游戏中的武器被系统更新后降低属性该ipad怎么降低系统版本办

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理性分析游戏存在问题 武器系统看法建议
16:29&&&作者:网络&&&来源:网络&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
本期给大家带来的是玩家理性的分析现如今剑灵游戏在武器系统中有哪些问题,也说了自己的想法和建议,其用心程度可以看出玩家对剑灵游戏的真爱,让我们一起来看看玩家的分析吧!
既然题目是现在国服武器,那当然主要说的是去年12月改版后的S级武器情况。
楼主常年穿梭于各大论坛,对于玩家反应的情况也都有所了解,另外自己也总结啦一些。鉴于路边无脑喷和键盘侠太多,建议这两类人马上右上角点X,这帖是给大家理性分析讨论的,谢谢配合
S级武器自从出生以来就饱受诟病,一开始的厄运,迟迟不出的厄运修理锤,过大的价值与效果梯度再到去年12月改版后1-9段几乎不出祝福。
前面的就不说啦,就说说现在的情况。
第一部分:黑暗的现实
饱受诟病的几个方面:
一、&残次品&黑龙武器。
黑龙武器可以说就是改版之前的回内,要说区别么,主要就在于黑龙武器不能封印交易啦。
1.黑龙武器丑。紫色和黑色的配色,相信95%以上的玩家都觉得很丑,连原来很漂亮的光明武器也丑。
2.黑龙武器弱。黑龙S1就不说啦,黑龙S2不如祝福S1,黑龙S3不如祝福S2,当然黑龙武器代表的是你的脸黑,本来比起同级祝福就应该弱一些,但是也弱得过分啦。如果说黑龙S1的弱还能够接受的话(别的条件相同,祝福S1的输出只有黑龙S1的1.5倍左右),黑龙S2和S3就完全死废物。黑龙S2被锁定光明属性,在比武场和谐,攻击溢出的现在,可谓一点用处都没有,甚至没有武功加成。做出黑龙S3的壕表示钱花啦几万,还不如4000块钱的暗黑祝福。
3.黑龙武器难变祝福。这个决定啦黑龙武器和祝福武器的价格,无论是从洗的方面还是从换的方面都是基本平衡的,难的原因在于当初设计时武器梯度过大,这个在后面讨论。有个怪现象就是不说S3,S2和S1的祝福酒20瓶的价格即使不加做黑龙的成本也要高于直接买祝福S2.S1武器不少。还有黑龙S3就算有钱也难以变祝福,很多区秒完拍卖的无极结晶都洗不了一次,酒就更不用说啦,这也是CH想要控制祝福S3而采取的措施。
二、同阶级武器的不平衡。
祝福S2武器有祝福光明,祝福S3武器有风魂,尚方,生魂,炎魂,劫难。但是80%以上的祝福S2都洗成啦暗黑(没洗暗黑的里面80%是外观党),祝福S3武器10段啦的90%以上是祝福生魂。这样的情况已经完全背离啦当初设计这个武器系统的CH所说的各有所长。原来的定位应该是:光明,炎魂PVP,风魂,暗黑PVE,劫难RVR,生魂,尚方PVE,PVP兼修(都是说祝福,神妙属性现在已经很少很少啦)。这种情况导致原来这么多精心设计的武器,无论是外观也好,属性也好都成为摆设。
原因有以下几点:
1.比武场和谐,原来PVP型的武器属性成为鸡肋。有人说还可以野外打群架,问题打群架实际上在灵核的情况下,炎魂和光明根本站不住,还是瞬间死,不像劫难,打你的人一多就无限抵抗。和小伙伴切磋?你好意思拿着光明炎魂去虐人家不是PVP的武器?
2.生魂的万能化。生魂无论PVP,PVE都过于超越其他祝福S3,在PVE方面,本来风魂才是主打,但是现在大家的输出都过高,如果同样是草原打灵气,很多怪搞不好风魂的极XX还没触发,怪已经被捅死啦,生魂就开开心心地7刀流,还不带仇恨,在总体输出上生魂也没弱于风魂多少。PVP方面,生魂能连续7次使用极高伤害的爆发技能(一般普通是7万左右,极能达20万以上),实际上各种PVP武器都是吃不住这种伤害的(劫难除非被人群殴中,不断抵抗,不然在人少的情况下在生魂的7刀下还是很容易死的),据说最硬的玩家能吃生魂普通X三刀。同类的尚方PVE依赖队友抓举,PVP是单体的(是不是全部是单体的我也不清楚),效果更是远不如生魂。
3.这游戏本来就是主打PVE。和谐比武场之后愿意拿着PVP武器的玩家更是少得不行。
三、过大的武器梯度
武器梯度主要体现在两个方面:一是造价,二是效果。
先说效果,实际黑龙S1,祝福S1,黑龙S2,祝福S2的武器效果梯度都不存在过大的问题,问题就出在生魂上。生魂的X不带仇恨,所造成的秒伤大约为祝福S2的5倍。有玩家问,这有什么问题,谁叫你没钱做。只能说这些玩家眼光太短浅,或者无脑喷喷惯啦。我觉得生魂这武器输出过高的问题不是因为它能带来的收益比起别的武器过高,而是这武器对这游戏所造成的影响实在是破坏性的。
这游戏还要出新副本新地图新武器吗?新副本新地图的怪物生命值怎么策划?只有两种可能,一是被生魂无脑秒杀,祝福S2以下的玩家努力下还能顺利通过,二是队里一把生魂也比较难过,那祝福S2以下的队伍再怎么努力也是打不过的。面对这种情况的唯一出路是像24人夜幕一样设梯度,生魂打6星,祝福暗黑打5星,剩下的就算装备差也可以拿尸体堆4星,难道以后个个副本都玩这种模式?新武器怎么出?准备厉害于生魂?那这武器面对的小怪该是多BT,在没做出它之前游戏难度远高于当初六把极限海盗打花灯雪人王。还有土豪花这么多钱做出的武器怎么办,又分解什么东西?分解出来的东西该有多大的价值?准备几乎不考虑生魂,做新武器?
再说造价,祝福S1,400R,祝福S2,4000R,祝福S3的价格估计得10万左右啦,以前觉得拿把三四千的屠龙刀已经很了不起啦,现在土豪武器都是价格5万起步。这么高的武器价格,将来能让它贬值百分之多少,让我们拭目以待。
四、过于溢出的输出。
现在祝福S1可以碾压除5星以上乌龟以外的所有副本,连药皇和踏上修罗之路,祝福S1在操作其他装备过关的情况下也是比较容易获得的,有玩家反映打BOSS老是出白字,说是CH暗改暴击率。其实是CH暗改啦BOSS的暴击防御,虽然BOSS爆防都挺高,但也无法阻止国服玩家的碾压之路。灵核带来的高爆发和本身过高的爆伤也导致PVE武器照样随便秒PVP武器,什么黑龙S2还想吃得住灵核祝福S1灵剑一发倒地天禧?祝福劫难10段力士不带PVP牌都是秒。
五、懒得不行的美工。
吊死红,土豪金,无形,暗黑无常,生魂都用一个模型染染色?
第二部分:我的乌托邦
上面讲啦阴暗的现实,这里我说说理想化的模型,尽力照顾各方面,当然也不是完美的。
面对第一点:
加强黑龙S2.S3。黑龙需要弱于祝福是肯定的,毕竟是你自己作死的产物,当初做的时候谁不是冲着祝福去的,结果做成黑龙,不怪你自己难道怪我咯?但要比起祝福弱多少,这是需要作出修改的。
从当前的造价来看,理想梯度我认为可以这样设置:
PVE方面:主PVE的祝福S3=1.3主PVP的祝福S3=2黑龙S3=3祝福暗黑=4.2祝福光明=4.5黑龙S2(S2黑龙改为暗黑型绿字)=4.5祝福S1=6.75黑龙S1
PVP方面:由于PVP很难量化,因此不作直接的排列。但是要大幅提高防御型绿字的效果,使其在面对单挑时完爆同级PVE武器,甚至在PVP上不弱于上一级PVE武器。
面对第二点:突出各武器特点。加强防御属性效果和S2的情况就不用说啦,S3其实可以做得很有特色,而不是现在的生魂制霸。
下面的绿字以灵剑士为例。数据的话不是很平衡,毕竟我不是专业的数据策划,也没经过精细的计算。
祝福生魂:主PVE高爆发,绿字修改为在使用普通的天禧流光之后可以使用一次极&天禧流光,一般情况下能够单下80万左右,CD为5分钟,在极天禧CD时,只可以施展普通天禧。极天禧为单体。这么设计限制啦祝福生魂在PVP,RVR的imba作用,一定程度上限制啦生魂的PVE输出,但是这样核弹式的技能使得野外BOSS的补刀几乎会尽归祝福生魂玩家所有,这也是祝福生魂的收益点。回内模式采用S1.S2的几率100%回内。
祝福风魂:主PVE高输出,绿字修改为直接大幅提高拔剑(快剑)伤害,快剑单体出血,回内为每秒3点模式。
祝福尚方:PVE和PVP的混合。不作绿字的修改。
祝福劫难:RVR神器,不作绿字的修改,
祝福炎魂:PVE,PVP,RVR兼修,但是主持续伤害。如其名,绿字是攻击将对对象施加灼伤BUFF(当然不和某些职业和武器的效果抵消= =),最多叠加10层,持续20秒,每层对于普通类型怪物造成每秒3000点伤害,对BOSS型怪物造成每秒3000点+BOSS当前HP量的0.1%的伤害,对玩家造成总HP0.5%的伤害。这样在PVE上BOSS越肉它输出效果越好,但是它越打输出越低,在PVP和RVR上,你的存在虽然不是爆发性的,但是绝对是对对方的致命威胁,被上10层BUFF将是所有人的噩梦。当然这种BUFF的持续伤害还是设定为可以被御剑、护卫灵、保护符、冰花、冰箱抵抗的。回内模式为1秒3点。
总体上来说,PVE方面:
超大血量5000万以上炎魂输出&风魂&生魂&尚方&劫难
中等血量500万-5000万风魂&炎魂&生魂&尚方&劫难
小血量500万及以下生魂&风魂&尚方&炎魂&劫难
这样大家各有特色,相信玩什么武器的都有,就不至于现在清一色的祝福生魂啦。
其实神妙里面有很多属性都是很好玩的,删掉实在是浪费,游戏是拿来玩的,而不是单纯地比输出,比如拼脸神妙暗黑,几率53000伤害,这个就是一个很好玩的属性,可惜被CH给默默淘汰啦。我这里就不再讨论啦
面对第三点、第四点。
开草原灵气限制就是抵消公平比武场所造成的好装备收益降低,问题草原刷灵气吃香的是PVE武器,其实和公平比武场最大的受害者PVP武器没多大关系,所以造成啦光明和除生魂以外的S3的稀少。如何在保护既得利益集团的既得利益又降低装备梯度呢?就是神兵祝福送送送呗。现在送的东西还太便宜。根本没办法削弱降低高端武器价格的阻力。比如现在拥有祝福S3的玩家,我再送你三把交易一次后永久无法交易的一样的祝福S3,让你拿去卖,接着马上大幅度削弱祝福S3的属性和获取难度。这样削削削既保护啦现在拥有祝福S3玩家的利益,也成功降低啦祝福S3与祝福S2的梯度差。祝福S2也可以送一把,但是在属性上没什么好削弱的,主要减轻获取难度。祝福S1就没什么好削也没什么好送的啦,现在也基本普及啦,拿着黑龙的要么是不会玩要么是没认真玩。如果祝福S3的属性降下来,未来副本和地图的数值设定也不会像现在这么难堪,新武器的话也比较容易淘汰祝福S3。
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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重生之游戏人生
生化终结者
这个看过了 还有没有别的 最好是现代的
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七日杀6.3版全武器属性合成方法详解
日 14:32&&&&&阅读(11018)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.3版全武器属性合成方法详解攻略:
七日杀是一款非常好玩的沙盒游戏,已经发行多时了,相信大家都玩过,下面小编要为大家介绍的是七日杀6.3版的全武器属性合成方法详解,希望对大家有所帮助。
一、近战类
1.木棍(Stick)
木棍是可以合成的武器,它也可以用于制作尖木棍和很多其它物品。
-木棍可以通过破坏枯死的灌木(在沙漠常见)得到。
-在游戏开始时你可以用它作为武器
-它没有耐久(即无限耐久)
-它可以通过丧尸掉落或搜索容器得到
2.尖木棍(Sharpened Stick)
尖木棍是可以合成的武器,通过木棍制作,可用于制作兔肉串或木刺。
-在游戏开始时你可以用它作为武器
-它没有耐久
3.腿骨(Large Bone)
腿骨是一种近战武器,可用于制作骨刀。
-丧尸和鹿会掉落腿骨
-用作工具时会对方块造成极低的伤害
-在a5版中名为大腿骨(Femur)
4.骨刀(Bone Shiv)
耐久:65(我记得自己在玩游戏时看到的耐久数据是35啊,不知是不是我记错了。。。)
攻速:非常快
骨刀是可以合成的近战武器。
-有着极快的攻击速度
-在a5版本中开始被大幅弱化,伤害及耐久大幅降低,在多数情况下连续攻击一只丧尸头部20次就会使骨刀毁坏
5.棒槌(Wooden Club)
棒槌,是一种武器。
-在游戏世界里能随机发现(话说我在生存模式中从来发现过这位啊。。。)
-棒槌合成简单,无需珍稀材料,在游戏初期是一个很不错的近战武器。
6.倒刺棒槌(Barbed Club)
可能看不大清,红圈处有铁丝网(Barbed Wire)
倒刺棒槌,是一种武器。
-在游戏世界里能随机发现
-杀死一只普通丧尸需要攻击头部2次或身体5次
7.尖刺棒槌(Spiked Club)
尖刺棒槌,是一种武器。
-在游戏世界里能随机发现
-杀死一只普通丧尸需要攻击头部2次或身体4次,伤害比倒刺棒槌(Barbed Club)稍强
8.强化棒槌(Iron Re-inforced Club)
红圈:短铁棒(Short Iron Pipe)
强化棒槌,是一种武器。
-在游戏世界里能随机发现
(--是为棒槌四兄弟~)
9.锋利的石头(Sharp Stone)
从a6.2版开始锋利的石头不再是一种武器,但在a7版中很有可能重新被作为武器使用。
用于制作石斧,在Navezgane世界中无法发现,必须通过合成得到。当前在游戏中(应该是指在6.2/6.3/6.4中)没有其他作用。
10.石斧(Stone Axe)
石斧是在a6版中新加入的武器。
石斧是性价比极高的武器。在体力较好的状态下准确命中头部足以一击杀死一只普通丧尸。
11.猎刀(Hunting knife)
猎刀,一种可合成的近战武器。
-可在游戏世界中发现
-从a5版开始伤害及耐久被大幅降低
12.斧头(Fireaxe)
斧头是一个多用途物品,可以当作工具或武器使用。
作为工具可用于砍树或破坏木质方块。
作为近战武器可向前挥。(这不废话么。。。)
-能当作工具或近战武器使用(又一遍。。。)
-可在游戏世界中发现
-砍树的效率取决于角色的体力及物品的剩余耐久,角色体力及斧子耐久越高,砍伐效率越高。
13.铁锤(Sledgehammer)
可以当作工具或武器使用。
作为工具可用于破坏方块,但不如用适宜的工具快(个人理解:可用于砍树但不如斧子,可用于挖掘但不如镐子~)
作为近战武器可向前挥(。。。)
-能当作工具或近战武器使用
-可在游戏世界中发现
-效率取决于角色的体力及物品的剩余耐久
14.链锯(Chainsaw)
攻速:非常快
链锯是一种多用途物品,可用于快速破坏方块、树木或近战攻击。通常可在城市的车库中找到(我都是在车库的纸箱中找到的,农场的纸箱中也可能有)。
链锯需要油箱(Gas Cans)作为燃料。
-能当作工具或近战武器使用
-能在地图中找到
-不可合成,但有变动的可能
-以油箱作为弹药并以一个令人惊叹的速度(不知道这里wiki到底是要表达快速还是慢速,就只好这么翻译了)消耗。每个油箱可以使链锯砍伐6~8棵树(这里应该是6.3的数据,据本人测试,对链锯来说,在6.3里的1个油箱大概等于6.1里的150个油箱)
-将链锯拿在手中,在快捷栏中有油箱时按R键加油,这将花费几秒钟的时间
-使用时注意:链锯会发出很大的噪音,可能会惊动附近的丧尸(嘲讽光环~)
-从a6.1版开始链锯会油耗大量的燃料,除非玩家到城市中大肆搜刮车辆,使用链锯砍树或作为武器并不是一个明智的选择。这(应该指的是到地市中搜刮车辆以得到油箱)只是一个暂时的解决办法,在之后的更新中应该会解决这个问题(好像是指会有更廉价的获得油箱的方法?)。
15.螺旋钻(Auger)
攻速:非常快
螺旋钻是用于快速挖掘泥土、石头等方块的工具,需要油箱(Gas Cans)才能工作,通常可在车库中与油箱一起被找到。
-能在地图中找到
-在纸箱(Cardboard Boxes)中更可能找到,纸箱常见于车库中
-不可合成,但有变动的可能
-加油方法与链锯相同
-同样不推荐使用,原因类似链锯
16.农锄(Gardening Hoe)
农锄可用作工具或武器,作为工具可用于耕地以便种植,作为近战武器可向前挥。
-能当作工具或近战武器使用
-可在游戏世界中发现
17.镐子(Pickaxe)
镐子是用于快速挖掘石头、矿石、金属及其制品的工具。
-可在游戏世界中发现
-效率取决于角色的体力及物品的剩余耐久
18.铲子(Shovel)
铲子是用于快速挖掘泥土等方块的工具(挖沙子、砂石也很好用)。
-可在游戏世界中发现
-效率取决于角色的体力及物品的剩余耐久
19.维修工具(Repair Tool)(似乎在以前的版本中这东西叫wrench扳手?)
合成表为7个短铁棒摆成F形
维修工具是用于修理被破坏的方块的工具。对损坏的方块使用维修工具右键可以维修,这将消耗扳手的耐久。使用扳手攻击与空手攻击的效果相同,且同样会消耗扳手的耐久。
20.史蒂夫之手(LZ补充,非wiki翻译)
耐久:无限
角色自带装备,放置于快捷栏中,可被其他装备覆盖,死亡不掉落。可用于破坏方块及攻击,但效率低下。
-能当作工具或近战武器使用
-不可找到
-不可合成
-效率取决于角色的体力
至此,近战部分正式结束。其实wiki上还把黄铜烛台(Brass Candlestick)列为了近战武器,但没有提供相关数据及说明,所以这里就不加这个了
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:The Fun Pimps Entert
发行时间:日
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极度拖延症
新人欢迎积分2 阅读权限90积分60118精华0UID帖子金钱19598 威望10
UID帖子威望10 多玩草937 草
14:44:02 上传
今天的更新,装备属性又变更了一次(12增幅的战神不满属性能玩?)(图上是黑妹村淫月站街 1.8W物攻的小玫瑰版主的号,他的图). h/ a$ }! l) ?; m" g+ U7 Q
哎呀,劳资的满属性又被XXX了5 F' ^4 v' u) U- O3 X, v
不信的去官方论坛看,一大堆骂麻花腾的
14:45:39 上传
看图就知道了
表示我的装备都最多下降了1-3点而已,没多大问题才怪呐# y3 [8 E- w* `5 U* y, p
- }. f" }& n" r$ q: O+ X
瞬间联想到了黄金调整箱
一键满属性,只要39块8,先到先得0 |! L# T1 K' F! V
$ W2 W+ Y: Y0 C& X- w( {3 J
! Z$ ^' m8 G9 H( p
11:54:52 上传
附图0 Q3 ~7 J% n&&D5 e4 O&&H- F8 I
本帖最后由 丶泪目 于
11:54 编辑 % u# _$ g/ u' ~( j# P/ X3 L
&哎 活动送的箱子都用完了,伤不起啊&
:你见过20次都是最下级的吗?&
&福1的没被调. .还指望TX做做好心调属性&
:好评如潮~&
&表示上次我调个武器,8次都是最下级
第九次给我来个下级&
&TX那阴人先是爆出装备99%以上改为最下级,坑大家买它调级箱。估计是发现效果不理想,索性再来一招,把装备属性直接调低。。。。。。&
&武器属性少了30左右。&
&我的红字冰强石头变成29了。&
&麻花藤的J⑧又癢了,要開始賤了。&
&这是所有人的装备同时下调属性还是个别人下调属性&
反正我都是最下级。
总评分:&金钱 + 3&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12522精华0UID帖子金钱20361 威望7
灰色→玫瑰色
Lv.8, 积分 12522, 距离下一级还需 7478 积分
UID帖子威望7 多玩草717 草
还我属强!!
&当天就和客服聊了聊,问怎么回事 ,然后去帮我反应,呵呵&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2473精华0UID帖子金钱67454 威望0
Lv.5, 积分 2473, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4426精华0UID帖子金钱21171 威望0
Lv.6, 积分 4426, 距离下一级还需 574 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
?我赢了?讨厌
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2277精华0UID帖子金钱9504 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
还好我卖了····
一来就看见个都比!!!
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Lv.6, 积分 3294, 距离下一级还需 1706 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还真没注意& & 防具首饰 还有武器&&只要最上级就可以了& & 只记得我的右槽&&信X的宝珠& & 独立攻击+250
&我的比你的高,因为我感觉250不好听。。。&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1207精华0UID帖子金钱10878 威望1
Lv.5, 积分 1207, 距离下一级还需 1293 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
节哀吧 表示我29的火强石头大转移给我调到30了
&今晚上线又变成29了&
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我去&&我赶紧上游戏看看去&&昨天才吧一仓库的红字解了&&调好了属性&&不要吓我
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没箱子调最上级,出什么带什么
&马丹,键盘出问题,冲你这个签名,我就不信你是不用调品箱的人&
&就冲你这个签名,我不不信不说的&
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Sakura&绘梨衣
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UID帖子威望0 多玩草160 草
马丹我得注意我的冰巨,前次因为冰巨就坑了我不少箱子; X( J0 c7 M4 S
本帖最后由 芒草" 于
14:57 编辑 + V5 \% X' t1 E4 ~5 d
:我最后调了10个8个,990,我收手了。。。唉&
:转移前我的也是996后来变成968,给我调了50个左右才调到994&
&转移前我的冰巨996,转以后直接变970多,当场”笑死”&
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是福利还是坑?
嘿!调皮!
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私はあなたを許した無礼 君の気が弱いが許せない
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UID帖子威望9 多玩草160 草
围观斑竹& && &
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Lv.5, 积分 1534, 距离下一级还需 966 积分
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还我属强。& &
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UID3382331帖子威望10 多玩草450 草
我的都变了,表示很无奈
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全砲門 Burning Love!!
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