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推荐:等级5
等级:1.0(72个好评)
作为一款史诗级别RPG游戏《暗黑破坏神3》,无论是游戏画面还是战斗玩法都非常的出色,当然没有弄到激活码的玩家可以先体验一下单机版内容。【游戏介绍】《暗黑破坏神3单机版》只提供给没有内测账号的玩家们体验游戏用,游戏使用的是官方的原版英文客户端,游戏
推荐:等级6
等级:6.5(954个好评)
《暗黑破坏神2》是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG游戏也是其3大金字招牌之一。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(伊卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
推荐:等级5
等级:7.1(38个好评)
之所以称之为新泰坦之旅,是因为游戏加入了全新的mod,对整个游戏都进行了大改,从技能的调整到平衡性的改进,这个mod在吸取了诸多玩家的建议后逐渐变得成熟。【游戏介绍】《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅:》的资料片,本作跟前作相比,画面更加的迷人,情节
推荐:等级6
等级:8.0(78个好评)
《泰坦之旅》是美国THQ公司在2006年发行的一款ARPG,游戏与“暗黑2”有诸多相似的设置,但3D的画面就比之好了很多,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环,据说这个指环具有无穷的神力,为了寻找‘泰坦’指环,玩家也必须在充满神话异想的古代世界展开冒险。
推荐:等级6
等级:6.8(539个好评)
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于日上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。
推荐:等级6
等级:8.1(466个好评)
《火炬之光》是2009年Runic Games制作的一款暗黑风格ARPG,游戏不管是在装备上,界面上还是属性,技能上都于暗黑2有神似的地方,但是这不妨碍它成为一款受人欢迎的作品,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
推荐:等级6
等级:5.1(211个好评)
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。
推荐:等级6
等级:5.4(122个好评)
游戏将角色扮演与FPS游戏有机的结合到一起,给射击游戏赋予了更多元化的玩法,人物升级、技能树、情节驱动模式等等。游戏内置了65万3千种枪械,掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和Giant Bomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。
推荐:等级3
等级:8.3(187个好评)
《刀剑封魔录外传之上古传说》将奇幻与无暇首次融合到了一起,游戏总拥有武侠世界的儿女情长和江湖恩怨,也有奇幻世界带来了神秘科幻感。
【游戏介绍】故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。&游戏场景采用的是元素拼接
推荐:等级6
等级:2.3(121个好评)
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
推荐:等级6
等级:6.4(42个好评)
《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
推荐:等级6
等级:2.6(12个好评)
《圣域2》是著名游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏,2009年上市。故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。游戏非常强调任务,游戏提供了30个主要任务,开发人员说还有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。正式发行的版本将支持16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。《圣域2》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。
推荐:等级3
等级:5.3(16个好评)
《圣域:魔都魅影》是一款古老的角色扮演游戏,游戏中玩家将在一个圣域的异世界展开冒险。这款游戏成为暗黑风格游戏的一个神作系列,推出了三代作品。
【游戏介绍】在《圣域》――UnderWorld中,将有两个新的角色可供玩家使用他们分别是矮人和夜魅魔;玩家将体验
推荐:等级6
等级:4.7(816个好评)
《上古卷轴5:天际》 是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
推荐:等级6
等级:7.4(112个好评)
玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。
推荐:等级4
等级:6.1(26个好评)
【游戏配置】
游戏配置要求最低要求:windows ME/98 128 RAMwindows XP/ RAMCPU:PIII 500 MHz光驱:8x CD/DVD-ROM硬盘:1GB 空闲空间显卡:DX8.1 32M
推荐配置:CPU:PIII800MHz以上内存:256M RAM显卡:NVIDIA GF2或者ATI RD7500以上!
推荐:等级3
等级:3.0(21个好评)
【游戏介绍】《暗黑之门:伦敦》的游戏制作小组前身,正是大名鼎鼎的《暗黑破坏神2》。庞大的游戏体积带来的是更加改良的画面以及更多庞大的装备系统,如果你是个喜欢为了各种各样的神奇装备而奔波的人,如果你不在乎它庞大的体积,《暗黑之门:伦敦》是个不错
推荐:等级6
等级:8.5(30个好评)
《秦殇》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
推荐:等级6
等级:6.1(385个好评)
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏。《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。
推荐:等级3
等级:7.3(78个好评)
《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略 模拟合集 角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。
【游戏介绍】《骑马与砍杀:戎马丹心》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。游戏内容非常有趣,一款类似求这个游戏人物出处_百度知道
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只知道这个是2012年某款游戏
提问者采纳
出自游戏 无主之地(Borderlands) 角色名是Lilith
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  角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏。更多
  幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉  角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在&医院&的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说则听肚子,说脚痛则听脚;有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:&小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打&,&小朋友,真勇敢!&等等。在玩&公共汽车&的游戏时,幼儿会吆喝&九路九路,到火车站,1元1人,请快上车&等等。又如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢&当老师&,医生的孩子喜欢&当医生&等。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。  想象活动是角色游戏的支柱  角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用&各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当&面条&,用小积塑片当&饭&,用冰棒棍当&筷子&等。同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的&拐杖&,可以是火车的&铁轨&,可以是护士的&注射器&,还可以是警察叔叔的&警棍&等。三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,&呀!小孩发烧了,送医院吧。&结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。更多
  在角色游戏中,幼儿可以自由地发挥其想象力和,因而他们对角色游戏的兴趣最为浓厚,幼儿玩角色游戏的主题、角色、情节也十分多样与新颖。角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。  在角色游戏中,孩子们通过对现实生活的模仿,再现社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中就提升了人际智能。游戏中,孩子们的行为要与所扮演的角色行为相吻合,要把自己放在角色的位置上。从角色的角度看待问题,必须学会共同拟定和改变游戏活动的主题。为了使角色游戏成功地继续下去,他们之间就先要协商由谁担任什么角色,使用什么象征性物品及性动作;游戏中常常要改变计划,这就需要共同合作,学会从他人角度看问题,更好地解决人与人之间的交往。&&&特殊游戏,培养孩子的自控能力  同时,在游戏中还可学习如何坚持自己正当的权利、要求,怎样控制自己的言行,以符合游戏规则。因此,角色游戏水平的高低能反映社会交往能力水平的高低及人际智能水平的高低。更多
  丰富幼儿的生活经验  角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活内容越丰富,游戏内容就越充实、新颖,游戏的水平也就越高。幼儿对外界的事物有了较丰富而深刻的印象,为幼儿在游戏中发展想象力、创造性提供了条件。否则组织游戏只能是教师的一厢情愿。  例如:某小班,教师提供幼儿制作糕点的材料,试图引发&糕点厂&&的游戏,教师费了很大的力气,试图让幼儿能用橡皮泥制作糕点,并放进&电烤炉&烤制,结果幼儿根本不予理睬,糕点厂的游戏也没玩起来。  之所以会出现这种状况是因为幼儿不知道&糕点厂&、&电烤炉&为何物,教师提供的游戏材料脱离了幼儿的生活实际。  幼儿的生活经验主要来自家庭、社会、幼儿园、图书及影视等方面。教师应有计划地、经常组织幼儿参观了解成人的各种劳动,丰富印象。如外出游览和参观时,要有意识地引导幼儿观察交通警察是怎样指挥交通的,来往的车辆和行人应该遵守哪些交通规则,等等。只有在生活中观察得细致,感性认识越丰富,在游戏中的反映才越逼真。  教师也可要求家长配合,经常带孩子散步、参观、听故事、看电影,参加各种社会活动,或外出旅游,扩大幼儿的眼界。&见多识广&,开展各种角色游戏就有了基础。  加强对游戏过程的具体指导  对于小班幼儿,应着重在增强他们的角色意识。小班幼儿在游戏中常常忘记自己是什么角色,教师应以游戏的口吻经常提醒;对于中班应注重游戏中幼儿交往能力的发展。中班幼儿角色意识强烈,往往争当同一角色,教师应引导幼儿学会如何处理与同伴间的矛盾,学会用自报公议、推选、轮换等方法来确定角色;在大班则应注重鼓励幼儿与同伴商量确定角色的分配,并懂得谦让。此外还应促进幼儿对游戏材料的想象与使用,使幼儿能以物代物,一物多用,发展想象力和创造性。更多
  1~3岁的孩子玩角色游戏具有以下特点:  1、游戏主题依赖于玩具、材料。孩子一般是见什么玩具就玩什么游戏,如见到方向盘就玩开汽车的游戏,见到注射器就给娃娃打针等。  2、孩子不明确自己担任的角色,只是热衷于模仿某一角色的动作或活动,如抱&娃娃&的孩子并不明白自己是&妈妈&,&开汽车&的孩子也没意识到自己是&司机&。  3、不能较长时间自始自终地扮演某一角色,而是凭对动作的兴趣不断变换角色。如一会儿抱起娃娃当&妈妈&,一会儿拿刀切菜当&厨师&,一会儿拿针打针当&医生&等。  鉴于以上三种情况,家长在指导3岁前孩子的角色游戏时必须注意:  1、家长应更多地运用玩具教材及富有情感的语言帮助孩子确定游戏主题,如成人歙出动物玩具,对孩子说:&小动物没有家,我们来帮助大狮子,小白兔&&拾个家,好不好?&其实是启发孩子以动物园为主题的游戏。  2、3岁前的孩子不明确自己所担任的角色,一方面家长可以提出角色,让孩子选择,如&你想当妈妈还是娃娃?&另一方面,游戏中成人也可以不断引导孩子,帮助孩子将兴趣从模仿动作转向扮演角色,如&你是汽车司机吗?&&你的娃娃在哪里?&&要不要找个售票员?&等等。  3、3岁前的孩子不能较长时间地扮演某一种角色,究其原因,一方面是孩子对角色不够理解,另一方面短暂,兴趣容易转移。家长平时应多带领孩子观察成人劳动,并让孩子模仿成人行动,帮助孩子积累丰富的角色经验。在游戏中,成人还要运用多种方法,参与孩子游戏,帮助孩子发展游戏情节,使孩子对游戏始终保持浓厚的兴趣。更多
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6个回答最佳答案:父亲更多地还是以游戏的方式参与同婴儿的互动,这就需要父亲多与... 大学学前教育专业讲师
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