龙之谷剑皇加点2015最新加点,回避姿态点几,升龙斩和凌空爆击分别点几,我是刷图的,求指点

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龙之谷T4剑皇加点 龙之谷剑皇刷图加点
斗气净化点满是因为CD快,主要清电或冰BUFF。还有就是当个浮空用。
剑圣技能加点,我想是争议最大的了。下面我解释下为什么这么加。
1,三连斩:满级,这个无可厚非了,只要是剑皇必满。没理由!!
2,切骨之刺:PK用的最多的技能之一,后退可以躲技能,前刺可高伤害,2段可硬直,我实在想不出不满的理由。
3,挥砍姿态:这个在PK中用的比较少了,我都拿掉了。懂PK的应该都知道,用的不好等于自杀。1级前置不解释。
4,直线冲击:很多人说这个技能和谐了,由6HIT改4HIT,又改回6HIT,其实我想说,不管几HIT,它都是剑皇瞬间高伤技,你打不准不能说技能不好!根据本人经验,竞技场使用时,敌人靠墙,只要角度合适就能打出高HIT,所以我叫他撞墙冲击。这个技能不满对不起剑皇2字!!
5,无限之刃:不多说,单P不用,群P秒人。满级!!
6,冲锋斩、冲锋连斩、空中连击,我都只作为连技使用,个人认为没必要点高。
7,回避系:考虑到单P和群P,回避点1,反击斩点1,反击波点1,回避满。竞技场反击是有CD的,所以出2个技能,如果坑爹的回避你RP好成功后有2次反扑机会。回避点1是因为我个人一向不太指望RP的东西,概率对我来说是浮云,就点个前置。回避姿态点满可以保证你在枪林弹雨中能无敌的时间长点,如果不想满就不满。建议至少点1。
8,月光碎片:对于很多剑皇来说,这都是个纠结的技能。出?不出?1级?满级?各种纠结。我建议点1级,理由:1,敌人倒地后月光有浮空效果可作为连技;2,调戏敌人。(双方对峙无聊的时候放一放,看到频幕上的x HIT心里有些满足感,1级真心不能作为主要输出。)
9,旋风以下不出,前面已经说了,没有什么必要浪费点数在这里。
10,日食和重锤满,这个没有争议吧。日食满级减40%,1级5%。
11,1级攻击欲望作浮空用没争议吧。
12,剑皇系技能全满没争议吧。
主要输出技能:三连、切骨、直线、惩罚、回避斩、日食、重锤、无限之刃。八大技能CD分别为12s,13s,25s,21s,8.5s,20s,22s,125s。单体输出伤害我想这些技能足够了。如果加速的话,你肯定会忙不过来,不知道放哪个技能,所以技能不需要多。重锤和日食的效果都是15s,一次加速放一次足够,直线和惩罚应该可以放2次,剩下就是三连,回避斩一直按按按吧!!!!
单刷的话,这个加点可以不太合适了。没有远程,没有旋风控场,没有挥砍群伤,可以能会比较吃力吧。
以上为本人对剑皇的一点小见解!!大神们不喜勿喷。谢谢!!高玩请指教!
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提问者采纳
连月光和横扫千军都没点 看来你不进PK场- -剑皇的输出手法并不复杂。。。都是跟大多数职业一样 把自己的职业独有性BUFF或者DEBUFF保持不断然后在BUFF时间内把输出技能都砸出去就可以也就是 如果队友有爆发加速什么的 保证勇气 重锤 日食都在再同时把无限 惩罚 直线之类的用出去建议楼主一定要熟悉切换技能栏 键位设置不重要自己用着顺手就行 第1排放小技能连招技能逃生技能 第2排放大招输出技能跟纹章技能血蓝之类的 不要刻意去改按键 但是一定要用的熟练
额·,没错啦,我就是主要刷图,如果想PK,到时候弄扩展技能栏就可以了,主要是我想问下刷图的话,您常用重勾拳和重斩还有冲击波么。我主要是不知道这三个技能刷图用不用,不用的话我就不把他们放在技能栏里了,感觉着剑圣输出技能和剑皇输出技能以及凌空暴击一套用完后,基本上第一个技能的CD就好了,不过实在太费蓝了,唉纠结。新手玩家,所以对于重勾拳,重斩和冲击波这三个技能常不常用不太清楚
小4人本不存在生存问题的话会用 但是打什么8人本就别用了冲击波是个战士都不用 太不实用。。。 打8人本那3个技能不用放还是建议你熟悉切换技能栏 我大号是祭司加上纹章要用22个技能。。。你纯刷图点还好只有15个
提问者评价
谢谢,同时感谢所有回答的童鞋,谢谢了哈
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其他2条回答
打的好乱 说实话没太看明白
是问刷图技巧和技能摆放?
刷图没什么技巧 技能一顿甩
基本是重锤+勇敢 然后就是输出技能 比如挥砍 三连 刺骨 至于摆放的话 我是不会把回避 直线放在第一页的 因为我主PK嘛..LZ没有勾拳和重斩 节省出来两个空位 这个摆放也没什么问题 怎么习惯怎么来 无须纠结这个问题技能CD完全可以等CD好了再打 不用纠结完美不完美
12345QERT6,按你说的技能的话1-E摆放,然后~键用来切换技能栏,F键捡东西,后面RT6够不到的话放血蓝,高地重力球之类的东西就行了呀,另外新加的两个格子我反正用不惯,直接去除掉了,也就是第二格开始摆放技能,最后一格也空出,必须使用切换技能键,不然很难搞的,多练练吧,勾拳重斩刷图党可以无视,主要是PK的效果比较实用,一个可以把近身对手打起身,一个可以砍后仰,刷图不需要的,然后加点上浮空和斗气净化是必满技能,-CD的,经常可以救命的,,然后切换技能的话在1边上也是非常容易按吧
额,主要是带的狗,除非是别人不要的但是自己想要的东西才主动捡,所以切换点的F,指头短,不太能够到6,主要算一下,加上特技技能剑皇一共有15个,不包括勾拳重斩,所以要放两栏,就是不知道怎么放技能位置好,唉切换技能栏好恼火,总是忘了换了然后换回来。
所以呀 切换就1左边的键啊,捡东西F,这两个键都非常容易点到吧,像我是第一页1月光2三段3惩罚4勾拳5重斩Q盾E切骨R旋风斩T无限6高地第二页1重锤2日食3直线4凌空5勇气Q挥砍E升龙R斗气T真空6重力球我这是带PK的摆法,你自己也可以摆个喜欢的然后多刷图来熟悉下,像惩罚啊重锤啊是我一开始和你一样不爱用切换键,后来特地把这两个分开来强行让自己熟悉上用切换,熟练了之后就有种感觉,这个页随便用个技能就能想到这页还有什么技能,然后知道想用其他技能就不用思考直接换到另一页,这没有办法的,就要多练,为了这个当初硬刷了好几天副本来熟练,然后才敢进PK场
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新版本更新后剑皇最新版PVP及刷图加点
11:33:32||来源:多玩龙之谷论坛 作者:小荒唐。 ||
  可能有些人会有争议,这是根据我的情况拟的。我来解释一下
  1.战士栏。升龙六点出二段升龙,凌空一点破破技能用。精神训练满:剑皇PK相当缺蓝你懂的。
  2.剑圣栏。勇气重锤必满不解释。
  旋风6点出大旋风,让对方很难跳出来。
  为甚三连,切骨不满。因为切骨10-11级是个飞跃,11-14提升并不大,所以三连同理,而且三连低三下是经常打不中,会被对方翻滚躲掉,所以不点满,省一点技能点数去点旋风之类的技能。
  日食上面解释过了,输出低,效果和谐,出日食为了连招顺利。
  回避满,你打的时候会感到,有点小爽~~回避姿态一点是因为我不太常打天梯,喜欢天梯的剑皇可点满。
  直线5点-6点是一个飞跃,而且直线现在pk加强了在对方被旋风卷下来的时候用直线很痛哦,挥砍姿态同理,六点一个飞跃,磨法师能磨掉一大堆血。
  真空两点,保护队长抢人头用,天梯也是好用。
  3.剑皇栏。不说了
  以上就是我自己研究的PK刷图两套加点,这是针对我而言的加点,大家难免有些不满意的地方请多多谅解,多提意见,我愿意虚心接受。
  毕竟技能点是一万个玩家,一万套技能点,意思是各个有想法。希望大家多多照顾。
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