骑马与砍杀1.011配置中文站 有一个解决配置低的帖子

你的位置:
新人请教!如何解决士气低下问题?
偶在存档文件里修改导入后将带兵数加到300+,可现在才100多兵,士气就及其低下,看了士气说明说是带兵数过多-90士气,晕死。。。。
请教各位高人除了食物注意,不招解救俘虏外还有解决办法嘛?
多打仗,打胜仗:victory:
最好的办法是去打最低级的敌人,比如水贼等,又快又爽又安全。。。
貌似队伍规模越来越大 士气会越来越低
食物品种也是增加士气的好办法,食物说明上不是有增加士气多少的说明嘛。
1.要士气附加值高的食物:鸡.腊肠.风干肉等等
2.多打有胜利保证的仗.如果士气过低.可以打小野兵提高
3.在士气较低的情况下 不要招募俘虏加入(其实就是说.不要让自己的军队里有太多敌人的兵种)
5.不要长时间不战斗(自己感觉会有问题)
到诺德,找一百人以上的队伍,虐两队士气就满。
QUOTE:原帖由 玲玲骑马砍玲玲 于
18:45 发表
到诺德,找一百人以上的队伍,虐两队士吐?偶一不小心加入了诺德阵营,后来才知道是最烂的国家。。。。。
谁说诺德最烂。。。:@
只能说很烂
好像越以少胜多加的越多,另外战事的类型也是有差别的.
到酒馆喝几杯就会升了
直接修改食物属性吧。。。 。。。:time:
我发现影响士气最厉害的是带着敌对阵营的兵,减几千,而且这个是排在倒数第2的,前面那些食物什么的加的全被它减到0,还好士气不会副,而且前面一个清0后面的会重新计算
在带敌对阵营兵下面的时最近事件,这个才是带各种顶级兵后影响士气的根本你的位置:
领主性格全解,非常非常全!!!!!!~~~~
[i=s] 本帖最后由 hongdxdx 于
00:23 编辑
如题,( 21:42:59, Size: 16.2 KB, Downloads: 14)
请自行下载···QUOTE:1、性格就是某领主的个性、价值观、人生观,通俗的说——就是可以决定此领主是好人还是坏人(小孩子的说法,世界上只有好人和坏人之分)
2、性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器
比如前一段时间汽油Townder 的帖子:强力党攻略——最纯粹实用的领主性格与招降技术
3、具体性格及其对话详见下文
与领主对话知性格正文:
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
以上文章中有个别错别字,但不影响观阅~因为是原版照搬,没有做一处修改
以上领主性格的均摘自某汽油大大手里,可使我找了很多地方都找不到原出处了~
希望有知道出处的汽油同学告知~我好贴出原帖地址和原帖作者~在这里先谢谢了~
为了方便汽油查阅,在对话知性格中,添加加粗、字体变色等处理
知道了这些,抓到说——我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
或者说——够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
就别管骑士精神了,直接俘虏掉~反正总是掉好感~
还有些汽油问到了书籍的作用,俺也列出来了:
剑斗艺术& && & 武器掌握+1& && && && && && && & 需要阅读
罗马军制论& &&&战术+1& && && && && && && && && & 需要阅读
机械原理& && & 工程学+1& && && && && && && && &&&需要阅读
修辞学& && && &说服+1& && && && && && && && && &&&需要阅读
亚历山大传记& &统御+1& && && && && && && && && & 需要阅读
价值论& && && &交易+1& && && && && && && && && &&&需要阅读
逻辑论文& && & 智力(属性点非技能)+1& &&&需要阅读
兵器手册& && & 教练+1& && && && && && && && && &&&不需要读
手术大全& && & 手术+1& && && && && && && && && &&&不需要读
急救常识& && & 急救+1& && && && && && && && && &&&不需要读
领军者中添加的书籍:
拉蒙的笔记& &&&俘虏管理+1& && && && && && && &&&需要阅读
治疗之书& && & 疗伤+1& && && && && && && && && &&&不需要读
侦察要诀& && & 侦查+1& && && && && && && && && &&&不需要读
卡拉迪亚地图册 向导+1& && && && && && && && && & 不需要读
同一角色,书籍均不可叠加,不可重复阅读
不知道以上书籍又没有遗漏,如果有的话请告知~谢谢
另,附:6个贵族npc
艾雷恩 好战
法提斯 正直
罗尔夫 狡诈
雷萨里特 冷酷
马蒂尔德 好战
贝斯图尔 冷酷
以下援引自小师妹
维吉亚贵族骑士& & 艾雷恩& &
斯瓦迪亚骑兵军官&&法提斯& &
格罗尼亚雇佣教官&&雷萨里特
古卡拉德海外贵族&&罗尔夫& &
诺德乡绅& && && & 马蒂尔德
库吉特贵族武士& & 贝斯图尔
斯瓦迪亚浪人战士&&尼扎& && &
斯瓦迪亚旅居商人&&马尼德& &
维吉亚雪原村妇& & 克雷斯& &
罗多克老兵& && &&&班达克& &
斯瓦迪亚随军商贩&&凯特琳& &
罗多克商贾千金& & 雅米拉& &
格罗尼亚工程师& & 亚提曼& &
罗多克旅居学者& & 杰姆斯& &
库吉特草原定居者&&波尔茶/麼麼茶& &
斯瓦迪亚绿林强盗&&德赛维& &
本文献给强力党(149%、不作弊、不导出、不烧村,自立统一)与圣洁强力党(149%不作弊、不导出、不烧村,建设村庄、只招正真、善良领主,暴力自立统一)玩家,或者正在努力希望成为上述两种人的玩家。阁下若有关于领主的疑问,希望你在此能找到答案。以下文字系我在骑砍世界中畅游多日所得,感谢此前中文站带给我的积累,但是很多东西的链接不可考,恕我凭借自己的经验说事儿。
首先,我总结各位关于领主的三大困惑是:
一、帝国版图扩大,但是分封领主一个劲儿地掉好感
二、我家的领主全是大坏蛋,天天搞阴谋瞎折腾,打仗看不见他人了……
三、就是招不到正真与善良的领主,都“愿他长寿”,要么就是没机会“私聊”
警告:在浏览有关这三个问题的回答之前,请确认阁下已经了解骑砍领主性格系统,因为本文是进修心得,将不会赘述有关甄别领主性格的任何线索。
1.125之后“三封地转嫡系法”已经不再有效,阁下没有必要再去尝试该法。
问题分析:一般来说,当你分封给一个领主封地的时候,他对你的好感度会提升10;而其他非嫡系的领主好感度会降低2;与被授予封地的领主有嫡系关系的会上升2。也就是说,假如你旗下的所有领主彼此都没有嫡系关系,那么当你的领主超过6人时,你的封地不管分给谁,全部领主对你的好感值总和是亏损的。许多玩家所谓“一个劲儿掉好感”,就是因为你与一个领主的关系升了10,但是其他一大堆人都降了2,你若想挽回那些亏损了的好感,再封一次,又是一大堆领主的好感亏损,最终导致你的人品仓库入不敷出。
解决途径:
1、招募那些不会因为你封给其他人封地而降低好感的领主。
2、控制国家领主数量小于等于6人。
解决方法:
是人都能够看出来解决途径2根本是扯淡~统一大业怎么能够只有6个人支持呢?所以转而分析到底什么样的人不会掉好感。有两种人不会掉好感:
1,好感随玩家荣誉级别提升而提升,当好感度100的时候,掉不掉你也不知道了;或者即使没有满百,八九十的好感度亏损很多也扛得住。
2,与受封对象是一家子的。
这就要求玩家在招募领主之前要养成一个意识:
1、先看这个人与你的好感
2、再看这个人的家族
总的来说我招募领主的原则一定是先看他与我的好感度是否达到100,因为100的好感说明了这个领主的性格是正真/善良的,这样就避免了找到人渣领主与自私的领主;此外100的关系即使你在较长时间内不封给他地,他也不会掉好感。一般来说,每次开裆各国领主的性格是随机的,但是我发现有一些领主总那么不是东西,比如哈伦哥斯伯爵,又比如奥拉夫雅尔。我认为每次开裆领主的性格是随机的,但是每个领主出现各种性格的几率不一样,全大陆的各种不同倾向领主性格几率总和又不至于偏离得那么离谱;这样,每次开裆全大陆总会有20个以上的领主是善良、正真的性格;而且往往父亲是好人,儿子也是好人。这样你不会抱怨他们不够用了吧?
为了搞清楚到底谁是好人,大可不必每个人都去对话私聊;当你荣誉很高很高的时候,你可以点击“营地”-“查看关系已知的领主”来了解到底哪些人是好人,然后再从“消息”-“人物”当中挨个人地翻族谱,找出这些人所效力的国家与他的亲缘关系。为此,我在沉醉游戏世界的同时,也准备了一个笔记本,专门记录下这些信息,以便日后分封作为良民登记册使用。所以,我在招降领主的时候,总是以性格、近亲家族为第一原则。
原属国家:
& & 家族(自己起的名称):
& & 父辈领主(黑色代表正真善良的)√(已经加入)&&父辈领主的兄弟(蓝色代表不是正真善良的)(什么也没有代表尚未加入)
&&(城堡名称)√(已受封)& && && && &&&(城堡名称)(什么也没有代表计划受封)
& && &&&|& && && && && && && && && && & |
& && &&&V& && && && && && && && && && & V
& & 子辈领主(√)& && && && && && &子辈领主的同辈(√)
& &(村庄名称)√& && && && && && &&&(村庄名称)
首先分析一下,阁下为什么招不到正真、善良的领主:
前文说过,好人不叛变,叛变不好人;一个正义而有骑士精神的领主最应该具有的品质就是忠诚。而那些看到有还没分封的城堡就随风倒的人怎么可能是在最危难时刻向你伸出援手的人呢?当然,正真、善良领主的忠诚也是有条件的:就是有一个被忠诚的对象。这句话看来是废话,但是阁下仔细想想,假如诺德王国被消灭了,拉格纳国王已经离开这片大陆,忠诚于国王的领主为什么还要效忠于他呢?这时他就会退而求其次,去效忠那些最值得被效忠的人。
所以,当阁下因听到“悠悠我心”的那个领主说出“愿他长寿”这四个字而心碎时,请留意这个领主是否符合以下条件:
1、他效忠的是原配国王
2、他效忠的国家近来没有在军事上取得巨大的失败(这种“失败”通常只有玩家才有实力造成)
3、他在本国没有不和的人,或国王对其裁决有利
4、他有封地
一般来说,第三、第四条往往是最不重要的(不重要不等于没用);而起到决定性作用的是第一条。
这也就是要求如果阁下想招降那些正真善良的领主,必然先要极大地压缩其所在国,或者干脆灭了它。
根据我个人的经历,当维亚与库吉特死磕,维吉亚还有一座城镇、两座城堡的时候,我成功地说服了一位拥有两座城堡的善良领主;而同斯瓦迪亚交战的时候,当它同时面对罗多克与我,并且只有一座城镇三座城堡的时候,我也成功地招降了一位拥有一座城堡的领主。我所用的策略都是“我会对下层人民更好”。现在,我这里大多数的正真、善良领主,来源于已经被灭亡的诺德与后来被灭亡的斯瓦迪亚。所以我自认为自己的经验是成功的。
关于劝降领主的几个选择,我认为对于正真、善良领主最具说服力的就是“对下层人民更好”(事实上我也是这么做的,从来不烧村,全部村庄建设磨坊与驿站),如果这一条也不管用,在该领主没有任何封地的情况下,使用“我会给你封地”也是管用的。
注意:以上法则应用于正真、善良领主的原配国已经灭亡的情况。
此外,“战争狂”被誉为准好人系列,对于战争狂,最能够吸引他的就是“我能结束战争”;而当他没有任何封地的情况下,也可是考虑“我会给你封地”。
注意:以上法则同样只有效于该领主原配国灭亡的情况。
分享一个百分百能够招到正真、善良领主解决方案:
第一步,自立,战略防守
第二步,战略反攻,夺取地盘
& && && &(以上两步需要玩家独自完成)
第三步,吸纳人渣领主,携手人渣共建未来
第四步,消灭某一个国家
第五步,开除所有人渣领主
第六步,周游列国,说服那些跳槽别国的被灭国的正真、善良领主。
前两步不仅仅是在自立之初,当阁下试图进一步实现统一大业,着手消灭一个国家之初,也经常会遇到一百二三十人的部队遇到对方规模超过1000人、1400人甚至两千人的部队。如何分割消灭、决胜千里、分清主次目标,不在本文赘述范围之内,但是当你试图进行第六步的时候,会有一个显著的难题摆在眼前:
一大堆领主呆在城里不出来
这时,你就只能期盼该国与某国发生战争,领主倾巢出动了。可是当你尾随军团试图猥琐的时候,却又发现一个问题:
一大堆领主聚在一起
这个时候,我会使用一个超级猥琐的招数(请看下图):
比利亚领主还在“换个时间讨论这个话题”的范围之内
比利亚领主已经可以“私聊”了
——我是怎么做到的呢?
答案很简单,细心的朋友会发现,当你和领主对话完毕,重新回到大地图上之后,刚刚和你对话的领主会停顿一下;利用这短暂的停顿,你就可以使用“对话加空格大法”了。具体的原理,就是在和领主对话之后,点空格让时间流逝,刚才和你对话的领主位置不变,而且他人已经移动了,然后再和刚才与你对话的领主对话,出来再按空格,长此以往,你会发现你想要的领主就会脱离大部队,私聊、招安随便喽!
首先我们要理解为什么阁下招来的领主都是大坏蛋,这就要求我们先要分析一下玩家招募领主的途径。招募领主主要分为两种途径:
被动式招募就是我们平常看到的“领主背叛”,被动式招募有两种形式:一是“某某领主放弃了对某某国王的效忠,加入了某国”,这种情况下如果领主加入了玩家自己的阵营,他会出现在首都的城堡里等待你接受他的效忠,而如果你长时间对此置之不理,是没有任何危害的。被动式招募的另外一种形式是“在某某国王的授权下,某某领主被以叛国罪处置,为了保住性命,这位领主放弃所有财产潜逃,据说流放到了某国”,这种情况比较不好处理,因为如果领主被流放到了你的国家,会直接变成你的封臣。
经过讲解,阁下可以看出,被动式招募的第一种情况是玩家有一定主动权的,因为阁下如果发现这人是人渣领主,可以直接拒绝接受效忠,这样只有人渣领主掉好感,反正是人渣,破罐破摔了;而被动式招募的第二种情况是玩家没有任何主动权的,如果玩家日后发现他是人渣领主,若宣判他有罪就必须牺牲很多领主的好感,为了一个人渣,非常不值得!(再次教给阁下一个必杀技:ALT+F4大法!当你看有有领主“被流放”到自己的国家,果断ALT+F4,重新读档!)
再来看看主动式招募。主动式招募就是玩家亲自登门,与领主“私下谈谈”。这种情况下玩家享有绝对的主动权。
通过分析以上两种途径的招募,我们可以看出来,我们通常能够招募到的领主,要么是人缘差到在自己国家混不下去的,要么是对自己的国王不忠心耿耿……一个对他自己国王都不忠诚的人,你有怎么指望他对你忠诚呢?——所以我得出的结论是,凡是在游戏中期、自立初期你能够招募到的领主,必然是人渣和准人渣领主。
解决途径:
如果自立初期我招到的领主全是人渣、准人渣领主,那我该怎么办呢?
第1步,控制国内人渣领主数量不超过6人
第2步,招降可能被招降的好人领主
解决途径分析:
前文说过好人不叛变,叛变不好人;但是在立国初期的原始积累阶段,阁下需要的不是好人,而是人才。况且既然阁下能够暴力自立,就说明阁下的角色有“一骑定乾坤”的能力,不用那么依靠领主帮忙。(事实上有的时候领主帮忙,越帮越忙;本来100精兵能攻下的城镇,带上两三领主反而攻不下了,原因不赘述,阁下自己领悟)
暴力自立初期,是一个最需要玩家坚挺的时期。这一阶段玩家只有一座城镇,没有任何战略纵深,无法达到“以空间换时间”的战略目的。这就要求阁下能够审时度势,暴力那些正在和一两个国家开战的帝国,这样敌人的敌人就会成为你的朋友。
仅仅有一座城是不够的,你还需要占领更多的城镇与堡垒,并且让他们没有主子,这样天下奸臣就会汇集在你的宫廷了。然后依靠小于等于6人的人渣团队,你就可以稳住阵脚,继而积攒实力发动下一轮战争了。
“好人不叛变”,这句话也并非完全适用。那些所在国家国力昌盛的本民族好人领主,是绝对不会放弃对原配主子的效忠的。然而我上一句话也说过,这是有条件的。依靠我们可爱的人渣团队,我们可以试图将我们所青睐的人才所在国变成“节节败退”,或者干脆灭了它,让这些满怀骑士理想或善良的人流离失所。这样,阁下说服他加入的几率就会大大增加!
因此,我将解决方法归纳为二:
第一,依靠小于等于6人的人渣领主团队巩固自己的势力
第二,消灭某一个国家,拉拢该个国家的正真善良领主
警告:当阁下试图招揽好人领主的时候,请务必宣判国内所有的人渣领主有罪,过河拆桥,汝不仁,我不义;否则阁下能够说服好人领主加入的几率会大大减小(为什么后文分析)
“我用的方法比较简单,找一个和原配国王关系最高的领主,抢光他的封地,不守,AI抢回去后国王肯定又封给他,国王和其他领主的关系肯定刷刷的掉。来回几次后,就能招到该国十几个领主,大部分都是带封地来降的。”
(以上内容感谢41楼hellsing_de的分享)
***补充:针对复国自立的玩家,我们姑且假设两种情况:
1,复国后的领主对新国王的忠诚同对老国王的忠诚等效,这样,以上所有法则都适用,自立后LZ可参考LS的简要步骤进行人才招聘工作。
2,复国后的领主对新国王的忠诚度不高,如此说来,LZ的人才招聘工作会更容易进行。
****关于AI国王与领主间可能存在的忠诚系统的补充:
关于影响领主是否会被玩家的说服所动摇的四条关键因素,第一条原配国王的解释到底是“真正意义上的原配”还是“同民族同文化”,我想LZ在此有疑问,但是无论如何,人才招聘的难度只有可能降低而不会增加,请LZ放心。第二条“国家在近期遭遇巨大的军事失败”,应该可以分为两个方面,一是战败或丢失领地对领主好感度以及对战争整体趋势的影响;二是长期不能得到封地领主对国王好感度的降低、国王分封领地对其他领主好感度造成的影响以及国王开除领主时对所有人的影响。
我认为AI国王与AI领主间的和睦程度,其计算原理与玩家作为国王统领领主时相同。也就是说LZ要尽量让AI国王遇到玩家可能遇到的窘困情况:
第一条:迫使AI国家大量领主战败或大面积失去领地;
效果:战败领主与原先拥有领地的领主对AI国王忠诚下降2。
第二条:迫使与你交战AI国家处于下风;
效果:AI领主会对本国前途表示担忧。(此条目存在争议,因为当领主动摇的时候,该国总是处于下风的,但是我们不能直接地将其联系起来)
第三条:迫使AI国家僧多粥少;
效果:这样每星期除去拥有封地的领主之外,每人与AI国王忠诚下降2。(这也就是那些小国喜欢开宴会的原因)
第四条:迫使AI国家国王重复册封土地给固定的一个人(这个国家的领主数量超过6人,正真、善良领主因为AI国王荣誉级别不高,所以不会出现不降好感度的情况);
效果:一次所有人减2。
第五条:运气,AI国王发疯,疯狂开除领主(也是小国才有的情况,国王没有封地,办不起宴会,只能裁员);
效果:被开除的领主好感减15,留下的领主好感减2。内容涉及到关键字,所以帮LZ帖上来。大家自行查看。
是好东东么
是好东西,是一位大大钻研好久写出的
别和我说这个是你研究出来的啊。好像里面的内容很早就有了。不过收集德比较全面,也算难得了。
是我以前看帖子时复制到txt的
。。。。神贴啊。。
不要沉了啊
神贴留名,以前看过了
这不都是单机综合区置顶帖子里面的内容吗&&
以前刚玩骑砍的时候经常看这些,后来掌握了更好的领主性格规律后就很少参考看这些内容了
[i=s] 本帖最后由 tekken369 于
11:22 编辑
好东西,以后可以招降领主了,投其所好,哈哈!你的位置:
征集骑砍2副标题的译名
[i=s] 本帖最后由 申籍巴民 于
16:35 编辑
刚从学校回来就看到了好消息~
[flash]/player.php/sid/XNDU1NTcyNTk2/v.swf[/flash]
the drums of battle will beat again
战鼓将再次敲响
and swords will sing their grim song
刀剑将碰撞出骇人的歌
let the land burn and the blood flow
让大陆的战火燃烧 血流成河
until one banner conquers all
直到一面旗帜统一列国
Mount&Blade II
Bannerlord
[strike]很明显预告片里的那个统一大陆的&banner”与副标题中的&banner&是一个,那么bannerlord就是指统一大陆的开国国王啦~ [/strike]
想简单了,Bannerlord是个头衔:QUOTE:Bannerlord (in Dutch: baanrots or baanderheer) refers to the top layer of the nobility, often indicating that they belong to the ancient nobility and as such were placed in the hierarchy above the knighthood. Famous bannerlords include: Jan Lord of Arkel, Engelbert of Nassau Lord of Breda, Jan II of Wezemaal Margrave of Bergen op Zoom. There is sometimes also a link between Jonkers and Barons (the Lord of Breda also used the title of Baron – linked to his judicial right of appeal). The title of bannerlord refers to the time that banners started to be used to identify the Lords in times of war. The bannerlord was allowed to use a square banner in contrast to the lower nobility who used the triangle shaped banner.
渣翻译by锈马
Bannerlord (荷兰语: baanrots or baanderheer),意指贵族最高阶层,显示出他们属于古时的贵族阶级并且是凌驾于骑士阶级之上的统治阶级。著名的bannerlords有Arkel的领主Jan、Breda的Nassau的领主Engelbert、Bergen op Zoom的Wezemaal Margrave的 Jan II 。有时与Jonkers和Barons有着联系 (Breda的领主也用Baron这个头衔 – 与他的法权相关). bannerlord这个头衔源自以前战时开始用旗手来识别领主部队。bannerlord 可以使用方旗,与此相反的是低等贵族使用三角旗。
不渣翻译 阿民 译
方旗骑士(荷兰语:baanrots或baanderheer)指的是这些贵族(译注:“这些贵族”指的是小贵族们)中的最高层者。这个头衔通常暗示了他们属于古老的贵族,并因此在等级制度中处在骑士之上。著名的方旗骑士包括:扬,阿尔克尔勋爵、恩赫尔伯特·范·拿骚,布雷达勋爵、扬二世·范·韦泽马尔,贝亨奥普佐姆总督。有时候“青年侍从(Jonker)”与“男爵”(Baron)之间有着联系(布雷达勋爵也使用了男爵头衔──联系于他的司法上诉权)。方旗骑士这一头衔被认为起源于开始使用旗帜来在战争时识别各个领主的时期。方旗骑士被允许使用方旗以区别于使用三角旗的更低级的贵族们。至于怎么翻译我还没想好,发个帖抛砖引玉,想谁能够想出个好译名,不是一帮一帮的2货们都吐槽“骑马与砍杀”这个译名嘛(我倒没这么想,反倒是被这个译名吸引过来玩的),那就想个好点的副标题译名弥补弥补呗~
[i=s] 本帖最后由 秦府十四少 于
17:36 编辑
叫骑马与砍杀2:胜者为王&&
骑马与砍杀2:霸王
骑马与砍杀:王者之路
&&还有一个 骑马与砍杀:领主(这个是贴吧的吧友想的,继续坚持骑砍原来的风格)
bannerlord这个头衔源自战时开始用旗手来识别领主部队。bannerlord 可以使用方旗,与此相反的是低等贵族使用三角旗。
骑马与砍杀2:领军者???
骑马与砍杀2:王者旗帜
这是我在贴吧发的贴 你看看有喜欢的名字不
冰与火之歌这么火,干脆就叫战旗与领主之歌,如果嫌长就叫旗与王之歌
叫征服吧。原汁原味的骑砍风格
[i=s] 本帖最后由 申籍巴民 于
13:23 编辑
音译:班讷尔·洛德
意译:战旗领主
日语:旗本武士
我愿是一块云朵,是一面破碎的大旗,在旷野的上空,疲惫地傲然挺立……
只要我的爱人是黄昏的太阳,照射我苍白的脸,射出红色的光焰。
[i=s] 本帖最后由 凯撒再世 于
03:16 编辑
个人翻译:战旗领袖,战旗之王
[i=s] 本帖最后由 zmz9119 于
09:38 编辑
骑马与砍杀2-霸主-征战天下
你们不如挑几个称心的我发个投票帖吧···········
骑马与砍杀:二货无双
骑马与砍杀:王国与领主
骑马与砍杀:将军
houchuang1127
先收集了再发投票帖最好
这个词语指的是有资格使用“方旗”的骑士 所以应该翻译为方旗骑士
banneret[英][ˈb&nərit] [美][ˈb&nərɪt, -əˌrɛt]
n.方旗骑士;方旗骑士爵位
以下结果由 金山词霸 提供
以后方旗骑士可以简写为ˈ774
[i=s] 本帖最后由 申籍巴民 于
16:07 编辑
复制自维基:
方旗骑士(英语:Knight Banneret)是中世纪的一种骑士。他们在战争中可以在自己的旗帜下率领部队,而比他们更低级的骑士则不得不打着别人的旗帜来率领部队。方旗骑士的旗帜是方形的,以区别于更低级的骑士们的三角旗。此外,英格兰的方旗骑士使用的方旗还可以含有扶盾者。作为一种军衔,方旗骑士高于下级骑士,而低于男爵。虽然大多数方旗骑士都是贵族,但是这个头衔通常不是贵族头衔,也不是世袭的。
在英语中,“方旗骑士(Knight Banneret)”有时又被简称为Banneret。这个单词来自法语的同一个单词,是法语中的“旗帜”一词加上一个后缀而演变成的。这个词语在当时的中世纪拉丁语中写作Banneretus。
按照英格兰习俗,方旗骑士的授予只能是在战场上进行,并且授予者只能是君主。但是这也有例外:如果国王不在战场上,但他的旗帜在战场上,那么受封者依然可以被封为方旗骑士;此时,由国王的代理人代他进行这项活动。
在以前的没有常备军(除了军事修会)的时代,提供军事服务是封臣们的责任。封臣们可以亲自参与军事活动,也可以自己想办法招募一支代表他的部队来参与。封臣这一社会角色是重要的,因为封建君主要依靠他的封臣们来调兵为他打仗。如果不依靠封臣们,那么唯一的办法就是使用骑士们来替代他们。君主需要将骑士作为雇佣军队的核心,并由一名佣兵队长来统御他们。但是这些骑士通常非常不值得信任并且价格昂贵,有的时候,他们还会为了更大的利益而改变阵营,还有的时候,他们会当逃兵,会进行掠夺,等等。
在封建社会,方旗骑士这一头衔是给那些有权利在自己的旗帜下率领自己的部下们作战的贵族的。最终,方旗骑士在封建社会的等级制度中处在了男爵与下级骑士之间的位置。所以这一头衔被认为是詹姆斯一世国王所设立的从男爵(Baronet)的来源。确实,英格兰学者约翰·塞尔登()在“Bannereti”词条下指出,“旧故事”经常提到“Baronetti”一词,并且他指出,在法国,这个头衔已经成为世袭的了,但是塞尔登也小心地说,“方旗骑士与此后来之头衔[从男爵]并无关联”。[1]方旗骑士是有权利展示自己的私人旗帜的骑士。他们的头衔是因为在战场上有杰出的表现才被授予的。塞尔登说,按照英格兰的传统,没有哪位方旗骑士:
不是在战场上被确立的。并且,在他们被确立时,或是国王在场,或至少是国王之王旗在场。但在法国的旧仪式中,方旗骑士的确立几乎都是完全一样的:先是制作一面绘有将被确立者的纹章的方旗,再郑重地传递它。如果该名将被确立者已经带着一面绘有自己的纹章的三角旗上了战场了的话,那么他就要割掉它的末端,使之成为方形。[2]
根据塞尔登所言,英格兰的方旗骑士的确立可以追溯到爱德华一世国王时期:“诸下级骑士及骑士随从等人常常侍奉在方旗骑士麾下;且方旗骑士凭他们的数量而收取报酬”。[3]关于方旗骑士的确立的最近的可信实例是查理一世国王在刃丘战役中确立了一些人。这些人中包括因为勇敢而受封的锡泽格的托马斯·斯特里克兰,和因为从敌军中夺回王旗而受封的约翰·史密斯。
乔治二世国王曾经使得这个头衔再次流行起来。在1743年的代廷根战役的战场上,他确立了十六位方旗骑士:坎伯兰公爵、马尔伯勒公爵、斯泰尔伯爵、邓莫尔伯爵、克劳福德伯爵、罗西斯伯爵、阿尔伯马尔伯爵、霍尼伍德将军、霍利将军、科普将军、利戈尼尔将军、坎贝尔将军、布兰德将军、昂斯洛将军、普尔特尼将军、哈斯克将军。[4]
[编辑] 英国皇家空军 随着英国皇家空军在1918年的建立,一些头衔被推荐出来以区别当时的陆军和海军的头衔。这些被推荐出来的头衔之一便有“方旗骑士”。[5]这个词语在这里是“空军上校”的意思,它相当于“陆军上校(Army Colonel)”和“海军上校(Navy Captain)”。
[编辑] 其他国家[编辑] 法国 如上文所说,法国亦有方旗骑士。“方旗骑士(Banneret)”在法语中的更完整的写法为Seigneur Banneret或Chevalier Banneret。前者意为“方旗领主”,后者意为“方旗骑士”。
法国的方旗骑士与英格兰的方旗骑士意义相同。他们出现在腓力二世国王时期,消失于查理七世国王时期。法国历史上有一段时期,方旗骑士这一头衔是世袭的。
[编辑] 瑞士 “方旗骑士”在旧瑞士邦联中被称为Venner、Fenner或Bannerherr。这个头衔不仅是一个军事头衔,还是一个政治头衔。今天的瑞士童子军中仍然有这个头衔。
[编辑] 荷兰 “方旗骑士”在荷兰语中,除了Banneret之外,还有Bannerheer、Banierheer、Baanderheer三种写法,这三种写法都是来自德语的Bannerherr(方旗领主)。荷兰的方旗骑士与英格兰的方旗骑士意义也大致相同。
[编辑] 注释 1.^ 约翰·塞尔登, 第680页 (英文)
2.^ 约翰·塞尔登, 第655、656页. (英文)
3.^ 约翰·塞尔登, 第656页. (英文)
4.^ 乔治·爱德华·科凯恩; 维卡里·吉布斯 (编辑); H·亚瑟·达布尔德 (编辑), 完整贵族名册, 第3卷 (伦敦, 1913) 第572-573页 (英文)
5.^ 伍德沃德,卢埃林爵士, 1914年至1918年的英国与战争, 泰勒-弗朗西斯出版公司, 第364页.
[编辑] 参考 F·G·尼夫; 格兰治·特纳. 莫兹利与怀特利法律词典. 伦敦: 巴特沃思出版公司. 1930:&&182.
约翰·塞尔登. 荣誉头衔. 伦敦: E·泰勒与R·霍尔特为托马斯·德林印刷. 1672.&&(英文)
本条目部分或全部内容出自已经处于公有领域的《大英百科全书第十一版》,剑桥大学出版社,1911年版,休·克里斯霍姆纂。
约翰·塞尔登, 荣誉头衔 (第3版, 伦敦, 1672), 第656页.
迪·康格, 词汇表 (尼奥尔, 1883), Bannereti词条下.
[编辑] 扩展阅读 方旗骑士, 1:&&80&&(英文)
你们搞好了就行·········这个帖子应该设一个时间,时间到了就截止········不然投票投着投着又改······
不是还有方旗领主么?
看介绍是知道一面旗帜统治大陆,怎么看都是自立
感觉翻译应该更倾向方旗领主
我到是认为骑砍2:杰出的领主比较好。毕竟霸主英语应该是overlord比较贴切。我认为翻译首先要准确,其次才是语言的润色。

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