20l1年3月日历国庆节2:55生的叫沈雨柔这个名字好吗

&img src=&/be4a4a79eab622e895aab8d472e372ea_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/a1efbd5d3c3ad4cac9380a_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/ea71abe796d60ee99eecd908b27ad7a6_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/eef20a78cf465dd87cb8b117ab6dbead_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/5afc72e340a924e0a1ae_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/2091b9cff9b6db878894_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/ff37edd219f507af77a2febf960ac8e8_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/71eedab01f93d0dd60ff6eafca151fa2_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/fd54a071ac61ef9bb1152f4_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/1fc89f9cb14_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/57d3dacd5c814e_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/ecbb02623d6_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/cce33c0a99114d86dac36d_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/156cc701aead2b612f9e49ed25f9d00d_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/044da2deb92_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&img src=&/5b2deffc549df_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&
&img src=&/5cfcbfbedf8b30f0b9917f_b.jpg& data-rawwidth=&192& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&192&&&br&瞳凝秋水剑流星, &br&裁诗为骨玉为神。 &br&翩翩白衣云端客, &br&生死为谁一掷轻。 &br&——慕容紫英主题诗《明光》 &br&&br&冷静理智、重情重义那些就不赘言了,禁欲系美男这个设定,完全秒杀我了(花痴脸)&br&紫英基本是满足我所有幻想的完美男人了,小紫英,么么哒!
瞳凝秋水剑流星, 裁诗为骨玉为神。 翩翩白衣云端客, 生死为谁一掷轻。 ——慕容紫英主题诗《明光》 冷静理智、重情重义那些就不赘言了,禁欲系美男这个设定,完全秒杀我了(花痴脸)紫英基本是满足我所有幻想的完美男人了,小紫英,么么哒!
&b&(多图预警,剧透预警)&/b&这个问题其实在贴吧喊一声就会知道。&br&=========================================================&br&评论里大家也指出了有些门派收录不到位,后来查了些资料,在此补充说明:本篇答案收录的门派主要是修仙门派与出场次数较多或拥有巨大影响力的武林门派(如对剧情有重大影响)。若大家发现有什么疏漏之处,还请指正,我将不定期更新,尽量使答案更完善。谢谢大家!&br&=========================================================&br&仙剑的世界观很凌乱,虽然官方一直宣称是六界世界观,但其实仙剑系列是在不同的几个世界观的指引下完成的,原因就是仙剑一时就根本没有一个完整的世界观设定,导致后面因为团队的不同,大家各有各的解读,现在官方宣扬的世界观是上软时代确立的。由于这些原因,导致仙剑除了蜀山和李逍遥,没有什么能够贯穿仙剑全系列的东西,说起这一点,其实仙剑系列真正的核心就只有两个,一个就是蜀山,一个就是李逍遥,除了仙四以外,仙剑其他系列都可以通过这两个核心来连接起来。至于为什么仙四是例外,因为仙四无论是在人物关系上,还是世界观上,与其他系列都有较大的区别。其他系列人物关系都可以直接追溯到李逍遥那里,三和三外是通过李逍遥他爹和酒剑仙接过去的,二、五、五前都是直接与李逍遥相关的人物关系。故事方面,除了四以外,其他作品都是以蜀山某一时期的发展史作为背景或故事的。这也是仙四能够获得如此多赞誉的原因之一。&br&&br&理解了上面这些,你就会知道,仙剑的门派与世界观相比,更是混乱,由于开发者对于仙一的过度依赖以及怀念,导致仙剑系列一直笼罩在蜀山的阴影之下,导致仙剑系列给人的感觉蜀山就是人界至尊,有些对仙剑系列不太了解的人甚至会以为仙剑只有蜀山这么一个修仙门派,还好仙四有了琼华派,所以,仙四真的是仙剑系列万绿丛中一点红。&br&&br&不扯了,下来盘点一下仙剑系列的门派“们”。&br&&br&&b&蜀山仙剑派&/b&&br&仙剑系列戏份最多的门派,创意来源于还珠楼主的《蜀山剑侠传》。&br&出现在仙剑系列所有作品中,其中只有在仙四中是路人甲。&br&具体信息见百度百科:&a href=&/subview/7171.htm#viewPageContent& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蜀山(游戏《仙剑奇侠传》地名\/门派)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&琼华派&/b&&br&仙四中的主要门派,故事的主要发生地。&br&属“昆仑八派”之一。&br&琼华可以写的东西很多,但是其历史渊源什么的和“昆仑八派”有关,下面再说,详细的直接去百度。&br&&a href=&/link?url=aR7fZeStVUuvAns5pVFz6Qtfx14B5duEBCAdbJEdmBDNcX9Ildrp_WZkGCSMO8m4cKuKSrUHREM_DDRQotgsZpAr22w5N48nviN2cKa8RUtbrgzwgN6TxrGq17ZmL_5-wnjYjfc9aEpxcl_g7mqaT3MIwzwbdUJ6wjqB-L1t5Zy& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&琼华派_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&仙霞派&/b&&br&仙剑奇侠传二中的门派,创始人为仙一中的姜婉儿,掌门清柔师太,位于峨眉山。&br&仙二女主之一沈欺霜的师门。&br&具体信息,百科传送:&a href=&/link?url=pVHgYoD83gDWOc_koYkoesL84v64KygMBbZUvNqFDpTkj1nQNwglGXFti7THnjtRKqVJCyORMpcsJilxjdynYpHDQP0nNIQr0lijm13utxe& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仙霞派_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&唐家堡&/b&&br&仙三及三外中的主要江湖门派之一,擅长机关、暗器和毒药(这应该是模仿武侠小说中的唐门)。&br&仙三女主唐雪见的家。&br&主要对手霹雳堂。&br&这个可写的也很多,详细信息见百度百科:&a href=&/view/1820289.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&唐家堡_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&林家堡——南林北沈&/b&&br&相信大家都不陌生。仙剑一林月如的家,属于江湖门派,武林世家,江湖人称“南林北沈”,这里将林家与沈家一并说了。&br&南林北沈出自仙剑二。&br&林家家主——林天南。&br&沈家家主——沈青锋。&br&四大世家之前的江湖主宰。&br&&img src=&/bf76ddea7ed0f8_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/bf76ddea7ed0f8_r.jpg&&没落的原因就是后继无人。林家林天南只有独女林月如,林月如被李逍遥拐跑,后身死锁妖塔,林家后继无人。沈家已知有两个后辈,一个沈齐,还有就是仙二女主沈欺霜,沈齐废物一个,沈欺霜在家备受欺负,母亲亡故后拜入仙霞派,后来应该再也没有管过沈家。林沈的没落除了后继无人,还有净天教的崛起,关于净天教后面再说。&br&&br&&b&水月宫&/b&&br&仙一中的小修仙门派,说是修仙并不代表就是道家,水月宫内奉的是佛家众神。&br&水月宫是仙一悲剧故事的开始,也是仙剑系列悲剧故事的开始。&br&水月宫宫主是灵月宫主,也是赵灵儿的师傅,赵灵儿的童年就是在水月宫度过的。&br&&img src=&/efb61d5571c_b.jpg& data-rawwidth=&1751& data-rawheight=&955& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1751& data-original=&/efb61d5571c_r.jpg&&&img src=&/5bad2253eca4dc6b188507_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&320&&&br&&b&大慈悲明宗&/b&&br&出现在仙二中,属于佛门。位于开封城内摩诃禅寺,掌门千叶禅师,门下大弟子喻南松。&br&&br&&img src=&/8b809cab486ed1eaeed802_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&200&&&br&&b&霹雳堂&/b&&br&仙三中的江湖势力,擅长火器,野心勃勃,一直想要吞并唐家堡。&br&堂主雷啸天,副堂主罗如烈。&br&在仙剑三中,霹雳堂弟子妖化,属于邪恶势力。&br&&img src=&/a8e3bceb9ff1efd5b1935c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a8e3bceb9ff1efd5b1935c_r.jpg&&&br&&b&蓬莱派&/b&&br&仙剑三中出现的修仙门派,位于蓬莱,掌门商风子。&br&蓬莱与蜀山关系极好,但是在仙剑中被邪剑仙杀的元气大伤。&br&&a href=&/link?url=UJO_9ltF0xnNiv1qolKLfpjJinftbSU4zsFO-p70Ocp4qgW803bu7WPwDS4wDyWoQBA0zftlp7GYuhGyMAhFA_& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蓬莱御剑堂_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/ba8d0dfacba8a1ed_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ba8d0dfacba8a1ed_r.jpg&&&br&&b&绿萝山&/b&&br&仙三外传中的修仙门派,蜀山弟子清冷仙人所创,大弟子南宫煌。镇派之宝五灵轮。&br&&img src=&/9bf303a5bf3a543beb0f4a08b1942ccd_b.jpg& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&146&&&br&&br&&b&昆仑八派&/b&&br&这个设定的的确确是仙剑四的官方设定,但是游戏中几乎没有提及。&br&昆仑八派为昆仑、琼华、碧玉、紫翠、悬圃、玉英、阆风、天墉。题主提到的就是这几派,与蜀山没有任何关系。这八派都是修仙门派。&br&上海烛龙出的《古剑奇谭》中的天墉城就是昆仑八派中的“天墉”,也由此可以一窥当年上软规划的仙剑系列的世界观,实在不是永远生活在蜀山阴影中的现在的仙剑所能比的。&br&&img src=&/da7bbf0c1201c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/da7bbf0c1201c_r.jpg&&&img src=&/dc613f5e63_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/dc613f5e63_r.jpg&&&img src=&/a02a996f6e76e_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/a02a996f6e76e_r.jpg&&&img src=&/297e972f8c5f11843cf4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/297e972f8c5f11843cf4_r.jpg&&&br&由上面也可以看出,昆仑八派之间也是有很多不同的。&br&截图原帖:&a href=&/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【仙四】昆仑八派,有图有真相&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&四大世家——皇甫、欧阳、上官、夏侯&/b&&br&这个就是仙五和五前的故事背景设定了。四大世家崛起于林沈两大世家衰落以后,与净天教是死敌。&br&&br&官方:四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。&br&&br&四大世家表面上和和气气,但实际上,呵呵!&br&(以下介绍都以五前为准)&br&&b&上官世家,&/b&家主上官信,有一子上官雅。游戏没有多提到上官家,但是给人印象很讨厌,就是因为这货:&br&&img src=&/b0dd6181fedbdd48b7b34a4cfc636a45_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/b0dd6181fedbdd48b7b34a4cfc636a45_r.jpg&&&br&上官信因为曾经为了暗算欧阳世家,参与了迫害姜世离,后被姜世离所杀。上官信死后上官世家由上官信的妻子上官夫人掌控。&br&&br&&br&&b&欧阳世家,&/b&大本营是折剑山庄&b&,&/b&家主欧阳英,武林盟主。早年丧子,只剩下两个女儿欧阳倩与欧阳慧。&br&&img src=&/d428dd4f4f_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/d428dd4f4f_r.jpg&&&img src=&/97c027e68a0f6b0dd854_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/97c027e68a0f6b0dd854_r.jpg&&欧阳倩被姜承拐跑,后来在姜云凡童年时去世。从此欧阳世家实际由欧阳慧掌控。&br&欧阳英的外孙是仙剑五主角姜云凡。&br&欧阳世家以铸剑闻名天下,世人争相求取,后举办“品剑大会”,来为宝剑选英雄,后成为四大世家争斗的舞台,品剑大会也是仙五前传故事极为重要的一个转折点。&br&&br&&b&夏侯世家,&/b&家主夏侯彰。大本营在位于海边的明州城。夏侯彰有一弟弟夏侯韬,有一子夏侯瑾轩(仙剑五前传男主角)。&br&夏侯世家有两支,一支在明州,后因为夏侯瑾轩“失踪”,夏侯韬被魔翳“控制”,夏侯彰被杀,明州夏侯家衰亡,仅剩北方夏侯家。&br&北方夏侯家就是仙五中出现的夏侯家,虽然依旧顶着四大世家之一的名号,但实际上远不如其他三家,家族中人名声不显。&br&&img src=&/fdba300aab4dcab4bd976_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fdba300aab4dcab4bd976_r.jpg&&&br&&b&皇甫世家,&/b&家主皇甫一鸣,有一子皇甫卓。大本营开封。&br&皇甫一鸣对武林盟主有一种执念,后因此与上官信一起迫害姜承,后因此死于魔教之手。&br&皇甫卓与其父亲很不相同,一身正气,在姜承落难之时并没有因为自己父亲而漠视,伸手救援姜承。皇甫卓与夏侯瑾轩感情极好。&br&&img src=&/0fa15af0af7fd755ca1d31c6_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/0fa15af0af7fd755ca1d31c6_r.jpg&&皇甫一鸣死后皇甫卓继任家主,在仙五中,姜云凡遇到了和他父亲一样的处境时,皇甫卓并没有因为父亲死于魔教之手就暗中加害,而是选择了自己的良心,护佑姜云凡渡过难关。&br&&br&&b&净天教(魔教)&/b&&br&教主姜世离,由姜世离、血手联合一群有着魔族血脉的半魔创建。&br&半魔由于在人间一直备受迫害与歧视,许多人都做起了强盗。姜世离拥有蚩尤血脉,后被发现,成为上官与皇甫世家攻击欧阳世家的借口,备受迫害,后再魔翳的蛊惑下入魔,创建净天教,与四大世家不死不休,引起一场江湖浩劫,后被蜀山联合四大世家打压下来,姜世离被封印。仙五中姜世离解开封印,在魔翳的阴谋下,攻击蜀山,导致神魔之井封印被解,后姜世离护子而死。&br&&br&&b&海沙帮&/b&&br&仙剑系列中常出现的配角门派,属于江湖帮派。海沙帮是一个以贩卖私盐为生的大帮派,帮众有好几千人之多,因贩私盐而公然和朝廷作对。海沙帮在各地都有堂口,行事隐秘。官府也无可奈何。&br&在《仙剑客栈》、仙剑一(曾经在京城客栈二楼上演黑吃黑的故事)、仙剑五前传(支线“侠道人道”中出现,海沙帮少帮主海富贵离家出走,立志要当武林盟主)。&br&&img src=&/f15181e5ebe6e04c1d3722_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&/f15181e5ebe6e04c1d3722_r.jpg&&&br&&br&上面这些基本就是仙剑系列有较多戏份的门派,其他还有一些仅仅露了个脸的门派,属于路人甲路人乙,如果有兴趣可以传送去看看:&br&&a href=&/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【门派】仙剑奇侠传历代中出现过的门派名称大全&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仙剑奇侠传中的门派!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&最后,给大家分享一个很久之前收藏的一本电子杂志(我当年非常喜欢收集仙剑相关的电子杂志,尤其是《仙剑杂志》系列,可惜现在《仙剑杂志》终成绝响),这本电子杂志里面包含了许多内容(仙剑一到四)。&br&地址:&a href=&/s/1bnfdSnl& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仙剑十五年回顾.chm_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/fca0d642f889_b.jpg& data-rawwidth=&1355& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1355& data-original=&/fca0d642f889_r.jpg&&&img src=&/41cffc8dbdad90c3a76136_b.jpg& data-rawwidth=&1326& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1326& data-original=&/41cffc8dbdad90c3a76136_r.jpg&&&img src=&/82b6b1fc88b_b.jpg& data-rawwidth=&1363& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1363& data-original=&/82b6b1fc88b_r.jpg&&&img src=&/dea079b9039_b.jpg& data-rawwidth=&1352& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1352& data-original=&/dea079b9039_r.jpg&&&img src=&/9b3c2f930fbfda64bd757_b.jpg& data-rawwidth=&1346& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1346& data-original=&/9b3c2f930fbfda64bd757_r.jpg&&&br&如果链接失效大家及时通知我。&br&&br&&br&===========关于一些问题的说明(以下内容与问题无关)===============================&br&今天看到这个问题下面只有我一个答案,大家也都给面子点了个支持,在这里谢谢大家的支持。&br&&br&在评论区,有一个知友对我提出了一些意见,再此我感觉很有必要在这里出一个说明,因为这个问题牵扯很大。&br&经常泡仙剑圈子,出没各种仙剑论坛和贴吧的都应该知道,仙剑圈子内一直存在两大争斗,说是两大争斗有些过了,但是争议很大是没有错的,这两个争议核心说是两个,其实也是一个,就是古剑奇谭与仙四地位问题。&br&古剑与仙剑粉丝群体的对立和仇视已经存在很长时间了,在争斗最激烈的时候,双方所谓“古黑”与“仙黑”在对方的论坛与贴吧进行过及其惨烈的“战争”,最终导致的结果就是直到现在为止,至少在仙剑的各个论坛与贴吧都有“禁古令”,不能讨论与古剑相关的问题。&br&籼米团体有一部分人非常喜欢仙剑四,也就是到了“脑残粉”的地步,对仙剑四与上软团队的过度热捧,再加上许多籼米与原上软团队,现烛龙团队的作品《古剑奇谭》的许多粉丝的争斗,导致仙剑群体中也出现了许多对热捧仙四与上软团队(其实这两个在很多时候都是一个问题,捧仙四就是捧上软)这种现象的反弹。&br&&br&我并不是从仙一开始就追仙剑的人,引领我走入仙剑圈的是仙三,而时间是在2008——2009年之间,我记得不太清了。所以我既不是老籼米,也不是上软脑残粉。对于许多仙迷来说,每个人都有自己最喜欢的作品,有的人最喜欢仙一,有的人最喜欢仙三,有的人最喜欢仙四,我觉得都没有错,各有所爱,正常。对于我来说,我最喜欢的当然是仙三,我永远也忘不了第一次玩仙三时开始永安当景天与雪见的第一次相见,就像是我与仙剑的第一次相见。在仙剑之后,我又断断续续(没有电脑的原因)玩了轩辕天之痕和仙一,我玩仙四并不早,在仙四之前我已经接触过仙剑的许多作品,比如客栈和三外,因此,我没有理由对仙四有什么“偏见”。&br&&br&记得许多人给仙剑系列排名,有的是13,有的是14,也有的是12,但我观察并感受到的是认可14排名的人最多,因此在本篇答文中也非常赞扬仙四,因为我自己也觉得仙四真的非常优秀,我并没有因为自己最喜欢仙三就极力捧仙三,我希望自己能够站在一个较为客观的立场来分析一些东西,我就得站在故事及世界观,以及其他角度考虑,仙四的的的确确是比除仙外其他作品都要优秀的,原因就在于仙四的创新,这种创新让整个仙剑系列更加大气,但是这种创新却并没有损害仙剑系列传统的优秀之处。&br&我不知道仙剑老玩家是怎样的心态,但我在玩仙剑系列时心情是很复杂的,一方面仙剑真的每一部作品都很优秀,一方面却也痛恨仙剑中万年不变的蜀山,我希望能够看到一个更广阔的仙剑世界,这个世界不止有蜀山,还有许多和蜀山一样优秀,甚至比蜀山更优秀的门派,见识更多的地方,更多的人和事。游戏的世界观为什么要宏大?游戏的故事为什么总是“在路上”?因为我们每个玩着这些游戏的人都希望看到许多不同的风景,见许多的人和事,去遨游这个似乎无限大的世界,而不是在世界转了一圈,发现我能看到的最高的山就是我们家后面一直看着的这座山,发现原来每个救世主都在自己身边,发现这个世界上的故事都是需要腾云驾雾,涉及诸界,关乎整个天下苍生生死存亡才算最美丽动人故事,发现每个主角都是家庭残缺不全的,发现做所有事情都是要拼爹拼关系拼“资质”的,这样的世界不看也罢。这个世界之所以吸引我们去探索是因为有许多种类的美丽动人的故事,有各种各样的英雄,有各种各样爱的方式。我不知道别人是什么感觉,但我已经对仙剑系列有一些失望了,甚至遇到新作品都没有以前的那份期待了,这也是为什么仙五前实际上很优秀,但我却并不是非常喜欢的原因,因为它带不来那种“惊喜”与“期待”,用另一句话说就是我都有些“审美疲劳”了,就像我对那些网络小说动辄“唯我独尊”审美疲劳一般。仙四当面给我的感觉很好,因为之前玩过多部仙剑作品,转来转去都离不开蜀山,忽然看到蜀山不知什么时候消失了,原来这里还有这样的一个世界。虽然其他作品的世界观在文字上也是很宏大,但是脑补永远无法替代真实。&br&&br&上面说了这么多,有些东西是有感而发,纯属个人感受。&br&现在我来谈谈最开始说的那两个争斗问题。&br&&br&我虽然也算是一个籼米,但是我实在不知道仙剑与古剑之间的争斗与仇恨是怎样建立起来的,甚至还成为“群体性事件”,我本人非常喜欢古剑一,对古剑二无感,再加上喜欢轩辕,勉强算个三剑粉,我也是我们这里的仙剑后援会的一员,经常和同在一个城市里的籼米线下聚会,在我们后援会,大部分都是籼米兼古迷,有许多人也和我一样是三剑迷,我们仙剑后援会的大多数人同时还是古剑后援会成员,大家一起去仙剑签售会和古剑签售会,因此我实在不了解仙剑古剑的争斗是如何产生的,刚刚我还特意去百度了一下相关信息,遗憾的是也没有找到原因,有谁知道请告诉我,谢谢!&br&至于仙四的问题,有位知友就是因为这个而批评我刻意高捧仙四与上软团队。刻意高捧仙四我觉得这是我的错,我有些用语不当,但我觉得在我前面描述的创新性与“与别不同”这一点, 我的评价并不过分,而对于仙四在仙剑系列的地位,我已采用的是认同最多的仙一第一仙四第二,大家在这个问题不要过多纠结,每个籼米心目中的第一第二是不同的,我只采用自己了解到的最通行的一种说法(这一点还请大家不要给我扔臭鸡蛋,一家之言,仙四就算在名气与好评度排不到第二,前三至少没跑),所以我认为仙四是仙剑系列最经典的作品之一,在创新方面我觉得是仙剑系列除仙一外最优秀的一部作品。&br&至于高捧上软,我觉得上软根本无需我高捧,它的作品会为它说话,要真正比较上软与现在的北软,技术方面我不敢评论,在游戏剧情以及游戏模式的创新上,乃至销售模式的创新上原上软团队都是中国单机游戏领域最厉害的团队,从上软到烛龙,他们的创新精神让我敬佩,在上软的时候,仙剑系列是业界标杆,到了烛龙,他们依然是,如果你觉得我是欠抽的脑残粉,那大家不妨去百度一下古剑的发售日期,去看看古剑之前仙剑是怎样卖游戏的,是怎样防盗版的,当然这个方式并不是中国原创,但与盗版网站协商我看到的是由古剑开始的,烛龙用古剑征服了许多玩家,里面或许有许多脑残粉,但我不相信被这么多人喜欢的作品只是因为脑残粉而一鸣惊人,古剑二虽然我不太喜欢,但它创造了另一种战斗模式,虽然并不好,但我觉得我们应该对烛龙的创新精神,或者敢于尝试的精神给与足够的敬意。&br&&br&仙六即将发售,我对仙六的感觉很复杂,我不知道仙剑到底能够带给我们的是惊喜还是又一次失望,我希望仙六不会成为又一个仙五,但无论如何我都会去迎接仙六的到来,未来总是充满着希望,谁让自己爱上了呢!&br&&br&时间紧张,写得有些凌乱,如有问题,还请指正,谢谢!
(多图预警,剧透预警)这个问题其实在贴吧喊一声就会知道。=========================================================评论里大家也指出了有些门派收录不到位,后来查了些资料,在此补充说明:本篇答案收录的门派主要是修仙门派与出场次数较多或拥有巨大…
&p&老玩家了,我认为主要有两个原因:&/p&&br&&p&&b&1. &/b&&b&系列新作素质不足,或者说其在国产单机中的地位和玩家们对游戏水准期待的差距。&/b&&/p&&p&&b&2. &/b&&b&在前者基础上,宣传策略失当(&/b&&b&“&/b&&b&感动&/b&&b&”&/b&&b&生发于心,过分的字面强调只会让人反感,前有&/b&&b&“&/b&&b&情怀&/b&&b&”&/b&&b&为例,过分的书面强调只会让这一朦胧的感觉布满了急功近利,谄媚玩家的铜臭味。)&/b&&/p&&br&&p&看到这个问题后,回顾了一下自世纪初小学时代开始的仙剑生涯,我会结合仙剑之于我的故事说出我的分析和所感:&/p&&br&&p&2000年左右,在那个没有网上攻略,通关方法靠同学之间口口相传的时代,初玩98柔情版的我,感动于逍遥的执着,灵儿的温柔,月如的洒脱,酒剑仙的性情……这样的一些人物群像,给了当时还在城市一隅小学校里读书的我,一个仙侠世界和仗剑江湖的梦想。每天下课,前排后排,男生们争论着灵儿还是月如,女生们苦恼着过关拜月教主。&/p&&p&记得控制李逍遥在山神庙看到酒剑仙使用御剑术的那个下午,我高兴了好久好久。&/p&&br&&p&&b&这时甚至更早,是我认为的仙剑系列的口碑之始,这时的仙剑,无论从剧情架构还是游戏素质(以灵珠合体技到酒神这类限定技能为代表,有趣又不失挑战性),都让人眼前一亮,在这之后,仙剑凭借更稳定的产出和不错的素质获得了国产仙侠游戏中的第一把交椅。&/b&&/p&&br&&img src=&/950d2f09ff_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/950d2f09ff_r.jpg&&&p&逍遥之口,说出了当年多少少年心中的江湖梦想。&/p&&p&&img src=&/f82ebc95cb287b5dc14c68_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f82ebc95cb287b5dc14c68_r.jpg&&&img src=&/d4cc6c2ffd6f542c02a55deba9dd3f94_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/d4cc6c2ffd6f542c02a55deba9dd3f94_r.jpg&&灵儿与月如,是否定义了那时的我们心中对少女的理解呢?&/p&&p&&img src=&/fb65d82db14f974d2ee0abda85dcbe04_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fb65d82db14f974d2ee0abda85dcbe04_r.jpg&&醉道人月下舞剑,御剑术成,终于不用再砍怪了。&/p&&br&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&2007年,从初中毕业后,因缘际会,在去书店换游戏的过程中偶然买到了仙四的首发版,本来以为,一三之后,难有感动,但仙四的世界,让我好不吃惊,记得插入光盘的瞬间,看着主题界面上的空灵的浮云飘过卷云台,听着婉转缱绻的回梦游仙,我在电脑前坐了好久好久,也是仙四,让我认识了天河、菱纱、梦璃、紫英,当然还有霄哥,这些人和他们的故事,组成了我对仙剑最深的记忆,记得最后白鹤飞过的青鸾峰上,故人重逢,却阴阳两隔,好不伤怀。时至今日,“承君此诺,必守一生”“我命由我不由天”甚至......“爹说女孩子的胸和男孩子的不一样,软软的,不可以随便乱摸”等等这些话,回想起来,仿佛他们的思绪,欢笑和悲伤,还蕴于其间,让人感动不已。&/p&&br&&p&&b&仙三的强力铺垫,且随着那段时间内网络、贴吧、论坛等互动方式的兴起,加之制作组上海软星传奇般的解散,使得仙剑系列的口碑和名气在仙四发售后达到了巅峰,这也是我认为,作为仙剑迷最为舒服的一段时间。在游戏素质并不优秀的情况下,仙剑系列凭借精巧的人物设计和感人的剧情架构,打开了自己的一片天空:《御剑江湖》的大气和《回梦游仙》的缱绻,流露出了多少人心中对江湖的想象?而天河菱纱,景天雪见,甚至是作为配角的天青夙玉,又占据了多少人心中对于“神仙眷侣”的定义呢?我想是不少的吧。&/b&&/p&&br&&p&&b&仙三:&/b&&/p&&p&&img src=&/9b319cae311ba2c7e0e335e_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/9b319cae311ba2c7e0e335e_r.jpg&&善良而率性的景天&/p&&p&&img src=&/f10e97d38ac346ceeb5f442a6cbe4bed_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/f10e97d38ac346ceeb5f442a6cbe4bed_r.jpg&&刁蛮却温柔的雪见。&/p&&p&&img src=&/3d017e844f1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/3d017e844f1_r.jpg&&成熟而淡然的紫萱。&/p&&br&&p&&b&仙四:&/b&&/p&&p&&img src=&/d6d9e73a74b56ea0af34c413371abb53_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/d6d9e73a74b56ea0af34c413371abb53_r.jpg&&哈哈,当时看到这句话,真是忍俊不禁,用现在的话来说,就是蠢萌吧。&/p&&p&&img src=&/a6adaa49d7fdbfbe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a6adaa49d7fdbfbe_r.jpg&&即墨的花灯和月下畅谈,又符合了我们多少关于仗剑江湖的遐想?少年行,即是如此吧。&/p&&p&&img src=&/12bd5c6baef_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/12bd5c6baef_r.jpg&&出彩的配角们,如天青的洒脱,夙玉的清冷……通过精妙的台词和举止,一个个生动的人物形象跃然纸上。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&br&&p&&b&但是,转折出现了。&/b&&/p&&br&&p&2011年,经过仙四发售后一系列事件的动荡和重组,仙剑系列在阔别四年之久后,终于发售了它的最新作-仙剑奇侠传五,这是一款未发便先热的游戏,等待了多年的仙剑迷无不翘首以盼,这时也是我第一款购买豪华版的仙剑系列。虽然这时的游戏市场早已今非昔比,习惯了国外大作的玩家们,自然对游戏的素质和剧情的架构有了更高的要求,但是,国内的大部分玩家却对仙剑报以了极大的宽容,因为我们都能理解国内单机所面临着资金短缺和盗版泛滥的困局,但仙剑五仍然让我们失望了,因为最最重要的是:&/p&&br&&p&----------------&b&我们没有看到诚意。&/b&&/p&&br&&p&&b&也许是它的前辈们和国外同期生们过于高大,仙剑奇侠传五显得有些力不从心,但即使抛开国外大作不谈,&/b&&b&和它的前辈相比,&/b&&b&从各方面来看,它都&/b&&b&太糟糕了。也让玩了十几年仙剑的我第一次开始怀疑:难道这就是被称为国产第一单机的仙剑吗?&/b&&br&&/p&&br&&p&&img src=&/7f936ccf5deafee96f6b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7f936ccf5deafee96f6b_r.jpg&&回合制不算糟糕,但对于早已被国外大作吊起胃口的我们,却再难成为加分项目了。即使这样,仙五的回合制战斗,就个人体验而言,也是相当蹩脚的。更不用说出现像仙一的酒神,仙三的残影剑,仙四的五灵归宗这样令人眼前一亮的技能设定了。&/p&&img src=&/63d2e58ce0c360f1bc043_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/63d2e58ce0c360f1bc043_r.jpg&&&br&&p&不出彩的人物设计:也许是仙剑历代已将各类性格的角色运用其中,对于仙剑五而言,要在角色设定较大的突破确为难事,但是,在这一代中,我们看到了太多前代人物的影子,却没有前代般深入人心的台词和性格,不能深入人心,则更不用说感动了。&/p&&br&&p&当然,基于本身素质不高的前提下,我认为仙五最大的败笔,就是它的&b&宣传&/b&。&/p&&img src=&/ab32af5e1fcbfec5686059_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/ab32af5e1fcbfec5686059_r.jpg&&&br&“十六载的守候,仙剑因你而感动”,这里面的“十六载”和“感动”,这代仙剑真是为了宣传连老本都用上了。&br&如我上文所言,有些情绪,说出来后,反而会显得有些索然无味了,“仙剑因你而感动”不仅没有唤起我对旧作的丝毫怀念,反而却有些谄媚意味了。仙风道骨,何以至此,想起7、8年前我买到仙四时的,海报上的那句宣传语-“不如笑归红尘去,共我飞花携满袖”,那是何等的洒脱!一直认为,“感动”二字,只有自然的流露于人物的言语,际遇和故事间,才能让我们心有戚戚焉。&br&&br&不知道有人喜欢川端康成的名作《伊豆的舞女》么?主角和舞女间朦胧的情感透过文字间弥漫的淡淡忧伤让我着迷了好久,但是如果老爷子在行文中直接写出“我好感动啊”“我好伤心啊”这类文字,是不是会让其感觉大大折扣呢?&b&一直认为&/b&,&b&正如一个诗人展示自己的最好方式,不是直接向大家说:“我是个大诗人,写得一手好文”,而是让自己言行举止间流露出的山水墨意和万丈豪情,让众人拜服。&/b&&br&&br&所以,在我的仙五豪华版还未送达的那个暑假,浏览网页,我偶然看到了这样的新闻:&a href=&.cn/j/n//.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仙剑五遭吐槽 玩家碎碟以示心中不满&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&img src=&/8e5ab05e9ec98b141ea88_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/8e5ab05e9ec98b141ea88_r.jpg&&&br&说实话,我真的很震惊,抛开豪华版本身几百块钱的价值不谈,拆盒碎碟这类表达不满的方式,是我原来从未见过也不可想象的,仙剑迷这个群体,我个人一直的感觉是,玩家们对于作品是抱以极大的容忍的。但这次这名玩家的怒火,可以从侧面反映出仙五的失败对玩家们造成的震动:&br&&br&&b&大家开始发现,仙剑早已经不是那块金字招牌了,单薄的战斗方式和落后的画面表现,我们都能忍了:&/b&&br&&br&&br&&b&--------但是它的剧情和故事,原来也能这么烂。&/b&&br&&b&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&br&&br&2013年,仙五前传发售了,那时我已经是一个有着大把业余时间可以用在游戏上的大学生了,但是从快递小哥手中接过仙五前传的包装盒的瞬间,我发现我再也没有了那种恨不得立刻打开包装,体验一把仗剑江湖,快意恩仇的冲动了,也许是长大的缘故,也许是仙五之前的落差,相比于对仙剑盲目的期待和信任,我对仙剑的态度更加谨慎和保守了吧。&br&&br&&b&从很多方面来看,仙五前的品质都好出前作许多,剧情感人,部分人物很是出彩,虽然&/b&&b&它不能带给我如仙一、仙三、仙四的那种惊喜了,但多少可以看出制作组的诚意的&/b&&b&。同时,这是一部缺点也较为明显的作品,如部分主角的设定(如四大世家都是复姓感觉太狗血了,当然这是仙五留下的坑),部分剧情的架构有些都市小言的感觉(总觉得少了一份侠气和洒脱,部分爱情的桥段有些拧巴和生硬)。&/b&&br&&br&&img src=&/294a358dd41a5c440aba2c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/294a358dd41a5c440aba2c_r.jpg&&&b&与五相比,五前可以说是令人惊喜了&/b&,以龙溟、凌波、谢沧行等人为首的部分配角让人印象深刻,一个个形象有血有肉,反而主角的性格在他们的衬托下要显得弱了很多(当然也跟主角本身的气质有关)。&br&&b&&img src=&/8262bcb7e224e11b815923dab256e246_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8262bcb7e224e11b815923dab256e246_r.jpg&&但是其缺点同样明显,以我很不喜欢的一处设定为例:&/b&夏侯府太大了,其格局甚至大过了明州城和后来的很多场景,这样的设定也许是为了凸显本作主角和前代主角较为草根的身份的区别,但这样的设定却太刻意而且不合理了。&br&&br&&b&但是,因为仙四后期因为上软解散事件各类谣言的持续发酵和仙五的拙劣品质(对应其发售前的&u&超高&/u&期待)对“仙剑”这个品牌造成的冲击却是短时间内难以填补的,因为这个坑实在是太大了,它不仅是对“仙剑”这一系列宣传策略的嘲笑与不屑,更是对&/b&&b&“仙剑”这个系列游戏品质的质疑,&/b&&b&加之部分老玩家的失望与寒心,仙剑在今天真可谓是饱受争议了。&/b&&br&&br&好了,这就是仙剑之于我的故事了,不知道同时代的各位同好是否能够在这些文字间找到自己的影子呢?&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&b&&u&&i&结语:&/i&&/u&&/b&&br&&br&作为从小学时代开始玩仙剑系列的老玩家,至今书架上摆满了历代仙剑多个版本的正版,对这几年仙剑的颓势感到痛心却又无可奈何,我觉得,显然,制作组高估了部分老玩家对于仙剑系列的容忍,&b&在不能制作诚意之作的前提下,又用几款品质堪称垃圾的网游(仙剑online和新仙剑,那是什么鬼玩意)来磨损这块招牌,同时,却又大打“感情牌”,以口中说出的和人为创造的所谓“感动”来绑架玩家,却不能以作品品质来匹配玩家的期待。&/b&这就是为什么仙剑系列在今天保受争议甚至诟病的原因。&br&&br&说了这么多,也许对部分作品的差评会得罪一部分玩家,但确实是我心中所想,毕竟我不是在写客观的维基百科,我也不相信一个系列的所有作品都是完美无瑕的。&br&&br&如果说有一句话能概括今天我对仙剑的态度,就是鲁迅先生的“&b&哀其不幸,怒其不争&/b&“吧。但我相信,总有些人们,是怀着真情实感去做游戏,并希望我们感受到这份诚意的。&br&&br&暑假仙六就要来了,我仍然会买,&b&不是因为打击之后的习惯,而是因为怀有希冀的期待。&/b&
老玩家了,我认为主要有两个原因:1. 系列新作素质不足,或者说其在国产单机中的地位和玩家们对游戏水准期待的差距。2. 在前者基础上,宣传策略失当(“感动”生发于心,过分的字面强调只会让人反感,前有“情怀”为例,过分的书面强调只会让这一朦胧的感觉…
仙剑五就是仙剑史上一大败笔……堪称耻辱,游戏引擎和07年的仙四没有半点进步,剧情俗套欠缺逻辑,而且美术方面一代不如一代,人物场景特色不鲜明,投资本来就不多,还拿出大部分做宣传出周边,导致游戏制作水准低,我就不拿日本欧美的RPG和北软的比,那叫欺负你,同样是国内的,看看人家烛龙是怎么做的,比仙五早,而且做得比仙五精致太多!我是一个忠实的仙剑粉丝,但是仙剑发展的现状着实令人堪忧,需要反思……
仙剑五就是仙剑史上一大败笔……堪称耻辱,游戏引擎和07年的仙四没有半点进步,剧情俗套欠缺逻辑,而且美术方面一代不如一代,人物场景特色不鲜明,投资本来就不多,还拿出大部分做宣传出周边,导致游戏制作水准低,我就不拿日本欧美的RPG和北软的比,那叫…
第一次在知乎上回答关于仙剑的问题。&br&作为一个半资深仙粉,而且我从仙五第一次曝光到开启宣传再到上市都是一路跟进的,因此,我觉得这个问题我还是能够给出部分答案的,毕竟不是业内人士,了解不会很全面。&br&现在,我来一一个普通玩家的身份来回答一下这个问题。&br&&img src=&/ba04dd75ec8d80ad8d15_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ba04dd75ec8d80ad8d15_r.jpg&&&br&&br&仙五到底应不应该被黑?我觉得是应该。翻开仙剑的历史,除了仙五之外,被黑的最惨的就是仙二,走出游戏,仙剑系列被黑的最惨的就是电视剧了。我也在仙剑论坛混过许久,每一次仙剑口碑上的失败直观的反映到仙剑资深粉丝群体就是粉丝们本身也不太喜欢,比如仙二,比如仙五,因此,仙五被黑是必然的,而不仅仅是厂商之间互黑的问题。互黑是正常的,但黑的这么彻底,主要原因就不在于互黑了。&br&&br&记得仙五宣传时我是一路追过来的,从仙五曝光时的期待,到宣传时的激动,再到上市时的兴奋,再到最后体验过之后的失望,我都经历过。为什么我不喜欢仙五?为什么仙五被黑的这么惨?每个籼米喜欢仙剑的原因都是有所不同的,在籼米之中,在坚持陪伴着仙剑走到仙五的玩家中,有几个人是把仙剑仅仅当做一款纯粹的游戏的?倘若仙剑的吸引力有十分,那至少有七分是属于故事的,仙剑故事的经典之处在于它用一个个仙侠故事再造了一个仙侠式的江湖,在这个江湖中的每一个人物都性格鲜明,独具一格。从仙一到仙三、三外、仙四,包括仙二,每一个主要角色都能够明确区分,就像水浒中的一百单八将一样,每一个人都好似一个鲜活的生命,这些不同性格的人,组成不同性格的故事,给了我们一个个不同的江湖与故事。仙剑系列虽是仙侠类,但是在本质上却是属于武侠,爱恨情仇,家国天下。仙剑真正吸引人的东西都是围绕着故事而来的,文化、诗词、音乐、人物及场景,乃至迷宫、战斗技能、装备,这就是长久以来仙剑形成的核心竞争力,因而无论是什么时候,仙剑的失败可以说就是其故事的失败,仙剑的成功就是其故事的成功,比如仙三外传因其复杂的迷宫而被诟病,但是也无碍其口碑。了解了这一点我们才能继续谈仙五为什么会被黑的这么惨。&br&&br&无论是小说还是影视作品,或是游戏,故事都不是一个独立的东西,它离不开环境渲染,而环境渲染在故事的不同形态中也有不同的方法。小说这种文字性的东西,环境渲染就是单纯的文字手法,而到了影像类表现手段,环境渲染就不再是文字了,而是音乐、环境音效、环境图像、语言语气、人物动作,有的还有文字。仙剑是如何渲染环境的?主要通过图像、音乐与文字(诗词),在五之后,又有了语言语气。&br&&blockquote&之前还见过一个题目 &a href=&/question/& class=&internal&&《仙剑奇侠传4》为何会被如此追捧? - 游戏
&/a&&/blockquote&在这里也可以一并回答,因为故事很成功,而故事为什么成功,这就是另一个问题了。要创作出一个好的故事实在并不是一件简单的事情,要考虑的问题太多太多。在一个互有连接的系列故事中,当你 了解所有故事后再看系列中的新故事与你单独看这个故事的体验是不同的,这也是感觉仙四故事一般的人群中其中一些人对仙四感觉一般的部分原因。一个人喜欢或讨厌一个故事的原因总是很复杂的,特别是对于影像类故事表现方式讲述的故事,也许某一个人就会因为喜欢或厌恶其中一个人的外貌就喜欢或讨厌整个作品也不一定,这也是许多改编自小说的影视剧被黑的原因之一。&br&&br&了解了这些,我们再回头看看仙五。&br&人的心理是很奇特的,仙五被黑的第一个原因就是给玩家的心理落差太大。记得宣传的时候,论坛一片兴奋与赞誉,做的很多场景以及人物都很好,但事实证明画的好不等于故事也吸引人。&br&&img src=&/2ad1b095b2c3a75d4770c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2ad1b095b2c3a75d4770c_r.jpg&&&img src=&/97c027e68a0f6b0dd854_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/97c027e68a0f6b0dd854_r.jpg&&&img src=&/d732c43b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d732c43b_r.jpg&&&img src=&/ac201c049e4d9bdcc843ab6e74f6a29d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ac201c049e4d9bdcc843ab6e74f6a29d_r.jpg&&&br&从世界观说起,仙五的世界观很让人失望,我是从仙三开始喜欢上仙剑的,大家都知道,这都是上软的作品,我一直对上软极为敬佩,他们的创新力实在不是现在的北软能够相提并论的(现在也可以参考《古剑奇谭》的创新),仙三有了六界的世界观,但我总觉得,按照上软的作品表现的意图,他们应该是想要每部作品一个风格,不断去突破前作,仙四就是证据。我不知道工长君有没有在仙四开发结束后谈论过上软眼中的仙剑世界观,但我总觉得不会是现在仙剑官方所向外表述的世界观,上软更加大气,他们总在不断突破,于是仙四中没有了女娲后人,几乎没有蜀山(就见到了几个蜀山弟子)。姚仙手中的仙剑更加偏向武侠,这一点姚仙自己也说过,李逍遥代表着自己的武侠情结,而仙剑系列真正从形式上的仙侠过渡到实质上的仙侠正是仙剑三,当然我前边说过,仙剑的故事本质上依然是武侠,这一点并没有改变,只是武功变为了仙术,武林门派成为了修仙仙门,但结合实际,仙剑中的修仙仙门与现实依然是两个概念,他们倒更像是武侠中的江湖门派,不同的是一个追求名利,一个追求成仙,但其实殊途同归。&br&&br&到了仙五,我觉得就是仙剑的倒退,虽然在技术上的确进步了。仙五有了四大世家主导的江湖,有了蜀山阴影下的人界,姚仙的蜀山情结又再次让蜀山成为故事的主导力量,仙五将一切荣耀与力量都给了蜀山,就像无数YY网文将所有荣耀与力量都给与主角一样,个人英雄主义充斥整个故事(这里的英雄就是蜀山),魔界入侵时就好像整个人界只有蜀山一个门派,仙四中昆仑山上的门派呢?仙三还有蓬莱,这还只是出现过的,仙剑前作中并没有说过人界蜀山为尊,甚至有相反的事实。故事整体结构无比俗套,世界将要毁灭,蜀山单枪匹马拯救了世界,如果男女主角再幸福的生活在了一起,那就是一个标准的好莱坞式英雄故事,这种故事不仅在电影上,就是在各种小说里也是被用烂了的桥段。&br&&br&再看看四大世家,全都是复姓,不知道有没有其他人反感,至少我是很反感的,被各种武侠小说用烂了的复姓就这样被用了出来,我都怀疑北软当时有没创新精神。小木屋上的夜下畅谈有没有让各位想起什么?&br&&img src=&/ec6a118ea88dbfa5d06d015cd65957b5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ec6a118ea88dbfa5d06d015cd65957b5_r.jpg&&&br&对,就是这个,仙四经典场景,即墨。&br&&br&故事无论在主体结构,还是情结设计上都无比缺乏创新性,仙五的创新性缺失并不仅仅在于上面,还记得男主与人在女主家招亲时的比斗吧?有没有感觉很眼熟?对了,就是射雕中的内容,郭靖与欧阳克三场比斗招亲,金大侠写的是紧张激烈,正是故事高潮,到了仙五这里,姚仙之前也很多次表达过自己对金庸的崇敬,但是模仿就罢了,能写出好东西就行,可是仙五的那段情结堪称败笔。不仅如此,在故事支线剧情上,前代支线还是很契合故事发展的,但是到了仙五,我几乎看不到身为一个故事类作品所应有的紧凑结构与整体性,很多时候我都怀疑自己在梦游。&br&&br&接下来,最让我无法忍受的就是其中一个情节,龙幽为躲避一个公主(抱歉,时间有点长,忘记名字了)谎称自己与姜云凡是一对gay。首先声明,我本人对同性恋没有任何歧视与不满。这个情节产生的背景就是整个动漫圈乃至整个社会同性恋文化及同性恋调侃文化盛行,仙剑本身用一用我没有任何意见,但请注意,仙五这里的这个桥段是相当不合适的,仙剑一直以来都是比较严肃与强调文化的整体统一性的,仙剑一直都是媚俗的反对者,当然,这也并不是媚俗不好,只是不同的作品有不同的风格,我们不能去用与作品整体风格相背的桥段,说到这里,大家想一想三外中的南宫,也是痞痞的样子,骗子一个,但是你能感觉得到,这种风格的主角你感到很亲切,但到仙五这里我感觉不到制作者的诚意,也许制作团队只是觉得这个好玩,也许只是觉得这样更迎合市场,但他们忽略了作品风格的整体性。&br&&br&这只是故事方面的问题,其它问题更是不少,代理商的更换导致产品的销售与包装问题不断,售后缺失,大家更多会埋怨制作商而不是代理商。激活码的问题是大多数人都很烦心的,到现在为止,仙五及五前我已经买了不少于5个激活码了,但现在还能用的只有一个,其他的都是各种原因不能用了,有的到现在我也不知道某几个是为什么不能用了,除了激活码常常因各种原因失效外,繁琐的激活码及离线激活方式也是一大败笔,到现在为止,我从来没有通过短信激活成功过。&br&&img src=&/ebe8db6ab8e03cb2fbb4_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&801& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/ebe8db6ab8e03cb2fbb4_r.jpg&&&br&接下来我们来看看游戏性,仙五降低了仙剑的整体难度,没有了繁琐的迷宫,但是趣味性也降低,毕竟我们并不是讨厌迷宫,而是讨厌太过复杂与没有趣味性的迷宫,我自己就挺喜欢有些迷宫。其次,就是发售后不久的视角锁定问题,官方默认锁定自由视角,招来玩家不满,并且相伴有大量关于仙五场景都是贴图与”纸片“的谣言,虽然在官方迅速推出补丁后平息,却依然造成了一些不利影响。北软这种不是1就是2的做法到现在依然没有改变,官方从五到现在,只重视引起巨大影响的事件,籼米群体有许多人都是不常玩游戏的女生,往往受不了3D,当然也不仅仅是女生,男生中也有(比如我,轻微晕3D),而视角锁定可以降低3D对人的不利影响,但官方到现在也无视这一影响,到五前,视角锁定被完全取消。&br&&br&&img src=&/20fdaf996f7_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/20fdaf996f7_r.jpg&&&br&有点啰嗦了,就这样吧!尽管拍砖扔鸡蛋。&br&&br&看看上边的美图,真心感觉这么美丽的世界都被这么个烂故事给毁了,这么漂亮的妹子也真是可惜了!
第一次在知乎上回答关于仙剑的问题。作为一个半资深仙粉,而且我从仙五第一次曝光到开启宣传再到上市都是一路跟进的,因此,我觉得这个问题我还是能够给出部分答案的,毕竟不是业内人士,了解不会很全面。现在,我来一一个普通玩家的身份来回答一下这个问题…
囧....&br&&br&为啥全部答案都忽视了古剑团队的架构都出自仙剑4的上海软星呢....&br&&br&在我心里,古剑1其实就是仙剑5,现在的仙剑5配不上它的名头&br&&br&&br&砖头随便拍,不喜请折
囧....为啥全部答案都忽视了古剑团队的架构都出自仙剑4的上海软星呢....在我心里,古剑1其实就是仙剑5,现在的仙剑5配不上它的名头砖头随便拍,不喜请折
个人心目中仙剑/古剑的主线一直是:仙一,仙三,三外传,仙四,古一,古二。记得当时看到仙四结局之后上软的结束语,再看古剑团队所说的踏歌长行,梦想永在,就会觉得名字还是不是仙剑已经不重要,但那种气魄风骨是自仙四由古剑一而流传下来的,再到古二仍是如此。对于仙四和古剑在剧情上一些微妙的关联,虽然一向都未有官方的解释,但我相信每个热爱这个系列的人一定会在心里想到,我曾有一位挚友,意味着什么。似乎这样的回答太不理智,但是切实所感。故事都是假的,但总有些传奇般的人和事会流传下去。
个人心目中仙剑/古剑的主线一直是:仙一,仙三,三外传,仙四,古一,古二。记得当时看到仙四结局之后上软的结束语,再看古剑团队所说的踏歌长行,梦想永在,就会觉得名字还是不是仙剑已经不重要,但那种气魄风骨是自仙四由古剑一而流传下来的,再到古二仍…
1. 知名度。仙剑的知名度远非古剑可比。加上这次有所谓的仙剑之父姚壮宪的宣传……&br&2. 百游方面称,仙 5 的销量一律按照 79 元的标准版来计算,卖出 1 套豪华版将作为 3 套普通版计算。而古剑是按 CDKey 激活数量计算的。&br&3. 古剑不但知名度低,面向的玩家也少,人设、剧情太过古典、传统,主题相对阴暗。仙五一方面以仙一为招牌吸引大龄玩家,一方面通过艳丽可爱的人设、剧情中加入流行元素吸引低龄玩家。&br&4. 营销方面,gamebar 在古剑奇谭上的创新几乎被百游照搬,并且运用更为成熟。现场签售几乎跑遍全国一线城市。&br&5. 充分利用了仙剑一的口碑。2~4 代褒贬不一,唯有仙一被广泛认可为国产单机中不可复制的经典。这次的仙五号称是真正的仙一续作。&br&&br&ps: 楼主的数据有误,古剑目前的销量至少超过了 70W,而且没有算上 3 部剧情 DLC 以及第二结局 DLC。
1. 知名度。仙剑的知名度远非古剑可比。加上这次有所谓的仙剑之父姚壮宪的宣传……2. 百游方面称,仙 5 的销量一律按照 79 元的标准版来计算,卖出 1 套豪华版将作为 3 套普通版计算。而古剑是按 CDKey 激活数量计算的。3. 古剑不但知名度低,面向的玩家也…
不能随意存档这事,鬼子要负主要责任。&br&&br&早期的游戏机没有写入功能,日本RPG如DQ和迷宫塔之类都是靠密码记录的,本来字数就多还加上坐标岂不乱套了。所以都是设计每关固定起点或者特定地点存盘。&br&后来有了电池记忆,但RAM容量太小,不敢让大家随便存盘。&br&(FF只许大地图存盘的问题我想了一下,应该是和容量关系不大。)&br&到了90年代,技术问题不存在了,还不许存盘就纯粹是制作人的邪恶美学了。&br&&br&&b&迷宫迷宫,顾名思义就是让你迷路的,能随时存盘了,你前脚探路后脚就SL,还迷个P?&/b&&br&&br&包括大宇在内,当年的台湾PC游戏公司基本属于精日一类,继承日本方面的制作经验,于是踩地雷啦,大迷宫啦,不许记录啦,欧美不常见的各种设计在台湾PC游戏上都很常见。
不能随意存档这事,鬼子要负主要责任。早期的游戏机没有写入功能,日本RPG如DQ和迷宫塔之类都是靠密码记录的,本来字数就多还加上坐标岂不乱套了。所以都是设计每关固定起点或者特定地点存盘。后来有了电池记忆,但RAM容量太小,不敢让大家随便存盘。(FF只…
仙1-5都玩过,目前5玩到蜀山试炼任务,说一下这代。&br&1、画面进步有限。那四边形的边角永远存在……&br&2、人设还是那样。男主穷傻小子;两个女主一个柔弱姑娘、一个可爱萝莉。&br&3、迷宫-城镇补给-迷宫-城镇补给-迷宫-最终BOSS……&br&4、剧情的卖点依旧是儿女情长,永远是……&br&&br&至于跟其他国产经典游戏对比:&br&《轩辕剑》系列,永远是放在一个真实历史背景里,世界观宏大(个人认为目前玩过的最佳的国产RPG是《轩辕剑3:云和山的彼端》)。剧情卖点是“我可以改变世界,come on改变自己”……&br&《群侠传》系列,目前是金庸、三国、武林三部曲。都是我们熟悉的故事背景,卖点是高自由度多结局。其中《武林群侠传》做的最登峰造极。&br&&br&探索性这东西,可以去玩欧美RPG——哎呀我在XXX的恶魔之门后面开出了这个宝物!&br&娱乐性这东西,可以去玩日式ACT——本大爷才是真正的三国无双啊啊!&br&&br&最后,玩《仙剑5》时,最好让自己的大脑停止运转,别想太多,试图让自己变成16岁然后融入到剧情里去,就当是在看一本带画面的仙侠小说吧……毕竟姚壮宪的坚持,还是值得我们去支持一下的。
仙1-5都玩过,目前5玩到蜀山试炼任务,说一下这代。1、画面进步有限。那四边形的边角永远存在……2、人设还是那样。男主穷傻小子;两个女主一个柔弱姑娘、一个可爱萝莉。3、迷宫-城镇补给-迷宫-城镇补给-迷宫-最终BOSS……4、剧情的卖点依旧是儿女情长,永…
果然,答案被你猜中了,全是说仙剑经典不需要改变。&br&&br&我觉得仙剑是心有余而力不足,从不怀疑姚仙团队做一部好游戏的动机和初衷,但是最大的掣肘并非囊中羞涩;而是因为十六年过去,游戏理念的止步不前。&br&在中国这一代游戏人的思维中,是做一个经典的游戏,而不是做一个好玩的游戏。我们总是立志高远,而忽视游戏最本质东西,即游戏性,简单说就是“好玩”。&br&我们的游戏从来不缺乏宏大的世界观和凄美浪漫的爱情故事,却缺乏对游戏性的极致追求。游戏人言必称暴雪,要宏大的叙事、要深厚的底蕴、其中最成功的剑网3也只是金玉其外。国内的游戏制作人从不缺乏传统、创新、民族这样的口号,而我们最需要的是像PopCap、Rovio那样放下虚妄的梦想,脚踏实地把一个游戏做得好玩有趣。他们最初也只有十几个员工,也没有雄厚的资金,却在不经意间改变了世界。&br&而中国玩家,他们可能为愤怒的小鸟、植物大战僵尸或者实况、GT5如痴如醉,但他们对这些游戏的绝不会有仙剑那般的致敬之情,哪怕仙剑五买来只是束之高阁。仙剑情结归根结底只是我们苦大仇深情绪的投射,我们对于单机消亡的遗憾,我们对于英雄迟暮的痛心,都寄托在仙剑之上,这是仙剑不能承受之重,但这并不能掩盖游戏的诸多问题。&br&ps,我7月7日收到的仙剑5,每天玩一点,现在刚下蜀山。我身边有5个人买了游戏,从每天扫几遍官网和joyo订单,到现在其余4人都已AFK。带着心中的复杂滋味写下这些话。
果然,答案被你猜中了,全是说仙剑经典不需要改变。我觉得仙剑是心有余而力不足,从不怀疑姚仙团队做一部好游戏的动机和初衷,但是最大的掣肘并非囊中羞涩;而是因为十六年过去,游戏理念的止步不前。在中国这一代游戏人的思维中,是做一个经典的游戏,而不…
当然有关系。&br&仙剑四的慕容紫英去了古剑奇谭一当师尊,这种业界没节操,跨游戏接戏的行为还说没关系? &br&&br&仙剑三,仙剑三外传,仙剑四是上海软星团队打造的,后来因为发生了财务经济上的事情,上海软星解散,大致也是因为付出与回报的差距太大。&br&&br&具体原因可以百度,软星七年,这篇文章。&br&而上海软星的部分人后来跟着工长君去创办了上海烛龙,做了古剑系列,因为版权原因,古剑里面没有明显说慕容紫英是紫胤真人,但玩过这一些系列的玩家都是这个彩蛋吧。&br&&br&最后, &br&小紫英, 么么哒~
当然有关系。仙剑四的慕容紫英去了古剑奇谭一当师尊,这种业界没节操,跨游戏接戏的行为还说没关系? 仙剑三,仙剑三外传,仙剑四是上海软星团队打造的,后来因为发生了财务经济上的事情,上海软星解散,大致也是因为付出与回报的差距太大。具体原因可以百度…
作为一个仙剑1-4代和外传全买了正版豪华版的用户,我对仙剑的感觉,从当年让人狂热泪奔的神作,到前些年的激动与热情犹在,再到现在的无奈冷漠看待,而且不打算再去尝试五代。很唏嘘这个变化过程。&br&&br&首先因该是因为自己年龄和阅历增长对游戏的要求越来越高。&br&其次是游戏本身没有与时俱进,进步的只是画面和技术。&br&&br&很希望姚仙不要把仙剑系列定位于一个简单的儿女情长故事,不再定位于给十几岁孩子玩的游戏。&br&说它简单和孩子气,是因为好人坏人,从刚出场基本几幕就能看出来了,性格过于鲜明而显得不够真实。&br&《古墓丽影》之所以成功,是因为英雄劳拉有很多缺点;&br&《博德之门》之所以成功,是因为好人坏人都是相对的。这才是现实,这才够真实。&br&甚至有些欧美RPG中,好人坏人甚至可以互相转换,主角还能决定自己为人处事的方法。&br&而在仙剑中,好人就是固定完美无缺的帅哥美女;坏人就是一脸邪气,哪怕刚出场是装成好人,但也总让人觉得这家伙有问题;可爱型角色每句话都可爱;柔美型角色则事事都柔肠寸断;粗心的角色则没事都会犯各种小错误。这一切都太鲜明,太假。&br&这样一个以故事情节为卖点的游戏,在人设方面不能博得大家认可,就很难给人以代入感,从而更加难以接受那些超自然情节。&br&姚仙可以考虑请专业的编剧人员来加盟制作游戏,才有可能让这个经典不断延续下去。&br&&br&真心希望这个经典游戏能再创国产单机游戏的辉煌。
作为一个仙剑1-4代和外传全买了正版豪华版的用户,我对仙剑的感觉,从当年让人狂热泪奔的神作,到前些年的激动与热情犹在,再到现在的无奈冷漠看待,而且不打算再去尝试五代。很唏嘘这个变化过程。首先因该是因为自己年龄和阅历增长对游戏的要求越来越高。…
非常难过!!我的群攻大法师没了啊!!!以后怎么打怪!!!&br&(╯°□°)╯︵ ┻━┻
非常难过!!我的群攻大法师没了啊!!!以后怎么打怪!!!(╯°□°)╯︵ ┻━┻
被喷得厉害的不是只有仙5么……&br&&br&先比较下仙4、仙5的发售时间;再比较下仙、仙5的研发资金,可以看出,这么多年过去了,仙5不进反退。&br&&br&先不说仙5的故事发展得莫名其妙,刻意构造的爱情和悲剧让人很难产生带入感,美工功底不够扎实,光策略性单调,让人根本玩不下去。整体的故事漏洞一堆,所以才会有仙5前来填它的洞。&br&&br&&br&再反观仙4,随着故事的展开,答案一层层揭示,相对于当时超惊艳的建模,吸引人的剧情,耐人寻味的结局,一对比就会发现仙4比仙5要优秀,最起码剧情要优秀很多。&br&&br&其实这么多人黑仙5还有个重要原因就是当时的环境:&br&&br&期待仙5的很多都是仙4粉,由于仙4发售后不久,上软解散,让人一度以为再也没有仙剑奇侠传,所以当仙5的消息传来,很多人都极度期待,犹记得当年仙5发售当天一群人挤爆了官网的情景。&br&&br&古剑一发售时间比仙5要早,由于古剑的制作班底大多是原仙4的制作班底,当古剑发售后,很多人发现它没有自己预想中的那么好,并认为仙5肯定会比古剑更好,所以怒而转黑,被喷得很惨;&br&&br&而当仙5发售后,由于有了对比,很多人发现仙5甚至比古剑还要差很多,心中失落太甚,更会怒转黑,自此,古剑的评价倒是日渐变好。&br&&br&仙5缺乏诚意导致的直接后果就是:当弥补剧情漏洞的5前发售时,尽管仙5前较仙5,多了点诚意(还远远不够),但由于仙5的口碑差直接导致销量少了起码几十万,而古二刚好相反。如楼下所说,很多喷仙5的都是仙粉或是仙古双粉,所谓爱之深责之切,说的就是这种心态了吧。&br&&br&另外题主觉得仙4平庸最主要的原因是题主并不是在当时玩的这部游戏,大部分玩惯了国外大作的玩家也不会喜欢这部作品,但我还记得当年玩仙4时的惊艳和感动。仙4是当时仙剑系列里第一部的3D等比人物建模的游戏而上软的解散更是带动了大批的正版玩家的出现,所以仙4对仙剑系列具有十分重要的意义。&br&&br&其实如果没有以上环境因素,仙5也最多是一部中规中矩的作品…
被喷得厉害的不是只有仙5么……先比较下仙4、仙5的发售时间;再比较下仙、仙5的研发资金,可以看出,这么多年过去了,仙5不进反退。先不说仙5的故事发展得莫名其妙,刻意构造的爱情和悲剧让人很难产生带入感,美工功底不够扎实,光策略性单调,让人根本玩不…
必须是古剑2啊。不说画面人设这种显而易见根本不用比的东西,就说剧情,剧情党会选五前我简直不能理解。古二毛病是多,拖沓,罗嗦,主角存在感弱等等等等,但比起五前这种全是补丁的填坑作实在强太多了,至少他有一个特别完整且令人印象深刻的故事。并且这个故事里的人的言行举止都是合情合理的,没有什么突兀的地方。你会发现每个人都在做他们认为最正确的事情。&br&而五前给人一种很不完整的感觉。配角极多,支线庞大,导致情节分散,主角的存在感同样很不高。作为从未玩过仙五的人,简直不能忍。更不用说人物言行有很多逻辑bug,价值观很幼稚。就说最受欢迎的一对龙溟和嫂子。龙溟就是一智商下降的失败版大祭司,看上去酷炫狂拽帅,然后想做的事情一件没办成就莫名其妙死了,简直死不瞑目的节奏啊,结果死前还好意思说此生无悔,装X已经装到一定境界了。嫂子则是彻头彻尾的纪晓芙翻版,为个男人就什么都不要了。游戏里说她是为了救魔界十万众生才选择帮龙溟最后死掉,这太可笑了。她去过魔界见过人家什么情况?她知道龙溟就一定说的是实话?她没考虑过这些魔界众生如果杀到人间是什么结果?魔之所以被人厌弃,难道仅仅是因为种族不一样,没有过战争没有过流血没有过悲惨的历史,人类会那么惧恨魔吗!但是这一切她统统都没有想过,她只是一听说龙溟要取蜀山宝物就跑上去帮忙顺便牺牲掉了。简直无语! 编剧就不能多动一点脑子。我玩到这边简直想砸电脑!这是在侮辱玩家智商!能不能努力让我感动一下!早年间的仙剑还会放几个心地善良的无辜好妖怪来例证一下妖不一定坏,仙五编剧连这个都懒了。一个魔是来折腾人界的,一个半魔是拦路抢劫的,是为了证明魔确实不是好东西吗?&br&上面有说古二女性角色塑造失败,说男一女一感情戏莫名其妙,这点没错,但我必须说,就这点五前绝对不比古二强在哪里!宝玉和暇那一对是什么鬼,完全不般配!他们两个的花前月下是五前我唯一会全跳剧情的地方。五前的女性里,我觉得只有小兰是有个性有智商有理想有情感的正常人,人物塑造丰富而且一切都合情合理,结萝属于虽然平面但至少很讨喜情节很顺畅。其他的只能说要么全无特色要么就是槽点颇多。只有小姜和宝玉这段感情线比较好,前前后后剧情变化但始终合情合理(对,请跟我再念一遍,合情合理),大家选择也一直在正常人智商范围内。其实五前女一是小姜对吧,对吧!但古二的两条师徒线也很立体啊,要感动有感动,要心酸有心酸。大祭司对沧溟女神从未说出口的爱简直让人痛彻心扉。&br&在我看来,古二挖坑不埋可以等续集等DLC,可是五前这种,坑挖歪了只好努力填土还没填平也实在不怎么地。相比之下,三外的情节就完整周全得多。
必须是古剑2啊。不说画面人设这种显而易见根本不用比的东西,就说剧情,剧情党会选五前我简直不能理解。古二毛病是多,拖沓,罗嗦,主角存在感弱等等等等,但比起五前这种全是补丁的填坑作实在强太多了,至少他有一个特别完整且令人印象深刻的故事。并且这…
玩了一会儿,两个字,坑爹
玩了一会儿,两个字,坑爹
首先这些粉丝是无脑的,且不说姚壮宪所描述的确实是真实的北京糟糕的环境,即使有所出入,也是他个人感受,旁人有什么权利对他指手画脚?这些人的感情,伤害就伤害了吧,这么容易被伤害感情的人,早晚自己吐血身亡。&br&但是,作为仙剑系列的灵魂人物、产品宣传的重要一环,姚壮宪理应照顾到无脑粉丝,不该轻言这些“伤感情”的话,在宣传上绝对是一个污点,即使他没做错,也必须认错,除非他不想在单机游戏界混了。&br&仙剑是在没落,但这个事件不是根本原因,最多算因素之一。国内单机市场环境恶劣,仙剑为了吸引新鲜血液而导致的低龄化、“高龄”老玩家的不适应,网游的冲击,技术落后,这些才是仙剑走向末路的原因。
首先这些粉丝是无脑的,且不说姚壮宪所描述的确实是真实的北京糟糕的环境,即使有所出入,也是他个人感受,旁人有什么权利对他指手画脚?这些人的感情,伤害就伤害了吧,这么容易被伤害感情的人,早晚自己吐血身亡。但是,作为仙剑系列的灵魂人物、产品宣传…
在玩 iOS 版仙五之前,我一直以为仙剑系列中最屎的是 PC 版仙剑五。
在玩 iOS 版仙五之前,我一直以为仙剑系列中最屎的是 PC 版仙剑五。

我要回帖

更多关于 一长l1等于20 的文章

 

随机推荐