lol乌龟天赋加点出门最高护甲是多少?赋文和天赋都开防御!

英雄定位:坦克,晕眩,推线,推塔,减速,近战,护盾
&英雄优势:
龙龟是一个非常肉的英雄,有很长时间的单体嘲讽,还有反伤技能,大招还能对塔造成伤害,可以说是坦克中最肉的一个英雄了。
&英雄劣势:
拉莫斯比较致命的缺点就是生命成长比较低,魔抗比较少,虽然有着巨大的护甲优势,但是也注定了法师是他的克星。
&背景故事:
宏伟屏障的南部陆地很久以前曾遭符文战争的破坏,而现在则由于暴乱的魔法风暴而沦为废墟,自然的统治在那儿几乎微乎其微。在这些尽数毁坏的地区,异常的动植物随处可见,但最令人好奇的却莫过于拉莫斯的事例了。没人可以确定一只来自苏瑞玛沙漠的龙龟为何要穿越库莽古森林进入到瘟疫丛林,然而拉莫斯就是完成了这样的一段旅途。在那儿,盘曲的藤蔓与溃烂的腐朽深处,他遇见了一件怪事——视野所及之处是一片茁壮青翠的树篱迷宫。就在他探索迷宫之时,某样东西迫使他走向迷宫中心:一束光的某种存在。随着他越走越近,光芒突然暴涨,顿时他双眼失明,并被打晕了过去。当他清醒之时,拉莫斯的整个世界都改变了。迷宫消失了,而他也在他平凡的生命里第一次真正有了知觉。就在他意识到自己的困境之时,他有那么一瞬间的惊恐。他颤抖的时候,他周围的大地也开始震颤,并且震颤得越来越厉害,直到他终于让自己平静了下来。震颤渐渐退去了,拉莫斯站起来,离开瘟疫丛林,开始寻找像他一样的同类。他的寻找之旅让他走遍了宏伟屏障南部的所有地方,然而无论他到哪儿,他都是独一无二的。期间经历的艰难险阻让他决定要为自己打造一套盔甲。&披甲龙龟&的称号便由此而来。拉莫斯的探索最终将他引领到了英雄联盟,唯一一个让他这只有感觉的犰狳不那么困惑的地方。&我见过许多东西,但这个……这个还是头一回。&——探险家 伊泽瑞尔,在首次见过拉莫斯后如是说道。
&使用技巧:
动力冲剌可以作为一种有效的逃跑方法。
在你的防御塔附近嘲讽敌人可以让防御塔攻击敌人。
地动山摇与尖剌防御可以在游戏后期用来摧毀防御塔(地动山摇对建筑物有效)。如果你在团队作战中陷入困境,可以转而攻击建筑物。
&对抗技巧:
在拉莫斯不使用尖剌防御时攻击他,因为拉莫斯不用此技能时,他的数值低于其他坦克英雄。
拉莫斯通常会堆高护甲,在他没有用尖剌防御时,用法术攻击他会得到比较好的效果。
&更新日记:
拉莫斯缩成球状于7秒内冲击目标,对目标与附近敌人造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。使用尖刺防御会移除此效果。
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒
耗蓝:70/80/90/100/110法力
拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性并向攻击者反弹15/25/25/45/55(+10%护甲)魔法伤害。
耗蓝:40法力
拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲5/10/15/20/25并强制目标攻击自己,持续1/1.5/2/2.5/3秒
耗蓝:50/60/70/80/90法力
拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3AP)魔法伤害,持续8秒。
耗蓝:120法力
快捷键:被动
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力
属性与成长
生命值:420(+86/每等级)、(1882/等级18)
魔法值:255(+33/每等级)、(815/等级18)
移动速度:335
攻击速度:0.63(2.13%/每等级)、(0.87/等级18)
护甲值:25(+3.8/每等级)、(85.6/等级18)
魔法抗性:30(+1.25/每等级)
攻击距离:125
生命回复/5秒:8 (+0.55)
魔法回复/5秒:4.5 (+0.3)
龙龟是一个非常肉的英雄,有很长时间的单体嘲讽,还有反伤技能,大招还能对塔造成伤害,可以说是坦克中最肉的一个英雄了。
拉莫斯比较致命的缺点就是生命成长比较低,魔抗比较少,虽然有着巨大的护甲优势,但是也注定了法师是他的克星。
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
能抗能打不开玩笑的
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
1级Q,飞到对面野区BUFF插眼(靠近大龙方向)。3级和6级游走一波,抓不到人也帮忙回个血
备选出门装
五速鞋附魔家园守卫,搭配眼石,就是gank,就是游走。不过事先最好告知ADC,让他抗压猥琐吃经验。适当也要去下路帮忙守塔守龙。
备选中期出装
作为辅助,经济肯定有限,所以我们尽量以团队胜利为目的来出装,血量对龙龟非常重要,所以前中期可先大腰带+魔抗斗篷+布甲×N。然后再转圣盾兰顿保后排
备选后期出装
鞋子可换草鞋或魔抗鞋。保护后排吧骚年,圣盾+兰度走起
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
前期带好眼和恢复品,在野区的龙龟单挑能力还是不行的,所以就安心发育吧,能抓人就抓人
备选出门装
中期尽量出点血装,龙龟中前期还是比较脆的,日炎和幽魂提供双抗,团战时有一定生存能力,后期起来就是BUG一般的存在
备选中期出装
顺风以护甲为主,别急着Q进去就开嘲讽一个,把嘲讽留给输出位,尤其是ADC,后期一个嘲讽就可以要他命,反弹死他,只要让他们3秒打不出输出,团战基本就赢了
备选后期出装
逆风就把兰顿换成狂徒撑血吧,开着W的龙龟配合高血装还是很肉的,这个装备缺点就是嘲讽ADC反弹不死他,但是基本队友也会帮你击杀
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
出门项链增加回复,对线很好,两个眼防GANK再买几个血瓶
备选出门装
辅助不需要攻击回复就够了。
备选中期出装
舒瑞亚的狂想曲,洞察红宝石,忍者足具,荆棘之甲,日炎斗篷,荆棘之甲
备选后期出装
逆风有一件反甲就够了,出个符文壁垒增加魔抗。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级移动速度精华×3
出门装不解释
备选出门装
乌龟不需要输出,能站得住才是王道,所以使劲肉吧
备选中期出装
忍者足具,荆棘之甲,日炎斗篷,狂徒铠甲,舒瑞亚的狂想曲,冰霜之锤
备选后期出装
逆风就靠你啦!一定要在前面拼命的吸引伤害,最好有复活甲的时候再打团,这样对面的伤害把你杀了,他们也就没有后期的输出了,那你们就有机会翻盘了!
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
个人试验,护甲没小刀好
备选出门装
披甲龙龟的被动防高攻更高
忍足+精魄,标准打野tank。
备选中期出装
让敌人看到人没有想打你的欲望。
忍者足具,远古魔像之精魄,符文壁垒,守护天使,日炎斗篷,荆棘之甲
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级移动速度精华×3
强力输出,只要乌龟拖住对手贴脸甩技能输出
扫射的输出非常高远程还能磨血,补足了乌龟的缺憾
GANK非常给力有乌龟在,老鼠的输出有了很大空间
德玛西亚双雄组合对线骚扰能力也很强
两个都是远程技能很给力
二个在一起杀不死人
爆发也不行直接被切了
辅助都不适合和拉莫斯配合很难杀死敌人
无爆发无控制攻击也低
爆发也不行杀不死人
最难缠对手
各种反野抑制发育乌龟q进来直接一脚踢走
这英雄能跑能打能抗,牛皮糖一样前期压制他不要让他起来
一个Q给你就输一半了他的大很给力加上中娅死一片
神技嘲讽比乌龟的机动性更加好W和R都是很好的保护技能
线上能力挺强,也很硬朗石头杀人就三招LOL乌龟出装天赋符文_百度知道
LOL乌龟出装天赋符文
提问者采纳
然后就是接着荆棘或者狂徒,火甲。春哥甲我觉得没有必要。出装主修血和防御,然后自然,堆血堆防御都可以,团战就分出胜负了。纯哥甲就是多余的了,然后狂徒,其他的还需要担心么至于符文,钱能省就省。如果还没有结束。)混1110钱回来巨人腰带,到现在基本这局就结束了,传送前线。继续混线,而且3血足够撑到1110钱。开大的原因主要是抢人头。(为什么不5血。一般乌龟都是有去无回的。先说出装顺序和天赋。这种出装顺序即使蛮子想要弄死你都很成问题。战戟个人觉得用处不大。当别人把你A了的时候。到6级学大就可以辅助GANK收人头?前期嘛,就看自己了,喜欢多个荆棘还是多个狂徒。AP多出个合自然的抗魔围裙。不用浪费钱。AD多直接狂徒。接着出荆棘。出门300衣服和3血。之后看对方AP多还是AD多乌龟是一个坦克型的英雄,忍者鞋子或者水银鞋子。天赋一个传送一个治疗
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LOLS5赛季龙龟打野出装符文天赋技能加点攻略大全
19:49:29  来源:互联网   次阅读
 S5龙龟打野全攻略,本文带来S5赛季最新的披甲龙龟打野技能加点,以及龙龟的出装和龙龟打野天赋符文,喜欢龙龟的妹子们希望对你们有所帮助。
  S5龙龟打野技能加点顺序:
  S5龙龟打野符文
  精华:X9 - 护甲
  印记:X9 +1.7%攻击速度
  符印:X6-生命回复 X3- 魔抗
  雕文:X2攻速X1移速或X1生命偷取
  S5龙龟打野天赋
  天赋6-7-17点出打野生存最强,一点要点出小饼干
  召唤师技能
  D:闪现 F:惩戒
  S5龙龟打野出装顺序:
  出门装
      
  出门装还是常规样子,红瓶是天赋里面的小点心,后面再补充给大家。
  中期核心
        
  小中期就要看自己发育怎么样了,发育好就先大腰带(出什么样的打野刀就要看对面是英雄这样你好GANK),斗篷是为了对面AP起来而准备的可在腰带前面出也是看当时状况,经济不是很好的话出打野刀加个小布甲(反甲你们懂得)
  顺风神装
  出装费用:10675
            
  顺风时就出装可以很随意了,只要有护甲有血量就足够了! 对面AP起来的话蓝盾换成振奋。个人感觉龙龟不需要太多魔抗,除非是太残暴的局面。
  效果总加成
  生命值:+950
  护甲:+215
  攻击时附带40魔法伤害,被动―深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并降低目标50%移动速度,持续2秒。被动―吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1。击杀或协助击杀敌方英雄会使这个装备的魔法伤害+2。被动―打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。只能持有1个打野装备。
  唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
  唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
  唯一被动―强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加)。
  唯一被动―寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
  装备栏中只能携带3个侦查守卫。点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
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9点点出生命值,这个数值比你的辅助多两百,不要点护甲。黄色全生命值。精华攻击。蓝色可以不要成长魔抗。4个固定魔抗,哪怕其他全带回蓝都可以。红色攻击2190,带多兰出门。即使血量最少的adc,加上上面的天赋符文,我也能保证你的生命上700
黄色符文不应该是护甲吗?还有21-9-0的天赋加点图能发上来吗?
不是护甲。护甲符文之前削弱了你没听说?现在c位很少有带护甲的了,性价比低了。我手机回答,也没办法给你发图。不过问题不大,我都能背出来,攻击就按你的来。防御第一排点出2级生命回复,最后一点点到加3%生命值。总体来说是22,13,1的点法,刚刚好九点。我这个是全生命值的打法,刚好因为护甲削弱,血量的性价比就高了一点点。
你是新手把。首先,这版本 除了打野 基本上黄色都是固定生命,这样前期对线不亏然后 护甲穿透,这个符文是用来前期对抗线上英雄使用的,比如上弹和AD中弹,打野也会穿插几个,ADC完全没用,因为一个是下路前期对线 一个是靠ADC本身相互克制 或者是辅助,而且ADC带固定护穿补刀很难受,在ADC出轻语时候根本没作用(补充,固定护穿符文,这东西是用来打脆皮用的,也就是说 你的护甲越低 固定护穿性价比越高,相反 护甲越高 百分比护穿就越能体现,所有固定护穿这符文是上弹用来团战打对面脆皮 或者是AD中弹来打对面脆皮用的,而不是ADC用的,因为ADC团战作用就是输出 谁都知道不能死打肉,但是肉总是要有人来打的不然不就无敌了么,所以 你们的突进英雄应该带的是护穿 而你ADC必须带攻击)天赋问题,减CD对ADC来说很重要么?减了几点CD对ADC一点影响没有,但是攻速有很大的影响。而且防御天赋,第一行 你点出了百分比抗性而没点生命回复,你身为ADC 神装后 抗性也不过百,那亮点抗性对你来说后期加不到四点护甲或者磨抗,但是生命回复的话 前期配合多兰剑和精华吸血符文,能很好的续航。 而且第三行 你点出了护甲而不是生命 30多点生命相当于五个黄色固定生命了,你为什么不点呢,几点护甲左右不了战局
你不是上弹 你要堆生命 而不是抗性不清楚可以追问望采纳
那AD上单的万精油天赋应该是怎么样的啊?符文是是在没钱弄了
皇子 鳄鱼 锐雯 剑姬 上弹都是红色护穿 精华攻击 黄固定生命 蓝磨抗
我想要的是天赋加点图啊,就是AD上单万金油的天赋该怎么加啊?
你仔细看我说的话了么?读个东西这么难?天赋是一沉不变的麽?如果你只会看别人的天赋,永远也不会理解这游戏
蓝色建议换成固定魔抗,因为如果打下路的话现在AP辅助太多,你前期用固定魔抗好拼点。我的AD符文有两种搭配1、红色精华全攻击,黄色护甲,蓝色8个固定魔抗和一个攻击(这个基本上用于打野和比如上单AD型英雄增加一定的攻击和爆发)2、红色固定攻击,精华一个吸血和两个攻击,黄色固定护甲,蓝色三个固定魔抗和6个成长魔抗(ADC用的)
天赋方面把防御里面的两点增加百分比护甲点到回复上吧,那个在前期中期没法给你带来效益,多一点回血好点。而老兵那点看个人喜欢了,多出来那点血说好也好,说不好也不好。纯粹看你个人的打法。
每个英雄都有不同的天赋符文搭配。
我就想配一个万金油一点的通用AD天赋啊
黄色固定生命值红色固定攻击力精华1个固定攻击力2个固定护甲蓝的6个固定磨抗3个成长磨抗
还有没辅助的天赋加点图啊?
这种比较适合锤石机器人
日女石头那些呢?
可以考虑带这种也可以通用不要把那5点加到攻击上
ADC不应该带护甲穿透,要换成8*攻击力+1*暴击几率,还有adc天赋错了很多,首先应该是攻击速度点满,屠夫可不点因为多兰剑的改版,其次危险游戏不点换成狂暴,防御符文要换成老兵伤痕下面那个而不是护甲。求采纳
现版本ADC的通用天赋能上个图给我吗?我的符文方面还可以吗?(通用AD符文来说)
符文要把护甲穿透改成8*攻击力+1*暴击几率其他都对,天赋的话我现在打不开游戏=w=,只要把攻击速度那一竖点满再加个暴击和死神就可以了,防御天赋把护甲改成老兵伤痕下面那个毕竟2点护甲对出门拼来说没太大用处。
那天赋这样点行吗?ADC的
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