找以前玩过的一个回合制游戏好玩吗的游戏

找一款以前的回合制单机游戏_百度知道
找一款以前的回合制单机游戏
如果都不知道.战斗时的人物比较Q。大概记得这么多吧,人物都很好看5,是西方的3,但对话时.是几年前得吧2,给小弟说说吧!.是回合的,人物的移动范围的每一格都是六边形的,盗贼等职业4,移动的时候.里面有法师啊。十分感谢1,有哪位大侠也玩过的,请也推荐点好玩的回合游戏,英雄无敌都玩儿过了,记得战斗时
提问者采纳
天使帝国,盗贼法师,六格的,,是不是风色幻想,应该合你要求,不过是四格的,
提问者评价
谢谢各位,就是天使帝国2,怀念啊。也十分感谢各位大大介绍的游戏。bibigame回答的早些。加分了。
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其他5条回答
力荐,也很好玩?这个游戏如果不是你说的那个,也和你的要求很像你说的这个会不会是那个
《英雄传说6 空之轨迹》呢
实在不知道LZ说的是哪个游戏,推荐几个吧,空之轨迹三部曲,暑假就要发布零之轨迹PC版了,你可以期待一下,如果不限于单机游戏的话,还可以考虑一下GBA的火焰纹章系列,但是是战棋类的,类似于回合但又不同
六边形类游戏?我只玩过文明5是六边形的。回合制?还是策略游戏?你可以去3DM论坛或者游侠的论坛找找看。
信息太少了不好确定,天使帝国1、2
魔唤精灵?
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出门在外也不愁求一个不是回合制的网游
求一个不是回合制的网游
任务最好Q一点的
地图不要太大
以前玩春秋Q传还不错 ,就是后来改版了 。
还玩过QQ三国,幻想啊,
冒险岛就不用了,不太喜欢。
补充:说错了 是人物最好Q一点
补充:不要3D的
最好像春秋Q传那样的
不区分大小写匿名
我说不是回合制的
3D的指环王OL
征途绿色版,起凡三国!!!
■金山游戏:《剑侠情缘3》《剑侠世界》《春秋外传》《反恐行动》
■《剑侠情缘3》简称《剑网3》
游戏类型:3D武侠游戏专署页面: 由此注册可获得新手奖励
游戏介绍:剑网3被誉为“电影武侠游戏”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得画面能够达到电脑机能的极致,是现今画面最好的游戏目前有五大门派:纯阳,万花,天策,七秀,少林。
以后会开的门派:丐帮,五毒,唐门,明教,藏剑山庄
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方法1. 到专署页面 注册可直接绑定
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强烈推荐 魔兽世界 地下城与勇士 建议你去
上面找你喜欢的游戏!!
我玩了一段时间
15号能开一个新区
里面的系统 都挺智能的
每天的任务就足够升级 所以不用无聊的 一直砍怪玩
还有一个呢 就是值得期待的 鹿鼎记
我也只是看了 介绍
目前正在找鹿鼎记的 体验号
画面看上去也不错
要喜欢的话
就一起抢号吧 哈哈
星尘传说。。挺好的。。要玩的我可以给号你。。
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其它网游领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号回合制大家都知道,是在一定时间内发出一次指令来进行的游戏。那即时回合制呢?没有时间限制,你发一次指令然后根据指令速度的快慢来排序,等到你的指令演完后,你才可以再发一次指令。回合制游戏往往都是组队来进行的,即时式的也同样而且要加一个更字。信长之野望OL就是这种奇怪的游戏。  这个游戏是05年光荣公司开发的。是信长系列游戏的番外篇。即时制是这个游戏最大的看点,至今在中国没有第二个类似的游戏。  游戏的难度极高,自己是无法打怪的。通常是一组队必须组到各种职业才能正常进行。而且需要全队人的密切配合,在高难的地图里有时一个小错误就可能团灭。  游戏最大的考验就是配合,所以游戏中经常看到一群人在一起边打边聊,好像非常亲的样子。没错,信长OL的灵魂就是朋友。  游戏中的职业;  侍:武士。就是战士。  1盾侍:加耐力和魅力的侍。职能是拉怪,保护队友的安全。  2武艺侍:俗称二刀侍。高攻击输出,但生命脆弱。  3军学侍:这是一种非常特殊的侍,可以做副盾用,但主要是负责控场,干扰。
楼主发言:1次 发图:0张
  上图中,红色武田菱的人就是武艺侍,手持两把刀。因为二刀游戏的原因,攻击力番倍但速度和防御都下降了,所以必须得有人保护。旁边两人是NPC。  忍者:  暗杀忍:以高速度和高命中并带有多种状态的攻击型职业。  术忍:法术型的忍者。真正的作用是给敌方附加负面状态。  密传忍:这是一种极讨厌的忍者。攻击力不高,但是会干扰你的攻击。招牌技能为:空蝉之术。比如你队中有密传,敌方发出一次间接物理攻击,这个技能极有可能作废,从而浪费一回合。再比如:手里剑封,你发动大型法术准备一回合,那么密传就可以扔出手里剑,而且100%击中你从而使你的法术准备作废。
  上图中手持长刀的女性就是暗杀忍,右为巫女。  阴阳师:  阴阳法师:纯法术攻击,强力的法术职业。这个游戏有一个特点,大型法术是需要准备一回合的,比如你已发出一次指令,那么不是马上就发出而且需要等待一回合。这期间如果你被物理攻击打中或者被干扰技能干扰那么极有可能就发不出,这就需要盾来拉住怪来保护你。  召唤师:法攻不如阴阳法师高,但召唤出的怪强。不仅可以召唤打手怪,还可以召唤加血怪。  仙论:有点类似术忍与密传的综合体。是干扰对方为主要工作的职业。  注:女阴阳师非常漂亮。/news//s0222xc04s.jpg
  巫女:  大家都知道神乐千鹤,她就是巫女。还有真侍魂里的罗将神水姬。是一种供奉神灵的职业。红色的裙子,雪白的千早,木屐,是她们的标志性服饰,当然最令人心动的还是她们那美丽的玉面。  巫女分主:神典 古神 雅乐,这三种巫女的职能非常相近,在队伍中都是给自己人附加有益状态兼顾着控场的职业。所以我就不分开说了最重要的技能就是:鼓气。  注:这个游戏里的气力是没有用药加的不同于其它网游里有蓝药,所以巫女的加气是极重要的,组队出团时,巫女是必须得有的,与盾,药主核心的三要素。是万年不倒的铁饭碗。O(∩_∩)O  欣赏下动人的巫女。
  药师:  看名字就知道是干什么吃的。不错,任何游戏中都有加血的职业。信长OL也不例外。  高医:以最大的加血量和无准备加血坐稳了恢复役的第一把椅子。治疗也是需要准备的,上面所说的神有一个重要的技能叫:“唱”当神唱给药以后会在药师的名字上出现一个灰三角,这时药再发出的加血指令就不用准备了。这时可以保证每回合加血了。当然这种唱会被怪看破,如果是高难地图里就危险了,而高医有急救,不用唱就可以加。成主了信长OL里的第一医生。  神通:神通的厉害在于技能活身,加上以后血会持续地恢复,而特化为神通医的活身可以一回合加7个人的活身且持续恢复的速度相当快,不仅这些,神通医的其它加状态也是非常强的。  修验道:与神通相反,是给对方加诅咒的。这个职业登场的时候不多,但在打BOSS时一个诅咒加过去就是60%的削弱。  药师的照片少,只有一张双人的。旁边的女性就是药师
  锻造师:  打铁的,做刀剑及铠甲的职业。游戏中绝大部分的装备都是由锻造师打造的。信长OL中,店里卖的装备几乎是没用的,附加不了任何东西,而锻造师打出来的装备就可以,而且还可以通过入魂,赋予来加强装备的能力。信长OL里的装备升级没有失败,所以不会出现东西没了,装备暴了这种情况。最惨的也就是附加的属性不高,比如别人升级了三次,你只升级了一次。如果不追求神装的话,好歹升一下就能将就用。  因为长期与炉火与钢铁主伴,所以铁匠们的体格强壮,是天生做盾的好材料,在哪里都能了解到他们健壮的身姿。  铠锻:队里的主盾,单体拉怪的首选。是队里的第一堵墙,可以承受BOSS级别的打击。锻盾的装备与侍盾不同,锻的装备以加防御为主,侍盾是以加血和蓝为主。因为技能不同。  刀锻:这个职业在战斗技能与铠锻相仿,但在生产上不同,刀锻可以生产高级的刀剑。而游戏里刀剑的需求量要远高于铠甲。所以这是个以生产为首要目的的职业。  炮锻:不是造大炮的铁匠。~\(≧▽≦)/,日语中“铁炮”的意思是火枪。这是一个擅长用火枪的职业。无论是单发的强力狙射还是多发的全体攻击,炮锻都会。炮锻都能发挥得游刃有余。尽管炮锻加点不加耐力,但因为铁匠天生防高所以危急中当一两回盾也是没问题的。  炮锻还可以造火枪,假如您非要想造大炮的话。。。。。。请您出门向左拐,进大航海OL,选西班牙,军火商人。巴塞罗那港,那是火炮集散地。如果做出900贯通以上的短重炮麻烦请与我联系( ⊙ o ⊙ )啊!  男铁匠钢毅稳健,女铁匠精明强干
  僧:  僧是一个万能的职业。既可以当打手,也可以做后位加状态,加诅咒,还可以当恢复役加血。这样一来,僧的职业定位就非常不明显了。什么都行,什么都不精。所以僧面临着不小的问题。不过通常大家都把僧当成加血的。其实我个人感觉这是个二传手,后备役。  佛门僧:加血的僧。比其它僧加血要高,与特化高医的药比加血量不相上下,而且还可以加结界(一种减轻物理伤害的罩子),僧的血量和防御成长比药高,所以当队伍里的旗头要可靠(如果旗头倒整个队就不能打了只能逃跑)而且僧的后光技能可以有效地新减少诅咒,也是佛门僧一个混饭吃的王牌技能。但僧对神的唱依赖要比高医要多,僧的复活需要甘露(这个东西只能通过打怪刷)复活后的血和气都不如高医多。但僧的技能仇恨都相对于药师低,安全性好。  僧兵:打手型的僧。攻击力没有侍,忍,锻高,但是发招快,而且僧兵可以加血,还有僧兵有个攻击技能,用这个打死后是无法复活的。僧兵对不死系怪物攻击有加成。  密教僧:诅咒见长的僧。这个僧既具有强力的法术攻击如:红莲 冰气 双句,(效果不如阴阳法师)也有持续减少生命的曼陀罗 还有可以增强诅咒效果的大孔雀明王,还有直接扣20%生命上限的技能。又可以加血,复活(但效果没有专业人士强)是一个最全面最忙的职业,推王时最抢手。  僧是个源材料生产大师,生产的各种基础材料各职业都需要。当然生产最多的就是大家吃的食物-笼箱饭了。我有个外号叫“藩(饭)僧”(⊙o⊙)  僧的造型也非常漂亮,找不到僧的照片。可以去中荣巡游看看。
  再贴几张图让大家欣赏下  信长OL的海报,图中吹笛子的女性是巫女,后面梳马尾辫的女孩是忍者。  前排那些人是战国时代的大名,秃头是本愿寺显如,穿红铠甲戴大帽子的是武田信玄,中间的是尾张的傻瓜-织田信长,肩膀扛火枪的是铃木重秀。
  这张拉弓的人就是巫女,用的是光箭。
  这张高清的图不是海报也不是CG,就是游戏中的截图。  这游戏最早开发是05年的,现在已经升级到了争霸之章。  画面在现在来讲,仍然是上承的这是在合战场里的图,背旗子的是女忍
  都是游戏中的截图红头发拿长刀的人是新职业倾奇者
  九洲岛是副本,这是那里的两个BOSS  立花银千代,大友家大友晶,是个虚构的人物。当时我打了7回才过的。
  倾奇者:倾奇者”这个名词,是由动词“倾く”脱胎而来,原就是与正常状况相背的意思。倾奇者一词源于日本,意指穿着、行为、言语、性情奇怪的人,也指经常做出不同于常人的奇怪举动的人。这一说法据说起于南北朝时期,在日本战国时期以出云阿国为首,以前田庆次最为著名。  说到这,我想现代倾奇者可能就是非主流的意思吧O(∩_∩)O  游戏中,男倾的动作是前倾,女倾的动作是合仰。这是游戏中倾奇者的人物形象
  这个游戏从一开始就给大家找“麻烦”让大家左右为难。  属性值:  腕力:决定攻击力高低和负重。  耐力:决定生命值高低和防御。  智力:决定气力值(说白了就是蓝)和法术攻击强弱,还有你回蓝的速度。  灵巧:回避和命中,还有物理攻击发挥的稳定性和生产时出现高品质的几率。(灵巧在信长OL中设定的极重要。)  魅力:决定着有些技能的成功率及与NPC卖时的价格。  拿战士-侍来讲:通常的网游里哪个战士不是高攻高防,能打能扛。而信长OL却不同,战士的腕力,耐力成长是最高。可是由于三种不同的侍,加点也不同。如二刀侍加点是10腕力10灵巧,为什么要加灵巧,并不在于回避与命中而在于攻击的稳定性。10灵巧的侍一次四连能输出3000多血,如果不是10灵巧的一次就有可能才打1800。  但是耐力又决定着血与防,又不能无视。可是二刀侍装备技能二刀流是要-四分之一防的,所以防御,守卫脆弱的攻击役和辅助役的事只能交给盾。高耐力成长的二刀侍只能牺牲耐力加点了。
  选声音和体型:男女不同声音各22种,既有牙尖嘴利的小LOLI,也有粗声大气的老巫婆。值得关注的,这些声音很多都是目前当红的声优配音。如女20号就是山崎和佳奈,  毛利兰就是她配音的。  体型,相貌是可以自动组合的。当然这不是一成不变的,游戏中有食物。在放进你的袋子里会自己吃,如果你吃的食物价值太高就会长胖。
  游戏中有旅行任务,是指路人让你去观光各地的美景,到了地方你去发现。如在奈良的镰仓大佛==。这点极像大航海OL,难怪我常常说:航海信长是一家~\(≧▽≦)/~
  信长05是玩过一次,不习惯那种回合模式就放弃了
  游戏不错但不习惯,普通回合制玩多了  这个跟EVE都是感觉游戏不错,但不适合自己的游戏
  前段时间楼主发了大航海的,是光荣的铁杆哈。。。。。。。  大海航玩了2年,信长没玩过,看截图跟航海风格都是简洁型,
  顶一下,非常喜欢这个游戏,就是太复杂,要学习的东西太多,打了这么多年,还是有很多东西不知道是干啥的,初次接触这个游戏的人很容易因为困难而退出,但是只要坚持下去就会一直玩下去的,不再想其他游戏了,所以要慎入。。。
  唯一玩了几年还在玩的网游,不能不顶。    LZ说的只是信长OL的皮毛,具体的没玩过是感受不到的。有些地方说得不太准确,比如现在密传忍攻击也不低了,封手里剑主要特点应该是穿越守护等,大家仅供参考吧。    这游戏人与人之间的关系比较融洽,简直是国内网游中的异类,就是国战时口水比较多,我想应该和游戏里不组队就玩不下去有关。承袭光荣的作风,游戏的很多细节设计得不错,投入感比较强,音乐好。可惜宣传不够,甚至很多人都不知道有这个游戏,加上对日 本战国时代感兴趣的人不多,所以一直人气很低。
  以下是我的回忆录:  06年底时,我无意间下了这个游戏。我的游戏阅历也不少了,于是便以一种非常大众化的观念来接触。  记得我出生在越后春日山,上杉谦信家。指路人给了我10个馒头,200文钱,一件破衣服,还有一把破刀,我就开始了。  门口就是老鼠,1级怪1体的。我的职业是侍,加点为10腕力10耐力,- -!然后点老鼠开始打,我一刀它一口。结束,给了1点经验值1点修复1文钱。一次战斗的时间大约2分钟,就这样。一会工夫到了2级。第二级需要35的经验才能升3级就这样大约一个多小时到3级,可是武器坏了得修理,这需要花钱,馒头吃完了得买,要不你会饿死。打老鼠的存的钱刚刚够日常的生活费。还不错有任务完成给钱,要不然真的会穷死。至于换装备,武器。更不敢奢望,店里卖的装备对于没有支援的小号就是天价。我就这样,浑浑噩噩,迷迷糊糊地升到了5级,卡在那里的任务过不去了。向来不爱求人的我也不得不大喊,过任务请帮忙谢谢。这时过来一个武士姐姐,几下帮我过了任务还给了我50贯钱,跟我说:“要组队,否则玩不了。”当时我根本听不进去,心想一个人打虽说慢点但好歹也能玩。继续升级吧,接下来是打5级的狗,打不了几回就要回城修理,而且也越来越危险了,我一路小心谨慎,省吃俭用地打到了6级。我从牙缝里挤出点钱来换了个棒子,(因为这东西耐久高,可以少回城修理几回)正要开打,结果旁边窜出一条红名黑狗,进入战斗,我还没看明白就已经挂了。而且辛辛苦苦存的500文钱就这样变成了250文。  我差不多一天的时间获得的成就这样就完了,当时头脑里真是一生空白。怎么办?继续下去?还是不玩了。一片死灰,算了,不玩了。我退出了游戏,但莫名其妙的是心里总是想着这游戏。思前想后,决定换个职业玩玩。于是我选了个忍者,加点10腕力10灵巧。心中盘算着:上一回的武士是因为灵巧太低总被打,而且因为总修理所以穷。这回换了忍者回避高,用不着总修理。应该能多赚点钱为以后打基础。  有了第一回的经验教训,这回的忍者好一些了。一路上磕磕磕碰碰地到了6级。这回我学精了,打狗时把钱存了起来。(实际比上回强不了多少)虽说是回避高,但是防低血少,比上回的侍危险多了。也不知挂了多少回,我终于过了7级,到第8级一看,我完了!我不玩了,这哪是玩游戏呀。这是在玩我。经验800多,打一回狗才4经验!我得打200多回,而且是越打越费劲,越打我越穷。这根本不是人玩的游戏!当时我不禁感慨:“这游戏里的钱比人民币还难赚。”  就在这时,跑来一个23级忍者名字叫:“办证兼痔病”组我。我心想:你都23级了!组我这个8级的小号?”当然心理是受宠若惊,还是组了。他说带你打白蛇去。我问多少级的怪。答:“22级,大谷白蛇。”听完了吓我一跟头。什么22级?!5级的都把我练得头破血流!不去。他说没问题,你放心很安全而且回报非常高。我半信半疑地跟着他去了,果然如他所说的一样。一回就是1000多经验,100多文。我简直不敢想象!啊,原来经验和钱是这么来的。虽说是打我一下就秒,可是两个人打安全得多。就这时又来了一个叫木叶逍遥鬼的家伙,也是个20多级的忍者。三人一组,没有1小时我就13级了。  那个木叶就是我以后的一个亲友之一,办证那家伙后来不知去向。  13级的我经过白蛇一事后长了见识,知道只有组队才是安全,效率的。而且我还发现了一件现象,这个游戏里的人好像非常好说话。但凡去练级,只要你想进都会加你。48级的二刀居然会加我进队,游戏中还不住地保护我。而我不过是个小垃圾,这是根本想不到的。  一回战斗200多文,一天几十次连修书,带赚钱。我也慢慢地“富有”了。其实我后来才感悟到,我真正富有的是我认识了这些从小练起来的好朋友,这才是我最大的财富。
  我一天天地在越后一带,跟着我的新朋旧友们一起练级一起生活。26级知道了游戏里最基本的知识。有天刚刚上线,发现一个6级的小侍-酒井小娟。她一个人孤独地打着怪。我不禁想起了几天之前的我,心中一动组她去打白蛇。就像当时的我一样,酒井小娟同样也惊呼:“原来这游戏是这么玩的!”哈哈哈我得意地笑着,仿佛我是一个过来人了。我的亲友团里又出现了一个名字-酒井小娟。  俗话说:一瓶子不满半瓶子晃当。正是如此,我自以为已经小有所成了。有一天,我们正在练级,来了个叫紫云岚的武士说到:“上杉家与武田家开战了,大家快去支援吧!我们上杉家的老人们在艰苦地战斗,我们这些后辈也要发一份光!”我当时头一回听说合战,大家都纷纷要去,我也就跟着去了。”  这是我第一回去战场。  当时我们一帮子小垃圾号组成了一个7人的“强大阵容”,像群无头苍蝇一样地在战场里乱走。那里到处是武田家的红名NPC,还有挂着武田菱的PC。也不知道多少级的人,这时突然间眼前一黑,进入战斗了。对面是一个侍,手里两把二刀不知道多少级(反正是50级以上的)。我兴奋地说:“就一个人,砍了他。”紫云说:“咱们打不过,快跑。”为什么,只是一个人呀。咱们可是7人的满队。这时对面的人已经跑了,我骄傲地说:“看看,谁说咱们不行。”我正得意时,眼前又一黑。对面是5体的。紫云说:“大家快跑!”我想我们7人,对面5人为什么不打?我点了二连,只听到“啊”地一声,我方一从已经趴了。什么?只一刀一个人就死了。我第一次感到了恐惧,对面是什么?妖怪吗?还没醒过闷来,对面的蒙面人又是一刀,又一个人趴下了。原来我们的强大阵容如此不堪一击!我发的那一刀出来了,对面从容地躲闪了。接下来木叶的一刀是中了,可是连打了1滴血。木叶可是我们队里公认的强者了,连他都这样。。。。。。我放弃了,我听到一个清脆的女声:“啊”那就是我的声音。  =我再出现时,已经在春日山城的墓地了。
  这游戏当年进去玩过,感觉战斗节奏好慢哦,人物战斗跑动很费时间,主要还有人气不太够。玩了几级就没有玩了,画面是3D回合制的,感觉还行
  现在中级任务做完50级。。。  容易多了
  哦也,和楼主是战友,共同对付邪恶的中三
  头一回进合战,就是这么个样子。从紫云那里才知道合战里的怪是倍血高攻,我们最高级的只有紫云27级,他都打成那样,我躺着出来也不丢人。  记得那时候天天修书,有时朋友不在线一个人练不了。我就自己刷生产,因为我是忍,所有的材料都能采,好好利用这个优势。越后的K-L采绳子,H-K采清水。然后刷笼箱饭,那会我也没神号气用完了就缓,辛辛苦苦两天才做了几组。自己吃不完就发出去。自打我会做饭以后朋友就没买过饭吃,那时小号赚个钱不容易。虽说那点饭钱现在不看在眼里可那会要是买一组荞麦面也心疼。  记得有天晚上,我正刷笼箱呢。紫云突然MMM我说还有饭吗,我在战场里帮我送一下我给你钱。我马上就直奔上野了,99*?的笼箱要什么钱呀,我从来在乎这些。他非要给我说,接了以后下回别指望我送饭。  反正也没什么事,就听紫云介绍合战。内容太多了,光是什么中中阵,左中阵,哪个阵将我都对不上号。这时紫云也把木叶,小娟,山中==几个叫来了。还是一群小垃圾,听着紫云津津乐道地说合战一直到了半夜。  从那天起我与紫云的关系拉近了许多。  不得不说,我的发迹是从跟紫云混熟。他这个人讲义气,有什么事总想着我。我也不辜负他,你对我一尺,我对你一丈。有时遇到好东西,我不要直接送他。一来二去,他成为了我好友中的至亲。(他是后来者居上,最开始我也不怎么熟悉这个人)  记得那会我已经36 7级时,他MMM我说。打片去吗?有老人带着,你也认识下。  一会工夫,本家的原老派,小西真奈美,中谷美纪他们来了。小西姐姐是个小矮子巫妇,美纪姐姐是个武士。带着我两个去打片。从比瑞山到滨明湖,从千引到忍者寨。老人们一边打片一边教我们知识。  说起来惭愧,我都快40级了才刚刚从他们那里知道。名字上的三角是干什么的,才知道原来灰三角这东西这么危险。我才知道全体看破这么重要。之前和伙伴们一起在越中打懒汉根本就是瞎打,那一次打片真是开了眼界。这下跟小娟木叶他们有的吹了\(^o^)/~
那时还认识了一个当“亚当”的家伙,他是织田家的军火商人,一个偶然的机会结识的。那时候我身上只一件花了38贯在店里买的旧忍铠快破了一直舍不得扔,亚当送我件细链麻布服。虽说什么属性也没有,穿上去漂亮性感,心里说不出的高兴。还送了我把攻63的忍刀,但我已经学了小型二刀流。
  打倒SS,灭掉中三!
  顶顶,不要沉了
  40级的暗杀忍,不能说完全脱离了小号但已经长大。负担起一个成年号应有的责任志义务,并且独自地解决自己的问题。我很幸运结识了一批胆肝相照的朋友们。谁有困难我都会主动的帮助,换来了大家对我的认可与关怀。  人嘛就是这样,我为人人,人人为我。开茶馆盼兴旺江湖义气第一桩,在你帮助别人的那一刻,已经得到了以后受帮助的可能性。  那时我能力还是不行,热衷于采集。除了自用的材料,有些名贵的东西我都留下来,我没卖给任何人,本家的人只要认识都是无偿地送出。记得有一回跟小西真奈美他们去打片,小西是巫女想刷生产需要凤尾竹。只是随口说了句我记下了,我把库存的50多送给她,她给我200贯我没要。这是我的一片心意,是对本家老人平时帮助我的一份小小的感激之情。看到她收入材料,我觉得此刻非常高兴,证明了我存在的价值。同时老人们也觉得我这个人值得交。而且以后他们送给我的要比这200贯要多得多,感情是不能用货币来衡量的。  40多级的我已经有些家实,也有些阅历了。从开始的被授变成了开始授与人。其中朋友的材料是我帮采的,需要的装备也是我帮做,过任务打怪也有我在。  能够帮助别人是证明自己价值存在的最好方法。  从那时开始,我知道了海市蜃楼塔,去过美浓的稻叶山市场,帮别人打过片。  昔日的小豆芽今天长成了树,这一切都是事物正常地发展过程
  游戏不仅是以高度精美的画面来吸引玩家,还有声音音乐这些因素。可惜我的机器坏了无法在这里贴出音乐来。我觉得信长OL里最动听的音乐应该算是推王时那种气势磅礴,令人热血沸腾的曲子吧。有兴趣大家搜下,那个曲子叫“龙虎”  除此外游戏耐玩与否还要在结构上,拿信长OL来讲。光一个即时回合制是不够的,制作人员用心良苦的设定了游戏的高难度与密切的配合。而且这一切都是在变化之中。  大家可能玩过侍魂系列吧,一个最特别的地方就是:你血再多不见得赢,血再少不见得输,爆红了以后一个重刀着着实实地砍下去形势立即逆转甚至于翻盘。  信长也一样:不管形势多么恶劣,有战斗下去的信念加之心灵相通的配合,乾坤是可以转过来的。所以只要一战斗就要打起100%的精神,一个小的失误酿成了团灭的结果比比皆是。  这一切的一切都存在不确定的因素。这样的游戏你们见过吗?
  今天,国产游戏的的趋势是傻瓜化,懒人化。任务中给了个坐标地址,然后一点直接寻路到了那里。看似人性化可是同时也消磨了游戏性。玩家只管一味地做任务,游戏里美妙的风景却忽略了,甚至说点完了坐标干脆不管了离开电脑干别的。浪费了美工的一番心血。  信长今天依然保留了从前那种古老的方式,给你个地点你自己去找吧。初进游戏的人开始是很迷糊,转向迷路找不到。然而随着对游戏的了解渐渐地也认识了路。  拿上野来讲,一路上有丰收的稻田,悠长的小路上有岗哨,如果你是武田的人可以小心了。两旁开满了樱花的樱树时而还会落下几片来,上野最不足的地方就是没有小河。有河的地方,越后是一片白雪,加之有些悲凉的配乐,白天黑夜的轮换凑成了一幅雪国画圈。这张可能就是上野,配乐是一个稍微欢快的曲子。
  再说信长OL的不足之处:  1,没有世界频道,信长OL是一个极差依赖组队的游戏,连同九洲,界港等地大大小小的城外加洞穴什么的不下100处,而玩家却分散在各地。有时一组队少什么职业不能够远熟路的喊话来解决。这点非常的不便。  2,游戏的组队太极端化。虽说是8个职业21种特化,有些职业也能代替别的职业。比如巫女的唱可由倾奇来代替,没有药师可以让佛门来代替。就是这样也不能保证大家都能轻松出团。有时大家都有两个以上的号,就是为了自己出团方便。  3,难度超高。现在已经好多了,从前时40级一过就必须得严密地配合,科学的组队。而现在有初 中级任务基本上可以在短时间内达到50级以上。可是这种任务却引发了下一问题。  4,催生出来的玩家没有经验。过去没有新手村,初中级任务。大家都是扎扎实实地通过练级,修书一步步地对游戏渐近式的了解。50级以后就是完全的老人了,可以应对战斗中的问题。而现在50级以上的号跟新人一样,50多级穿着不差的装备不会看破,不知道箭头的意思,不知道咏唱,不知道药师加血需要水,忍者不知道断法,止术====大有人在。50多级完成任务的号被无情地直接扔进了九洲这个风高浪急的地方去补课。这个问题只能由老人带着新人慢慢地教学来解决了。  5,游戏的贫富不均问题在扩大。工作室把持着大量的资金与商品,新人无心自己刷生产,通过买游戏币获得装备。从而使得生产这项庞大又吸引人的功能搁置了。通过刷生产不仅可以自给自足更重要的事还能多交流认识朋友。我们这些经历过飞龙之章的人都有个共识:信长OL里你富可敌国没用,有真心的朋友才是最大的财富。然而现在人们的价值观却变了。
  怎么都没人 支持下  
  虽然是7年前的游戏,但BGM和技能招数绝对能秒杀当前95%的网游。美中不足就是太依赖队伍和协作了,网站上的攻略又很匮乏,新手如果不是热爱JP文化或者忍耐力超强估计很难坚持下来。
  这个也有OL啊,不过到中国的话应该是个超小众的游戏吧。    另外,这个“立花银千代”——立花道雪的独生女不是名为立花暗千代么?是翻译的问题?
  就是叫立花暗千代,楼主打错字了。。
  古剑奇谭,我就不用介绍了,是国产游戏的精品。画面好,剧情好古剑画面和剧情都能与欧美大作比肩笑而不语
  这个游戏非常好玩 就是太强调组队 结果。。。站壁时间太长 于是。。。。
  =。-!偶真的很佩服楼上的几位哦...乃们自己就不知道查查字典么?LZ没有错呀,“誾”这个字本来就是读“银”呀~一层楼说了就算了,后面竟然还有附和的= =!
  好吧...偶承认偶很无聊,于是再拿楼上一些大大们的评论说事...    欧吧欧吧 大大的回复  偶想说,乃真的很奇诡呐...竟然知道九州,但是乃所掌握的知识又只停留在破天...大大乃现在还有在玩信长么?  1.乃说木有世界频道。以前有集团对话,现在有一门频道,还有国家频道...甚至还有战国告示板...请问这些是虾米东东?  2.其实第二点偶基本上木有怎么看懂=。-!但是LZ大大滴数学明显木有怎么学好...8种职业,每种职业3种特化,请问8×3=?...不能等于21吧?  3.第四点这个问题...50级出头的小号应该没有人敢组去九州吧!中级者任务做完以后差不多51左右,书还有很多没有修完,很明显是要混TD的呀...偶只想说应该只有少部分玩泡菜玩习惯了的玩家才会急着冲等级的吧...  5.这个就是唯一一个偶赞同的观点了...所以赞一个!-v-!
  贴中贴
标题:你不是死了吗,怎么又活了?  信长OL的飞龙之章是在05年底登陆大陆地区的,那时候我还不知道有这么个游戏。一年后我参与进去的,我差不多游戏了8个月的时间后来因为机器坏了就没玩。在我游戏时给我的感觉就是这个游戏的人少。  因为人少,所以大家都集中在稻叶山城市场,那里是购物组队的地方。世界小也有好处,经常在那里聚集开始不认识的人也就认识了,经过几次合作大家渐渐地也就熟悉。所以信长OL里的人文环境好,极少发生不愉快的事。我只见过一回,有一个人把消炭冒充成炭卖给别人结果引发了骂战。其余时候大家都真诚 团结 宁静 祥和。  游戏中有些冷清,可是论坛里却火爆。技术贴,纯水贴,发图贴,娱乐贴,找骂贴,打架贴,买卖贴。尤其是一打合战,几方势力游戏里还没动手论坛里先比划上了,打得天昏地暗。印象比较深的是斑主叫妮妮夹菜,头像是个卡通小人儿,还有就是论坛里的Q版人物。那都是玩家自己画的。  可见信长OL人虽不多,但都是死忠份子。心中都怀着那种武士特有的忠诚。  此5张是玩家的原创所作,表达了对游戏的热爱秀发如镜映火光 俊目如冰观主亡 人道立志需嗜血 可叹兵败怎流芳自从军神辞世去 二十年后又车悬 激昂投笔直江状 风骨依稀手取川羁伏屈指已多年 九度脱身复何言 纵奋龙枪三百载 蜉蝣生死六文钱踟躅崎馆制霸谈 息兵越后又图南 三河兵退长筱败 宏图难迈骏远三越后苍龙统万军 五战川中铸军魂 田原城门品美酒 毗沙门天唯军神
  说实话
在天涯看见宣传信长OL的我很意外  作为一个玩了将近5年的游戏,信长在我心目中的形象超过WOW  超多的内容,超复杂的系统,魄力十足的战斗,气势磅礴的音乐,瞬息万变的战场,精美的战斗场面,BOSS战时千奇百怪的战术可同WOW媲美      先说下战斗系统,  信长是即时回合制的游戏,具体可参考格兰蒂亚,星尘物语等RPG  一个队伍有7人组成  一场boss战标准队伍配置一般是  盾(MT) 副盾(FT)
恢复(奶) 辅助 控场  与目前流行的MMORPG都有这种概念  但是你见过有哪款国产回合制游戏有这种观念的??  战斗的基本策略,简而言之  盾扛住怪  打手输出,尽快击倒对方最有威胁的个体  恢复保障全队的生命  辅助保障全队的气(蓝),提供BUFF  控场的则是打消对方的BUFF或者给对方debuff,打断对方的施法  没有一个轻松休闲的职业  划水就意味着灭团  套用LZ的一句话,这个游戏你可以看成侍魂一样,  没有必胜,也没有必败,各种突发状况让战斗的紧张感大增  远不是国产回合制那种让人昏昏欲睡的刷来刷去可比  对人战则更加紧张刺激      信长的装备系统可说是非常独特  几乎所有装备都是人为生产出来的  小怪和boss几乎只提供材料  偶然有一两件装备那属性也是惨不忍睹  但是一般会拥有独特的造型  一般是用来分解出一些珍贵的材料    再说下技能系统  这也是信长独特的地方  信长的技能为树型结构。。。。。的相反  即基础技能多样化,高等技能专精化  刚开始每个人的职业特色都不明显  各种特性的技能可能都会一点,但是不是很强  但是到了40级后就需要在基础技能中挑选一支专精的方向  信长称之为特化,  特化的职业拥有本特化更加强力的技能以及一些新的强大技能  无法拥有该职业其他特化的技能  基础技能依然保留  这个可以参考天堂2  每种职业都有三种特化  而特化才是你真正的职业  所以说信长有8*3=24种职业      再说下技能的修炼系统,  每次战斗都会有经验值,这个地球人都懂  然后还会有技能的修得值  概念类似其他游戏的技能点  不同的是  信长必须要选择修炼的技能书才能得到修得值  而且每场战斗修得值是有上限的  同样很多高级的书有修炼的前提  比如修完同一系低级的书  这个相信大家都懂,就不多说了      啊,没想到一下就打了这么多字  其实信长的特色系统远不止上面这些  其他还有生产系统,战场系统,装备详解等一时也说不完  下次有空再说    这个游戏其实就像EVE一样,玩过的都说好,都属于小众游戏  都拥有一批死忠的粉丝  同样的叫好不叫座  因为国情原因始终名气不咋的  但是确实是非常经典,非常耐玩的游戏  
  谢谢楼上的朋友帮我归纳总结,我写的太乱了。你这么一写把我要说的意思完全表达出来了。  我现在生病还无法进游戏,=我病好了找到工作就上线。到时候游戏里见。
  很意外,会在鼓浪屿度假的时候看到“小师妹”的帖子中提到我和老姐,内牛满面ing。。。  身体要紧,等你康复后再来信ol,再次回到春日山仓库,我们去拍大头照~
  内牛满面ing  我的id居然也在天涯上出现2次= =
  看到小西姐姐了,你们还好吗?我不是不想回去,而是我现在回不去,过完国庆我去找工作,到时候有了经济收入才能持续地上线。望你国庆愉快。  战斗中充满了各种突发情况,因为游戏的设定就是这样。  手里剑援护:当队友血少时,有可能发动,怪攻击血少的队友,而秘传能用手里剑打击怪从而使怪的攻击无效。  弓箭援护:同上,是巫女和军实装技能。  铁炮援护:同上,是炮锻实装技能。  就是这样,往往看似到了山穷水尽的地步,有时却因为一些不起眼的技能使你的队劫后余生。
  唉,虽离开游戏已久,但始终不能忘记和东三战友们对抗SS的日日夜夜,我知道那种情感再也不会在其他游戏中出现了
  玩过,确实好游戏,不过和大航海OL一样,都是有内涵的小众游戏,虽然都有死忠粉丝,但是由于不适合中国国情,不可能有太大人气。。。国人玩游戏急功近利了,信长和大航海这类游戏需要慢慢品味。。。    
  lz,短重没有,要特制14门的甲板炮吗        
  信长ol很不错    但是 不适合休闲玩家 上去组队半天还没人搭理呢!    另外 一帮职业玩家占领了市场 这是不是中国特色呢 不知道。。。    拿钱买装备的人很多 于是穷人就。。。当然了 也许有人说穷人该滚蛋。。    月卡60元。。我玩三个号 每月180。。。说真的 够贵。    所以 慢慢的就不玩了。。    有时候还真想。。这游戏是我玩过的最好的游戏 要是没职业玩家控制市场 也许我还在兴致盎然的玩呢 呵呵 我特痛恨这帮人!有了他们就一个字。。乱!    
  在网游的一个个的淘汰中,点开了一个帖子,是好几年前的网游了,往下看着游戏的评论,看着他们谈论着游戏的经历,突然有些感动,让我想起了我最初的网游——黄易...还记得当年和老马一起去杀区域王,磨了老半天才得到一点道具,但却十分的开心,我们约定下次再来杀;还记得当年碰巧和帮里的女玩家浩瀚飞仙打BOSS,我一身的垃圾装备在飞仙的加血下强悍地攻打,一次次都差点挂掉,却打得很起劲;还记得当时我为了一件蓝色的装备{就是没经过强化的不错装备),向慷慨的帮主感激不已;还记得我一个人站在我第一个面对的BOSS,那副画面一直埋藏在我脑海...终于知道为什么那么多玩网络游戏的说玩的不是游戏是寂寞了.    
我本来是个内向的人,乖学生,我的生活除了好好学习,光明大道,什么都没有,就像一张白纸.而当我接触网游时,我激动了。那份开心一直刻在我的心底...那时的我很天真。    
只有练级也只剩下练级,大骂着各种任务如何如何的流水线般的无聊,一直一个人单砍,挂机,似乎只剩下去副本了,那么组个队吧,随便凑几个数,点来点去就这样结束了,队友间加个好友,便走了,再也没感觉什么话可以说,慢慢地好友表里的人就慢慢地消失了,灰白的下线,看着排行版的感觉遥不可及,那些强十的发光装备都麻木了,就这样刷刷每日任务,挂挂机,慢慢地终于是比较高级了,冲了百多块想弄点道具商品了,买了几件衣服,不错,很好看,剩下的只够买件中上的武器了,嗯,感觉不错,去打怪感觉轻松了很多,去参加PK活动吧,发现很容易的被秒了,也明白了PK活动自动站得远远的了,攻城什么的竟然从没参加过,也许去了也没用吧,孤单的走着,看见游戏举办活动,忙活了半天,只有一些一文不值的东西,似乎大奖的只在传说中出现过,终于连想也没想了,终于提不起什么兴趣了,练级变得十分困难了,看着画面上那个重复着一遍遍动作的角色,脑子里努力想着有什么东西能做,终于受不了机器一般的麻木,有了不玩了的念头,点开家族和好友,一片灰白,只剩下几个在挂机,看见背包里还有几个系统送的喇叭,用来在世界频道上骂了下厂商,游戏,在大都里走了走,想留下,但找不到留下来的理由,下了线,忽然感觉到了深深的寂寞。看着网上的游戏,提不起一点兴趣,好不容易看到一款好像很受欢饮的游戏的样子,先去百度知道看看游戏黑不黑,好玩吗。在巨大的等级差距,贵的装备,似乎除此之外,什么都失去了意义,似乎眼里只剩下了这些。其他的一切不过是经验和所谓的小游戏。     
是我变了?还是游戏变了?  
我喜欢泡着游戏,大人们说这是沉迷,我沉迷了吗?整天在游戏里麻木地练级杀怪,什么也不想做,内心却十分空虚,我不知道为什么,但这个样子真的不好,那我应该是沉迷了吧?而我又该做什么了?好好工作,努力学习?是啊,应该这样做吧。但有一天,我发现我似乎遗忘了某些东西...失去了什么    
我已经习惯用理智的头脑去思考事物的得失,去判断自己的选择,去规划自己的道路,我似乎感觉自己是一个标准的人了。    
我又再次地想起来这些遥远到不真实的记忆,我莫名的感动了,这一刻,我突然清醒地发现我代表着青春的天真早已经支离破碎,而令我害怕的是,我的眼里已经被占据了大片的东西,华丽,力量,黑暗...就像,那些网游一样。我悲哀地发现我已经不能理解那种感情了,而一切科学的解释却那么苍白。    
原来我的青春早已埋葬在那最初的网游,而它却埋藏在灰尘中,我忽然有种想哭的冲动。
写在日2点时分,在看了一篇写着『游戏地带』 [网络游戏]“即时回合制”游戏-信长之野望OL 后
  在网游的一个个的淘汰中,点开了一个帖子,是好几年前的网游了,往下看着游戏的评论,看着他们谈论着游戏的经历,突然有些感动,让我想起了我最初的网游——黄易...还记得当年和老马一起去杀区域王,磨了老半天才得到一点道具,但却十分的开心,我们约定下次再来杀;还记得当年碰巧和帮里的女玩家浩瀚飞仙打BOSS,我一身的垃圾装备在飞仙的加血下强悍地攻打,一次次都差点挂掉,却打得很起劲;还记得当时我为了一件蓝色的装备{就是没经过强化的不错装备),向慷慨的帮主感激不已;还记得我一个人站在我第一个面对的BOSS,那副画面一直埋藏在我脑海...终于知道为什么那么多玩网络游戏的说玩的不是游戏是寂寞了.    
我本来是个内向的人,乖学生,我的生活除了好好学习,光明大道,什么都没有,就像一张白纸.而当我接触网游时,我激动了。那份开心一直刻在我的心底...那时的我很天真。    
只有练级也只剩下练级,大骂着各种任务如何如何的流水线般的无聊,一直一个人单砍,挂机,似乎只剩下去副本了,那么组个队吧,随便凑几个数,点来点去就这样结束了,队友间加个好友,便走了,再也没感觉什么话可以说,慢慢地好友表里的人就慢慢地消失了,灰白的下线,看着排行版的感觉遥不可及,那些强十的发光装备都麻木了,就这样刷刷每日任务,挂挂机,慢慢地终于是比较高级了,冲了百多块想弄点道具商品了,买了几件衣服,不错,很好看,剩下的只够买件中上的武器了,嗯,感觉不错,去打怪感觉轻松了很多,去参加PK活动吧,发现很容易的被秒了,也明白了PK活动自动站得远远的了,攻城什么的竟然从没参加过,也许去了也没用吧,孤单的走着,看见游戏举办活动,忙活了半天,只有一些一文不值的东西,似乎大奖的只在传说中出现过,终于连想也没想了,终于提不起什么兴趣了,练级变得十分困难了,看着画面上那个重复着一遍遍动作的角色,脑子里努力想着有什么东西能做,终于受不了机器一般的麻木,有了不玩了的念头,点开家族和好友,一片灰白,只剩下几个在挂机,看见背包里还有几个系统送的喇叭,用来在世界频道上骂了下厂商,游戏,在大都里走了走,想留下,但找不到留下来的理由,下了线,忽然感觉到了深深的寂寞。看着网上的游戏,提不起一点兴趣,好不容易看到一款好像很受欢饮的游戏的样子,先去百度知道看看游戏黑不黑,好玩吗。在巨大的等级差距,贵的装备,似乎除此之外,什么都失去了意义,似乎眼里只剩下了这些。其他的一切不过是经验和所谓的小游戏。     
是我变了?还是游戏变了?  
我喜欢泡着游戏,大人们说这是沉迷,我沉迷了吗?整天在游戏里麻木地练级杀怪,什么也不想做,内心却十分空虚,我不知道为什么,但这个样子真的不好,那我应该是沉迷了吧?而我又该做什么了?好好工作,努力学习?是啊,应该这样做吧。但有一天,我发现我似乎遗忘了某些东西...失去了什么    
我已经习惯用理智的头脑去思考事物的得失,去判断自己的选择,去规划自己的道路,我似乎感觉自己是一个标准的人了。    
我又再次地想起来这些遥远到不真实的记忆,我莫名的感动了,这一刻,我突然清醒地发现我代表着青春的天真早已经支离破碎,而令我害怕的是,我的眼里已经被占据了大片的东西,华丽,力量,黑暗...就像,那些网游一样。我悲哀地发现我已经不能理解那种感情了,而一切科学的解释却那么苍白。    
原来我的青春早已埋葬在那最初的网游,而它却埋藏在灰尘中,我忽然有种想哭的冲动。
写在日2点时分,在看了一篇写着『游戏地带』 [网络游戏]“即时回合制”游戏-信长之野望OL 后
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  窃以为知行这个设定太限制新人了,也使更难新人难融入游戏...
  。。。。。。。。。。。。。。。
  知行可以不那么关注,你如果热心帮助新人做任务和战场的话,拿帮助新人的知行道具奖励能快速到知行6.战场奖励则可以继续升。知行6一般每天就有200贯的知行收入了
  好久没玩了,不过说起来,信ol的人其实真不多,不多开基本没法玩,我认识的都是多开众,有几个都2台电脑7开……,我自己是5开,武士道 僧兵 仙论 神通 杀阵。其实我主要是因为要玩杀阵,结果发现配合的少,就自己开……,不过还是在改版前离开了,玩的累,不多开就出不了团,多开自己累,纠结。主要还是人少了,不过游戏真是好游戏
  倒了????????????????????????????
  唉~~~~~好游戏啊~~~~可是现在都只能去台服了………………
  多好的一个游戏啊 现在又倒掉了 可惜了我的暗杀忍者啊啊
  SUN2开测时间提前到5月底了,快去官网弄个激活码,体验飞的感觉。
  呵呵,现在才看见这个帖子,相见恨晚啊,玩信长online的真是凤毛麟角,见到一个都十分亲切,我也是最喜欢玩信长,可惜,中荣个垃圾,国服信长看来是无期徒刑了。。。。伤心!!!
  为毛俺刚回归台服就连不上了?!!!信长OL是好物啊 可惜太小众...我也是从一开始自己瞎玩 到被人带 认识了好多好多朋友...信长是唯一的一个让我可以朋友从游戏中敢于发展到现实中的呢...那种和谐的气氛...新干线你不要封俺们滴IP呀...
  很偶然的搜到这一帖    稍微纠正一下,信长是03年的游戏,05年差不多是国服起步  这个游戏比WOW稍早,比FF11稍晚
  据说马上就要凤凰了
  已经是凤凰之章了 楼主还在玩么
  已經是夢幻之章了,樓主和樓上的還在玩嗎?
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规

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