天喻里面职业怎么没盗贼20级职业任务啊

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里的职业有小偷或是盗贼的职业
还有就是海之乐章怎么下载怎么玩 
知道的朋友帮帮忙
实话告诉你们,海乐你没钱或者没时间,你根本玩不好
永远只能在里面做小喽罗
玩海乐半年花了2000多
比魔兽世界还费钱~!
最可恶的是我被盗号了公司还一拖再拖不处理~!
死打电话去骂人都没用~!
老玩家都说他们脸皮厚~!
这是他们一贯的做事风格~!
你进去看下商城里的东西你就知道了
所以奉劝,如果没钱不要玩,没时间也不要玩,
还有想玩的开心,那么你也不要选择这个游戏~!
本身的关注是不是就要下降啊~
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大家还关注MOP潜行者综合介绍
三个专精(点击进入专精攻略)
盗贼5.4版本改动:
  伏击的伤害提高了12%。
  闪避使躲闪几率提高100%(原为50%),冷却时间缩短为2分钟(原为3分钟),且持续时间缩短为10秒(原为15秒)。
  刺骨的伤害降低10%。
  刀扇的伤害提高了25%。
  恢复每3秒回复4%的最大生命值,从3%上调。
  影袭造成的伤害提高至240%的武器伤害(从145%上调),但会消耗50点能量值(从40点能量值上调)。
  在自动奖励战利品时(随机团队、额外拾取、英雄/普通场景战役及即将开放的弹性难度团队副本),刺杀专精的潜行者将不能再获得匕首类之外的武器。
  斩击现在造成645%的武器伤害(从460%上调)。
  毁伤现在造成280%的武器伤害(从200%上调)。
  新的被动技能&&无情:战斗专精的潜行者会在32级学会这一被动技能。潜行者在施放终结技时,每个连击点数有20%的几率(5个连击点数时为100%的几率)立即获得一个连击点数。
  杀戮盛筵选定目标的机制发生了改变。如果剑刃乱舞未被激活,则杀戮盛筵将打击潜行者的目标7次,或在没有选择目标的情况下,自动选择符合条件的最近目标。当剑刃乱舞激活时,杀戮盛筵将继续生效。
  要害打击现在造成160%的武器伤害(从125%上调)。
  活力现在使攻击强度提高40%(从30%上调)。
  背刺现在造成380%的武器伤害(从275%上调)。
  出血现在可造成160%的武器伤害(原为140%);如角色装备匕首,则将造成232%的武器伤害(原为203%)。
  当目标承受流血效果时,动脉破裂现在使你对其造成的伤害提高25%(从20%上调)。
  速度爆发的消耗降低至15点能量(原为30点能量)。
  现在,激活装死可使角色受到的伤害降低85%(原为80%)。
  暗里藏刀现在可使潜行者从40码外使用伏击、锁喉和偷袭(原为30码)。
  夜行者使潜行状态下技能造成的伤害提高50%,从25%上调。
  瘫痪药膏使毒药叠加至4层时,令目标昏迷(从5层下调)。
  暗影步的冷却时间缩短为20秒(原为24秒)。
  大型雕文
  冲动雕文的效果现在是基础效果,且被转嫁雕文取代。
  转嫁雕文使转嫁的冷却时间缩短50秒(原为转嫁不再具有冷却时间)。
  致盲雕文现在只会移除打断致盲的持续性伤害效果。对于同时具有邪恶计谋天赋的潜行者来说,这意味着致盲将不会移除潜行者的中毒或流血效果。
  减速药膏雕文已被削铁如泥雕文取代。
  削铁如泥雕文使刀扇同时还会损伤受害者的护甲,对每个目标施加一层破甲效果。
  衰竭雕文已被恢复雕文取代。
  当恢复激活时,恢复雕文使潜行者受到的治疗效果提高。
  恢复雕文使恢复的治疗效果额外提高1%(从0.5%上调)。
  闷棍雕文已被动脉出血雕文取代。
  动脉出血雕文使动脉破裂技能现在会对受你出血效果影响的目标造成更大伤害。
  毒刃雕文使毒刃的冷却时间缩短3秒(原为2秒)。
  新的小型雕文
  强化扰乱雕文:扰乱会在目标所在的位置召唤一个诱饵。
  猎头煞星雕文:不论潜行者当前装备了何种武器,投掷和致命投掷技能都会掷出斧子。
  潜行者T15的4件套奖励效果现在令暗影之刃使所有技能的消耗降低15%(从40%下调)。
  修正了一个某些特定条件会使剑刃乱舞对附近额外的目标无法造成伤害的问题。
盗贼5.3版本改动:
暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。
飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
偷袭雕文现在使偷袭的持续时间延长0.5秒,从1秒下调。
锁喉雕文现在使锁喉的沉默时间延长1秒,从1.5秒下调。
当剑刃乱舞的主要目标为玩家时,其对次要目标的伤害不再受韧性或PvP强度的影响,因为这两者的影响已经被计入了初始伤害的计算中。
要害打击的持续时间从18秒延长至24秒。
现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
对于潜行者:
我们对潜行者的天赋树进行了大幅改动,也许是所有职业当中改动最大的。
潜行者一直以来都是PvP的支柱职业,但在高端PvP战斗中显得能力不足,缺乏良好的表现。我们想要改变那种状况。
在PvE战斗中,我们想要调低战斗专精的群攻能力,使其不再是某些战斗中的必选专精。
我们想要为潜行者赋予略多的PvE实用性,以免使其成为纯粹单打独斗的职业。
我们调整了若干天赋,使其更具吸引力。在两个等级的天赋层上有了大规模的改动。为了平衡潜行者在PvP战斗中长期存在的平衡问题,我们本来打算要求他们在伺机待发和暗影步中做出取舍。迫使潜行者们在两个非常有用的天赋间做出选择……这样会令潜行者们在PvP战斗中感到无力。同时,我们试图让伺机待发的防御力与速度爆发或暗影步的机动性之间达到一个平衡。但和潜行者的天赋树一样,我们最终得到的结论就是,只有机动性才能与机动性抗衡。我们把伺机待发赐予了所有潜行者,强化了速度爆发,并打造了一个新天赋—暗里藏刀,它将成为增加机动性的一个砝码。暗里藏刀能让潜行者在使用起手技之后瞬间传送到目标身后;结合脱战后的重新潜行,暗影之舞,以及诡诈天赋,我们期待能用它来完成一些相当有趣的事情。
类似地,预感在90级天赋中大红大紫,而多面手却不太抢眼,并且事实上,预感像是提供了与多面手相同的增益,并且更胜一筹。我们剔除了多面手,用一个新天赋—死亡标记取而代之,这个天赋能让你标记一个敌人并立即对该目标产生5个连击点。目标死亡后,冷却时间将被重置。
除了让伺机待发成为固有技能外,我们还希望增加潜行者在PvP战斗中的爆发力。这话听起来像是说反了,因为我们经常削弱各职业在PvP中的爆发力,但我们认为潜行者有着恰恰相反的问题,他们的被动伤害大部分来自普通攻击和毒药,外加使用一对小匕首时每一击的低伤害,这意味着潜行者在短时间内放倒敌人并结束战斗上存在很大的问题。我们的解决方案是通过新的套装奖励让潜行者在PvP中有更高的能量上限。这意味着潜行者将必须为他们的爆发力奋斗,但前提是他们计划这样干。
剑刃乱舞一度是战斗专精的招牌法术,而我们最初讨论把它赐予所有的潜行者,我们觉得战斗专精在那样的设计下失色不少。最终,我们还是想让战斗专精的潜行者擅长群攻。问题在于它过于强大,以致对大多潜行者来说,感觉在某些战斗中必须切换至战斗专精。理想情况下,一个喜欢刺杀或敏锐的潜行者在知道他们可能在群攻的场景中稍微落后,但在其他场景中可以弥补的条件下,应该能够坚持其专精。我们改动了剑刃乱舞的机制,让它可以攻击更多目标,降低其对单个目标的伤害。战斗专精仍会是AoE战斗的最佳选择,但不会拥有压倒性的优势。作为补偿,我们将通过加强活力来增加战斗潜行者对单体目标的伤害。总的来说,我们希望大多数玩家在坚持他们最爱玩的专精时会感到欣慰,而不会感觉被迫在不同的战斗间来回切换。通过加强动脉破裂的效果,敏锐潜行者将会迎来单体伤害的提升。
技能在PvE的实用性是个见仁见智的问题。一些玩家认为在团队中能够降低技能范围伤害的技能就是PVE中最实用的技能,而有人觉得,能够在团队副本中提供独一无二的东西才是最有用的。我们添加了这条告示仅仅因为我们认为玩家将对谁带来“足够的”或“最好的”实用性争论不休。针对潜行者我们做出的改动很简单:烟雾弹现在提供伤害降低,因而类似于集结呐喊,盗贼可以协助提升团队生存力。比如说你可以降低那个巨大的变态恐龙释放的伤害。
5.2潜行者所有变动
伺机待发现在是68级的基础技能,且不再重置暗影斗篷的冷却时间。
多面手天赋已被移除。
新90级天赋:死亡标记。
标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。
新60级天赋:斗篷与匕首
伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。
速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。
如果敌人位于10码之外,盗贼在使用飞镖投掷之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程飞镖进行自动攻击,造成75%(原为80%)的伤害,最多持续10秒。
致命投掷现在将在潜行者拥有3、4#160;和5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。
致盲现在有2分钟的冷却时间(原来是1.5分钟)。
暗影斗篷现在有1分钟的冷却时间(原来是2分钟)。
除现有效果外,烟雾炸弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。
神经打击现在可使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。
暗影集中现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(从100%下调)
PVP套装效果已被重新设计:
精力现在是4件套效果,并且使能量最大值提高30点(从10点上调)。
致命酝酿现在是2件套效果,并且效果保持不变。
斩击的伤害提高15%。
毒伤的伤害提高20%。
活力现在提高30%攻击强度(从25%上调)。
修改了剑刃乱舞。该技能现在可打击周围最多4个额外目标,造成40%的普通伤害。
动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(从16%上调)。
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联盟盗贼职业任务
贼的制毒任务在哪接怎么做啊!!还有菊花茶的图纸!!谢谢
到暴风城军情七处,就是旧城区那里接任务,没记错的话这个是DZ的20级任务,是到西部荒野地图左下角跟一个spy接头,然后到塔上开个箱子拿任务物品,旁边有个24的JY,不用打,可以闷棍,建议开锁技能高一点再去,避免开箱子失败重新开浪费时间,JY闷棍醒了就不好玩了。做完这个任务就给菊花茶的图纸了。另外南海镇那边的拉文霍德庄园的地下室有的卖菊花茶的图纸。祝游戏愉快!
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破刃乄莱卡特
Lv.3, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
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经历了4.3霸气恢复贼的辉煌,又进入了5.0坎坷低迷的挣扎路,随后5.2的飞镖影舞无限飞的强势崛起,5.3螃蟹狠狠地一刀又把身为影帝的我们打入了无底的深渊,其实诸位贼友~听我一言,螃蟹为什么砍我们?因为我们太牛B了,我们是影帝,是迷雾中的追猎者,注定做那种一出手就倒人的节奏的恐怖暗杀者,即使被砍,我们只要勤学苦练,努力不放弃,依旧可以打出我们的风采(笑~)
&&好了废话不多说,先来说一下天赋。第一层我点的是夜行者?为什么?因为名字霸气,没有之一,作为一名盗贼,我们就是一名深夜中的刺杀者,锦衣夜行,多么能够体现出我们特点的技能,所以作为一名盗贼,必点!!!这里有很多人点诡诈,强制3秒拖隐,这里我狠狠地鄙视一下,3秒能干什么,渣渣技能一个,就为了那3秒不被敌人发现?懦夫,对自己实力没有信心,没信心玩毛盗贼,玩脑残猎去吧~~~
& & 第二层楼主点的是精神打击,因为作为一名潜行者,一把暗影中令人胆寒的利刃,我们不仅要给予敌人肉体上的痛苦,还要让敌人的精神受到打击,对敌人的心理造成创伤,让他们恐惧我们,害怕我们。
& && &第三层楼主点的是飘忽不定,因为楼主认为,刺客需要什么?高闪避,生存,没错,飘忽不定可以让敌人看不清我们,使我们变得飘忽不定,让敌人的攻击无法击中我们,也就是俗话中的身法,所以必点!!!
& && & 第四层楼主点的速度爆发,因为盗贼不仅仅需要身法,还需要有爆发一般的速度,碾压敌人,摧残敌人!!!!
& && & 第五层楼主点的是瘫痪药膏,很多人都觉得这个技能没用,这里楼主批评一下,他们观察不仔细,请观察下他的毒刃效果,瘫痪敌人的下半身,“下半身”!!!下半身唉,一个不慎就让敌人永远失去作为男人的机会,多么强力的招数,所以必点!!!!
& & 第六层楼主点的是预感,因为作为一名潜行者,还需要对事物敏锐的感知能力,换句话说就是直觉,有了这个技能,你便是最恐怖的杀手。
& &&&再说一下宝石,不多说,一律全打智力宝石!!!!没错,你没看错!!!智力宝石,要加320那种的,很多人问为什么不打敏捷,楼主镇定的告诉你们,看过名侦探柯南里面的怪盗基德,那个白衣小偷没?作为盗贼,一个刺客,他什么都可以不要,就是不能没有智力,不然的话,一个先天智障,或者脑残的潜行者,如何去击杀敌人,自身IQ有缺陷,脑残,敏捷再高,也是傻B一个,(比如那些坑楼主点卡的骗子!!!)
& &好了,说了这么多,再说一下楼主对战各职业的心得(可能高能)
& &首先是战士,这个全游戏最虎的职业,说他们虎是因为他们的脑子不会转弯,穿上个铠甲拿把双手剑,也不看看装等,就以为自己是TM战神阿瑞斯,每次随即战场最坑的就是战士,也TM不看看对面多少人,为了什么信仰,一个冲锋扎进人堆,然后就给跪了,要多屌有多叼。虽然5.3增强了但仍然不是我们盗贼的对手。
& & 开局,战士一般上防御姿态,十分自信的等我们隐身起手,而我们则看好决斗开始时间,隐身,预谋切割,然后解除隐身,没错!解除隐身,因为战士经历了5.1的辉煌后5,2被暴砍一刀看成了废柴,很多人选择了离开,而5.3战士稍微增强后这些离开的跟风战士们又回来了,这里我们就要以行动告诉他们,战士,5.3还是菜,我们甚至不需要用隐身,就可以击败你们,你们的实力不值一提,解除隐身后,决斗开始,疾跑缴械,出血凿击背刺肾击,攒点上割裂,此时被肾的战士百分之八十都选择了章解,开招架,因为他们恐惧了,他们不知道盗贼是这样一种强悍的存在,不隐身也可以用匕首和毒药击垮他们的信仰,好了,我们的机会来了,致盲,脱战,起爆发,带走~~~~
& & 法师,强悍的亲儿子,这些炉火纯青的杂耍专家玩弄着他们自认为强大实际上很可怜法术洋洋自得,靠着暴雪的儿子光环不可一世,甚至一些所谓的砖家叫兽自称为”法神“多么臭屁,楼主听了就想吐。虽然法师比较强力,但在我们强悍的盗贼面前,他们的价值不过是一次性餐桌恢复面包而已。
& &&&开局,预谋切割,在这里我们不用解除隐身,对付此等臭屁的家伙我们也不用讲什么江湖道义,哪怕是屌丝战也有他们的信仰,我们可以尊重他们。
法师一般都是起手等盗贼偷袭随后瞬步冰环网盗贼,我们可以利用这一特点,开场用斗篷这个只有1分钟CD的技能起手,直接粘着法师打,法师们看着他们的血线掉的飞快,由于我们的精神打击对他的心里造成创伤,所以他们十分恐惧,开启了冰箱,这个时候你就可以笑了,直接致盲,章了就消失,起爆发,在低温期送走他,相信自己,相信影帝,胜利最后一定是属于我们的!!!!
& &&&骑士,无耻虚伪的伪善者,在很多国产YY小说里,他们成了坑爹的反派,作为神的传颂者,楼主以为他们品质高尚,无奈一次被一个90的奶骑骗了张大卡,从此楼主看穿了他们虚伪的面孔,这群自语为神的使徒们,不过是群不要脸的家伙而已,他们随便从二手市场买根蜡烛,撒点光粉,摆在教堂里,看!
这就是圣光,无知的人民群众们快点交香火钱膜拜我们吧。于是,楼主便开始了击杀伪善者的路程。
& && &起手,预谋切割,和法师一样,这种无耻之徒我们不需要跟他们素质,开场打一套小爆发,别忘了致盲,让他看不见圣光,开不了无敌,顺便缴械,没有了所谓圣光等行骗道具,他们连战士都不如,直接送走他们。
& && &风行武僧,自古中国有一首武术神曲:中华有神功~~~南拳和北腿~少林武当功~太极八卦连环掌~我们中华有神功~~~。无意间听到这首神曲的暴雪总裁变心血来潮弄了个这么个畸形的职业,还弄了职业种族,功夫熊猫~,想到这里就感觉玻璃渣脑残,熊猫这种胖胖的,肥肥的东西,懒惰不爱运动,还能做武林高手?他以为他是张无忌还是乔峰啊?他能单挑六大门派吗?他能血战聚贤庄,击退10万辽兵吗?整体打法和战士差不多,不隐身,缴械,从正面击垮他们,并用神经打击打击他们的精神,让他们醒醒,别做白日梦了,基本没什么压力。
  猎人,该死的干儿子,每一个评级战场都有一个阿拉希,每一个阿拉希的旗点必将蹲着一个可恶的猎人,我们盗贼表演实现的最大阻碍。畸形的版本导致他们出乎意料牛霸气威武,不过是仗着脑残光环跟带着宝宝以多打少欺负人而已,懦夫职业。
  打猎人,首先用侦测扰乱等技能把他们找出来,如果你像楼主所说,打了很多智力宝石导致你智商很高的话,你可以玩无间道,心理战术,用计谋把他们逼出来,随后我们致盲宝宝。烟雾弹起手,然后缴械,废了他们最大的自豪,风筝,随后被我们的神经打击震慑住心灵以后,惊慌失措的猎人发现他的爪牙被致盲起不上作用,又被控,变章之,招架,动物园,万兽奔腾企图群殴玩人海战术击杀我们,但吾等岂能中了这等奸计?立刻佯攻触发飘忽不定并开启闪避,用强力的身法躲过他们的围殴,说时迟那时快~~~~楼主只见身旁两股阴风飞过,回头定神一瞅,只见两只狼牙箭深深钉在三码后的石头里,又是一阵狂风骤雨一般的攻击,但凭着飘忽不定让敌人看不清吾等身形等高等技法,配合速度爆发所提供高速,可以说有惊无险,随后爆发之,两道电芒从楼主的匕首呼啸而出,直攻猎人面门带走之~楼主收起武器,人毙拂衣去~千里不流行~(一忍不住YY了- -)。
  对战牧师:众所周知,牧师的妹子居多,虽然我们是影帝,但我等其可以对妹纸,痛下杀手呢,于是,楼主经过沉思苦想,想出一个妙计。
  开场决斗,随后请安Z收起解除武器,3,2,1,决斗开始!
这时候立刻切出回车,没错~你没看错~是回车~然后打字,以连绵不绝的嘴炮,攻略女神,没错,就像动漫里的废柴男主一样,用嘴炮攻陷妹子?上条当妈为何牛逼?把妹手?有气场?NO。NO。因为他能说,嘴炮强大,当然当妈并不废。 而嘴炮攻击就要看你的智力了,智力越高就能想出越高的甜言蜜语攻略女神,而这将取决与你的智力宝石给你的IQ加成,努力吧!!少年,争取早点抱妹子回老家!!!!
          先写这么多,因为有点晚了,该睡觉了,回头瞅了瞅内容,一股湿意油然而生~太阳的我2了,这脸丢大了~~~
&这么幽默的帖子还有人喷。。 我只能说,有的人的智商真心不适合玩WOW&
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这个要顶啊,要顶,要顶,准备练习嘴炮绝招
微笑的白蛇
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lzyy的甚有深度啊~~~~
树不要皮,必死无疑;人不要脸,天下无敌~~~~
君子报仇,十年不晚;小人报仇,一天到晚~~~~
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UID帖子威望0 多玩草153 草
看君一席话 胜玩10年魔兽啊,膜拜下大神
做最漂亮的自己,相信战友,相信兄弟,我是盗贼,我为自己带盐。
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撸主精神帝,宝石换精神妥妥的
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我不想说我狡诈那3秒能多打一个伏击,或者2个出血外带最少2个平砍。。
马加爵之怒
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发表自UC浏览器
dz太牛。。。。全插智力的高智商dz得砍啊。。。对妹纸的那一套。。。必须得加强啊。。。让dz从此不再孤单。。。
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致盲脱战不一定能行啊
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要多叼有多叼& &简直叼炸了
路边一死狗
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服务器刚维护 估计也就几分钟
帖子没看完 但只看了第一条
你点的夜行者。说点诡诈的怎么滴怎么滴
5.3毁伤贼。&&知道诡诈的作用么?在这误导别人
盗贼打法系& &比如SS&&AM 各种奶类
起手 起手闷棍,
& & 1星破甲不破闷
接 1星切割 接锁喉& &
接 毁伤&&毁伤&&此时有4-5颗星
3秒时间 这套路 他除非交章才能破控 若不交章 这期间 他只能看着你
锁喉完了 接凿(若是4颗星 接破甲不破凿 在挂1星& & 若是5颗星 凿击完了接6秒肾)这就是诡诈的作用&&
若是夜行者 天赋 能完成这一套控么?
天赋和雕文 和堆的属性 在PVP道路上没有绝对正确的。
PVP是多变的 任何一个人发帖说盗贼天赋该怎么点正确 该怎么堆属性正确
我只能说 这是在忽悠大家 只能算是会玩了&&就在这发帖
很多人问我盗贼该怎么起手 属性该怎么堆 天赋该怎么点
我没法回答 十几个职业 每个职业都不一样 我要是一一给你回答完 没个几千字 我感觉说不清楚&&
你说的第二层 点神经打击是正确的盗贼天赋
打法系 不得不承认点神经打击比较有优势 因为备战就绪在法系职业面前作用特别小
但这也不是绝对的 打SS&&BB能叠加备战的BUFF
而且打LR ZS D DK这种物理职业 点备战远比神经打击好的多
再举个例子
命中 精准 与暴击急速
我玩了几年盗贼了 一套装备换宝石 换了几万G&&无脑躲避都堆过
打 战士 DK这种板甲 高招架职业
堆命中精准优势大
但打布甲这种职业 命中精准完全可以无视 堆伤害类宝石就行
喝酒了 话有点多,希望别介意
说了那么多 我只想说 三系天赋各有各的优点
各种属性 各有各的打法
PVE道路上 目标是BOSS&&有固定的一个值&&达到这个值 你就强力
但PVP环境里 对手是玩家 想变的强力 就是灵活运用 随机应变
头像被屏蔽
UID帖子威望-1 多玩草0 草
LZ威武,其实我觉得我们应该换一身布甲,这样咱们的智力就更高了,我大盗贼要崛起了,谁都别拦着
???love???me
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
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楼主骗人自己都插的是加敏捷的
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骂楼主的小学语文都是体育老师教的。。。
Lv.4, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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宝石肯定要插精神啊,这样才会经历充沛经历旺盛,而且回蓝快,于是撸爆一切
需要金钱:1100
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