梦幻手游魔兽之印特技魔兽之印和放下屠刀哪个好

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梦幻手游阴曹地府加点与特技选择
经过几次加强,地府的地位已经逐渐上涨。成为了与普陀并肩的“奶爸”。特别是在还没出变身卡的公测版本,鬼眼的作用被进一步放大。可谓是PK的首选辅助队友。
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经过几次加强,地府的地位已经逐渐上涨。成为了与普陀并肩的“奶爸”。特别是在还没出变身卡的公测版本,鬼眼的作用被进一步放大。可谓是PK的首选辅助队友。
2血2耐1魔(或1敏):辅助万金油加点法,应对目前非常嚣张的龙宫也有一战之力。2耐加点,可以让狮驼和大唐垂头丧气,属于比较中庸的加点法。
2血3耐/3血2耐:物理系克星加点法,让大唐连扫你的欲望都没,狮驼鹰击一下三百伤害。不过看到龙宫就比较惨了。
头盔:月亮石
衣服:昆仑玉
腰带:光芒石
武器:昆仑玉
项链:翡翠石
鞋子:黑宝石
如上面所说,这个搭配也只是暂定的,一切都要等官方修改地府技能之后才能知道怎么确定。
愤怒腰带、笑里藏刀、放下屠刀、罗汉金钟、晶清诀、光辉之甲。
辅助长带的几个特技。如果玩家有兴趣的话可以选择带破血、弱点等输出特技,不过感觉没啥意义就是了。
四、小伙伴
一、暴力法术队:西海龙王、小白龙、红孩儿、九头虫
暴力清场队,一回合清场,很适合一些低端任务。
二、正常任务队:唐僧、孙悟空、西海龙王、小白龙
其实有地府的六道轮回存在,其实很适合把法术助战换成物理助战。但是考虑到物理助战不稳定,你永远不知道他是使用横扫和还是破斧。还是法系助战比较稳定一些。
三、超困难队:唐僧、观音、孙悟空、紫霞仙子
唐僧、观音、地府的三辅助,让紫霞仙子控制,孙悟空输出。
虽然难打了一些,但是能过就是好的。
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梦幻西游手游地府带什么特技 阴曹地府特技推荐
梦幻西游手游地府门派走红趋势明显,那么今天小编就为大家介绍一下地府带什么特技好,这也是不少正在配置装备的玩家比较困惑的。梦幻西游手游阴曹地府特技装备选择攻略在这里分享给大家。笑里藏刀消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。效果:减少敌方单体目标70点愤怒。PK使用,减少对方一次特技、绝招发动,不过感觉实用性不强。放下屠刀消耗:使用需消耗30点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗24点愤怒。效果:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束同类状态不叠加。愤怒值消耗低,且开局使用可以维持到战斗结束,这种属性加成技能还是不错的,如果队友发动就不要叠加了,是无效的,所以需要配合好。罗汉金钟消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒。效果:使己方全体受到的法术伤害减少15%,持续3回合。减少法伤效果,法术伤害对不少门派的影响较大,这个辅助技能还是很有用的。晶清诀消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒。效果:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。辅助职业最有效果的特技,应该属于必备,虽然消耗的愤怒值很高,但是疗效也棒。光辉之甲消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束同类状态不叠加。提高防御这种属性也不错,也是触发一次可以持续到战斗结束,和放下屠刀、罗汉金钟类似,辅助门派带上能有所助益。
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梦幻西游手游圣灵之甲好不好 圣灵之甲特技有什么用
作者:匿名
梦幻西游手游装备特技大全梦幻西游手游圣灵之甲好不好,圣灵之甲有什么用,怎么获得,小编今天为大家分享梦幻西游手游武器特技圣灵之甲详解,一起来看看吧!游戏介绍:《梦幻西游》手游是由网易公司出品的中国人气最高的MMO网络游戏《梦幻西游》推出的同名手游!游戏中,分为人、魔、仙三界,而你可以选择人物和门派,玩法和PC版梦幻西游一致。圣灵之甲详解:效果:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒获得途径:打造装备时有概率得特技装备说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游武器特技圣灵之甲详解,希望对大家游戏有帮助!
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福建天棣互联信息科技有限公司梦幻西游手游武器特技介绍
梦幻西游手游中,高级装备一般都需要通过装备打造来获得,因为装备打造除了能够获得较好属性的装备外,打造时还有一定机会附带装备特效、装备特技效果,从而大幅度的提高主角的战斗能力
梦幻西游手游中,高级装备一般都需要通过装备打造来获得,因为装备打造除了能够获得较好属性的装备外,打造时还有一定机会附带装备特效、装备特技效果,从而大幅度的提高主角的战斗能力。
这里简单介绍一下武器特技和武器特效,武器特技指的是一个技能,可以在战斗中如同我们的法术技能一样使用,大多是一些回复技能。而武器特效则是一些被动属性或效果,如物理暴击+1%或战斗中消耗愤怒下降20%等等。
回复己方单体3%+200点气血,消耗30愤怒。
回复己方单体6%+400点气血,消耗60愤怒。
回复己方单体9%+600点气血,消耗90愤怒。
回复自己10%+150魔法,消耗60愤怒。
回复自己15%+250魔法,消耗90愤怒。
回复自己25%气血,,不超过角色等级*12,消耗60愤怒。
回复自己50%气血,,不超过角色等级*20,消耗130愤怒。
回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12,消耗135愤怒。
复活己方死亡队友,回复150点气血,消耗100愤怒。
复活己方死亡队员,回复50%气血,不超过被回复者等级*20,消耗120愤怒。
复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法,消耗150愤怒。
解除己方单体的异常状态,消耗50愤怒。
解除己方单体的异常状态,回复25%气血,不超过被回复者等级*12,消耗100愤怒。
解除己方全体的异常状态,消耗125愤怒。
解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。
减少地方单体目标70点愤怒,40点愤怒。
提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗40点愤怒。
提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗40点愤怒。
提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗40点愤怒。
提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗40点愤怒。
使己方单体受到的法术伤害减少50%,持续3回合,消耗60愤怒。
使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合,消耗150愤怒。
降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗30愤怒。
降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗100愤怒。
降低敌方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗35愤怒。
降低敌方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加,消耗80愤怒。
对敌方单体发动两次物理攻击,消耗80愤怒。
临时提高伤害攻击对手,适于对付高物理防御者,消耗50愤怒。
物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法,消耗80愤怒。

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