神武手游宠物顶技能什么高级兽决互顶

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京ICP备号-1 京公网安备 86& 浅析神武手游坐骑对宠物影响
浅析神武手游坐骑对宠物影响
还在为看到别人的宝宝打出华丽的伤害而眼红吗?你也可以做到。不用天天说看看你的宝宝,变异爆技能,爆资质,不是人人都能做到的。普通玩家不是每个宝宝都是满高书的。毕竟精力有限,时间有限。高兽决,高资质且有且珍惜,没有也不用哭泣。NO.1 坐骑 坐骑是发挥性能与提高爆发必须品。分为固定增益(升龙)和几率增益(护盾)!宝宝总体分为两种:输出型、增益型。因为这篇帖子是写给普通玩家日常玩耍的,所以我暂且只说输出
  还在为看到别人的宝宝打出华丽的伤害而眼红吗?你也可以做到。不用天天说看看你的宝宝,变异爆技能,爆资质,不是人人都能做到的。普通玩家不是每个宝宝都是满高书的。毕竟精力有限,时间有限。高兽决,高资质且有且珍惜,没有也不用哭泣。
  NO.1 坐骑 坐骑是发挥性能与提高爆发必须品。分为固定增益(升龙)和几率增益(护盾)!
  宝宝总体分为两种:输出型、增益型。因为这篇帖子是写给普通玩家日常玩耍的,所以我暂且只说输出型宠物和坐骑的搭配。首先是性格选择:莽撞10%+20% 伤害结果,均摊的话为100%+2%伤害结果。这样大家应该能明白吧!此性格增益效果较为不明显,但也不否定他的价值,那就是极限爆发输出,对于日常低难度,宝宝不易死亡的情况下,搭配输出技能会有锦上添花的效果!
  性格选择:冷静15%免疫偷袭、气势、震慑类技能,被攻击40%减免伤害10%!这个理解上有点复杂。首先来说日常活动中大多数怪是不携带偷袭、气势、震慑的!为什么这么说呢,细心的玩家会发现大多数情况下,宝宝减免伤害没有15%的情况。(使用冷静坐骑的玩家的宠物受到固定伤害时很少出现15%伤害减免)所以这个效果,相对来说在日常玩耍中较为不明显!冷静的价值就是后者,40%伤害减免10%!(虽有削减,无伤大雅)举例,在生肖中,小怪基本都携带高连。而你的宠物在相应等级阶段基本上挨上一个连击不飞也要跪了!(不出暴力情况下)那这时候冷静的作用就来了!一个连击,第一下980,第二下890。你的宝宝没飞,还剩几十血。没飞是什么意义?承受住一次攻击没飞,你得到了一次出手机会,一次伤害承担,一次人物出手!(粗略收益)所以冷静坐骑在相对难度高点的玩耍中,起到的最用是最大化的!
  性格选择:胆小 狂暴2%,40%增加躲避概率10%!狂暴一个有利有弊的效果,狂暴破防(等于增加攻击),但触发后会相应的减防御力和灵力。40%增加10%也许有人会不太清楚,其实很简单,就是4%增加100%!换句话说就是受到25次物理攻击会躲避一次(当然没那么一定)所以胆小是个看脸的性格,也是比较分散的。他没有莽撞的高概率输出增益,也没有冷静的高概率减免增益!要说它适用于什么宠,我只能想到低速追击乘胜宠和躲闪反制宠。
  所以综上所述,冷静虽有削减依旧强势,莽撞能让你看到更耀眼的数据,胆小偶尔的惊喜让你眼前一亮!我个人的观点,如果玩家资金富裕养两只,一只冷静的用来36SX镇魔等难度偏高的玩法,一只莽撞的用来师门副本7包等无难度的玩法!
  下面是坐骑技能,先说普通玩家基本用不到的两个技能,挣扎、伺机。挣扎的蛋疼几率不多说!伺机不是打架用不到,打架自己是封系或者对孩子倒是效果还行,不过局限性太大所以也不多说!曾经的反制,随着几率的一再下调基本已淡出江湖!乘胜从追死必追到10%也算打入冷宫!连环 20%再打三下!什么概念?高连55%连环20% 0.55*0.2=11% 也就是出手9次就有一次打三下!打三下的伤害是240% 所以几率还是比较可观的,不过缺点是必须搭配高连!适用型单一!
  坚守 曾经的逆天技能,为宠物增加坐骑等级*0.8的防御,改到现在的*0.5!已略显无力,当然它还是辅助孩子、血宠、耐攻宠的热门选择!
  另一逆天技能 护盾 15%伤害减免50%(现在几率下调至10%)-5%等于20次挨打少一次触发。不过作为最看脸的技能,它的威力依旧不容小视!它能在你眼看宝宝要灰的时候给你惊喜!高难度玩耍强力推荐使用!
  升龙,嗜血,会心,先锋这几个我放在一块说,以便于大家取舍!先锋40%破防10%,虽然大幅度提高了几率,但是依旧疲软!原因:此技能是个打高防怪,1000防破到900效果是相当明显的,但是如果防御达到了1000就算破到900,你宠物得需要多少攻击力才能打动900防的宠物!所以破防效果虽然明显但攻击力却跟不上照样白搭。同理宝宝1400攻击打500防宠物伤害大概在1000左右,就算这时候破10%防到450,你的伤害也不会也很大提高!所以先锋最好的效果是打正在你宠物攻击的破防点上的怪。
  会心 必杀时30%增加伤害结果的25%(基础值的50%) 这个也是看脸技能,效果很明显,普攻1000,暴击2000,触发2500。(修不计算在内)但此技能需要黄金搭档高级必杀!它的实际效果是20%+普攻暴击率3%*30% 大概100次出手,会心触发7次!效果还算不错!要是有吸管就更好了,剑气四射!触发次数会提高到100次触发21次!(理论值)
  下面就说嗜血 30%+坐骑等级*0.5+20(打死必加) 100级坐骑加70点攻击,三次+210。210点攻击是大概15级的跨度!所以效果可想而知!(补充:剑气增加嗜血几率,单个目标触发嗜血效果,下回合享受伤害加成)
  最后说,升龙每回合+5%伤害结果!效果不太明显,但加成绝对是最变态的!对于站得住的宠物来说简直就是爽歪歪!一次比一次打的多,最后稳定在130%!(打高防怪效果欠佳,因为提高的是伤害结果)不过升龙还有一个好处就是局限性小,法宠也能用!36镇魔必备!
iOS版本:1.2.10(163.7MB)
更新时间:
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编辑:再见小屁孩
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回合制手游神武,为玩家提供了各种各样的宠物,拥有一只资质优秀的宠物一直是众多玩家的追求,而宠物最重要的就是打上适合的技能,配合人物自身属性,组成最强搭档!
回合制手游,为玩家提供了各种各样的,拥有一只资质优秀的宠物一直是众多玩家的追求,而最重要的就是打上适合的技能,配合人物自身属性,组成最强搭档!普及新名词伤害前技能:顾名思义,宠物受到攻击前就有效果的技能,例如:防御,强壮,灵敏等。伤害后技能:宠物受到攻击后生效的技能,例如:保命,神佑,鬼魂,援助等。属性类技能多数是伤害前技能,属性类包括基本属性,也包括闪避能力。几率类回合限制类技能多数是伤害后技能,有几个例外:高神迹和高幸运。高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。联防技能搭配【第一种】保命吸血流搭配兽决:高吸血,高保命。附加技能:勇敢,敏捷宠物加点:4力1敏联防优势:本回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特性决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻跑路让保命形同虚设。推荐指数:★★★☆【第二种】高幸运防御流联防兽决:高幸运+高防御附加技能:无,酌情搭配即可。宠物加点:4力1耐,或者9力1耐,或者7力3耐(需要高强力,否则没输出)联防优势:高幸运的逆天想必大家都已知晓,高幸运闪避魔法变相提高了宠物对法伤的抵抗力,高防又同时提高了宠物对物伤的抵抗能力,坚挺得令人发指!推荐指数:★★★★【第三种】高神强壮流搭配兽决:高神佑+高强壮附加兽决:高防御,高反震宠物加点:4力1血,9力1血(弥补输出可上高强力)联防优势:就是血多,你来打我啊,理论推算125级宠全力加点大概有2500的血,4力1血配合高强壮有3300的血,高血量的优势体现在对抗法系,同样的属性高强壮就变相降低了对方的法伤,高神的存在提高了血的质量。假如法系秒你宝宝1000,两回合你的BB就飞了,这套联防体系,不仅仅是让你的BB多站几个回合。推荐指数:★★★★【第四种】反击吸血流搭配兽决:高反击高吸血附加兽决:高防御宠物加点:4力1耐,9力1耐联防优势:这套联防技能主要配合反制坐骑,比较针对物理宠物,反击吸血的效果想必大家都知道,反击技能的存在要求宠物必须抗物理击打,耐力是必备副加属性。有条件的话搭配高勇敢高保命效果更佳。推荐指数:★★★★【第五种】闪避吸血流联防技能:高灵敏,高吸血,高反击附加技能:高飞行,高神迹,高夜战宠物加点:全力联防优势:配合胆小反制坐骑的闪避,一级兽决增加的闪避,已经具备很强的物理抵抗能力,所以暴力是必须的,如果你走闪避流又加血防,那也无可厚非,但是暴力闪避更推荐。反制坐骑被削弱,但是闪避流依然是物理系和物理BB的恶梦。好不容打中一下又被反击吸血,这种蛋疼只能自己体会。神武没有必中武器,而且高精准并不流行,加上造价低廉,闪避流是平民玩家的福音。联防缺憾:面对法系比较无力推荐指数:★★★★【第六种】高神援助流联防技能:高神佑+高援助附加技能:控场类技能宠物加血:高速控场就敏攻,血耐输出型控场就耐攻联防优势:高神是可以触发援助的,发现一件有趣的事情,我玩宠物排位赛时,对面一只云露援助了一次,名字居然叫“猴子请来的云露”,登场就逃跑了。所以要玩宠物排位赛的话援助是没有用的。但是神佑加援助触发几率较小,类似的还有保命援助。另外说一条,鬼魂援助。触发条件蛋疼,需要被驱鬼BB打飞然后援助,援助之后的BB如果不被驱鬼打飞的话……哈哈哈推荐指数:★★★几率略坑,娱乐系玩家可以去试试。【第七种】隐身流搭配兽决:高隐身+任意其它伤害后技能或者吸血宠物加点:隐身宠本身伤害受限,全力即可。联防分析:单一隐身很容易被对面的高感知宠针对到死,隐身配合吸血、神佑,保命会让对手始料不及。这种联防是比较稳妥的,PVP玩家虽然也有感知BB,但不是每一只都会配感知。另外,高级副本的怪物几乎都是反隐,想单一隐身来保持生存几乎是不可能的。推荐指数:★★★★☆【第八种】永恒自愈流搭配兽决:高永恒,高自愈。附加兽决:高强壮,高防御等宠物加点:血攻,耐攻,血法,耐法,血宠则直接血耐联防优势:随着普陀的崛起,一只套了大悲咒的永恒自愈宠物,几乎就是对面的恶梦,一个大海2000,一个紫气1200,变态之处可想而知,再配合升龙嗜血的御兽,持久战斗力着实惊人。化生的加防加攻同样可以受到高永恒的加持,有条件的话再搭配高神或者高保命,绝对会让对方抓狂。联防弱点:如果对面的BB有高逆击的话将被克的死死的。推荐指数:★★★★☆欢迎大家到进行交流讨论,或者使用,获取更多信息,加入超好玩神武交流群: &
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