坦克世界驾驶员换车改成车长

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坦克世界车组成员技能学习顺序 苏系重坦
14:40:32 条|来源:多玩坦克世界|作者:得卡鲁恰|
【车组技能系列】自用技能学习顺序推荐,本期带来苏系坦克的技能顺序。
  建议是5级车都刷到有2技能后面省心点,车组差了的车进到8级房面对国服众多59基本酱油,而且5级房好混。开无双的机会也多,随便当熟悉地图。(我最近都再玩T49终于快技能了)
  这里说的洗技能都是银币2W洗的。直接金币洗的,无视掉好了。
  然后到正题
  S系重坦(好像除了KV5 KV2 T150其他都没通讯兵- -)
  车长 (重点技能战场直觉 多面手)
  建议技能顺序为:战场直觉修理多面手兄弟连侦查,3 4技能考虑洗吧。见备注;
  洗过以后建议为:兄弟连战场直觉修理多面手侦查
  S系HT很容易死人。节约给医疗给炮手,装弹手吧,有多面手如果驾驶员死了不是抢肉的时候就无视掉吧。
  炮手 (重点技能人工稳定,致命一击)
  由于S系普遍射速不高,炮控差,建议学习顺序为:致命一击修理人工稳定兄弟连,也可以先修理再致命一击,只不过3 4技能考虑洗吧。见备注。
  洗过以后建议为:兄弟连修理致命一击人工稳定,5技能随意了。建议炮术大师。
  驾驶员 (重点技能如履平地,平稳驾驶)
  除非你要走KV4那条线,我是没学引擎保养的,KV4全身油箱的确很容易起火。
  再说现在VPN那么多。高级车挂个自动灭火器什么的。。节约个技能位置。
  除非你喜欢天天菊花对人,正面被打很容易起火的好像就只有KV4了。
  建议学习顺序为:修理如履平地平稳射击兄弟连,3 4技能考虑洗吧。见备注
  洗过以后顺序为:兄弟连修理如履平地平稳驾驶,5技能考虑快速转弯。
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小蟑螂却有大智慧:浅谈打钱神车ELC
17:58:40 条|来源:多玩坦克世界|作者:海涛lanmao|
小蟑螂却有大智慧:浅谈打钱神车ELC
  如果你缺钱也不想拿软妹币买59,88猎虎之流的话...
  如果你苦于效率上不去或者玩重坦火炮玩到想吐的话...
  欢迎你订购壮哉我大法兰西的逆天级轻型火力支援侦查浮游炮,艾玛X~~~~~埃里克!
  &这外形无比傻逼的轻坦真能赚钱?&
  升ELC请放心大胆全程无坑,1级车跳过,二级哈根达斯全身金钟罩,姿势一摆颇有虐幼王者38H的风范(目前胜率62%),后面的三角头微微尴尬,以装甲见长机动见弱适合守家。而小鸭子,卧槽这重坦克装甲,卧槽这大口径喷管,小鸭子改掉分房后就当一个不怕卖侧面卖履带的重坦打伸缩就可以了。
  AMX ELC采用了人类历史上最邪门的坦克设计理念,相对同为法系初级轻坦克的小鸭子和哈根达斯,它几乎没有装甲,换来了如同猎豹一般的加速度和一门与老SU85比肩的恐怖火炮以及小的令人发指的车身。顺口一提的是它只有两个乘员!两个!
  如果让我在ELC众多的优点里选出最优秀的地方,那么毫无疑问是车身。你可以想象别人仔细瞄准后炮弹插过你头皮飞过时哪欲哭无泪的表情。小车体使得它只有两个乘员,这的确是某种意义上的硬伤,但你只需要花400金币就能马上获得一组满基础的乘员,而相信我,这400金币也绝对值得。
  从看到这只有SU85三分之一体积大小的车身的一刻,我就觉得这车绝非凡物。最初我2B的将其用来肉侦跑酷,ELC低矮的车身让你能轻松穿过敌人火线。对于背上的黑粗长火炮,我最先觉得这门炮的装弹时间,瞄准速度和移动散布完全是在坑它法兰西大爹,何况还不能转炮塔。直到某天我一炮干掉了被我点亮的S51,我才发现哎?这炮的伤害有点哪么微高啊?
  我回了车库一看,170穿深!240平均伤害!.38准度!
  我...我是不是当了整整两天的二逼?&
  这是我真实的第一想法。
  ELC之所以是一辆图纸车,不是因为设计有缺陷,而是法兰西的NT科技树没跟上而已!
  ELC的车长同时兼任炮手,装填手,通信兵!
  你现在还能怪ELC的移动散布太大么?你现在还对ELC微微蛋疼的瞄准时间不爽么?你还觉得11秒多的射速是在坑爹么?
  想象一下车长在用炮队镜看到敌人后还要换到火炮瞄具去慢慢锁圈,打完了还尼玛的要自己上炮弹啊!连个递炮弹的人都没有啊!这尼玛除了新人类谁能干这苦活啊!
  尽管我觉得让驾驶员担任通信兵会好得多,(这样还可以学势态)可惜因为我们的超级车长太牛逼,导致我们不得不放弃很多看起来非常必要的技能,甚至是灯泡。
  老实说最先我决心放弃灯泡的时候也是挣扎了许久。但ELC进8级房是常事,而如果你的视力低于同门师兄1390太多,那么迎接你的将是一波又一波丧心病狂的炮击。没错,1390才真他妈是ELC的天敌(待会详细叙述)。它的隐蔽不会比你弱多少,而高光炮队侦查让它的视力简直尼玛鬼畜得一笔哪啥。ELC打静默侦查时360的视野微微尴尬,它并不低,却总是让你觉得如果能再高一点,哪怕高20这个世界就将美丽的多。
  而没有灯泡的日子也并不是哪么难过,要点亮一个在草丛里静默的ELC基本只能靠近50米,而大多数时候除了最后一击,开火都不是一个好的选择。你可以这样认为&基本没有ELC被点亮而自己却不知道的情况&。灯泡诚然是一代神技,可是对于ELC远远不是在其他车上哪么重要。
  二技能都选隐蔽是为了偶尔能在300米左右就蹲草丛连续黑枪,在低级房这简直爽到爆。而不让车长补势态是我实在没哪个宅力为了ELC去刷个三技能车组,但如果只有驾驶员学隐蔽哪么效果太差(只有一半),乘员个数少的硬伤啊。而如果你喜欢ELC的快速侦查,哪么推荐势态和如履平地。
  静默侦查
  也就是卧草而灯之,开局以速度优势哗哗哗冲到预计交火的地点,找个草丛蹲起来。相比其他高速眼车,你完全不需要担心对面的卧草的眼睛,很少有谁跑的和ELC一样快,除非它和你蹲一个草丛也很少有眼车鬼畜到能点亮草里的ELC。
  在蹲好后请记得点一下X锁车,ELC没有炮塔的特点使得你可能正准备瞄准一个血皮的时候动车身,然后伪装和炮队的效果消失,然后...如果你开火的话咳咳。
  (虽然炮手和车长是一个人,但我觉得ELC还没先进到观察系统和火炮瞄具是一体的这种地步,不随便进入火炮视角是个好习惯)
  有哥们表示习惯ELC在草里用菊花对着敌人可能来的方向,这样在被发现时一脚油门就跑掉了,但是ELC没炮塔不知道会不会影响观察。
  我个人觉得ELC的观察系统就是炮塔上那种和1375类似的圆形仓盖。。。停车的时候应该也许可能是360度一样的视野。虽然没详细尝试但我一般采用一个折中的方案,在草丛里横着车身,这样听到炮炸的瞬间开跑时敌人必须移动炮塔进而难以击中哪小得毫无人权的车身,并且敌人的炮塔也不一定转的比你跑的快...
  点亮地点我一般选择偏中庸的地方,既不是随时可能被敌人点亮一炮带走的进攻眼位,也不是除了对面冒头重坦啥也亮不了的防守眼位。因为车身小ELC可以拿任何地方当眼位,甚至在没有草的地方!
  有一把我进了ELC原理上能排进去的最低级房间(一两台7级车当班长的那种),然后是铁道大桥这张地图。我突发奇想的直接开上桥面蹲着,对面各个中坦爬上桥面的瞬间就亮了,可是低级中坦哪堪称悲剧的视野...于是直到他们被火炮砸死前我都一直就在桥头隔着大桥看着他们惊慌的转炮台。。。
  要记住如果只有你一个人点亮敌人,被击中的敌人的伤害化成的银币中有一半要分给你!55分!你还不需要出炮弹钱!所以在敌人一两百米外淡定的蹲着点烟才是ELC应该要做的事情。炸B是你最好的朋友,正所谓大炮一响,白银万两。你需要看地图来判断出现在哪里的敌人可以被队友给打中,一般来说如果你看火炮和敌人可能出现区域之间没有大山,弹道起点和终点不是城镇,哪么火炮就能覆盖。其他地方往往很微妙,有的时候队友可以隔着400米一枪爆死马上要发现你的59,有的时候队友就在你身后100米不到,可就是够不着上来抢眼点的车。这需要一段时间来熟悉地图的起伏,外加随时注意队友怎么走在哪里和头多高。
  就算你点亮全体敌人,可是队友打不到,哪么毫无意义。这也是我讨厌无脑肉侦的原因,很多时候以ELC的速度,估计火炮都没上好第一发炮弹你就已经点亮了敌人,而悲剧的是你开的是跑车不是圣骑士不能无敌了读炉石,对面随便一台追杀基本上就是你的死期。你不能转炮台,并且毫无装甲,精度尚可的火炮在车身移动和左右晃动时圈大得像浴缸...老实说如果你能进低级房的话,你可能会发现自己狗斗不过BT2。当我还年轻的时候我也想直接冲过去日火炮,可结果往往是火炮和我做一样的动作(转车身,瞄准,开火)然后我打偏了火炮也打偏了,炮弹落在三米外爆炸直接掀翻我这小身板。后来我改成在敌人后方打转,的确效果不错每次还能拿点煎饼勋章什么的可惜如果火炮不多哪么收益也就六七千。
  什么?本房5火炮?炸笔准备!老衲要去了!
  跑酷侦查
  跑酷和肉侦的差别就好像凌波微步与左右互博。虽然都他妈是绝世武功可惜后者始终透着一股子的二气。你肉侦得好,队友只会觉得自己枪法拔群,你肉侦失误,队友只会觉得你走位二笔。
  跑酷侦查和肉侦有啥不同呢?肉侦是你冲入敌后打转,跑酷是你在敌人面前打转...好吧我知道这似乎比肉侦还二。事实上无脑跑酷绝对比无脑肉侦要更二。。。
  ELC低矮的车身使得当地形有起伏时,击中ELC简直就他妈是个不可能完成的任务。如果我开着ISU152而一台ELC在我面前跑来跑去,我宁可跳出坦克用手枪打它一梭子也不愿相信我的BL10能命中这鬼畜。比如河道,比地面低的凹陷公路,甚至比地面高的公路的另一侧都能遮蔽ELC的车身。尚可的原地转向能力让ELC进出掩体的速度也非常迅捷。有这些地形的地图里ELC简直就尼玛和苍蝇一样烦人,而老实说点亮前线比点亮后线收益要大得多。对比一下一台虎王在你视野里先后被S51 ,ISU152和88猎虎等轮成筛子一共一千多的总伤全分你一半,和你在后方亮了一台火炮后400点不到的伤害....前线目标被点亮有更多的队友可以立刻攻击他,换句话就是更多银币进入你的口袋。
  毫无下坡的平原就是ELC的死地,哪怕你开的再快,屁股扭得再风骚。没有树木和岩石的遮挡ELC就是一炮会被打对穿的超级脆皮而已。
  跑酷侦查另外一个强项是铁路,我会告诉你我的ELC能在20米距离上和59狗斗满血将其完爆么?
  啥?对面59是彩笔/挂机/卡了/弹药架?
  这我倒不清楚,我只知道59还没矮到能把炮管伸进火车车底和铁轨之间的空隙。另外我很多次用这种奇葩的角度断对面重坦的履带打他们发动机,各种爽。
  转角遇上152,铁道碰着ELC.。。。
  我们以前一直常说我今天遇见个奇葩开着轻坦上山黑枪真他妈太二
  如果你对比一下各个国家的5级TD和ELC,你就会发现ELC的炮能气哭除了老SU85外的所有TD
  ELC偶尔能排进6~7级房间,这些房间里ELC黑枪+侦查往往比单纯侦查更有价值。这时的战斗节奏应该是你卧上攻击眼位,队友击伤你点亮的,你补一炮收走然后换位置。
  当然如果你点亮了对面一大排黑枪TD,为了自身安全和腰包考虑你继续蹲着比较好。
  ELC非常非常适合爬山,充沛的马力基本可以确保你第一个上山头,你只需要在山头和己方上山的道路交界处找一个草丛,蹲下,黑对面一枪,然后倒车跑下去4秒再爬上来而已。
  ELC黑枪和普通TD的不同之处在于其机动性太好而装填时间太长,这使得你开火后除非确认敌人绝对不会发现你,哪么不用蹲着,换到后面更远的草丛或者下个掩体然后蹲下瞄准,等你再次瞄准的时候估计第二发炮弹才上好。。。
  也许的确别人7秒能打出你12秒的伤害,可ELC的黑枪绝妙之处在于你是一台LT,你黑枪完又可以立马侦查,侦查到脆皮或者火炮可以黑枪一发打掉。
  有些地图没湖泊,有些地图没铁道,可没有地图没房子。
  &重坦去城镇&是一般向的打法,城镇一般在地图侧翼。重型坦克在城镇位置盘踞防守,利用建筑物躲避火炮,利用街角打伸缩,寻找突破的时机然后压上敌人老家。
  在正常水平的八级房间里,你很少看到大家采用一些比较冒险的直线走法,基本都是开局重坦沉默的甩一甩屁股向着城镇开去。而城镇里的绞杀基本也关乎这次战斗的结果,城镇绞杀失败基本来说下一步就是火炮被端中坦被夹或者老家被占。而过多的在城镇投入兵力又会使得其他线防守崩盘然后一大坨HT在城里被打成饺子馅。一般来说机动火力这任务由中坦来干比较合适。而一旦你发现城镇吃紧,你所在的线中坦已经到你身边(你的视力和他们差不多,不需要担心没眼了),哪么回防牵制城镇也是不错的选择。
  你可能会问对面一排排8级TD和HT你一台5级轻坦去了能干啥?
  对于ELC这鬼畜速度,哪怕不去断履带,绕死落单的猎虎,ISU152之流也和玩一般。而它的主炮后入也照样让重坦克菊花一紧欲火焚身。而ELC实在太快,可能十多秒它已经从另一线的眼位转移到了敌人进城的公路,从敌人后方倒灌进他们的阵地。哪怕你上弹10秒,它也能闪出街角给你一炮再风骚的倒车走人。一台ELC和一台8级重坦前后夹击另一台8级重坦基本就是妥妥儿了,别人瞄你,要被重坦抽,不瞄你,你抽着也不比重坦温柔多少,最关键的是哪怕他瞄你,你看到炮塔转动轻松倒车进掩体就是...打开多玩盒子后解锁视距能让你随时观察敌群的炮台朝向。可以这样说,一台ELC出现在对的位置,就可以牵制好几台敌坦克。而相比一台传统意义上的中坦来打这个位置,对面的中坦基本没有追杀你的欲望或者速度(裸林和查水表除外)对面打或者不打追或者不追都无比尴尬。
  亲,要记得找好防火炮的街道打伸缩哦。
  一切轻型坦克
  首先,AMX 1390,90MM炮精度停车时比较容易击中你,而如果他运气稍好一点第一炮贯穿了你的发动机或者履带,哪么妥妥儿少侠重新来过吧。
  别在,12T面前试图修履带,修好了你再加速第二炮已经过来了,基本上来说浪费这3000意义不大,不如好好想想下次怎么才能不遇上这些同门师兄。
  八级以上中坦,特别是天杀的查水表
  我不知道ELC内部是怎么布置的,大概是因为战斗室只有两个人的关系,经常被各种大炮日成血皮却除了履带一个零件没坏一个乘员没死,继续投入战斗。
  一炮击杀ELC的满大街都是,能打准的却不多,能靠近到ELC身边的更少,一炮丢了还能追上来补一发的只有天杀的查水表了。
  我不知道白毛子灌了多少伏特加,原理上最多碰上八级车的ELC常年在深夜排进一两台十级车的房间,而裸男和查水表这同门修气宗的败类真心就太尼玛难缠了。如果说你碰上1390点亮了你给你一炮你还能跑掉,对于视野基础比你更好,也可能配置了炮队镜的8级以上中坦来说一发打脆皮车400各种轻松愉快,而实际上他们也不会比你跑的慢多少,而高级中坦转炮台的散布要比高级重坦小太多,一个不小心就会被一发入魂。所以绕中坦更需要运气和预判,我个人建议是如果有高级中坦在城镇,哪么你无事可做的时候还是去端火炮来的实际。
  火炮,反坦克炮,高帅富大头重坦
  基本上来说456级火炮一发解决,如果没有,跑开等己方火炮解决好了。ELC不太适合和火炮对着打,非要打先近身贴上去,错车到菊花位置再来一发。
  对付反坦克炮和火炮差不多,别对福星哥有太多想法,虽然它绕不过你,却也不会给你停车开火的时间。
  有一次我开KV2下坡,一台敌人ELC就直接冲到我侧面贴着,我含笑的转过我粗硬的152大棍才发现。。。尼玛炮塔太高敌人太矮俯角不够!
  &发动机被击毁!&
  &灭火!&
  12秒后
  &车长阵亡!无法行驶!&
  12秒后
  &撤吧&
  卧草草草草草草这他妈也可以啊!
  小技巧
  巷战时右键锁住火炮,也就是右键在冲出转角前,按死不松开,冲出转角转向对准敌人直接按下左键。这样能有效减少炮台的散布打了马上倒车走人。
  黑枪位和眼位差别不大,而ELC可以在黑枪和眼之间不断转换。比如视野里最后一个红点而且它残血了还背对着你,这就是你需要转换的时候。有的时候给予敌人致死一击(特别是火炮和TD)要比沉默的看着他甩屁股离开好得多
  善用物理引擎,从满是敌人的山头哗哗滑下而且履带没断拍拍屁股走人这就是善用,一个不小心从小土包上冲起来离地一米摔下去履带全断被一炮带走这是傻缺。个人经验是滑山坡断不断履带取决于有没有悬空,如果你慢慢顺滑的滑下去,在下滑的过程中侧车身点空格(刹车)基本从普罗XX卡的大山滑到海岸线土路都没事,不这样做估计一个小坡就能摔断履带。ELC能上很多常人不能上的山坡,也能跑很多别的车没法跑起来的地形。
  此车能漂移,擦身而过然后180度甩尾开炮是基本功。绕死的虎王KV2T34能绕地球一圈
  上先上草地(所有地图草地最多,基本是70%),再买沙漠,如果你不是直接一口气三永久涂装左右车标还上个性签名的土豪,你不需要雪地涂装因为雪地地图实在太少。
  当你需要移动闪避对面的炮火(对于ELC这事常有),找起伏和找掩体向家里逃命比左右扭动在平原跑要好的多。但是记得别在掩体停下,掩体阻隔了对手和你的相连直线后继续跑。较小的车体使得ELC在远距离非常非常非常难以被击中,而对手如果追过来哪么第一轮友军的火力打击哇哈哈哈就全分给你一半了。
  400视野亮平地满隐蔽的elc需要225m,如果有草有网那就是50m强亮。所以说,你能看见elc就说明你也被亮了。(开火后elc除外)
  残局进入关键时刻,什么最难受?那就是有一台不知道是什么型号的车在占你基地...什么更难受呢?就是你回防时它抽了你一炮履带然后跑掉,你再次到前线的时候残局因为少了一人输掉了。谁最适合做这个满场跑的搅屎棍?自然是便宜耐用的ELC。
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我-8的成员用银币把他转成-7的成员。在转前全体成员本身熟练度是100%维修技能100%兄弟连100%。转成-7后成员本身熟练度变成80%,但维修和兄弟连还是100%。我就想问下维修和兄弟珐畅粹堆诔瞪达缺惮画连属性加层还在加吗??
提问者采纳
当然加,但兄弟连要全部人员100%。
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