lol艾克与金克丝对金克丝说的话

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LOL趣闻精选:艾克背景大曝光 暗恋金克斯?
  超玩小编带你众览一周趣闻精选,各种新奇百怪、让人捧怀大笑的资讯大搜罗,更有老司机福利等着你哦。 &
艾克官方漫画:为救小伙伴 穿越时空93次
  最近拳头官方放出了 艾克的官方漫画。讲述的是艾克在祖安,相伴多年的朋友频临死亡,艾克为了救他使用身上的时光设备穿越90几次。然而命运是否眷顾了这个坚持不懈让人心疼的少年呢?
  虽然说官方也出了艾克的动画,但是表现的更多的是艾克这个英雄的特点还有这个英雄的定位属性。这次的漫画却生动的刻画了艾克的人物个性还有背后的故事,让人颇为动容。还有哦,这个只是前篇哦,让我们耐心等待后续吧!
神秘的新英雄艾克大起底!竟然暗恋金克斯?
  还是关于艾克的料哟,最近也爆料出了艾克这个英雄的背景。他是来自祖安的少年,并且与金克斯&蔚是有关联的。
  那么我们就来看看吧!
  --预告片壁画上的蓝发女孩还和粉发女孩长得像金克丝和蔚。
  --金克丝、蔚和Ekko原来是三人帮,后来分道扬镳。
  --艾克曾经喜欢过金克丝。那时金克丝还没疯,不会一直谈她的鱼骨火箭发射器。
  --艾克仍然很信任蔚,希望她能回到祖安。
  -- 现在Ekko可能爱上了。
还有更多的细节哟,点击查看&&&&
画集:魔法少女 萌萌哒魔法能量
  自从发布了-拉克丝最新皮肤的消息后,引起广大玩家们的关注!为啥?对,因为是魔法少女啊!戳中了无论是男、女玩家的少女心!而非常多的画手对她喜爱有加,创作了非常多拉克丝的同人哦!赶紧来瞧瞧吧!
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  好了这期的一周LOL趣闻精选暂时告一段落~更多LOL趣闻请继续关注超玩LOL哟!
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设计师:新英雄艾克反馈 削弱金克丝滚雪球能力(2)
发表时间: 17:12 来源:DW 作者:叫我蒙面超人 点击:次
精神扩张 *与通用天赋当中的冥想交换位置 *效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值 冥想 *与通用天赋当中的精神扩张交换位置 *效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值 智
  精神扩张
  *与通用天赋当中的冥想交换位置
  *效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
  *与通用天赋当中的精神扩张交换位置
  *效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
  *效果由&+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%&调整为&+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%&
  *效果由&在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验&调整为&在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验&
  *效果由&脱离战斗后,移动速度+5%&调整为&脱离战斗后,移动速度+20&
维克托,bug以及免费英雄的讨论
  自从5.9版本上线之后,维克托和兰博就因为bug被暂时禁用了。由于上周,美服的免费英雄就有维克托,而他大部分时间却是被禁用的,因此这个免费英雄被取消由金克丝替代了他的位置。维克托会在bug修复之后与大家见面的。
  在服务器状态页面上:
  &由于维克托目前出现了bug,所以本周的免费英雄由金克丝替代他的位置。在他重新可用后会回到免费英雄队列中的。&
  至于为什么维克托和兰博被禁用了,Meddler表示:
  &没错,他们的技能指向出现了一些bug(矢量性技能)。我们目前正在内部和测试服上测试这些改动。&
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设计师:新英雄艾克反馈 削弱金克丝滚雪球能力
设计师:新英雄艾克反馈 削弱金克丝滚雪球能力
  最新的设计师红贴分享,新英雄仍在调整,设计师分享了平衡金克丝的原因,当然还对通用天赋的大幅度修改做了说明!让我们一起来看看设计师是怎么说的吧!!!
新英雄Ekko反馈第二轮
  我们的新英雄Ekko目前还在测试服中测试,这次Gyspylord又来到论坛带来了第二轮的玩家反馈和即将到来的改动信息:
  “再次进行更新,时间晚了一些我很抱歉。我们正在积极处理bug的问题,所以我没有太多的时间来发帖。
  Bug修复:在接下来的今天我们会修复Ekko在游戏当中前几次大招的相关bug。他在升级大招之后不能立刻使用大招回到之前的位置上,而他应该在第一次大招之后每次都能够正确的传送并且受到治疗。
  然后是Q和W技能稳定性的问题:
  Q和W这两个技能的表现不够稳定,这是事实,但是我的想法是Ekko的技能组合能够让其感觉到在特定情况下效果很稳定。比如在队友的控制技能放出后用W跟上,在第二段Q技能返回之前使用E技能调整自己的位置,利用他的Q技能和被动对W范围内的敌人减速。在内部测试中,这样的情况下他的技能会稳定许多。
  我们给大招的时间克隆体头顶加了一个标记,这样你能够在团战当中更轻松的找到他,无论对于Ekko还是他的对手都是如此。请告诉我们这个改动看起来如何。是不是能帮助你们更好的了解他会被传送到哪里?
  W的斩杀伤害还会有一定小幅的削弱,当你用来补兵的时候效果会更好一点,但是在你优势的情况下追着对手砍的效果就会差一些。W技能是为了增加Ekko终结对手的能力,但前提是你要机智的运用其他技能。
  普攻附带的斩杀效果由4%+1%/35AP调整为5%+1%/45AP
  目前我们主要关注的是Ekko的滚雪球能力如何。当他和对手五五开以及处于劣势的情况下,我们觉得他的表现比较合理,如果能够理想的使用自己的技能组合还是可以获得成功的。他处于优势的时候,似乎就不是这样了。每个英雄处于优势的时候,总有这种压制敌人的感觉。我们希望让Ekko滚雪球的能力是像伊泽瑞尔那样的,并不是随时都会滚起雪球,想要滚起雪球他必须有所作为。
  再次,谢谢大家的反馈。你们的帖子我都看了。在他发布之前,我们会说说他在什么情况下比较强,什么情况下比较弱,这样能够让大家理解为什么他在某些方面很强(有些方面可能是过强)。”
测试服上金克丝Q技能改动理由
  大家可能注意到了5月19日测试服的改动,金克丝的轻机枪攻击速度效果获得了一些改动,基础攻速加成被下调,但是现在会根据金克丝的等级获得额外的攻击速度。
  以下是Gyspylord为我们提供的关于这次改动的信息:
  “金克丝Q技能的改动是为了降低她在线上击杀以及推塔的滚雪球能力。这次改动在她5-12级的时候感觉会最为明显。她的后期能力没有受到什么影响,只不过想顺利进入后期会更难。
  Q技能的额外基础攻速
  由30/55/80/105/130%下调到30/40/50/60/70%
  另外,轻机枪会根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70%的额外攻击速度。”
  他接下来对于这次改动进行了更深入的解释:
  “大家好,
  Riot Jag和我一直在负责金克丝的削弱,而我希望在谈Ekko的bug之前让大家快速了解一下这次改动。
  Q技能的改动在上面已经说过了。
  接下来我会给大家附上一个金克丝额外攻速的表格(算上Q技能以及来自于金克丝成长的攻速)。绿线是目前版本中金克丝的额外攻速,红线是金克丝削弱后的攻速,而蓝线是她在不同等级上攻击速度的变化。
  总结一下,轻机枪的攻击速度在一级时效果没有变化,在5-12级时下降了20%-35%,而16级的时候和之前持平,18级的时候比之前还高了10%。
  改动是为了降低她在线上依靠普攻击杀以及推塔的滚雪球能力。她是一个典型的超级carry英雄,而且具体来说她的优势在于收割战场的能力。因此,我们觉得她的技能组合可能使其滚雪球的能力太强了。这次改动我们是为了降低她在九级时,双杀对面并且拿塔拿龙的可能,让她的成长能力在十三级之前就比较平顺。她的后期能力没有受到影响,只不过想顺利发育到后期会稍微难一点。
  关于这次削弱还需要一说的是,就像我们其他的改动一样,有一个度的问题。金克丝依然会是个拆塔狂魔,而她的攻击速度依然会快的不行。不过希望这样改动后,推掉第一个防御塔需要多等那么一两波兵,而和德莱文单挑或许不再是那么好的主意了。”
5.10版本标记/冲刺的改动
  接下来,我们看看L4T3NY对于5.10版本中标记/冲刺改动的解释:
  “大家好呀!
  目前测试服上对于极地大乱斗的召唤师技能标记/冲刺进行了一些改动,我想让大家更明白我们改动的原因。这些改动是5.10版本的,但是我们会持续关注它的表现,需要的话进行后续跟进。
  *将两段效果的伤害分配比例调整为50比50
  我们喜欢这种伤害分离的思路,但是并不想让玩家有‘我一定要用冲刺过去’的感觉。我们并不想怂恿玩家这么去做,甚至有时候希望大家千万别冲过去。
  *冷却时间由20秒提高到40秒
  这个技能之前的感觉就是‘它已经好了,我应该用了’,跟玩家很少考虑当时使用这个技能是否真的有效。我们希望让大家更多的会考虑‘如果我们马上要团战了,我要把它留到团战当中’。可能存在的风险就是这个技能的冷却时间太长了,所以我们会保持关注的。
  *使用距离由2500下调到1600
  我们希望将这个技能的距离下降到大概一个屏幕那么大,因为之前你可能都不知道究竟是谁用雪球丢中了你。‘要飞过来的是艾希还是德莱厄斯?我应该做点什么吗?’让玩家这么猜可没什么意思。如果最终因为距离果断而导致消耗能力的减弱,我们会再次调整的。”
  接下来他继续说道:
  “接下来我和大家说说对于标记/冲刺的总体想法。
  我们的目标是希望让这个召唤师技能为极地大乱斗带来更加健康的游戏环境。由于这个5V5的地图只有一条兵线,所以某些英雄的技能组合可能要强于其他英雄。我们希望让那些在这个模式当中没有太多选择的英雄更多可行的战术。我们已经看到了这个技能带来的改善,因为现在极地大乱斗上,那些不太热门的英雄使用率有所提高了,而且跳出的玩家也更少了。
  现在这个技能有点过强了,所以我们正在致力于将其调整为一个平衡的技能。我们不希望它是一个无论什么英雄都必须选择的技能,不过我们会持续提升那些冷门英雄的可用性的。”
关于测试服上通用天赋的改动说明
  Meddler还为我们提供了目前测试服上通用天赋的改动理由:
  “目前我们正在专注于对通用天赋的改动,使其在更深层有比较适合的回报,特别是对于那些法系辅助以及以全面性见长的法系英雄。我们正在测试让冥想(法力回复效果)的威力显著提升,因此我们将其放到了天赋树中更靠下的位置,这样主点通用天赋就会和其他的点法有明显的区别。最大法力值的天赋被提前了,而且改动成了固定法力值加成而不是百分比的法力值,这样使其成为了一个针对那些希望在前期有强势表现,但是法力值相对较低英雄的天赋。这样做当然也有风险,因为点九点通用天赋可能有些得不偿失,这样的话我们就还需要更多的改动,不过我们第一步要做的就是让21点通用天赋变得效果更好。
  对于不熟悉改动的玩家,以下是这次天赋的改动内容:
  探云手
  *由“近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”修改为“每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”
  精神扩张
  *与通用天赋当中的冥想交换位置
  *效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
  *与通用天赋当中的精神扩张交换位置
  *效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
  *效果由“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%”调整为“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%”
  *效果由“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验”调整为“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验”
  *效果由“脱离战斗后,移动速度+5%”调整为“脱离战斗后,移动速度+20”
维克托,bug以及免费英雄的讨论
  自从5.9版本上线之后,维克托和兰博就因为bug被暂时禁用了。由于上周,美服的免费英雄就有维克托,而他大部分时间却是被禁用的,因此这个免费英雄被取消由金克丝替代了他的位置。维克托会在bug修复之后与大家见面的。
  在服务器状态页面上:
  “由于维克托目前出现了bug,所以本周的免费英雄由金克丝替代他的位置。在他重新可用后会回到免费英雄队列中的。”
  至于为什么维克托和兰博被禁用了,Meddler表示:
  “没错,他们的技能指向出现了一些bug(矢量性技能)。我们目前正在内部和测试服上测试这些改动。”
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>>>金克丝Q技能详细解读 LOL攻速加成最高
金克丝Q技能详细解读 LOL攻速加成最高
11:04:23 条|来源:5256|作者:秋宝|
  雄联盟中每个英雄都有自己的招牌技能,比如豹女的Q、薇恩的W、阿卡丽的R等等,那么暴走萝莉金克丝的招牌技能是什么呢?就是萝莉的Q技能啦,下面小编带大家一起分析下金克丝的Q到底厉害在哪里。
  中每个英雄都有自己的招牌技能,比如的Q、的W、的R等等,那么的招牌技能是什么呢?就是萝莉的Q技能啦,下面小编带大家一起分析下金克丝的Q到底厉害在哪里。
  金克丝Q技能介绍
  枪炮交响曲-Q
  金克丝切换武器。
  火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
  轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
  火箭额外射程:75/100/125/150/175
  轻机枪总攻速加成:30/55/80/105/130%
  金克丝Q技能-轻机枪分析
  什么时候用轻机枪最合适?
  通常来说,对线的大部分时间你都应该使用轻机枪,主要原因是它不像火箭炮那样耗蓝,在对拼时一定要使用轻机枪而不是火箭炮。当Q技能满级后,轻机枪在叠满层数的情况下,能给金克丝提供130%的攻击速度加成,这太不可思议了!让我们来同其他攻速加成的技能比较下。
  大家可以看到,即使是联盟后期以攻速加成著称的也不能和金克丝的轻机枪比。而且小炮只能够享受7秒的攻速加成,金克丝只要普攻就能一直享受130%的攻速加成。一旦金克丝出到一点攻速装备,她就能轻松solo掉塔,满级的Q技能也让金克丝成为最致命的决斗者。
  金克丝Q技能-火箭炮分析
  什么时候使用火箭炮最合适?
  金克丝使用Q-火箭炮时将获得一个AOE伤害以及难以置信的攻击范围的提升,在正确的时机使用火箭炮时玩好金克丝的关键。在对线期间,你应该使用轻机枪补刀然后使用火箭炮骚扰对手,请熟练的转换轻机枪和火箭炮。再说一遍,轻机枪=补刀,火箭炮=骚扰。当来到游戏中后期开始打团后,你可以使用火箭炮在一个很安全的位置攻击,如果有一个落单的敌人就换成轻机枪来结果他吧。让我们将金克丝Q-火箭炮的攻击范围同其他ADC比较下。
  虽然当金克丝使用轻机枪时大部分ADC都比她的攻击范围远,但她1级火箭炮的攻击范围比除了和的其他人都远,利用好这一点在线上骚扰敌人。当金克丝达到9级,火箭炮的攻击范围就能比其他所有ADC远了(小炮在18级时才会超过金克丝),所以利用这个范围尽情POKE吧。
  金克丝战斗小技巧
  1.对线时使用轻机枪补刀,如果对方在你的攻击范围内,就时不时的点他一下,但想要安全的消耗就使用火箭炮。当敌人上前补刀时,就使用火箭炮攻击他,因为攻击范围的巨大优势,他不会攻击到你。团战时如果敌人在你攻击范围内,就使用轻机枪,轻机枪输出伤害更高但火箭炮更安全。如果你想与敌方刺客保持距离,就W之后用火箭炮攻击,留着你的E技能作为限制敌人以及逃生。
  2.E技能命中敌人后,先使用W技能减速,当然如果敌人血量较低也可以直接使用大招。
  3.金克丝在团战中最好用大招作为收割技能,因为大招是敌人损失血量越多,伤害越高。击杀了之后还能触发被动,让金克丝能继续追杀。
  4.金克丝的W技能在对线时可以用来探草丛视野。
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英雄联盟:设计师谈艾克:来源漫画依赖团队配合添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  设计师简介  Riot.王冠  王冠,玩家行为分析师,致力于提高网络文明,传播竞技精神。  Riot.肖茂楷  原Riot角色美术师,负责LOL相关角色设计和游戏模型制作工作,设计了未来战士等皮肤,也是游戏角色&扭曲树精-茂凯&的概念设计师,目前负责LOL中国市场相关的发行和美术工作。  Q:是什么激发你们设计这么酷酷的英雄呢?(设计思路?原型?)顺便问一句下次可不可以设计一个操作简单点儿的英雄呀?  茂楷:艾克的其中一个参考来自是松本大洋的漫画改编的《恶童》,2006年被美国导演迈克尔&艾里亚斯拍成了动画片。我上大学的时候看过,超级棒的动画片大家有兴趣可以看看。我们的设计团队有一起看这个动画片,并且从里面的&黑&这个角色身上吸取了好多的灵感。   Q:为什么艾克的脸会有部落涂鸦?他是属于哪个地方的英雄?设计英雄的灵感取自哪里?  Q:肖茂楷:国服何时才能同步世界各服的英雄基础原画?!各种歪脖子的头像我受够了,没错!我说的就是LeeSin跟Orianna!  茂楷1:他是个祖安的英雄,设计灵感之前回答过了,我这里就不再码字了。  茂楷2:国服的插画正在统一的过程中,请再宽限点时间。T_T。   Q1:新英雄设计的起点是?技能组,背景故事,或者是想要体现&时间&这个概念?   Q2:关于E的二段位移,二段的位移技能好像是很少见的,这个创意是怎么出现的?  Q3:英雄的定位?中单,上单?纯叠法强的刺客,还是鼓励出很多抗性装备?  茂楷A1:艾克这个英雄的起点是概念设计(美术),我们希望在祖安的框架下创造一些不一样的东西,祖安大多都是怪诞的坏人,比如辛吉德和蒙多医生。并且我们希望创造 一个&海克斯科技&的东西,它受&皮尔特沃夫&科技影响,但是又不完全相同。  至于背景故事嘛,艾克出生在祖安的一个蓝领家庭,他的爸妈都工作很长的时间,所以他自己有很多的时间&胡闹&。他的父母教会他做人要诚实、善良的品质。  祖安是一个混乱的地方,但是艾克并不希望把自己改造成机器,像大多数祖安人一样疯狂的实验。相反,他喜欢到处搜集废弃的实验装置,并自己改造。直到有一天他找到一个废弃的&海克斯科技水晶&,他把他改造成了一个可以操控时间的装置。  茂楷A2:我的理解(没有和设计师沟通)两段位移从游戏功能上给了他一个位移工具和其他的技能交互,另外也给他快速机动的感觉。特别是移动以后的近乎闪现普攻的效果和角色的整体特点契合得很好。  茂楷A3:AP中单,另外可能的位置是上单和打野。他比较适合类似巫妖之祸之类的装备吧,机动和存活能力坚固。  王冠A1:设计Ekko的起点是设计师们的脑海里先有了&时间刺客&这个概念,然后围绕着这个概念设计的Ekko。  王冠A2:因为Ekko是一个灵活而聪明的刺客,所以E技能的第一段位移体现出了他&灵活而聪明&这一点,让他可以轻松躲避方向性的技能,或者拉进与敌方英雄的距离,或者是逃命。而第二段位移则让他具备了&刺客&的潜能,附带攻击和魔法特效,能造成高额的伤害。  王冠A3:Ekko的常规定位是中单,也有玩家尝试打野和上单。 个人认为Ekko适合纯法强,核心装备是 巫妖之祸 和 卢登的回声, 因为如果操作得当,Ekko的灵活性足以让他保命。   Q1:为什么要取名叫Ekko呢?有什么内在的含义吗?   Q2:Ekko的装置是怎么得到的?又或者是怎么做出来的?   Q3:最近好像出的英雄和一些英雄重做都跟时间有点关系,从时光的重做到巴德,还有现在的Ekko,时间类是最近设计的灵感来源之一吗?  Q4:Ekko的造型设计成莫西干的发型是为什么呢?  茂楷1: 这个具体的原因我也不清楚,抱歉。找到答案告诉你。  茂楷2:他的时间装置是他自己制作的。而&原料&是一个废弃的&海克斯科技水晶&,他拿回家以后改造得来的。艾克平时就喜欢闲逛,发现好玩的东西会拿回家捣鼓,所以经常创造出意想不到的奇妙装置。他的武器是由皮尔特沃夫一个钟楼上偷来的时针改装的。  茂楷3:巴德的核心概念是星辰,当然也会联想到时间的概念。但是更多偏向星界传送。  茂楷4:莫西干的发型是为了突出他叛逆与众不同的性格。他很年轻,这个年纪的他其实很&危险&,也很&叛逆&。我记得我上大学也把自己的头发剪短染成过金黄色,哈哈哈。你懂的。  我来跟你们补充点关于艾克的背景吧,这样会解释得好些。  祖安的人看起来都有些疯狂,辛吉德、蒙多医生,艾克在那个方面跟他们有点类似。但是他并不认为祖安目前的发展方向是对的,他希望用自己的能力创造一个新的祖安,一个和皮尔特沃夫一样有名的祖安。  可是他还太年轻,并不该怎么做。他一直试图用自己的力量保护自己的朋友,改变祖安的未来,可是有时候他有容易发火,生气,缺乏耐性。他的深肤色和白色莫西干发型有助于展现那种矛盾的气质吧,至少我们这么认为。  Q:为什么艾克会是一个黑人?他和金克丝真的是前任恋人关系吗?为啥艾克,金克丝和蔚分道扬镳了?&&还有一个最最想问的,Star Guardian(最近的魔法少女拉克丝)到底是不是一个系列的皮肤!?  茂楷:刚才回答了关于肤色、发色和发型的,简单的讲是因为角色性格塑造的关系,这里就不再次回答了。艾克在早些时候就认识了蔚,对于蔚的离开艾克其实心情很复杂。  一方面他知道蔚过去是什么样的人,她会变成什么样;另一方面他觉得蔚出卖了自己为比尔特沃夫效力。  艾克和金克丝应该不是恋人关系。至于你的最后一个问题,如果大家喜欢我们就考虑继续制作啦。  Q:目前还没看到英雄背景,或者更准确地说,&概念设计&,就想背景和当时写的这个是不是差不多也是时间旅行者的概念。话说咱的设计真是连续撞上新英雄啊,从恕瑞玛皇帝到大虫子再到现在这个时间哥。一度怀疑是riot/企鹅项目部有员工看到这帖子得到灵感了。  茂楷:这些都是巧合吧,仔细推敲,其实差别挺大的。另外说明这些创意都不错。  Q:艾克W如果扔自己身上,作为以自身为中心的控制手段,那有多快引爆?控制能力会很变态吗?  王冠:Ekko在使用W的时候,会有3秒钟的演出才会在目标区域展开装置,所以如果Ekko认为3秒后敌人回来近距离攻击他,就可以在自己身上扔W,这样就可以晕住突进的敌人。否则等到敌人突脸再放W,就会白白被打3秒钟哦!  Q:虽然不想承认,但是大的潮流就是这样。上单、中单、打野、辅助、ADC,基本上固定了LOL的常规几乎所有的游戏分局。锤石、那个大盾牌、还有打野的可以埋地移动的虫子,都是分路鲜明的新英雄。所以我有这个问题,在设计上来说是把这位新英雄作为哪一个位置来制作的?  王冠:我们是将Ekko定位在中单AP刺客型法师的,不过也可以尝试用Ekko来打野或者上单哦。  Q:为什么大招的影子敌方也看得到?这样怎么草丛阴人,反而会把自己卖了。  茂楷:为了&反制&,要不对手完全没有办法去追踪艾克的行动。有这个设计可以让玩家去玩&心理游戏&,去预判艾克下一步的行动,艾克也可以利用这点来蒙骗对手。  Q:刚开始听到时间这个概念以为其他人也会时光倒流。以后会不会设计一个英雄让队友或者敌方也会回到之前的英雄。  王冠:这其实是个非常有趣的问题,其实设计师们也的确考虑过让Ekko的大招拥有让所有人时光倒流的能力!但是这样做的问题是,Ekko的一个技能会影响到包括自己在内的十个角色,那么在玩家做决定的时候其实会非常困难,并且这个决定的目的性会大大降低,所有我们将Ekko的大招设计成了现在的样子。  茂楷:样不好吧,敌人赢了团战,然后这个英雄说,不好一次,重新来过。哈哈哈。   Q1:艾克W技能投掷准备时间是有三秒吧,会不会太长了?线上专注对线的情况下很容易躲掉这个技能不是么   Q2:艾克能不能使用R闪这种类型的技能组合来确保大招造成伤害达到瞬间爆炸的效果?  Q3:艾克大招既然是时光倒流,那么能用大招对身上的debuff进行消除么,比如我中了个点燃,使用大招后,点燃还在么?被小鱼人或者泰坦大招锁定后使用大招能驱散掉这些效果么?  王冠A1:Ekko的W技能属于施放难度比较高,同时回报也非常高的技能。如果能够很轻松地晕住一片敌军,并且为自己提供高额的护盾,那么这个技能就太OP了。  王冠A2:这是个好想法!不过据我个人的经验,Ekko的R闪是不可能的&&因为R闪的原理是在R暂的读条时间内施放R,保证你在&闪现到的位置瞬间施放出大招&,所以Ekko的R闪会是 闪现到目标位置后&&然后再回到4秒前的位置。  王冠A3:虽说Ekko的大招叫做时光倒流,但并不能消除身上的负面效果,因为Ekko并不是回到4秒前的&状态&,而是回到4秒前的&位置&了。  Q:艾克回家买完一个[无用大棒]后,利用时光倒流回到线上,为什么艾克手里依然有一个[无用大棒]?商店里还存在这根[无用大棒]吗?  王冠:大家可以这样理解Ekko的大招:他的大招并不是让自己回到4秒前的&状态&,而是回到4秒前自己所处的&位置&,所以他的大招不会让&无用大棒&存在时间悖论啦,因为他只是穿梭了空间  Q:预估三秒之后的战局这已经是&摸奖&而不是技术了吧?  王冠:这并不是&摸奖&,&摸奖&是建立在对方玩家的行为完全随机的情况下。而时间上,通过大家多练习多对战是可以&预判&其他玩家的走位的。 所以说要玩好Ekko 一定要多思考对方正在想什么哦  Q:Ekko是一个小男孩但他却可以控制时间,这样的设定是不是太OP了?这种能力一般在游戏或漫画中可都是大BOSS啊。  王冠:不要小看Ekko哟,他是个小男孩的同时,还是一个大大的天才! 他喜欢在地上搜集各种各样的零件,然后自己组装成武器,他是非常聪明的!至于OP这点,他只能让自己回到从前,并且受过的伤还不能复原呢&&这样看还是挺可怜的&&嚯嚯  Q:感觉是一个操纵时间的英雄,可是技能却延迟的厉害,Q的二段不能手控,W的触发要用肉体去踩,虽然奖励很丰厚。就设计理念跟操作方式不相匹配,理念是很炫酷的,操作是很笨重的。然后R传送到线上这一招太OP了。另外,很少有适合近战法师的装备。  王冠:这个问题很有趣! 为什么Q的二段不能手控?整体上我们希望将Ekko设计成一个灵活而聪明的刺客,所以每个技能都希望表达出这一点。  Q技能 不能手动收回会对Ekko的使用者提出一个要求,那就是Ekko需要通过自己的走位来保证Q技能第二段的命中,所以Ekko使用者必须时刻用自己的思考来获得优势。 W技能正如你所说,是一个高风险高回报的技能,正因为回报很高,所以触发条件和技能施放难度都会提高。   R传送回线上与其说是OP,我觉得到挺有趣的,能够给玩家打来更法上的体验。  Q:你认为艾克的counter是谁?他的机制是否是以让他登上世界大赛为目标而设计的?如果我使用艾克的话,有没有什么值得注意的地方?  茂楷:我记得我们的玩法设计师说过,艾克比较怕控制或者可以扰乱他计划的角色,比如大虫子。另外艾克和那种单杀大师不太好配合,比如易大师和豹女。他比较依赖团队配合,特别是团战的处理。  Q:随着新英雄的开发,技能机制越来越复杂,而老英雄技能相比较趋于简单化,这就意味着新英雄的操作难度在客观上就强于老英雄,导致很多段位不高或者操作不到位的玩家使用该英雄会十分坑,例如巴德等。 请问拳头有没有想过出一些技能相对简单使用的英雄来满足大部分玩家的使用?  茂楷:这个建议很好,我们也有在思考这个问题。有一些英雄是为了新玩家或者是手速、反应不那么快的玩家设计的,比如盖伦和安妮。  但是这样的设计并不意味着安妮(简单粗暴的机制)辅助打不过锤石(复杂的机制),而更多的是需要玩家综合考虑使用的场景。  另外一个我们在思考的点是,技能复杂的英雄其实基本的技能用法都不复杂,所以不难上手(包括艾克)。  但是在玩法的精进上是需要花时间去练习的,这反而为玩这个游戏增加了乐趣,特别是你提高的时候。编辑为您推荐的相关文章今日红帖主要内容*即将推出的几款新皮肤(在外服)并非限定皮肤*DJ娑娜语音比较难懂,是为了不妨碍音乐效果*螃蟹点评战士与刺客型英雄存在的问题*Meddler分享阿狸的设计理念,近期改动是由于之前的判断失误三款新皮肤并非限定皮肤RiotKateyKhaos今天早些时候在twitter上表示即将推出的战国勇士奈德丽,战国勇士卡特琳娜以及小甜心安妮不会是限定皮肤,将永久在哎游戏商城中出售。&Brackhar在Twitter上发布个人动态:“5年后的今天是我在拳头工作的最后一天。此后我将告别拳头,加入到一间新的工作室担任设计总监。”广受玩家喜爱的冰晶凤凰-艾尼维亚、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、风暴之怒-迦娜均是由Brackhar所设计。网友各种吐槽:1.“Froggen哭晕在厕所,估计是等不到冰鸟崛起的时候了。”2.“其实是设计师看到Froggen在全明星又秀了把冰鸟,从此芳心被他俘获要跟F今日红帖的主要内容有:*设计师分享近期测试度多个改动的意图,包括全新的打野装备,奈德丽以及厄加特的改动*琴女大招蓝耗或将下调。*设计师成为过去的改动存在缺陷,未来将继续进行改善[测试服]即将到来的野怪改动与全新打野装备以下为Fearless为我们提供的打野装备改动详情,包括一个全新的装备以及附魔主宰被附魔灰烬巨人替代。&大家好,我们今天的测试服中将会对野区进行一些重大改动。大家可能在我这周我老爸又出了一幅新作:暮光之眼慎画得还不错吧!平时他休息的时候喜欢作画。这些水彩画都是他画的。而且他还很好说话,只有求求他,就会给我画几幅LOL英雄。下面这些是他以前画的:卡牌大师格雷福斯索拉卡艾希龙女蕾欧娜血月阿卡丽船长我将爸爸画的画分享给了拳头,他们都说画的很好,我老爸非常有才!真的是好自豪啊!以后我还会让爸爸将所有英雄都画一遍。盒子独创王者讲坛栏目,手把手教你上分点击链接或扫描二维码下载图奇大招bug将在5.8版本修复Meddler在论坛上确认,瘟疫之源图奇的大招在5.8版本中开启后可以正确的对基地以及高地水晶造成伤害:&谢谢大家的反馈,这个bug应该会在下个版本当中修复。如果没有其他不可预见的问题的话。&ZenonTheStoic随后补充说道:&CertainlyT已经修复了这个bug。他已经告诉我是怎么修复的了。CertainlyT真实编程
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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