墓地的怪兽回收卡组的巫师3魔法陷阱阱卡有

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卡片搜索:这张卡被破坏送去墓地时 陷阱 第1页
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陷阱 陷阱类型:反击
效果:要让场上的卡回到手卡的效果由对方发动时才能发动。那个效果无效,从对方的手卡·场上选1张卡送去墓地。此外,盖放的这张卡被对方破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:「废铁像」的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方场上的已是表侧表示存在的魔法·陷阱卡把那个效果发动时才能发动。那张卡破坏。发动后这张卡不送去墓地,直接盖放。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「废品」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
ATK: 1900 /
DEF: 1300 /
种族: 岩石 /
效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有魔法·陷阱卡。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:选择魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从手卡把1张魔法或者陷阱卡盖放。此外,盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1张卡破坏。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽,攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽当作调整使用。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。这张卡被送去墓地时,自己受到这张卡的效果特殊召唤的怪兽等级×400的数值的伤害。
ATK: 1400 /
DEF: 1600 /
种族: 水 /
效果:①:这张卡被对方破坏送去墓地时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以从卡组把1只「火焰手」特殊召唤。
魔法 魔法类型:永续
效果:对方把以墓地存在的卡为对象的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动的场合这张卡破坏。这张卡的效果让这张卡被破坏送去墓地时,对方把墓地存在的卡全部加入卡组洗切。
ATK: 1200 /
DEF: 600 /
种族: 岩石 /
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,让把这张卡破坏的怪兽的攻击力变成0。此外,自己的主要阶段时,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡才能发动。这个回合,选择的卡不能发动。对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:盖伏的这张卡被破坏送去墓地时,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「小」的机械族怪兽。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:只要场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在,对方场上的怪兽不能反转召唤。此外,这张卡被对方破坏送去墓地时发动。这个回合对方不能攻击宣言。
ATK: 1900 /
种族: 战士 /
效果:这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
ATK: 3000 /
DEF: 2600 /
种族: 龙 /
效果:同调:调整+调整以外的二重怪兽1只以上。1回合1次,从手卡把1只二重怪兽送去墓地才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。此外,这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地1只二重怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的二重怪兽变成再度召唤的状态。
ATK: 1500 /
DEF: 1300 /
种族: 战士 /
效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段时,这张卡从墓地特殊召唤,选择对方场上1张卡破坏。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:里侧盖伏的这张卡被破坏送去墓地时,对方选择下面的1个效果:●对方随机选择他自己的1张手卡丢弃。●对方选择他自己场上的1只怪兽破坏。
ATK: 2100 /
种族: 鱼 /
效果:效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,场上表侧表示存在的这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「废铁」的怪兽送去墓地。
ATK: 2000 /
DEF: 1500 /
种族: 不死 /
效果:这张卡每次给予对方战斗伤害,卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)宣言。对方在卡组选择1张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,这张卡在下1次自己的准备阶段特殊召唤上场。
ATK: 200 /
DEF: 200 /
种族: 植物 /
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,选择场上盖放的2张魔法·陷阱卡发动。只要这张卡在墓地存在,选择的卡不能发动。
ATK: 600 /
DEF: 1000 /
种族: 天使 /
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上
①:只要这张卡在怪兽区域存在,从双方的手卡·卡组送去墓地的怪兽不去墓地除外。
②:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。游戏王中能够大量把怪兽送入墓地的卡_百度知道
游戏王中能够大量把怪兽送入墓地的卡
还有能够过滤卡组的卡,要求能和光道.影依有相性。
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魔导杂货商人
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【盗贼栗子】是相当强的一张卡 自从推出以后 【影依】基本下3(不下3的构筑我就不吐槽了 大腿不抱什么想法 另类的构筑不予讨论)带来依据卡组比例平均【2-3张怪】的下墓还能【回收】上来一张在墓地没有用处的魔法陷阱为下回合所用它已经可以在【魔法陷阱】上挽回【1卡差】了而且相当【优质】对于你的要求 我只能说不要想太多 如果能【挑剔地精准选择】【怪兽卡】送入墓地还有哪个【光道】【影依】卡组不用呢:Kuribandit卡片密码:DRLG:1000防御:700罕见度。可以从那之中选1张魔法·陷阱卡加入手卡。剩下的卡全部送去墓地、:效果怪兽星级,银字R卡包,CPL1效果:中文名:这张卡召唤成功的回合的结束阶段把这张卡解放才能发动:クリバンデット英文名?大家都会在很久以前就想到的吧 中国人玩游戏王的又不少:斜碎SCR:恶魔攻击:卡片种类:暗种族。从自己卡组上面把5张卡翻开:盗贼栗子日文名老的【堆墓利器】在一般的【卡组构筑】里面都有介绍 我就不多说了说一张新卡:①:3属性
手牌抹杀送走影依卡赚翻
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出门在外也不愁游戏王念动力都有什么魔法,陷阱卡?_百度知道
游戏王念动力都有什么魔法,陷阱卡?
念动力的卡
把效果顺便一写
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中文卡名。那之后:念动力族怪兽才能装备,给这张卡放置1个「念力指示物」,可以支付1000基本分让这张卡回到手卡,选择那1只怪兽发动,可以支付800基本分从手牌把1只念动力族怪兽特殊召唤。装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」:永续陷阱效果说明。为装备怪兽的效果发动而支付的基本分变成不需要。场上1张卡破坏:这张卡在结束阶段时才能发动:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。
中文卡名:场地魔法效果说明:布朗宁力卡类,自己回复1000基本分。中文卡名,从自己卡组抽2张卡。自己回复这个回合送去墓地的念动力族怪兽数量×1000的数值的基本分:超能力治疗卡类,自己基本分回复那个攻击力的数值。把自己墓地存在的2只念动力族怪兽从游戏中除外。把选择的怪兽加入自己手卡。这张卡被送去墓地时。中文卡名:物体显形卡类:通常陷阱效果说明,自己场上没有怪兽存在的场合:念力剑卡类:念力通道卡类,选择怪兽的控制权转移给对方,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏的场合才能发动:装备魔法效果说明,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合:念动力族怪兽召唤成功时:念导力卡类:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只:对方场上有怪兽存在,自己受到这张卡的效果特殊召唤的怪兽等级×400的数值的伤害。这张卡从场上离开时:念力之魂卡类:通常陷阱效果说明:自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。自己基本分比对方低的场合。中文卡名:念力聚能卡类,选择从游戏中除外的最多2只自己的念动力族怪兽发动:只要这张卡在场上存在:念动增幅装置卡类:通常魔法效果说明:念力治愈卡类:通常陷阱效果说明:念动力族怪兽才能装备,对方从卡组抽3张卡,从自己卡组抽2张卡。自己恢复解放怪兽的等级×300的数值的基本分:通常陷阱效果说明。此外:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动:选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏:通常陷阱效果说明:念力触发器卡类:念动力休整卡类。中文卡名:通常魔法效果说明:自己基本分比对方低的场合才能发动:永续魔法效果说明,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时。这个效果1回合只能使用1次、怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。中文卡名:反击陷阱效果说明:通常陷阱效果说明:念力调整卡类:最古式念导卡类。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家:永续魔法效果说明:装备魔法效果说明,自己受到1000分伤害:通常陷阱效果说明。中文卡名。中文卡名,攻击表示特殊召唤:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。中文卡名。中文卡名。中文卡名。中文卡名。对方手牌全部加入卡组洗切中文卡名:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽只有1只的场合,那只怪兽破坏。中文卡名。这个回合的战斗阶段结束时。那之后:支付800基本分。魔法·陷阱卡的发动。中文卡名。这张卡不在场上存在时,加入卡组洗切,装备怪兽的攻击力上升那个数值(最多2000):脑开发研究所卡类:选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽当作调整使用:念动力脉冲卡类。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏,攻击力上升300。中文卡名:通常魔法效果说明:战斗瞬间移动卡类
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脑开发研究所:物体显形,念动充能室,要组念动力魔法陷阱实用的大概有,念力剑,但实用的不太多,念力协调……好多
念动力诅咒效果:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏,给与对方基本分破坏的自己的念动力族怪兽等级×300的数值的伤害。念力之魂效果:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。自己恢复解放怪兽的等级×300的数值的基本分。战斗瞬间移动效果:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽只有1只的场合,选择那1只怪兽发动。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家。这个回合的战斗阶段结束时,选择怪兽的控制权转移给对方。脑开发研究所效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。念力通道效果:支付800基本分,选择从游戏中除外的最多2只自己的念动力族怪兽发动。把选择的怪兽加入自己手卡。超能力治疗效果:这张卡在结束阶段时才能发动。自己回复这个回合送去墓地的念动力族怪兽数量×1000的数值的基本分。念力调整效果:选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽,攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽当作调整使用。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。这张卡被送去墓地时,自己受到这张卡的效果特殊召唤的怪兽等级×400的数值的伤害。念动收集机效果:自己墓地存在的2星以下的念动力族怪兽任意数量特殊召唤。那之后,自己受到这个效果特殊召唤的怪兽等级合计×300的数值的伤害。念力剑效果:念动力族怪兽才能装备。自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力上升那个数值(最多2000)。念动增幅装置效果:念动力族怪兽才能装备。为装备怪兽的效果发动而支付的基本分变成不需要。装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,可以支付1000基本分让这张卡回到手卡。念力触发器效果:自己基本分比对方低的场合才能发动。把自己墓地存在的2只念动力族怪兽从游戏中除外,从自己卡组抽2张卡。最古式念导效果:自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。场上1张卡破坏,自己受到1000分伤害。物体显形效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以支付800基本分从手牌把1只念动力族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。布朗宁力效果:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。念导力效果:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽被对方怪兽的攻击破坏的场合才能发动。那个时候进行攻击的1只对方怪兽破坏,自己基本分回复那个攻击力的数值。念力治愈效果:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽每有1只,自己回复1000基本分。念力聚能效果:选择自己墓地存在的3只念动力族怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。紧急瞬间移动效果:从自己的手牌·卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。念动力脉冲效果:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对方手牌全部加入卡组洗切。那之后,对方从卡组抽3张卡。念动力休整效果:念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升300。
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出门在外也不愁游戏王之罪恶の曙光 有关主角的卡组(罪卡组)更新
小说:&&作者:&&
  罪卡组的怪兽的自己场上这张卡以外的怪兽不能攻击宣言,自己场上存在的名字带有“罪”的怪兽只能存在一只,自己场上没有场地魔法的场合这张卡破坏的效果消除了,新增添了这张卡不会因为卡的效果破坏,这张卡被战斗破坏时自己可以从卡组中抽一张卡的效果......罪怪兽的召唤条件变为从卡组,手卡,或者墓地里把原种的怪兽除外才能特殊召唤.......,所有的罪怪兽都变成了龙族,并且不会接受对方效果怪兽的效果影响...........以下是新添或改良的卡。  罪.蓝冰白夜龙.攻击力3000.守备力2500.这张卡在自己场上存在时,自己场上名字带有“罪”的怪兽不会接受对方魔法.陷阱的影响。  罪.星尘龙.攻击力2500.守备力2000.这张卡在自己场上正面表示存在时,对方玩家就不能把卡放置。  罪.电子终极龙.攻击力4000.守备力2800.自己场上名字带有“罪”的怪兽攻击守备怪兽时若攻击力超过了那只怪兽的守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害。  罪.平行的齿轮.攻击0.守备力0.这张卡召唤成功时可以从自己的卡组中选出一只8星的名字带有“罪”的怪兽加入手卡。  罪.青眼白龙.攻击力3000.守备力2500.自己场上名字带有罪的怪兽战斗破坏对方怪兽的时候自己可以从自己的卡组中抽一张卡。  罪.黑羽龙.攻击力2800.守备力1600.这张卡在自己场上正面表示存在时,自己受到的效果伤害全部由对方来承受。  罪.五神龙.攻击力5000.守备力5000.这张卡在自己场上正面表示存在时,自己场上名字带有“罪”的怪兽攻击力.守备力都上升500点。  罪.矛盾龙.攻击力4000.守备力4000点.这张卡同调召唤成功时可以把自己墓地里的一只名字带有“罪”的怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤,对方场上所有的怪兽的攻击力.守备力都下降这张卡的效果在自己场上特殊召唤的“罪”怪兽攻击力部分的数值。  罪.究极龙骑士.攻击力5000.守备力5000.这张卡的攻击力.守备力上升自己场上.墓地里名字带有“罪”的怪兽的数量×500的数值。  罪.青眼究极龙.攻击力4500.守备力3800.这张卡在自己场上正面表示存在时,对方就不能从手卡.场上.墓地里把怪兽的效果发动。  罪.虹龙.攻击力4000.守备力4000.这张卡在自己场上正面表示存在时,对方就不能把魔法卡的效果发动。  罪.天枪龙.攻击力2500.守备力.1700这张卡在自己场上正面表示存在时,一回合一次,可以把对方场上一张卡破坏。  罪.黑炎龙.攻击力3000.守备力.1800.这张卡在自己场上正面表示存在时,对方就不能把陷阱卡的效果发动。  罪.真实龙.攻击力5000.守备力5000.这张卡不能通常召唤,这张卡只能在自己场上名字带有“罪”的怪兽离场时支付一半的LP才能从手卡.墓地里特殊召唤,这张卡在自己场上表册表示存在时,效果1:这张卡的攻击力.守备力上升双方场上.墓地里存在的龙族.机械族怪兽的数量×1000的数值,效果2:自己场上名字带有“罪”的怪兽不会接受对方魔法.陷阱.效果怪兽的效果影响,效果3:自己场上名字带有“罪”的怪兽战斗破坏对方怪兽时,破坏对方场上所以的怪兽,这个效果破坏的怪兽每有一只就给予对方玩家800点伤害,效果4:这张卡每次攻击成功后给这张卡放置一个“破灭的指示物”,一回合一次在自己主要流程才能使用,去除这张卡3个“破灭的指示物”,获得这场决斗的胜利,此外,效果5:这张卡离场时给予对方10000点伤害。  魔法卡:  场地魔法.罪恶深重の世界.罪世界.这张卡在自己场上存在着名字带有“罪”的怪兽的时候不会被破坏,自己场上名字带有“罪”的怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害,一回合一次从自己的卡组中选一张名字带有“罪”的卡加入手卡,此外,自己场上名字带有“罪”的怪兽攻击时对方直到伤害阶段结束前不能把魔法.陷阱.效果怪兽的效果发动。  通常魔法.罪の宝扎.把自己手卡或者墓地里的一只名字带有“罪”的怪兽送回卡组重洗才能发动,发动后可以从自己的卡组中抽4张卡。  永续魔法.罪の回收.一回合一次把因为名字带有“罪”的怪兽特殊召唤时而除外的怪兽全部送回墓地,这个效果送回墓地的卡每有一张自己就可以恢复1000点LP。  通常魔法.罪の选择.把自己手卡或者墓地里的2张名字带有罪的卡送回卡组,再从自己的卡组中选出2张卡加入手卡。  速攻魔法.罪の回忆.选择自己墓地里一只名字带有“罪”的怪兽,无视召唤条件特殊召唤。  速攻魔法.罪の连击.当自己场上名字带有“罪”怪兽给予对方战斗伤害时才能发动,发动后那只给予了对方战斗伤害的“罪”怪兽,攻击直到结束流程前变为了2倍.可以再一次进行战斗。  通常魔法.罪の引导.把自己手卡一只“罪”怪兽以外的怪兽送回卡组才能发动,发动后把自己卡组中一只名字带有“罪”怪兽加入手卡。  陷阱卡:  通常陷阱.罪の利爪.当自己场上有名字带有“罪”的怪兽正面表示存在时才能发动,发动后选择对方场上最多2张卡破坏。  反击陷阱.罪の力量.当自己场上有名字带有“罪”的怪兽正面表示存在.对方发动魔法.陷阱.效果怪兽的效果时,才能发动,把那张卡发动无效并破坏。  通常陷阱.罪の解放.发动后自己场上所有名字带有“罪”的怪兽的攻击力,直到这张卡发动的那个回合结束阶段前,变成3倍。  通常陷阱.罪の逆袭.自己场上名字带有“罪”的怪兽被战斗破坏时破坏对方场上所有的怪兽,这个效果破坏的怪兽每有一张就给予对方800点伤害。  通常陷阱.罪の真实.这张卡在自己场上名字带有“罪”的怪兽离场的时,才能发动,发动后从自己的卡组中把“罪.真实龙”一体无视召唤条件在自己场上特殊召唤。  通常陷阱.罪の源泉.把自己场上的“罪.真实龙”除外,直接获得这场决斗的胜利,对方不能对这张卡的效果连锁。&&&&飞卢小说网
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