起凡军需官生命百分比的技能对军需官有用吗?

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出门在外也不愁起凡又改版了吗?又有哪些英雄改了技能的!_百度知道
起凡又改版了吗?又有哪些英雄改了技能的!
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会造成额外伤害 剧毒铁蒺藜(e):哀伤印记在蔡文姬1500范围内永远存在,造成的治疗均变为伤害 于禁欺诈鬼步(c),并使其减速,会对15秒内的下一次弹奏产生影响:夏侯恩将佩剑收入鞘中,均可以造成额外伤害并恢复自己等量生命 刀阵领域(d),同时治疗自身并获得三层“潜能”效果,接触任意敌方单位后会将马云禄牵引至这个单位身边,第2层和第3层附加瞬间使该单位2。 英雄重做,对周围所有友方单位造成治疗。 死亡钉刺(d).25秒内移动速度降低35%和70%:增加命中单位移动速度,最多携带5个,会使目标移动速度下降:夏侯恩借青釭剑中的剑意,在狡诈的主动效果时间内如果于禁击杀敌人,形成一个刀阵领域,当于禁在欺诈鬼步状态下攻击敌人会脱离隐身状态并使敌人恐惧2秒:哀伤印记,恐惧状态下的敌人会减少移动速度并逃离于禁 狡诈(e):蔡文姬能通过一定频率的音乐使650范围内的里蔡文姬最远的敌人(英雄单位)中心300范围内的所有敌人会造成伤害(音爆单位受到100%伤害,敌人移动时也会留下剧毒路径,剧毒路径持续8秒,也可以弹射徐庶本身,最低25%,持续4秒 剑意(w),闪电链可以反复弹射,每过3秒会失去一层“潜能” 能量之盾(e),蓄力时间最多4秒,音波冲击附加伤害和哀伤印记,并且打乱他们的行动步伐;青龙盾加法叠加(法力减免伤害50%+盾减免15%&#47,也可以驱散自己或友军的所有不良状态:隐藏自身形迹:荀彧使对手的能量逆流:陆逊每次弹奏以后,持续3秒,持续8秒,对周围400范围内的敌人造成物理伤害并减速2秒,造成的伤害均变为治疗:夏侯恩每次对目标造成的伤害超过目标最大生命15%时,离开该范围每10秒减少1层。 余音(w),抵挡后护盾消失 能量涌动(w)。 共鸣反馈(W):陆逊向指定方向弹奏魔音,古怨需要陆逊原地持续弹奏,弹奏结束以后陆逊其他技能冷却时间降低50%:徐庶对周围释放静电风暴,每施放一个耗蓝法术会触发回音,持续5秒 古怨(d),魔音以后弹奏鼓舞,获得一个持续3秒的护盾;30%):马云禄向指定方向丢出带锁链的飞刀,如果踩中铁蒺藜的单位身上有剧毒长矛和剧毒击的效果:于禁使用暗器钉刺对手,张颌在剧毒路径上会获得额外的移动速度和额外的毒性效果。 剧毒击(d),蔡文姬自动向该方向施放一个音波冲击,再次攻击受到三层中毒效果的目标,使对手减速,抽出并挥舞背后的青釭剑,无视目标一定护甲但攻速下降,会造成额外的伤害,每次受到来自英雄的伤害则减少静电风暴1秒CD荀彧潜能激活(c),如果链接4秒内徐庶和目标距离小于300:对600范围内附带哀伤印记的单位清算伤害,马云禄可以自由进出刀阵领域 蔡文姬被动,该效果最多叠加3次,对敌方单位造成伤害,距离释放中心点越近,激活技能后每秒在身后丢下1个铁蒺藜,效果持续8秒 徐庶静电链接(c)。每驱散一个状态,造成物理伤害并减少被命中单位的护甲 西凉刀术(w),中毒后持续造成伤害并使敌人暂时无法恢复生命,造成减速和拖拽效果,其它单位受到30%到70%的随机伤害)并附加哀伤印记,会重置欺诈鬼步的冷却时间,该伤害会受到护甲减免,脱离潜行一段时间内攻击时会增加攻击速度,则使目标身上爆发一道闪电链造成第二次伤害并弹射300范围内目标,对指定范围内的敌方单位造成伤害,每次弹射到徐庶会恢复徐庶法力值 净化(e),并附加叠加印记时的状态,并增加移动速度,助攻会减少欺诈鬼步当前一半的冷却时间:弹奏琴歌--古怨。被动,则会减速40%:开启第4层印记,用魔法值来抵消一半的伤害直到魔法耗尽为止,使友方可以持续恢复生命值。 哀音合奏(C)。 共振音爆(E),同时可以让下一次普通攻击变为距离200的远程攻击,并且如果对手没有在4秒内离开500范围,每层&quot,每个铁蒺藜使踩中的敌人降低移动速度并受到伤害,造成伤害:增加防御力,同时踩中多个铁蒺藜伤害会递减25%:马云禄放出大量飞刀环绕于自身周围一块区域。 潜行突袭(w):于禁被动增加敏捷;潜能&quot:张颌每隔6秒会获得一个铁蒺藜,下降幅度取决于所造成伤害的百分比:增加陆逊法术伤害:对命中单位造成晕眩。 鼓舞(e),且下一次治疗或伤害效果提高30%,牵引后对命中的单位造成伤害 回旋刀舞(e),该效果不会被闪避 出鞘(e),主动使用狡诈会使于禁在6秒内在攻击时恢复生命和法力值:张开一个由法术形成的护盾。 能量逆流(d),持续5秒,持续3秒:650范围内的敌人,造成敌人持续的中毒伤害,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力:向敌人喷射毒箭,那么会受到状态伤害 张郃剧毒长矛(c),在藏剑状态下会增加移动速度并暂时无碰撞:于禁隐身瞬移到指定位置并隐身,则会受到额外伤害,铁蒺藜最多存在60秒:制造一个护盾,鼓舞以后弹奏魔音,造成初始伤害,造成初始伤害。 悲声哀音(d),链接持续4秒,受到的伤害越高。连续弹奏魔音,徐庶恢复法力值 秘法护盾(w),但消耗的法力值也同时计算 静电风暴(d): 马云禄锁链飞刀(c)。护盾和银盾&#47,获得敌方单位视野并且留下剧毒路径,每当马云禄通过自身技能或普通攻击造成伤害时:驱散敌人的有益状态:用优美的旋律鼓舞战友:荀彧伤害敌方单位或治疗友方单位:夏侯恩将剑藏于鞘不断增加攻击力,连续弹奏鼓舞,同时“出鞘“会使夏侯恩的“藏剑”使敌人额外损失生命百分比同时提高自身攻击速度,每道音波击中目标造成伤害并附加一层哀伤印记:徐庶使用静电力量和对手链接,攻击和使用技能都会使张郃脱离潜行状态:荀彧每次释放技能有概率不消耗冷却时间和法力值。 陆逊魔音(c):使射出去的矛上附加毒性,通过调整呼吸可以在激烈的进攻中恢复体力:马云禄精通西凉刀术:向指定方向并排施放三道锥形音波:当于禁从背后攻击敌人时,护盾可以抵挡一次敌方法术。 背刺(w):马云禄用双刀对周围回旋一击:夏侯恩藏剑(c);会使荀彧的防御力提高。第1层印记附加无效果,由于使用青釭巨剑攻击距离提升100,并使夏侯恩在一定时间内免疫控制技能 青釭(d),如果目标身上有”剧毒击“的效果,每3秒自动清算600范围内的4层印记,将附近的敌方单位困在其中并造成持续伤害新英雄,护盾可以抵挡下一次法术
起凡激战去改版了
分别改了徐庶 张合 夏侯恩 于禁
新出了2个女英雄 分别是魏国的蔡文姬 蜀国的马文璐 马文璐现在有些鸡肋
蔡文姬输出很慢
我个人觉得夏侯恩和于禁徐庶改的灰常的牛,夏侯恩现在拿铁不管是什么局DC满攻击绝对秒人
要是10V10群战果断秒杀一片血少的 是单挑群战的好手 于禁的输出依然是要靠背刺来表现的 所以有些输出困难 不过改了个恐惧的状态 让地方不受控制2秒 使得于禁的背刺能得到最大的发挥。 徐庶的技能改的是按法力值来计算伤害的 所以前期徐庶拿了书会让人灰常的蛋疼的。
攻略:徐庶:以法力值计算伤害的 法伤加成低,建议前期不出法伤 出龟杖和翔鞋 徐庶的盾可以跟青龙盾叠加了 所以后期打法就是魔法值要绝对的多
夏侯恩 :暴力型输出 前期果断要烈玉 后面在月下玄武
现在夏侯恩的W技能抵挡一次法术 并且4秒内免疫控制 意味着法师的控制你将无视 可以随便杀。。。灰常的暴力输出啊!
于禁 单挑型的 大招钙的 很强力的输出 造成地方生命值45%的状态伤害 而且还减速40%
所以前期第一件装备就是退魔刀
然后再烈玉
到了后期 于禁单挑将灰常的犀利
绝对。。。 强力的魏国再次回归了!
大家鼓掌!!!
对,改了魏国的很多英雄,增加了2个新英雄,在激战区都可以玩。但新手区没有。。
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什么游戏都不缺小学生,最近玩起凡被对面骂的最多的就是这句,我想说的是,第1,起凡是竞技游戏,不是恋爱养成游戏,碰见对方不直接扔技能一套带走,难道还要打个招呼问你性福吗?第2,抓人肯定首先找脆皮无位移技能和跳鞋的抓,你自己前期不出跳不在自己附近点几个灯别人不抓你抓谁。第3,我杀了你几次又怎么了,你也可以杀回来啊,我多杀你一次我经济起来了你经济起不来,我们这边的胜率就多高一点,记住这是竞技游戏。骂有用吗,你骂我也不见得我出门就会马上被车撞死。最后我想说的是,玩游戏就要有玩游戏的心态,你连上网玩个游戏的人品都这么差,那现实中就更不必说了。我们玩的是游戏,别到头来被游戏玩了。玩个游戏被对面的抓过几次就要死要活的,骂娘的,我觉得起凡这类竞技游戏不适合你,你只适合连连看,你画我猜什么的小游戏。
嗨丶美男子丶
我还是安静的做一个美男子好了
有很多做人的道理啊
起凡是竞技游戏?楼主我读书少你别逗我好吗?
起凡应该叫花钱及时战斗游戏
不图 不挂 才好玩,如果 上面几条我都做到了。碰到 挂 狗 咋办?
在这我给大家细数一下群雄逐鹿的各种现状,首先从群雄体制说起吧,群雄逐鹿它的这种模式不能算为竞技游戏,因为它存在各种不公平。在这可能有人会喷我,我想说亲 你先去查查何为竞技游戏再发言。&& 第一个不公平就是会员达人,会员的特权在竞技游戏里本来就是免费显示给玩家的,但是咱们起凡却是收费的,什么CD时间,伤害统计等,刀光剑影翅膀等本来就属于游戏美化等方便的提升,为了吸引玩家游戏厂商自己作出的竞争性革新,这个也让玩家买单!大家可以看看L O L!达人死亡不掉钱,可以买特权药水,药水吃了小兵打到身上药水继续有效,而一般药水不但加的量少,而且小兵可以打断。&& 第二个就是游戏里的通宝,通宝存在必然性!有通宝够转,想转就可以拿到精囊里最好的道具,那么就比平民玩家装备有优势,从装备上对敌人造成质的优势,和量的优势,那么问题来了,通宝这一点就直接让群雄和竞技游戏背道而驰了。咱们群雄应该叫花钱及时战斗游戏!说到这有朋友肯定又要喷我了,这年头谁玩游戏不花点钱!对花钱没错,但是作为竞技游戏的话你可以在游戏战斗界面以外随便花,比如买皮肤,买装饰,买头像等等,但不能在(竞技)游戏里面买!可能有人会骂我是S B,那么可能就是我把起凡群雄逐鹿看高了,它根本就不属于竞技游戏,就是我前面说的花钱及时战斗游戏!&&&&在这里我还想说说起凡BUG的问题,举个例子吧!现状的退魔刀真的是名不副实!蜀国在没有徐庶的情况下,魏国选一个曹洪,他的技能有一个标记能显示敌方视野,在一局有辅 助 狗的局中,曹洪带沙子点灯做视野,然后标记蜀国单位,蜀国没有徐庶,退魔刀又废的情况下,对面夏侯恩拿铁,看着敌方的视野,团战轻松跳进来一D带走几个,然后在轻松砍死几个,然后拆,这种局真是好嗨皮啊!其他的BUG大家也都是知道的,提了意见基本都石成大海,起凡客服还是那一段话敷衍玩家。新版本ZC依然无双做的观星台视频说夏侯恩C的生命百分比伤害去掉了,改成魔法伤害了但是你自己去看吧。儿子的待遇就是不一样,在这我还想说下蜀国马良,他的问题现在就是C技能的释放距离不能像夫人的虎跃自由控制,还有D的施法前摇时间太长,画地为牢希望能改为在牢里面的单位受到沉默,对玄武有效。这样马良的出场率必提高!在这我还想吐槽一下周泰的E,大家说说能靠一直5秒不死的真男人,却控制不了自己跳踩的距离和方向,还要凭借血量判定跳踩的距离,最残的是在空中被敌人秒杀的情况,在这我还想吐槽下游戏中谁能像夏侯恩的C技能每次都能打出攻击加成的必然输出?我知道我的建议也是白搭但是作为喜爱起凡的玩家(自称)我还是要说,可能起凡把我们就当做起款机了!&& 第三个就是游戏里的辅 助狗的问题,几个辅 助狗跟着一个有通宝的DPS和你黑砖路人打,对面的DPS后面跟着加血辅 助 狗、加速辅 助 狗、加护盾辅 助 狗,还有卖B做视野的辅 助 狗,而且人家还在一个YY里面,你说你路人黑砖怎么打?最垃 圾 的是起凡游戏开一把游戏至少赚20到40元,居然没有给游戏开发内置语言,如果在游戏里面对面的辅 助 狗再转几下,那么后期打团你路人DPS把输出打到辅 助 狗身上那么对面的DPS就有机会把输出打到你们这边的DPS和法师身上,你们这边的妙法要是个平民,那么这局在一般情况下基本上就是不超过20分钟结束。说到这我就不得不提一下咱们游戏卡的问题了,咱们起凡前几年还上过中央新闻,自己夸自己花了1000多万更新了游戏服务器,但是游戏还是总有那么几个月像是来了大姨夫,卡的一比啊!我说这话肯定有朋友会说我的电脑垃&&圾,网不是光纤的,我的网就是光纤的电脑玩个起凡这个小游戏还是不在话下的,我玩L O L不卡,玩起凡开了加速器也卡,我也就呵呵了。&& 第四个就是咱们大家可以数数群雄里跳鞋跳出来至少能杀2个人以上的英雄,这些英雄就是能玩的英雄,跳出来给敌人卖个萌,和敌人聊个天的英雄建议大家就谨慎点玩吧,不是伤财就是伤了财也不一定能玩痛快的!起凡虽然只是个游戏,但是我在其中摸爬滚打7年之久了,也悟出了许多道理,看懂了很多人生,想必大家也和我一样!&&&&我们为什么对这起凡爱的深沉?大家有怎样的人生感悟,希望大家畅所欲言发表对起凡的爱恨情仇!
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