梦幻之星nova多少分算高手了呢,我目前梦幻最好成绩就30亿自己觉得还是很菜

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梦幻之星OL第二章 30亿只怪杀到麻木!
<font color=#5年03月22日 09:37:52
  3月22日服务器停机维护后,《梦幻之星在线》官方朝华娱乐将正式开启“Zarva CUP -Maximum Attack”任务。吹响进军游戏第二章节的号角。  
  “Zarva CUP -Maximum Attack”任务将持续一个月,在此一个月时间里,只要玩家杀怪数量累计达到30亿只,我们便会正式开放玩家们期盼已久的第二章情节,所有一切,都掌握在你的手中。  
  此外,为了让本次活动吸引更多玩家的参与,我们还为大家准备了丰厚的礼品在活动期间赠送给大家。任务开始后,每逢一个节点,官方便会向达到该节点的玩家赠送珍贵礼品一份,节点奖品细节请参考下面的说明文字:    节点杀怪    (1)所有大区消灭300万节点的怪物(不包括千万节点。如:第300万,第600万,第900万只怪物)的玩家将获得虚拟道 具“纸扇”一个。    (2)所有大区消灭1000万节点的怪物(如:第1000万,第2000万只怪物)的玩家将获得虚拟道具“桑巴沙锤”一个。    (3)所有大区消灭以亿为节点的怪物(如:第1亿,2亿,3亿只怪物)获得抽取汽车大奖的资格,并随机抽取一名汽车得主和三名NDS得主。     公会杀怪数量    (1)各大区获得点数最多的公会获得奖励pt 5000点  (2)各大区获得点数排名第2~5位的公会获得奖励pt 3000点  (3)各大区获得点数排名第6~10位的公会获得奖励pt 1000点
  “Zarva CUP -Maximum Attack”任务简介    “Zarva CUP -Maximum Attack-”,即猎人能力的测试。让所有猎人进入政府制造的模拟装置中,团结一致地奋战,看看在规定时间内到底能消灭多少敌人。每消灭一个虚拟敌人就可以得到1点点数。所有猎人的点数总计超过30亿的话,就证明猎人们的能力能够胜任拉古奥尔的调查任务。     模拟装置内包括“森林2”,“洞窟3”,“坑道2”三个拉古奥尔的场景。每个场景内都设定了大量的敌人。猎人们必须在限定的时间内消灭尽可能多的敌人。虽然是虚拟装置,不小心的话还是会有生命危险。    休息所是供猎人临时休整的地方。在开启“休息所”功能后,游戏时间将停止,玩家的一切活动也将停止。     虚拟装置内布满了各种各样的机关和暗门。身为合格的猎人,除了需要强大的实力之外,聪明的头脑也是必不可少的。     此外,秘密社团“WEAPONS”被特别允许在虚拟装置内放置了多个“WEAPONS徽章”。收集到一定数量的话,可以找这位大叔(社团成员)换更高级别的徽章。     虽然是所有猎人一起参与的测试,但如果个人在任务中表现优异,还能获得额外的奖励。完成任务登陆点数的时候,可以向桃花查询和索取奖品。    总通关次数 奖品  25     5个HP药  50     5个TP药  100     HP药,TP药各5个     杀怪所得的总点数 奖品  1500       5个小打磨石  3000       5个中打磨石  4500       5个大打磨石  6000       5个回避力药  7500       5个防御力药  9000       5个精神力药  12000       5个攻击力药  15000       5个运之药    “梦幻之星睥睨天下 百辆汽车等您来拿”活动正在紧锣密鼓进行中,所有活动具体详情,请参考官方网站或登入此页面。
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psv现在入什么游戏耐玩? 讨鬼传极好还是闪之轨迹2好?或者是梦幻之星nova?我之前只玩过PSP
psv现在入什么游戏耐玩? 讨鬼传极好还是闪之轨迹2好?或者是梦幻之星nova?我之前只玩过PSP的p3和梦幻之星
提问者采纳
觉得游戏性和经济方面都不是太好,对它的耐玩度来看还是有保证,psp版我玩过就放弃了,而且游戏也有单机游戏和剧情,我也有玩英雄传说系列,但和梦幻之星对比,不过游戏画面略差。闪之轨迹2毕竟是rpg,玩法之类真没什么亮点,毕竟类似怪猎的打法,不过有自己特色。梦幻之星除了画面很给力,可能有钱充值吧,psv版好像是网游版,游戏性应该是保留的(看过人家玩),应该不会错过这作的,我虽然不是讨鬼粉,够热闹,我有点不适应现在那种6头身的游戏人设,比较爽快的打击感,不过对于轨迹饭,耐玩度也不低。闪之轨迹2,游戏画面也不差,觉得梦幻之星这游戏玩法太没劲了,就不停刷怪,弥补了psv没有怪物猎人续作的遗憾(边境g不算)。 总结 讨鬼传鸡 好处是和小伙伴联机打怪讨鬼传极比较靠谱
Psp版讨鬼传我玩了5分钟,感觉很像灵魂献祭,灵魂献祭我表示玩不懂,一直扔在一边后悔入了
我算是进了怪物猎人的坑出不来了,不太接受讨鬼传的玩法(玩过psp版),武器的用法没有怪猎区别那么大,而造成策略上的改变。队员合作上也没有怪猎那么讲究,这纯碎是我个人感受和意见。灵献没玩过,不好评论,不过画面风格确实是诡异,哈哈。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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