浮雕proe绘图选项时如何选当前颜色

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第四章 常见问题
第五章 安装说明
第六章 打印
第二章 工具综合简介
第三章 选区相关工具
第四章 绘图工具
第五章 文本工具
第二章 具体浮动面板介绍
第三章 浮动面板运用实例
第二章 抠取图片方式
第三章 抠图实例
第四章 蒙版与通道
第五章 合成图片须知
第六章 合成图片实例
第二章 调色方法
第三章 图片调色校正实例
第四章 颜色调整实例
第五章 色调调整实例
第二章 图层应用实例
第二章 滤镜实例
第二章 图片特效制作
第三章 图片美化实例
第二章 面部美容
第三章 面部化妆
第四章 皮肤
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第二章 绘图实例
第三章 笔刷介绍
第四章 笔刷实例
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photoshop调色教程-颜色的选取
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核心提示:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-颜色的选取!
  Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图。位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。
  注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMYK色域,单击右边的色块就会切换到离目前颜色最接近的CMYK可打印色。
  滑块分为灰度、RGB、HSB、CMYK、Lab、Web颜色,可点击调板右上角的从弹出菜单中切换,其中一些模式我们将在以后介绍。如下各图所示。
  第二是使用滑块下方的色谱图,用鼠标直接在色谱图中点击即可选中颜色。也可以按住鼠标在色谱中拖动,松手确定颜色。选中颜色的同时,上方的滑块会跟着变换读数。色谱最右方是一个纯白和纯黑。色谱分为RGB、CMYK、灰度,顺序如下3图。可以明显感觉到RGB色谱比CMYK明亮。
  色谱中还有一种“当前颜色”,是指从已选颜色到纯白的过渡,效果类似灰度。一般用于制作印刷图像时选取淡印色。第三种方法是使用Photoshop的拾色器,方法是点击工具栏上的前景色或背景色色块(点击颜色调板上的也可),如下左图。
  就会出现拾色器。其中标志的作用和小色块的用法与前面颜色调板中相同。在!标志下方还有一个小立方体标志,以及拾色器最底部的“只有Web颜色”和#后面的一组数字和字母,这将在以后介绍。如下右图。
  这个拾色器功能强大,使用方法也很多,图示的是最通常的用法。左边那个大方框是鼠标色彩选取区,使用鼠标像在前面色谱中那样选色即可。也可以由右边直接填入数字。在大框右边那一竖条的是色谱,注意右边HSB方式的H目前被选择,那么现在这个色谱就是色相色谱。即:红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。
  除了H,S、B、R、G、B、L、a、b都可以作为色谱的标准,但那些方式较为难懂,目前不必去深究。只要知道H色相方式就够了。比如现在要选择一个深绿色,就先把色相移动到绿色那一段,然后在大框中移动鼠标到较深的区域即可完成。
  纯白在大框最左上角,注意那个选色的小圈的心才是选中的颜色,因此要选择最左上角的那个点,小圈要移出大框四分之三才可以,如下左图。注意RGB的数值,均为255了说明就已经是纯白了。
  色谱右上方有一个从中间一分为二的方框,里面是这次选择前后颜色的对比。比如下半部显示着刚才选中的青色。点击这个颜色就可以回到刚才的选择。同样,要在这里选取灰度必须在大框最左边的那一条竖线中,小圈只能看到一半,同时RGB值应相等。如下右图。
  除了使用Adobe的拾色器外,还可以通过改变预置选项切换到Windows拾色器。方法是使用菜单【编辑 预置 常规】快捷键〖CTRL K〗打开预置。更改拾色器项目,如下左图。相比Adobe拾色器,Windows拾色器较为粗糙,选色的精度也不高。如下右图。因此在大多数情况下我们都使用Adobe拾色器来选取颜色。
  Illustrator提供了与Photoshop相同的选取任意颜色的方式,可以由颜色调板直接拉动滑块,也可以点击下方的色谱。颜色调板下方的滑块和色谱是一起变化的,当切换到RGB滑块的时候色谱也切换到RGB色谱。这点与Photoshop将两者分开来的做法不同。色谱的最左方那个带斜线的框子代表无色方式,这种方式我们将在以后学习。另外,Illustrator的颜色分为填充色和边界色,这与Photoshop的分法和概念完全不同。这将在以后介绍。
  需要强调的是,在Illustrator颜色调板中允许输入两位小数,这是Photoshop不具备的,因此Illustrator在取色精度上要高于Photoshop。如下各图分别为Illustrator不同方式的颜色调板。
  Illustrator的调板是可以多级折叠的,如果调板中没有出现数值滑杆的话,可以通过点击位于左上角的箭头标志来折叠或展开,如下图红色箭头处。
  与Photoshop相同的,Illustrator也提供了拾色器,也可以通过双击(Photoshop是单击)色块来启用拾色器,使用方法与Photoshop相似,如下图。
  相对于刚才两个制作图像的软件,GoLive虽然是网页制作软件,但在颜色的选取上也大同小异。同样具有大型拾色器。 其中还加入了Photoshop和Illustrator拾色器没有的色谱。如下图。
  颜色调板的滑块分为:灰度、RGB、CMYK、HSB、HSV,如下各图。考虑到制作网页的实际需要,在颜色调板最下方一排的位置中记录着先前用过的一些色彩,只需点击即可再次使用。得益于Photoshop的概念,GoLive的拾色 方式非常容易上手甚至更加方便。这也使得Photoshop使用者可以较容易地掌握它。其中最后一个HSV选取方式其实就是前面我们所看到的大型拾色器的H取色方式,只不过这里小型化了,并且把色相色谱拼接成了环状。
  以上三个软件还有很多的间接颜色选取功能,有的甚至比起直接选取来得更加重要。这将在以后的内容中逐渐介绍。
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你可能喜欢《易语言图形界面设计》
《易语言图形界面设计》
2006年第一版
易语言官方网站,欢迎下载易语言最新版:.cn
易语言全国资格证书管理中心:
一个程序如果不好看,使用的人一定不爽,会有视觉疲劳。因此一个功能强大且界面漂亮、易于操作的软件才是人们真正需要的软件。
本书每一课以一个实际制作图形的任务完成教学工作,不仅提高了编程的辅助技术技能,学习Photoshop的使用方法,还可以进入图形设计的大门。
一般学习编程的书很少有对如何设计程序的图形界面进行专门介绍,因此学习后,很多用户对于程序界面设计还不能很好的掌握。而学习程序界面设计有的编程爱好者是通过学习图像制作软件而得来的,如Photoshop,但还不够具体进行程序界面设计。
一个有着漂亮界面的程序一定比界面普通的程序更会让人感觉上更专业一些,让人眼睛一亮。在当今竞争激烈的市场环境下,客户越来越挑剔,对创意有着较高的要求。现在的经济也有人称为吸引人眼球的经济,不得不承认有些程序在界面设计上所花的功夫并不比程序设计的少,有的设计精美的程序实在是让人难以忘怀的。
本书即是一种教大家如何学习设计漂亮的易语言应用程序界面的专业书籍。书中介绍了易语言界面设计方法,采用Photoshop7.0作为教学工具。有的读者会说是不是杀鸡用牛刀了,但你能用&画板&画出水晶按钮吗?由于程序界面设计涉及的内容非常多,如果用其他的软件进行教学也许会达不到预期的目标,因此使用Photoshop无疑是首选工具。再加上Photoshop的确是设计行业中的老大,不仅从它的易操作性方面来说,还是从它那强大的功能,以及众多的滤镜等,都一定不会让读者失望。
本书以Photoshop 7.0为讲解对象,同样也适合于Photoshop的其他所有的版本。
同时本书是一本速成的书,因此没有先去了解Photoshop的基本知识,而是直接进行操作,从操作中再去了解Photoshop,一共8课学会,效果更好。
本书适合中学课本中对图形图像的学习,可以安排16课时。
本书同时适合学习易语言编程的爱好者美化自己的程序。
为易语言资格认证考试易语言程序设计师指导用书。
本教材参加易语言在中小学试点项目的老师们可任意参考使用。
大连大有吴涛易语言软件开发有限公司
教材组:王军 编写
技术指导:仲萃豪 吴涛
2006年10月31日第一版
制作一个图形窗口
本课的任务:本课将抓取别人制作的一个窗口图片,制作成适合自己软件尺寸的窗口。
本书采用的软件是Photoshop 7.0,同样适合8.0和9.0版本。
Photoshop的安装方法略,若你手中的是Photoshop学习版,可能有些功能会不全,大家最好安装Photoshop完全版进行学习。
一般使用两种方法:(概念图)
一种是用键盘抓图,即键盘右上解有一个&Print
Screen&键,这就是抓图键,按过这个键后,就可以将屏幕上显示的内容抓取存到内存中,可以在图形软件中粘贴后显示出来;
或安装专业屏幕抓图工具进行抓图,如:SnagIt,现在是汉化7.0版,非常好用,建议大家去天空或华军下载一个。如下图所示SnagIt软件的经典界面:
本书为何从抓图说起呢,因为很多时候,大家不需要从头开始设计一个窗口的式样,有很多情况下大家可以通过抓取别人设计好的窗口图片,再改造成为具有个性的窗口式样。
一般将SnagIt的输入设置为&窗口&,表示可以选择在活动的窗口上抓图。如下图所示:
输出可选择文件输出,这样可以存为文件,以利于以后在易语言中插入图片,一般可存为BMP,GIF图片即可。
下面的任务是建立两幅图片,一幅存放抓取别人窗口的图片,另一幅根据自己需要窗口的大小新建一个空白图片,然后将第一幅图片的内容选择部分移动到第二幅图片中,形成自己尺寸规格的新图片。
例如:我们看中别人的一幅窗口图片,那么运行别人的程序后,就可以将它抓下来,如下图所示。
1.抓图,所抓的图片进入内存;如果是用SnagIt抓图,请用&编辑&&&全选&菜单功能,然后用Ctrl+C拷贝到内存中。如下图所示。
上述抓到的图片,大家可以运行Photoshop后,通过&新建&菜单,将所抓到的内容作为图片粘贴出来;或存为文件后,由Photoshop直接打开。
2.进入Photoshop后,再点CTRL+N或选&新建&菜单。
3.在弹出新建窗口中点确定。
新建窗口中的图片尺寸是以&像素&等为单位的,这里的&像素&就是代表屏幕的大小,如常用的所用的单位即是&像素&。因此大家制作的易语言窗口尺寸一般为800&600或像素。
4.用CTRL+V键粘贴内存中所抓的图片。如下图是抓取其他软件的窗口图片,然后粘贴到Photoshop中的效果:
这时再新建一个自己所需尺寸的空白图片。用CTRL+N弹出新建窗口。如输入600&400像素大小的图片尺寸。如下图所示。
大家检查一下,现在Photoshop中有两个图片窗口了,一个图片窗口中是抓图的窗口,一个是600&400的空白窗口。
通过上述粘贴操作后,大家可以打开Photoshop的图层面板,可以看到粘贴过的第一幅图片生成了两个图层。可点击F7键或菜单&窗口&&&图层&打开图层面板。如下图所示。
在Photoshop中,有三个概念是必须要掌握的,那就是:图层、通道、路径。本书将逐步介绍给大家。(概念图)
那么什么是&图层&呢,下面用易语言来说明一下:
在易语言中,窗口是一个最大的图层,里面放一些组件就是其中的小图层;
在易语言中的图层表示
Photoshop的图层面板
各图层之间是有上下级关系的;在易语言中可以将一个组件向下放置,在Photoshop中可以将图层的上下位置重排,如下图所示为易语言中调整层。
在易语言中重排上下位置
下图为在Photoshop中调整图层。
Photoshop中可以改变图层的上下位置
图层也可以被分组;多个图层也可以合并为一个图层。下图为易语言中利用容器类组件进行的分组。
易语言中有容器类组件
下图为在Photoshop中的分组实现,采用了分组夹进行分组。
Photoshop中用分组夹分类图层
我们去照相馆照相也同样如此,我们的背后是一大红色的幕布,这是一个图层,前面是人物,这也是一个图层。看皮影戏也是这样,前面一块白布是一个图层,后面的皮影是另一个图层。我们看的动画片同样也是由多图层组成的,如远处的背景,近处的小树,前面的动物形象,这些都是用图层表示的,因此很多时候,我们肉眼所看到的,就是一系列图层的组合。
那么我们上面所抓的图在Photoshop中粘贴后就形成了两个图层,一个是白色底子的背景图层,一个是新建的图层1,如下图所示Photoshop的图层。
图层面板下方有一些按钮,分别可以进行效果、复制、新建、删除的操作。还可以在左侧进行显示与隐藏图层的操作,以及右上角有一个下拉菜单进行合并图层等操作。
图层上的蓝色表示当前激活的图层。很多初学者有时选取不到内容时,这时就要先查看图层是否选对了。
复制一个同样的图层的操作方法是:将要复制的图层拖到新建按钮上。
新建一个空白图层的操作方法是:直接点击新建按钮。
删除一个无用的图层的操作方法是:将图层拖到删除按钮上。
为图层加效果的方法是:激活要添加效果的图层后,点击效果按钮。
Photoshop显示与隐藏图层面板中某图层的方法是:点击某图层左侧的眼睛按钮即可。
链接图层的方法是:点击某图层左侧的眼睛按钮后的链接按钮。
Photoshop中合并图层的方法是:点击右上角的下接菜单按钮,找其中的合并子菜单即可。可以全部合并为一个图层,也可以合并有链接关系的部分图层。
大家可以将窗口图片存为BMP/GIF图片后导入到易语言的窗口中,再为这个窗口添加标题。如果想生成一个很酷的窗口标题,那么也可以在Photoshop中直接制作。下面为大家讲一下如何直接制作:
使用&文字工具/T&,在图层的标题位置点击一下,这样就可以写字进去了,如下图所示:
写完后,可以加一些很酷的效果进去。如下图所示:
图层样式窗口
完成添加效果后的样子
这样会生成一个带文字的图层,随着图层越来越多,通过图层面板切换图层太慢了,如何快速选取呢。可以用&移动工具/V&后,用鼠标右键就可以快速选择不同的图层了。
将工具箱中工具的快捷键抄下来,并背熟。大家可以将鼠标移动到工具箱上,等待很短的时间后就会出现文字提示,其中的字母就是工具的快捷键,在这里要求大家将这些文字记录下来,将快捷键背熟,以后用到哪一个工具,只要一点快捷键就可以了。
Photoshop有一些选择范围的工具,如:矩形工具,圆形工具,套索工具,魔术棒工具等。如下图所示。
这些工具选择图片中的某个区域后,起到的作用是两个,一个是对选择区以外的地方进行保护,不能操作它们,第二个作用是可对选择区内的进行任意操作,而不会影响到其他的地方。
例如下面图中所示用矩形工具选择了一个区域,再用毛笔工具在上面绘画,这时产生作用的只有区域内的部分,而对外部并不起作用。
对选取的区域内,我们可以进行以下操作:绘画、移动、填充、自由变换等。
上图是进行了绘画操作,可以用画笔,以及擦皮等进行。
下图是使用移动工具进行了区域性的移动。
如果当前是选择工具,那么在选区中,可以用鼠标右击,在弹出的菜单中进行填充与描边等操作,如下图所示。
好了,上述已了解了图层与选择区的作用,下面的任务就是将第一幅图中的内容有选择地移到第二幅空白图中,形成自己尺寸的窗口图片。
首先可以移动四个角,再移动四个边,最后将中间部分填充即可。
移动四个角的方法是:在第一幅图片中用矩形选择工具选取边角,然后用移动工具移动到第二幅空白图片中。如下图所示。
下图是四个边角移动好的样子。
在前述为大家介绍了一些快捷键,如单个的字母是代表某个工具,而组合的快捷键是一些常用的操作,如:拷贝是CTRL+C、粘贴是CTRL+V;有时当有一个选择区时用一个CTRL+J可代替CTRL+C和CTRL+V,直接生成一个新的图层。下面是显示使用CTRL+J的效果:
当有一个选择区的情况下,按CTRL+J会立即生成一个新的图层
基本上一步的CTRL+J操作可代替CTRL+C和CTRL+V的两步操作。
还有常用的组合快捷键有:CTRL+N新建,CTRL+S保存,CTRL+A全选,CTRL+D取消选择,CTRL+O打开,CTRL+P
打印,CTRL+K预置等,这些快捷键大家可以在菜单中找到,请记住吧,会加快制作的速度的。
在上述操作中,可以利用&缩放工具/Z&来调节图片的大小,这种调节并非真正意义上调节了图片文件的尺寸,而只是让图片放大看得更加清楚而已。&缩放工具/Z&如下图所示。
在使用&缩放工具/Z&时,可以用ALT键在放大与缩小之间切换。
另一个有用的工具是&抓手工具/H&,随时按下空格键,也可以快速切换到抓手工具。抓手工具只是在放大一定程度后,移到画布的位置,并非改变了画布的尺寸和内容。
选择工具包括:矩形选择工具,圆形选择工具,套索工具,这些工具选择一个区域后是可以继续追加选取,或从当前选择的区域减少选取的,具体要用快捷键的配合,如:同时按下SHIFT进行选取是增加选区,同时按下ALT键进行选取是减少选区。
或者直接在工具选项面板中选择一种模式。如下图所示。
鼠标右键菜单可弹出&变换选区&子菜单,这样选区也可以进行直接的缩放与旋转等操作了。
画布尺寸的调节可以用&切割工具/V&,如果区域小,就会将画布切小,如果拉大区域,就会将画布切大。
下图是用裁切工具将画布切小。
下图是用裁切工具将画布切大。
或用菜单命令可以填入精确尺寸的画布进行缩放。如下图所示。
选择菜单后会弹出&画布大小&对话窗口。可在新建大小中填入你所需要的精确尺寸,如果新尺寸比原图大,那么就会留出空,如果新尺寸比原图小,那么就会切去多余的内容。如下图所示。
下面是画布切大后的样子。为何原图在左上角呢,因为在上述的对话窗口中,将原图定位在左上角了。如下图所示。
可能存在长度不够或太长的图形,那么我们可以通过&拉伸&(热键是CTRL+T),来拉动夹点。
好了,下面的任务就是将四边移动过来了,如下图所示:
移动到空白图片中的边图可能会小或大,于是可以用热键CTRL+T进行拉伸,或多复制几个图层移动到合适的位置。如下图所示。
下面是四个边制作成功后的样子:
在选择区上,或图层上使用CTRL+T后,可以使用鼠标右键弹出菜单进行左右翻转或旋转的操作,这是对于可能存在对应图形进行的操作。如下图所示。
大家可以看一下图层面板,这时可能已产生了很多单一的图层,如下图所示。
在此可以点右上角的菜单按钮,用合并的选项合并成一个图层。
下面是合并后图层面板的样子:
大家再仔细看看,这个窗口的中间乱七八糟的,现在可以将中间用矩形工具选取后,使用吸管工具,或色盘选一种颜色后进行填充。
用吸管工具吸取理想的颜色后,切换到选择工具,点击鼠标右键后可以弹出菜单,这里选&填充&子菜单即可。
工具箱中也有调色的工具可用,如下图所示:
或用色板面板、颜色面板直接选取颜色。如下图所示。
最后每一次完成好的图片,大家都可以保存为文件,供易语言导入的窗口的&底图&属性中去。在Photoshop中使用以下菜单可实现保存&文件&&&存储&,如下图所示。
Photoshop中的保存菜单
常用的图片保存格式有:BMP、JPG、GIF、PSD等。
GIF图片格式的特点是:最多支持256色索引色,图片文件较小,色彩数太小,易失真。易语言支持此格式,在要求不高的情况下推荐用此格式。
BMP图片格式的特点是:保真通用,支持的软件多,但图片太大。易语言支持,如果要求较高,可用此种文件格式。
JPG图片格式的特点是:有损压缩,图片文件较小,但压缩比大的情况下失真严重。易语言支持,为保真,推荐使用压缩比为7-11之间。如下图所示。
PSD图片格式的特点是:可以保存图层\通道\路径等信息的Photoshop专用格式,利于下次打开再编辑,只有Photoshop支持,易语言不支持。
抓取别人制作的漂亮的窗口图片,在Photoshop中加工为自己需要的尺寸的窗口图片,并且保存为一个BMP图片。找到本章的练习目录,其中有一些图片可供练习。
将上述制作好的图片导入到易语言程序窗口中,具体方法是修改窗口的&底图&属性,并且将窗口标题去掉。如下图所示。
图形按钮制作
本课的目标是让大家可以自己动手制作图形按钮。在开始本课之前大家先看看别人制作的一些漂亮的图形按钮。下图是在随书目录中的一个软件的界面,可以看出它的四个按钮有不同的造型,并且鼠标移动到上面及点击后都会有颜色上的改变,如下图所示。
下面是&千千静听&()的界面图片:
千千静听还可以更换多达150种皮肤,请大家到它的主页上去下载安装。
其他比较漂亮的窗口还有大家常用的QQ等。
那么这些漂亮的按钮是如何制作出来的呢,下面就为大家讲解一下。
下面的任务是建立一个凸出式样的横式按钮,不仅如此,我们还要让它在易语言中变换不同的颜色式样。
1.新建一个按钮大小为60&20象素的图片,横向长一些。
2.增加一个空白图层,我们准备在这个图层上制作一些效果出来。
用淡蓝色填充一下:填充使用Alt+BackSpace组合键,或用漆桶工具填充。
3.使用图层面板中的&添加图层样式&按钮,增加&浮雕效果&。
完成浮雕效果后的样子:
4.选中工具箱中的打字工具,开始加字,注意字的风格,可以选为无效果,CTRL+T可设置颜色、字体与各种风格。
5.保存为GIF格式或BMP图片格式的文件备用。
此图片为放在图形按钮&正常图片&属性中的图片。
易语言中,图形按钮组件可以设置不同的图片风格属性,如:
6.改变背景颜色,保存,此图片为点燃图片。
可再选颜色选择器,分别选黄色、深蓝色,作为按钮的背景色。如下所示:
7.再次改变背景颜色,保存,此图片为按下图片。
经过多次更换背景色之后,应该有多张图片了,如下所示。
将上述三张图片分别存入易程序图形按钮的属性中,然后运行易程序,大家就会发现,这个图形按钮随着鼠标的移动及点按进行变化。
实际上,在上述操作中,大家还可以再多制作一些图层,将新生成的图层设置成不同的颜色,使用同样的效果,这样,颜色固定下来后,就可以改不同的文字存起来,保证每个按钮的底图色基本一样了。
浮雕效果也是可以复制到其他图层中的,可以在图层面板中用鼠标右键点击,可以选中&复制图层效果&,再在新图层中使用鼠标右键点击,选中&粘贴图层效果&,这样一个图层效果就可以放到其他的图层中使用了。
当改变文字后,可以点图层左边的眼睛图标,以让不需要的图层暂时隐藏起来。
字的位置也可以动一动,这样按下时的字与普通情况下的字的位置不一样较好。
可以使用ALT+BACKSPACE组合键,将工具箱中的颜色填充到当前图层。
8.调色工具:CTRL+B,CTRL+L,CTRL+M,CTRL+U
填充颜色是一种办法,当然还有其他的办法可以改变当前图层的颜色,这就是Photoshop的调整菜单。如图所示。
常用的有:色彩平衡/CTRL+B,色阶/CTRL+L,曲线/CTRL+M,色相/CTRL+U。
大家可以选中某个图层后,再使用上述的四个工具试一下效果,只要达到自己理想中的就可以点确定按钮保存下来。
其中,色相/CTRL+U调节中,下方有两个色条,上面的色条表示原来的颜色,下方的色条表示调整色相后的对应颜色。如图所示。
色阶工具与其他工具之间又有连通作用。
如使用色阶工具调整中间色调,相当于曲线工具中的中间色调调整。
这些还需要大家多试一试,并且购买一本正规的Photoshop理论书好好看一看。
制作正方形的浮雕图形按钮。
使用渐变工具制作渐变式样的按钮。
制作一个圆形的图形按钮,40&40象素。注意SHIFT(规形)与空白键(起点)的配合
制作一个圆角方形的图形按钮.(菜单:选择-修改-平滑)
将以上制作的按钮图片保存并放在易语言程序中使用。
找一个播放器,用SnagIt抓取其中的图形按钮,制作到自己的易语言程序中。
注意透明度的调整,选择后使用菜单:图像&裁切&保存
工具条图片组制作
易语言中,如工具条组件,超级列表框组件、超级菜单组件等都有一个特别的图片属性,那就是图片组属性。
论坛上也可以找到现成的图片组BMP文件放到自己的程序中。
图片组是这样描述的:将一组同样大小尺寸的图片放在一张图片中,通过统一的尺寸进行分割成单个的图片,以做组件的不同需要。
下面以工具条组件的图片组制作为例,大家来学习是如何制作图片组的。
从图片组设置的窗口中可以知道,图片组中每张小图片的尺寸都是一样的,因此我们一定要对图片的尺寸有所了解。除了在PhotoShop中新建窗口时可以看到尺寸,在任何时候,我们都可以查看尺寸。
首先可以看到有个信息面板:
使用热键CTRL+R后,就可以在图片子窗口中看到标尺了。再按一次CTRL+R就可以隐藏标尺。如图所示。
标尺上使用鼠标右键点击,可以调整&刻度&单位。
用鼠标右键点击窗口标题,可以弹出&图片大小&、&画布大小&的菜单。如图所示。
个工具条的例子
现在由我举第1个工具条的例子,首先新建一个空白窗口,尺寸为80&20象素。如图所示。
意味着我们要制作四个图标,每个图标的尺寸是20&20象素,这样合起来就是80&20象素了。请在图片中平均分配画一些图片,在这里我是写了四个数字,以说明问题。如图所示。
好了,将上述图片保存为GIF或BMP图文件,导入工具条组件。
打开易语言,新建一个易程序,将一个工具条放在上面。
点击图片组属性后,弹出一个对话窗口,在其中点击&加入&,又弹出一个对话窗口,这时选择上述保存的文件名,将单个图标的尺寸设置为20&20象素,透明色就用自动获取吧。如图所示。
加入后的样子如图所示。
确认以上后,回到属性面板,可以看到&图片组&属性中已出现&有数据&字样。点击&工具条按钮&属性。如图所示。
点击后弹出一个对话窗口,大家可以插入一些工具条的按钮,并且选择图片索引。确认后返回。如图所示。
最终运行的效果如下图所示:
从上述操作中可以看出,一个图片组就是一组同样尺寸大小的小图标的集合。
个工具条的例子
下面,跟着我来制作第2个工具条吧。这个就实用一些了。
首先我们要确定工具条的尺寸,这次做一个30&30象素的工具条吧。在PhotoShop中新建一个空白图片,尺寸为30&30。这次为什么建立这么小的图片,而不是一开始就计算好呢,因为我这里是教大家动态地增加图片组,而不是死板地先设计好尺寸再制作。
好,大家可以调出标尺,再打开我们想要制作图标的图片来,可能其他的图片太大了,可以使用菜单调小一些后,再移动过来;或先移动到这张新建的图片中,再用CTRL+T调整尺寸到正好。如图所示。
通过上述,第一幅图片就建立好了。
下面要扩大画板的尺寸,有两种方法,一种是直接用切割工具可以增加图片大小,第二种方法是用改变画布菜单命令,改变画布大小。
切割工具的方法是:首先选择切割工具,如图所示。
然后框住全部图像,如图所示。
将切割框移向右侧,如图所示。
将切割框左边向左移,直到与图片左边对齐。如图所示。
双击后就完成了切割变大的任务,并且可以看到尺寸已改为60&30象素了。
第二种方法是:使用菜单:&图像&&&画布大小&进行调整。如图所示。
弹出画布大小设计对话窗后,就可以调整具体的宽度了,特别是定位一栏,要将原图片标在左边,指明要扩大的方向。确定后,一个新的尺寸的图片就形成了。如图所示。
调整好尺寸后,就可以再追加一张图片进去了,如图所示。
可以继续追加其他的图片,形成一条。最后保存为GIF文件或BMP文件,在图片组属性中导入这些图片,尺寸设置为30&30象素。如图所示。
吸管工具使用,去背景色。抄RGB颜色,填写在透明颜色一栏中。
在标尺上用鼠标点击后拖动,就可以拖出一条一条的参考线,参考线类似于易语言中的对齐点,并没有实际的象素,也不会打印出来,只是作为对齐用的,这样大家可以每隔一个图标的距离就标识一下,新的图片就好加入了。如下图所示。
上述图片中,大家可以使用图片光盘中的素材,也可以到网上下载一些图片,或抓取别人软件中的图片,利用别人已制作好的ICO文件。
推荐一个很好的网上图片资源网&图酷网&下载。
放大图片使用放大镜,如果要缩小图片,就按住ALT键不放后,再使用放大镜,这时的放大镜就变成缩小镜了。
这里的放大与缩小不是对图像真实尺寸的放大缩小,而是为了方便看清楚而进行的操作,不改变画布大小。因此,如果放大了,可以使用抓手工具,查看其他的位置。抓手工具的快捷方式是按空格键。
如果要改变画布大小可以有两种以上的方法:比如可以直接改变图像大小,或直接改变画布大小,以及直接用切割工具切割画布。如图所示。
图片组文件
图片组源文件是GIF格式,或BMP格式,如果存入了图片组中,就变成了EIL格式,大家可以导出这个EIL格式,好处是以后可以直接导入这个文件,或合并EIL文件,方便操作,或在编程中使用命令动态导入图片组。
这就是为什么要提一下EIL文件的原因,有时你拿到别人手中的源代码,在没有GIF/BMP图片的情况下,也可以将图片组导出为EIL用于自己的程序之中。
找一个软件(播放器)制作图片组或抓易语言窗口图片组,并放在自己写的易程序中。
练习制作组件中带普通与热点的图片组,并应用在易语言程序中。
试将丢失源图的EIL图片组文件还原为BMP图片。
播放条制作,包装盒制作
下面的几课将不带大家一步一步地去做了,而是将制作的原理告诉大家,然后大家自己动手来做,有什么不明白的,可以问问周围的同事。
下图是一个MP3播放器的软件,其中播放进度条和音量大小都是使用了多功能条组件。
下面选中多功能条组件,查看它的属性,可以看到,后台、前台、中台的图片组中都有数据。再点一下属性按钮,可以看到一一对应的关系:
后台对应的是最下方的底色图片,前台对应的是可改色调的那一部分,而中台表示的是中间的按钮图片组。这样一来,大家就应该知道如何加工制作自己的多功能条了吧。
下面是音量大小图片组属性所对应的图片示图:
自己制作一个播放进度条,使用多功能条组件制作播放进度。
大家有了以前几课的基础,可以自己制作出一个使用多功能条组件制作的播放器的播放条来。有条件的写上代码。
下面将要为大家讲解的是Photoshop的滤镜功能。滤镜,学过摄影的人都知道,是一种加在照相机镜头前面的玻璃镜子,可以有各种颜色,以及可生成曲折图像,各种叠加效果等。在Photoshop中的滤镜就是为图片增加效果的一组功能菜单。如图所示。
下方的两个菜单是第三方厂家为Photoshop写的滤镜插件。在此大家可以上网找一找这些插件,同时打开一张无用的图片,用上述滤镜菜单的功能来实现你的想法,有时书上会列出一些效果来,其实只要你自己每个都尝试用一下,就自然知道效果是怎么样的了。
下面为大家讲一些特别的滤镜。一个是&3D变换&,一个是&抽出&功能。
大家看一下下面的图片,是一张包装的效果图,在这里,要学习的除了&3D变换&菜单,还可以学到如何使用[CTRL+T]进行图片的变形操作。
菜单如下图所示。在有些Photoshop的学习版中可能没有这个菜单,这样大家需要找完全安装版才行。
首先新建一个窗口,再将白底色变灰一些,如图中箭头所示。
使用菜单&3D变换&后弹出如下对话窗口。如图所示。
选择左侧的立方体工具,然后在中间图中拖出一个立方体。
接下来使用&直接选择工具&,将立方体调节一下,如图所示。
再使用&轨迹球工具&,将角度对直,如下图所示。
点&确定&按钮后,就生成了一个比较漂亮,带有透视效果的立方体盒子的形状了。如图所示。
接下来设计一张盒子的封面图片,如果自己没有能力设计,可以用网上的一些现成的图片贴上去即可。
下面是提供了一个软件设计的封面效果,大家在设计时可以再漂亮一些。
将上述封面图设计好后,可能是多图层的,这时可以合并所有图层,将封面部分移到包装盒的图片上。使用CTRL+T将调节框显示出来,然后再按住CTRL键不松,用鼠标拖动四个角的夹点,实现变形操作。如图所示:
然后将侧面图也加上去。
加好后,再将图片加深一些,以示区别。
最后,还可以修改一下边缘有问题的地方,删除这些地方,再加上一个阴影块,就制作完成了。如图所示。
上述图片大家在发布软件时,可以作为软件介绍图上传到网站上。
按以上步骤,自己制作一个包装盒。
有时,一张单图层的图中,我们想利用其中的一块,要将这个图抠出来,有几种办法,有时可以使用套索工具,一点一点地圈出来,也可以使用魔术棒工具选择,或使用下面介绍的&抽出&工具,可以很方便地抠图出来。菜单如图所示。
使用&抽出&工具只需要简单地三步就可以了:
第一步:使用&边缘高光器&工具,将需要抠图的轮廓标识出来,这里如果是画直线,可以按住SHIFT键不松再划,可以实现画直线的效果。如下图所示。
第二步:使用&填充&工具,将要取的图标识出来。如下图所示。
最后按下确定按钮&好&钮,图片就被自动抠出来了。如下图所示。
这种抠图,一般是底图没有杂色的好抠一些,如果有杂色,那就只能用其他的方法抠图了。
找一张能够进行抠图作业的图片,然后将内容抠出来。
本书仅对为易语言程序配图时用到的Photoshop工具为重点介绍,他们是:
前景色/背景色
跳至ImageReady
下图是工具盘的列表。下面我们简要介绍这些工具的应用方法,并着重讲解一下这些工具在电脑制作照片时的实战应用与设置,而对于其他的工具、功能选项,本节从略。
这些实战应用与设置在电脑照片制作中是十分有用的,而本节中没有讲到的功能一般是电脑照片制作中不常用的设置。读者一定要在实际使用时多练习使用,举一反三,总结出自己的经验来。对于不常用的设置请参阅Photoshop自带的帮助文件或专用书籍。
图1-35 工具盘
1.&矩形工具/M/&
&矩形工具&可以选择一个矩形的区域,并且可以在这个区域之内进行一些操作。在电脑照片制作中的主要功能是切割照片,进行排版。因为它选择的范围仅仅是矩形,如果想要得到不规则形状,我们一般用&多边套索工具/L/&。因此,&矩形工具&只能是在有几张照片时起一个排版、调整大小的功能。矩形面板如图1-36所示。
其中&羽化&选项数值一般为0,也可以直接输入数字,即输入羽化多少个像素点。
注意:我们在电脑照片制作中有一些专有的名词术语,如{勾前羽化}{勾后羽化}等,这也是本书不同于其他书籍的地方。当出现这样的大括号时,表示是本书独创的名词术语。
{勾前羽化}是在用&矩形工具&选择前先设置羽化值。也就是将羽化值先设好,再勾线。
在为易语言程序配图的制作中,当羽化数值为0时,勾完线后的选区四边很清晰,当为10时即边缘产生了模糊,形成了过渡效果。
这个羽化选项在为易语言程序配图的制作中十分重要,因为它可以让图片制作的效果更加自然。
图1-36 矩形工具面板
样式:选&正常&时可以勾矩形和方形。选&约束长宽比&时当宽度与高度为1:1时呈正方形,1:2和3:1时呈长方形。
&固定大小&选项一般不选。
2.&圆形工具/M/&
在电脑照片制作中&圆形工具&一般用处很少,只是在处理灯光效果以及在制作圆形边框时会用到。比如处理灯光效果,可以用&圆形工具&选择一个椭圆,再加上灯光的效果。
当样式为&正常&选项时,可以任意用鼠标在图片上拉出椭圆选择区。如图1-37所示。
图1-37 圆形工具面板
当样式选基为&约束长宽比&时:1:1时拉出正圆;
1:2或2:1时拉出有比例的椭圆。
当按住[Shift]键不松手,用鼠标拉出的选区也限定为正圆形。同理&矩形工具&也是这样。
3.&切割工具/C/&
&切割工具&在电脑照片制作中也有着广泛的应用,它不仅可以将图片进行裁剪,而且可以摆正一张放歪的图片。因此一定要用它的画布切割、旋转画布的功能。切割面板如图1-38所示
选项中一般不选固定的宽度与高度,也不设定分辨率。
在电脑制作照片中的应用:一般用来切割画布。可将画布切小,切大。还可以摆正一张放歪的图片。
图1-38 切割工具面板
4.&移动工具/V/&
&移动工具&可以让我们为易语言程序配图的制作中自由地调节操作层内图像的位置。移动工具面板如图1-39所示。
选项中:&自动选择图层&的选项是一个非常重要的参数,当我们没有在前面打勾时,我们只能在图层面板中选取某一层成为当前操作层。如果图片的图层非常多时,我们可以勾选它,当我们在画面上点击时就可以自动移到这个图层上进行其他操作了。
图1-39 移动工具面板
5.&套索工具/L/&
&套索工具&有&多边套索工具/L/&、&手绘套索工具/L& 和&磁性套索工具/L&三种。
为易语言程序配图的制作中,&多边套索工具&是最重要的工具之一,当我们勾选区范围时,一定首先会想要用这个工具,这个工具可以勾取一些照片上重要的部位进行移动、上色等操作,还可以进行羽化,使制作更自然;所勾下来的选区还可以保存下来,让下次能够再被调用。操作面板如图1-40所示。
我们一般选用&多边套索工具&为主要的制作工具,&手绘套索工具&不易掌握,容易将线条勾歪了,而&多边套索工具&定位很好,当我们说到&勾线工具&时,大家一定要采用&多边套索工具&来进行制作,除非本书中提到别的&勾线工具&。
&羽化&值为0时,所勾选的边缘正齐 ,为1以上时边缘过渡。
{勾后羽化}的概念:即是当有一个选择区后,我们再用[Ctrl+ALT+D]再次产生羽化效果,即是{勾后羽化},它不同于{勾前羽化},{勾前羽化}即在用&勾线工具&之前就设置好大于1以上的羽化值,而{勾后羽化}不论事先是否设定有羽化值。
在为易语言程序配图的制作中,一般采用{勾后羽化},这样的好处就是可以自由控制羽化值,比{勾前羽化}方便。
6.&画笔工具/B/&
在Photoshop
6.0以前的版本中,&毛笔工具&与&喷枪工具&是分开的两个工具,现在7.0的版本将这两个工具合并为&画笔工具& 了。
&画笔工具&模式为&正常&时,它可将不均匀的色彩平铺,在制作去除划痕的图片时用到,背景上有麻点也能用它喷。&画笔工具&面板如图1-41所示。
图1-41 画笔工具面板
不透明度:在1%~100%之间,值越大,颜色越深。
&画笔工具&的模式为&颜色&时,在电脑上色制作中起到了举足轻重的作用,一般在为照片上色时都会用到这个工具,
当模式为&颜色&时,当为黑白照片上色使用。画笔压力大小一般用35-100之间。
7.&印章工具/S/&
&印章工具&在为易语言配图片的过程中的地位是非常重要的,使用的频率很高,它有时可以代替其他的工具进行独立制作。比如代替&勾线工具&直接复制,如果选项为&颜色&,可以代替&画笔工具&直接上色,但我们还是根据实际需要只用&印章工具&的复制功能,而用其他工具进行补充。印章工具面板如图1-42所示。
图1-42 印章工具面板
&印章工具&专门应用于照片的修复工作。模式一般选&正常&选项,可选项是&颜色&。
选项&用于所有图层&前面如果不打勾,只能在本图层上操作,在本图层上采样复制。如果前面打勾,则可以从所见到的所有图层中取样,而且所取的样图会出现在当前图层上,而其他图层图像没有变化。我们在制作中一般是取消勾的,但偶尔也会使用。
画笔直径大小一般选择35-100之间。在实际工作中是根据要修复区域的大小来选择笔尖压力的。
重要提示:&画笔工具&和&印章工具&都有&正常&选项和&颜色&选项。一般情况下,上颜色是用&画笔工具&而不是用&印章工具&。&印章工具&仅在&画笔工具&上色时漏上了色彩时,才利用&颜色&选项补充上色。&正常&选项一般是用在复制时使用。
8.&修复工具/J/&
&修复工具&是Photoshop 7.0新增加的工具。
在制作图片中,将&修复工具&当作&印章工具&的一个补充。在实际使用中,对于修补一些小的杂点,以及细的划伤,效果非常好,且保留了原照片上的退晕纹理,修补后不会模糊。
虽然这个工具可以智能化地将修复的边缘融合,但不能修补大片的区域,否则变化的结果将不是理想中的结果。建议只修补小范围的杂点或图片背景等不重要的地方。
图1-43 修复工具面板
9.&修补工具/J/&
&修补工具&是Photoshop 7.0新增加的工具。
图1-44 修补工具面板
在图片加工中,将这个工具作为&印章工具&的补充,对于修理较大片的破损时,效果较为理想,可以智能化的填充大片破损,使还原。
10.&橡皮擦工具/E/&
&橡皮擦工具&一般很少用于程序界面设计,如果程序配图需要去除,一般还是用套索工具勾出来后删除。擦皮擦面板如图1-45所示。
图1-45 &橡皮擦工具&面板
模式选项一般放在&画笔&选项上,共有三个选项:画笔,铅笔,块。
笔尖不透明度一般为35-100。可根据需要确定。
11.&背景橡皮擦工具/E/&
这个工具可以自动计算边界的色差,将背景擦除。作为选择范围的一个非常好的补充,只是速度上会慢一些。
图1-46 背景橡皮擦工具面板
12.&魔术橡皮擦工具/E/&
这个工具可以自动计算边界的色差,并且一次性地将背景去除,速度非常快,但有时会擦不完全。
图1-47 魔术橡皮擦工具面板
13.&柔化工具/R/&
&柔化工具&一般在图片制作中是用做柔化边缘,如果有小的麻点也可以用它来淡化。柔化工具面板如图1-48所示。
模式选项一般采用&正常&选项。
选项中&用于所有层&前面没有打勾时,操作与其他图层无关,只模糊本图层;当有勾时,被模糊的其他图层也印到本图层上,只是操作还是在本图层内,其他各图层并没有被受影响。
图1-48 柔化工具面板
14.&指移工具/R/&
&指移工具&有的书也翻译成&调和工具&或&涂抹工具&,我们认为翻译成&指移工具&比较合适。
这个工具易产生模糊,较少使用。指移工具面板如图1-49所示。
&指移工具&不能经常使用,否则会将图片移模糊了。
图1-49 指移工具面板
15.&增亮工具/O/&
作用:增加图像局部的光线。工具面板如图1-50所示。
范围选项有:&暗调&,&中间调&,&高光&,一般用&中间调&。
图1-50 增亮工具面板
16.&加深工具/O/&
另译为:&遮光工具&。
作用:加深图像局部的光线。工具面板如图1-51所示。
选项有:&暗调&,&中间调&,&高光&。一般使用&中间调&。
加深眉毛时先用&中间调&选项加深,再用&高光&加深。
图1-51 加深工具面板
大家可以调出一张图片,然后分别用上述的&暗调&,&中间调&,&高光&三种形式进行加亮或加深,观察一下有什么区别。&海绵工具&也是同样可以自己试验看看。
17.&海绵工具/O/&
作用:去除局部的饱和度,或去除眼睛中的红色。工具面板如图1-52所示。
图1-52 海绵工具面板
在拍照中,会产生红眼的毛病,其实只要去除眼睛中的红色,就实现了去红眼的毛病。
18.&渐变工具/G/&
另有译为:&梯度工具&。
作用:形成不同风格的过渡效果。可用于更换背景等。如图1-53所示。
在风格下拉菜单中,我们看到,有很多的形式可以形成风格迥异的制作效果。
图1-53 渐变工具面板
19.&文字工具/T/&
&文字工具&可以为照片加上纪念性的文字。
图1-54 文字工具面板
20.&缩放工具/Z/&
缩放工具象一个放大镜一样,它不对照片进行改变,只是将图片的细节可以放大,也可以缩小以观察整体的效果。缩放工具面板如图1-55所示。
可选项中&调整窗口大小以满屏显示&如打勾,则窗口随着图片大小变化而变化,如果不打勾,则窗口不变而图像变化。在旧照制作过程中,最好打勾。
图1-55 缩放工具面板
下面介绍Photoshop中最重要的三个概念:选区,图层,通道和路径。
1.什么是选区
先认识一下矩形工具吧,这个工具可以框住图片中的某一个区域。这个区域就是选区。
如图所示。
2.什么是图层
如果你在上述的矩形选后,使用Ctrl+J键后,就会生成一个新的图层,大家可以使用移动工具移动新生成的图层。如图所示。
图层的概念也可以理解为以下,一个窗口是一个最下层,上层有按钮,或分组框,分组框上层有编辑框与标签组件,这样一个有层次的图片就是图层的概念。大家可以分别选择不同的组件,也就是相当于选择了某个层。
3.什么是通道
如果图片模式是RGB模式,那么通道面板中就显示这三种颜色及合成色的通道。如图所示。如果图片模式是CMYK模式,那么会显示四个单色通道和一个混合通道。
上述选区如果被保存下来,就是一个通道。基本上在本书中不涉及通道的概念,不过如果你要学精一些,这几个概念是一定要领会的。因为通道的边缘不一定是很整齐的,他的作用相当于你所穿的衣服,只有你的脸被显示出来,未显示的部分是身体,身体被蒙住了。因此有时也称通道为&蒙板&。
保存选区为通道的菜单为:&选择&&&存储选区&。取出通道的菜单为:&选择&&&载入选区&。如果保存了选区,就可以在通道面板上看到多了一个通道。
通道的正规解释是:光线通过的地方。
大家也可以理解为以下:你看如果一个窗口中有一个选择夹,而此选择夹有众多个子夹,当程序运行时只能显示其中一个子夹,这时选择夹的范围就可以表示为一个通道,因为你选择子夹时只有夹内变切换显示了。因此一张图片可以有任意个通道。
4.什么是路径
选区可以通过菜单转换为路径,如图所示。
路径就是作用经过的地方,相当于你走过的路,或画过的线的路径。
他与选区不同,是可以不用以封闭的形式存在的。如一个开口的路径,如图所示:
创造这种路径可以用钢笔工具生成。但有时也可以由选区转换。
下面将演示如何用&钢笔工具&的路径制作一个心形,大家可以仿照着作一个同样的,同时找一张人物图片,用&钢笔工具&的路径将人物的形状勾出来。
先选择&钢笔工具&,如图所示。
这时要注意选项面板中,要选第二种绘图模式:
接下来,就可以在图片中用这个钢笔工具画线了,大家不要用拖动鼠标的方式画,跟着我用鼠标将关键点点出来即可,如下图所示:
下面将按住ALT键不松手,鼠标在左右夹点上拖动,转一下,就可以制作出较为圆滑的心形图案来了,如下图所示:
好了,大家可以在使用中体会这个工具是如何使用的了。同时还要告诉大家的是:这个路径是可以转换为选择区的。如下图所示。
也可以描边路径。如下图所示。
用路径勾出一幅图中人像的轮廓。请多找一些图片练习勾图,勾取轮廓能让你熟练掌握路径工具的使用方法。
用套索工具勾出一幅图中人像的轮廓。请多找一些图片练习勾图,勾取轮廓能让你熟练掌握套索工具的使用方法。
菜单、滤镜
如果要保存Photoshop中的图片成为一个文件存放,那么可以使用
Photoshop的&文件&&&存储&菜单,如图所示。
Photoshop的&文件&菜单
其中&存储&子菜单可以保存当前图片,如果以前已存过,就直接保存,如果以前没有保存过,就会弹出输入保存图片名的对话框。
&存储为&子菜单可将当前文件另外取名保存。
&存储为Web所用格式&可以保存为网页文件格式,如GIF或PNG格式。
易语言可以使用到的格式有:BMP、JPG、GIF图片格式。
其中,BMP是微软提供的通用图片格式,文件的尺寸较大。
JPG格式是有损压缩图片格式,有12种压缩比可供选,如果压缩率小的话,图片会失真严重,图片尺寸较小,建议压缩比为8-11之间。
GIF格式是网页图片格式,支持256种颜色及网页动画格式。文件尺寸较小,保存起来基本不失真。
例如,将一张打开的图片存为BMP格式,那么使用Photoshop菜单的&文件&&&存储为&命令。弹出一个保存对话框,如图所示。
存储为BMP格式图片
给图片起一个名字,然后点击&保存&按钮,将会弹出&BMP选项&对话框。如图所示。
&BMP选项&对话框
其中有一些选项,如&文件格式&是表示保存的图片将适用于哪一种操作系统,默认是Windows操作系统。深度是指色彩的表示位数,一般选默认的24位就可以了。
再将以上图片存为另两种图片格式进行比较一下,如存为JPG格式,会弹出&JPEG选项&对话框,如图所示。
存储为JPG格式图片
&JPEG选项&对话框
其中&品质&表示压缩比,在12之间,建议选8-11之间较好。格式选项默认是&基线&,这是标准格式。&大小&栏中是表示当下拉框中所选的网络传输时的传送时间。
如存为GIF图片,会弹出&索引颜色&对话框,如图所示。
存储为GIF图片格式
索引颜色对话框
GIF选项对话框
大家分别存储后,可以显示这三个文件的大小,比较一下,如图所示。
一般推荐大家使用GIF和JPG格式的图片为易程序配图即可,只有在某些特别的场合下,才使用BMP图片,如&置外形图片()&方法中的第2个参数需要提供统一的颜色作为透明颜色,因此JPG图片格式会改变色彩的原色,在这时只能用BMP或GIF这样的图片格式。程序代码如下所示。
在讲ICO图片制作过程中。也有可能用到BMP图片格式。
PSD格式是Photoshop的图像专用格式,它可以保存图层信息,在后述章节的操作中,本书将经常以这种格式为基本保存格式,存放设计时图片,设计完成后再另存为BMP、JPG、GIF图片格式。关于图层的概念,后面就会介绍。
在Photoshop中,有一个预置菜单,这个菜单可以为PhotoShop配置一些项目。如图所示。
下图中即是配置最大保存的历史记录数,如果数字大,就保存的步数多,以后可以用CTRL+ALT+Z进行无数次的恢复,或用CTRL+SHIFT+Z进行无数次的恢复。如图所示。
下图是将暂存盘预置到D盘等,这是因为Photoshop打开一张图片需要五倍于此图片大小的空间作为数据交换,如果与操作系统一个盘符,就会速度很慢,因此要尽量将暂存盘设置一个好一些的硬盘中,以打开尺寸较大的图片文件。同时本配置需要重启后才能生效。如下图所示。
Photoshop的图像模式非常多,为简单起见,本书仅对于易语言编程中所用到的图像模式进行介绍。
使用Photoshop菜单&图像&&&模式&可以查看所有的图像格式,如图所示。
图像模式菜单
在易语言编程中,只使用到&索引颜色&和&RGB颜色&两种模式。
其中&索引颜色&表示将图片中所包含的色彩以索引表的形式保存,BMP、JPG、GIF三种图片格式都可以采用这种方式保存。GIF图片格式必须使用本种模式保存。
&RGB颜色&模式是采用红、绿、蓝三种色叠加颜色表示。
1.演示模糊滤镜
下面演示了模糊滤镜中的&高斯模糊&滤镜的使用效果:
使用前 使用后
2.演示锐化滤镜
使用前 使用后
3.演示马赛克滤镜
使用前 使用后
大家找一张图片,在上面使用每一个Photoshop滤镜,然后观察使用后的效果。记住一些自己喜欢的滤镜。大家再看看,哪一些滤镜可以用于易语言的编程中?
本课根据以前所有所学,制作一个漂亮的软件界面出来。软件可以取自己以前所制作的内容。
找一些小软件进行界面的美化。
ICO图标、鼠标光标制作
对于制作程序的图标来说,大家可以找一些现成的图标,不过一些好的图标别人使用了你再用,有版权的问题,而且没有个性,最好自行设计一个配合自己的图标。这就需要另外使用到图标制作的专用软件,与Photoshop配合才行。
这里向大家推荐两款图标制作软件,都是可以制作ICO、CUR、ANI图标的综合工具。
Microangelo,目前的版本是6.0,大小约7MB。这是一款老牌图标制作软件。但体积过于大了些,工程文件也是分开放的。在天空与华军都可以下载到。MicroAngelo
是一个可编辑和管理光标的工具,可让您轻易地浏览、管理和编辑 ICO、ICL、EXE、DLL 文件中的图示文件,支持单色,16 或者
256 颜色及 8&8 到 64&64 的图素尺寸。还能调整设定你的桌面,如布景主题、移除桌面图示捷径的箭头等。
还有一款是:AWicons Pro
V9.4汉化版,大小2.6MB。这是一个综合的图标工具,只有一个主程序,而且是中文菜单,非常好用。Awicons
是一个搜索,创建,编辑,导入/导出,管理图标,光标,和小型图片的强力工具!具体功能如下:1.全面支持Windows
XP的图标!2.支持包括ico, cur, ani, png, gif, bmp,
jpg在内的多种文件格式!3.支持所有的颜色格式!包括mono, 16, 256, true-color, true-color
with alpha!4.最大可以创建128 & 128
大小的图标!5.可以自动对硬盘里的图标,光标和图片进行扫描!6.自带多种画笔,多种强力虑镜,使你的编辑创建更加轻松自如!7.支持直接从dll,EXE文件中提取图标!8.支持图标库!9.等等。
1.认识Awicons软件
Awicons汉化版软件的界面很漂亮,打开后如下图所示:
这个软件有很多辅助的面板。其中有一个面板可以打开ICO包文件:
大家也可以在这里面选取一个现成的使用,不过不推荐哦。
2.制作一个简单的ICO图标
下面的第一个任务就是制作自己个性的图标了。
制作1个ICO图标,符合易语言要求的图标只需有以下条件:具有32&32大小256色,16&16大小256色的。最好也带个48&48大小的。
例如,你制作了一个小软件,软件的界面如下所示,你想直接将这个软件界面制作成图标:
现在在Photoshop中,建立一个48&48像素大小的新图片:
将窗口抓图下来,粘贴到这张空白图片上,并且调整大小为尺寸。
缩小的图有些模糊哎,可以用清晰化滤镜清晰化一下:
然后,[CTRL+A]
全选,进入图标制作工具,增加三个图标:32&32大小256色,16&16大小256色,48&48大小256色。将这个图粘贴到48&48图之中。
怎么样,这样一个图标就制作出来了。
下面,回到Photoshop中,将上述图标的尺寸缩小为32&32大小的,如图所示:
完成后,如果还是感觉图片有些模糊,也可以用清晰化滤镜处理一下。
然后重复以前的步骤,将这个图标粘贴到图标制作软件的32&32大小的图标内。如图所示。
好了,接下来还是在Photoshop中改图标大小为16。如图所示。
然后将图片存到16&16大小的图标工具中:
最后的工作就是保存结果了,要存为一个ICO文件,如图所示。
好了,图标就保存下来了。
3.导入易语言中查看效果
下面大家可以在易语言中导入上述制作好的图标。
打开一个易语言程序,然后点菜单:
在弹出的对话框中,将图标加入进去。
这时窗口中已看出图标的样子了。
大家也可以直接加入的窗口的&图标&属性中。
也可以编译后看可执行文件在电脑中的效果:
大家在以上制作中,也可以使用画笔工具,自己描添增改。
有时,我们看一些软件中,鼠标的形态变了,变得非常漂亮,如下图所示。
一个是手形光标,一个是帝国时代中的光标
这种光标图标文件格式是CUR格式,可以导入到易语言中使用。
下面就跟着我们制作吧。
1.制作1个CUR光标,保存为CUR光标
可以打开一个已有的CUR光标改改,也可以自己新建一个CUR光标。
绘图的过程我就不说了,与制作ICO图标的过程差不多的。
2.可直接在易程序组件的&鼠标指针&属性中添加
在易程序某个需要改变鼠标形态的组件的&鼠标指针&属性中添加。
注意:以前版本的易语言不支持彩色的鼠标指针,现在已全面支持了。
3.可以用API调用代码动态加载某个光标到易程序指针中
有时,我们看到的鼠标指针是动态的,这种鼠标指针是ANI动画光标。
下面,跟着本书学习ANI动画光标的制作方法。
1.制作1个ANI动画图标,保存为ANI文件
大家可以打开一个现成的ANI动画光标文件,也可以自己新建一个:
在这里,我打开了一个现成的动画光标文件,大家可以看到,小猪为什么会动,是因为有一组形态不一样的图标在里面循环显示,上一张图中小猪是手放下不跳动的,下一张图片是手向上,并且向上跳动的。
大家试一下,加两个不同的图标,保存后的效果如何。
2.可用API动态加载动画光标到易程序中
ANI动画光标文件应用在易语言中,必须使用API加载。代码如下:
为自己的易程序制作一个有特色的ICO图标,并且加入到易程序中。
图案可以在自己以前的程序中找,也可以在网上找一个BMP图片或JPG图片,缩小了即可。
制作一个有特色的CUR图标。
制作一个有特色的ANI图标。
用ImageReady制作GIF动画
有时,窗口只需要用到GIF动画形态的,活跃了软件死板的画面效果。制作GIF也是Photoshop的专长,ADOBE公司还提供了一个另一个网页制作软件ImageReady,一同配合起来制作。
动画的实质
Photoshop工具箱最下方有一个切换到ImageReady的按钮。如图所示。
点击后就可以打开ImageReady制作GIF动画了,这个工具同时也是可以制作网页的。
下面在ImageReady中打开一幅GIF动画文件,可以看到,GIF动画是由很多帧图组成的,在显示时就依次播放这些图片,就实现了动画的效果,与ANI动画光标的执行原理是一样的。
向Imageready引用
ImageReady的操作习惯基本上与Photoshop差不多,为何会这样呢,原来,Photoshop只负责平台设计,但可以制作多图层的文件,滤镜也比较多,而ImageReady负责动画设计与网页设计,可以利用Photoshop制作好的多图层文件,但滤镜少一些。看来是各有千秋呀。
从Photoshop中向ImageReady切换可以点击工具箱最下方的按钮。如图所示。
当然,从ImageReady中切换到Photoshop中,也可以使用ImageReady工具箱下方的按钮进行切换。如图所示。
动画&&简单改动颜色.
直接在ImageReady中使用新建命令,新建一个100&100像素的图片。如图所示。
多复制几个图层,然后画一些圆、三角、五角星什么的。如图所示。
在动画面板中点击新建帧的按钮,新建多个帧。
然后激活第1帧。只设置显示其中第1个图层;
激活第2帧,只设置显示其中第2个图层;
激活第3帧,只设置显示其中第3个图层。如图所示。
最后,点击动画面板下方的播放按钮,就可以看到播放这个动画文件的效果了。大家可以看到,动画会依次显示圆、三角、五角,这样循环下去。如图所示。
其实,大家只要改改颜色,移动一下位置,就都可以形成动画了。
可以使用菜单命令保存这个GIF动画图片了。如图所示。
这次,我们是在Photoshop中操作的。
在Photoshop中,打开一张蝴蝶的图片,同时将这张图片缩小,缩小到自己想要图片的大小,如:50&35像素。如图所示。
这时我们看到,只有一个图层:
接下来再复制一个图层,然后用CTRL+T组合键,将左右拉小一些。如图所示。
再复制一个图层,然后用CTRL+T组合键,将左右拉小一些。此步骤多做几次,直到很小为止。如图所示。
好了,下面切换到ImageReady中,增加四帧。如图所示。
调整每一帧只显示其中一个图层。保存前可点播放按钮看一下效果,最后就可以保存为GIF动画文件了。
在Photoshop中的多图层文件,大家可以保存为PSD文件备档。以备下次再打开修改制作之用。
自己制作一个GIF动画,保存为GIF动画文件。例如:蝴蝶的制作
在易语言中使用这个GIF动画。即导入到图片框组件中,并且将图片框组件&播放动画&属性设置为真。
用Photoshop制作网页
软件设计好了,应该发布到网上供大家下载哦,一个好看的网页也是你的软件的门面之一哦,网页显得专业一些,下载注册使用的人也会多一些。除了可以用上述制作一个包装盒来显示你的产品型态,还可以直接用Photoshop制作HTML网页文件,下面看看是如何制作的吧。
网页怎么安排,怎么设计,那是你自己的事,一般可以参考其他现成的网站格局。
在Photoshop中将网站最终形成的样式都表现出来。
为了照顾800&600屏幕大小的用户,你的网页的宽度不能超过800像素。如果不考虑那么多,也不要超过1024像素。
如下图是在Photoshop中设计好的易乐谷软件主页的全图。尺寸为:800&1500像素。
下图是某公司的网页。尺寸是900&1900像素。
大家感觉好的话,可以找到很多设计上有独到之处的网站,将LOGO和软件小图换为自己的软件图片,就可以拿来用了。
下一步最重要的环节就是为你的产品下载页,或介绍页增加超链接。在这里大家可以使用Photoshop的切片工具。
下面用这个工具将需要添加超链接的地方切出来。如下图所示。
切片时注意,从超链接的左上角拖动鼠标到右下角再松鼠标。可以对齐切片。
上述切片好了之后,就可以加入超链接了。在你想要添加超链接上方点击鼠标右键,会弹出一个菜单,选其中的&编辑切片选项&。如图所示。
下面会弹出一个&切片选项&对话框,在第二项URL标签后写上你要添加的超链接,可以是软件下载地址,或软件的介绍HTML页面网址。如图所示。
下面,要将PSD图片存储为WEB所用格式,即HTML格式,使用下图中的菜单命令:
点击菜单命令后,将弹出一个对话窗口。如图所示。
直接点存储按钮后,就可以保存了,这时又弹出一个存储的对话框,要求输入一个文件名,请将文件名写为index.html文件,这是默认网页首页的文件名,大家也可以取其他的名字。如图所示。
按保存按钮后,就可以保存在一个目录中了。大家看一下保存后的样子,index.html是网页文件,images目录是所使用到的图片存放目录。如图所示。
大家可以打开上述保存的images目录,可以看到是一个一个的GIF文件,大家如果想再制作成动画GIF的,也可以在这里改其中的普通GIF为动画GIF文件。如图所示。
完成以上后,就可以在IE浏览器中看一下效果了。
结果可能是图像太偏左了。这时可以将index.html文件改名为TXT文件,然后用记事本打开,改其中的一行,如图所示。
&TABLE WIDTH=902 BORDER=0 CELLPADDING=0
CELLSPACING=0&
&TABLE WIDTH=902 BORDER=0
align=&center&
CELLPADDING=0 CELLSPACING=0&
以上改动保存后,再还原为index.html文件名即可。
将以上index.html文件及目录全部上传到你的网页空间中,就可以查看网页效果了。同时如果有多个页面,也可以这样制作,然后用超链接将他们链接起来。
大家设计好以上网页后,也可以嵌到易语言的&超文本浏览框&组件中打开哦,很漂亮的!
设计网页有很多种工具与方法,以上方法可能并不适合你,也可以选用其他工具制作。
自己参考上述内容设计制作一个网页。
将上述网页用易语言打开显示。
Photoshop实在是博大精深,如果确实想要学好它,应用于易语言中,还需要多下一番苦功夫的。有机会大家可以购买市面上有关Photoshop的专业书籍,进行系统的学习。
最后,祝大家学有所成,制作出美观、漂亮的软件来。
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