魔兽世界文件夹清理里的开场动画在哪个文件夹里面?

《魔兽世界》的开场动画,堪称动画史上的杰作(多图)
如何评价《魔兽世界》这几个版本的片头动画?
知乎用户,世上无难事,只差程序员
首先定性的说,五部开场动画都是人类动画史上的杰作。它们凝聚了暴雪 Cinematics 组的智慧与勤劳,不但制作精良,而且紧扣游戏主题。
五部片头动画,按照其所表达和塑造的内容,可以做如下分类:角色&&角色 / 英雄&&英雄&&世界 / 英雄&&世界,我们来逐一分析一下。
香草版本的开场动画,完美的诠释了游戏开场动画应该传达的信息:技术实力,我们就是能做这么牛逼的动画;游戏设定,War3 的世界,大战之后的危机四伏;角色,向玩家展示了在这个世界里,你能成为一个什么样的人物。
首先,承接 War3 的剧情,告诉 War3 的玩家,四年之后的世界,已经不是那个三种族共同守卫世界之树的世界了
然后展示地图全景,在大地图上也标出了联盟与部落各主城的位置,让玩家对世界大地理有一个宏观的了解。
真正意义上动画的开场是这个矮猎大叔,头发、胡须、皮甲肩膀的毛发效果即使在十年后的今天也不落伍,很有手游大厂的神韵有木有。
还有萌熊,风吹过毛皮有波浪效果
铁炉堡全景。05 年的时候我上高三,当时在课间休息的时候用教室的投影仪放了这个动画,当动画进展到铁炉堡全景的时候,整个教室鸦雀无声,所有人都盯着投影屏幕。
接下来,镜头给了精灵,比较东方面孔。
精灵的动画主要是表达速度感,当时配合背景音乐还是非常带感的,但是现在看来人物动作过于单一,比起 Dota2 开场动画里同样表达速度感的黑弓部分,高下立判。不过,变豹子这一段还是能让人铭记很久。
亡灵术士和地狱火,背景我估计应该是阿加曼德磨坊
牛头萨满撒粉
兽人战士,这是 WOW 香草版本动画里非常有代表性的一段,仅仅几秒钟的时间就塑造了一个狂暴嗜血的兽人战士形象。当时 SHE&可口可乐的广告里也用到了兽人这段动画。
法爷大火球糊熊脸,这里有一个 bug,就是法师拿火焰魔法打地狱火,这不是没事找抽型的么?
再来一张法爷放冰环
后面的 30 秒就是各职业 PVP 对战的内容。
最后放出主题
毫无疑问,香草版本的开场动画完全达到了暴雪的预期,有多少猎人是一只熊练到 60,有多少战士是一路狂暴修到 60,又有多少人是因为看了这个霸气的法师才决定练个法爷,然后在不短的时间内被术士的狗咬的生活不能自理,上 NGA 喷,又被骷髅党,唉,说多了都是眼泪。
燃烧的远征
TBC 的开场动画采用的是一个主题,多个副题的结构。主题是描绘伊利丹这个悲剧英雄,「你们这是自寻死路」在对白中出现了两次,也成为了魔兽世界最知名的 meme 之一。副题就是新种族与外域,同时在香草的基础上对于职业的描绘做了加强。
开场是对诅咒之地的大坑,进而是黑暗之门的远景、中景、近景,告诉玩家,我们要跨越黑暗之门了。
进而镜头给了德莱尼守备官,新种族
纳鲁之锤,双手武器你给三个蓝槽是要闹哪样?
血精灵,新种族,这也是 TBC 开场动画中的招牌场景,9C 还出过相关宣传海报。
血精灵抽法力浮龙,因为这个狰狞的表情,我一直对血精灵没什么好感。
兽人战士砍娜迦,这也算是对世界观的加强
血精灵牧师拉人
法爷变羊,这一段也是堪称经典,背景是纳格兰。纵观整个 TBC,纳格兰几乎是 PVP 最多的地方,大量不能飞的小号在此惨遭屠戮。
术士在十八摸,在 2.2 的时候,十八摸压力还是很大的。
镜头给回蛋总,古尔丹之颅,法系 DPS 的终极饰品之一。
TBC 的招牌,你们这是自寻死路
最后放出主题
巫妖王之怒
如果说 TBC 的开场动画是在做加法,那么 WLK 的开场动画就是做减法。整篇动画下来,所有的关注点都在巫妖王一个人身上,诺森德的雪域,就是吾王的舞台。现在翻回头去看香草版本,六个种族,六种职业,一通乱揍,这是宣传,告诉你我们有这有那,快来玩吧。
到了 WLK,故事凝练了,冲突集中了,我们不说联盟部落的勇士集结起来,我们只说巫妖王。8 年的剧情就要在这里结束,暴雪投入最多,最浓墨重彩描绘的人物就要在冰原上陨落,而你们,也会面临前无古人后无来者的残酷战斗。动画本身的另一个亮点是文案,以泰纳瑞斯的口吻讲述了一个励精图治的人间之王,而画面则是阴森恐怖的巫妖之王,这种反差更突显了主人公的悲剧色彩。
暴雪的动画做到这份儿算是上了个大境界,做意境,胜似宣传。
开场,冰封王座上的阿尔萨斯,中景,近景,特写
诺森德冰原上的孤王
王者的背影
伸手拨开浮雪,这段被人恶搞过多次
霜之哀伤亮剑,巫妖王的招牌动作
「谨慎的使用自己强大的力量」,每一句对白都是在反讽
划开冰原,冰龙出世
冰龙的全景,这是巫妖王力量的绝对象征
「鼓舞子民心中的斗志」
吾王俯瞰他的臣民
「而你,将加冕为王」
最后放出主题
浩劫与重生
大地的裂变这个翻译是翔
先不说游戏具体的感受如何,CTM 的开场动画硬质量我认为是五部里面最高的,场景、细节、主题搭配都很到位,而且看上去就很烧钱的样子(我喜欢破坏,是迈克尔贝的忠实影迷)。
CTM 开场动画同样做了减法,什么狼人凤姐,玩儿蛋去吧。这篇动画紧扣游戏主题,通过紧凑的场景衔接完成了叙事。巫妖王的故事结束了,但是魔兽世界还得继续。剧情如何进展?动画来帮忙。黑龙一出天下灰,到底藏宝海湾是怎么淹的,巨石水坝是怎么塌的,动画里都有所交代。
开场,地精民工在铸造源质装甲
安装护甲片
黑龙藏身处全景
贫瘠之地的一个小哨塔,毁灭前的平静
藏宝海湾的滔天巨浪
贫瘠之地的大沟壑
飞艇也逃不脱厄运(比起六十年代的飞艇事故,简直逊爆了)
水淹千针石林
镶嵌源质铆钉,盔甲完工
死亡之翼出洞了
奥伯丁的栈桥,多么美好的回忆,哗~为灰烬
巨石水坝的崩塌
盘坐暴风城,登陆界面与这个场景做了个呼应
最后放出主题
熊猫人之谜
英雄的时代结束了,凡人(熊)的时代开始了,动画也做了调整。同样是叙事型的动画,MOP 的视角转向了联盟和部落的普通战士,跟随他们的视角发现了潘达利亚。MOP 开场动画最出彩的部分莫过于动作设计,人、兽、熊,分别体现出了不同的格斗风格,充分表现了暴雪在动画方面的制作功力。本篇动画的音乐也是一级棒
PS. 熊猫人之谜开场动画我看了七种语言的版本,韩文版竟然一句思密达都没说,不开心。
开场,联盟与部落的海军对轰
上岸之后兽人手的特写
人之所以为人,是因为他会制造工具,这个细节非常到位
兽人则擅长就地取材
熊猫人将双方兵器隔开
熊猫人登场
灵活的东方功夫
物归原主,笑点之一
脆弱的同盟,笑点之一
熊猫人收式
翡翠林美景
熊猫人全身像
熊猫人特写
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:: [听说你们什么都知道] 有没有人知道现在wow的动画文件都在什么地方? ::
[听说你们什么都知道] 有没有人知道现在wow的动画文件都在什么地方?
以前的时候记得有个movie文件夹,里面有开场动画,WLK的时候还有天谴之门战役的动画DS的动画我还没有看过,想去找这个文件夹,但是已经没有了,搜索*.avi文件也没有以前9C时代的时候官网有下载动画的啊,现在也没有了
似乎是在locale-zhCN.mpq里面第七下载是国内最新、最齐、最安全的软件下载基地!
当前位置:
wow6.0德拉诺之王国服开放时间即定在11月份,而近几天暴雪也放出了魔兽世界6.0开场动画,这段CG也将在6.0中加放到游戏客户端。相比较以往的各版本的开场CG,德拉诺之王堪称继3.0WLK开场CG后又一个史持巨作,提供本视频的高清版下载。
wow6.0开场动画故事概述:
一个名叫&凯诺兹&大地守护者青铜龙在审判加尔鲁什&地狱咆哮的会议上,使用了一个具有时间牵引功能的法器将小吼送到了部落成立前的场景,从而成功能救下了自已的父亲-格罗姆&地狱咆哮,共同建立了由兽人组成的纯种钢铁部落,准备修建黑暗之门入侵艾泽拉斯。
德拉诺之王开场动画详解
《魔兽世界:德拉诺之王》开场CG是一部很有历史延续性的动画,其中有很多场景都是 似曾相识却又似是而非的,是对War3的致敬,更是对War3剧情的再创新!
假如没搞清格罗姆&地狱咆哮的相关人生经历,可能会对这部经典动画的理解出现偏差!下面就一起来看看玩家ps107为对魔兽剧情知之不详的朋友厘清的相关故事线:
燃烧军团的领袖之一基尔加丹发现了德拉诺星球和生活在上面的原住民兽族;
基尔加丹诱惑了影月氏族的头子耐奥祖;
兽人成为耐奥祖和其背后的老大基尔加丹的战争机器;
耐奥祖害怕燃烧军团的力量,选择退缩,于是耐奥祖的徒弟古尔丹开始与燃烧军团联系;
在燃烧军团的安排下,兽人各氏族统一成(旧)部落,然后在古尔丹欺骗下,格罗姆&地狱咆哮和他的战歌氏族带头喝下了玛诺洛斯之血(第一次喝血),获得了狂暴的力量;
旧部落荡平德拉诺。身在艾泽拉斯的被萨格拉斯附体的麦迪文联系上了德拉诺的古尔丹,并约定修建暗黑之门;
燃烧军团操纵旧部落穿越黑暗之门侵略了艾泽拉斯,是为第一次人兽战争;
古尔丹被奥格瑞姆&毁灭之锤篡权,奥格瑞姆成为旧部落大酋长;古尔丹叛逃,旧部落主力败退回德拉诺。萨尔出生,被布洛克摩尔收养,训练成角斗士;
一系列变故之后,旧部落再次穿过黑暗之门入侵艾泽拉斯,第二次人兽战争爆发;
兽人战败,耐奥祖却在战争中得到了所需要的神器,将自己穿越到未知宇宙(然后被基尔加丹抓到,变成第一代巫妖王扔到诺森德),穿越法术导致德拉诺爆炸,成为外域;
萨尔出逃,整合旧部落残余势力(奥格瑞姆、萨尔和他的霜狼氏族,老吼和他的战歌氏族),解放集中营中的兽人。奥格瑞姆毁灭之锤战死,将大酋长之位传给萨尔;
萨尔听从麦迪文的建议,率领旧部落残余渡海来到卡利姆多大陆,联合暗矛巨魔及牛头人,建立了杜隆塔尔及奥格瑞玛;新部落建立;
萨尔派遣格罗姆去灰谷砍树,格罗姆被暗夜精灵和半神塞纳留斯胖揍一顿;
格罗姆要报仇,玛诺洛斯出现,引诱格罗姆再次(第二次喝血)喝下他的恶魔之血。格罗姆借助恶魔之血疯狂的力量砍死了半神塞纳留斯;
萨尔净化了格罗姆体内的恶魔之血,格罗姆恢复理智,与萨尔一起在冥火岭挑战玛诺洛斯;
萨尔和格罗姆快要战败的时候,格罗姆发动自杀性攻击,斩杀玛诺洛斯,解除了从第一次喝血开始恶魔施加在兽人身上的诅咒,标志着兽人不再是恶魔的爪牙,成为兽人的英雄;
剧情继续发展,进入WOW时代,时间来到加尔鲁什从审判中逃跑(小说《战争罪行》),穿越回35年前(上面的时间节点7),向父亲格罗姆剧透(以上的剧情);
就是刚发布的WOD的CG中,古尔丹按照既定剧情诱惑老吼和兽人第一次喝血,结果被老吼直接斩杀玛诺洛斯。地狱咆哮父子俩建立钢铁部落,开始直接修建黑暗之门,预备扫平外域、入侵艾泽拉斯正常的时间线;
大战即将开始!
解读二:这应该是除WLK外内容涵盖较为丰富的一部CG动画
有玩家红名君认为,《魔兽世界:德拉诺之王》开场动画CG,应该是除WLK外内容涵盖较为丰富的一部。他结合自己对魔兽的了解和不少新玩家的疑问,对这一部开场CG作如下解读:
首先,这不是正史。这是加尔鲁什在奥格瑞玛战败后,被囚禁白虎寺进行审判后,他通过有关人士的帮助回到了35年前左右。根据魔兽世界观中现行的时间理论,穿越回到过去无法改变现行世界,而是创造了一条完全不同的时间线,创造了一个平行世界。
通过开场动画中加尔鲁什使用的兵器(工程器械)可以看出,加尔鲁什穿越回去不是突然而为,而是准备充分(一部分库卡隆死忠和一部分地精工程师),所以这部资料片是以35年前的德拉诺(就是我们这个时间线的外域前身)为舞台,群雄并起的环境发生的故事,具体这部资料片为什么会这样设定,还要看资料片的故事走向。
背景说完了,该说人物了。这部cg出现了这些人物:加尔鲁什&地狱咆哮、格罗姆&地狱咆哮、古尔丹、玛诺洛斯。剧情开始,一切都没有错:古尔丹准备了恶魔之血,人也都到场了,也舀了准备喝了。
然而,出人意料地是,没喝!这显然小吼已经来这里一段时间了,他说服了战歌氏族(至少通过片子只能知道有战歌氏族,其他没看见,未知)。
这部CG最精彩的就是,对照了若干年前War3兽族战役中那部经典的过场动画《地狱咆哮之死》。在燃烧远征期间,萨尔给当时通过幻像,给纳格兰愣头青的小吼看 到了他父亲如何战死,所以对于这场遭遇战小吼自然了然于胸。这里有个细节(可能是我多心):当年第一击是萨尔扔出的风暴之锤,但是被免疫;这次第一击则是 简单粗暴物理攻击,可能是考虑英雄的神圣护甲的缘故。其他则是未来地精科技(Soo大轮子),再加上年轻好几十岁的老吼惊天大暴击,瞬间把玛诺洛斯撂翻在地!
战斗结果也大有不同:玛诺洛斯被血吼砍中、发生自爆,几十年后的老吼在冥火岭被当场炸死,而这次则是他儿子加尔鲁什奋不顾身地将他扑开而幸免,也极有可能是因为加尔鲁什知道他爹曾经是被炸死的。至于那把大名鼎鼎的血吼嘛:小吼那把血吼显然不在了,所以拿起血吼时,他顿了一下后扔给他爹,毕竟拿在格罗姆&地狱咆哮手里,才真正叫做血吼。
3、喝血的顺序
最后再分析一下关于喝血的顺序!
毋庸置疑,动画中这是第一次喝血,而有人说的那个深渊领主是地狱火半岛的阿苟纳&这个就不用多解释了。当年兽人接触的是玛诺洛斯这是绝对的,阿苟纳是德拉诺爆炸变成外域之后,才来到地狱火半岛的指挥官,好多年后的事儿了。另外,动画中的黑暗之门建设则也有点意思,因为这个设计和未来电影里黑门的设计不同,电影原画设定里的是依山而凿,而动画里依然是独立建设。
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下载wow6.0开场动画 官方版
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