奶妈
牛头等上路会有两个版肉给你说一个非常简单的方法再进入游戏读条的时候,电脑中间的英雄就会走中路从左边数第1
和第4 会走下路第二个和最后的会走上路还有你可以根据阵容判断电脑中路是个法师 如
瑞兹下路adc+辅助
根据英雄的技能而定,中路未必一定是法师,可以针对拿人,克制对方英雄,团战能配合就好。如果你还没过20,很多情况下没有打野英雄,符文天赋不足使很多本来能打野的英雄打起来会很伤。这样的话只有中路是单人的,因为中路是单人,所以等级快,而且支援,游走上下路较快,一般会给比如狐狸(高机动),乌鸦(有硬控制,减速,生存力不错,需发育),卡牌(大招高机动),酒桶 发条之类的,一般都是前中期就能拥有不错的技能伤害,大招有团控,高机动或者高爆发之类的。同样可以拿些物理英雄比如斯巴达之类的。不过一般队伍里都会有一个AP英雄,如果全是AD英雄,会导致法系输出不足,对方集体出物抗装就很吃力。
人机中路是法师'下路是辅助和远程物理输出'电脑默认光辉和莫干那是辅助
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来自团队:
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