动视暴雪旗下的游戏戏在国内具体由哪个部门管

您的位置:
→ 细数暴雪二十年发展历程
【飞翔导读】暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美国游戏开发和出版公司,它于日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义创办
  暴雪娱乐有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美国游戏开辟和出版公司,它于日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名结业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义开办。暴雪公司的总部位于加利福尼亚的艾尔文(Irvine,又译尔湾)市,公司早先重要为其他事情室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包罗有《摇滚》(Rock N' Roll Racing)和《掉的人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名为暴雪娱乐有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以《:兽人与人类》(Warcraft: Orcs & Humans)达成了空前的突破和乐成。今后,暴雪娱乐在电脑游戏范畴继续推出乐成作品,包罗有魔兽争霸,和系列以及MMORPG《》。
  暴雪Logo
  日,动视(Activision)正式与维旺迪游戏(Vivendi Games)合并,而暴雪的牌号名称也被包罗进了这一新控股公司的名称中,即动视暴雪;但此时的暴雪娱乐仍然是独立为政。暴雪娱乐会举行种种庆典来与玩家晤面及发布游戏:美国加利福尼亚举行的暴雪嘉光阴(BlizzCon)和其他国家境内举行的暴雪环球约请赛(Blizzard Worldwide Invitational)。
  暴雪汗青
  1991年2月,在得到加利福尼亚大学洛杉矶分校的学士学位后,Mike Morhaime,Allen Adham 和 Frank Pearce 组建了暴雪娱乐,其时公司的名称为 Silicon & Synapse。公司在成立之初致力于为其他事情室制作游戏端口,包罗有 J.R.R. Tolkien 的《:第一卷》和《战棋2:我国》。1993年,公司开辟了《摇滚赛车》和《掉的维京人》(由 Interplay Productions 出版发行)。
  1994年头,公司被经销商 Davidson & Associates 以675万美元的代价收购。同年,公司欲更名为杂乱事情室(Chaos Studios),但稍后才发明已有另一家公司注册了杂乱(Chaos)的名称。不久后,暴雪议决Interplay发布了其突破性大作《魔兽争霸:兽人与人类》。
  暴雪自首次被收购后几经易手:最早的店主 Davidson 同 Sierra On-Line 在1996年被名为 CUC International 的公司收购;今后的1997年,CUC 又与一家谋划旅店,房地产和汽车租赁的HFS公司合并组建了 Cendant。1998年,CUC 在合并前历时多年的管帐敲诈终难掩饰笼罩;在今后其管帐丑闻被广为讨论的6个月中 Cendant 的股票市值暴跌80%。1998年,公司将其消耗软件部门 Sierra On-line,此中包罗 Blizzard 转售给了法国发行商 Havas,同年 Havas 被维旺迪收购。暴雪变成了维旺迪旗下维旺迪游戏的一部门。2008年7月,维旺迪游戏与动视合并,在公司最终的名称中利用了暴雪这个词,也便是动视暴雪(Activision Blizzard)。
  1996年,暴雪收购了秃鹫游戏(Condor Games),今后该公司一直在为暴雪制作《暗黑破坏神》。秃鹫游戏在更名为暴雪北方(Blizzard North)后连续开辟了数部大作,《暗黑破坏神》、《》及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》。暴雪北方位于加利福尼亚的圣马特奥;该公司最早发源于加利福尼亚的红木城。
  1997年1月暴雪在发布 ARPG《暗黑破坏神》的同时推出了在线游戏服务 Battle.net(战网)。2002年暴雪从 Interplay 娱乐那边赎回了早期硅和神经腱的三个作品,稍后发布于GBA工作环镜上。2004年,暴雪在法国巴黎市郊伊夫林维里兹开设了欧洲服务处,重要卖力魔兽世界的游戏内支撑。日,暴雪发布了 MMORPG《魔兽世界》。日,Blizzard 宣布收购 Swingin' Ape Studio,后者致力于主机游戏的开辟,曾卖力《星际争霸:幽灵》的制作。在《幽灵》的制作被无限延期后,该公司被并入了暴雪其他部门。日,暴雪宣布将暴雪北方合并至加州艾尔文总部。2008年,暴雪总部再度移址致加州艾尔文奥尔顿公园路16215号。
 暴雪公司大门   
《魔兽世界》是魔兽争霸系列的第四部作品,该系列最早的作品是1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》。日,暴雪颁布了《魔兽世界》,并在日的魔兽争霸系列10周年庆典上发布了该游戏。
  《魔兽世界》的首部资料片《魔兽世界:燃烧的远征》发布于日。而第二部资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》则于日发布销售。该系列的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》于2010年六月下旬开始调试,并于日正式发布销售。
  有着凌驾每月1200万注册用户的《魔兽世界》是现在世界上注册用户最多的 MMORPG,并连结着最受玩家欢迎MMORPG的吉尼斯世界记录。2008年4月,据估算《魔兽世界》占有MMORPG订购市场62%的份额。2008年,暴雪因其制作的《魔兽世界》得到了第59届年度科技与项目艾美奖。Mike Morhaime 担当了授奖。
  游戏名称 / 发布销售日期 / 游戏范例
  名为Silicon & Synapse期间
  RPM Racing / 1991 /竞速类电视游戏
  Battle Chess(Windows和Commodore 64端口)/ 1992 / 棋类
  Battle Chess II: Chinese Chess (Amiga端口) / 1992 / 棋类
  J.R.R. Tolkien的The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga端口) / 1992 / 角色扮演游戏
  Castles (Amiga端口) / 1992 /策略类电视游戏
  MicroLeague Baseball (Amig端口) / 1992 / 活动类电视游戏
  Lexie-Cross (Macintosn端口) / 1992 / 益智类电视游戏
  Dvorak on Typing (Macintosh端口) / 1992 / 教诲游戏
  The Lost Vikings / 1992 / 卷轴类电视游戏
  Rock N' Roll Racing / 1993 / 竞速类游戏
  Shanghai II: Dragon's Eye / 1994 / 类接龙游戏
  名为暴雪娱乐期间
  Blackthorne / 1994 / 工作环镜游戏
  The Death and Return of Superman / 1994 /卷轴类电视游戏
  Warcraft: Orcs & Humans / 1994 / 实时策略游戏
  The Lost Vikings II / 1995 / 卷轴类电视游戏
  Justice League Task Force / 1995 / 搏斗游戏
  Warcraft II: Tides of Darkness / 1995 / 实时策略游戏
  Warcraft II: Beyond the Dark Portal / 1996 / 资料片
  Diablo / 1997 / 角色扮演游戏
  StarCraft / 1998 / 实时策略游戏
  StarCraft: Brood War / 1998/ 资料片
  Warcraft II: Battle.net Edition / 1999/ 实时策略游戏
  Diablo II / 2000/ 角色扮演游戏
  Diablo II: Lord of Destruction / 2001/ 资料片
  Warcraft III: Reign of Chaos / 2002/ 实时策略游戏
  Warcraft III: The Frozen Throne / 2003 / 资料片
  World of Warcraft / 2004 / MMORPG
  World of Warcraft: The Burning Crusade / 2007/ 资料片
  World of Warcraft: Wrath of the Lich King / 2008 / 资料片
  StarCraft II: Wings of Liberty / 2010/ 实时策略游戏
  World of Warcraft: Cataclysm / 2010/ 资料片
  Diablo III / 开辟中 / 角色扮演游戏
  StarCraft II: Heart of the Swarm / 开辟中 / 资料片
  StarCraft II: Legacy of the Void / 开辟中 / 资料片
  Project Titan / 开辟中 / MMO(据称是MMOFPS)
  Warcraft Adventures: Lord of the Clans / 被取消 / 冒险类游戏
  StarCraft: Ghost / 无限延期 / 第三人称游戏
  重要系列作品
  暴雪现在发布3个系列作品的:魔兽争霸,暗黑破坏神和星际争霸系列。
  值得一提尚未发布的游戏包罗《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》, 该游戏的制作于日被取消,《Shattered Nations》和《Starcraft: Ghost》,该游戏因为其职位地方及游戏寿命问题于日被“无限期耽误”。 因跳票而驰名的暴雪公司偏向于使用尽大概充足的日期来制作游戏,其商品都以“字斟句酌,慢条斯理”而著称。
  《Pax Imperia II》最初因此暴雪名义发布的游戏。但因该游戏大概会与暴雪其他太空策略为题材的项目(即《星际争霸》)有冲突,暴雪最后放弃了《Pax Imperia II》。最终 THQ 与 Heliotrope 签约并在1997年发布了《Pax Imperia: Eminent Domain》。
  暴雪曾宣布将制作魔兽争霸题材的行动影戏,该影戏将由 Legendary Pictures 发布。而据暴雪称,导演Sam Raimi将执导该部影片。
  隐私争媾和实名制
  日,暴雪宣布社区利用实名制。暴雪的这个办法很快受到各类游戏杂志的负面责怪,他们称该举动是“无谓的冒险”和“史诗级的错误”。这一办法也成绩了暴雪官方社区玩家复兴的汗青新高。这些回帖者中包罗一名吐露真名的暴雪雇员,他表现“这没什么大不了的”。 就在吐露真名后不久,这名暴雪雇员的小我私家信息就被发布出来了,包罗有小我私家电话,像片,年事,家庭住址,家庭成员的姓名/年事/照以及前科记录。
  一些技能媒体认为实名制是个好主意,能为战网和暴雪社区带来有利影响。但其他方面则担心暴雪这一办法会给用户带来真实生活方面的风险,好比跟踪,性侵占和找工作问题,由于只要在谷歌上简略的搜集一下你雇员的名字就明白他的统统行踪了。
  暴雪最初回应了部门担心,暴雪称这些窜改不会影响到曩昔的帖子,而家长们能对系统进行设置担保未成年的家庭成员无法发贴,而在社区发贴并非必须举动。然而因为负面声音如雷震天,暴雪总裁 Mike Morhaime 发布声明撤回在暴雪社区利用实名制的计划。
  关照者客户端
  暴雪利用过一种特别软件,即“关照者客户端”。关照者客户端被用于暴雪的在线游戏,如暗黑破坏神和魔兽世界,用户协议中包罗有一个条款,即执行时用户同意关照软件进行内存扫描。
  关照者客户端会扫描执行历程中的一小部门代码,从而确定是否有第三方程序正在执行。这一举动的目标是检测并确认大概利用作弊本领进行游戏的玩家。由于《魔兽世界》是一款大型多人线上游戏,一部门玩家的作弊举动会严重影响其他玩家的游戏亲身实践。这种对付第三方程序简直认是议决比对被扫描字串的哈希值来确认是否执行了作弊程序。“关照者”会扫描盘算机上的全部历程,而不但仅是魔兽世界的游戏历程,所以大概会涉及到隐私信息和小我私家信息。正由于关照者客户端的这种扫描举动,造成该客户端被控告为特工软件并在隐私权主张者中造成争议。
  关照者客户端合法/非法辨识本领的可靠性最终遭到质疑,许多Linux系统用户被封号,缘故原由是升级关照者客户端后,客户端误将Cedega辨认为作弊程序。暴雪随后颁发声明称他们已经确认并规复了全部被封的帐号并赔偿20天的免费游戏日期。
  暴雪因关照者客户端检测用户小我私家电脑而受到控告并非首例。1998年,暴雪涉及一次团体诉讼,暴雪被控告具有“不合法的商业举动”,即未经用户许可从用户电脑上收集数据。
  执法纠纷
  FreeCraft
  2003年,暴雪向克隆魔兽争霸引擎开源码制作名为FreeCraft游戏的开辟者发出了克制信,宣称他们的举动构成了牌号侵权。这个团体制作的游戏FreeCraft利用了与《魔兽争霸2》雷同的游戏方法和角色,但利用了差别的图形和音乐。
  FreeCraft(译:《自由争霸》)这一具有相仿名字的游戏允许玩家利用《魔兽争霸2》的图形,只要他们有魔兽争霸2的安装光盘即可。克隆这一系统的程序开辟者知趣地关了了网站,不久后这些开辟者又重组起来继续开辟名为Stratagus的项目。
  魔兽世界私服
  日,暴雪向诸多开设魔兽世界私人服务器的拥有者发出了克制信。暴雪议决《数字版权法》(Digital Millennium Copyright Act)需求这些私服永世关了。私服或免费服务器有时候会接纳游戏内道具(包罗金币)收费的方法红利。一些技能,和任务无法精确运作,这就使得官方服务器和私服之前存在巨大差别。只管云云,如今世界上仍有成千上万仍在执行的私人服务器。
  北大方正电子侵权案
  日,北京大学方正电子有限公司控诉暴雪娱乐有限公司侵占版权并需求了1亿元人民币的侵害补偿。该案涉及简体中文版魔兽世界未经北大方正许可重制了大量由北大方正制作的字体。
  MDY Industries, LLC 对 Blizzard Entertainment, Inc.
  日,美国亚利桑那州地要领院开庭审理了MDY Industries, LLC与Blizzard Entertainment, Inc的案件。法庭认为MDY商品Glider呆板人程序的用户违反了暴雪最终用户许可协媾和利用协议。然而该案仍在由法院观察中。
  战网2.0
  暴雪在2009年发布了新一代战网服务。该服务允许购置了暴雪商品(星际争霸,,暗黑破坏神2和及这些商品对应资料片)的用户能下载对应游戏的数字版本,而无需借助物理介质。在未来,战网还将生存玩家的“暴雪等级”(雷同于Gamerscore)。
  日,暴雪需求全部魔兽世界帐号绑定战网帐号。这一办法意味着暴雪全部游戏都能议决登录战网来进行治理,下载和嬉戏。
  前雇员组建的公司
  在已往的多年间,部门暴雪前雇员继续创业并成立了本身的游戏公司:
  旗舰事情室,《地狱之门:伦敦》的制作者,还开辟了《神话》
  ArenaNet ,《鏖战》系列的制作者。
  Ready At Dawn事情室,《达克斯》、《战神:奥林匹斯之链》的制作者,还制作了Wii的ōkami端口
  Red 5事情室,现在在开辟免费MMO游戏《Firefall》
  Castaway Entertainment,现在面临财政危机,已经停息了雷同于暗黑破坏神系列的游戏《Djinn》的制作
  Click Entertainment,《暗中王座》的制作者
  Carbine Studio,现在正在制作一款秘密的大型多人在线游戏
  Turpitude Design,由Stieg Hedlund开办
  Hyboreal Games,由Michio Okamura开办
  Runic Games,由Travis Baldree,Erich Schaefer和Max Schaefer开办;《》的制作者
  Undead Labs,由Jeff Strain开办,现在正在制作一款僵尸题材的主机工作环镜MMO游戏。
责任编辑:admin
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []暴雪背后的中国男人:他不是高玩_产业服务_新浪游戏_新浪网
暴雪背后的中国男人:热爱游戏 但不是高玩
  一个“暴雪式”的男人
  李日强,2003年加入网易,时任网易游戏市场总监。现任网易公司副总裁、网易暴雪合作部负责人。
  作为暴雪游戏在中国运营事宜的一把手,李日强时常出现在公开活动和媒体镜头面前,用略带喜感的广东口音普通话,配上微胖温和的外表,让人感受到亲切与和蔼。他的言谈间永远带着微笑,有问必答却也把”暴雪式”的打太极贯穿始终,成功代表了网易与暴雪彬彬有礼但又带着距离感的公关形象。
  《魔兽世界:德拉诺之王》在中国大陆成功上线,网易与暴雪的合作又走过了一个里程碑。WOW来到中国大陆近10年,网易与暴雪的合作走过了7年,李日强作为贯穿始终的核心人物,用他平和的语调,和我们讲述了不为人知的故事。
  “丁磊的一张美国信用卡 绑了30多个魔兽账号”
  2004年的一天,网易CEO丁磊拉着30几盒《魔兽世界》光盘走进了公司,这是他托朋友不远万里从美国带回来的。那年WOW在北美刚开测,反响极好,丁磊盘算着让游戏部的开发人员和高层都学习学习。
  李日强时任网易游戏部门的市场总监,负责《大话西游2》和《梦幻西游》的市场营销工作。同为暴雪Fans,他跟着技术部的宅男们领了一盒。
  那时候的《魔兽世界》还没有国服,激活账号必须绑定一张美国信用卡。一群人正烦恼,丁老板徐徐从钱包里掏出一张泛着金光的VISA,大手一挥定格在空中:”绑我的吧!”
  日,《魔兽世界》正式全球发售,25万份COPY第一天卖出,20W账号在韩服和美服建立,包括许多来自中国的用户。网易公司的这30多个人,花着丁磊信用卡里的美金,也开始了《魔兽世界》的征程。
  不过,初尝艾泽拉斯美景不到一个月,技术部的Geek们就开始不安分地鼓捣起各种”黑科技”,到eBay上买金,然后扫荡拍卖行,诸如此类。在那个同一个地方挖矿太久都算过度开采游戏资源的年代,这样的行为很快引起了暴雪美服的运营团队的注意,然后把绑定在丁磊账户上的这三十个游戏账号,一口气全部封掉了。
  李日强同《魔兽世界》的第一次亲密接触就这样戏剧化地结束了。玩上瘾了的他为了申诉回账号,给暴雪总部一次次地寄送电邮。反复尝试无果后,只得自己重新购买一个。
  当时的李日强没有想到,作为一位被暴雪无情封过号的人,几年后的自己却成为了暴雪和中国玩家最重要的桥梁。
  网易和暴雪如何走到一起
  时间走到2007年的5月。第二届暴雪全球邀请赛(WWI)在韩国开幕,暴雪第一次向玩家公布了《星际争霸2》,这款游戏当时还处在很原始的开发阶段,但预告片里主角吉姆?雷诺的帅气登场――从《星际争霸》1代里一个粗糙的步兵模型,变成了形象丰叼着雪茄、骑着秃鹰战车的帅气大叔――还是惊艳了不少看客,包括当时在网上看到预告片的李日强。
  2007年,网易公司全年收入23.1亿元,其中游戏收入19.3亿,占比超过80%。网游的收入结构中,又有超过70%来自于传统的游戏《梦幻西游》。在自研业务走上稳定轨道之后,网易高层开始考虑通过产品代理,来提升公司收入结构的健康程度。
  这样的契机下,网易决定开始与暴雪接触,与其商谈《星际争霸2》的代理事宜。由于当时游戏的完成度不高,双方有长达一年的时间用在互相见面、彼此了解,而并不急着签合同。
  “我们都有点相见恨晚,了解越多,就越喜欢对方”李日强这样形容网易与暴雪在接触中留下的印象”两家公司都是研发型企业,高管都有开发背景,而且都是’慢工出细活’的做事风格。”
  最天马行空的人,也猜不到的事
  “文化相符、理念相通”最终让这两家公司实现了第一次合作。日,暴雪与网易联合宣布,将《星际争霸II》、《魔兽争霸III: 混乱之治》、《魔兽争霸III: 冰封王座》,以及战网平台在中国大陆的独家运营权,授予网易关联子公司――也就是由李日强创建的、后来人们所称呼的”网易暴雪合作部”
  代理消息的公布引起了业界振动。一方面,网易突破了九城与暴雪之间的合作,夺下了《星际争霸2》的运营权;另一方面,战网平台由网易引入所传达的深刻信号,令很多人浮想联翩。
  那年,九城运营下的《魔兽世界》如日中天,没有人能够异想天开”地猜到WOW运营权将发生变动,最”天马行空”的人也只敢猜测”网易是想通过引入战网来获得《暗黑3》的代理权。”
  然而,暗流涌动之下真正的惊涛骇浪才刚要开始,李日强作为网易与暴雪洽谈合作的核心人物,也慢慢走向暴风的中心。
  “变更代理权,我们被冤枉了很多年”
  《魔兽世界》在大陆地区的运营,可以说是中国网游史上一个里程碑式的事件。九城和网易命运地位的改变,网游引发的巨大社会争论,甚至很多其他热门游戏的兴起,都因WOW的出现而被催化。
  在WOW运营的这些年来,有两个问题一直在被追问:《魔兽世界》能不能做的更好,以及怎样把它做的更好?前一个问题倾注了玩家对WOW无限的爱与依恋,后一个问题则指向暴雪与大陆运营商的能力和责任感。
  然而,在这个看似美好而光明的目标背后,却需要有无数人做出努力,甚至争斗。
  那年,志得意满的九城《魔兽》
  日,第九城市与暴雪娱乐共同宣布,第九城市取得《魔兽世界》的中国地区独家代理权。2005年4月《魔兽世界》在大陆开始限量公开测试,随着服务器的爆满,中国游戏史中也出现了一个新的重要词汇――排队。
  2005年6月,WOW在中国正式商业运营,7月付费用户数超过150万,11月最高在线人数突破50万。半年后,《燃烧的远征》引进中国,游戏的最高玩家在线超过100万。
  直到2009年6月暴雪与九城的代理合同到期,大陆地区拥有了近500万《魔兽世界》付费用户,几乎占全世界总数的一半。
  根据九城2008年的年报,该公司当年的游戏收入约为3.8亿元,营收的90%以上来自于对《魔兽世界》的运营。志得意满的九城董事长朱骏彼时已经组建了新的申花足球俱乐部,甚至开始考虑收购英超球队利物浦……
  可想而知,当暴雪宣布不再与九城续约时,玩家、业界和当事方九城是多么的震惊。在暴雪宣布将代理权转交给网易时,九城竟以商业诋毁和财产损害将前者告上法庭,愤怒程度可想而知。
  一场或许永远没有真相的罗生门
  关于暴雪当年为何决定与九城终止合同,一直没有人给出过标准答案。无论暴雪、九城还是后来的网易,各方谈起这桩往事,都是一副讳莫如深的态度。硝烟被藏在幕后,只留下后来书写中国网游历史的台前看客无数的猜想和脑补。
  有说是分成比例没谈拢;有人说争夺运营主导引发了纠纷;有人说EA入股九城让双方关系陷入尴尬;还有人说是上面的所有问题汇聚在一起,量变引发质变,压垮了信任的桥梁。
  在这些猜测里,网易成为了一个重要的变量。2008年8月网易从暴雪处引入战网,而2009年初暴雪宣布不与九城续约,这一段微妙的时间差里,网易所做的一切举动都显得意味深长。
  也因此,很多总会用网易”抢走了魔兽”来简单粗暴地概括WOW代理权变更这件复杂的事情。
  “其实,首先是暴雪确定不和九城续约《魔兽世界》,然后才是网易开始商谈代理《魔兽世界》的问题。”这是李日强给出的官方答案,”在这个问题上,我们被冤枉了很多年。因为大家总说是我们从九城手中抢来了魔兽,其实当时网易也不是暴雪唯一的考虑对象。”
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
  11:02:17
  15:28:28
  14:59:01
  14:50:29
  11:34:27
  10:41:56
  11:02:47
  09:38:02
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved& 有人记得那个暴雪旗下的撞车游戏吗,什么时候发售? ...
查看: 1449|回复: 5
UID708955主题阅读权限30帖子精华0积分359金钱219 荣誉2 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
帖子精华0积分359金钱219 荣誉2 人气0 评议0
好久没消息了,最近竞技赛车荒,索尼克只是消闲之作,想玩点火爆的
PS:我玩破解的,别鄙视我
-ぺ -ぺ -ぺ
8800GS 768M
1G *2 DDR2-800
160G *2 WD
UID2072380主题阅读权限20帖子精华0积分128金钱498 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分
帖子精华0积分128金钱498 荣誉0 人气0 评议0
摇滚赛车倒是暴雪做的赛车游戏 不过是SFC和MD上的
UID708955主题阅读权限30帖子精华0积分359金钱219 荣誉2 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
帖子精华0积分359金钱219 荣誉2 人气0 评议0
动视暴雪休闲赛车新作《Blur》
恩,是这个,消息中断了好久,以前看过好像是最近发售的
-ぺ -ぺ -ぺ
8800GS 768M
1G *2 DDR2-800
160G *2 WD
UID1841237主题阅读权限70帖子精华0积分13671金钱21132 荣誉80 人气655 在线时间11962 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 13671, 距离下一级还需 1329 积分
帖子精华0积分13671金钱21132 荣誉80 人气655 评议0
记得中文名字叫疾驰残影?.............
UID2840626主题阅读权限30帖子精华0积分379金钱30 荣誉0 人气18 在线时间31 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
帖子精华0积分379金钱30 荣誉0 人气18 评议0
摇滚赛车?跟风作.........可以断定至少主策划提案人员肯定是R.C. Pro-Am的迷
而开发这款游戏的小组就是后来被任天堂认定为可塑之才的RARE你们可能不熟悉,在欧美早已如雷贯耳。RARE从不为什么只制作了4,5款好游戏而沾沾自喜也不挂在嘴边。人家只是年复一年的为玩家奉上游戏品质都是有口皆碑。国内玩家对它制作最熟悉的一款游戏可能就是忍者蛙
RARE的成就足以让它与ROCKSTAR并驾齐驱,成为英国历史上最顶尖的游戏开发团队。
UID2840626主题阅读权限30帖子精华0积分379金钱30 荣誉0 人气18 在线时间31 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
帖子精华0积分379金钱30 荣誉0 人气18 评议0
如果你要翻案(家用机时代风光的暴雪云云),我提醒你不用忙乎了根本没有任何记载可以支持
可能只停留在暴饭脑海里的YY补完。
SFC MD时代的暴雪就是一个微不足道,千家小型工作室中还不是显的特别耀眼的其中一家
发帖数达到10000
白金会员勋章
用户积分达到6000
Powered by

我要回帖

更多关于 暴雪官网 的文章

 

随机推荐